格鲁吉亚危机

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格鲁吉亚危机的图标
Georgian Crisis

格鲁吉亚危机[1]是一个 Disaster.png 灾难,发生于  格鲁吉亚及其成立的其他国家。

先决条件

该国:

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

该国:

月度进程
+0.1% 尚未完成阻止崩溃任务
+0.15% 没有 继承人
+0.2% Legitimacy.png 正统性低于 90
+0.1% Crownland.png 王冠领地低于 25%
+0.25% Crownland.png 王冠领地低于 20%
+0.3% Crownland.png 王冠领地低于 10%
+1% Crownland.png 王冠领地低于 5%
该国:
  • 有一个正在进行的灾难

开始

如果灾难进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png格鲁吉亚的危机

大厅昏暗的灯光里,凄清的回声使人不寒而栗,昭告着国王试图重建秩序的失败,也提醒着人们格鲁吉亚所处的困境。王冠褪色,控制力日衰,政治失败和日趋动荡的混乱更使它蒙尘。流传在西部的传言说,德米特里乌斯召集着他的贵族们,他们的言语充斥着不满和野心。他对王位的觊觎日趋显著大胆,为可能到来的冲突火上浇油。另一些曾经忠诚的贵族们如今也摇摆不定,窃窃私语着关于反叛的话题。似乎令人担忧的危机已经到来。我们的王国四分五裂,站在内战的边缘,我们必须果断行动。那么,我们能重新掌控局面吗?还是将王冠拱手让人?
 
触发条件
只触发于

Start of the 「格鲁吉亚危机」 disaster


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag geo_crisis_fired

Event button 547.png
我们为我们公正的统治而战!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发

当该灾难进行时,该国将会获得下列效果:

  • 国家叛乱度 +5 全国叛乱度
  • 统治者平均寿命 -33% 统治者平均寿命

月度事件

该灾难发生时,每月不触发任何事件的权重为1000,触发「阿塔贝格脱离掌控」事件的权重为35,触发「伊梅列季宣布独立」事件的权重为20,其余事件权重为100。

ID

Msg event.png阿塔贝格脱离掌控

在格鲁吉亚内乱关头,来自国家西南边疆的使者抵达。他带来了萨姆茨赫各个阿塔贝格的消息,他的严峻表情预示着大事不妙。阿塔贝格们不愿再服从巴格拉季昂王朝日益衰微的统治,已经宣布独立。这一肆无忌惮的举动是我国内乱又一冰冷残酷的后果。分离主义分子将王国衰落视作了脱离中央的压制与掌控、自立门户的良机。这对我们的主权是沉重一击,在危机之中又为我们增添了一重挑战。我们如何应对这一侮辱将对我们王国的命运产生深远的影响。
 
触发条件
  • 「格鲁吉亚危机」灾难进行中
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 拥有省份卡尔斯 (2204)
      • 拥有省份奥尔图 (4303)
    •  萨姆茨赫:
      • 是 我国的附属国
只触发于

Monthly pulse of the 「格鲁吉亚危机」 disaster (Base weight: 35/1455)


Event button 547.png
杀死那些叛徒!
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  萨姆茨赫:
      • The country becomes independent
    • 使用宣战理由 收复核心领土 向  萨姆茨赫宣战
    • 潜在效果:
      •  萨姆茨赫:
        • Change dynasty to 「Jaqeli」
        • 改变政体为monarchy
        • 实行政府改革「独裁制」
        • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
        • 首都:
          • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 80%步兵、骑兵 20%骑兵、Artillery.png 0%炮兵
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份卡尔斯 (2204)
      • 拥有省份奥尔图 (4303)
    • 作为附庸国释放  萨姆茨赫
    • 使用宣战理由 收复核心领土 向  萨姆茨赫宣战
    • 潜在效果:
      •  萨姆茨赫:
        • Change dynasty to 「Jaqeli」
        • 改变政体为monarchy
        • 实行政府改革「独裁制」
        • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
        • 首都:
          • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 80%步兵、骑兵 20%骑兵、Artillery.png 0%炮兵
Event button 547.png
我们无能为力……
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 如果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份卡尔斯 (2204)
      • 拥有省份奥尔图 (4303)
    • 作为附庸国释放  萨姆茨赫
    • 建立与  萨姆茨赫的合约
    • 潜在效果:
      •  萨姆茨赫:
        • Change dynasty to 「Jaqeli」
        • 改变政体为monarchy
        • 实行政府改革「独裁制」
        • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
        • 首都:
          • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 80%步兵、骑兵 20%骑兵、Artillery.png 0%炮兵


