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美利堅

出自 欧陆风云4百科
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United States.png
美利堅
政府等級 王國級 王國
主流文化 Primary culture.png 美利堅(不列顛)
首都 Capital.png 曼哈頓(965)
政體 Government republic.png 立憲共和制
國教 新教 新教
科技組 西歐科技組 西歐科技組
美利堅的理念
Traditions.png 傳統
+1 商人
+20% 宗教統一度
Idea bonus.png 野心
+0.5 年度共和國傳統
Idea bonus.png 理念

No religion penalty.png 宗教自由

負的宗教容忍沒有負面影響

National unrest.png 權利法案

−2 國家叛亂度

Colonists.png 自由帝國

+1 殖民者

Morale of armies.png 福吉谷的教訓

+10% 陸軍士氣

Goods produced modifier.png 世界工坊

+15% 商品產出修正

Prestige.png 山巔上的光輝之城

+1 年度威望

Cb on primitives.png 印第安遷移

可以在海外的殖民領製造宣稱
美利堅
Shield fancy overlay.png
大革命時代的黎明時分,龐大的殖民帝國們貌似與以往一樣穩定。然而,破壞的種子已經種下,美洲的人民逐漸開始呼喚獨立與自由。
上一個世紀剛剛誕生的帝國進一步鞏固了對於東亞的統治,並向外推進了中國的邊境,超過了明朝所能影響的範圍。
在印度,蒙兀兒帝國已經達到了它最大的疆域,但為此奧朗則布嚴重消耗了帝國國力,給予權勢巨大的執政者們大量超出帝國所能控制的自治權。
在歐洲,專制主義時代留下了幾個強大,饑渴,窮兵黷武的國家統治著整個大陸。
在接下來的一個世紀內,這些國家中的一部分將會消耗大量國力試圖撕碎彼此,而剩下一部分相對較弱的國家,例如瑞典波蘭,將被淘汰出局。
然而更大的威脅即將在內部滋生,隨著人民群眾接受革命思想,無論多開明的君主都將無法明哲保身。

美利堅(英文:United States)是一個從歐洲殖民熱潮中誕生的國家。而與其它效忠於歐洲君主的殖民地不同的是,它的首都及其心臟地帶位於北美。美國與大西洋國家的聯繫一旦被切斷,它就可能會為所有未來的美國人實現其昭昭天命(manifest destiny)。

美國自稱「合眾國」,但是在中文語境中一般不如此稱呼美國,所以採用折中的方案用「美利堅」來替換United States。而百科中出現America(n)則用泛稱「美國」,就像下文的任務、事件那樣。

任務

主條目:美國任務

美國的任務聚焦於革命戰爭,以及在北美的擴張。

事件

美國的事件通常都是聚焦於獨立戰爭時期的事件。美國夢DLC增加了很多其他的歷史事件。

ID

Msg event.png艾莉薩·盧卡斯

出生於安提瓜的艾莉薩·盧卡斯在青年時就隨著家庭來到了南卡羅來納。很快年輕的她就開始負責管理種植園和其中的奴隸,並為了改變當時南卡羅來納以單一作物大米為主的現狀對多種不同種子進行了實驗。她最後發現了靛青,這種作物拯救了南卡羅來納的農業並讓種植園主們都富裕了起來。她和一個富有的種植園主平克尼結婚,並生下來兩個在不久的將來會成為新的美利堅共和國的開國元勛。
 
觸發條件
  • 年份是1722或更晚
  • 不是:
    • 年份是1800或更晚
  • 至少滿足之一:
    •  美利堅
    • 全部:
      • 屬於不列顛文化組
      • 任意擁有的省份:
        • 位於北美洲
      • 不是:
        • 科技組是 北美洲科技組 北美
  • 不是:
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平均發生時間

200 月


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  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_elizalucas_flag

Event button 547.png
她的知識對我們是有幫助的,我們應該考慮任命她為顧問
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Eliza Lucas的2級女性自然科學家(優惠50%)
Event button 547.png
對我們所有人來講她都是一個優秀的榜樣
  • 獲得 Prestige.png 10 威望
  • 獲得國家修正 「艾莉薩·盧卡斯」 7300 天,並具有以下效果:
    • National tax modifier.png +10% 國家稅收修正


