| 伊比利亚 |
| 法兰西 |
| 低地 |
| 不列颠 |
| 北欧及波罗的 |
| 中欧 |
| 北德意志 |
| 南德意志 |
| 意大利 |
| 巴尔干及安纳托利亚 |
| 东欧 |
| 意大利 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 意大利的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +20% 全局贸易竞争力 +50% 改善关系 |
| +20% 要塞防御
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意大利(英文:Italy,意大利文:Italia)是一个可成立国家,可以由任何主流文化属于拉丁文化组的国家成立。作为罗马帝国的核心地带和文艺复兴的发源地,意大利的各个邦国拥有足以自豪的历史和传统,但历史上,在欧陆风云4的常规游戏时间内,意大利长期陷于分裂以及周遭列强的觊觎之中,因而,一个统一、独立的意大利国家并未能出现。游戏给予了意大利强大的国家理念,让其有机会成为
罗马帝国遗产最强有力、最正当的声索者。
游戏开局时意大利半岛 上的所有国家(除
教宗国外)都有成立意大利的潜力。在1444年,意大利地区存在数支较为强大的势力;理论上,任何其它国家也可以在
转变文化后选择拥抱意大利人的身份,比如
阿拉贡,鉴于其已经在意大利成功立足。注意,
神圣罗马帝国和
教宗国不能成立意大利。
作为游戏中用于代表统一意大利的政权的特殊国家,意大利有一些特别之处。意大利不会因为留在
神圣罗马帝国内受到“服从皇帝”触发修正的惩罚;如果意大利是
天主教国家,它也不会因拥有省份罗马或者是教宗国的宗主国而受到相应触发修正的惩罚。
除教宗国之外的拉丁文化组的国家均可以成立
意大利。相对地,
教宗国在统合意大利主要区域后,可以通过决议“宣告天主的国”,获取一些永久加成,但不能成立意大利。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。
| 潜在需求 | 接受
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| 效果 | |
AI decision factors:
作为拥有
罗马帝国。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
自公元二世纪的罗马之后,就再没有任何一个帝国能够执掌整个地中海及其周边地区。如果我们宣称这片土地,我们可以对君士坦丁堡或神圣罗马帝国的那群假货所宣称的一切嗤之以鼻,并宣告世人:我们才是罗马真正的继承人。
意大利在
皇帝获得了一组专用任务树,在
变革之风获得了该树的升级版。
这两个DLC均未开启时,成立意大利不会刷新任务树。
以下女性史事件可以被意大利触发:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
在挚友温特沃斯女士的赞助下,历史画家安杰莉卡·考夫曼又一次来到了$COUNTRY$。她掌握包括英语、法语、意大利语和德语在内的许多语言,是一位热情的阅读者、一位有天赋的音乐家,但最重要的是一位伟大的画家,在她足迹所至的国家里都远近闻名。她受过不列颠王室不少恩惠,但约书亚·雷诺兹爵士才是安杰莉卡最重要的朋友。正是他让安杰莉卡的名字写进了向国王请愿建立皇家学院的签署人名单,而皇家学院不久后便成立了。她是学院的周年策展人之一,参观者对她的画作《莱昂纳多·达芬奇在弗朗索瓦一世怀抱中逝去》交口称赞。能将自己归为历史画家的女性寥寥可数,这是在学院派绘画中最杰出、最赚钱的一类,但安杰莉卡·考夫曼就是其中一员。
1444年的意大利是一个势力错综复杂的地区。北意大利自古以来是全欧洲最发达的地区之一,在开局时大部分是
神圣罗马帝国的一部分;北部除
米兰、
威尼斯、
佛罗伦萨等大邦国外,还有若干个小邦国。半岛中部是
教宗国及其附属国的领土。南部的
那不勒斯王国正接受这一带最主要的域外强国
阿拉贡的联合统治,撒丁和西西里两座岛屿则由阿拉贡直接领有。除阿拉贡之外,
奥地利、
法兰西、
卡斯蒂利亚等邻近的大国都已经觊觎意大利的财富许久,而且都有许多机会将势力扩展到这一地区。
在意大利半岛上的各个国家中,存在着数支较为强大的势力。它们都有机会成为地方强权,也是统一意大利的最佳人选:
除了这些国家之外,
萨卢佐、
博洛尼亚等小国也完全有机会统一意大利,但会缺少特殊任务树以及更丰富的历史事件带来的帮助以及趣味性。
意大利的中部是
教宗国的领地,因此,与圣座的关系是一个不容忽视的问题。与教宗国关系良好时可以从教廷获得不小的收益,而如果与整个
天主教世界的宗教领袖为敌则可能带来麻烦。教宗国手中的罗马城则是最终建立意大利所必需的省份。
意大利的许多国家都是
共和制,威尼斯还拥有特殊的政体。在游戏过程中,可以选择维持共和制,或适时选择转为君主制、神权制,以便获得更高的专制度等优势。
意大利的两个贸易节点——热那亚和威尼斯都是游戏中的终点贸易节点,可以带来相当高的贸易收入;意大利的省份也比较发达,而且适合进一步进行发展,也意味着在这一地区扩张时比较严重的
