利沃尼亚骑士团任务

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这是  利沃尼亚骑士团的全部任务列表,需要 Lions of the North.png 北方雄狮DLC才有完整任务树。[1]

游戏初始时所有分支任务均不可见,完成任务强化骑士团权威后触发事件“利沃尼亚骑士团的未来”可根据选项解锁利沃尼亚路线或十字军路线,前者与  利沃尼亚 库尔兰共享绝大多数任务,后者将禁止成立  利沃尼亚 库尔兰,但最终将允许获得十字军帝国政体。

利沃尼亚路线的殖民任务在开启随机新世界后有所变化。





共用任务

liv_diplomacy_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission diplomatic relation.png
改善外交形势
我们的国家强敌环伺,他们都想要征服我们的土地。我们必须专注于外交手段,这样我们才能找到足以对付敌人的盟友。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 拥有「虔诚的外交官」阶层特权
  • Prestige.png 威望至少为 +15
  • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 8 外交点数每月
  • 获得等级 1 政治家 政治家顾问(比正常价格低 75%)
  • 获得国家修正 「注重外交」 持续5年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png
寻找强大的盟友
立陶宛、诺夫哥罗德和斯堪的纳维亚人就在我们家门口,我们的处境岌岌可危。我们应该尽快找到强大的盟友,这样潜在的入侵者在敢于攻击我们之前必须三思。
  • 至少满足之一:
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 所有盟友:
        • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 125
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
    • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 150
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 获得国家修正 「外交骑士」 持续25年,并给予以下效果:
Mission diplomatic relation.png 改善外交形势

liv_fortify_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission livonian knights.png
扩编陆军
1435年的维乌科梅兹之战对我们而言是一次深刻警醒,我们的辖区团长及数名高职阶骑士在此役中阵亡。我们必须准备好充足的军力,扩编我们的军队,以防维乌科梅兹的悲剧再次在我们国家上演。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 统治者是 统治者当将军 将领
  • Heir is a general
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
  • 获得国家修正 「军事准备」 持续25年,并给予以下效果:
    • 减少冲击伤害 −15% 所受冲击伤害
Mission livonian castle.png
利沃尼亚要塞化
库尔兰、利沃尼亚以及爱沙尼亚地势平坦,因而易攻难守。我们应当在国内建构要塞,以弥补我们缺失的天然防御。
  • 至少 4 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于库尔兰区域
      • 位于利沃尼亚区域
      • 位于爱沙尼亚区域
    • Has the highest level fort available
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得等级 2 要塞工程师 要塞工程师顾问(比正常价格低 50%)
Mission livonian knights.png 扩编陆军

liv_internal_division_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission hanseatic city.png
保卫里加
里加市是主教区所在地,也是波罗的海最重要的贸易港口之一。由于我们是宝剑利沃尼亚兄弟骑士团的继承人,我们有责任保护城市和主教区免受外来威胁。
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份里加 (38)
    •  里加:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
  • The first of the following that is true:
    • 如果宗教是 基督教#天主教 天主教:
      • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 获得对  教宗国的观点修正 “里加的庇护者”Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减)
    • 如果宗教是 新教 新教:
      • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
      • 获得 Prestige.png 20 威望
    • 如果宗教是 改革宗 改革宗:
      • 获得 月度狂热 50 狂热
      • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
    • 如果宗教是 Hussite.png 胡斯派:
      • 获得 Church power modifier.png 50 教会力量
      • 获得 Devotion.png 10 奉献度
    • 如果宗教是 Anglican.png 圣公宗:
      • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
      • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
    • 如果宗教是 Orthodoxy 东正教:
      • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得国家修正 「里加的庇护者」 持续25年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度

liv_riga_and_secularization_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sell indulgences.png
利沃尼亚联盟
利沃尼亚联盟是我们统治下的一个松散的联盟,创建于1435年。它是五个主教区和利沃尼亚骑士团的防御联盟,旨在保护德裔对库尔兰、利沃尼亚和爱沙尼亚的统治免受诺夫哥罗德及其东正教的威胁。 然而,联盟内不同的主教区并不是我们的臣民,而是自治实体,因此,他们之间经常有小的竞争。是时候解散这个联盟,把主教区的土地整合到我们自己的土地上了。
  • 拥有核心省份雷瓦尔 (36)
  • 拥有核心省份厄塞尔 (35)
  • 拥有核心省份库尔迪加 (39)
  • 拥有核心省份多尔帕特 (1834)
  • 拥有核心省份利夫兰 (37)
  • 拥有核心省份文登 (4241)
  • 不是:
    • 拥有「里加教会领地」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「多尔帕特主教区」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「厄塞尔-维克主教区」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「库尔兰主教区」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「雷瓦尔主教区」阶层特权
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 10% 领地
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
Mission italian condottiere.png
强化骑士团权威
我们的国家由德意志少数民族阶级统治着当地人民群众。我们必须加强我们的权威,确保爱沙尼亚人和拉脱维亚人对我们感到满意,以保持国家稳定。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 使用 Devotion.png 奉献度机制
    • Devotion.png 奉献度至少为 +95
  • 最大已提升文化 爱沙尼亚是相容文化
  • 最大已提升文化 拉脱维亚是相容文化
Mission teutonic knights.png 条顿骑士团

