特质事件

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这里是全部特质事件(Personality events)[1]

ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的各种兴趣


我们的[Root.Monarch.GetTitle]对更高的知识追求愈发感兴趣,常常会与我们宫廷的知识分子攀谈数日。[Root.Monarch.GetSheHeCap]业已开始广纳天下学者来协助[Root.Monarch.GetHerHim]更深入地了解世界和人民的运转之道。
如果[Root.Monarch.GetName]能够在[Root.Monarch.GetHerselfHimself]所感兴趣的领域投入足够的时间和精力的话,[Root.Monarch.GetSheHe]或许也能在此领域形成[Root.Monarch.GetHerHis]权威。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_cartograph 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_better_guns 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_better_boats 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_alchemy 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_mediocrity 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_new_law_collection 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_theology 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag scholar_international_law 已设置
平均发生时间

1000 月


Event button 547.png
我们必须全力了解我们身边的物质世界。
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 15% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_cartograph
      • 10% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_better_guns
      • 15% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_better_boats
      • 10% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_alchemy
      • 50% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_mediocrity
Event button 547.png
作为领袖,定要了解神和人的律法。
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_new_law_collection
      • 20% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_theology
      • 10% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_international_law
      • 50% 概率:
        • 设置统治者 flag scholar_mediocrity
Event button 547.png
我们还是不要在这些事情上浪费[Root.Monarch.GetHerHis]时间和金钱吧。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png制图术上的进步


[Root.Monarch.GetName]向来是一个对身边的世界十分感兴趣的学生。而今,[Root.Monarch.GetHerHim]对地图更是痴迷。[Root.Monarch.GetHerHisCap]在[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]的宫殿已有许多的房间成为了[Root.Monarch.GetHerHis]地图收藏室,并且,我们亲爱的[Root.Monarch.GetTitle]总是会花上许多时间去观摩记录分类它们。
虽说这样的行为让[Root.Monarch.GetHerHim]在[Root.Monarch.GetHerHis]廷臣眼里有些怪异,但是我们的国家的确从[Root.Monarch.GetSheHe]所建立的描述我们身边世界的档案中获益匪浅。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_cartograph 已设置
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
这天下真是广袤无比。
  • 清除统治者 flag scholar_cartograph
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 随机一个省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份位于乌拉尔地区
      • 不是:
        • 省份位于西西伯利亚地区
      • 不是:
        • 省份位于东西伯利亚地区
      • 任意相邻省份:
        • 是海洋
        • 已被我国发现了
      • 是海洋
      • 不是:
        • 已被我国发现了
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 已被我国发现了
      • 我国
        • 发现先前提到的地点


ID

Msg event.png造枪术上的进步


[Root.Monarch.GetName]对各种火器的形制和机械原理很感兴趣。[Root.Monarch.GetSheHe]花了不少功夫去寻找天下的奇门枪械,将它们拆卸组装,这让[Root.Monarch.GetSheHe]获得了不少乐趣。
可能有些人会觉得[Root.Monarch.GetHerHim]这种对枪械的痴迷多少有些病态,而且耗费巨大,但是我们的[Root.Monarch.GetTitle]的确在[Root.Monarch.GetHerHim]的研究中制造出了[Root.Monarch.GetSheHe]自称最完美的枪械。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_better_guns 已设置
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
让这个世界为之震撼吧!
  • 清除统治者 flag scholar_better_guns
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得统治者修正 「枪械设计师」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力


ID

Msg event.png对金子的追求


自小以来,[Root.Monarch.GetName]就对炼金术深深入迷,而当[Root.Monarch.GetHerHim]开始执掌财政大权时,[Root.Monarch.GetHerHis]这种入迷更是变成了一种狂热。每一本记述炼金术的书籍都被送来[Root.Capital.GetCapitalName]加以检验,每一位似乎精于此道的学者都被请来[Root.Capital.GetCapitalName]以备顾问。[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetHerselfHimself]已经在[Root.Monarch.GetHerHis]实验室里花上数日,但是还远远没办法造出这种金属。
不少人会说这是愚人才会有的偏执追求,但是这的确也让我们对化学的了解有所增长。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_alchemy 已设置
平均发生时间

90 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
太棒了,但眼下还是收收这份心吧。
  • 清除统治者 flag scholar_alchemy
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag tried_to_alchemy 已设置
Event button 547.png
一定要……把金子炼出来……
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 16.7% 概率:
        • 触发国家事件 「魔力药剂?」 于2年内
        • 设置国家 flag tried_to_alchemy
      • 83.3% 概率:
        • 清除统治者 flag scholar_alchemy


ID

Msg event.png对兴趣的追求


在[Root.Monarch.GetHerHis]统治时期里,[Root.Monarch.GetName]对各种知识的追求并没有使得[Root.Monarch.GetHerHis]野心获得满足:让[Root.Monarch.GetHerselfHimself]扬名于学界中。即使对于[Root.Monarch.GetTitle]本人来说,梦想落空实在是让自己有些不爽,但[Root.Monarch.GetSheHe]对比[Root.Monarch.GetSheHe]更伟大的学者的赞助依然对[Root.GetName]有益。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_mediocrity 已设置
平均发生时间

90 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 统治者拥有特质 礼贤下士 人脉通达
      • 以下随机之一:
        • 50% 概率:
        • 50% 概率:
          • 设置统治者 flag getting_well_connected

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
「那就把我们比作站在巨人肩膀上的矮人。」
  • 清除统治者 flag scholar_mediocrity
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 20 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者 flag getting_well_connected 已设置
Event button 547.png
我要去广结这个时代的大学者!
  • 清除统治者 flag scholar_mediocrity
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 统治者失去特质 学者 学者
  • 统治者获得特质 礼贤下士 人脉通达
  • 清除统治者 flag getting_well_connected


ID

Msg event.png法规汇编


在经过激烈的研究讨论后,[Root.GetName][Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]昭告天下,在[Root.GetName]全国境内,所有的传统法和本地法都会被[Root.Monarch.GetHerHis]编纂的新法典集所替代。
这些新法典结合了全国境内的法学理论,也包括了和我们有着相同信仰的其他国家已有的成果。我们相信这些新法典将会成为我们以后数代人的法律依据与基础。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_new_law_collection 已设置
平均发生时间

90 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 统治者拥有特质 立法者 立法者
      • 以下随机之一:
        • 50% 概率:
        • 50% 概率:
          • 设置统治者 flag can_get_lawgiver_personality

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
每个人都有权在法庭上获得公平的判决。
  • 清除统治者 flag scholar_new_law_collection
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者 flag can_get_lawgiver_personality 已设置
Event button 547.png
我想把它变成我的习惯……
  • 清除统治者 flag scholar_new_law_collection
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 统治者获得特质 立法者 立法者
  • 统治者失去特质 学者 学者


ID

Msg event.png[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]大辩论


为了真正弄明白统治土地和人民的规律,[Root.Monarch.GetName]将[Root.Monarch.GetHerselfHimself]投入到研究神学与哲学著作中去已有段时日了。同时也有许多的学者被传唤来[Root.Capital.GetCapitalName],让他们来分享自己对世界运转规律的观点。
现在,人们对世界规律的探寻将在一场由我们[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetHerselfHimself]在[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]主持的大辩论中得出结果。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_theology 已设置
平均发生时间

90 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 统治者拥有特质 宽容 宽容
      • 以下随机之一:
        • 75% 概率:
        • 25% 概率:
          • 设置统治者 flag gaining_tolerance

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这一天真能学到不少东西!
  • 清除统治者 flag scholar_theology
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数
  • 获得 Legitimacy.png 15 正统性
  • 获得 Devotion.png 7 奉献度
  • 获得 游牧团结 15 游牧团结
  • 获得 Republican tradition.png 7 共和传统

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者 flag gaining_tolerance 已设置
Event button 547.png
我们必须挖掘出更多的答案。
  • 清除统治者 flag scholar_theology
  • 清除统治者 flag gaining_tolerance
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 统治者获得特质 宽容 宽容
  • 统治者失去特质 学者 学者


ID

Msg event.png战争与和平中的权利


在[Root.Monarch.GetHerHis]追求公正的生涯中,[Root.Monarch.GetName]也开始对大国之间的关系产生兴趣。[Root.Monarch.GetSheHe]发现国家与国家之间的协议实行,无论是在战争中,在海上,抑或是在其他外国事务,都主要以各种传统为依据,而缺少法律条文约束。[Root.Monarch.GetName]下定决心要对此情况进行国际讨论,便开始搜集[Root.Monarch.GetSheHe]所能找到的所有材料来作成一本书,它将讨论战争、和平及国际事务的执行法规。我们仍不清楚这是否能够达成我们的[Root.Monarch.GetTitle]所想要的结果,但是它的的确确对我们国家在国际上的地位产生了影响。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 学者 学者
  • 统治者 flag scholar_international_law 已设置
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
比如一个可用的宣战理由?
  • 清除统治者 flag scholar_international_law
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教组与 我国相同
      • 获得对 我国的观点修正 “国际声誉”Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)


ID

Msg event.png魔力药剂?


