勃兰登堡-普鲁士事件

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这是  勃兰登堡 普鲁士的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorBRAPRU.txt

ID

Msg event.png勃兰登堡吞并普鲁士


经过霍亨索伦几代人统治,普鲁士公国正式纳入到勃兰登堡国土内。但是,该地区名义上仍然是波兰王国的附庸。如今小心行事可能更为明智,因为激怒波兰国王可能会导致战争,但这样也能省下一笔巨额税款。


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 政体是monarchy
  •  普鲁士:
    • 政体是monarchy
    • 由AI控制
    • 从未被玩家控制过
    • 不是:
      • 拥有至少 1 个附属国
    •  勃兰登堡的观点至少为 Opinion.png +100
    • 不是:
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的


ID

Msg event.png勃兰登堡军队改革


选帝侯腓特烈·威廉(1640年至1688年在位)被称为「大选侯」,是三十年战争的大赢家之一,他让自己在普鲁士的领地增加了近三分之一。他的主要成就是实现行政管理的统一并建立了一支人数近两万四千人的小型职业化部队。他还设法让普鲁士公国脱离波兰,成为主权国家,还收纳了两万名法国新教徒难民。1675年6月28日,他的军队使瑞典人在费尔贝林之战中陷入了战术僵局。瑞典人无法继续进攻,由于补给缺乏而战败。瑞典人再也无法肩负起北方雄狮意志的消息震惊了全欧,而普鲁士也保持了对瑞典属波美拉尼亚的占领状态直至1679年。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag brapru_army_reforms_1 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      •  勃兰登堡
      • 年份是 1600 或更晚
      • 不是:
        • 年份是 1700 或更晚
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
陆军改革
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得 Military power.png 150 军事点数
  • 获得 Army professionalism.png 2% 陆军职业度


ID

Msg event.png普鲁士的非洲贸易公司


像其它同时期的主要大国一样,腓特烈·威廉也试图复制荷兰东印度公司取得的巨大成功,想在尼德兰所带来新世界的财富中分一杯羹。然而,和大多数尝试过的国家、尤其是海军力量不强的国家一样,普鲁士的尝试最终失败了,公司的投资者所获得的只有哀叹。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    • 任何在此贸易节点的省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于刚果地区
        • 省份位于南非地区
        • 省份位于几内亚地区
        • 省份位于尼日尔地区
        • 省份位于中非地区
        • 省份位于东非地区
        • 省份位于非洲之角地区
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
我们将会开发这里的贸易!
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得等同于 5 海军传统时所招募的 Explorer 探索者
  • 获得国家修正 「普鲁士非洲贸易公司」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +5% 贸易引导


ID

Msg event.png伊曼努尔·康德


康德是最重要的启蒙思想家,也是历史上最伟大的哲学家之一。他的理论融合了当时最新的笛卡尔理性主义(强调理性)和培根的经验主义(强调体验)。他的哲学思想开创了一个新的时代。


 
触发条件
  •  普鲁士
  • 年份是 1781 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1800 或更晚
  • 国家 flag has_konigsberg_university 已设置
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
好的
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问名为「伊曼努尔·康德」属于普鲁士文化(比正常价格低 50%)
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 3 innovativeness


ID

Msg event.png腓特烈·威廉的专制主义


普鲁士国王腓特烈·威廉建立了普鲁士军事和官僚体系。他狂热地沉迷于工作,也是坚定的独裁主义者。腓特烈·威廉重组行政体制,将军队增加到了80000人(相当于4%的人口),把国家改造成了军事机器。此后,普鲁士成为一个军国主义和专制主义国家——欧洲北部的新生强国。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag pru_absolutism_flag 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      •  普鲁士
      • 年份是 1713 或更晚
      • 不是:
        • 年份是 1765 或更晚
      • 政体是monarchy
      • 是独立国家或是朝贡国
平均发生时间

64 月


Event button 547.png
好的
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得国家修正 「专制主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • Max absolutism +10 专制度最大值


ID

Msg event.png伟大的普鲁士军事改革


在其第二位国王腓特烈·威廉一世,以及第三位国王腓特烈二世(腓特烈大帝)在位期间,普鲁士成为一个彻底的军国主义国家,它拥有全欧洲最强悍的军队。毫无疑问,对于一个居于强邻之间、奉行扩张主义的国家来说,伟大的军事改革是必要的措施。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag brapru_army_reforms_2 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • 拥有任务「改革军队」
      • 不是:
        • 拥有任务「陆军改革」
      •  普鲁士
      • 年份是 1700 或更晚
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
陆军改革
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 获得 20 「国家军事化程度」 for 「军事化机制」
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 获得 Military power.png 150 军事点数


ID

Msg event.png腓特烈大帝的开明改革


在法国路易十四统治的终结和西班牙王位继承战争的结束后,启蒙时代开始慢慢地遍布欧洲,代表作家和哲学家有洛克、休谟、卢梭、狄德罗、莱布尼茨和孟德斯鸠。新的理想包括宗教自由、教育、言论和政治观点的自由。狄德罗的《百科全书》是收录了启蒙主义精髓的著作,他花了25年完成了这部超过35卷、多达1000多页的作品,里面记述了小到如何编织一只袜子、大到改善制造火炮配件的方法的一切知识。腓特烈二世,亦即腓特烈大帝,是启蒙主义思想的积极拥护者。


 
触发条件
  •  普鲁士
  • 年份是 1700 或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 至少满足之一:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 6
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 6
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
启蒙主义改革
  • 获得统治者修正 「普鲁士的启蒙改革」, 并给予以下效果:
    • 理念花费 −25% 理念花费
Event button 547.png
不做出过多改变
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
复古改革
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得统治者修正 「普鲁士的复古改革」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −25% 科技花费


ID

Msg event.png冯·沙恩霍斯特和冯·斯坦的改革


被拿破仑近乎羞辱性地击败、并被迫签署条款严苛的和约之后,普鲁士需要毅然改革,以重拾昔日的军事和经济实力。改革包括大范围废除农奴制,取消贵族特权,权利下放以及义务兵役制。然而,没有事情是一帆风顺的,因为不同的社会阶层支持不同类型的改革,其诉求彼此差距很大。


 
触发条件 平均发生时间

30 月


Event button 547.png
庶民大众改革
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
腓特烈精英改革
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
均衡改革
  • 获得 Military power.png 50 军事点数


