普鲁士任务

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List gray.png 对于  条顿骑士团及其成立的  普鲁士的任务树,请参见条顿任务。对于  但泽及其成立的  普鲁士的任务树,请参见但泽任务

这是  勃兰登堡及其成立的  普鲁士的全部任务列表[1]。由除了  条顿骑士团 但泽之外的国家成立普鲁士也可以使用该组任务。


当DLC 霸业 霸业、DLC 皇帝 皇帝开启时,勃兰登堡-普鲁士使用基础游戏版本任务[2]。其内容较为简单,部分任务为通用基础任务。



皇帝任务

emp_bra_pru_1

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 皇帝 皇帝已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
收复诺伊马克
诺伊马克省曾经是勃兰登堡不可分割的一部分。这片领土被租让给条顿骑士团后,却没有得到他们的妥善管理,这让当地的商人阶层要求回归旧的管辖。
  • 拥有核心省份诺伊马克 (49)
  • 拥有核心省份德兰堡 (4747)
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 是神圣罗马帝国成员
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag pru_dom_hre_flag
Mission hanseatic city.png
波美拉尼亚继承权
我们有权继承波美拉尼亚公国。确保我们的主张不被遗忘的唯一方法是强制占领该地区。
  • At least 4 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于前波美拉尼亚区域
      • 位于后波美拉尼亚区域
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 解锁「巩固贵族契约」阶层特权
  • 否则:
    • 国家获得 5% 王冠领地
Mission have two subjects.png 收复诺伊马克
Mission teutonic knights.png
普鲁士扩张
虽然已经将勃兰登堡和普鲁士合二为一,但是我们面临着如何防守两个地区的问题。为了更好保卫我们的国家,我们必须征服所有的普鲁士地区,而不仅仅是现在我们掌控的部分。
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 最大已提升文化 获得「普鲁士」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
    • 潜在效果:
      • 所有省份位于西普鲁士区域:
        • 以下随机之一:
          • 33.3% 概率:
            • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
          • 33.3% 概率:
            • 获得 Production.png 1 基础生产
          • 33.3% 概率:
            • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 所有省份位于东普鲁士区域:
        • 以下随机之一:
          • 33.3% 概率:
            • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
          • 33.3% 概率:
            • 获得 Production.png 1 基础生产
          • 33.3% 概率:
            • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 波罗的海贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「紧密联系商业社区」+50 点数)25年
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission hanseatic city.png 波美拉尼亚继承权
Mission develop konigsberg.png
建设柯尼斯堡
柯尼斯堡是普鲁士最为重要的城市。我们需要支持在这座城市中建立一所大学并投资其发展。
  • 省份柯尼斯堡 (41):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 30
  • 设置国家 flag konigsberg_university_flag
  • 触发国家事件 「柯尼斯堡大学」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 至少 25 个拥有的省份:
            • 拥有建筑 大学 大学
        • 获得统治者修正 「黄金时代」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −10% 所有点数花费
          • Land morale.png +10% 陆军士气
          • Naval morale.png +10% 海军士气
          • 国家贸易收入修正 +10% 商品产出修正
          • Max absolutism +5 专制度最大值
          • Maximum revolutionary zeal +10 Maximum revolutionary zeal
Mission teutonic knights.png 普鲁士扩张
Mission renovate berlin.png
修缮柏林
柏林城的建筑长久失修,基础设施也急需现代化。我们需要进行投资以对城市进行大规模修缮及鼓励其发展。
  • 省份柏林 (50):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 25
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 设置国家 flag renovate_berlin_flag
  • 触发国家事件 「柏林的事务」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 省份柏林 (50):
      • 获得省份修正 「柏林宫」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“country admin power”用于Template:Icon +1 每月行政点数
        • 月度辉煌点数 +2 每月辉煌点数
Mission professional army.png
职业化军队制
我们不应再训练招募来的佣兵去参加战斗了。我们该为我们的国家建立一支职业化军队。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 文明的摇篮已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 50%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 70
  • 设置国家 flag brapru_army_reforms_1
  • 触发国家事件 「勃兰登堡军队改革」
Mission renovate berlin.png 修缮柏林