从次等的材料中制造出金子的方法对[Root.Monarch.GetName]仍是一个遥不可及的秘密。但在[Root.Monarch.GetHerHis]一次实验中,[Root.Monarch.GetSheHe]却成功制备出一种被[Root.Monarch.GetSheHe]称之为「魔力药水」的东西。[Root.Monarch.GetName]坚称这瓶药水能够给[Root.Monarch.GetHerHim]带来寿命和活力,如此[Root.Monarch.GetHerHim]便有更多的精力为我们的国家做出更多伟大的贡献。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者 flag scholar_alchemy 已设置
只触发于

在事件「对金子的追求」中选择「一定要……把金子炼出来……」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除统治者 flag scholar_alchemy
    • 以下随机之一:
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag adm_mana_potion
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag dip_mana_potion
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag mil_mana_potion

Event button 547.png
饮下魔药。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag adm_mana_potion 已设置
    • 清除国家 flag adm_mana_potion
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag dip_mana_potion 已设置
    • 清除国家 flag dip_mana_potion
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag mil_mana_potion 已设置
    • 清除国家 flag mil_mana_potion
    • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png省份冲突


最近一件事情的发展席卷了全国,而它一开始只是一个本地豪强和他佃户的纠纷。教士,学者,贵族,甚至普通人茶余饭后都会大声分享自己的对此事的观点。纠纷的双方最终还是把此事寄希望于[Root.Monarch.GetName]处理。
在弄清楚事情的来龙去脉之后,我们的[Root.Monarch.GetTitle]认为,不管这些佃户的处境是多么的糟糕,此事依然是他们的过错。虽然一个公平合理的判决大抵不会引起人们的不满,但是我们倒是可以借此机会利用这位豪强来增加我们在那个省份的权威。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 公正 公正
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「冲突被处理」
  • 任意拥有的省份:
    • 是直属州
    • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
    • 是我国的核心
    • 省份由 owner控制
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「上升的地方权威」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让我们公平公正地处理这件事。
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得统治者修正 「冲突被处理」 持续5年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +0.5 每年威望

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 统治者拥有特质 贪婪 贪得无厌
Event button 547.png
我们得好好利用此事!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
      • 是我国的核心
      • 是直属州
      • 省份由 owner控制
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「上升的地方权威」
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 我国拥有该省份
      • 潜在效果:
        • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
        • 获得省份修正 「上升的地方权威」 持续30年,并给予以下效果:
          • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 统治者失去特质 公正 公正
        • 统治者获得特质 贪婪 贪得无厌
      • 80% 概率:


ID

Msg event.png正义的[Root.Monarch.GetTitle]


没有几个君主能够像[Root.Monarch.GetName]自豪地夸耀自己拥有众多热情的支持者。然而[Root.Monarch.GetHerHisCap]一些手下却没有受到这么好的待遇,我们有些臣民拒绝接受以[Root.Monarch.GetName]名义行事的执政官,税务官或是其他政府官员。我们已经收到了一份关于这样的一份请愿书:根据民意,一位执政官正在滥用我们的名义鱼肉百姓,让人民遭罪。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 正义 正义
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 政体是monarchy
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「被严惩的执政官」
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「得势的执政官」
    • 是我国的核心
    • 是直属州
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
惩罚这位执政官。
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「被严惩的执政官」
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「得势的执政官」
      • 是我国的核心
      • 是直属州
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「被严惩的执政官」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「得势的执政官」
      • 潜在效果:
        • 获得省份修正 「被严惩的执政官」 持续30年,并给予以下效果:
          • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
          • 本地税收修正 −25% 本地税收修正

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 统治者拥有特质 贪婪 贪得无厌
Event button 547.png
尝试为那位执政官辩护。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「被严惩的执政官」
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「得势的执政官」
      • 是我国的核心
      • 是直属州
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「被严惩的执政官」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「得势的执政官」
      • 潜在效果:
        • 获得省份修正 「得势的执政官」 持续30年,并给予以下效果:
          • 本地叛乱度 +1 本地叛乱度
          • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
    • 以下随机之一:
      • 10% 概率:
        • 统治者失去特质 正义 正义
        • 统治者获得特质 贪婪 贪得无厌
      • 90% 概率:
        • 获得 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让这件事留给当地人解决。
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]的美德


[Root.Monarch.GetName]利用非凡多方合作统治国家,不论是官僚还是普通贸易者,甚至是共和国贵族都认为我们的[Root.Monarch.GetTitle]与他们有着很好的关系。然而有一伙人却觉得[Root.Monarch.GetName]让他们失望了:[Root.Monarch.GetHerHisCap]家人和支持者认为我们还有空缺的职位……这些人的资产和影响力在[Root.Monarch.GetHerHis]任职的时候并不见增长,但是依然不可小觑,这些人坚称他们可以为我们的共和国做出许多大事。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 正义 正义
  • 政体是republic
  • Mercantilism.png 重商主义至少为 2
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「真正的共和国美德」
  • 不是:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 98
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们必须反对任何形式的任人唯亲!
  • 获得国家修正 「真正的共和国美德」 持续10年,并给予以下效果:
    • 年度腐败度 −0.1 每年腐败度
  • 失去 Mercantilism.png 2% 重商主义

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有的政府类型包含:是商业共和国
    • 不是:
      • 拥有至少2个非殖民地省份
    • 全部:
      • 拥有的政府类型包含:是商业共和国
      • 不是:
        • 任意拥有的省份:
          • 是该国首都
          • 拥有至少 10 贸易力量 贸易竞争力
Event button 547.png
我很确信我的血亲是可以信任的。
  • 获得 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
躲避[Root.Monarch.GetName]的亲戚。
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png天生轻信的[Root.Monarch.GetName]


我们的[Root.Monarch.GetTitle]对国内非[Root.Religion.GetName]群体十分宽容,有的人甚至说[Root.Monarch.GetSheHe]太过轻信这些无信仰者,直接影响[Root.Monarch.GetHerHis]判断力。[Root.Monarch.GetHerHisCap]挚友 [顾问名称] 受到了人们的恶意中伤和嫉妒,有谣言称 [他/她] 的家人已经渗透到政府来来发动他们针对虔诚者的阴谋。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 宽容 宽容
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者 不同的宗教
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「虚伪的统治者」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「保守派不满」
  • 至少满足之一:
    • 受聘的顾问:
      • 财政专家 财务总管
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 哲学家 哲学家
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 艺术家 艺术家
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 神学家 神学家
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 铸币专家 铸币专家
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 审讯官 审讯官
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 自然科学家 自然科学家
      • 宗教是 异端容忍 hertical
    • 受聘的顾问:
      • 财政专家 财务总管
      • 宗教是 异教容忍 heathen
    • 受聘的顾问:
      • 哲学家 哲学家
      • 宗教是 异教容忍 heathen
    • 受聘的顾问:
      • 艺术家 艺术家
      • 宗教是 异教容忍 heathen
    • 受聘的顾问:
      • 神学家 神学家
      • 宗教是 异教容忍 heathen
    • 受聘的顾问:
      • 铸币专家 铸币专家
      • 宗教是 异教容忍 heathen
    • 受聘的顾问:
      • 审讯官 审讯官
      • 宗教是 异教容忍 heathen
    • 受聘的顾问:
      • 自然科学家 自然科学家
      • 宗教是 异教容忍 heathen
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
无稽之谈!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得统治者修正 「保守派不满」 持续10年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 −1 正统信仰容忍度
    • 国家间谍防御 −10% 外国间谍察觉
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • Template:Add estate dhimmi loyalty effect
Event button 547.png
我怎么会这么盲目?!
  • 获得统治者修正 「虚伪的统治者」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家间谍防御 +10% 外国间谍察觉
    • 异端容忍 −1 异端容忍度
    • 异教容忍 −1 异教容忍度
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Meritocracy.png 5 meritocracy
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 审讯官 审讯官顾问
    • 顾问审讯官离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 自然科学家 自然科学家顾问
    • 顾问自然科学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 铸币专家 铸币专家顾问
    • 顾问铸币专家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 神学家 神学家顾问
    • 顾问神学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 艺术家 艺术家顾问
    • 顾问艺术家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 哲学家 哲学家顾问
    • 顾问哲学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 财政专家 财务总管顾问
    • 顾问财务总管离开了宫廷
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • Template:Reduce estate dhimmi loyalty effect