ID

Msg event.png艾碧該·亞當斯

作為第一位第二夫人和第二位第一夫人,艾碧該·亞當斯是美國的第一任副總統,第二任總統約翰·亞當斯的妻子。她是一位博學多識的女士,她的丈夫經常因她開明的思想與偉大的智慧而向她諮詢國事。政治對手經常稱她為「總統女士」,因為她在政治上非常地活躍,尤其是在有關女性權利的問題上。她與約翰·亞當斯的一封信中說「不要忘了女人們,而且要比你的先輩們更大方更善良地對待她們。不要把無盡的權利放在丈夫們的手上。不要忘了,只要他們有這個機會,所有男人都想要成為暴君。如果我們不更多地關心並注意女人們,那麼我們就必將助長一次暴亂,而且使我們不再受任何我們所代表並有發言權的法律的限制。」她提倡已婚女性應擁有財產權,認為女性不應該滿足於僅僅作為丈夫們的伴侶,聲稱女性不應該順從那些歧視她們的法律並應該受教育。
 
觸發條件
  •  美利堅
  • 年份是1744或更晚
  • 不是:
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平均發生時間

200 月


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  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_abigailadams_flag

Event button 547.png
她已經是她丈夫的顧問了,是時候讓她成為這個國家的顧問了
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Abigail Adams的2級女性政治家(優惠50%)
Event button 547.png
我們希望她能夠影響到我們偉大的國家
  • 獲得國家修正 「艾碧該·亞當斯」 7300 天,並具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交聲望


ID

Msg event.png薩卡加維亞

劉易斯和克拉克在遠征時僱傭了圖桑·夏博諾和她的妻子,萊姆哈伊肖松尼人薩卡加維亞作為他們的翻譯和嚮導。他們僱傭這對夫妻的原因是因為薩卡加維亞會說肖松尼語,這在他們需要肖松尼部落幫助的時候就會派上用場。不久之後,當遠征隊與肖松尼交易馬匹以穿越落基山脈時,她就為他們做了翻譯。部落的酋長正是薩卡加維亞的哥哥卡米亞維特。他同意把馬匹賣給他們,並為他們提供嚮導幫助穿越落基山脈。除了作為遠征隊的嚮導與翻譯,僅僅是她與遠征隊的合作就證明了印第安人對和平的希望。
 
觸發條件
  • 至少滿足之一:
    •  美利堅
    • 全部:
      • 科技組是 西歐科技組 西歐
      • 任意擁有的省份:
        • 位於北美洲
  • 年份是1780或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_sacagawea_flag 已設置
平均發生時間

200 月


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  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_sacagawea_flag

Event button 547.png
讓我們任命她為征服者
Event button 547.png
任命她為顧問
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Sacagawea的2級女性外交家(優惠50%)


ID

Msg event.png瑪莎·華盛頓

喬治·華盛頓徹底地把她迷倒了:這位有著四個孩子的年輕富有的寡婦和這位未來的合眾國第一任總統——儘管她對此相反的斷言——墜入了愛河。瑪莎·華盛頓擁有她的第一位丈夫丹尼爾·帕克·柯蒂斯留給她的五座種植園,並因總是能為她的菸草賣出最好的價格而被倫敦的商人們所畏忌憚。因為她經常舉辦社交晚會與戲劇鼓勵士氣而被美國陸軍的軍官們所愛戴。她被稱作「華盛頓太太」,並且是美國的第一位第一夫人。儘管她反對喬治·華盛頓成為美國總統並拒絕參加他的就職典禮,但是在他上任之後瑪莎·華盛頓也主持了許多國事。
 
觸發條件
  •  美利堅
  • 年份是1730或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_marthawashington_flag 已設置
平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_marthawashington_flag

Event button 547.png
我們將會把她作為第一夫人紀念
  • 獲得國家修正 「瑪莎·華盛頓」 7300 天,並具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交聲望
Event button 547.png
我們希望向她諮詢國事。
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Martha Washington的2級女性外交家(優惠50%)


ID

Msg event.png南耶希

切羅基的「親愛的女人」,原名南耶希——意為「四處走動的人」——英文名南西·瓦爾德,在會議上與其他的「親愛的女人」和酋長們一同做出重要的決定。在我們眼中,她是一位愛好和平的談判者和外交官,相信我們應該與不同國家,不同文化的人們和平相處。她的第一任丈夫名叫「翠鳥」,在塔里瓦戰役中犧牲。南耶希繼續戰鬥,並帶領她的人民們獲得了勝利。因為過人的勇氣,她被授予了「基加奧」——即切羅基語中「親愛的女人」——的稱號並成為了部落會議的一員。部落女性代表會議推選她作為他們的領袖,外交官與談判者。在部落對一處居民點的襲擊中,他們抓獲了莉迪亞·威廉·比恩,南耶希免了她一死。在將她身上的傷醫好之後,莉迪亞教會了南耶希一種新的織機技巧。這一新的技巧改變了切羅基社會中女人的地位。男人得以取代女人種植莊稼,而女人則可以織布。莉迪亞在毀壞的居民點中救回了兩頭奶牛,並教會了南耶希如何圈養牛犢並食用乳製品。乳製品的出現使得切羅基部落在打獵不成功的時候也不會挨餓。酋長阿塔庫拉庫拉教會了南耶希外交的藝術,而當她看到了歐洲的談判者時,她十分吃驚——其中居然沒有一個女人。他們的領導者十分震驚,認為這樣重要的工作不應該被交給女人。南耶希回答:「你知道女人總是被認為是沒用的;但我們才是你們的母親,你們是我們的兒子。我們所想要的只是和平,請讓和平繼續下去吧。和平必須永不被破壞。你們中女人的孩子便是我們的孩子,我們的孩子也是你們的孩子。讓你們的女人們也聽到我們的話吧。」
 