emp_bra_pru_1_b

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 皇帝 皇帝已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 全部:
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
      • 全部:
    •  普鲁士
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission army reforms.png
陆军改革
将军队与暴民区分开来的就是纪律性。我们要确保我们的士兵训练有素、装备精良,并且最重要的是纪律严明。
  • Discipline.png 训练度至少为 0.15
  • 至少满足之一:
  • Land force limit is at least 100
  • 至少满足之一:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 90
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 70%
  • 设置国家 flag brapru_army_reforms_2
  • 触发国家事件 「伟大的普鲁士军事改革」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 设置国家 flag enable_second_mil_level_flag
    • regenerate_government_mechanics = yes
Mission professional army.png 职业化军队制
Mission an army with a state.png
一支拥有国家的军队
不值一提的国家才拥有军队,我们的军队要拥有一个国家。
  • Land force limit is at least 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 文明的摇篮已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 100%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 95
  • 设置国家 flag brapru_army_reforms_3
  • 触发国家事件 「战争论」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 文明的摇篮已激活
    • 获得国家修正 「一支拥有国家的军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“drill gain modifier”用于 {{Icon}} +25% 陆军操练度获取修正
      • (未识别的字符串“drill decay modifier”用于 {{Icon}} −25% 部队操练度损失
      • 补员花费 −15% 补员花费
  • 否则:
    • 获得国家修正 「一支拥有国家的军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减
      • 补员花费 −15% 补员花费
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 清除国家 flag enable_second_mil_level_flag
    • 设置国家 flag enable_third_mil_level_flag
    • regenerate_government_mechanics = yes
Mission army reforms.png 陆军改革

emp_bra_pru_2

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 皇帝 皇帝已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission ansbach succession.png
安斯巴赫继承权
安斯巴赫的霍亨索伦家族与我们的家族关系密切。我们应该确保安斯巴赫继承,让我们与我们的表亲团聚。
  • 省份安斯巴赫 (71):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于下法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • 不是:
        • 国家 flag declined_ANS_union_flag 已设置
Mission eastern european city.png
法兰克尼亚征服
随着安斯巴赫的回归,我们应当扩大在法兰克尼亚地区的领土。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于下法兰克尼亚区域
      • 位于上法兰克尼亚区域
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag accepted_ANS_union_flag 已设置
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 清除国家 flag accepted_ANS_union_flag
    • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
    • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 最大已提升文化 获得「法兰克尼亚」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
Mission ansbach succession.png 安斯巴赫继承权
Mission unite home region.png
征服西里西亚
虽然有些人会说我们对西里西亚的法理尚存争议,但我们确实有理由声称这个省是我们自己的。我国的荣耀就取决于我们能否实现我们的领土主张。
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 设置国家 flag reduce_ae_from_prom_cultures_flag
    • 所有省份位于西里西亚区域:
      • 失去 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 否则:
    • 获得国家修正 「普鲁士崛起」 持续20年,并给予以下效果:
      • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 所有省份位于大波兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于库亚维亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission hanseatic city.png 波美拉尼亚继承权
Mission conquer 5 states.png
征服大波兰
波兰现在十分虚弱,俄罗斯则希望继续支配它。在这种情况下,我们必须继续向波兰的领土推进。
  • 所有省份位于库亚维亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于大波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 不是:
        • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
      • 不是:
        • 正处于 大革命时代 大革命时代
      • 不是:
        • At least Development.png 200 development in owned provinces where:
          • 省份位于波兰地区
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 不是:
        • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
      • 不是:
        • 正处于 大革命时代 大革命时代
      • At least Development.png 200 development in owned provinces where:
        • 省份位于波兰地区
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 设置国家 flag unlock_polish_ability_flag
  • 否则:
    • 获得国家修正 「征服波兰」 持续20年,并给予以下效果:
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • Restore the country name to its default value
Mission unite home region.png 征服西里西亚
Mission open up china.png
广州贸易
东方的财富还未被欧洲商人所染指。我们必须加紧利用这一全新的财富来源。向中国启航吧!
  • 省份广州 (667):
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得国家修正 「中国贸易」 持续20年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +33% 贸易引导
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • 至少满足之一:
        • DLC 国富论 Wealth of Nations已激活
        • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 设置国家 flag adding_provinces_to_trade_c_merc_prod_flag
Mission the emden company.png 埃姆登公司
Mission empower the junkers.png
扶植容克贵族
容克贵族在我国拥有很大影响力。我们必须将他们组织起来,规范他们的权力,以便让他们能更好地为国家利益服务。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 影响力
  • 否则:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 至少满足之一:
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
        • 制定了「军政府」政府改革
    • 拥有「容克贵族至上」阶层特权
  • 获得国家修正 「授权容克贵族」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 军事化 +0.02 Militarization of state
    • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减
Mission renovate berlin.png 修缮柏林
Mission reform the state.png
国家改革
我们的法律和政府必须体现我们国家的特色。我们将通过一系列的改革,建立起一套完善的国家统治机制。
  • 拥有至少 7 个政府改革
  • 设置国家 flag pru_legal_reforms_flag
  • 触发国家事件 「[Root.GetAdjective]的法律体系」
Mission professional army.png 职业化军队制
Mission enlightened absolutism.png
开明专制
人民享有一切,国家统治一切。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Is not revolutionary
    • Absolutism.png 专制度至少为 80
  • 否则:
    • Revolutionary zeal.png Revolutionary zeal is at least 80
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
  • 设置国家 flag pru_absolutism_flag
  • 触发国家事件 「腓特烈·威廉的专制主义」
Mission reform the state.png 国家改革