ID

Msg event.png伊梅列季宣布独立

内乱的回响激起了一个新的不和谐音——伊梅列季王国宣布独立。国王的至亲手足——德米特里乌斯·巴格拉季昂已经将野心付诸实施。作为格鲁吉亚西部的统治者,他这项举动对我们摇摇欲坠的权威构成了十分严重和直截的挑战。他独立的呼声在全国引来反响,散播着不和,煽动着其他心怀异志的分离主义者。曾经将我们王国团结在一起的纽带似乎正迅速磨损崩解,忠诚的联结正被野心那尖锐的利刃割裂。随着王国在分崩离析的边缘蹒跚难行,我们如今面临着一次可怕的抉择。
 
触发条件
  • Is independent or a tributary
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 拥有省份伊梅列季 (422)
      • 拥有省份奥迪希 (462)
      • 拥有省份阿布哈兹 (1856)
    •  伊梅列季:
      • 是 我国的附属国
  • 不是:
    • 国家 flag geo_crisis_completed 已设置
  • 不是:
    • 已完成任务「阻止崩溃」
只触发于

Monthly pulse of the 「格鲁吉亚危机」 disaster (Base weight: 20/1455)


Event button 547.png
集结部队,德米特里乌斯要为背叛付出代价!
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  伊梅列季:
      • The country becomes independent
    • 使用宣战理由 收复核心领土 向  伊梅列季宣战
    • 潜在效果:
      •  伊梅列季:
        • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
          • 名为「Demetre」
          • 属 Bagrationi 王朝
          • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
          • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
          • 固定 Military power.png 3 军事能力
          • Legitimacy.png 宣称强度 95
        • 改变政体为monarchy
        • 实行政府改革「独裁制」
        • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
        • 首都:
          • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 80%步兵、骑兵 20%骑兵、Artillery.png 0%炮兵
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份伊梅列季 (422)
      • 拥有省份奥迪希 (462)
      • 拥有省份阿布哈兹 (1856)
    • 作为附庸国释放  伊梅列季
    • 使用宣战理由 收复核心领土 向  伊梅列季宣战
    • 潜在效果:
      •  伊梅列季:
        • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
          • 名为「Demetre」
          • 属 Bagrationi 王朝
          • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
          • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
          • 固定 Military power.png 3 军事能力
          • Legitimacy.png 宣称强度 95
        • 改变政体为monarchy
        • 实行政府改革「独裁制」
        • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
        • 首都:
          • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 80%步兵、骑兵 20%骑兵、Artillery.png 0%炮兵
Event button 547.png
这根本没有希望……
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 如果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份伊梅列季 (422)
      • 拥有省份奥迪希 (462)
      • 拥有省份阿布哈兹 (1856)
    • 作为附庸国释放  伊梅列季
    • 建立与  伊梅列季的合约
    • 潜在效果:
      •  伊梅列季:
        • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
          • 名为「Demetre」
          • 属 Bagrationi 王朝
          • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
          • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
          • 固定 Military power.png 3 军事能力
          • Legitimacy.png 宣称强度 95
        • 改变政体为monarchy
        • 实行政府改革「独裁制」
        • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
        • 首都:
          • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 80%步兵、骑兵 20%骑兵、Artillery.png 0%炮兵


ID

Msg event.png农民抗议


地区性的反抗和抗议在我国四处爆发。愤怒的农民要求立即进行社会和政治改革。繁重的赋税和领主的暴政迫使这些农民走向风口浪尖。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag peasant_protests 已设置
只触发于

Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400)