觸發條件
  • 年份是1738或更晚
  • 至少滿足之一:
  • 不是:
    • 全局 flag wih_nanyehi_flag 已設置
平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_nanyehi_flag

Event button 547.png
她說的不無道理。。。
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Nanyehi的2級女性外交家(優惠50%)
Event button 547.png
我們得好好考慮一下
  • 獲得國家修正 「南耶希」 7300 天,並具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交聲望

成立國家

任何一個首都位於東美洲殖民區域的前殖民領國家均可以在獨立以後成立  美利堅[1]

ID

Execute decision.png成立美利堅

長久以來這些驕傲的殖民地人民一直飽受歐洲列強的貪婪和壓迫,但是再也不會繼續下去了!殖民地的自由浪潮讓我們得以成立一個擺脫暴政的獨立聯邦國家。多麼令人自豪,美利堅合眾國萬歲!
 
潛在需求
  • 不是:
    • 國家 flag changed_from_colonial_nation 已設置
  • 從未是結局標籤國家
  • 是草原遊牧
  • 在使用隨機新世界
  • 至少滿足之一:
    • 是前殖民領國家
    • 是殖民領
  • 東美洲殖民地:
    • (該國)擁有該省份
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 擁有至少3個非殖民地省份
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少為 10 級
  • 是前殖民領國家
  • (THIS) 獨立國家朝貢國
  • 處於戰爭中
  • 首都:
    • 位於東美洲殖民地殖民區域
    • 是(該國)的核心
  • 不是:

效果
  • 國家成為  美利堅
  • 若不是選帝侯或帝國皇帝,全部省份退出神聖羅馬帝國
  • 刷新非通用任務,獲得新任務
  • 如果:
    • 僅限於:
      • 不是:
        • 政府等級至少為 王國級 王國或 帝國級 帝國
    • 設置政府等級為 王國級 王國
  • 如果:
    • 僅限於:
      • 屬於不列顛文化組
      • 不是:
        • 主流文化是美利堅
    • 轉變主流文化至美利堅
  • 如果:
  • 東美洲殖民地:
    • 僅限於:
      • 不是:
        • (該國)擁有該省份
    •  美利堅該省永久宣稱
  • 獲得國家修正 「加強中央集權」 7300 天,並具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度變化
    • National unrest.png +1 全國叛亂
  • 獲得 Prestige.png 25 威望
  • 設置國家 flag changed_from_colonial_nation

AI決議因子:

  • 基礎權重:1

策略

通過釋放殖民領成立美國

在遊戲開始的一個世紀裡貿然提前成立一個早期的美國或許對於玩家們而言有些不自然,但如果策略得當的話,那麼玩家極有可能可以在1776年以前親手締造一個從大海到大海的  美利堅帝國。當然在遊戲中歐洲的諸多殖民大國是最容易殖民美國地區的,如  英格蘭 法蘭西 葡萄牙 卡斯提亞等。能夠到達東美洲殖民地地區的好跳板通常包括冰島和亞速爾群島,因為有了這兩個地區你更便於殖民格陵蘭和百慕達,讓你能夠距離東美洲地區更近一步。不過亞速爾群島和冰島雖然成本低廉但往往很難製造宣稱,同時他們的母國自身實力也都不是開玩笑的,所以最穩妥的辦法還是耐心等待你剛好可以殖民新大陸的時候就近進行跳板式殖民比較好一些。殖民領一旦建成就立刻釋放,便於迅速使用早期的美國。

