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波希米亚

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Bohemia.png
波希米亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 捷克(西斯拉夫)
首都 Capital.png 布拉格(266)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
波西米亚的理念
Traditions.png 传统
−10% 顾问花费
+10% 帝国权威增长
Idea bonus.png 野心
+1 陆军将领火力
Idea bonus.png 理念

Tolerance heretic.png 布拉格宗教协议

+3 异端容忍

Legitimacy.png 选举君主制

+1 年度正统

Infantry combat ability.png 野战车堡

+5% 步兵作战能力
−5% 受到的冲击伤害

National unrest.png 皇家诏书

−1 国家叛乱度

Technology cost.png 胡斯的传承

−10% 科技花费

Stability cost modifier.png 库特纳霍拉合约

−10% 稳定度花费

Hostile core-creation cost on us.png 捷克国家主义

+50% 敌方对我方的造核花费

波希米亚的形势

波希米亚
Shield fancy overlay.png
1444年的欧洲迎来了地理大发现时代的曙光,虽然它刚刚经历了瓦尔纳十字军东征失败的阵痛,还面临着奥斯曼帝国在东方的威胁。
图尔条约仅仅为西欧带来了短暂的休战,一纸停战协议远不能限制法兰西国王、英格兰国王和勃艮第公爵的野心,战争随时可能再次爆发。
在北方,卡尔马联合看似稳定,但来自波美拉尼亚的国王已被汉萨同盟罢黜,瑞典丹麦的贵族们也存在着矛盾。
自从金帐汗国惨败于帖木儿的铁蹄下,整个国家便开始分裂,而罗斯各国终于得以艰难地摆脱鞑靼人的奴役。
随着文艺复兴鼎盛时期的到来,意大利德意志地区却饱受其各个自治诸侯与神圣罗马帝国皇帝的冲突之苦。
整个大陆都陷入了前所未有的变革时代,而这一切将由你波希米亚王国来引领。
关于同名地区,请见波希米亚(地区)

波希米亚(英文:Bohemia)是中欧三大强权之一,同时也可能是神圣罗马帝国皇帝最大的敌手,奥地利的哈布斯堡大公们对此深有体会。波西米亚的土地被分为捷克文化和德意志文化两部分,波西米亚十分强大且富饶,但她有更为强大和富饶的邻居如  波兰 匈牙利 奥地利。波西米亚还有一个附庸  西里西亚。传统上认为波西米亚是神圣神罗马帝国内唯一的王国,是因为直到18和19世纪帝国衰落的时候,勃兰登堡—普鲁士的统治者才被称作“在普鲁士的国王”。

任务

主条目:波希米亚任务

事件

主条目:波希米亚事件

波希米亚的事件主要聚焦于波希米亚历史上的事件,特别是胡斯派新教运动。

ID

Msg event.png匈牙利的玛丽

人们说,当匈牙利的玛丽听到她的丈夫国王路易二世在莫哈赤战役中战死的消息时,你可以听得到她心碎的声音。此后她无时无刻不带着丈夫在那场战役中所佩戴的心形奖章,并发誓不再嫁。在路易二世在世时,她是一位拥有着强大影响与权力,坚定而精明的政治家。举例来说,她亲自钦点了奥地利大使安德烈亚·德博尔戈,而在当政治实力威胁着她的位置时,她能通过各种手段,控制其中一个势力而消灭另一个。她热爱文学,音乐和狩猎,她也是许多艺术家的忠实赞助人。不顾她的反对,她的兄弟波希米亚国王斐迪南在路易二世死后任命她为匈牙利摄政。他的哥哥查理五世在登上神圣罗马帝国的皇位之后邀请她成为荷兰执政,并在萨伏伊女公爵,奥地利的玛格丽特去世后请她作为侄女丹麦的多萝西娅和克里斯蒂娜的监护人。虽然在接受荷兰执政一职时她显得更加的反感且在就职后从未享受过这个工作,但是她的对荷兰的管理相当有效,以至于查理五世强迫她继续担任这个职位。她曾向她的哥哥斐迪南抱怨过“这个工作就像套在脖子上的绳索一般”。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1505或更晚
  • 不是:
    • 年份是1558或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 全局 flag wih_maryofhungary_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_maryofhungary_flag

