吕贝克任务

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List gray.png对于1.30-1.33版本  吕贝克使用的任务,请参见汉萨同盟任务

这是  吕贝克的全部任务列表。[1]不需要任何DLC即可使用。



皇帝任务

lubeck_missions_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission develop nevas port.png
东方门户
里加城一直以来都是我们的合作伙伴。让我们以任何合理的手段加强我们的联系并扩展我们在波罗的海的影响范围。
  • 至少满足之一:
    • 省份里加 (38):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      •  里加:
        • Is in the same trade league as 我国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
      • 陆军规模至少为 8
  • 省份里加 (38):
    • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  里加:
        • Is in the same trade league as 我国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    •  里加:
      • 省份加入神圣罗马帝国
Mission league of the public weal.png 吕贝克健儿
Mission explore caribbean.png
圣彼得霍夫贸易站
在北欧的海洋上维持贸易霸权不是件容易的事。诺夫哥罗德的管理人们曾一度在我们强大的影响力面前低头,也许我们需要提醒他们一下为什么需要尊重我们。
  • 省份诺夫哥罗德 (310):
    • 至少满足之一:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份所有者:
        • 是 我国的盟友
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
      • 我国在此贸易节点控制了至少 30% 的贸易
  • 触发国家事件 「诺夫哥罗德贸易站」
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
      • 获得国家修正 「汉萨的财富」 持续10年,并给予以下效果:
        • 税收收入 +6 税收
      • 首都:
        • 以下随机之一:
          • 40% 概率:
            • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
          • 50% 概率:
            • 获得 Production.png 1 基础生产
          • 10% 概率:
            • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission develop nevas port.png 东方门户
Mission alliances.png
沃尔丁堡和约
丹麦国王在1435年被迫将市场的垄断权交给了来自吕贝克的德意志商人。重申这些条约将是明智之举,但是当然要以我们认为合适的方式。
  • 至少满足之一:
    • 省份西兰 (12):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份西兰 (12):
      • 省份所有者:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
        • 处于战争中
    • 吕贝克贸易节点:
  • 省份吕贝克 (45):
    • 获得省份修正 「自由通行海峡」 持续30年,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +15 本地贸易竞争力
      • 本地贸易力量修正 +25% Local trade power modifier
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份西兰 (12):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
Mission develop nevas port.png 老城区扩张
Mission rb cod wars.png
鲱鱼迁徙
事实已经证明隆德的鱼类市场对我们的丹麦邻居而言是有利可图的。建立一个类似的跨厄勒海峡两岸的市场一定会带来更高的利益!
  • 至少满足之一:
    • 省份吕贝克 (45):
      • Has higher development than 隆德 (6)
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 工场 工坊
        • 拥有建筑 会计室 会计室
      • Development.png 发展度至少为 25
    • 省份隆德 (6):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 工场 工坊
        • 拥有建筑 会计室 会计室
      • 省份已开发至少 5 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份隆德 (6):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份隆德 (6):
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 拥有建筑 会计室 会计室
        • 移除 工场 工坊
        • 建造 会计室 会计室
      • 否则:
        • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 否则:
    • 触发国家事件 「吕贝克鲱鱼集市」
Mission alliances.png 沃尔丁堡和约
Mission promote urbanization.png
布吕根商行
挪威的海岸总是充盈着忙于在北海上进出口自己货物的商人和旅行者。在卑尔根设立一个事务所将有助于强化我们在这个节点的存在。
  • 至少满足之一:
    • 省份卑尔根胡斯 (23):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份卑尔根胡斯 (23):
      • 省份所有者:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
  • The ratio of Light ship.png light ships to total navy size is at least 30%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份卑尔根胡斯 (23):
        • 省份所有者:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
    • 触发国家事件 「布吕根的码头与船坞」
  • 否则:
    • 省份卑尔根胡斯 (23):
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
Mission rb cod wars.png 鲱鱼迁徙
Mission friends in high places.png
召集汉萨议会
在汉萨同盟的鼎盛时期,它在德意志和波罗的海地区拥有数以百计的商团、行会与成员,其成员最远可到达诺夫哥罗德与伦敦。虽然我们的风光已经一时不再,但我们必须维持与提高我们的行政效率,使我们同盟的成员始终保持井然有序。
  • 至少满足之一:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
    • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
    • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是republic
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 3 个政府改革
      • Republican tradition.png 共和传统至少为 80
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 1 级 外交家 外交官顾问
    • 拥有一位 1 级 政治家 政治家顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • is_in_trade_league = yes
        • 拥有至少 1 个附属国
    • 世界所有国家:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 是 我国的附属国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「频繁选举」政府改革
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得统治者修正 「崭新行政」 持续30年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「巩固权力」政府改革
        • 制定了「总督集权」政府改革
    • 获得国家修正 「长效治理」 持续25年,并给予以下效果:
      • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
        • 不是:
          • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 6
      • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
    • 否则:
      • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
        • 不是:
          • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 6
      • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
    • 否则:
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
        • 不是:
          • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
      • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力
    • 否则:
      • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「城市分权」政府改革
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • Is in the same trade league as 我国
            • 是 我国的附属国
        • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
        • 获得对 我国的观点修正 “允许区域自治”Opinion.png +50 观点 / −2.5 年度衰减)
    • 获得 100 政府改革进度
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「抽签」政府改革
    • 获得统治者修正 「外交强国」 持续30年,并给予以下效果:
      • Improve relations.png +25% 改善关系
      • Ae impact.png −15% 侵略扩张影响
  • 否则:
    • 获得国家修正 「汉萨议会」 持续20年,并给予以下效果:
    • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
    • 获得 Devotion.png 10 奉献度
Mission personal diplomacy.png
行会督察员
在境外乃至全欧洲设置商栈只是恢复我们声誉的第一步。我们需要在这些地方派遣贵人与督察员对其进行监督,以保证驻外商栈的正常工作。
  • Mercantilism.png 重商主义至少为 60
  • 至少满足之一:
    • 已完成 Template:Icon/贸 贸易理念
    • 全部:
      • 商人派系 商人派系掌权
      • Power Projection.png 力量投射至少为 50%
  • 获得国家修正 「任命督察员」 持续25年,并给予以下效果:
    • 省份贸易力量修正 +15% 省份贸易竞争力修正
    • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
      • 获得国家修正 「任命督察员」 持续25年,并给予以下效果:
        • 省份贸易力量修正 +15% 省份贸易竞争力修正
        • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正
  • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
Mission friends in high places.png 召集汉萨议会