Mission hanseatic city.png 保卫里加

Mission noble council.png
建立国家议会
利沃尼亚的土地上存在着诸多汉萨同盟城市、虔敬的主教区,以及我们的修会。内部冲突自然不可避免。为了解决此类问题,阿姆本迪大主教于1419年召集起了第一届利沃尼亚议会。 然而,旧的议会制度已经过时,也无法涵盖国家的所有庶务。是时候废除旧议会,组建起一个真正的国家议会了。
  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • 首都:
    • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 设置国家 flag liv_completed_diet_mission
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 获得省份修正 「利沃尼亚国家议会举办地」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • Advisor pool.png +1 Possible advisor
      • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
      • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 是先前提到的省份的所有者的核心
        • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
Mission italian condottiere.png 强化骑士团权威

liv_teutonic_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission teutonic knights.png
条顿骑士团
在1236年,宝剑利沃尼亚兄弟骑士团被萨莫吉西亚人及其瑟米加利亚盟友击败后,他们的残部被纳入条顿骑士团,并最终在1237年成为利沃尼亚骑士团。法理上,条顿骑士团的大团长是我们的宗主,但事实上,我们两个骑士团更像是自治同盟。 条顿骑士团和波兰之间的战争表明,条顿骑士不再具备像过去那样的军事能力。现在是时候帮助我们在普鲁士的兄弟了,我们可以重新与他们结盟——或者用我们更优越的统治取代他们的陈旧管理。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    •  条顿骑士团:
      • 至少满足之一:
        • 存在
        • 全部:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
          • 至少满足之一:
            • 是 我国的盟友
            • 是 我国的附属国
        • 全部:
          • 至少满足之一:
            • 我国是宿敌
            • 我国被视为敌人
          • 我国
            • 至少满足之一:
              • The country has the 征服 casus belli against 先前提到的国家
              • The country has the 收复核心领土 casus belli against 先前提到的国家
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  条顿骑士团:
          • 全部:
            • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
            • 至少满足之一:
              • 是 我国的盟友
              • 是 我国的附属国
      •  条顿骑士团:
        • 该国与 我国相互获得 15 信任
        • 我国
          • 获得 20 favors with 先前提到的国家
      • 获得 Military power.png 50 军事点数
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        •  条顿骑士团:
          • 全部:
            • 至少满足之一:
              • 我国是宿敌
              • 我国被视为敌人
            • 我国
              • 至少满足之一:
                • The country has the 征服 casus belli against 先前提到的国家
                • The country has the 收复核心领土 casus belli against 先前提到的国家
      • 获得对  条顿骑士团的宣战理由「附庸国家」30年
      • 获得国家修正 「光荣的战争」 持续20年,并给予以下效果:
        • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
    • 否则:
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数

利沃尼亚路线

liv_lva_colonialism_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission colonial.png
殖民野心
新的时代就在眼前。欧洲中世纪的战事正在褪去,强权正在西方寻找新的土地以扩张其势力。 我们绝不能因为波罗的海的地缘而落后。
  • 至少满足之一:
    • 该国接纳了 殖民主义 殖民主义思潮
    • 拥有「探索新大陆」理念
  • 获得等同于 70 海军传统时所招募的 Explorer 探索者
  • 获得国家修正 「殖民热潮」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“range”用于 {{Icon}} +20% 殖民范围
  • 所有省份位于富塔贾隆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于曼丁区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于孔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称

liv_lva_colonize_new_world_mission_slot

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission explore the world.png
一个陌生的新世界
发现新世界的奇观对我们来说至关重要。毕竟在地图上没有标注的土地很难进行殖民。
  • 任意省份位于新大陆大陆:
    • 已被我国发现了
  • 获得国家修正 「未知的边疆」 持续15年,并给予以下效果:
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission colonial.png 殖民野心
Mission settlers north america.png
定居新大陆
新大陆充满着对于我们来说完全陌生的资源和货物。尽快在新世界建立定居点并开发这些资源将是明智之举。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是新大陆
  • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 征服者 征服者
  • 获得国家修正 「新大陆殖民」 持续25年,并给予以下效果:
Mission explore the world.png 一个陌生的新世界
Mission dominate home trade node.png
主导新大陆
新大陆是我们力量的一大助力,但是我们并不是唯一一个希望开阔这些新大陆的。让我们的对手们没有一个得以踏足新大陆将是当务之急!
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 不是:
    • 任意省份位于新大陆大陆:
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 我国是宿敌
          • 我国被视为敌人
          • 宗主国:
            • 至少满足之一:
              • 我国是宿敌
              • 我国被视为敌人
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是新大陆
    • 是城市
  • 获得 Power Projection.png +100 力量投射
  • 获得 Prestige.png 100 威望
Mission settlers north america.png 定居新大陆