ID

Msg event.png战争破坏


战争是一件可怕的事情,即使在和平条约结束多年后,新的臣民也会渴望在敌军到来之前保持相对的平静。受战争破坏影响特别严重的地区,以前的个人,家庭,甚至政府机构都很难保留下来。在这些地区,煽动者能迅速煽动分离主义和挑起叛乱,阻碍了该地区融入我们国家。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 热心 心地善良
  • 在过去的 10月 内曾处于战争中
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有至少 分裂主义年数 1年分裂主义
    • 是直属州
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「从战争破坏中回复」
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「猛烈镇压叛乱」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们必须帮助这些可怜人来重建他们的家园!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有至少 分裂主义年数 1年分裂主义
      • 是直属州
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「从战争破坏中回复」
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「猛烈镇压叛乱」
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 分裂主义年数 1年分裂主义
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「从战争破坏中回复」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「猛烈镇压叛乱」
      • 潜在效果:
        • 获得省份修正 「从战争破坏中回复」 持续15年,并给予以下效果:
          • 本地叛乱度 −5 本地叛乱度
          • 本地税收修正 −15% 本地税收修正

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 统治者拥有特质 残暴 残暴
Event button 547.png
相反,让我们化悲痛为力量!
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有至少 分裂主义年数 1年分裂主义
      • 是直属州
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「从战争破坏中回复」
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「猛烈镇压叛乱」
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 分裂主义年数 1年分裂主义
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「从战争破坏中回复」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「猛烈镇压叛乱」
      • 潜在效果:
        • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
        • 获得省份修正 「猛烈镇压叛乱」 持续15年,并给予以下效果:
          • Local autonomy.png −0.02 每月自治度变化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
    • 以下随机之一:
      • 10% 概率:
        • 统治者失去特质 热心 心地善良
        • 统治者获得特质 残暴 残暴
      • 90% 概率:
        • 失去 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
地方当局正在处理
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png异端首领?


一个奇怪的人经常现身于我国乡村地区的不同地方。他到处向每个愿意听他鬼扯的人传播他那非主流的造物论。其学说中对宗教典籍危险而邪恶的解读,诱惑吸引了一部分的人。很多人也对这个似是而非的先知和他的思想很感兴趣。
[Root.Monarch.GetName]人称自由思想者的名声激起了那个所谓预言家的兴趣,他希望和[Root.Monarch.GetName]面对面交流,并提出担任属灵事务的顾问。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 天马行空 天马行空
  • 不是:
    • 统治者拥有特质 喋喋不休的小丑 喋喋不休的小丑
  • 不是:
    • 统治者拥有特质 狂热 狂热
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「创新主义的宫廷」
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 不是:
    • 统治者 flag free_thinker_swap_no 已设置
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
世界就像一块有虫子的奶酪?有趣的看法!
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 以下随机之一:
    • 15% 概率:
      • 获得等级 1 哲学家 哲学家顾问(比正常价格低 50%)
    • 15% 概率:
      • Only considered if:
        • 不是:
          • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
      • 统治者失去特质 天马行空 天马行空
      • 统治者获得特质 喋喋不休的小丑 喋喋不休的小丑
    • 70% 概率:
      • 获得统治者修正 「创新主义的宫廷」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 理念花费 −5% 理念花费
        • 思潮传播 +5% 思潮传播
  • 设置统治者 flag free_thinker_swap_no
Event button 547.png
我们不能允许他嘲笑我们的信仰!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
    • 以下随机之一:
      • 30% 概率:
        • 统治者失去特质 天马行空 天马行空
        • 统治者获得特质 狂热 狂热
      • 70% 概率:
  • 设置统治者 flag free_thinker_swap_no
Event button 547.png
把那人带走。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 设置统治者 flag free_thinker_swap_no


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]富于活力的内阁


[Root.Monarch.GetName]把结识当下高素质的人才作为[Root.Monarch.GetHerHis]职责。这使[Root.Monarch.GetHerHim]得以组建一个由[Root.GetName]国内最聪明的人组成的内阁。[Root.Monarch.GetName]的一位挚友发现这制度对个人发展有巨大好处,就前来我们的权力核心圈子寻求他的一席之地。我们该给年轻有才华的他怎样的答复呢?


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 礼贤下士 人脉通达
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag well_connected_statesman
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag well_connected_commandant
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag well_connected_theologian
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag well_connected_trader
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag well_connected_master_recruiter
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国
      • 保存事件目标名为 contacts_in_foreign_country

Event button 547.png
你有非凡的智慧,而我正需要它。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag well_connected_statesman 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 3 政治家 政治家顾问(比正常价格低 50%)
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 2 政治家 政治家顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag well_connected_statesman
    • 如果国家 flag well_connected_commandant 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 3 教官 教官顾问(比正常价格低 50%)
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 2 教官 教官顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag well_connected_commandant
    • 如果国家 flag well_connected_theologian 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 3 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag well_connected_theologian
    • 如果国家 flag well_connected_trader 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 3 商人 商人顾问(比正常价格低 50%)
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 2 商人 商人顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag well_connected_trader
    • 如果国家 flag well_connected_master_recruiter 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 3 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
        • 获得等级 2 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag well_connected_master_recruiter
Event button 547.png
我很确定我能在政府机构中给你找个位子……
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag well_connected_statesman 已设置:
      • 获得 Diplomatic power.png 40 外交点数
      • 清除国家 flag well_connected_statesman
    • 如果国家 flag well_connected_commandant 已设置:
      • 获得 Military power.png 40 军事点数
      • 清除国家 flag well_connected_commandant
    • 如果国家 flag well_connected_theologian 已设置:
      • 获得 Administrative power.png 40 行政点数
      • 清除国家 flag well_connected_theologian
    • 如果国家 flag well_connected_trader 已设置:
      • 获得 Diplomatic power.png 40 外交点数
      • 清除国家 flag well_connected_trader
    • 如果国家 flag well_connected_master_recruiter 已设置:
      • 获得 Military power.png 40 军事点数
      • 清除国家 flag well_connected_master_recruiter


ID

Msg event.png以身作则


[Root.Monarch.GetName]不是一个轻易失去[Root.Monarch.GetHerHis]冷静的[Root.Monarch.GetWomanMan]。在动荡混乱的年代,[Root.Monarch.GetSheHe]始终坚定维持自我,避免恐慌并鼓舞大家保持镇定。正是因为他的努力,长期以来,这已经渗透到我们政府的最底层,我们国家因此变得越来越稳定。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 冷静 冷静
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
别慌
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度


ID

Msg event.png谨慎策略


一个雄心勃勃的近代国家的统治者很难与每一方都保持友好关系。时常密切注意国际形势,则能帮助你减轻过往行为造成的外交影响。[Root.Monarch.GetName]希望能借助与邻国统治者的个人书信来往,逐步提升我国的国际地位。


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 谨慎 谨慎
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 不是:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png 0
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png 0
      • 设置国家 flag careful_diplomacy_flag
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png 0
        • 不是:
          • 国家 flag careful_diplomacy_flag 已设置
      • 设置国家 flag careful_diplomacy_flag

Event button 547.png
一切真的只是误会。
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag careful_diplomacy_flag 已设置
    • 获得对 我国的观点修正 “谨慎的外交策略”Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
    • 清除国家 flag careful_diplomacy_flag


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的伟大密码


自从儿童时代起,研究密码就是[Root.Monarch.GetName]的兴趣爱好。当[Root.Monarch.GetSheHe]长大后,[Root.Monarch.GetSheHe]也很有为自己隐藏机密的手段。在发现了一系列信件被公开之后,很明显越来越多的人阅读过我们与各省长官之间的信函。我们的[Root.Monarch.GetTitle]相信自己有办法提升政府文件的安全性。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 神秘 守口如瓶
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「新密码」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
让我们把这当做优先任务!
  • 获得国家修正 「新密码」 持续10年,并给予以下效果:
    • 年度腐败度 −0.1 每年腐败度
Event button 547.png
不要浪费精力了。保密方法迟早是会被泄露出去的。
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png低处的朋友


据说,每个在我们宿敌首都的演员、艺人甚至小偷事实上都是[Root.Monarch.GetName]的眼线。由于我们的[Root.Monarch.GetTitle]本人对任何有影响力的人的行踪都感兴趣,[Root.Monarch.GetSheHe]经常能抢在我们的间谍总管之前发现机会。最近[Root.Monarch.GetName]的线人发来消息,当前存在一个为我们国家牟取利益的好机会,当然这需要一定的资金。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 暗中策划者 暗中策划者
  • 任意已知国家:
    • 我国拥有至少 25 间谍网
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
金钱只是数字
  • 失去等同于0.15年收入的 杜卡特 金币
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • 我国拥有至少 25 间谍网
    • 我国获得 40 间谍网力量
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 40 金币
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 我国拥有至少 25 间谍网
      • 我国获得 40 间谍网力量
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 60 金币
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 我国拥有至少 25 间谍网
      • 我国获得 40 间谍网力量
Event button 547.png
把间谍工作交给专业的
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数