ID

Msg event.png柏林之怒


腓特烈二世决定在施普雷岛建造居所的想法惹怒了柏林市民,1448年,柏林市民因反对划出土地为选帝侯建设城堡而掀起了一场公开的叛乱。柏林市民团团包围了城市宫,但腓特烈二世拒绝妥协,宫殿最终建成,城市权利受到了极大的削减。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 拥有省份柏林 (50)
  • 年份是 1448 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1475 或更晚
  • 处于摄政会议中
平均发生时间

80 月


Event button 547.png
无视乌合之众
  • 省份柏林 (50):
    • (1规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
遵循群众的意见
  • 获得统治者修正 「柏林市民的不满情绪告一段落了。」, 并给予以下效果:
    • Build cost.png +20% 建造花费


ID

Msg event.png出售赎罪券


约阿希姆二世「赫克托耳」受其父亲——约阿希姆一世「涅斯托耳」的胁迫,签署继承协议,在其中承诺他将虔信罗马天主教。约阿希姆一世曾出资帮助其弟——时任马格德堡大主教、哈尔伯施塔特主教的阿尔布雷希特当选美因茨大主教,为此向富格尔家族借下巨额债款,将这些钱支付给了圣座。为了还清债务,约阿希姆一世同意向其人民出售赎罪券弥补财产不足。


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 年份是 1480 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1505 或更晚
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 处于摄政会议中
平均发生时间

70 月


Event button 547.png
出售赎罪券
  • 获得统治者修正 「出售赎罪券」, 并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
  • 基督教#天主教 天主教 获得 Catholic reform desire.png 2% 改革呼声
Event button 547.png
无视它
  • 失去 Papal influence.png 1 教廷影响力


ID

Msg event.png柯尼斯堡大学


普鲁士的阿尔布雷希特,条顿骑士团最后一任大团长,于1542年在萨姆兰分区普雷格尔河克奈普霍夫岛上的柯尼斯堡大教堂后面的一块土地上建立了一所文理学校。他随后于1544年7月20日签发了阿尔贝蒂娜学院的成立契据,并于1544年8月17日正式将该学院设立为柯尼斯堡大学。柯尼斯堡大学的第一任校长为菲利普·墨兰顿的女婿——诗人乔治·萨比努斯。该大学的第一批教授包括两位立陶宛学者斯坦尼斯洛瓦斯·拉普利尼斯和阿布拉马斯·库维提斯。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag konigsberg_university_flag 已设置
    • 全部:
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag has_konigsberg_university

Event button 547.png
赞助大学
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Innovativeness.png 2 创新度
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 省份柯尼斯堡 (41):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有建筑 大学 大学
      • 建造 大学 大学
    • 获得省份修正 「柯尼斯堡大学」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
      • 思潮增长 +1 Yearly institution growth
Event button 547.png
什么也不做
  • 失去 Prestige.png 1 威望


ID

Msg event.png粮食税


勃兰登堡选帝侯约阿希姆二世「赫克托耳」于1571年去世,留给他儿子勃兰登堡的约翰·格奥尔格的只有高筑的债台。约翰·格奥尔格制定了粮食税以解决债务问题,但这最终导致大批农民依附于贵族以免除税收。


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 年份是 1545 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1570 或更晚
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于摄政会议中
  • 通货膨胀 通货膨胀至少为 1%
  • 不是:
    • 拥有至少 杜卡特 3 000 金币
平均发生时间

50 月


Event button 547.png
实行粮食税
  • 获得统治者修正 「粮食税」, 并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
Event button 547.png
什么也不做
  • 获得 通货膨胀 1% 通货膨胀


ID

Msg event.png莱昂哈德·特恩内瑟尔


为了给生病的妻子寻求治疗方法,勃兰登堡选帝侯约翰·格奥尔格会见了冶金学家及医生莱昂哈德·特恩内瑟尔,他成功地治好了病。为了表示感谢,选帝侯任命特恩内瑟尔为他的私人御医,并花了1352塔勒银币将他聘请到了柏林。约翰·格奥尔格划给他一座前方济各会教堂供他使用。特恩内瑟尔领导建设了哥梅内兹堡的玻璃工坊。特恩内瑟尔曾担任医学教授约翰·胡伯的学徒,帮助收集和准备药材和药品。在和胡伯一同工作期间,特恩内瑟尔阅读了帕拉塞尔苏斯的著作,这给他留下深刻印象。特恩内瑟尔出售自己制作的药品,还有占星历法,占星术和免遭邪恶侵害的符咒,这让他变得非常富有。他的印刷厂印刷了大量包括德语、拉丁语、希腊语、希伯来语和阿拉伯语的著作。


 
触发条件
  • 年份是 1550 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1595 或更晚
  •  勃兰登堡
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
聘请他担任顾问
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 获得等级 2 自然科学家 自然科学家顾问名为「莱昂哈德·特恩内瑟尔」属于瑞士文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
我们不需要他
  • 获得 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png普鲁士天文表


天文学家伊拉斯谟·莱因霍尔德获得了普鲁士公爵阿尔布雷希特一世的支持和资助,制作了普鲁士天文表,这是一部星历表或天文表。这张天文表的计算都是由莱因霍尔德本人完成的,基于哥白尼发表于1543年《天体运行论》中具有划时代意义的论述,也就是哥白尼的日心说。莱因霍尔德希望用自己的普鲁士天文表取代阿方索天文表,他还制作了许多附表,以便熟悉旧天文表的历书编辑者也能使用新天文表。


 
触发条件
  •  普鲁士
  • 该国接纳了 印刷机 印刷机应用思潮
  • 不是:
    • 年份是 1580 或更晚
  • 处于摄政会议中
平均发生时间

50 月


Event button 547.png
资助出版
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得统治者修正 「天文表」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
无视那家伙
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png诺伊马克的命运


迫于资金的匮乏和政治局势的动荡,我们的先辈们因时制宜地把诺伊马克的土地典当给了条顿骑士团。不过,来自勃兰登堡的移民曾经宣称过对这里的所有权,而当地的市民也声称骑士团完全不管他们。
条顿骑士团已经准备将诺伊马克抵押给波兰国王,但诺伊马克的市民阶层却反对这一决议。只要骑士团得到充分的补偿,我们有充分的理由相信大团长会接受我们回购该省份的提议。