liv_lva_colonize_north_america_mission_slot

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission explore the world.png
探索新世界
发现新世界的奇观对我们来说至关重要。毕竟在地图上没有标注的土地很难进行殖民。
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于北美洲大陆:
      • 已被我国发现了
    • 任意省份位于南美洲大陆:
      • 已被我国发现了
  • 获得国家修正 「未知的边疆」 持续15年,并给予以下效果:
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission colonial.png 殖民野心
Mission rb the thirteen colonies.png
殖民北美
北美大陆机遇遍地,譬如烟草一类的珍奇货物能在我们的市场上卖个好价钱。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是北美洲
  • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 征服者 征服者
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于加勒比殖民地地区:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 是 我国的附属国
        • 拥有港口
      • 我国获得该省永久宣称
  • 切萨皮克湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的-美洲贸易联系」+25 点数)游戏结束
Mission explore the world.png 探索新世界
Mission caribbean cn.png
加勒比殖民地
加勒比是整个新世界的贸易中心。南北美洲的货物流入这里,再转运到欧洲。 我们必须把握这些岛屿。
  • 特立尼达 (502) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于加勒比殖民地殖民区域
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
  • 省份特立尼达 (502):
    • Create a Province trade power value.png level 1 center of trade
  • 加勒比贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的-加勒比贸易联系」+25 点数)游戏结束
Mission rb the thirteen colonies.png 殖民北美
Mission naval dominance.png
主导殖民贸易
如果我们不能从中获利,在新大陆建立殖民地将一文不值。我们必须确保我们能够垄断北美和南美的贸易。
  • 至少有下述 4 项成立:
    • 圣劳伦斯湾贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 哈得孙湾贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 俄亥俄贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 切萨皮克湾贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 密西西比河贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 里奥格兰德贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 墨西哥贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 加勒比贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 省份奥洛内 (4637):
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 巴拿马贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 亚马逊贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 利马贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 库亚巴贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 巴西贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 拉普拉塔河贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 巴塔哥尼亚贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
  • 获得等同于2年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「美洲贸易垄断」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • 全局关税 +15% 全局关税
Mission caribbean cn.png 加勒比殖民地

liv_lva_handle_the_threats_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission eastern european city.png
发展利沃尼亚
与邻国相比,我们的领土相对狭小,却颇有潜力。我们应当在利沃尼亚、库尔兰以及爱沙尼亚建设基础设施,最大限度地发挥当地潜力。
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 所有省份位于库尔兰区域:
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 所有省份位于利沃尼亚区域:
    • 至少满足之一:
      • 省份是里加 (38)
      • 全部:
        • 我国拥有该省份
        • Development.png 发展度至少为 10
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 位于爱沙尼亚区域
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
        • Development.png 发展度至少为 10
      • 获得省份修正 「土地得到扩充」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地建筑花费 −15% 本地建造花费
        • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −25% 本地建造时间
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission conquer riga.png
定都里加
里加位于道加瓦河畔,并因此成为波罗的海地区的商业重镇。尽管它不如柯尼斯堡或但泽那样发达,里加市仍是波罗的海沿岸的一颗明珠。 我们应该把首都定在这座繁荣的城市并兴修土木。
  • 省份里加 (38):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
    • 省份里加 (38):
      • 省份加入神圣罗马帝国
  • 迁移首都至里加 (38)
  • 省份里加 (38):
    • Gain a 3级贸易中心 Level 3 Center of Trade. If it already had a 3级贸易中心 Level 3 Center of Trade, gain Production.png 4 base production. If it had a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade, gain Production.png 2 base production
    • 获得省份修正 「建都里加」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −20% 本地发展成本
      • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
      • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
Mission eastern european city.png 发展利沃尼亚
Mission early modern university.png
建设大学
启蒙主义降临世间,大众最终觉醒。人们发问,为什么权柄只集中在少数人手中。而科学和教育也逐渐取代了宗教在社会中的位置。 顺从潮流实乃智举,我国应当建造大学以迎接启蒙思潮。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 拥有至少 Innovativeness.png 30 创新度
  • 至少满足之一:
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 拥有建筑 大学 大学
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 首都:
    • 获得省份修正 「利沃尼亚启蒙主义中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 思潮增长 +6 Yearly institution growth
      • Technology cost.png −5% 科技花费
Mission conquer riga.png 定都里加
Mission develop nevas port.png
夺取涅瓦
诺夫哥罗德的涅瓦是一个具有战略价值的省份。它不仅是重要的贸易中心,也是俄罗斯人进入波罗的海的唯一窗口。有人建议说,在俄国人利用波罗的海对我们发动战争之前,我们应当征服这个省份,切断他们与波罗的海的联系。
  • 拥有核心省份涅瓦 (33)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是诺夫哥罗德
    • 最大已提升文化 获得「诺夫哥罗德」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是诺夫哥罗德
    • 最大已提升文化 获得「诺夫哥罗德」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是莫斯科
    • 最大已提升文化 获得「莫斯科」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是莫斯科
    • 最大已提升文化 获得「莫斯科」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则:
    • 最大已提升文化 获得「卡累利阿」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 所有省份位于南卡累利阿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于特维尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普斯科夫区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission plc golden liberty.png
应对波兰
波兰王国是东欧的强国之一。它在与一度强盛的条顿骑士团的战争中取胜,并以此证明了其军事强权。 与条顿骑士团的普鲁士人不同,我国与波兰从未有过真正的过节。为了生存,我们应该接触波兰人并寻求与他们结盟。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
    • 获得国家修正 「战胜波兰」 持续25年,并给予以下效果:
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • Core creation.png −10% 核心化花费
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「波兰同盟」 持续25年,并给予以下效果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「来自波罗的海的征服者」 持续25年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}}分裂主义年数 −10 分离主义年数
  • 否则:

liv_lva_old_world_scramble_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission west african ports.png
殖民西非
我们的殖民对手非常重视西非的贸易路线。幸运的是他们忘记了西非内陆的黄金。我们不太可能主导整个非洲的贸易,但一个联通至金矿的港口对于我们来说就足够了。
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份塞尼 (2239)
    • 拥有核心省份加布 (1114)
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 拥有核心省份洛比 (2252)
    • 拥有核心省份布雷 (1121)
    • 拥有核心省份班布克 (1120)
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
        • 省份位于尼日尔地区
      • 获得省份修正 「强化金矿开采」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +50% 本地商品产出修正
        • Template:Icon/本 −15% 本地金矿枯竭几率修正
  • 所有省份位于好望角区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission colonial.png 殖民野心
Mission early game buildings.png
抵达开普
好望角是所有希望从欧洲前往亚洲的商人的主要站点,反之亦然。无论谁控制了好望角就将同时控制欧亚贸易。自然,此处将被希望主导亚非贸易的人激烈争夺。
  • 拥有核心省份开普 (1177)
  • 好望角贸易节点:
    • 至少满足之一:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • 我国在此贸易节点控制了至少 20% 的贸易
  • 省份开普 (1177):
    • 建造 证券交易所 证券交易所
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于卡纳达区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于马拉巴尔区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于马都拉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于坦焦尔区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南卡纳提克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于安得拉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于北兰卡区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南兰卡区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission west african ports.png 殖民西非
Mission south indian trade.png
在印度建立港口
对于从欧洲远道而来的商人们,印度可是个财富遍地的地方,我们自然也不例外。 故而,想办法进入这片次大陆那是重中之重,顾问们建议我们……取得一两个印度港口,以便商人团展开活动。
  • At least 4 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于卡纳达区域
      • 位于马拉巴尔区域
      • 位于马都拉区域
      • 位于坦焦尔区域
      • 位于南卡纳提克区域
      • 位于安得拉区域
      • 位于北兰卡区域
      • 位于南兰卡区域
    • 至少满足之一:
      • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 获得国家修正 「触及印度市场」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 贸易公司设施花费 −20% 贸易公司投资成本
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易竞争力
Mission early game buildings.png 抵达开普