Mission renovate berlin.png 走向繁荣

lubeck_missions_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission return visby to the league.png
收复维斯比
哥得兰岛,原名维斯比,过去坐落着汉萨同盟重要的办事处。重新宣称这片土地将对我们在波罗的海的贸易竞争力产生积极影响。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 省份哥得兰 (25):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份哥得兰 (25):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份哥得兰 (25):
      • 至少满足之一:
        • Production.png 基础生产至少为 7
        • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 触发国家事件 「维斯比的汉萨城镇」
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission league of the public weal.png 吕贝克健儿
Mission capture adriatic ports.png
接收但泽港口
但泽或许是波罗的海东部最重要的城市。我国的商人曾在其银行中拥有海量的财富,在那里重新站稳脚跟肯定会改善我们的财政状况。
  • 省份但泽 (43):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 至少满足之一:
    • 商人派系至少拥有 商人派系影响 75 影响力
    • 省份但泽 (43):
      • Development.png 发展度至少为 25
  • 触发国家事件 「但泽的普鲁士联盟」
Mission return visby to the league.png 收复维斯比
Mission tame brandenburg.png
王室普鲁士省
普鲁士公国已失宠于上帝。他们曾经是趾高气扬的天主教修会,但现在却成了其无能领导层和邻国君主的傀儡。插足其中并将他们的人民从暴政统治中拯救出来方是智举。
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 最大已提升文化 获得普鲁士作为相容文化
Mission capture adriatic ports.png 接收但泽港口
Mission develop nevas port.png
老城区扩张
吕贝克已经不再是当初的农业小镇了,城市的一部分为了方便来往来欧洲各地的大量商人而进行了特别开发。建立一个合适的市场和扩大老城肯定会改善我们对吕贝克贸易本埠的控制。
  • 省份吕贝克 (45):
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 集市 集市
      • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
      • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
    • 省份已开发至少 4 次
  • 获得国家修正 「商人和外国人的涌入」 持续15年,并给予以下效果:
    • 思潮传播 +20% 思潮传播
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
Mission rb monopolize the channel.png
推行吕贝克法典
吕贝克的法律规定了地方政府的自主管理权,但在吕贝克的条例里并不否认本地与宗主的从属关系,无论其是主教、公爵、国王还是皇帝。相反它允许城市在立法、司法和行政事务中拥有一定程度的自治权和独立性。为了确保我们贸易联盟成员之间的合作顺利,我们必须尊重他们的自由和自治。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 3
  • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 3
  • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 3
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「财阀政治」政府改革
        • 制定了「卫彻共和国」政府改革
    • 至少满足之一:
      • 商人派系至少拥有 商人派系影响 50 影响力
      • 贵族派系至少拥有 贵族派系影响 50 影响力
      • 行会派系至少拥有 行会派系影响 50 影响力
      • 拥有一位 2 级 政治家 政治家顾问
  • 否则:
    • 拥有一位 2 级 政治家 政治家顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 商人派系至少拥有 商人派系影响 50 影响力
    • 首都:
      • 获得省份修正 「商人市政官」 持续20年,并给予以下效果:
        • 贸易值修正 +50% 贸易价值修正
        • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 首都:
          • 获得省份修正 「商人市政官」 持续20年,并给予以下效果:
            • 贸易值修正 +50% 贸易价值修正
            • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 行会派系至少拥有 行会派系影响 50 影响力
    • 首都:
      • 获得省份修正 「行会市政官」 持续20年,并给予以下效果:
        • 本地建筑花费 −15% 本地建造花费
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 首都:
          • 获得省份修正 「行会市政官」 持续20年,并给予以下效果:
            • 本地建筑花费 −15% 本地建造花费
            • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 贵族派系至少拥有 贵族派系影响 50 影响力
    • 首都:
      • 获得省份修正 「贵族市政官」 持续20年,并给予以下效果:
        • Army tradition.png +1 每年陆军传统
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 首都:
          • 获得省份修正 「贵族市政官」 持续20年,并给予以下效果:
            • Army tradition.png +1 每年陆军传统
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 否则:
    • 首都:
      • 获得省份修正 「商人市政官」 持续20年,并给予以下效果:
        • 贸易值修正 +50% 贸易价值修正
        • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 首都:
          • 获得省份修正 「商人市政官」 持续20年,并给予以下效果:
            • 贸易值修正 +50% 贸易价值修正
            • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
Mission rb cod wars.png 鲱鱼迁徙