ID

Msg event.png双胞胎


感谢上帝![Root.Monarch.GetName]生了两个健康的孩子。但另一方面,这又带来一个疑问——谁将是继承者……


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 枝繁叶茂 枝繁叶茂
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 是女性
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 统治者最少为 39 岁
  • 不是:
    • 拥有继承人
  • 拥有的政府类型包含:有继承人:
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
那个看起来更强壮的
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 0 岁
    • Military power.png +4 军事能力
Event button 547.png
那个看起来更聪明的
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 0 岁
    • Administrative power.png +4 行政能力


ID

Msg event.png双胞胎


感谢上帝![Root.Monarch.GetName]的妻子生了两个健康的孩子。但另一方面,这又带来一个疑问——谁将是继承者……


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 枝繁叶茂 枝繁叶茂
  • 是男性
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 没有继承人
  • 拥有的政府类型包含:有继承人:
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
那个看起来更强壮的
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 0 岁
    • Administrative power.png +4 行政能力
Event button 547.png
那个看起来更聪明的
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 0 岁
    • Military power.png +4 军事能力


ID

Msg event.png以人为鉴


[Root.Monarch.GetName]总是聆听[Root.Monarch.GetHerHim]前辈的意见,并且雇佣了大量的幕僚围绕在[Root.Monarch.GetHerselfHimself]周围。但是[Root.Monarch.GetHerHim]担心[Root.Heir.GetName]可能没认识到统治[Root.GetName]需要什么。某些程度上,这是[Root.Heir.GetName]早晚要承担的责任。另外,如果[Root.Heir.GetSheHe]能更加深入地了解统治时将面临何种挑战,那会更好。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 兼听兼信 兼听兼信
  • 政体是monarchy
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 拥有继承人
  • 继承人至少 5 岁
  • 不是:
    • 统治者 flag well_advised_tutored_heir 已设置
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 拥有 哲学家 哲学家顾问
        • 拥有 自然科学家 自然科学家顾问
        • 拥有 艺术家 艺术家顾问
        • 拥有 财政专家 财务总管顾问
        • 拥有 神学家 神学家顾问
        • 拥有 铸币专家 铸币专家顾问
        • 拥有 审讯官 审讯官顾问
      • 不是:
        • 继承人的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 拥有 政治家 政治家顾问
        • 拥有 海军改革者 海军改革家顾问
        • 拥有 商人 商人顾问
        • 拥有 间谍首脑 间谍首脑顾问
        • 拥有 殖民总督 殖民总督顾问
        • 拥有 外交家 外交官顾问
        • 拥有 航海家 航海家顾问
      • 不是:
        • 继承人的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 拥有 陆军改革者 陆军改革家顾问
        • 拥有 陆军组织者 陆军组织者顾问
        • 拥有 教官 教官顾问
        • 拥有 军需官 军需官顾问
        • 拥有 征兵官员 征兵官顾问
        • 拥有 要塞工程师 要塞工程师顾问
        • 拥有 陆军队长 陆军队长顾问
      • 不是:
        • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 5
  • 不是:
    • 制定了「选举君主制」政府改革
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有 哲学家 哲学家顾问
    • 拥有 自然科学家 自然科学家顾问
    • 拥有 艺术家 艺术家顾问
    • 拥有 财政专家 财务总管顾问
    • 拥有 神学家 神学家顾问
    • 拥有 铸币专家 铸币专家顾问
    • 拥有 审讯官 审讯官顾问
  • 不是:
    • 继承人的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
Event button 547.png
我们必须教[Root.Heir.GetHerHim]内政。
  • 继承人获得 Administrative power.png 1 行政能力
  • 失去 Administrative power.png 75 行政点数
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored_heir

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有 政治家 政治家顾问
    • 拥有 海军改革者 海军改革家顾问
    • 拥有 商人 商人顾问
    • 拥有 间谍首脑 间谍首脑顾问
    • 拥有 殖民总督 殖民总督顾问
    • 拥有 外交家 外交官顾问
    • 拥有 航海家 航海家顾问
  • 不是:
    • 继承人的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
Event button 547.png
我们必须教[Root.Heir.GetHerHim]外交。
  • 继承人获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 失去 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored_heir

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有 陆军改革者 陆军改革家顾问
    • 拥有 陆军组织者 陆军组织者顾问
    • 拥有 教官 教官顾问
    • 拥有 军需官 军需官顾问
    • 拥有 征兵官员 征兵官顾问
    • 拥有 要塞工程师 要塞工程师顾问
    • 拥有 陆军队长 陆军队长顾问
  • 不是:
    • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 5
Event button 547.png
我们必须教[Root.Heir.GetHerHim]军事。
  • 继承人获得 Military power.png 1 军事能力
  • 失去 Military power.png 75 军事点数
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored_heir

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
[Root.Heir.GetSheHeCap]必须走自己的路。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored_heir


ID

Msg event.png活到老,学到老?


发现自己的不足并找到那些有能力的人来弥补自己的不足,这是很重要的统治手段。[Root.Monarch.GetName]坚持广开言路,通过听取谏言来提升[Root.Monarch.GetHerselfHimself]。然而,随着时间的推移,我们可能会了解什么是别人的天性。如果我们允许[Root.Monarch.GetName]找个导师,他能更好地掌控[Root.GetName]全国。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 兼听兼信 兼听兼信
  • 不是:
    • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 统治者 flag well_advised_tutored 已设置
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 拥有 哲学家 哲学家顾问
        • 拥有 自然科学家 自然科学家顾问
        • 拥有 艺术家 艺术家顾问
        • 拥有 财政专家 财务总管顾问
        • 拥有 神学家 神学家顾问
        • 拥有 铸币专家 铸币专家顾问
        • 拥有 审讯官 审讯官顾问
      • 不是:
        • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 拥有 政治家 政治家顾问
        • 拥有 海军改革者 海军改革家顾问
        • 拥有 商人 商人顾问
        • 拥有 间谍首脑 间谍首脑顾问
        • 拥有 殖民总督 殖民总督顾问
        • 拥有 外交家 外交官顾问
        • 拥有 航海家 航海家顾问
      • 不是:
        • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 拥有 陆军改革者 陆军改革家顾问
        • 拥有 陆军组织者 陆军组织者顾问
        • 拥有 教官 教官顾问
        • 拥有 军需官 军需官顾问
        • 拥有 征兵官员 征兵官顾问
        • 拥有 要塞工程师 要塞工程师顾问
        • 拥有 陆军队长 陆军队长顾问
      • 不是:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有 哲学家 哲学家顾问
    • 拥有 自然科学家 自然科学家顾问
    • 拥有 艺术家 艺术家顾问
    • 拥有 财政专家 财务总管顾问
    • 拥有 神学家 神学家顾问
    • 拥有 铸币专家 铸币专家顾问
    • 拥有 审讯官 审讯官顾问
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetName]学习[Root.GetAdjective]的内政
  • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
  • 失去 Diplomatic power.png 30 外交点数
  • 失去 Military power.png 30 军事点数
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有 政治家 政治家顾问
    • 拥有 海军改革者 海军改革家顾问
    • 拥有 商人 商人顾问
    • 拥有 间谍首脑 间谍首脑顾问
    • 拥有 殖民总督 殖民总督顾问
    • 拥有 外交家 外交官顾问
    • 拥有 航海家 航海家顾问
  • 不是:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetName]学习外交事务。
  • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 失去 Administrative power.png 30 行政点数
  • 失去 Military power.png 30 军事点数
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 拥有 陆军改革者 陆军改革家顾问
    • 拥有 陆军组织者 陆军组织者顾问
    • 拥有 教官 教官顾问
    • 拥有 军需官 军需官顾问
    • 拥有 征兵官员 征兵官顾问
    • 拥有 要塞工程师 要塞工程师顾问
    • 拥有 陆军队长 陆军队长顾问
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetName]学习军事理论。
  • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力
  • 失去 Diplomatic power.png 30 外交点数
  • 失去 Administrative power.png 30 行政点数
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetHerHisCap]时间用来干别的事更好。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 设置统治者 flag well_advised_tutored