liv_lva_trade_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission holy state.png
世俗化骑士团
我们骑士团的法律和理念最初是由宝剑利沃尼亚兄弟骑士团创造的,是基于与异教徒的斗争的。到目前为止,这些法律至少已有200年的历史,因此已经相当过时。 骑士团已经达到了他们的目的,但现在是时候改革成为一个世俗化的国家了。
  • 拥有核心省份利夫兰 (37)
  • 拥有核心省份雷瓦尔 (36)
  • 拥有核心省份库尔迪加 (39)
  • 拥有核心省份米陶 (1935)
  • 拥有核心省份多尔帕特 (1834)
  • 拥有至少 3 个政府改革
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 50 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission noble council.png 建立国家议会
Mission establish high seas navy.png
扩大舰队
对于一个国家而言,保证财政的关窍是确保进项安全稳定,有些政府选择对内依靠税收,而又有些则是钟情于对外展开掠夺。 而我们不同,我们通过在波罗的海展开贸易来达成这一目标。只有不停地扩大商业舰队的规模才能保证我们在波罗的海的主导地位。
  • 拥有至少 Light ship.png 15 队轻型船只
  • Has at least 海军将领 1 admiral
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得国家修正 「扩大商船队」 持续25年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +25% 舰船贸易竞争力
    • 海军维护费修正 −15% 海军维护费修正
Mission danzig or war.png
构筑市场
虽说我们的城市也是由汉萨同盟建立的,然而它们却根本不能同吕贝克展开竞争。我们应当在这些城市中扩大市场规模,以护得波罗的海贸易的周全。
  • Mercantilism.png 重商主义至少为 15
  • 拥有核心省份利夫兰 (37)
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于库尔兰区域
      • 位于利沃尼亚区域
      • 位于爱沙尼亚区域
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 波罗的海贸易节点:
    • 我国 现在拥有商人团
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的海市场」+25 点数)50年
  • 波罗的海贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的海市场」+25 点数)50年
  • 波罗的海贸易节点:
    • 获得 50 months worth of income from the trade node
Mission establish high seas navy.png 扩大舰队
Mission rb control the hansa.png
应对汉萨同盟
汉萨同盟是北德意志最大的贸易联盟。事实证明,在吕贝克市场上获得任何形式的存在都是相当困难的。 然而,这并非不可能。通过外交、让步或武力,我们都有机会进入该市场,进而大幅增加贸易利润。
  • 拥有一位 3 级 商人 商人顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 至少满足之一:
      • Is in a war where:
        • 我国 is the war leader on the attacking side
        •  吕贝克 is the war leader on the defending side
        • 战争分数至少为 War score.png 75%
      • 吕贝克 (45) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 否则:
    • 吕贝克贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份由 我国控制
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国 现在拥有商人团
  • 获得等同于 4 年的 贸易收入 贸易收入
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 拥有省份霍亚 (2971)
        • 拥有省份汉堡 (44)
        • 拥有省份吕贝克 (45)
        • 拥有省份荷尔斯泰因 (1775)
        • 拥有省份施特拉尔松德 (47)
        • 拥有省份斯德丁 (1858)
        • 拥有省份东日德兰 (4142)
        • 拥有省份西兰 (12)
        • 拥有省份埃尔夫斯堡 (4163)
        • 拥有省份阿克什胡斯 (17)
    • 吕贝克贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「受限的汉萨同盟贸易准入」+20 点数)游戏结束
  • 否则:
    • 吕贝克贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「汉萨同盟贸易准入」+50 点数)游戏结束
    • 设置国家 flag liv_lva_dominate_lubeck_trade_flag
Mission danzig or war.png 构筑市场


liv_lva_livonian_teutonic_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer prussia.png
与普鲁士联盟
普鲁士曾是条顿骑士团,军政娴熟。他们治国条理出色,士兵纪律严明,这人尽皆知。 两国历史水乳交融,从前都是骑士团,现在都是将波罗的视作家园的德意志国家。
  • 至少满足之一:
    •  普鲁士的盟友
    • 至少满足之一:
      • Is in a war where:
        •  普鲁士 is the war leader on the attacking side
        • 我国 is on the attacking side
        • 战争分数至少为 War score.png 50%
      • Is in a war where:
        • 我国 is the war leader on the attacking side
        •  普鲁士 is on the attacking side
        • 战争分数至少为 War score.png 50%
      • Is in a war where:
        •  普鲁士 is the war leader on the defending side
        • 我国 is on the defending side
        • 战争分数至少为 War score.png 50%
      • Is in a war where:
        • 我国 is the war leader on the defending side
        •  普鲁士 is on the defending side
        • 战争分数至少为 War score.png 50%
    • 任意附属国:
      •  普鲁士
      • 不是:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 10%
    • 所有省份位于东普鲁士区域:
      • 我国拥有该省份
    • 所有省份位于西普鲁士区域:
      • 我国拥有该省份
    • 最大已提升文化 普鲁士是相容文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  普鲁士的盟友
      • 至少满足之一:
        • Is in a war where:
          •  普鲁士 is the war leader on the attacking side
          • 我国 is on the attacking side
          • 战争分数至少为 War score.png 50%
        • Is in a war where:
          • 我国 is the war leader on the attacking side
          •  普鲁士 is on the attacking side
          • 战争分数至少为 War score.png 50%
        • Is in a war where:
          •  普鲁士 is the war leader on the defending side
          • 我国 is on the defending side
          • 战争分数至少为 War score.png 50%
        • Is in a war where:
          • 我国 is the war leader on the defending side
          •  普鲁士 is on the defending side
          • 战争分数至少为 War score.png 50%
    • 触发国家事件 「普鲁士-利沃尼亚盟约」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 任意附属国:
          •  普鲁士
          • 不是:
            • 自由渴望 独立倾向至少为 10%
        • 全部:
          • 所有省份位于东普鲁士区域:
            • 我国拥有该省份
          • 所有省份位于西普鲁士区域:
            • 我国拥有该省份
          • 最大已提升文化 普鲁士是相容文化
    • 获得国家修正 「普鲁士军队」 持续30年,并给予以下效果:
      • 年度陆军职业度 +1% Yearly army professionalism
      • Army tradition.png +1 每年陆军传统
  • 否则:
  • 解锁佣兵团「普鲁士志愿军团」(雇佣这支佣兵团无需花费陆军职业度)
Mission adjust the general means.png
改革政府
我们周边的邻居们都制定了特殊的制度、法律和政策来统治他们的国家。他们的政府是专门为了自身需求而建立的,因此他们为可能面临的任何挑战做好了准备。 和欧洲其他国家相比,我们的[Root.GovernmentName]仍然年轻。我们就像一张空白书页,等待着书写自己的命运。
  • 支付 Administrative power.png 500 行政点数[2]
  • 没有进行中的灾难
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 不是:
    • 至少1个省份被叛军控制
  • 触发国家事件 「新政府的诞生」
Mission conquer prussia.png 与普鲁士联盟