Mission develop nevas port.png 老城区扩张

Mission renovate berlin.png
走向繁荣
将所有财富都留给自己并不是增加我们对各贸易节点控制权的唯一方法。无论我们是决定分散资金来资助联盟成员的发展,还是决定致富自己,通往荣耀和权力的道路都需要付出金钱的代价。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 500%
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 所有拥有的省份:
    • Development.png 发展度至少为 10
    • 不是:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
    • 不是:
      • Devastation icon.png devastation is at least 1
  • 获得国家修正 「强大的商业联合」 持续30年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“transfer trade power reasons”用于 {{Icon}} +100 转移贸易接受度
    • 发展度提升花费 −5% 发展成本
    • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
      • 首都:
        • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
      • 该国与 我国相互获得 25 信任
Mission rb monopolize the channel.png 推行吕贝克法典
Mission establish mint towns.png
发展矿产贸易
欧洲遭受了贵金属短缺的打击。黄金和白银的缺乏导致了包括我们在内的许多富商的衰落。为了缓解这一局面,我们必须与那些能够在欧洲获得价值不菲的国家结盟,吃下这批矿产为我所用,或是帮助找到新的方法帮助戈斯拉尔,让老矿山恢复生机。
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 任意盟友:
      • 任意拥有的省份:
        • 生产 黄金 金矿
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
    • 任意拥有的省份:
      • 生产 黄金 金矿
      • Production.png 基础生产至少为 5
    • 省份戈斯拉尔 (4742):
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 是 我国的盟友
            • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
          • 全部:
            • Is in the same trade league as 我国
            • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份戈斯拉尔 (4742):
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 全部:
              • 是 我国的盟友
              • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
            • 全部:
              • Is in the same trade league as 我国
              • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
    • 省份戈斯拉尔 (4742):
      • 改变省份商品产出为 黄金 金矿
    • 首都:
      • 改变省份商品产出为 黄金 金矿
      • 移除省份修正 「扩大的吕贝克鲱鱼集市」
      • 移除省份修正 「吕贝克鲱鱼集市」
    • 省份戈斯拉尔 (4742):
      • 省份所有者:
        • 获得国家修正 「价值不菲的矿藏」 持续25年,并给予以下效果:
          • 商品产出规模 +0.5 本地商品产出
          • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • 获得国家修正 「贵金属充足」 持续25年,并给予以下效果:
      • 国家税收修正 +20% 国家税收修正
      • 年利息 −1 年利息
  • 否则:
    • 首都:
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
      • 改变省份商品产出为 黄金 金矿
      • 移除省份修正 「扩大的吕贝克鲱鱼集市」
      • 移除省份修正 「吕贝克鲱鱼集市」
      • 获得省份修正 「矿产贸易中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 随机一个盟友:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • 生产 黄金 金矿
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
      • 获得省份修正 「价值不菲的矿藏」 持续25年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模 +0.5 本地商品产出
        • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
  • 获得国家修正 「贵金属充足」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +20% 国家税收修正
    • 年利息 −1 年利息
Mission renovate berlin.png 走向繁荣