ID

Msg event.png非正义战争


随着我国目前战争谈判的临近,[Root.Monarch.GetName]正忙着与我们的盟友和敌国的使节们会面。作为反对非正义战争的捍卫者,我们得到国际社会的支持。虽然目前还没有解决问题,但我们可以确保在今后谈判中拥有充足的筹码。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
  • 处于战争中
  • 战争分数至少为 War score.png 50%
  • 任意已知国家:
    • 正处于攻打我国的战争中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
是时候成交了
  • 获得统治者修正 「谈判影响力」 持续5年,并给予以下效果:
    • 省份战争分数花费 −10% Province warscore cost
Event button 547.png
当前真正紧迫的问题是恢复战争带来的破坏。
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度


ID

Msg event.png传播[Root.Religion.GetName]信仰


[Root.Monarch.GetName]把传播[Root.Religion.GetName]当作毕生的事业,并迅速在我国各地的宗教团体中博得了极高的威名。[Root.Monarch.GetHerHisCap]与[Root.GetName]$ESTATE_CHURCH$的密切联系使各种各样的神职人员越来越多地参与到[Root.Capital.GetCapitalName]的政治事务中,并且十分具有影响力。
随着时间的推移,我们[Root.Monarch.GetTitle]的名声甚至已经往境外传播,我们的间谍告诉我们,我们的宿敌的臣民中有一些宗教少数派,他们会支持我们动用军事手段扩张到他们那里。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 狂热 狂热
  • 任意相邻国家:
    • 我国被视为敌人
    • 不是:
      • 宗教与 我国相同
    • 任意拥有的省份:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 任意相邻省份:
        • 我国拥有该省份
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 40 影响力
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 我国被视为敌人
          • 不是:
            • 宗教与 我国相同
        • 不是:
          • 我国拥有该省宣称
        • 任意相邻省份:
          • 我国拥有该省份
      • 全球所有省份:
        • 仅限于:
          • 与 先前提到的省份位于同一区域
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
          • 省份所有者:
            • 我国被视为敌人
            • 不是:
              • 宗教与 我国相同
        • 设置省份 flag zealot_claim

Event button 547.png
我们必须保护我们的教友!
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag zealot_claim 已设置
    • 我国获得该省宣称
    • 清除省份 flag zealot_claim
    • 省份所有者:
      • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」1 年
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教与 我国相同
    • 获得对 我国的观点修正 “信仰战士”Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • Template:Reduce estate dhimmi loyalty effect
Event button 547.png
让我们避免不必要的牺牲


ID

Msg event.png虔诚的支持


许多人把自己仅有的东西都贡献出来加强自己国家和领袖,帮助支持[Root.Monarch.GetHerHis]对抗异教的战争。我们当地的神职人员还报告说,大批的志愿兵准备拿起武器,与异教徒作战。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 虔敬 虔诚
  • Is at war with any country of a different religion
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
我们的祷告得到了回应
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
最杰出的人应当来到我们军队服役。
  • 获得 Manpower Icon.png 0.5 年的人力值


ID

Msg event.png[Root.Capital.GetCapitalName]的盛世画卷


在最好的情况下,宗主与附庸关系是一种互惠互利的关系,双方都能取得比本来可能更多的收益。在[Root.Monarch.GetName]的强力手腕下,很多乐意接受我们保护的国家变得繁荣起来。其带来的好处之一就是年轻的公侯和其他的重要人士认为在[Root.GetName]能找到更好的职业前景。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 仁慈 宽厚仁爱
  • 任意附属国:
    • 是殖民领
    • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Set variable happy_subjects to 0
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 是殖民领
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
      • 我国
        • Increase variable happy_subjects by 1
    • 随机一个附属国:
      • 仅限于:
        • 是殖民领
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
      • 保存事件目标名为 happy_subject

Event button 547.png
让他们视进入我们政府工作为荣誉,并为之而竞争。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Value of variable happy_subjects is at least 3
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得等级 2 政治家 政治家顾问(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Value of variable happy_subjects is at least 3
      • 不是:
        • Value of variable happy_subjects is at least 4
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得等级 3 政治家 政治家顾问(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Value of variable happy_subjects is at least 4
      • 不是:
        • Value of variable happy_subjects is at least 5
    • 获得 Prestige.png 15 威望
    • 获得等级 3 政治家 政治家顾问(比正常价格低 50%)
    • 获得等级 2 自然科学家 自然科学家顾问(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Value of variable happy_subjects is at least 5
    • 获得 Prestige.png 15 威望
    • 获得等级 3 政治家 政治家顾问(比正常价格低 50%)
    • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
最杰出的人应当来到我们军队服役。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Value of variable happy_subjects is at least 3
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Value of variable happy_subjects is at least 3
      • 不是:
        • Value of variable happy_subjects is at least 4
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得等同于 60 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Value of variable happy_subjects is at least 4
      • 不是:
        • Value of variable happy_subjects is at least 5
    • 获得 Prestige.png 15 威望
    • 获得等同于 80 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Value of variable happy_subjects is at least 5
    • 获得 Prestige.png 15 威望
    • 获得等同于 100 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军


ID

Msg event.png法律改革


就像其他同等大小的国家,[Root.GetName]的外在统一就是镜花水月。自古以来,这个国家任何地方的城市、村庄、阶级都有自己的规则和法律。为了减少各地方不一致的法令,[Root.Monarch.GetTitle]一直致力于收回地方特权,颁布新的全国范围法令来消除乱七八糟的规定所造成的秩序混乱。当然,成效并不总能立竿见影。近来,我国一些地区开始完全无视中央政府颁布的法令,对[Root.Monarch.GetName]的权威造成了很严重损害。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 至少满足之一:
    • 统治者拥有特质 Reformist.png 改革家
    • 统治者拥有特质 立法者 立法者
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 是直属州
    • Local autonomy.png 本地自治度至少为 40%
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「地方法律改革」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
分析他们的反对意见,协调修改我们的立法。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是直属州
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 40%
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「地方法律改革」
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 是该国首都
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「地方法律改革」
      • 获得省份修正 「地方法律改革」 持续30年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Event button 547.png
到了使用暴力的时候了!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是直属州
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 40%
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「地方法律改革」
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「地方法律改革」
      • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度


ID

Msg event.png意外之财


[Root.Monarch.GetName]能够在最不可能的地方找到新的收入来源,[Root.Monarch.GetSheHe]以这种天才能力闻名天下。近来[Root.Monarch.GetHerHisCap]在审阅地方政府的财政数据时发现了新的财源,这些钱都将缓慢但稳定地流入我们的金库。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 点石成金者 点石成金
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
钱!钱!钱!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 位于所有者的首都区域
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收


ID

Msg event.png严守成规


[Root.Monarch.GetName]对道德标准和腐败问题的严格态度使我们的国家政府更加诚实可靠,但这也让[Root.Monarch.GetHerHim]找不到多少官僚朋友。当我们严厉打击贪腐的时候,也有许多心怀不满的家伙们正竭尽所能地拖延我们的国家机器……


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 清正廉洁 清正廉洁
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「无视腐败」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
我们迟早要把他们找出来!
  • 失去 Administrative power.png 75 行政点数
Event button 547.png
我们或许该在原则问题上更灵活。
  • 获得统治者修正 「无视腐败」 持续10年,并给予以下效果:
    • 年度腐败度 +0.05 每年腐败度


ID

Msg event.png[Root.Capital.GetCapitalName]学派


这儿是起重架,那儿是在建的高塔和纪念碑,这就是我们首都现在的剪影,不难看出[Root.Monarch.GetName]统治的一大特点就是四处大兴土木。
越来越多的劳工被雇佣到建筑场地,迎合[Root.Monarch.GetTitle]品位的建筑如雨后春笋般林立而起,一种新潮而独特的建筑风格得以发展起来。[Root.Capital.GetCapitalName]学派的建筑大师们也成了国际上炙手可热的人物了,有些外国城市已能够在我们的风格上与我们水平相近了。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 巧匠 能工巧匠
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 国库至少拥有 杜卡特 1年的收入
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 「伟大的建筑」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
[Root.Capital.GetCapitalName]必须是最伟大的城市!
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 首都:
    • 获得永久省份修正 「伟大的建筑」 持续10年,并给予以下效果:
      • Prestige.png +0.5 每年威望
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
Event button 547.png
鼓励我们的大师向外国传播我们的建筑风格。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 宗教组与 我国相同
      • 不是:
        • 处于与 我国的战争中
      • 文化和 我国是同一文化组
    • 获得对 我国的观点修正 “文化典范”Opinion.png +50 观点 / −3 年度衰减)


ID

Msg event.png天上掉馅饼?


