Qizilbash Takeover
奇兹尔巴什厌倦了我们的统治,认为有必要接管国家,以确保他们政治权力的安全。
奇兹尔巴什掌权[1]是一个灾难,可在 奇兹尔巴什阶层势力过强时发生。
先决条件
DLC 万王之王已开启
该国:
- 有 奇兹尔巴什阶层,且其 影响力至少为 80
- 不是:
如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。
月度进程开始,如果
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月度进程停滞,如果
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这个国家:
- 没有正在进行的灾难
- (未识别的字符串“qizilbash influence”用于
{{Icon}} ) 奇兹尔巴什阶层影响力至少为 100
- 未处于战争中
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该国:
- 有任意正在进行的灾难
- (未识别的字符串“qizilbash influence”用于
{{Icon}} ) 奇兹尔巴什阶层影响力低于 100
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月度进程
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该国:
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+0.5% |
奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 50,且未处于战争中
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+0.5% |
奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 40,且未处于战争中
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+1% |
奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 30,且未处于战争中
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+1% |
奇兹尔巴什阶层忠诚度低于 20,且未处于战争中
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开始
如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:
奇兹尔巴什夺权
奇兹尔巴什是我们部队的核心,多年来一直忠诚和自豪地为[Root.GetName]服务。然而,他们在国家内的政治力量已大幅增长,对政府的认可却不断下降。叛乱的士兵们已经拿起武器,占领了[Root.Capital.GetName]的宫殿,并已自立为[Root.GovernmentName]的新主人。
触发条件
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只触发于
Start of the 「奇兹尔巴什掌权」 disaster
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立即生效
- 潜在效果:
- 设置国家 flag estate_qizilbash_in_power
- 设置国家 flag has_estate_disaster_flag
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- 失去 1 稳定度
- Tooltip: 「[Root.GetName]现在将由奇兹尔巴什控制,直到「遏制奇兹尔巴什」决议完成。」
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当该灾难正在进行,该国得到:
- −25% 全局自治度变化
- −5% 训练度
- −2 每年正统性
- −2 每年奉献度
- −2 每年游牧团结
- −2 每年贤能值
- −0.5 每年共和传统
结束
该灾难可被下列决议结束。[2]
削弱[Root.GetQizilbashOrFallbackName]
我们的国家目前被[Root.GetQizilbashOrFallbackName]及其部族统治。为了重夺[Root.Monarch.GetTitle]的权力,我们需要限制他们的权力和特权。
那么下列事件被触发:
奇兹尔巴什被削弱
[Root.Monarch.GetTitle]通过采取一系列措施,成功剥夺了奇兹尔巴什的许多职位和名下的资产。世俗领域的权威再次掌握在[Root.Monarch.GetName]手中。
触发条件
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只触发于
End of the 「奇兹尔巴什掌权」 disaster
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立即生效
- 潜在效果:
- 清除国家 flag has_estate_disaster_flag
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(无效果)
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此外,该灾难也可在贵族或教士阶层的对应灾难发生时自动结束。
脚注
- ↑ 定义于:/Europa Universalis IV/common/disasters/estate_qizilbash_disaster.txt。事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_estates.txt。
- ↑ 见于:/Europa Universalis IV/decisions/Estates.txt。