lubeck_missions_3

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission league of the public weal.png
吕贝克健儿
汉萨同盟制定的征募制度征召了全联盟所有健壮的农民子弟。为了保护共和国、保护加盟邦、保护国境内的人民,吕贝克的小伙子们,前进!
  • 陆军规模至少为军队上限的 90%
  • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 60%
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 6 项成立:
    • 获得国家修正 「汉萨封建军队」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家人力修正 +20% 国家人力修正
      • 部队花费 −10% Regiment cost
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 5 项成立:
    • 获得国家修正 「加大盟国兵员征召」 持续15年,并给予以下效果:
      • 国家人力修正 +15% 国家人力修正
      • 部队花费 −5% Regiment cost
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 1 项成立:
    • 获得国家修正 「盟国兵员征召」 持续10年,并给予以下效果:
      • 国家人力修正 +15% 国家人力修正
  • 否则:
    • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 所有省份位于下萨克森区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于梅克伦堡区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份哥得兰 (25):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份里加 (38):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份但泽 (43):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission protect against austria.png
降下牛头旗
长久以来梅克伦堡都保持着独立的地位。为了扩大我们在神圣罗马帝国内部的征服,我们应该占领城市东部的这些海岸地带。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • At least Development.png 35 development in owned provinces where:
        • 位于梅克伦堡区域
      • 省份维斯马 (2996):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份罗斯托克 (46):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 所有省份位于梅克伦堡区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已完成任务「推行吕贝克法典」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务「推行吕贝克法典」
    • 所有省份位于梅克伦堡区域:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 获得省份修正 「吕贝克法典」 持续15年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
      • 失去 Devastation icon.png 20 荒废度
Mission league of the public weal.png 吕贝克健儿
Mission hanseatic city.png
顺着海岸线
沿着波美拉尼亚的海岸,许多臭名昭著的私掠者都找到了容纳他们非法活动的避风港。我们不能让这些害虫继续穿越波罗的海来掠夺我们来之不易的财富。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      • 省份施特拉尔松德 (47):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份已开发至少 4 次
        • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 省份斯德丁 (1858):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份已开发至少 4 次
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「确保波美拉尼亚沿岸」 持续20年,并给予以下效果:
  • 否则:
    • 获得国家修正 「确保波美拉尼亚沿岸」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Mission protect against austria.png 降下牛头旗
Mission medici bank ledgers.png
复式记账法
意大利半岛的财富急剧增长,这证明了他们在商贸领域作出的各项进步是有价值的。如果我们要跟上竞争步伐,就应该采纳这些明智的方法。
  • 至少满足之一:
    • 任意盟友:
      • 文化属于拉丁文化组
      • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
    • 首都:
      • 文艺复兴 文艺复兴 institution is at least 100% present
      • Development.png 发展度至少为 30
    • 拥有「汉萨银行」理念
  • 获得等级 3 财政专家 财务总管顾问名为「卢卡 帕乔利」属于托斯卡纳文化(比正常价格低 70%)
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission develop nevas port.png 老城区扩张