一些经济投资者找到[Root.Monarch.GetName],请求得到授权来开发我们控制下的一个地区。他们会付一大笔钱来买断当地的财政收入,而之后这些土地上的税收就任由他们支配了。投资者们说他们将会投资当地基础设施建设来拉动当地经济的发展,为地区带来繁荣,从而使得他们的收益能够比现在这笔巨款还要大上许多。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 实业家 实业家
  • 不是:
    • 统治者拥有特质 贪婪 贪得无厌
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 位于所有者的首都区域
    • 是该国首都
    • 是直属州
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 「蒸蒸日上的事业」
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 「鲁莽的经济政策」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于所有者的首都区域
        • 是该国首都
        • 是直属州
      • 保存事件目标名为 easy_money_province

Event button 547.png
成交!
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 以下随机之一:
    • 20% 概率:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
        • 统治者失去特质 实业家 实业家
        • 统治者获得特质 贪婪 贪得无厌
      • 事件目标easy_money_province
        • 该省份所属的地区:
          • 仅限于:
            • 我国拥有该省份
            • 是该国首都
          • 获得省份修正 「鲁莽的经济政策」 持续30年,并给予以下效果:
            • 本地税收修正 −15% 本地税收修正
            • 商品产出规模 −0.15 本地商品产出
    • 80% 概率:
      • 事件目标easy_money_province
        • 该省份所属的地区:
          • 仅限于:
            • 我国拥有该省份
            • 是该国首都
          • 获得省份修正 「蒸蒸日上的事业」 持续30年,并给予以下效果:
            • 本地税收修正 −5% 本地税收修正
            • 商品产出规模 +0.15 本地商品产出
Event button 547.png
还是保守些好。
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]的经济学


[Root.Monarch.GetName]十分勤于政事。[Root.Monarch.GetHerHis]寝宫夜灯时常不灭,[Root.Monarch.GetHerHis]皇家政令也不分昼夜地从[Root.Capital.GetCapitalName]传出。[Root.Monarch.GetSheHeCap]还时常关注我国的经济界,甚至会亲自为省份中新出的生意制定法律法规。外国人时常为[Root.Monarch.GetSheHe]的这种举动感到惊讶。
我们敬爱的[Root.Monarch.GetTitle]亲自设定了国家的经济规划。现在唯一的问题是我们有没有足够的精力和资源来同时开展[Root.Monarch.GetSheHe]所有的经济部署。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 勤政 勤政
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有至少30个非殖民地省份
    • 不是:
      • 任意拥有的省份:
        • 拥有省份修正 「制造业发展」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于所有者的首都区域
        • 至少满足之一:
          • 是该国首都
          • Production.png 基础生产至少为 4
          • 拥有建筑 工场 工坊
          • 拥有建筑 会计室 会计室
          • 拥有建筑 贸易公司 交易站
          • 拥有建筑 种植园 种植园
          • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
          • 拥有建筑 武器厂 武器工场
          • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
      • 保存事件目标名为 industrious_province_boost

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有至少30个非殖民地省份
Event button 547.png
钱不是问题。
  • 失去等同于0.15年收入的 杜卡特 金币
  • 事件目标industrious_province_boost
    • 获得 Production.png 2 基础生产

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有至少30个非殖民地省份
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetSheHeCap]会得到[Root.Monarch.GetSheHe]想要的,可能还会更好呢。
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 事件目标industrious_province_boost
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「制造业发展」 持续30年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
再说吧。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png新大陆的诱惑


早在[Root.Monarch.GetHerHis]童年时,[Root.Monarch.GetName]就对那些远方的神话传说十分着迷。作为[Root.Monarch.GetTitle],[Root.Monarch.GetSheHe]更是积极鼓励推动远洋航行和殖民活动。现在我们的殖民长官要求更大的支持来实现我国的殖民野望,陛下自己从[Root.Monarch.GetHerHis]钱包里筹集了足够的开支,并没有动用[Root.Monarch.GetHerHis]国家金库的一分一毫。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 志在四海 开疆扩土
  • 任意拥有的省份:
    • 是殖民地
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 该国接纳了 殖民主义 殖民主义思潮
Event button 547.png
好钢得用在刀刃上。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
    • 获得 700 移民人口

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
是时候去探险了!
  • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 征服者 征服者

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让我们绘出海岸线吧。
  • 获得等同于 50 海军传统时所招募的 Explorer 探索者


ID

Msg event.png政府干预


[Root.Monarch.GetName]作为协商者和中介代理人的天赋在国际协商中有重要价值,当然有些时候这种天赋还能给我国商人带来好处。近来,一系列和外国使者的外交磋商给我国商人的外贸出口带来了不少机遇。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
  • 不是:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 100
  • 任意已知国家:
    • 存在
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
太棒了!
  • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
一个[Root.Monarch.GetTitle]不应来操劳这些事。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png恐惧与敬畏


在[Root.Monarch.GetName]统治时期,[Root.Monarch.GetHerHis]言辞和行动都验证了那响当当而又野心勃勃的名号:征服者。整个军队都爱戴着这位君主,[Root.Monarch.GetHerHis]一次军营私访正潜移默化地为每个士兵的内心带来胜利的光荣理想。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 征服者 征服者
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「征服者出现」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「鼓舞」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]在上,无往不胜!
  • 获得统治者修正 「征服者出现」 持续5年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
Event button 547.png
我们应该以[Root.Monarch.GetHerHis]名义创作我们的军歌!
  • 获得统治者修正 「鼓舞」 持续5年,并给予以下效果:
    • 围城能力 +15% 围城能力


ID

Msg event.png战争艺术


在这个年代,只有寥寥数人能在战略指挥军事天赋上比得上我们威名赫赫的[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]。[Root.Monarch.GetSheHeCap]在我国的军事改革上做出诸多努力,我们甚至可以预见在其带领下我们的[Root.GovernmentName]将会获得一个又一个的伟大胜利。[Root.Monarch.GetName]正在考虑将[Root.Monarch.GetHerHis]军事思想写成一本书。虽然它有助于在我军内推广新的军事战术,但这种创见性的军事思想也很有可能会被我们的邻国学了去。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 战术天才 战术天才
  • 任意相邻国家:
    • 存在
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
不分享这一先进的思想就是对全人类的犯罪!
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 所有相邻国家:
    • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
Event button 547.png
他们今天会为我们喝彩,日后怕是会背后捅我们一刀。
  • 获得 Military power.png 25 军事点数


ID

Msg event.png处处和平,没有乐子


[Root.Monarch.GetName]近来坐立不安,变着花样的折腾。有传言说[Root.Monarch.GetTitle]有心脏问题才使得[Root.Monarch.GetHerHis]性格变得如此焦躁,但实际上了解这位[Root.Monarch.GetWomanMan]的人都知道这背后的真正原因是近来国家和平的环境——[Root.Monarch.GetSheHe]这样勇敢的战士在和平的时代无处施展[Root.Monarch.GetHerHis]军事才华,感觉就像一只被关在笼子里的小鸟。不过话说回来,[Root.Monarch.GetSheHe]可是[Root.Monarch.GetTitle]……或许[Root.Monarch.GetSheHe]能做些什么?


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 勇士 勇士
  • 处于战争中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]要举办一场比武大赛!
  • 获得 Army professionalism.png 1% 陆军职业度
  • 获得统治者修正 「举办比武大会」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家人力修正 +15% 国家人力修正
    • Land morale.png +5% 陆军士气
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]要在训练[Root.Monarch.GetHerHis]军队上消磨多余的精力。
  • 获得 Army professionalism.png 1% 陆军职业度
  • 获得统治者修正 「部队演练」 持续7年,并给予以下效果:
    • 军事科技花费 −10% 军事科技花费


ID

Msg event.png严格的礼仪


这天晚上[Root.Heir.GetName]与[Root.Monarch.GetName]共进晚餐。传言说这顿饭吃得并不愉快,因为礼仪问题而引发的争执很快发展地一发不可收拾,往常注重礼仪的王储愤然离席,紧接着就传来[Root.Monarch.GetName]的咆哮声。[Root.Monarch.GetHerHim]喊着什么「你这个贼子竟妄图毒害我!」


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 治军严明 治军严明
  • 拥有继承人
  • 继承人至少 20 岁
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 残暴 残暴
Event button 547.png
是可忍孰不可忍![Root.Heir.GetName]要为此付出代价。
  • Current heir is removed
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这多半是个误会。
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png语言的艺术


由于陷入战争泥潭,[Root.Monarch.GetName]对[Root.Monarch.GetHerHis]疲惫的军队发表了一次鼓舞士气的演说。贵族和平民之间都流传着这么一个故事,说当时[Root.Monarch.GetSheHe]站在台上演说,阳光照在[Root.Monarch.GetHerHis]铠甲上,映衬得像一座屹立的灯塔,而[Root.Monarch.GetHerHis]每一句话都点燃了士兵们的希望。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 激励者 鼓舞人心
  • 处于战争中
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 10
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
我们比他们想象得更坚强。
  • 失去 War exhaustion.png 5 厌战度


ID

Msg event.png新生代


长期以来,我们的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]在亲自塑造我们的军队上展现了巨大兴趣,并亲自训练出来许多年轻军官。通过这种方法,[Root.Monarch.GetName]让自己的思想在各级军人之间广泛传播。[Root.Monarch.GetTitle]相信是时候让[Root.Monarch.GetHerHis]最新的弟子证明自己的羽翼了。这个年轻人会为我们的[Root.GovernmentName]带来什么惊喜吗?