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 不是:
    • 拥有至少 4 笔贷款
  • 至少满足之一:
  •  条顿骑士团:
    • 不是:
      • 拥有省份科尔贝格 (48)
    • 不是:
      • 拥有省份波兹南 (254)
    • 不是:
      • 拥有省份斯德丁 (1858)
    • 不是:
      • 拥有省份诺泰奇 (2963)
    • 不是:
      • 拥有省份沃尔加斯特 (2994)
    • 不是:
      • 拥有省份施托尔普 (2995)
  • 不是:
  • 不是:
    • 年份是 1466 或更晚
平均发生时间

20 月


Event button 547.png
给大团长开一个慷慨的价格。
Event button 547.png
我们必须节约资金。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png诺伊马克的命运


诺伊马克虽然原为勃兰登堡的一部分,但过去的边境伯爵为了筹集资金,先将其作为抵押,而后干脆将这片土地卖给了我们。距离遥远并时常受到强盗贵族的侵扰,这片土地带来的麻烦可比它在我们统治下能提供的价值高多了。
我们已经收到了勃兰登堡赎回诺伊马克的提议。我们是否应该接受?一旦接受提议,我们似乎不太可能重新收回诺伊马克;而选帝侯则愿意为此支付大笔赎金,我们当然也能够好好利用这笔资金。


 
触发条件
只触发于

在事件「诺伊马克的命运」中选择「给大团长开一个慷慨的价格。」


Event button 547.png
让他们付钱吧!
  • 获得 杜卡特 100 金币
  • 前者
    • 触发国家事件 「克尔恩条约」
    • 获得对 我国的观点修正 “以诺伊马克作为抵押”Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
Event button 547.png
诺伊马克永远都是我们的。
  • 前者
    • 触发国家事件 「条顿骑士团拒绝」


ID

Msg event.png克尔恩条约


大团长已经接受了我们的提议,将把诺伊马克归还我们以换取一大笔资金。诺伊马克将重新成为勃兰登堡的一部分。


 
触发条件
只触发于

在事件「诺伊马克的命运」中选择「让他们付钱吧!」


Event button 547.png
非常好!


ID

Msg event.png条顿骑士团拒绝


条顿骑士团团长拒绝了我们想要赎回诺伊马克的请求。如果我们想要重新得到它必须要以武力征服。


 
触发条件
只触发于

在事件「诺伊马克的命运」中选择「诺伊马克永远都是我们的。」


Event button 547.png
真令人遗憾。

(无效果)


ID

Msg event.png霍亨索伦王朝治下的勃兰登堡


当霍亨索伦家族在1411年取得了勃兰登堡藩侯的地位时,勃兰登堡已在维特尔斯巴赫与卢森堡家族的粗放式统治下度过了长久的年岁。当地的贵族、神职人员和市政议会已经习惯于自行其是,强盗贵族与不法行为在这个国家的许多地方普遍存在。

我们在限制贵族与市民的特权方面取得了一些进展,经常在行动中将他们的要塞化为瓦砾。然而我们仍然远远不是这片土地上无可质疑的主人。最近,甚至连在我们行政机构中随处可见的神职人员似乎都在与我们为敌。如果我们想要避免成为这个地区的另一个短命王朝,我们必须坚决维护我们的权威并建立一个可以信任的政府机构。


 
触发条件 平均发生时间

3 月


Event button 547.png
我们必须建立我们自己的政府机构!
  • 失去 Administrative power.png 35 行政点数
  • 获得统治者修正 「新内阁」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得影响力修正「世俗管理者」10 影响力)25年
    • 教士阶层 教士阶层失去 1% 领地
Event button 547.png
通过贿赂与裙带关系,我们可以确保对国家的忠诚。
  • 获得 Corruption.png 1 腐败度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
    • 教士阶层 教士阶层获得 1% 领地


ID

Msg event.png柏林的事务


柏林-克尔恩姊妹城长年以来一直都是勃兰登堡的国都。环绕城市周围与下方的沼泽与林地阻碍了勃兰登堡地区的人口增长。作为一个雄心勃勃的国家,我们必须克服这些问题,而日益膨胀的官僚系统和内阁也需要一座更大更宏伟的王宫。
如果想要城市成长,我们就必须着手进行一系列的整修工作,包括极力扩建周边的防御工事,排干沼泽并规划新的、高效率的城市并在城区范围外规划郊区。必须与这些工作一同进行的还有对王宫的翻新,我们要为希望与[Root.Monarch.GetTitle]进行商谈的国内外要人提供一个更适宜、也更加令人印象深刻的会见地点。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag renovate_berlin_flag 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 至少满足之一:
      • 首都是柏林 (50)
      • 年份是 1650 或更晚
      • 不是:
        • 年份是 1710 或更晚
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 20
      • 国库至少拥有 杜卡特 0.2年的收入
平均发生时间

180 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让我们开始工作吧!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag renovate_berlin_flag 已设置
    • 失去等同于0.75年收入的 杜卡特 金币
  • 设置国家 flag pru_berlin_renovations_flag
  • 省份柏林 (50):
    • 获得省份修正 「翻新柏林」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地税收修正 −20% 本地税收修正
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag renovate_berlin_flag 已设置
Event button 547.png
为什么要把钱花在这种表面功夫上?
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png柏林姊妹城的合并


我们对柏林-克尔恩姊妹城的大规模翻新终于完工了。沼泽被排干,防御工事修筑完毕,城市周边还建成了很多精心规划的近郊城区来安置我们的行政人员和宫廷雇员,并就地配置工场来生产满足这些人所需的奢侈品。我们的城市变化之大,已经不能再用柏林-克尔恩这样的说法来描述,现在它们合而为一,我们可以简单地称之为柏林。
不过最令人印象深刻的还是我们的新首都及其周边区域的宫殿、教堂、道路、桥梁与花园。在像雪花殿这样宏伟又符合威仪的地方,我们祖先的和罗马皇帝的雕塑并排而立,宾客们可以一边观赏一边赞叹[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族世系的荣耀。


 
触发条件
  • 已拥有国家 flag pru_berlin_renovations_flag 至少10年
  • 拥有核心省份柏林 (50)
  • 省份柏林 (50):
    • 拥有省份修正 「翻新柏林」
平均发生时间