Mission powerhouse of the north.png
女王厅
裁决要事与管理同盟不是简单的事情。对此我们应该投入资金创立一个中央法庭,以此来处理汉萨同盟及其加盟邦的日常事务。
  • 至少满足之一:
    • 省份吕贝克 (45):
      • 省份已开发至少 10 次
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 10 行政点数每月
  • 省份吕贝克 (45):
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 法院 法院
      • 拥有建筑 市政厅 市政厅
  • 触发国家事件 「吕贝克市政厅」
  • 省份吕贝克 (45):
    • 获得省份修正 「扩展汉萨大厅」 持续20年,并给予以下效果:
Mission medici bank ledgers.png 复式记账法
Mission defend the city.png
建造霍尔斯滕门
构建一个庞大的贸易网络必将为我们带来巨大的财富和影响力。可这也意味着我们不可避免地在该领域的市场上与竞争者发生摩擦。为了保护我们的人民和我们的利益,我们必须保卫汉萨的心脏!
  • 拥有一位 3 级 要塞工程师 要塞工程师顾问
  • 省份吕贝克 (45):
    • 至少满足之一:
      • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
      • 拥有建筑 Ramparts.png 壁垒
  • 触发国家事件 「吕贝克的门户」
Mission powerhouse of the north.png 女王厅
Mission dominate home trade node.png
全新贸易体系
让我们对所有没有盖上汉萨同盟印章的竞争商人施加规则和条例,并间接增加我们商人的实力。
  • Mercantilism.png 重商主义至少为 40
  • 拥有一位 3 级 商人 商人顾问
  • 省份吕贝克 (45):
    • 至少满足之一:
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 吕贝克贸易节点:
  • 触发国家事件 「重商主义学说」
Mission defend the city.png 建造霍尔斯滕门
Mission unite the league.png
汉萨女王
在北欧的每一个贸易中心,没有一个国家比我们拥有更多的权力、影响力和金钱。现在是集中汉萨同盟并迎接贸易和外交新时代的时候了,因为我们正在走向伟大的未来。
  • Mercantilism.png 重商主义至少为 75
  • 至少满足之一:
    • 列强
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 400
    • 全部:
      • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 12 外交点数每月
      • Development.png 总发展度提升了至少 200
      • Power Projection.png 力量投射至少为 50%
      • Republican tradition.png 共和传统至少为 85
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 北海贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 波罗的海贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 诺夫哥罗德贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 大陆是欧洲
      • 拥有至少等同于 我国 的 Light ship.png 轻型船只
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 我国
          • 使 先前提到的国家成为附庸国
        • 失去 自由渴望 50% 独立倾向
  • 首都:
    • add_scaled_local_adm_power = 10
    • add_scaled_local_dip_power = 10
    • add_scaled_local_mil_power = 10
  • 触发国家事件 「女王桂冠的新生」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 6 个非朝贡附属国
      • 获得国家修正 「北方贸易城市联盟」 持续30年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +6 Diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 5 个非朝贡附属国
      • 获得国家修正 「北方贸易城市联盟」 持续30年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +5 Diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 4 个非朝贡附属国
      • 获得国家修正 「北方贸易城市联盟」 持续30年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +4 Diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 3 个非朝贡附属国
      • 获得国家修正 「北方贸易城市联盟」 持续30年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +3 Diplomatic relations
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
      • 获得国家修正 「北方贸易城市联盟」 持续30年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +2 Diplomatic relations
    • 否则:
      • 获得国家修正 「北方贸易城市联盟」 持续30年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
Mission personal diplomacy.png 行会督察员