Mission holy state.png 世俗化骑士团

Mission empire.png
利沃尼亚君主制
位居我国南方的普鲁士人已经重塑了自己的军事体系,建立起了堪称为「一个拥有国家的军队」的政府。然而他们真正的成就在于实现了国家高效的行政治理——他们的军事化的硕果是生长在政府改革的基干之上。 我们应该师从普鲁士,实行国家改革,为国家机器引入成果丰硕的行政体制。
  • 获得至少 Monthly administrative power.png 10 行政点数每月
  • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 10 外交点数每月
  • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 没有进行中的灾难
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 不是:
    • 至少1个省份被叛军控制
  • Value of variable liv_event_counter is at least 6
  • 触发国家事件 「[Root.GetName]的政府」
Mission adjust the general means.png 改革政府

十字军路线

liv_develop_russia_mission_slot

仅适用于:

  • 国家 flag liv_crusader_path 已设置
  •  利沃尼亚骑士团
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer lithuania.png
征服立陶宛
自我们建立以来,立陶宛就是我们的敌人。虽然他们已经不再崇拜洛姆瓦信仰,他们仍旧是对我们生存的威胁,因此必须得到处理。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 省份所有者:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 至少满足之一:
  • 所有省份位于萨莫吉希亚区域:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 省份所有者:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 至少满足之一:
  • 所有省份位于鲁塞尼亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission develop kiev.png
鲁塞尼亚的改信
基辅罗斯和鲁塞尼亚人都是虔诚的基督徒。不幸的是,他们很久以前就堕入异端而非追随圣座。我们必须向他们指出他们道路的错误,并带领他们他们重回天主教的光辉之下!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 所有省份位于鲁塞尼亚地区:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 省份所有者:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 是 我国的盟友
        • 是 我国
  • 获得国家修正 「着重宣教」 持续50年,并给予以下效果:
    • Missionary maintenance cost.png −75% 传教维护费
    • Missionaries.png +1 Missionary
Mission conquer lithuania.png 征服立陶宛
Mission saint basils cathedral.png
强迫俄罗斯改信
俄罗斯人也信奉东正教的基督。他们也必须被带回圣座的怀抱。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 所有省份位于俄罗斯地区:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 省份所有者:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 是 我国的盟友
        • 是 我国
  • 获得 Devotion.png 25 奉献度
  • 获得 Legitimacy.png 25 正统性
  • 获得国家修正 「天主教第三罗马的荣光」 持续25年,并给予以下效果:
Mission develop kiev.png 鲁塞尼亚的改信

Mission protect white sea trade.png 第二次楚德湖之战

Mission castle construction.png
开发土地
俄罗斯的土地曾经是异端分子的领土,现在已经掌握在我们手中。为了保持天主教在这一地区的统治地位,我们必须向俄罗斯人展示天主教的仁慈并开发这片荒野。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 750
  • 是信仰守护者
  • 拥有至少 枢机 3 位枢机
  • 获得 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 获得 Prestige.png 50 威望
  • 获得 Monthly splendor.png 400 辉煌点数
Mission saint basils cathedral.png 强迫俄罗斯改信
Mission catholic volunteers.png
支持同胞
我们驯服了东方的东正教异端,但在欧洲还有更多的异端威胁着教会的权威。作为东方的骑士团,我们有责任帮助那些在边境上受异端异教支配的同胞。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 处于战争中
      • 至少满足之一:
        • At least 20% of the income is from subsidies
        • 我国
        • 是 我国的盟友
      • any_war_enemy_country
        • 不是:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 获得国家修正 「天主教徒的保护者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 Diplomat
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Mission castle construction.png 开发土地

liv_end_the_orthodoxy_mission_slot

仅适用于:

  • 国家 flag liv_crusader_path 已设置
  •  利沃尼亚骑士团
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission protect white sea trade.png
第二次楚德湖之战
几个世纪前,在冰冻的楚德湖上爆发了一场大战,我们勇敢的先辈被诺夫哥罗德亲王亚历山大·涅夫斯基所重创。现在复仇的时候到了,我们将进军粉碎东方的异端!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺夫哥罗德区域
      • 位于南卡累利阿区域
      • 位于普斯科夫区域
      • 位于北卡累利阿区域
      • 位于波默尔区域
      • 位于阿尔汉格尔斯克区域
  • 触发国家事件 「第二次楚德湖之战」
  • 所有省份位于俄罗斯地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission fall of third rome.png
终结第三罗马
几个世纪以来,大分裂将教会分裂为东西两方。传统上,东方教会的首脑是君士坦丁堡牧首,但在奥斯曼人进军拜占庭首都后,东正教团体的精神中心就逐渐转移到俄罗斯的土地上。我们现在有机会将这些信徒带回唯一正信的群体中来,修复几个世纪以来分裂天主教会的伤口。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 全部省份:
      • 省份位于俄罗斯地区
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 是 我国
          • 是 我国的附属国
          • 是 我国的盟友
        • 宗教与 我国相同
      • 宗教与 我国相同
  • 触发国家事件 「十字军王国」
Mission protect white sea trade.png 第二次楚德湖之战
Mission end the schism.png
修复大分裂
基督教世界已经因为在信仰上的微小差异而分裂了太久。历任教宗似乎并无弥合分裂的动力,拜占庭帝国的愚夫则忙着被穆斯林的铁蹄征服。修合分裂、终结异端的责任落在了我们的肩上。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份莫斯科 (295):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教与 我国相同
      • 省份涅瓦 (33):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教与 我国相同
      • 省份诺夫哥罗德 (310):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教与 我国相同
      • 至少有下述 40 项成立:
        • 全部省份:
          • 省份位于俄罗斯地区
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 全局 flag catholics_healed_schism 已设置
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 全局 flag catholics_healed_schism 已设置
    • 潜在效果:
      • 设置全局 flag catholics_healed_schism
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 宗教是 Orthodoxy 东正教
          • 知道 我国
        • 触发国家事件 「利沃尼亚宣布大分裂终结」
  • 否则:
    • 获得 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 获得国家修正 「大分裂结束」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份莫斯科 (295):
        • 不是:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 省份莫斯科 (295):
      • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
Mission fall of third rome.png 终结第三罗马

liv_internal_catholicism_mission_slot

仅适用于:

  • 国家 flag liv_crusader_path 已设置
  •  利沃尼亚骑士团
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol negotiate nunciature.png
宗座联系
自十三世纪起,我们修会就是天主教在东波罗的海的坚垒。然而,自从西方天主教会大分裂以来,我们与教廷的关系已经破裂,而近几十年来战事的不利更让我们陷入窘境。鉴于未来我们还圣座的支持,我们需要恢复与他们的关系。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  教宗国的盟友
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 拥有至少 枢机 1 位枢机
        • Has invested at leastPapal influence.png 30 Papal influence in the election of the next papal controller
      • 全部:
        • 至少有下述 2 项成立:
          • 拥有国家修正 「教宗特许加税」
          • 拥有国家修正 「教宗的祝福」
          • 拥有国家修正 「教宗认可我国王朝」
          • 拥有国家修正 「放贷罪获赦」
          • 拥有国家修正 「教宗特许开战」
  • 否则:
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 拥有国家修正 「教宗特许加税」
      • 拥有国家修正 「教宗的祝福」
      • 拥有国家修正 「教宗认可我国王朝」
      • 拥有国家修正 「放贷罪获赦」
      • 拥有国家修正 「教宗特许开战」
  • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 获得等级 1 审讯官 审讯官顾问和ROOT(比正常价格低 50%)
Mission chivalry is not dead.png
确保宗教统一
我们控制的领土近年来有所增加。我国需要确保所有的臣民都在真正的天主教信仰中接受适当的洗礼以及聆听福音,因为这是我们的使命所在。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 获得国家修正 「整合信仰」 持续25年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
    • Papal influence.png +0.5 每年教廷影响力
Mission pol negotiate nunciature.png 宗座联系
Mission land of churches.png
教堂之地
为了充分确保我们的臣民长期追随天主教,我们需要建立教区系统网络,让我们领土的每一个角落都有弥撒举办,每一个教区都有神甫牧养我们的信众。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少 15 个拥有的省份:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 获得国家修正 「为教堂捐款」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +33% 国家税收修正
    • 教士阶层忠诚均衡点 +10% Clergy loyalty equilibrium
  • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 获得 4 years of 人力 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 宗教与 我国相同
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
Mission chivalry is not dead.png 确保宗教统一
Mission european church.png
神的住处
爱沙尼亚、利沃尼亚和库尔兰的主教区曾以主的名义建设大教堂。然而,由于主教区不复存在,这些教堂作为主的住处早已年久失修。我们应当担起责任,以主的名义重建旧教堂并继续增修。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 5
    • 拥有建筑 圣殿 大教堂
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 解锁「信徒征兵」阶层特权
Mission land of churches.png 教堂之地
Mission defender of the faith.png
信仰守护者
我们在波罗的传扬福音的使命要求我们修会必须自称为本地区唯一正信的捍卫者及堡垒,还要向我们的同宗兄弟广泛散播这一讯息。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Become Defender of the Faith.png Defender of the Faith tier is at least 5
  • 否则:
    • 是信仰守护者
  • 已拥有国家 flag claimed_defender_of_faith_flag 至少25年
  • 获得国家修正 「利沃尼亚守护者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
    • Improve relations.png +10% 改善关系
    • 教士阶层忠诚均衡点 +10% Clergy loyalty equilibrium
  • 设置国家 flag liv_the_livonian_defender_flag

liv_orders_mission_slot

仅适用于:

  • 国家 flag liv_crusader_path 已设置
  •  利沃尼亚骑士团
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission united knight order.png
统一骑士团
在1236年宝剑兄弟会的惨败后,利沃尼亚骑士团被建立起来作为条顿骑士团的一个分支。然而自那时起,我们的关系日渐衰弱,走向殊途。我们应当重建与普鲁士故土的联系,无论是用言语还是刀剑。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
    •  条顿骑士团:
      • 宗教与 我国相同
      • Has at least 80 trust with 我国
      • 是 我国的盟友
    • 全部:
      • 所有省份位于东普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于西普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「条顿骑士团与利沃尼亚骑士团的关系」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 所有省份位于东普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于西普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
    • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
    • 所有省份位于东普鲁士区域:
      • 获得省份修正 「统一骑士团」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
        • 本地人力修正 +25% 本地人力修正
    • 所有省份位于西普鲁士区域:
      • 获得省份修正 「统一骑士团」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
        • 本地人力修正 +25% 本地人力修正
  • 否则:
Mission livonian intervention.png
军事化骑士团
如今我们再次将波罗的海诸骑士团团结在一起为共同的事业而努力,现在是时候训练我们的骑士同袍们来迎接将来的挑战了。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 40%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 40
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 触发国家事件 「骑士军事化」
Mission united knight order.png 统一骑士团
Mission modern knight army.png
拥有修道院的军队
在对东方异端的十字军成功后,我们骑士团就已经做好了越来越多的战争准备。现在我们需要确保骑士们分布在各地,并为即将到来的战役做好准备。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Land force limit is at least 60
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
    • 拥有建筑 Soldier's households.png 士兵之家
  • 获得至少 Monthly military power.png 12 军事点数每月
  • 触发国家事件 「拥有修道院的军队」
Mission livonian intervention.png 军事化骑士团

Mission end the schism.png 修复大分裂

liv_purge_reformation_mission_slot

仅适用于:

  • 国家 flag liv_crusader_path 已设置
  •  利沃尼亚骑士团
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission join the empire.png
与皇帝结盟
宗教改革运动的蔓延使得天主教会日趋分裂。鉴于神圣罗马帝国皇帝于我国仍信奉同一教派,为了加强我国在教廷中的优势地位,我们应当与其结为同盟。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 新教 新教已可用
  • 至少满足之一:
    • 是 神圣罗马帝国皇帝的盟友
    • 不是:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 该国与 神圣罗马帝国皇帝相互获得 15 信任
Mission the holy league.png
帮助神圣同盟
神圣罗马帝国境内的宗教分裂已经创生出了天主教与新教两个宗教同盟。不难预测在不远的将来,两个联盟之间将因信仰差异爆发战争。为了正道得胜,我们必须在将要到来的斗争中帮助我们的天主教同胞。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 全部:
        • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
        • 神圣罗马帝国的官方宗教为基督教#天主教 天主教
        • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 不是:
            • 全局 flag evangelical_union_happened 已设置
          • 年份是 1625 或更晚
        • 全部:
          • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
          • 全局 flag evangelical_union_happened 已被设置至少 30年
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • 任意已知国家:
          • 是神圣罗马帝国成员
          • 不是:
            • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 获得 Papal influence.png 200 教廷影响力
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 统治者获得 Military power.png 2 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 是神圣罗马帝国成员
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 获得对 我国的观点修正 “支持天主教联盟”Opinion.png +150 观点 / −2 年度衰减)
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
            • 神圣罗马帝国的官方宗教为基督教#天主教 天主教
            • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
          • 全部:
            • 不是:
              • 全局 flag evangelical_union_happened 已设置
            • 年份是 1625 或更晚
          • 全部:
            • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
            • 全局 flag evangelical_union_happened 已被设置至少 30年
  • 否则:
    • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
Mission join the empire.png 与皇帝结盟
Mission thirty years war.png
消灭宗教改革
宗教改革导致了基督徒之间的分裂和内讧。是时候修正这种异端了!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 不是:
      • 任意省份位于欧洲大陆:
        • 是改革中心
  • 不是:
    • 任意省份位于欧洲大陆:
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 宗教是 新教 新教
          • 宗教是 改革宗 改革宗
  • 获得国家修正 「粉碎宗教改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Papal influence.png +0.25 每年教廷影响力
    • Template:Icon/枢 +100% 枢机提供的教廷影响力
    • 来自每点发展度的转化威望 +0.25 每点发展度传教带来的威望
Mission the holy league.png 帮助神圣同盟

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/SCA_Livonian_Missions.txt
  2. 该花费受 君主点数花费 所有点数花费修正影响。