48 月


Event button 547.png
我们建成了一座真正与[Root.Monarch.Dynasty.GetName]之盛名相匹的殿堂!
  • 清除国家 flag pru_berlin_renovations_flag
  • 省份柏林 (50):
    • 省份首府改名为柏林
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 移除省份修正 「翻新柏林」
    • 获得省份修正 「合并柏林姊妹城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Prestige.png +0.5 每年威望
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本


ID

Msg event.png柏林姊妹城的合并


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 拥有「阿尔布雷希特 III 「阿喀琉斯」」作为统治者
  • 国家 flag albrecht_achilles_flag 已设置
  •  安斯巴赫:
    • 存在
    • 拥有「阿尔布雷希特 I 「阿喀琉斯」」作为统治者
只触发于

Getting a new ruler


立即生效
  • 清除国家 flag albrecht_achilles_flag
  • 潜在效果:
    •  安斯巴赫:
      • 触发国家事件 「法兰克尼亚系霍亨索伦家族」

Event button 547.png
我们建成了一座真正与[Root.Monarch.Dynasty.GetName]之盛名相匹的殿堂!

(无效果)


ID

Msg event.png法兰克尼亚系霍亨索伦家族


在勃兰登堡藩侯腓特烈一世去世后,霍亨索伦家族的土地为他的儿子们所瓜分。
随着腓特烈二世在勃兰登堡的统治结束,他的头衔传给了他的兄弟「阿喀琉斯」阿尔布雷希特。由于阿尔布雷希特已经是在法兰克尼亚的勃兰登堡-安斯巴赫的统治者,他现在将统治勃兰登堡和安斯巴赫两地。霍亨索伦的领地现在又一次联合起来了。


 
触发条件
只触发于

作为「柏林姊妹城的合并」事件的直接影响


Event button 547.png
如此一来我们家族的领地便再次一统了!
  •  勃兰登堡:
    • 触发国家事件 「法兰克尼亚系霍亨索伦家族」
Event button 547.png
阿尔布雷希特必须把爵位让给另一位家族成员。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 冯 霍亨索伦 王朝
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 君主派 100%


ID

Msg event.png法兰克尼亚系霍亨索伦家族


在勃兰登堡藩侯腓特烈一世去世后,霍亨索伦家族的土地为他的儿子们所瓜分。
随着腓特烈二世在勃兰登堡的统治结束,他的头衔传给了他的兄弟「阿喀琉斯」阿尔布雷希特。由于阿尔布雷希特已经是在法兰克尼亚的勃兰登堡-安斯巴赫的统治者,他现在将统治勃兰登堡和安斯巴赫两地。霍亨索伦的领地现在又一次联合起来了。


 
触发条件
只触发于

在事件「法兰克尼亚系霍亨索伦家族」中选择「如此一来我们家族的领地便再次一统了!」


Event button 547.png
如此一来我们家族的领地便再次一统了!
  • 设置国家 flag accepted_ANS_union_flag
  • Make  安斯巴赫 a junior partner in a personal union
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「《阿喀琉斯家规》」 于5年内
Event button 547.png
我们谨慎地拒绝。
  • 设置国家 flag declined_ANS_union_flag
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png《阿喀琉斯家规》


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 至少满足之一:
如今霍亨索伦家族的土地都尽在[Root.Monarch.GetName]的手中,但是有忧虑者担心在未来它们可能会再次分裂。实际上勃兰登堡藩侯国本身确实可能会由于子嗣过多而分裂。众所周知,即使强极一时的萨克森与图林根也曾由于把国土均分给数目众多的继承人而吃尽苦头,这正是[Root.Monarch.GetName]试图避免的。甚至就连帝国朝廷也忧心忡忡地警告我们没有在确保顺利继承方面足够尽力。一个选侯国始终不应分裂。

如果我们想永远保住勃兰登堡选侯国,我们就不得不放弃家族的法兰克尼亚诸领地,分予幼子们。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
  • 不是:
如今霍亨索伦家族的土地都尽在[Root.Monarch.GetName]的手中,但是有忧虑者担心在未来勃兰登堡藩侯国会因子嗣众多而走向分裂。众所周知,即使强极一时的萨克森与图林根也曾由于把国土均分给数目众多的继承人而吃尽苦头,这正是[Root.Monarch.GetName]试图避免的。甚至就连帝国朝廷也忧心忡忡地警告我们没有在确保顺利继承上足够尽力。一个选侯国始终不应分裂。

 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 是神圣罗马帝国的选帝侯
  • 不是:
    • 国家 flag albrecht_achilles_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有「阿尔布雷希特 III 「阿喀琉斯」」作为统治者
    • 是与  安斯巴赫的联合统治中统治的一方
只触发于
  • 在事件「法兰克尼亚系霍亨索伦家族」中选择「如此一来我们家族的领地便再次一统了!」
  • Getting a new ruler

Event button 547.png
勃兰登堡决不能分裂!
  • 获得国家修正 「一脉相承」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 潜在效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 潜在效果:
Event button 547.png
这只是一个不再铁板一块的家族的问题。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
    • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 统治者和 我国是同一王朝
      • 获得对 我国的观点修正 “传统继承法”Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 获得对 我国的观点修正 “选帝侯国继承不稳”Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)


ID

Msg event.png


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「《阿喀琉斯家规》」中选择「勃兰登堡决不能分裂!」
  • 在事件「《阿喀琉斯家规》」中选择「勃兰登堡决不能分裂!」

立即生效
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 冯 霍亨索伦 王朝

Event button 547.png
(Dummy option for hidden event)

(无效果)


ID

Msg event.png一位正直的法学家


像我们这样的国家对优秀的管理者、法学家和学者有着无尽的渴求。法律体系不仅需要维护,还需不时进行改良、扩充或变更。在这样的时代,最好的事就是拥有资质出众的人才。我们相信萨穆埃尔·冯·柯克采伊就是这种人材。自弱冠以来,作为法学教授和法官而活跃的冯·柯克采伊拥有正直的品格,敢于为一个强大、公平、正义的法律机构而直面包括[Root.Monarch.GetName]在内的任何人。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1740 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1760 或更晚
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
雇用他!
  • 设置国家 flag hired_cocceji
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得等级 3 政治家 政治家顾问名为「萨缪尔 冯 科克采伊」属于莱茵文化(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png[Root.GetAdjective]的法律体系