Mission establish mint towns.png 发展矿产贸易 Mission dominate home trade node.png 全新贸易体系 Mission launch a flagship.png 吕贝克之鹰

lubeck_missions_4

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission claim the borderlands.png
捍卫盐道
跨越厄勒海峡和丹麦半岛的鱼类贸易确实很重要。但确保我们南部边境的盐业生产,并与汉堡合作,则将产生更大的回报。
  • 省份劳恩堡 (1857):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份吕讷堡 (53):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份策勒 (4772):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于威悉区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「下萨克森叁一税」 持续15年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“country admin power”用于Template:Icon +1 每月行政点数
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  汉堡:
          • Is in the same trade league as 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
        • 至少有下述 6 项成立:
      • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −15% 发展成本
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
          • 发展度提升花费 −15% 发展成本
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        •  汉堡:
          • Is in the same trade league as 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
        • 至少有下述 5 项成立:
      • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −12.5% 发展成本
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
          • 发展度提升花费 −12.5% 发展成本
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        •  汉堡:
          • Is in the same trade league as 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
        • 至少有下述 4 项成立:
      • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −10% 发展成本
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
          • 发展度提升花费 −10% 发展成本
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        •  汉堡:
          • Is in the same trade league as 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
        • 至少有下述 3 项成立:
      • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −7.5% 发展成本
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
          • 发展度提升花费 −7.5% 发展成本
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        •  汉堡:
          • Is in the same trade league as 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
        • 至少有下述 2 项成立:
      • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −5% 发展成本
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
          • 发展度提升花费 −5% 发展成本
    • 否则:
      • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −2.5% 发展成本
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「汉萨的开发工作」 持续15年,并给予以下效果:
          • 发展度提升花费 −2.5% 发展成本
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 省份汉堡 (44):
        • 改变省份商品产出为 盐
Mission league of the public weal.png 吕贝克健儿
Mission sources of trade.png
贸易流动
在我们西部,威悉河谷周围的领土处于薄弱的治理之下。让我们干预当地的政治,把人民从他们无能和低效的统治中拯救出来。
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于威悉区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      •  奥尔登堡:
      •  不来梅:
      • 省份施塔德 (54):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份费尔登 (4771):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 莱茵兰贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「确保沿海贸易」+30 点数)20年
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 省份不来梅 (1874):
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
    •  不来梅:
      • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 省份法兰克福 (1876):
      • 获得省份修正 「汉萨重要商业据点」 持续25年,并给予以下效果:
        • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
Mission claim the borderlands.png 捍卫盐道
Mission military self reliance.png
任命陆军大臣
作战方式已发生改变。过去参战的部队主要由训练不足的民兵和那些装备不良临时征召的农民所组成,现今已被训练有素的武装力量和常备军所取代。为了解决国家在军事问题上的担忧,我们必须任命一位陆军大臣,来领导一支现代化的军队。
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 至少满足之一:
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 60%
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 80
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 350
  • 至少满足之一:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 陆军改革者 陆军改革家顾问
      • 获得国家修正 「陆军全面改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Land morale.png +15% 陆军士气
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 陆军组织者 陆军组织者顾问
      • 获得国家修正 「统合陆军编制」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 陆军上限修正 +25% 陆军规模上限修正
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 教官 教官顾问
      • 获得国家修正 「优秀的陆军」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Discipline.png +5% 训练度
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 军需官 军需官顾问
      • 获得国家修正 「先进补给线」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 补员花费 −25% 补员花费
        • 补员速度 +33% 补员速度
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 征兵官员 征兵官顾问
      • 获得国家修正 「积极的募兵计划」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 国家人力修正 +25% 国家人力修正
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 陆军队长 陆军队长顾问
      • 获得国家修正 「完善军事管理」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 部队花费 −5% Regiment cost
        • 陆军维护费修正 −10% 陆军维护费修正
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有一位 3 级 要塞工程师 要塞工程师顾问
      • 获得国家修正 「高级防御工事」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 要塞防御 +25% 要塞防御
Mission tame brandenburg.png 王室普鲁士省