Event button 547.png
她一定会更愿意成为我们君主的顾问的。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Mary of Hungary的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
她将会统治我们的国家。
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Mary
    • 属von Habsburg王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 5 外交技能
    • 固定Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有国家一般机制
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 巧舌如簧 巧舌如簧


ID

Msg event.png采列的芭芭拉

皇家龙骑士团是由神圣罗马帝国皇帝西吉斯蒙德和神圣罗马帝国皇后,匈牙利和波西米亚王后采列的芭芭拉创建的。这个骑士团中由贵族选出的团员们需要守卫十字架,并与基督教的敌人们战斗。在她丈夫不在时,作为摄政的她独立地管理着大量的封建领地与税收,并积极地参与政治和经济上的治理。当他们两人参加康士坦斯大公会议时,许多人都被她的年轻,活力与美貌所震惊。
在她的丈夫于1437年去世后,她作为一位遗孀定居在了波西米亚,并结束了她的政治生涯。即便如此,皇家宫廷仍然对她有所猜疑。虽然通过给予她一个有影响力的地位可以让我们从她的管理经验中受益,但这无疑会使我们与皇帝的关系更加紧张。
 
触发条件
  •  波希米亚
  • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 不是:
    • 年份是1451或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_barbaracilli_flag 已设置
平均发生时间

30 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_barbaracilli_flag

Event button 547.png
这个女人符合我们的口味!让她成为[Root.Monarch.GetTitle]的顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Barbara of Cilli的2级女性政治家(优惠50%)
  • 神圣罗马帝国皇帝:
    • 获得对 (该国)的观点修正“恼怒的”
Event button 547.png
我们的国家因她的存在而更加伟大
  • 获得 Prestige.png 10 威望

策略

历史上 波希米亚是一个捷克文化的国家,她坐落在 奥地利的北部,他们对神圣罗马帝国的外交方面有很大的权力,是天主教改革中非常重要的国家,但他们从未成长为外交强国。很大程度上是因为 波希米亚的起始位置,它将对 神圣罗马帝国的政治产生影响,但如果没有成功投入资源建设,它们最终将落后于更有能力的哈布斯堡家族。他们的许多国家理念反映了成为一个进步,稳定的国家的愿望,并且扮演波希米亚是玩家可以拥有的最(相对)稳定体验之一。通过对异教徒进行额外的容忍可以轻松度过宗教改革带来的寒冬,以及年度正统性性的罕见和顾问成本的降低,再加上减少国家叛乱和稳定成本的优惠,波希米亚很少会自己爆出叛军,因此可以将其资源用于它的目标。

早期游戏

在1444年, 波希米亚开始作为一个稳定的国家和 神圣罗马帝国的选帝侯,而哈布斯堡 奥地利则是皇帝。最明显的目标,也是扩大玩家影响力和力量最安全的方法之一,就是成为皇帝。作为选帝侯意味着玩家已经保证一票,保证了本国在神罗内部的政治地位。让其他选帝侯投票给玩家可以通过军事或外交手段进行。尽管对选帝侯迅速执行附庸并要求其投票的军事选择是较短的路线并几乎保证能够得票,但它确实伴随着侵略扩张的惩罚以及与其他选帝侯和神罗邦国的关系下降。通过宣战并首先使最弱的选帝侯屈服,可以最大限度地减少神罗内部的过度扩张和保证好选票。要做到这一点,可能有必要向邻国宣战并将你需要搞定的的选帝侯拉入战争。外交手段吞并需要更长时间,但如果玩家有耐心则几乎没有处罚;但是,选帝侯不能在外交上被附庸。