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 军事教育家 军事教育家
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
Event button 547.png
他应该集中精力提高我军的士气。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 潜在效果:
    • 获得等级 3 陆军改革者 陆军改革家顾问(比正常价格低 50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
Event button 547.png
他应该集中精力训练我们的士兵,让他们成为世界上纪律最严明的部队!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 潜在效果:
    • 获得等级 3 教官 教官顾问(比正常价格低 50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
Event button 547.png
我们总是需要更多的人力,他应该成为一个募兵官。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 潜在效果:
    • 获得等级 3 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
Event button 547.png
他应该集中精力提高我军的士气。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 潜在效果:
    • 获得等级 2 陆军改革者 陆军改革家顾问(比正常价格低 50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
Event button 547.png
他应该集中精力训练我们的士兵,让他们成为世界上纪律最严明的部队!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 潜在效果:
    • 获得等级 2 教官 教官顾问(比正常价格低 50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
Event button 547.png
我们总是需要更多的人力,他应该成为一个募兵官。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 潜在效果:
    • 获得等级 2 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png务实的水手


我们最近听说有一位军官在我国海军中晋升速度极快。他堪称天生的将帅之才,却又谦逊平实,与他共同作战的海员都向我们力荐此人。他们甚至声称他与海洋有一种天生的亲和力,如果不提拔他绝对是对人才的浪费。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 航海家 航海家
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 拥有「探索新大陆」理念
Event button 547.png
他将成为一位优秀的海军将领!
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 海军将领冲击 2 冲击
    • 海军将领火力 2 火力
    • 海军将领机动 3 机动

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「探索新大陆」理念
Event button 547.png
我们需要一位远洋探索的探险家!
  • 获得一位新的 Explorer 探险家具有:
    • 海军将领冲击 2 冲击
    • 海军将领火力 2 火力
    • 海军将领机动 3 机动


ID

Msg event.png铁腕谈判


在过去的很多年里,在谈判桌上,许多人都对我们的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]相当畏惧,[Root.Monarch.GetSheHeCap]毫不留情面,凶猛如狮,狡猾如蛇。最终绝大多数人会情愿答应[Root.Monarch.GetName]的任何要求,只要自己能逃离[Root.Monarch.GetHerHis]吃人般的眼神。当我们的[Root.Monarch.GetTitle]召集银行家们重新协商国家贷款的时候,我们都知道结果会如何。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 唇枪舌剑 唇枪舌剑
  • 拥有至少 1 笔贷款
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
那些银行家们几个月都将睡不着觉!
  • 获得统治者修正 「重新协商贷款」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 年利息 −0.25 年利息


ID

Msg event.png最后一根稻草


长期以来,我们的外交官已经厌烦了[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]和[Root.Monarch.GetSheHe]出言不慎、时常侮辱一切事物的倾向。为了清理我们的[Root.Monarch.GetTitle]在外交场合上留下来的烂摊子,他们没法挤出一点休息的时间。在[angry_country.GetName][angry_country.Monarch.GetTitle][angry_country.Monarch.GetName]遣使访问我国期间,我们的[Root.Monarch.GetTitle]极大地激怒了来访的使者,使他失态,使者竟当众对我们宣泄起怒火。我国的宫廷里还从不曾听到过这样的侮辱!


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 喋喋不休的小丑 喋喋不休的小丑
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意已知国家:
    • 不是:
      • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
    • 不是:
      • 我国
        • The country has the 外交侮辱 casus belli against 先前提到的国家
    • 不是:
      • 我国是宿敌
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
        • 不是:
          • 我国
            • The country has the 外交侮辱 casus belli against 先前提到的国家
        • 不是:
          • 我国是宿敌
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
      • 保存事件目标名为 angry_country
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 名为 angry_country 的事件已保存
      • 随机一个已知国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
          • 不是:
            • 我国
              • The country has the 外交侮辱 casus belli against 先前提到的国家
          • 不是:
            • 我国是宿敌
          • 不是:
            • 处于与 我国的战争中
        • 保存事件目标名为 angry_country

Event button 547.png
我们必须保卫我们光荣的[Root.GovernmentName]!
  • 获得对 事件目标angry_country的宣战理由「外交侮辱」3年


ID

Msg event.png乌云背后总有一线光明


最近,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的顾问之一$TREASURER$$MASTER_OF_MINT$发现国库失窃。$TREASURER_CAP_S_PRONOUN$$MASTER_OF_MINT_CAP_S_PRONOUN$早就猜到这些钱是进了谁的腰包。尽管起初$TREASURER_S_PRONOUN$$MASTER_OF_MINT_S_PRONOUN$努力想找到一个不冒犯[Root.Monarch.GetTitle]的解决方案,而现在$TREASURER_S_PRONOUN$$MASTER_OF_MINT_S_PRONOUN$却有了一个有趣的想法。为什么不利用[Root.Monarch.GetTitle]的「才能」来补充国库呢?


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 腐败 贪污腐败
  • 至少满足之一:
    • 拥有 铸币专家 铸币专家顾问
    • 拥有 财政专家 财务总管顾问
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
这是为了[Root.GovernmentName]好!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 获得 杜卡特 90 金币
  • 获得 Corruption.png 0.5 腐败度
Event button 547.png
对就是对,不对就是不对。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 失去 杜卡特 20 金币


ID

Msg event.png墨水比血液更浓


[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]至今仍没有后嗣,这让我国的未来十分不确定。随着时间的推移,我们的[Root.Monarch.GetTitle]只有年龄在增长,继承人诞生的机会却越来越渺茫。我们已经走访了[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族中任何可以成为[Root.Monarch.GetTitle]继承者的亲戚。也许他们的宣称并不强,但至少能给国家的未来带来一些稳定因素。


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 枯枝败叶 枯枝败叶
  • 统治者最少为 50 岁
  • 没有继承人
  • 拥有的政府类型包含:有继承人:
  • 政体是monarchy
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 宗教属于基督教宗教组
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 至少满足之一:
    • 全球任意国家:
      • 拥有与我国的王室联姻
      • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
      • 宗教属于基督教宗教组
    • 任意相邻国家:
      • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
      • 宗教属于基督教宗教组
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 拥有与我国的王室联姻
        • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
        • 宗教属于基督教宗教组
      • 保存事件目标名为 adoptive_country_1
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 名为 adoptive_country_1 的事件已保存
      • 随机一个相邻国家:
        • 仅限于:
          • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
          • 宗教属于基督教宗教组
        • 保存事件目标名为 adoptive_country_1
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 拥有与我国的王室联姻
        • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
        • 宗教属于基督教宗教组
        • 不是:
          • 事件目标adoptive_country_1
            • 是 先前提到的国家
      • 保存事件目标名为 adoptive_country_2
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 名为 adoptive_country_2 的事件已保存
      • 随机一个相邻国家:
        • 仅限于:
          • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
          • 宗教属于基督教宗教组
          • 不是:
            • 事件目标adoptive_country_1
              • 是 先前提到的国家
          • 政体是monarchy
        • 保存事件目标名为 adoptive_country_2
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 拥有与我国的王室联姻
        • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
        • 宗教属于基督教宗教组
        • 不是:
          • 事件目标adoptive_country_1
            • 是 先前提到的国家
        • 不是:
          • 事件目标adoptive_country_2
            • 是 先前提到的国家
      • 保存事件目标名为 adoptive_country_3
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 名为 adoptive_country_3 的事件已保存
      • 随机一个相邻国家:
        • 仅限于:
          • 我国拥有至少 Opinion.png +15观点对该国
          • 宗教属于基督教宗教组
          • 不是:
            • 事件目标adoptive_country_1
              • 是 先前提到的国家
          • 不是:
            • 事件目标adoptive_country_2
              • 是 先前提到的国家
        • 保存事件目标名为 adoptive_country_3

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
听说[adoptive_country_1.GetName]的玛利亚·[adoptive_country_1.Monarch.Dynasty.GetName]有不少优秀的品格。
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「玛丽亚」
    • event_target:adoptive_country_1属于同一王朝
    • 时龄 22 岁
    • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
    • 固定 Military power.png 2 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 25
    • 是与 event_target:adoptive_country_1相同的 Culture icon.png 文化
    • 信仰与 event_target:adoptive_country_1相同的宗教
    • 是女性

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 adoptive_country_2 的事件已保存
Event button 547.png
[adoptive_country_2.GetName]的亚历山大·[adoptive_country_2.Monarch.Dynasty.GetName]是一个受人尊敬的指挥官。
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「亚历山大」
    • event_target:adoptive_country_2属于同一王朝
    • 时龄 30 岁
    • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 2 外交能力
    • 固定 Military power.png 4 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 25
    • 是与 event_target:adoptive_country_2相同的 Culture icon.png 文化
    • 信仰与 event_target:adoptive_country_2相同的宗教
    • 是男性

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 adoptive_country_3 的事件已保存
Event button 547.png
很多人都对[adoptive_country_3.GetName]的斯特凡诺斯·[adoptive_country_3.Monarch.Dynasty.GetName]评价不错。
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「斯蒂凡诺斯」
    • event_target:adoptive_country_3属于同一王朝
    • 时龄 27 岁
    • 固定 Administrative power.png 2 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
    • 固定 Military power.png 1 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 25
    • 是与 event_target:adoptive_country_3相同的 Culture icon.png 文化
    • 信仰与 event_target:adoptive_country_3相同的宗教
    • 是男性

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们不需要一个可鄙的外国人坐在王座上!