侵略扩张惩罚和较高的
核心化花费。
对于意大利各邦国而言,妥善的外交有时比强大的军力更加重要。意大利正处于欧洲的中央,奥地利、法兰西、阿拉贡、卡斯蒂利亚这些强国都渴望向这里进一步扩张,因此,应该通过长袖善舞的外交手腕在各大强权之间,尤其是
法兰西和
奥地利之间寻求平衡,以寻求保护和帮助,并尽力避免任何一方染指北意大利。
波兰、
匈牙利等实力较为强大且短期都不会有太多利益冲突,是合适的备选盟友。如果自身实力特别弱小,在意大利本土结交盟友有时也是必要的,只要其在早期不会妨碍到扩张,就可以用为援手。
意大利北部的大多数国家开局时是神圣罗马帝国的一部分,但它们很快就可以经由“影子王国”事件离开帝国。如果游玩帝国内的国家,在脱离帝国前,在其域内扩张应该谨慎;在事件中,一般都应该选择脱离帝国。而对于威尼斯、那不勒斯等国而言,则更是最好避免在“影子王国”事件前向北意大利诸邦宣战。
教宗国在整个意大利的外交中应该一直是至关重要的存在。可以选择与教宗国结盟并维持亲密的关系,这意味着更多的
教廷影响力,从而可以换取加成,甚至投资影响力成为教廷监护。如果能成为教廷监护,除若干项加成之外,还能掌握绝罚的利器,这在意大利地区显得尤为有效。
而如果成为了教宗国的宿敌,自己就要面临遭受绝罚的风险;比较容易被教宗国设为宿敌的国家有
佛罗伦萨、
威尼斯、
萨伏依、
那不勒斯(独立后)。购买赎罪券可以免除绝罚,因此只要
金钱充足,绝罚可能就不会构成那么严重的问题。
意大利地区多半是中小型国家,实力有限,要注意扩张的时机和自身战争潜力是否能够支撑。大多数意大利国家人力有限但经济实力不俗,使用雇佣兵是非常合适的,许多国家还拥有佣兵方面的额外加成。佣兵理念则是早期非常合适的选择。
威尼斯、
米兰、
佛罗伦萨等大国各有优势,也都有自己需要解决的问题。例如,米兰、佛罗伦萨各自有独特的灾难,可以在其中选择转变政体;威尼斯则在早期就有向东地中海各个方向扩张的条件和最丰富的独有内容,也容易很快进入与
奥斯曼、
奥地利等的交锋。具体的内容,可以参见各个国家的具体策略。
意大利地区有几个可成立国家:
撒丁-皮埃蒙特、
托斯卡纳和
两西西里。这三个国家都是比较容易成立的,而且有比较强大的理念和任务树。临近可选的可成立国家还有
达尔马提亚等。
意大利国家基本不需要为思潮多费心。文艺复兴思潮在1450年前后就会出现在意大利地区;教廷金玺诏书中的“天主永恒上智”也很好地可以帮助解决思潮问题。
意大利地区省份发展度高,开局时北部又处于神圣罗马帝国内,这都意味着盲目扩张很可能造成严重的
侵略扩张,甚至带来包围网。因此一定要尽可能选择合适的战争理由和停战条款,并积极地控制侵略扩张带来的关系惩罚。外交理念、间谍理念、成为教廷监护等都能帮助解决这一问题。
教宗国占据着意大利中部,其中包括成立意大利所必须的省份——永恒之城
成立意大利后,debuff“占领罗马”和“教宗国之殇”将不再生效。
这些负面问题一般不需要过于忧心。debuff不会伤筋动骨,绝罚则可以通过购买赎罪券消除。尽管如此,最好最后再征服罗马并随后立即成立意大利,以便避免长期受到debuff影响。直接改宗
新教、
改革宗、
东正教也是一劳永逸的解决方法,但对于意大利这样的国家来说,维持天主教的收益通常还是比较大的,不必为此选择其他宗教。
统一意大利后,玩家自然将跻身欧洲列强之一,与欧洲大国的游玩思路也没有太大区别;对于
威尼斯等特殊任务较多的国家,则可以不必着急成立意大利。
意大利国家理念强劲,还拥有内容较为丰富的任务树。这些特有游戏内容,以及意大利的地理区位优势能帮助和支撑玩家更轻易地垄断贸易、发展本土、征服欧陆。
意大利也是最适合成立
罗马帝国的国家之一。成立意大利之后,
法兰西、
奥地利、
奥斯曼、
卡斯蒂利亚、
阿拉贡、
大不列颠、
匈牙利等大国都将成为意大利的利益所在,先后成为玩家用兵的目标。征服西欧、解散神圣罗马帝国、摧毁东方异教徒、收复北非、涉足美洲、踏足亚洲,都将尽在掌握。
游戏中
意大利的旗帜参考了——毋宁说直接借用了——由拿破仑创建的意大利王国(1805-1814)的旗帜。
在历史剧本中,意大利在1797.6.29起作为
革命法兰西的
附庸国出现,自1805.3.18起成为
革命法兰西的
被联统国
| 伊比利亚 |
| 法兰西 |
| 低地 |
| 不列颠 |
| 北欧及波罗的 |
| 中欧 |
| 北德意志 |
| 南德意志 |
| 意大利 |
| 巴尔干及安纳托利亚 |
| 东欧 |
| 北非 |
| 东非 |
| 中非 |
| 东南非 |
| 西非 |
| 西南非 |
| 近东 |
| 波斯及中亚 |
| 北亚 |
| 东亚 |
| 东南亚 |
| 印度 |
| 中美洲 |
| 墨西哥 |
| 北美东北 |
| 北美东南 |
| 北美中西部 |
| 部落联盟国家 |
| 前殖民领国家 | |
| 海盗共和国 |
| 南美北部 |
| 安第斯山区 |
| 南美东部 |
| 南美南部 |
| 前殖民领国家 |
| 澳大利亚 |
| 南太平洋 |
| 北太平洋 |
| 前殖民领国家 |