emp_bra_pru_3

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 皇帝 皇帝已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission a show of strength.png
展现力量
在我们宣称德意志地区的大片领土之前,我们必须首先向那些王公们证明,我们是一支不容小视的力量。
  • 至少 15 个拥有的省份:
    • 省份位于北德意志地区
  • 所有省份位于萨克森-安哈尔特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下萨克森区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威悉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份东弗里斯兰 (1931):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 不是:
        • 统治者拥有至少 3 个特质
    • 统治者获得特质 征服者 征服者
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
Mission conquer lower saxony.png
征服下萨克森
向下萨克森方向的扩张是我们天然的扩张路线。但在该地区扩张时,我们还需要确保击败我们在吕讷堡和马格德堡的敌人,以及控制埃姆登的港口。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于萨克森-安哈尔特区域
      • 位于下萨克森区域
      • 位于威悉区域
  • 省份东弗里斯兰 (1931):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份吕讷堡 (53):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份马格德堡 (52):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得国家修正 「于下萨克森的胜利」 持续20年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于不伦瑞克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北威斯特伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南威斯特伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission a show of strength.png 展现力量
Mission the emden company.png
埃姆登公司
现在通过埃姆登港我们可以通往大西洋,接下来让我们特许建立一家皇家亚洲公司,让他们穿越大洋,搜寻财富并将其带回我们的国家。
  • 省份东弗里斯兰 (1931):
    • 拥有以下的一种建筑:造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
    • 我国拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 省份广州 (667):
      • 我国 现在拥有商人团
    • 已完成 Template:Icon/贸 贸易理念
    • Has at least Explorer 1 explorer
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 省份东弗里斯兰 (1931):
      • 获得省份修正 「埃姆登公司」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
        • (未识别的字符串“mercantilism cost”用于 {{Icon}} −25% 提升重商主义花费
      • Create a flagship of type Heavy ship.png 重型战舰 named 「普鲁士国王」 with random modifications
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 省份东弗里斯兰 (1931):
      • 获得省份修正 「埃姆登公司」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
        • (未识别的字符串“mercantilism cost”用于 {{Icon}} −25% 提升重商主义花费
  • 否则:
    • 获得国家修正 「埃姆登公司」 持续20年,并给予以下效果:
      • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +25% 舰船贸易竞争力
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 省份荷尔斯泰因 (1775):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份迪特马尔申 (4141):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份澳门 (668):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer lower saxony.png 征服下萨克森
Mission construct the kiel canal.png
建造基尔运河
有提议称可以在巴拿马修建运河来连接大西洋与太平洋。这个提议显然十分荒谬。不过,我们或许能够修建一条连接波罗的海与北海的运河,船只可以由此经由埃姆登驶往我们在波罗的海的港口。
  • 省份荷尔斯泰因 (1775):
    • 我国拥有该省份
  • 省份荷尔斯泰因 (1775):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
      • 至少满足之一:
        • 拥有伟大工程 基尔运河
        • Development.png 发展度至少为 40
    • 否则:
      • 我国拥有该省份
      • Development.png 发展度至少为 40
  • 省份迪特马尔申 (4141):
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
      • 省份荷尔斯泰因 (1775):
        • 不是:
          • 伟大工程 基尔运河 至少等级为 1
      • 不是:
        • Administrative tech.png 行政科技至少为 22
    • 潜在效果:
      • 省份荷尔斯泰因 (1775):
        • add_great_project
          • type = kiel_canal
  • 否则:
    • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
    • 获得国家修正 「德意志工程建设」 持续20年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“build time”用于 Template:Icon −25% 建造时间
      • Build cost.png −10% 建造花费
    • 省份荷尔斯泰因 (1775):
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 正在建造great_project
        • 获得 0.25 在伟大工程上的进度
Mission the emden company.png 埃姆登公司
Mission edict of potsdam.png
波茨坦敕令
欧洲各国都在通过不公的法案,歧视那些与我们共同信仰的兄弟。我们也应当宣布我们的法令来重申我们的虔诚,并邀请那些虔信者们前来我国定居。
  • 改革宗 改革宗已可用
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 设置国家 flag pru_potsdam_flag
  • 触发国家事件 「波茨坦敕令」
  • 获得国家修正 「波茨坦敕令」 持续20年,并给予以下效果:
    • Culture conversion cost.png本地转变文化花费 −20% 转变文化花费
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
Mission professional army.png 职业化军队制