随着我们的[Root.GovernmentName]不断扩大和老化,其复杂性及管辖范围的重叠,再加上常常前后矛盾的法律实践,已经大大超出了我们的控制。法律案件通常由地方私雇的法官根据不同个案中大相径庭的裁决结果而定,以至于无法确保任何形式的法律确定性。一些法院迷失在了由封建的、帝国的及传统的裁判权交织而成的迷宫中,而另一些则发现法官们通过腐坏我们法律的权威以牟利。
不过,我们国家的教育机构已经培养了大量的法律人才与学者。是时候让他们为我们的国家制定一个新的、统一的、一致的、规范的法律体系了。我们要改革[Root.GetAdjective]的法院,以确保能对诉讼进行有效的处理,公正的法官从国家领取薪水并因功受命,从而减少司法辖区的重叠程度并明确上诉制度。


 
触发条件 平均发生时间

180 月
修正

  • 国家 flag hired_cocceji 已设置: ×0.7

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag pru_legal_reforms_flag

Event button 547.png
是的!以上帝的名义开始吧!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得国家修正 「统一法律制度」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 行政科技花费 −10% 行政科技花费
Event button 547.png
我们没有遵守法律程序与其他手续的时间了……
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数


ID

Msg event.png波茨坦敕令


一个多世纪以来,宗教改革和反宗教改革的影响已经在欧洲显现。随着宗教边界开始固化,天主教统治者的许多新教或改革宗臣民发现自己正不为国法所容。随着宽容法案的废止,成千上万的人们不得不前往寻找新家园。
勃兰登堡并不是一个人口稠密的地区。如果我们为这些男女提供庇护并为他们提供新的家园——或许再加上豁免赋税直到他们稳定下来——我们将毫无疑问地收容他们中的大多数。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag pru_potsdam_flag 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 至少满足之一:
      • 处于战争中
      • 年份是 1650 或更晚
      • 不是:
        • 年份是 1700 或更晚
      • 至少满足之一:
        • 宗教是 新教 新教
        • 宗教是 改革宗 改革宗
      • 拥有至少3个非殖民地省份
平均发生时间

150 月
修正

  •  法兰西:
    • 国家 flag revoked_the_edict_of_nantes 已设置: ×0.6

Event button 547.png
让他们知道可以在勃兰登堡定居!
  • 失去等同于0.75年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化和 owner相同
      • 是该国首都
      • 拥有与所有者 相同的宗教
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 宗教是 新教 新教
      • 改变宗教为 改革宗 改革宗
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 宗教是 改革宗 改革宗
      • 改变宗教为 新教 新教
  • 首都:
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 首都:
          • 大陆是欧洲
        • 不是:
          • 国家 flag revoked_the_edict_of_nantes 已设置
      • 获得对 我国的观点修正 “波茨坦敕令”Opinion.png −30 观点 / +1 年度衰减)
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag revoked_the_edict_of_nantes 已设置
    • 获得对 我国的观点修正 “接纳胡格诺派难民”Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
Event button 547.png
我们无法承受接收他们的代价。
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数


ID

Msg event.png战争论


「战争中的每件事都是很简单的。但是最简单的事情往往最麻烦」,[Root.Mil_Advisor.GetName]在枢密院会议中郑重其事地说道。这让我们的[Root.Monarch.GetTitle]非常惊喜:「说得太精辟了!」巨大的褒奖使我们的军事顾问面红耳赤,并承认自己是从一个近几年在军中地位急速上升的青年俊彦处拾取牙慧。这个青年不仅是一个身经百战的指挥官,也在上流社会中挣得了名望。据悉,他投入了很多精力对战争中的道义进行思考和研讨。有人说,要是时间足够,他完全有可能出一本这方面的书……也许,他有可能为我们所用?


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag brapru_army_reforms_3 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 至少满足之一:
      • 年份是 1790 或更晚
      • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
      • 处于摄政会议中
      • 处于配偶摄政中
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
他显然是一个胸藏韬略的人——让他成为我们的顾问。
  • 获得等级 3 陆军改革者 陆军改革家顾问名为「卡尔 冯 克劳塞维茨」属于萨克森文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
身经百战的军人?让他统领我们的军队。
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 陆军将领冲击 3 冲击
    • 陆军将领火力 4 火力
    • 陆军将领机动 4 机动
    • 将领围城 1 围城
    • 名为「卡尔 冯 克劳塞维茨」
Event button 547.png
我们国家的思想家已经够多了。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png柯尼斯堡的市民


随着我们伟大的[Root.GovernmentName]一系列改革的逐步实行,不同统治阶层之间势必会产生摩擦。柯尼斯堡的市民阶层目前十分不满,他们强烈反对只在[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]闲暇时才允许他们召开议会。在口才极佳且深受欢迎的市议员希罗尼穆斯·罗斯的带领下,市民阶层现在威胁我们说,如若他们的请求遭到拒绝,将向[some_neighbor_country.Country.GetName][some_neighbor_country.Monarch.GetTitle][some_neighbor_country.Monarch.GetName]寻求帮助。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 政体是monarchy
  • 处于摄政会议中
  • 处于配偶摄政中
  • 拥有省份柯尼斯堡 (41)
  • 年份是 1660 或更晚
  • 全球任意国家:
    • 不是:
      • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
平均发生时间

90 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 是 我国的盟友
      • 保存事件目标名为 some_neighbor_country

Event button 547.png
让我们的军队处理此事。
  • 省份柯尼斯堡 (41):
    • 排他主义者 Particularist rebels(2规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
我们必须作出让步。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 至少满足之一:
        • 位于西普鲁士区域
        • 位于东普鲁士区域
    • 获得 Local autonomy.png 25% 本地自治度


