东北原住民任务

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这是东北原住民的全部任务列表。[1]

满足下列条件的国家有权使用该任务:

  • 属于东阿尔冈昆文化组、中阿尔冈昆文化组、易洛魁文化组,或主流文化是是奇维雷、欧塞奇文化( 切罗基 塔斯卡罗拉除外)



地区任务

现代化

new_world_natives_missions_modernization

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
  • 不是:
    • 是易洛魁国家
    • 主流文化是达科他
    • 主流文化是纳瓦霍
    • 主流文化是普韦布洛
    • 主流文化是波瓦坦
    •  切罗基
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 至少满足之一:
    • 是土著议会
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 任意相邻国家:
    • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 不是:
      • 至少有1项科技领先
  • 如果 DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活,获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 威望

new_world_natives_missions_modernization_tag

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 是易洛魁国家
    • 主流文化是达科他
    • 主流文化是纳瓦霍
    • 主流文化是普韦布洛
    • 主流文化是波瓦坦
    •  切罗基
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
  • 至少满足之一:
    • 是土著议会
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 任意相邻国家:
    • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 不是:
      • 至少有1项科技领先
  • 如果 DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活,获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 威望


东北原住民任务

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 文化属于中阿尔冈昆文化组
    • 文化属于东阿尔冈昆文化组
    • 文化属于易洛魁文化组
    • 主流文化是奇维雷
    • 主流文化是欧塞奇
  • 不是:
  • 首都:
    • 不是:
      • 大陆是新大陆
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission ne birch bark canoes.png
桦皮独木舟
独木舟是我国的主要运输工具之一,只要控制了它们我国就可以掌控河流及人员和货物的运输。我们应该确保至少有一个省份产出高质量木材。
  • 是附属国
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 至少满足之一:
    • 省份奥诺多瓦加 (958):
      • 我国拥有该省份
    • 省份加约戈霍诺 (959):
      • 我国拥有该省份
    • 省份奥农多高诺 (960):
      • 我国拥有该省份
    • 省份奥尼约塔卡 (961):
      • 我国拥有该省份
  • 首都:
    • 获得省份修正 「独木舟生产」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 +25% 本地生产效率
Mission ne longhouses.png
棚屋与长屋
为我们的人民提供庇护所是我国的当务之急。我们必须通过修筑足够安全的住所来保证他们的安全。
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 长屋 长屋
        • 拥有建筑 加固房屋 加固房屋
  • 获得国家修正 「加固村庄」 持续15年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • 省份博德瓦德米克 (944):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份昂古希亚拉 (987):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份提奥嫩塔特 (2586):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份阿蒂格纳万坦 (988):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份塔洪塔恩拉特 (2670):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份阿蒂格内农纳哈克 (989):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份阿伦达罗嫩 (2585):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份米西索加 (2671):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission ne palisades.png
建起栅栏
修建住房是确保人民福祉的重要进展。下一步将会是用坚固的栅栏来保护村庄以确保万无一失。
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 拥有建筑 护栏 护栏
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有建筑 护栏 护栏
    • 获得省份修正 「拥有栅栏的村庄」 持续15年,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +25% 本地防御效率
  • 省份伊利霍南 (954):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份文罗霍嫩 (4872):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份奥诺多瓦加 (958):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份加约戈霍诺 (959):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份奥农多高诺 (960):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份奥尼约塔卡 (961):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份伊利霍南 (954):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份渥太华 (2587):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份博德瓦德米克 (944):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission ne longhouses.png 棚屋与长屋
Mission ne great lakes conquest.png
征服大湖区
五大湖区的壮美风光本身就足以成为我们征服这一地区的理由。除此之外,控制五大湖区也意味着掌控了水域及其交通和渔业资源,这重要的资源都将归我们所有。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份博德瓦德米克 (944):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份昂古希亚拉 (987):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份提奥嫩塔特 (2586):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份阿蒂格纳万坦 (988):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份塔洪塔恩拉特 (2670):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份阿蒂格内农纳哈克 (989):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份阿伦达罗嫩 (2585):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份米西索加 (2671):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份伊利霍南 (954):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份文罗霍嫩 (4872):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份奥诺多瓦加 (958):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份加约戈霍诺 (959):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份奥农多高诺 (960):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份奥尼约塔卡 (961):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份卡尼恩凯哈卡 (964):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份密歇加米 (945):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份渥太华 (2587):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • The federation has at least 6 members
  • 所有省份位于康涅狄格区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于特拉华谷区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于哈得孙河谷区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马里兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马萨诸塞区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission iroquois warriors.png
征服东北
我们在海洋和陆地上的统治获得了极大的成功。我们的祖先将骄傲地看到我们的村庄以及不可置疑的繁荣。将我们的成功统治传播至整个区域是我们的责任。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 全部省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于北美东北地区
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「征服东北」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
  • 获得 Military power.png 150 军事点数
Mission ne great lakes conquest.png 征服大湖区
Mission ne agriculture.png
耕种东方
我们的土壤条件得天独厚,能够让作物茁壮成长。种子在其中如孩童一般迅速生长,其生命活力亦不亚于孩童。照顾好我们的作物就是照顾好我们彼此。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 拥有建筑 灌溉 灌溉
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 50
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「农业综合设施」 持续20年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率


新世界任务

经济任务

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 大陆是北美洲
          • 大陆是南美洲
          • 大陆是新大陆
      • 至少满足之一:
        • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
        • 科技组是 北美洲科技组 北美
        • 科技组是 南美洲科技组 南美
        • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
    •  库斯科
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission native royal marriage.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 否则:
Mission war chest.png 高收入

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native dev capital.png
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission war chest.png 高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission native dev capital.png 改善首都
Mission unite home region.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission war chest.png 积累财富


外交任务

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native royal marriage.png
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3桩王室联姻关系
    • 联盟 至少有3个成员
    • 拥有至少20个非殖民地省份
  • Prestige.png 威望至少为 +40
  • 获得 50 政府改革进度
Mission control unrest.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission native royal marriage.png 团结部族
Mission native royal marriage.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission control unrest.png 可靠的盟友
Mission unite home region.png
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
  • 首都所在区域所有省份属于我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission native royal marriage.png 寻求附庸
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都所在地区所有省份属于我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 统一区域
Mission invade island.png
本土殖民
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
  • 至少满足之一:
    • 是部落政府
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民议会
  • 获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Colonists.png +1 殖民者
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

军事任务

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native build army mission.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission iroquois warriors.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission native build army mission.png 大规模征兵
Mission settlers north america.png
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服新大陆,甚至侵入了我们的传统家园。他们必会被赶回船上。
  • 至少满足之一:
    • 是部落政府
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民议会
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 科技组是 西欧科技组 西欧
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
  • 获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
Mission iroquois warriors.png 建立一支军队
Mission iroquois warriors.png
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
  • 至少5个满足以下要求的省份由我国或其非朝贡附属国拥有:
    • 大陆是欧洲
  • 转变科技组至 高等美洲科技组 高等美洲
  • 转变兵种组至 高等美洲科技组 高等美洲
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission settlers north america.png 赶走欧洲人
Mission control unrest.png
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少这些地区的叛乱度
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 2
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
Mission unite home region.png 统一区域
Mission hands praying.png
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少5个省份拥有 大教堂 寺庙
    • 全部:
      • 拥有至少1个省份拥有 仪式火坑 仪式火坑
      • 拥有至少1个省份拥有 蒸汽屋 汗屋
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission control unrest.png 压制叛乱


参考资料

  1. 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Northeastern_Natives_Missions.txt