立即生效
  • 设置国家 flag peasant_protests

Event button 547.png
继续压迫
  • 随机一个拥有的省份:
    • 农民 Peasants(1规模)的叛乱爆发
  • 首都:
    • 农民 Peasants(2规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 「农民起义」灾难进行中
    • 获得国家修正 「执行农奴制」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
      • 国家人力修正 +25% 国家人力修正
Event button 547.png
限制农奴制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
      • 是联合统治中被统治的一方
    • 失去 Legitimacy.png 15 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 「农民起义」灾难进行中
    • 获得国家修正 「限制出口」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
      • 国家人力修正 −25% 国家人力修正


ID

Msg event.png宗教暴乱


宗教改革的教义迎合了大量受压迫农民们的需要。这种吸引力更多地是来自于自身苦难的生存现状。许多农民相信他们将会得到支持并且他们的苦难将会减轻。然而,随着明确动机和残酷思想武装起来的农民起义波及全国,一些宗教改革论者也开始反对这些「农民杀人犯」。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag religious_revolt 已设置
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 新教 新教已可用
  • 不是:
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
只触发于

Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400)


立即生效
  • 设置国家 flag religious_revolt

Event button 547.png
击溃他们!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 「农民起义」灾难进行中
    • 获得国家修正 「宗教不容忍」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
      • 异端容忍 −2 异端容忍度
      • 异教容忍 −2 异教容忍度
Event button 547.png
让他们选择自己的信仰
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  •  教宗国 获得对该国的观点修正 “你的宗教宽容激怒了教宗”Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减 / 10 年)
  • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 失去 Devotion.png 25 奉献度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 「农民起义」灾难进行中
    • 获得国家修正 「宗教容忍」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
      • 异端容忍 +1 异端容忍度
      • 异教容忍 +1 异教容忍度
      • 正统信仰容忍 −2 正统信仰容忍度


ID

Msg event.png军队换装


随着军事科技的日渐发展以及火炮的引入使我们的军队多多少少变得有点落后。曾经的荣耀已经成为历史,其而代之的是困顿和挫败。因此军队要求政府加大军费支出以重现昨日荣光。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag obsolete_forces 已设置
  • Military tech.png 军事科技至少为 6
  • 不是:
    • Military tech.png 军事科技至少为 18
只触发于

Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400)


立即生效
  • 设置国家 flag obsolete_forces

Event button 547.png
你们已经过时了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 「农民起义」灾难进行中
    • 获得国家修正 「军队换装」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Event button 547.png
他们也许还有用
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 「农民起义」灾难进行中
    • 获得国家修正 「增加军费」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家人力修正 +10% 国家人力修正


ID

Msg event.png国家分权


在农民战争的初期,叛军人数多于地主和骑士而占了上风。由于我们已经从政治上分化了国家,最初小范围的地方性的动乱最终越过了省界,将国家大部分地区卷入其中。


 
触发条件
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「孤立叛军」
  • 至少1个省份被叛军控制
只触发于

Monthly pulse of the 「农民起义」 disaster (Base weight: 100/1400)


Event button 547.png
碾碎他们
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 农民 Peasants(3规模)的叛乱爆发
  • 获得国家修正 「孤立叛军」 持续1 年 and 355天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱度
    • 稳定度花费 +25% 稳定度花费修正
Event button 547.png
磋商解决
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Prestige.png 10 威望

结束条件

该灾难将会在满足下列所有条件时结束:

  • 没有被叛军控制的省份
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 拥有继承人
  • Legitimacy.png 正统性至少为 90

在该灾难结束时将会触发下列事件:

ID

Msg event.png秩序得到恢复

反叛的痛苦回响趋于沉寂。在击败德米特里乌斯和他野心勃勃的贵族们之后,一刻的安宁降临格鲁吉亚。一度摇摇欲坠濒临崩溃的统治也重振雄风。王家旗帜在城堡之上迎风招展,昭示着经历了艰苦卓绝的斗争后控制权的回归。曾经想趁王室之危的贵族们的自治幻梦也被我们的铁拳击碎,再度俯首称臣。反叛之火已熄,而王权依然屹立不倒。
 
触发条件
只触发于

End of the 「格鲁吉亚危机」 disaster


立即生效
  • on_non_estate_disaster_end = yes

Event button 547.png
我们胜利了
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 设置国家 flag geo_crisis_completed


参考资料

  1. 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/georgian_crisis.txt;事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_GeorgianCrisis.txt
  2. 不拥有flag “geo_crisis_completed”。