Mission sources of trade.png 贸易流动 Mission trade with cathay.png 规避海峡通行税

Mission state manufactories.png
行会融资
吕贝克行会是我们经济的命脉。我们必须做出必要的调整,以确保它们在整个贸易联盟中享有专属的资助。
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 工场 工坊
      • 拥有建筑 会计室 会计室
  • 至少满足之一:
  • 获得国家修正 「资助汉萨船匠」 持续20年,并给予以下效果:
    • 船只花费 −10% Ship cost
    • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 拥有港口
        • 拥有建筑 造船厂 造船厂
        • 不是:
          • 拥有建筑 大船厂 大船厂
    • 首都:
      • 移除 造船厂 造船厂
      • 建造 大船厂 大船厂
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 拥有建筑 造船厂 造船厂
        • 不是:
          • 拥有建筑 大船厂 大船厂
    • 首都:
      • 建造 造船厂 造船厂
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • Is in the same trade league as 我国
        • 首都:
          • 拥有港口
          • 不是:
            • 拥有建筑 大船厂 大船厂
          • 不是:
            • 拥有建筑 造船厂 造船厂
      • 首都:
        • 建造 造船厂 造船厂
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 拥有港口
        • Is in the same trade league as 我国
      • 获得国家修正 「资助汉萨船匠」 持续20年,并给予以下效果:
        • 船只花费 −10% Ship cost
        • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
Mission develop nevas port.png 老城区扩张
Mission corsairs of the north sea.png
发展商船队
对于一个渴望主导欧洲海上力量的共和国来说,当务之急必然是要有一支合适的海军。我们现在将投资扩大我们的海上船队来保护我们的贸易。
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • Has at least 海军将领 1 admiral
  • 拥有至少 Light ship.png 10 队轻型船只
  • 获得 Navy tradition.png 15 海军传统
  • 获得国家修正 「汉萨贸易舰队」 持续30年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +20% 舰船贸易竞争力
    • 来自保护贸易的海军传统 +100% Naval tradition from protecting trade
Mission powerhouse of the north.png 女王厅

Mission state manufactories.png 行会融资 Mission renaissance city.png 造船工会

Mission caribbean cn.png
北美洲特许贸易区
大西洋以外的土地蕴藏着许多商业和盈利的机会!我们必须尽可能地去探索、绘制地图和利用它,以进一步增加我们从新文明和异国货物中获得的利润。
  • 拥有 Template:Icon/探 探索理念理念 1 「探索新大陆」
  • 海军规模至少为 55
  • 获得国家修正 「新大陆野心」 持续30年,并给予以下效果:
    • Colonists.png +1 Colonist
    • (未识别的字符串“range”用于 {{Icon}} +25% 殖民范围
    • Template:Icon/全 +20 全局移民增长
  • 获得等同于 80 海军传统时所招募的 Explorer 探索者
Mission dominate home trade node.png 全新贸易体系

Mission corsairs of the north sea.png 发展商船队

lubeck_missions_5

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission lead the empire.png
效忠帝国
在这个独特的联盟议会中我们正处在非常主要的位置上面对皇帝。在外交和战争问题上,具有「帝国直属地位」的帝国成员能直接与皇帝接触。我们必须利用这种影响力,对荷尔斯泰因地区和帝国的北部地区提出要求。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少满足之一:
      • 神圣罗马帝国皇帝
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
      • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 1 级 政治家 政治家顾问
    • 拥有一位 1 级 外交家 外交官顾问
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 获得对  迪特马尔申的宣战理由「附庸国家」15年
  • 所有省份位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 该国与 我国相互获得 25 信任
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission unite the realm.png
笔与干戈
征服石勒苏益格和荷尔斯泰因公国绝非易事。我们要在神圣罗马帝国内施加帝国影响力,安全地占领这些土地,免受这些领土被皇帝自己侵吞的风险。
  • 所有省份位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域:
    • 至少满足之一:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份所有者:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 神圣罗马帝国皇帝
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
      • 省份荷尔斯泰因 (1775):
        • 我国 获得该省核心
  • 获得国家修正 「在荷尔斯泰因的胜利」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  丹麦:
        • 不是:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png 0
    • 潜在效果:
      • 吕贝克贸易节点:
        •  丹麦获得贸易修正 「屈服于汉萨同盟」−50 点数)10年
Mission claim the borderlands.png 捍卫盐道

