波兰-波立联邦基础任务

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这是  波兰 波兰立陶宛联邦在DLCLions of the North.png北方雄狮未开启时的任务列表。[1]



老式任务

polish_missions_main_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
普鲁士联盟
西普鲁士的人民日思夜想着摆脱条顿人的统治。我们必须支持他们自由的斗争。
  • 至少满足之一:
    • 所有省份位于西普鲁士区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      • 国家 flag supported_prussian_confederation_flag 已设置
      •  但泽存在
      •  但泽:
        • 处于战争中
        • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag supported_prussian_confederation_flag 已设置
      •  但泽存在
      •  但泽:
        • 是附属国
        • 处于战争中
        • 不是:
          • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
    • 触发国家事件 「索恩和约」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 任意附属国:
        • 任意拥有的省份:
          • 位于西普鲁士区域
    • 所有省份位于西普鲁士区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国 获得该省核心
  • 否则:
    • 所有省份位于西普鲁士区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于库亚维亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer 5 states.png
收复普鲁士
被条顿骑士团天主教化的普鲁士之地知道他们是波兰国王的臣属。哪怕骑士团坚决否认这一点,我们依然没有忘记这片几百年以来的固有领土。
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • 所有省份位于库亚维亚区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于东普鲁士区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission alliances.png 普鲁士联盟
Mission teutonic knights.png
击败骑士团
条顿骑士团最初应波兰王国之邀进入普鲁士,但之后他们就变成了大麻烦。骑士们必须认识到这些土地都是波兰的合法领土。
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「平定条顿人」 持续20年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
  • 所有省份位于保加利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于卡帕提亚地区:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省宣称
    • 所有省份位于巴尔干地区:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省宣称
Mission conquer 5 states.png 收复普鲁士

polish_missions_slot_3

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
合并马佐夫舍
我们必须复兴波兰,马佐夫舍公国必须回归。
  • 拥有核心省份华沙 (257)
  • 触发国家事件 「继承马佐夫舍」
  • 获得国家修正 「波兰雄心」 持续15年,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  立陶宛:
        • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
        • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
        • 所有省份位于明斯克区域:
        • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
        • 所有省份位于普里皮亚季区域:
        • 所有省份位于斯摩棱斯克区域:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 否则:
    • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于明斯克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于普里皮亚季区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于斯摩棱斯克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission empire.png
波兰立陶宛联邦
与波兰相比,立陶宛正在衰落,该把他们吸收进我们波兰的联盟之中,这样才能护其周全。
  • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于明斯克区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于普里皮亚季区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「波兰与立陶宛的联合」 持续15年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于斯洛伐克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于外多瑙区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission have two subjects.png 合并马佐夫舍
Mission monarch in throne room.png
匈牙利联盟
瓦迪斯瓦夫三世驾崩后,波兰和匈牙利结束了他们的联盟并分道扬镳……是时候重申我们对匈牙利王位的要求了。
  • 所有省份位于斯洛伐克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于外多瑙区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission empire.png 波兰立陶宛联邦
Mission conquer 5 states.png
征服西里西亚
虽然有些人会说我们对西里西亚的法理尚存争议,但我们确实有理由声称这个省是我们自己的。我国的荣耀就取决于我们能否实现我们的领土主张。
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「征服西里西亚」 持续15年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于波希米亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于摩拉维亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission monarch in throne room.png 匈牙利联盟
Mission monarch in throne room.png
波希米亚联盟
普热梅希尔王朝的继承者统治了波兰和波希米亚。我们的联邦合并立陶宛和匈牙利的王冠后,必将恢复与波希米亚的联盟,如日方升。
  • 所有省份位于波希米亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于摩拉维亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Diplomatic power.png 200 外交点数
  • 获得国家修正 「大联邦」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission conquer 5 states.png 征服西里西亚

polish_missions_slot_4

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission eastern european city.png
重建鲁塞尼亚
在雄浑的第聂伯河两畔,鲁塞尼亚的土地肥沃而充满希望。然而几个世纪的战火使它荒无人烟,撤离鲁塞尼亚的呼声成为统治下业已存在的阴霾。我们必须投入资源,再次驯服这片土地。
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
    • 我国拥有该省份
  • 省份基辅 (280):
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于第聂伯河西岸区域
      • 位于第聂伯河东岸区域
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 获得省份修正 「恢复鲁塞尼亚」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
    • 获得省份修正 「恢复鲁塞尼亚」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission noble council.png 处理色姆议会

