帝国事件

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List gray.png本页面的内容是一组名为“帝国事件”(Empire events)的事件
关于神圣罗马帝国中名为“帝国事变”(Imperial events)的特殊机制,请移步至神圣罗马帝国#帝国事变


帝国事件(Empires events)脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Empires.txt

ID

Msg event.png王位受威胁


和其他许多王朝一样,我国王位也受外国那些宣称自己有继承权野心家的觊觎.与此同时还面临着财政方面的窘境,$MONARCH$寻求以谈判方式解决争端.


 
触发条件
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 不是:
    • 拥有至少 杜卡特 100 金币
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 拥有至少20笔贷款
平均发生时间

264 月
修正

  • 拥有 经济理念组 经济理念 6 “爱国热忱”×0.9
  • 拥有 经济理念组 经济理念 7 “亚当·斯密的经济自由主义”×0.9
  • 不是:
    • 拥有 经济理念组 经济理念 3 “国家银行”×0.95
  • 不是:
    • 拥有 经济理念组 经济理念 1 “文官制度”×0.95
  • 已提高战争税:×0.9

Event button 547.png
强硬维护王权
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 “军事债券” 1825 天,并具有以下效果:
    • 国家人力修正 +15 全国人力修正
Event button 547.png
寻求外交妥协
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
ID

Msg event.png国家分裂


尽管$COUNTRY$领土面积辽阔,但其政治上并不统一.$MONARCH$对帝国的统治力量被形形色色的本土领袖限制了,对较大帝国的统治越发困难了.不同文化团体的杂糅在一起,各自不同的价值观与信仰使他们在最不重要的小事上爆发冲突.


 
触发条件
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 不是:
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0
平均发生时间

216 月
修正

  • 不是:
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 1:×0.9
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1×0.9
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −2×0.9
  • 不是:
    • 拥有 经济理念组 经济理念 2 “组织化建设”×0.9
  • 不是:
    • 拥有 经济理念组 经济理念 1 “文官制度”×0.9
  • vassal = 2
    ×0.9

Event button 547.png
加强中央集权
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
随他去吧
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png$TREASURER$ 改革


管理像$COUNTRY$一样的大帝国需要有详尽的经济规划,缺少财政顾问的后果被证明是灾难性的。任命$TREASURER$让我们避免这一情况的发生。他们引入了一系列的金融改革,包括更公平的税制系统和给国家债务注资的一项大计划。


 
触发条件
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 拥有 财政专家 财政专家
  • 拥有至少20笔贷款
平均发生时间

264 月
修正

  • treasurer = 2
    ×0.9
  • treasurer = 3
    ×0.9

Event button 547.png
发行国债
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 “国债计划” 1825 天,并具有以下效果:
    • 年利息 −0.5 年度利息
Event button 547.png
税收改革
  • 获得国家修正 “赋税改革” 1825 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
ID

Msg event.png繁荣时期


因我国的艺术成就和繁荣的经济,$MONARCH$而闻名于世。艺术家、哲学家和诗人纷纷涌入$CAPITAL$,繁荣的经济成就了大范围的艺术投资。众多符合建筑美学的建筑拔地而起,建成的美丽园林夸饰着我国的富裕,新晋的知识分子精英迸发出如何改善我国各方各面的想法。


 
触发条件
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
    • 已激活 革新理念组 革新理念
    • 拥有 艺术家 艺术家
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 不是:
    • 国家 flag prosper_time_event 已设置
平均发生时间

240 月
修正

  • 已完成 革新理念组 革新理念:×0.75
  • 拥有 哲学家 哲学家:×0.9
  • 拥有一名3 艺术家 艺术家顾问:×0.9
  • 拥有一名2 艺术家 艺术家顾问:×0.9

立即生效
  • 设置国家 flag prosper_time_event

Event button 547.png
投资建设更好的城市基础设施。
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
Event button 547.png
投资建设更好的乡村基础设施。
  • 获得 Military power.png 25 军事点数
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 Manpower.png 1 基础人力
Event button 547.png
投资推广更好的生产方法。
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 Production.png 1 基础生产
ID

Msg event.png开拓殖民地


伴随新大陆的发现,我们似乎进入了最繁荣时期。尽管回馈给我们的巨大财富使$MONARCH$有能力资助世界上最杰出的军队,我们还没有成功的打造强大的海军,我们海军征服邻国的尝试目前为止都惨遭失败。


 
触发条件
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 已激活 探索理念组 探索理念
  • 至少满足之一:
    • 北美洲:
      • 已经发现了(该国)
    • 南美洲:
      • 已经发现了(该国)
  • 首都:
    • 不是:
      • 位于北美洲
    • 不是:
      • 位于南美洲
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “改进海军”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “舰队裁军”
平均发生时间

600 月
修正

  • num_of_conquistadors = 1
    ×0.9
  • num_of_explorers = 1
    ×0.9
  • 拥有“总督委任制度”理念:×0.9
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1×0.9
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2×0.9
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3×0.9
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0×1.1
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1×1.1
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −2×1.1

Event button 547.png
扩建舰队
  • 获得国家修正 “改进海军” 3650 天,并具有以下效果:
    • 外交科技花费 −10% 外交科技花费
    • 重型船只花费 +10% 重型船只花费
    • light_ship_cost = 0.1
Event button 547.png
放弃霸权
  • 获得国家修正 “舰队裁军” 3650 天,并具有以下效果:
    • 外交科技花费 +10% 外交科技花费