理念選擇

第一個理念組當然還是要選擇探索理念組,因為這樣可以便於你迅速殖民空地,第二個理念組可以選擇擴張理念,這樣一來有了四個殖民者之後你擴張的速度也會越來越快,你完全可以等到外交科技7級之後才開始迅速對理念進行投資。第三個理念毋庸置疑的,必須要選擇一個軍事理念了,第四個理念選擇財閥理念or數量理念,國家的貿易收入將受益於財閥的理念,而數量理念則是擴大你的軍事實力並且更加便於你與你潛在的大而強的敵手們對抗。


作為殖民母國

殖民整個東美洲地區,首先殖民沿海省份。一旦剛剛起步的殖民領國家成功地吸收它們,就征服該地區的任何美洲原住民部落。殖民領可以自己宣布一些殖民征服戰爭。請注意,從1.18.3開始,這些部落將迅速改革政府,失去其作為「原始人」的地位,成為一個現代化的世俗國家,如果長時間獨處,玩家將需要像其他任何國家一樣在他們的省份製造索賠。

在所有這些殖民期間,不要忽視歐洲的擴張。玩家需要保持強大的歐洲力量基礎,讓殖民領的自由欲望保持在50%以下,直到玩家準備釋放它。出於同樣的原因,最好將關稅保持在儘可能低的水平。給予省份也會降低獨立意願,在殖民領種地也是如此。玩家大可以在此之前努力擴張省份,為未來的美國提供最好的首發位置。如果有DLC征服天堂的話,既然美國將成為一個新的國家,那麼它將在以後擁有自己的黃金時代。

釋放殖民領前後

一旦整個東美洲地區被殖民化(或更多,如果一個玩家打算在殖民地區以外的地方授予領土的話)並且國家準備好被釋放,玩家最好的方法是確保新獨立的美國沒有立即與母國的殖民強國競爭。因此,最好將所有母國的殖民者送到最遙遠,增長緩慢,未殖民化的土地(例如非洲的叢林省份),或放棄探索理念以及擴展理念,並利用重新獲得的君主權力進一步在殖民領種地。總而言之就是禍害原本的國家來養肥現在的國家。。。如果釋放出來後的美國可能與其母國迅速發生衝突,那麼在釋放殖民地國家之前就故意破壞與所有歐洲國家的關係。然而,如果這兩個國家可能因為他們共同的文化聯繫而成為盟友,那麼在釋放你的殖民領國家之前,通常最好讓歐洲大國儘可能保持軍事地位。如果其他殖民國家建立了i美國範圍內的殖民地,那麼讓這個歐洲母國與這些殖民國家的所有者相抗衡可能會有所幫助。

根據這個戰略指南建議,如果母國在美國附近建立了小殖民地國家,那麼在釋放美國之前,也應該釋放這些國家(儘管不要像他們那樣發揮!)。這使得美國可以讓一些鄰居與之互動,並可能使其附庸。

作為獨立以後的美國

獨立成為一個新的國家以後,最重要的事情就是選擇好理念組,也許開始的時候就已經完成了擴張理念與財閥理念,一開始美國就有可能同時持有兩個殖民者,配合好探索理念擁有四個殖民者以後會更快進行殖民擴張以便於迅速到達美洲大陸的西海岸。行政理念和防禦理念也是很合適的理念,影響理念更方便你成為外交強國。如果擁有DLC美國夢則更可以體驗更多好玩有趣的事件。

一旦美國成立,那麼請一定要記得最好把宗教從 天主教 天主教改成 新教 新教或者 Reformed.png 改革宗,儘管這會極大損害聲望值,但是美國的第一個理念就是宗教自由,所以你無需擔憂宗教不統一的問題,再就是天主教國家由於都有托爾德西里亞斯條約來承認某一片殖民區域為一個 天主教 天主教國家專屬,所以繼續保持 天主教 天主教信仰第一是不值得的,還會得罪 天主教 天主教列強以及  教宗國,第二則是因為地跨大西洋的原因你基本上當不了教廷監護來控制羅馬。

獨立以後的美國依然還是把重點放在殖民,殖民,再殖民上,跟他們的歐洲母國差不多相同的策略,不斷征服比你弱的不能再弱的一個個印第安土著國家來擴充你的領土範圍,因為你的任務總會給與你足夠多的領土宣稱,而你的實力對付他們完全就是砍瓜切菜般容易。同時也要注意確保一些特定地區提前建立好殖民擴張的據點,比如墨西哥,加拿大,路易斯安那等地區。儘量確保殖民一個個沿海以及陸地邊境上的省份以防止其他國家及其殖民領四處擴張至你的地盤範圍內。儘可能阻止他們染指路易斯安那以及西海岸的加利福尼亞等地,如果歐洲人(亦可能包括走上殖民道路的  大明 鄂圖曼)已經捷足先登殖民了西海岸,那麼你也無需著急,等他們成立了殖民領為你洗地以後迅速武力解決,也不會很困難就能拿下這些殖民領,倒是可以讓你的國家擁有更多元的文化族裔與宗教了(笑)。