如果 波希米亚将资源用于实现这一目标,例如采取外交理念,组建联盟或给予国家独立的保障, 波希米亚将成为一支可以与 奥地利相媲美的外交大国。或者,波希米亚可以选择通过武力强制执行其在 神圣罗马帝国的地位,利用其外交官来获取更多选票而不是联盟,并利用国家的综合力量与国家的军事力量,保持对皇位的控制,同时也破坏了它的影响力和权威;然而,请注意,如果你的附庸们集体变得过于强大并且认为他们可以赢得对抗他们的霸主和忠诚的附庸,他们可以同时宣战,因此与神罗之外的强大国家保持联盟以阻止他们可能会有所帮助,以避免他们煽动独立战争。

因为选帝侯是附庸,导致帝国威望每月都会下降,这实际上意味着玩家不能通过改革。然而,一旦玩家成为皇帝,玩家可以通过外交附庸吞并选帝侯,并指定新的选帝侯,他们必须拥有玩家的宗教并将投票给自己。

拥有海军或殖民野心的 波希米亚也可以选择向北扩展到波罗的海。 纽马克省开局由 条顿骑士团控制,但是上述地区最有可能被 波兰 -  立陶宛所占据,所以最好尽快获取。 波美拉尼亚完全可以附庸之,当进入波罗的海以后就可以尝试进一步征服 丹麦

需要提防的是 奥地利可能会强行执行联统 波希米亚的任务,我们必须做好应对的准备。

宗教改革

在真正的宗教改革到来之前, 波希米亚将发现自己有一种改革基督教的强烈愿望; 捷克的土地上有胡斯派的运动,这是一种类似于新教运动的宗教,他们打算在新教运动之前很早就在 波希米亚宫廷听到他们的声音。 虽然有可能保持对罗马和天主教的忠诚,但更自然和期望的做法是与胡斯派达成一致并增加改革的愿望。 事实上,即使 波希米亚继续遵循天主教的信仰,在改革后让一个新教徒省份平静下来可以引发波希米亚王座上的新教国王的事件,并给周围的天主教国家一个宣战理由。 一般而言, 波希米亚会发现,与神罗中的大多数国家相比,他们过渡到新教宗教更容易。

未来扩张

在宗教改革之后,在那段时间内,许多国家将扩大其边界,并吸收其较小的竞争对手或自己被歼灭。由于涉及政治和外交,神罗内部通常免于这种模式,但皇帝应该有足够的时间利用他的权力进行改革。这个皇帝是 波希米亚还是其他国家(最有可能是 奥地利)取决于每个人的游戏和发生的事件,但总的来说,帝国的情况应该是少数中等大小的国家,加上一些选帝侯或是在神罗边界内部扩张的其他小国,对欧洲大国没有实质性威胁。

为了让 波希米亚在这个时代成长,这个决定再次取决于玩家:它可以继续巩固其帝国权威,并设定将神罗变为一个单一的,强大的国家,或使用军事理念扩展神罗的野心。由于 波希米亚的起始位置,殖民和贸易是非常昂贵和漫长的投资,通常不值得,这使得 波希米亚着重于继续处理欧洲事务,直到1821年结束。

改革后 波希米亚向西扩张将不是一件容易的事,因为这样可能会让 奥地利人和意大利人对你组成包围网(虽然1500年以后他们都会离开神罗),并且你军事力量无法打得过他们。如果必须形成一个统一的神罗,必须成为皇帝并通过改革。

 波兰属于西斯拉夫文化群体,因此扩展到他们的领土是一个好的选择,你可以从 俄罗斯 奥斯曼结盟来获取他们的帮助,当波兰作为双方共同的宿敌时只需改善关系对方即可变为友好态度友好。

这些盟友在宗教战争中也至关重要,因为 波希米亚处于有利地位的领导地位(作为新教领袖)。

最终,如果成功地建立新教帝国并实施所有帝国改革,那么最好选择人文理念。这是因为它的捷克文化在统一后不会接受所有的日耳曼文化,并且完全性的文化转变几乎是不可能的。

成就

The Bohemians.jpg
The Bohemians
用波西米亚开局,拥有都柏林作为核心省份。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切