ID

Msg event.png无忧无虑


在过去几个世纪中,[Root.GovernmentName]一直处于战火中。然而,它也逐渐觉醒了对哲学、艺术和音乐这些生活中美好事物的渴望。最明确的例子就是,我们的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]时常邀请[Root.Monarch.GetHerHis]客人们欣赏由[Root.Monarch.GetHerselfHimself]创作的音乐。
然而,当[Root.Monarch.GetTitle]在充斥着各种仪式和庆典的[Root.Capital.GetName]享受生活时,[Root.Monarch.GetSheHe]总还是觉得少了点什么。一个避暑行辕,无忧宫,让人可以无忧无虑地远离忙碌的城市生活,正是[Root.Monarch.GetName]所渴求的,[Root.Monarch.GetSheHe]已经亲自为这个简约的单层建筑绘制了草图,并准备用一座华美的花园妆点它。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 拥有省份波茨坦 (1759)
  • 年份是 1730 或更晚
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 处于摄政会议中
  • 处于配偶摄政中
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
为[Root.Monarch.GetName]建造[Root.Monarch.GetHerHis]无忧宫。
  • 失去等同于0.75年收入的 杜卡特 金币
  • 设置国家 flag pru_sanssouci_palace_flag
  • 设置统治者 flag pru_sanssouci_builder_flag
  • 省份波茨坦 (1759):
    • 获得省份修正 「建设无忧宫」 持续2年,并给予以下效果:
      • 本地税收修正 −50% 本地税收修正
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「无忧宫」 于2年 and 1 天内
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]在[Root.Capital.GetName]已经有住所了。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png无忧宫


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 统治者 flag pru_sanssouci_builder_flag 已设置
自从[Root.Monarch.GetTitle]的夏宫竣工、心愿实现后,[Root.Monarch.GetSheHe]就一直兴奋不已。如果不是[Root.Monarch.GetName]一直忙于战事,这里将会是[Root.Monarch.GetSheHe]度过从五月初到十月初这段时间的行宫。无论是进行政治辩论还是哲学探讨,亦或是欣赏时下新潮音乐的精妙音律,我们这个时代最耀眼的天才大师们都将共聚此处同乐。[Root.Country.GetName]的社会精英,都将会被这座修建在[potsdam_province.GetName]的王宫所折服。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 统治者 flag pru_sanssouci_builder_flag 已设置
着手建立无忧宫的这位统治者很遗憾地没有能够看到宫殿的完工。假使他今天有幸得见,他一定会很享受在这个宫殿举行的各种盛大宴会。诸多伟大的当代哲学家与艺术家经常被邀请到这个精致的世外桃源小聚,而这座宫殿外的华美庄园必将在未来几个世纪内引领新式娱乐的潮流。

 
触发条件
  • 国家 flag pru_sanssouci_palace_flag 已设置
  • 拥有省份波茨坦 (1759)
只触发于

在事件「无忧无虑」中选择「为[Root.Monarch.GetName]建造[Root.Monarch.GetHerHis]无忧宫。」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份波茨坦 (1759):
      • 保存事件目标名为 potsdam_province

Event button 547.png
不错。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 省份波茨坦 (1759):
    • 获得省份修正 「无忧宫」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Advisor pool.png +2 Possible advisors
      • Advisor cost.png −5% Advisor cost
  • 清除国家 flag pru_sanssouci_palace_flag
  • 清除统治者 flag pru_sanssouci_builder_flag


ID

Msg event.png[Root.GetName]议会休会


对我国最近扩编常备部队和为供养军队而加强内政管理等举措,[Root.GetAdjective]的各个阶层展现出越来越强烈的担忧。从传统上,地主贵族和城市市民是我们财政的保障,但他们目前对我们今后的意图抱有很大的怀疑。
这个情况需要得到快速有效的解决。现在,我们要么向议会提供一个可以让他们全盘接受的方案,要么就干脆直接让使他们焦虑的军队跟他们「谈谈」!
贵族们可以被允许保留他们的部分特权,甚至我们可以帮助他们在这个变革的时代中继续奴役农夫。作为回报,这些贵族和市民必须在传统的税收权利上向国家让步。[Root.GetName]的财政从此掌握在它自己手中!


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 政体是monarchy
  • 年份是 1650 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1700 或更晚
  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 处于配偶摄政中
  • 拥有至少6个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
    • 陆军规模至少为军队上限的 70%
    • 全部:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 陆军规模至少为军队上限的 40%
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
顺我者昌,逆我者亡!
  • 失去 Military power.png 85 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 至少满足之一:
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
    • 获得 20 「国家军事化程度」 for 「军事化机制」
  • 获得统治者修正 「最后的议事会」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 陆军维护费修正 −10% 陆军维护费修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 政体是monarchy
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
    • 市民阶层 市民阶层失去 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • 不是:
          • 政体是monarchy
    • 获得统治者修正 「市民权利被践踏」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
      • Production efficiency.png −10% 生产效率
Event button 547.png
金钱是万能的,我们需要那些市民的支持。
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得统治者修正 「最后的议事会」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 陆军维护费修正 −10% 陆军维护费修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 政体是monarchy
    • 贵族阶层 贵族阶层失去 15 忠诚度
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • 不是:
          • 政体是monarchy
    • 获得统治者修正 「容克贵族的不满」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
      • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 至少满足之一:
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
    • 获得 10 「国家军事化程度」 for 「军事化机制」
Event button 547.png
我们绝对不能践踏他们自古已有的权利!
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png[berlin_province.GetCapitalName]运河


[Root.Country.GetName]的中心地区长期缺乏水道连接。为了改善这一状况,我们已经计划在奥德河和流经我国首都[berlin_province.GetCapitalName]的施普雷河间开凿运河。这样,改善后的贸易运输将在今后数年间不断提升我们当地的收入,促进当地繁荣发展,因此,已经投入的金钱并非空费钱财。然而,这项任务被证明比预期更困难,现在工程已经陷入停顿……该项目资金耗尽,工人们停下了工作。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 政体是monarchy
  • 拥有省份柏林 (50)
  • 处于战争中
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1600 或更晚
  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 处于配偶摄政中
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份柏林 (50):
      • 保存事件目标名为 berlin_province

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
另一笔投资显然会到位的。
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 省份柏林 (50):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产

Event trigger.png满足则可用

  • 政体是monarchy
Event button 547.png
说服贵族伸出援手。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 失去 Diplomatic power.png 85 外交点数
    • 贵族阶层 贵族阶层获得影响力修正「在运河建设中发挥作用」15 影响力)25年
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 失去 Diplomatic power.png 85 外交点数
    • 失去 Administrative power.png 15 行政点数
  • 省份柏林 (50):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
万分不幸。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png《敬虔歌曲集》