Mission lead the empire.png 效忠帝国

Mission trade with cathay.png
规避海峡通行税
西兰的「厄勒海峡通行税」一向是我们的眼中钉。过往船只,以及非丹麦商人的货物渡过关口时都会被课以税务。我们必须采取必要的措施来减轻税务。
  • 至少满足之一:
    • 省份西兰 (12):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      • 吕贝克贸易节点:
      • Army strength is at least 1.5 times that of  丹麦
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份西兰 (12):
        • 我国拥有该省份
    • 省份西兰 (12):
      • 转变为与 我国相同的文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份西兰 (12):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份西兰 (12):
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
  • 否则:
    • 省份西兰 (12):
      • 移除省份修正 「厄勒海峡通行税」
    • 省份吕贝克 (45):
      • 获得省份修正 「厄勒海峡通行税」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +20 本地贸易竞争力
  • 省份埃尔夫斯堡 (4163):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份阿克什胡斯 (17):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite the realm.png 笔与干戈
Mission imperial navy.png
主宰北海
驶出卡特加特海峡便是北海,欧洲各国与世界各地船只的通衢。垄断北海贸易将使我们能够加强对国内市场贸易的控制与引导。
  • 获得国家修正 「公海海军」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“global naval engagement modifier”用于 {{Icon}} +20% 全局海军接战
    • 重型船只花费 −10% 重型船只花费
  • 吕贝克贸易节点:
    • 获得 10 months worth of income from the trade node
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
Mission trade with cathay.png 规避海峡通行税
Mission imperial navy.png
扩编海军
海洋控制权必须牢牢掌控在汉萨海军部手中。如果能够扩编一支更为强大的海军并且扩建吕贝克军港,那么我们将吸引更加雄才大略的提督来领导我们的舰队。
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • Has at least 海军维护费修正 100% 海军维持费用
  • 拥有至少 Galley.png 5 队桨帆船只
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 1 级 海军改革者 海军改革家顾问
    • 省份吕贝克 (45):
      • 我国拥有该省份
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 码头 船坞
        • 拥有建筑 干船坞 干船坞
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 拥有 50 海军传统
Mission renaissance city.png
造船工会
是什么让我们的母港成为全北欧最著名的造船之乡?当然是我们的造船厂。还有什么比投资造船工业更能用来讴歌我们专业的造船技术与独特的船只设计呢?
  • 省份吕贝克 (45):
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 造船厂 造船厂
      • 拥有建筑 大船厂 大船厂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份吕贝克 (45):
        • 生产 船具 船具
    • 省份吕贝克 (45):
      • 至少满足之一:
        • Has any manufactory
        • 拥有建筑 工场 工坊
        • 拥有建筑 会计室 会计室
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 行会派系至少拥有 行会派系影响 50 影响力
      • 国库至少拥有 杜卡特 1年的收入
  • 触发国家事件 「汉萨柯克商船」
Mission imperial navy.png 扩编海军
Mission overshadow venice.png
领航官
航海绝非易事。为了确保我们的船只与货物尽可能安全,我们必须培养更为精良的海军将领与船长,即吕贝克「领航官」,来为我们的船只指引航线,并将它们完好无损地运送靠岸。
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 25
  • Has 海军将领 admiral with:
    • 海军将领机动 4 机动
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 吕贝克贸易节点:
        • 先前提到的国家 has at least 1% trade power from privateering
  • 获得国家修正 「安全海路」 持续20年,并给予以下效果:
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
  • 获得等级 3 海军改革者 海军改革家顾问(比正常价格低 50%)
Mission renaissance city.png 造船工会
Mission launch a flagship.png
吕贝克之鹰
让一艘巨型的旗舰为我们的海军打头阵吧,这样便能使我们的竞争者与敌人胆战心惊。是时候宣布我们的海军霸权了!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 有旗舰
  • 否则:
    • Navy tradition.png 海军传统至少为 60
  • 国家 flag adler_built 已设置
  • 拥有至少 Heavy ship.png 25 队重型船只
  • 至少满足之一:
    • 全球任意国家:
      • 我国是宿敌
      • 不是:
        • 海军规模至少大于 我国
    • 已完成 Template:Icon/海 海军理念
  • 触发国家事件 「吕贝克之鹰」
Mission overshadow venice.png 领航官

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/99_Hansa_Missions.txt