emp_bra_pru_4

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 皇帝 皇帝已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the balance of power.png
势力均衡
我们历史上大部分时间里都没能在世界的舞台上占据多大的位置。必须要让那些大国们考虑考虑我们现在的实力相对他们究竟如何。
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
      • 省份柏林 (50):
        • 我国拥有该省份
Mission a show of strength.png 展现力量
Mission westphalian conquest.png
征服威斯特伐利亚
我们将我们在德意志的影响力范围向西扩张到威斯特伐利亚。
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于不伦瑞克区域
      • 位于北威斯特伐利亚区域
      • 位于南威斯特伐利亚区域
  • 所有省份位于北莱茵区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
    • 潜在效果:
      • 随机一个省份:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 至少满足之一:
            • 位于不伦瑞克区域
            • 位于北威斯特伐利亚区域
            • 位于南威斯特伐利亚区域
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 随机一个省份:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 至少满足之一:
            • 位于不伦瑞克区域
            • 位于北威斯特伐利亚区域
            • 位于南威斯特伐利亚区域
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 随机一个省份:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 至少满足之一:
            • 位于不伦瑞克区域
            • 位于北威斯特伐利亚区域
            • 位于南威斯特伐利亚区域
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 随机一个省份:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 至少满足之一:
            • 位于不伦瑞克区域
            • 位于北威斯特伐利亚区域
            • 位于南威斯特伐利亚区域
        • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 随机一个省份:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 至少满足之一:
            • 位于不伦瑞克区域
            • 位于北威斯特伐利亚区域
            • 位于南威斯特伐利亚区域
        • 获得 Production.png 1 基础生产
Mission conquer lower saxony.png 征服下萨克森
Mission cannons firing.png
克莱沃公国
通过复杂的继承法,我们获得了克莱沃公爵领的宣称。尽管该宣称不太站得住脚,但它提供了让我们扩张到莱茵兰地区的理由。
  • 所有省份位于北莱茵区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于下莱茵兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于黑森区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普法尔茨区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
    • 省份科隆 (85):
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得国家修正 「拓展西方领地」 持续20年,并给予以下效果:
      • 发展度提升花费 −10% 发展成本
Mission westphalian conquest.png 征服威斯特伐利亚
Mission rhineland conquest.png
征服莱茵兰
莱茵兰是一个充满了争斗的地区,它处于大国交锋的最前沿,同时也是许多繁荣城市所在之地。我们应征服这一地区来为我们统一全德意志做准备。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于下莱茵兰区域
      • 位于黑森区域
      • 位于普法尔茨区域
  • 获得国家修正 「普属莱茵河地区」 持续20年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于南德意志地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北德意志地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission cannons firing.png 克莱沃公国
Mission kaiserreich.png
德意志邦联
我们已经成长为一个强有力的国家,被所有理智的政治家恐惧而尊重着。不管是通过外交还是武力,都是时候统一德意志为一个国家了。
  • At least 100 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于北德意志地区
      • 省份位于南德意志地区
  • 设置国家 flag pru_imperial_capital
  • 首都:
    • 获得省份修正 「普鲁士帝国首都」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • 行政容量 +10% 行政容量修正
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「军政府」政府改革
            • 制定了「军国主义神权国」政府改革
  • 获得国家修正 「德意志邦联」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
Mission rhineland conquest.png 征服莱茵兰


区域任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国君主制任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
帝国雄心
就像神圣罗马帝国所有的诸侯一样,我们也关注着皇位。我们应该争取选帝侯的支持。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少2位选帝侯:
      • 支持我国成为新的神罗皇帝
  • 否则:
    • 拥有至少 Alliance.png 3 个盟友
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「皇族气度」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 外交官
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Mission empire.png
查理曼遗产
数百年前,伟大的神圣罗马帝国由加洛林的历代国王统治。他们的遗产未被遗忘,他们的雄心亦然。我们必须加冕成为皇帝。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「罗马人的皇帝」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心
Mission cannons firing.png
保卫帝国
随着时间的推移,许多帝国诸侯愚蠢地让帝国的领土落入边境之外的野蛮国家之手。非常不幸,这让我们看起来很虚弱。光复它们。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则:
    • 不是:
      • 任意核心省份:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得 Imperial authority modifier.png 10 帝国权威
    • 获得国家修正 「帝国的统一」 持续15年,并给予以下效果:
      • Imperial authority modifier.png +0.1 帝国权威修正
Mission empire.png 查理曼遗产


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Prussian_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Brandenburgian_and_Prussian_Missions