在柏林的灰色修道院中学,一位名叫约翰·克鲁格的合唱指挥家兼教师已经成为了一位相当出名且音乐素养颇深的作曲家。克鲁格花费了多年时间将超过240首赞美诗进行编辑,由此产生了著名的《敬虔歌曲集》。这是为了让那些新创作的赞美诗也能造福于德意志土地上虔诚的信众。该书在德意志的新教徒中广受欢迎,它的知名度仍在日益增长。


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 拥有省份柏林 (50)
  • 宗教是 新教 新教
  • 年份是 1635 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1700 或更晚
平均发生时间

195 月


Event button 547.png
今当齐来谢主。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得等级 3 艺术家 艺术家顾问名为「约翰 克鲁格」(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png一支拥有国家的军队


虽然国家过去已经采用了各种办法来提升可维持的常备军数量上限,但依然无法满足我们的需求。当下我们的官僚体系已足以支持一个更加严密的系统,于是[Root.Monarch.GetName]制定了一个彻底重组旧有的省民兵和雇佣兵体系的计划。
国家将会被划分为多个征兵区,每个男性居民都被要求参军。平民参军仍应受到限制,因此[Root.Monarch.GetName]打算让每支部队的军事管理人员负责在征兵区内募兵。


 
触发条件
  •  普鲁士
  • 政体是monarchy
  • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
  • 年份是 1700 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1800 或更晚
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
在普鲁士是军队拥有一个国家,而不是国家拥有一支军队。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 获得 40 「国家军事化程度」 for 「军事化机制」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
Event button 547.png
我们不能让军事需求成为国家需求的主导。
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png摩西·门德尔松


掌握多门语言的犹太学者兼哲学家摩西·门德尔松出身寒微。他原打算成为一名拉比,但他的宗教教育却将他指引到了[berlin_province.GetCapitalName],在那里他反而成为了一名同时倍受犹太人和基督徒尊敬的作家。不论是他撰写出版的著作(用德语和希伯来语双语撰写),还是他家中开放的讨论,都为[Root.Country.GetName]人与人之间前所未有的深刻交流铺平了道路。他是一个富有智慧、思想深邃的人,有人将他称为「德国的苏格拉底」。


 
触发条件
  •  普鲁士
  • 年份是 1730 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1760 或更晚
平均发生时间

90 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份柏林 (50):
      • 保存事件目标名为 berlin_province

Event button 547.png
无价之宝!
  • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问名为「摩西·门德尔松」属于萨克森文化和犹太教(比正常价格低 50%)
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness


ID

Msg event.png收回鲁平


林多夫-鲁平一脉的最后一人,维希曼伯爵的故去,标志着鲁平的土地被收归勃兰登堡的[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族治下。虽然该地区确为大勃兰登堡的一部分,但这里的伯爵却是皇帝的直属封臣。虽然多年来鲁平地区许多原来的伯爵已经失去了他们的头衔和领地,但直到最后一个贵族后裔的绝嗣才意味着我们终于可以将诺伊鲁平及其周边地区收归国有。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 政体是monarchy
  • 拥有省份鲁平 (51)
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1530 或更晚
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
我们对这个省份的控制权已经牢牢确立。
  • 省份鲁平 (51):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力


ID

Msg event.png约翰内斯·阿格里科拉


约翰内斯·阿格里科拉原是马丁·路德在神学方面的亲密盟友,但他与这位伟大的改革家发生了激烈的争执。阿格里科拉对摩西律法是否适用于基督徒这一问题的立场与路德针锋相对,使得后者只能寻找一个新的根据地以进行工作和传教。因为他坚持福音书是基督徒行为准则的唯一规范并且还倾向于与天主教会和解,他遭到了更激进的宗教改革者的厌恶。他的神学造诣足以让他成为新建立的勃兰登堡国教会的称职管理者,同时兼为宫廷牧师为[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族服务。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 政体是monarchy
  • 宗教是 新教 新教
  • 年份是 1539 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1560 或更晚
平均发生时间

63 月


Event button 547.png
把他带来!
  • 获得等级 2 神学家 神学家顾问名为「约翰内斯·阿格里科拉」属于萨克森文化(比正常价格低 50%)
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • 获得 Church power modifier.png 10 教会力量
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得对 我国的观点修正 “阿格里科拉的声望”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减)
Event button 547.png
我们无法容忍他的和解主张。
  • 获得 Legitimacy.png 15 正统性


ID

Msg event.png卷土重来的强盗贵族


勃兰登堡并非德意志最富饶的地区,而且长期以来这里都难以维持法律与秩序。因为这个原因,许多豪族都有在手头紧时使用暴力或强制手段掠取钱财的传统。
我国广大的村镇受到了由国内缺钱豪族组成的强盗贵族的侵袭。他们的行径既是对我们权威的挑战,也威胁到了我们已经陷入窘迫的商业城市市民阶层。如果我们的国家想在这片孕育德意志的土地上发展壮大,我们就必须恢复秩序,并纠正这些豪族的悖逆传统。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 政体是monarchy
  • 年份是 1500 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1550 或更晚
平均发生时间

150 月


Event button 547.png
我从未溅洒贵族的鲜血,我所做的不过是惩办流氓,强盗和杀人凶手。
  • 获得国家修正 「已消灭强盗贵族」 持续30年,并给予以下效果:
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 贵族叛军 Noble rebels(1规模)的叛乱爆发
    • 随机一个相邻省份:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • 是该国首都
      • 贵族叛军 Noble rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层失去 10 忠诚度
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
    • 贵族阶层 贵族阶层失去 1% 领地
    • 市民阶层 市民阶层获得 1% 领地
Event button 547.png
我们不能冒险激怒贵族。
  • 获得国家修正 「窃国贵族卷土重来」 持续15年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png +0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
    • 市民阶层 市民阶层失去 10 忠诚度
    • 市民阶层 市民阶层失去 1% 领地
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 1% 领地


ID

Msg event.png信誉社的财政特权


在[Root.GetName]的[Root.Monarch.GetTitle]们手头紧的时候,原则上,可以要求领土上各阶层提供更多钱。这通常通过被称之为信誉社的财政机构执行。这个机构由地主控制以保障国家经济。
最近一系列诸如庄稼歉收等各种国内问题让[Root.Monarch.GetTitle]和地主们都陷入财政困难。尽管[Root.Monarch.GetName]已经向信誉社求助,地主们却不满足于仅向[Root.Monarch.GetName]收回欠款。他们会期待获得更多的特权,以作为给我们更好优惠的条件。