polish_missions_slot_5

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer 5 states.png
击败罗斯
罗斯诸王公的权力和影响力正在快速增长。如果我们不对他们采取行动,他们就会在战争中使我们蒙羞,我们将屈服于他们的怜悯。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 省份位于俄罗斯地区
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
      • 至少满足之一:
        • 文化属于东斯拉夫文化组
        • 文化属于斯拉夫文化组
      • 是附属国
  • 获得 Manpower Icon.png 3 年的人力值
  • 失去 War exhaustion.png 5 厌战度
  • 获得国家修正 「击败罗斯」 持续20年,并给予以下效果:
    • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
    • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力
Mission early modern university.png
波兰文艺复兴
革新与复兴之志正从意大利传播开来,波兰绝不甘为人后。我们必须张开双臂拥抱文艺复兴。
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • Prestige.png 威望至少为 +25
  • 不是:
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 1
  • 触发国家事件 「尼古拉·哥白尼」
  • 获得国家修正 「波兰的文艺复兴」 持续20年,并给予以下效果:
    • 行政科技花费 −10% 行政科技花费
Mission eastern european city.png
扩张卡齐米日
波兰长期以来一直是欧洲犹太人相对安全的避风港。克拉科夫的卡齐米日地区是我国最大,最勤劳的犹太社区的所在地。我们必须向他们伸出友谊之手,为所有人带来繁荣。
  • 省份克拉科夫 (262):
    • 我国拥有该省份
    • 不是:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
    • 不是:
      • Devastation icon.png devastation is at least 1
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 工场 工坊
      • 拥有建筑 会计室 会计室
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 否则:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 获得等级 3 神学家 神学家顾问名为「摩西 以瑟利斯」属于波兰文化和犹太教(比正常价格低 75%)
  • 获得国家修正 「成长的犹太人社区」 持续20年,并给予以下效果:
    • 年利息 −0.5 年利息
  • 省份克拉科夫 (262):
    • 获得省份修正 「卡齐米日」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 +15% 本地生产效率
Mission early modern university.png 波兰文艺复兴
Mission noble council.png
处理色姆议会
色姆国会多年来变得过于强大,甚至操纵王位继承。他们的影响力必须受到限制,要将权力集中在君主手中。
  • 不是:
    • 制定了「选举君主制」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Is not revolutionary
    • Absolutism.png 专制度至少为 50
  • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「处理色姆议会」 持续20年,并给予以下效果:
    • 镇压叛乱花费 −25% 严酷镇压花费
    • (未识别的字符串“autonomy change time”用于 Template:Icon −25% 自治度变化冷却
Mission eastern european city.png 扩张卡齐米日
Mission have manufactories.png
投资东波兰
当我们的孩子问我们「为什么你不投资东波兰」的时候我们该怎么回答?
  • 拥有核心省份卢布林 (260)
  • 拥有核心省份利沃夫 (2961)
  • 省份卢布林 (260):
    • Development.png 发展度至少为 20
    • Has any manufactory
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 否则:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 省份利沃夫 (2961):
    • Development.png 发展度至少为 20
    • Has any manufactory
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 否则:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 所有省份位于桑多梅日区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「投资东波兰」 持续20年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
      • 本地贸易力量修正 +20% Local trade power modifier
  • 所有省份位于红鲁塞尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「投资东波兰」 持续20年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
      • 本地贸易力量修正 +20% Local trade power modifier
Mission noble council.png 处理色姆议会

polish_missions_branch_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission crusade for varna.png
瓦尔纳复仇
高贵的瓦迪斯瓦夫三世国王在与瓦尔纳的土耳其异教徒的战斗中被残酷杀害。他的驾崩使我国极不稳定,还使我们与匈牙利的联合统治结束。必须报仇雪恨,重启瓦尔纳的圣战。土耳其人必须被驱逐出欧罗巴!
  • 所有省份位于保加利亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于卡帕提亚地区:
  • 所有省份位于巴尔干地区:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得国家修正 「瓦尔纳的复仇」 持续20年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
Mission teutonic knights.png 击败骑士团

plc_missions_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
波兰海军
鉴于我们在波罗的海沿岸有许多港口,现在是时候为我国建造一支舰队了。我们的港口不能对海盗和外国势力毫无防备。
  • 省份但泽 (43):
    • 我国拥有该省份
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 码头 船坞
      • 拥有建筑 干船坞 干船坞
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 造船厂 造船厂
      • 拥有建筑 大船厂 大船厂
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 20
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限0.5%的海军
  • 触发国家事件 「波兰-立陶宛海军」
  • 所有省份位于东斯韦阿兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东约塔兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission teutonic knights.png 击败骑士团
Mission steppe warriors.png
瑞典大洪水
我们获知自斯德哥尔摩令人不安的消息:它的主人计划对波兰进行毁灭性的入侵,旨在将我们的国家化为灰烬。但他们必不能如愿,我们必须在斯德哥尔摩入侵之前出击!
  • 所有省份位于东斯韦阿兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东约塔兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「击败瑞典」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • Culture conversion cost.png本地转变文化花费 −10% 转变文化花费
Mission galleys in port.png 波兰海军


通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission conquer 50 development.png
拓展[Root.GetName]
祖先留给我们的,是一个强大而富足的国家。是时候延续祖先遗产、扩张[Root.GetName]了,这样我们就可以把一个更强大、更有影响力的国家留给我们的子孙们。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 我国在首都所属区域拥有的省份:
    • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Mission cannons firing.png
开疆拓土
随着我国领土的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入行政机构管理。建立[Root.GetAdjective]的统治才是征服领土后最艰苦的工作。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • 获得国家修正 「扩张主义政策」 持续25年,并给予以下效果:
    • 镇压叛乱花费 −33% 严酷镇压花费
    • 直属州维护费 −25% 直属州维护费
    • (剧透警告!在新DLC中还将获得初始所在地区及与之相邻的地区的永久宣称与100军事点数
Mission conquer 50 development.png 拓展[Root.GetName]
Mission assemble an army.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 我国拥有该省份
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Polish_Missions.txt