特別提醒:美國在進行殖民擴張的過程中一定要切記千萬不要節外生枝同任何一個歐洲強國發生衝突,除此之外一定要找一個足夠強且並沒有宿敵你的歐洲大國當你的盟友,有一個歐洲大國作為盟友撐腰可以極大的保證你的安全,通常殖民母國是盟友的好選擇(但他們也不是沒有可能對你冒火),另外數量理念亦是能夠擴充你的軍事實力和軍隊規模的好理念,最好安利這個理念。

變相策略

從1.22版本更新以後,當殖民領國家受到攻擊時,殖民母國不再會保護殖民領的安全(儘管在遊戲中的提示仍舊相反)。 因而  美利堅可以利用這一點,故意讓其他國家在加利福尼亞州,阿拉斯加州和墨西哥地區進行殖民,然後在獲得獨立之前故意四處征伐以輕鬆地征服這些殖民領國家,而且成本低廉。 雖然這樣可以讓整個北美地區更快地被殖民化,但這樣做的代價是不得不在被征服的省份處理不同的宗教和文化(好嘛,畢竟美國是個移民國家,就是全世界不同族裔的大熔爐。。) 直接被美國殖民的省份不會面臨這些懲罰。

思潮的傳播

殖民領在其母國的控制下,一旦母國接納一個思潮,其殖民國家將很快也會趕上母國的潮流水平。這個獎勵在殖民地國家被釋放的那一刻結束。你可以通過為全球貿易建造適當的建築物 - 貿易建築,積極主動地接納未來的機構;工廠的製造廠,種植園和貿易站;和大學的啟蒙運動。 (當歐洲大國發展其思潮時,大部分都可以做到。)確保必要的建築物至少建在該國發展的10%,最好是在該思潮誕生之前。隨著侵略與殖民擴張,美國的經濟基礎應該擴大到足以支付所有這些建築的成本(反過來,建設將促進美國的經濟 - 特別是種植園和貿易公司)。即便如此,美國可能還需要儲存兩三千塊錢才能完全接受該機構 - 這是殖民化的不利因素:每個增加到該國的省都會增加擁抱機構的成本。可能有必要拿出貸款來擁抱一個機構,避免在技術上落後於歐洲,但如果沒有其他原因,除了獲得或維持大國地位及其帶來的好處之外,通常是值得的。

昭昭天命

可以這樣理解, 美利堅完全可以到達太平洋,也會很容易的在南北美大陸之間縱橫馳騁,並且會有潛在的能夠殖民諸如阿拉斯加,西伯利亞,印尼和澳大利亞的可能性,而要想殖民北美西部的大平原地區也都是遲早的事。倘若  美利堅能夠徹底征服一個歐洲的殖民大國的話,那麼此時的  美利堅完全可以同任何一個歐陸大國之間相抗衡了,如果  美利堅不想侵略新大陸的其他地區的話,那麼也大可以削弱歐洲對手的同時讓美洲其他的國家獨立出來,並且組建一個與歐洲人對抗的「泛美聯盟」(譬如  巴西 智利 委內瑞拉)等國,如果從歐洲對手那裡掠奪到了足夠的權益,你甚至可以提前一個半世紀開始冷戰——與強大的  俄羅斯或者  大明進行對抗!

成就

注意:不同於其他成就,該成就要求非1444年劇本開局:1776.7.4

Liberty or Death.jpg
Liberty or Death
不自由,毋寧死
用1776年劇本的美利堅開局,並在和平狀態下擁有全部自己的核心。


參考資料

  1. 關於該決議的腳本文件,請見 /Europa Universalis IV/decisions/USANation.txt

視頻戰報

國家玩法策略索引

西歐科技組 Western.png  美利堅
中美洲科技組 Mesoamerican.png  阿茲特克  瑪雅
北美洲科技組 North American.png  切羅基  奇克索  克里克  休倫  易洛魁  普韋布洛

中非科技組 Central African.png  布干達  布索加  卡拉圭  剛果  穆塔帕
東非科技組 East African.png  阿居烏壤  衣索比亞  基爾瓦
西非科技組 West African.png  達荷美  馬里  桑海  廷巴克圖
穆斯林科技組 Muslim.png  阿達爾  馬穆魯克  摩洛哥  姆扎卜  突尼西亞

安第斯科技組 Andean.png  庫斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技組 South American.png  馬普切