 
触发条件
  •  勃兰登堡
  • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 政体是monarchy
  • 年份是 1550 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1600 或更晚
平均发生时间

150 月
修正

  • 拥有至少 2 笔贷款: ×0.8

Event button 547.png
就这么干!
  • 获得统治者修正 「信誉社」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 年利息 −1 年利息
    • Autonomy.png +0.05 每月自治度变化
Event button 547.png
我们不能把财务交给这些贵族银行家!
  • 失去等同于0.75年收入的 杜卡特 金币


ID

Msg event.png法兰克尼亚之灾


我们试图在法兰克尼亚地区巩固我们的统治,但结局是一地鸡毛。经过数年的尝试,我们在下德意志的情况只能用彻底的失败来形容,我们很快就吞下其灾难性的苦果。我们本已触及伟业的边缘……


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 已拥有国家 flag accepted_ANS_union_flag 至少5年
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag accepted_ANS_union_flag
    • 清除国家 flag declined_ANS_union_flag
    • 完成任务「法兰克尼亚征服」

Event button 547.png
功亏一篑!
  • 清除国家 flag accepted_ANS_union_flag
  • 清除国家 flag declined_ANS_union_flag
  • 完成任务「法兰克尼亚征服」
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于上法兰克尼亚区域:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      •  法兰克尼亚 获得该省核心
      • 我国失去该省核心
    • 所有省份位于下法兰克尼亚区域:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      •  法兰克尼亚 获得该省核心
      • 我国失去该省核心
    • 作为附庸国释放  法兰克尼亚
    • 如果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 位于上法兰克尼亚区域
          • 位于下法兰克尼亚区域
      •  法兰克尼亚 获得该省核心
      • 割让省份给  法兰克尼亚
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于北德意志地区
            • 省份位于南德意志地区
      • add_aggressive_expansion
        • who = ROOT
        • value = 15
        • apply_calc = no


ID

Msg event.png柏林宗教对话


许多神学家和学者齐聚柏林,参加一场有生之年鲜见的活动,其主题很简单:调和路德宗与加尔文宗的差异。我们长期以来一直是帝国宗教自由的堡垒,为宗教裁判所的迫害对象提供庇护。尽管如此,一如罗马公教,新教各派也陷于分裂之中,人们各执一词,紧张局势仍在继续加剧。但愿这次对话能带来和平。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 宗教是 新教 新教
  • 否则:
    • No 从未
平均发生时间

24 月


Event button 547.png
一大步!
  • 触发国家事件 「宗教宽容敕令」 于90天内
Event button 547.png
教会无法团结起来的。真是浪费时间!
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png宗教宽容敕令


随着宗教紧张局势的加剧,[Root.GetName]的工作是扼杀不断增长的火焰并安然度过未来的风暴。[Root.Monarch.GetName]发布《宗教宽容敕令》,声明路德宗和改革宗将被平等对待,两者之间的关系将由法律来规范。


 
触发条件
只触发于

在事件「柏林宗教对话」中选择「一大步!」


Event button 547.png
强制执行敕令!
  • 设置国家 flag ME_PRU_Tolerance
  • 获得国家修正 「宗教抗争热情」 持续15年,并给予以下效果:
    • 教士阶层忠诚均衡点 −5% Clergy loyalty equilibrium
  • 获得国家修正 「宗教宽容敕令」 持续29年 and 5天,并给予以下效果:
    • 异端容忍 +2 异端容忍度
    • Advisor cost.png −5% Advisor cost
Event button 547.png
这只会造成更多的不满。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 5 忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 10 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)


ID

Msg event.png信誉社的命运


臣民和国王的债务不能不偿还。在实用主义时代之前,简单的解决方案是国家管理的关键,而信誉社是这样一个时代的残余。通过各阶级为藩侯国的债务融资,[Root.Monarch.GetTitle]可以继续支付过高的利率。也许是时候一劳永逸地削弱这个机构了。


 
触发条件 平均发生时间

600 月


Event button 547.png
这种可怕的机构,就该面对可怕的命运。
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「废除信誉社」 持续50年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Event button 547.png
改革信誉社,使其成为政府机构
  • 获得 35 政府改革进度
  • 获得国家修正 「改革信誉社」 持续50年,并给予以下效果:
    • 年利息 −0.5 年利息


ID

Msg event.png洪堡兄弟


洪堡兄弟是普鲁士哲学家、语言学家、政府官员、外交家,也是柏林洪堡大学的创始人。哥哥威廉·冯·洪堡将他的研究重点放在对生活的哲学追求上,将自己塑造成一个不折不扣的知识分子。与此同时,他的弟弟亚历山大·冯·洪堡将他的研究重点放在了一个又一个革命性的发现上。洪堡兄弟多次远赴西属美洲、俄罗斯和美国,真是一对天才。


 
触发条件
  • 年份是 1650 或更晚
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Innovativeness.png 80 创新度
    • Prestige.png 威望至少为 +80
  • 省份柏林 (50):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 50
    • 拥有建筑 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • 已完成任务「修缮柏林」
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
威廉永恒的哲学思想将指引我们。
  • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问名为「威廉 冯 洪堡」属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 67%)
Event button 547.png
亚历山大的革命性发现将会塑造这个国家。
  • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问名为「亚历山大 冯 洪堡」属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png塔勒,格罗申和芬尼


随着国家货币供应量的不断波动,货币政策通常与财政政策捆绑在一起,并由各个阶级管理。实际上,铸币的供应从一开始就很少掌握在统治者手中。鉴于我们最近强调控制国家的货币供应量,现在是时候选择我们打算采取的方向了。


 
触发条件 平均发生时间

120 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
支持和储备
  • 获得 30 政府改革进度
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
投资和稳定
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 通货膨胀 2% 通货膨胀
  • 获得国家修正 「投资经济」 持续15年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • (未识别的字符串“build time”用于 Template:Icon −25% 建造时间

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有至少30个非殖民地省份
Event button 547.png
重铸货币为帝国银元
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「帝国银元」 持续50年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 省份贸易力量修正 +15% 省份贸易竞争力修正

参考资料