ID

Msg event.png工作与乐趣


我们的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]以[Root.Monarch.GetHerHis]轻佻、风流,令人难以启齿的生活方式而闻名于世。直到目前为止,最可耻的行为已经被深深的掩藏。然而,事情似乎在改变,[Root.Monarch.GetName]已经将[Root.Monarch.GetSheHe]最喜欢的情人——一个知名的骗子,送进了宫廷里任职……


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 罪人 罪人
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag homosexual_ruler
      • 80% 概率:

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 是男性
      • 不是:
        • 国家 flag homosexual_ruler 已设置
    • 全部:
      • 是女性
      • 国家 flag homosexual_ruler 已设置
Event button 547.png
她显然很有才能,让她去做吧。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • 获得等级 3女性 间谍首脑 间谍首脑顾问(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • 获得等级 2女性 间谍首脑 间谍首脑顾问(比正常价格低 50%)
  • 清除国家 flag homosexual_ruler

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 是女性
      • 不是:
        • 国家 flag homosexual_ruler 已设置
    • 全部:
      • 是男性
      • 国家 flag homosexual_ruler 已设置
Event button 547.png
他显然很有才能,让他去做吧。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • 获得等级 3男性 间谍首脑 间谍首脑顾问(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • 获得等级 2男性 间谍首脑 间谍首脑顾问(比正常价格低 50%)
  • 清除国家 flag homosexual_ruler

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这看起来并不好。
  • 清除国家 flag homosexual_ruler


ID

Msg event.png令人铭记的夜晚


[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]名声在外,不过多半是恶名,[Root.Monarch.GetHerHis]放纵的天性和奢靡的生活方式人尽皆知。尽管我们的管理人员经常抱怨政府资金的流失,但事实上,知道如何安排出令人印象深刻的聚会本身也是一种能力。[Root.Monarch.GetName]已经通过[Root.Monarch.GetHerHis]举办的舞会和宴会为我们的[Root.GovernmentName]结交了许多朋友。现在[Root.Monarch.GetSheHe]正在计划另一场盛大的聚会,尽管座上宾仍未确定。


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 放纵不羁 放纵不羁
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意相邻国家:
    • 是附属国
    • 不是:
      • 我国是宿敌
    • 不是:
      • 我国被视为敌人
    • 不是:
      • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 是附属国
        • 不是:
          • 我国是宿敌
        • 不是:
          • 我国被视为敌人
        • 不是:
          • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
      • 保存事件目标名为 invitee_1
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 是附属国
        • 不是:
          • 我国是宿敌
        • 不是:
          • 我国被视为敌人
        • 不是:
          • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
        • 不是:
          • 事件目标invitee_1
            • 是 先前提到的国家
      • 保存事件目标名为 invitee_2
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 是附属国
        • 不是:
          • 我国是宿敌
        • 不是:
          • 我国被视为敌人
        • 不是:
          • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
        • 不是:
          • 事件目标invitee_1
            • 是 先前提到的国家
        • 不是:
          • 事件目标invitee_2
            • 是 先前提到的国家
      • 保存事件目标名为 invitee_3

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
[invitee_1.GetName]的[invitee_1.Monarch.GetTitle][invitee_1.Monarch.GetName]很喜欢这样的大型宴会。
  • 事件目标invitee_1
    • 获得对 我国的观点修正 “对邀请表示感谢”Opinion.png +25 观点 / −3 年度衰减)

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 invitee_2 的事件已保存
Event button 547.png
我们应该试着给[invitee_2.Monarch.GetName]阁下——[invitee_2.GetName]的[invitee_2.Monarch.GetTitle]留下一个深刻的印象。
  • 事件目标invitee_2
    • 获得对 我国的观点修正 “对邀请表示感谢”Opinion.png +25 观点 / −3 年度衰减)

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 invitee_3 的事件已保存
Event button 547.png
应该邀请[invitee_3.Monarch.GetTitle][invitee_3.Monarch.GetName],以此改善我们与[invitee_3.GetName]的关系。
  • 事件目标invitee_3
    • 获得对 我国的观点修正 “对邀请表示感谢”Opinion.png +25 观点 / −3 年度衰减)

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这些人都不懂得什么才叫享乐!没有他们会更好。


ID

Msg event.png利润回流


虽然[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的贪婪确实伤害到了我们国家的经济,但[Root.Monarch.GetSheHe]对快钱无尽的追求并不总是毫无意义的。有时候,[Root.Monarch.GetSheHe]投资的商业冒险是有回报的,而今天就是这么一天。


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 贪婪 贪得无厌
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
真想一直活在这么一刻!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 获得 杜卡特 90 金币


ID

Msg event.png铁拳


[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]已经不满意于我们的省份[lazy_province.GetName]的最新报告。[Root.Monarch.GetSheHeCap]确定这些无用的农民应当负全责。也许我们可以拿他们中的一些人来杀鸡儆猴用以刺激剩下的人更努力地工作?


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 残暴 残暴
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「残忍的宗主」
    • 是直属州
    • 是该国首都
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「残忍的宗主」
        • 是直属州
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为 lazy_province

Event button 547.png
让他们知道懒惰的代价!
  • 事件目标lazy_province
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得省份修正 「残忍的宗主」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +10 本地叛乱度
Event button 547.png
起义的风险是我们所承担不起的,这样就没人工作了。


ID

Msg event.png十年的雇主


和[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]打交道往往不是件轻松的事——[Root.Monarch.GetHerHis]凡事不过大脑的处事风格和缺乏谨慎的脾性,多年来得罪了许多人。然而有一群人却喜欢[Root.Monarch.GetName]的天真。[Root.Monarch.GetHerHisCap]顾问们发现我们的[Root.Monarch.GetTitle]非常好说服,并对绝大多数提案都会感到兴奋。他们对这种情况十分满意,因此我们完全可以降低他们的一些薪水。就算没有他们,还有许多人才排着队想要这份差事!


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 幼稚的狂热者 冲动幼稚
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「天真的领导人」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
一点小小的竞争会让他们更努力地工作!
  • 获得统治者修正 「天真的领导人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −10% Advisor cost


ID

Msg event.png因怯懦而得救


这种行径实在是过分,但我们对[assassination_nation.GetName]的恶棍[assassination_nation.Monarch.GetTitle][assassination_nation.Monarch.GetName]还能抱有什么期望呢?昨晚,我们的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]万幸地在一场暗杀行动中活了下来。这次我们其实应感谢[Root.Monarch.GetHerHis]谨小慎微的天性,如果不是因为如此,那涂了剧毒的匕首早就解决了它的目标。守卫设法抓住刺客,经过审问者的情报,我们现在明确知道了谁将负此责任……


 
触发条件
  • 统治者拥有特质 怯懦 怯懦
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意已知国家:
    • 不是:
      • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
    • 不是:
      • 我国
        • The country has the 外交侮辱 casus belli against 先前提到的国家
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
        • 不是:
          • 我国
            • The country has the 外交侮辱 casus belli against 先前提到的国家
      • 保存事件目标名为 assassination_nation
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 名为 assassination_nation 的事件已保存
      • 随机一个已知国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 我国拥有至少 Opinion.png 0观点对该国
          • 不是:
            • 我国
              • The country has the 外交侮辱 casus belli against 先前提到的国家
        • 保存事件目标名为 assassination_nation

Event button 547.png
一个暗箭伤人的伎俩?我们绝不接受这个耻辱!
  • 获得对 事件目标assassination_nation的宣战理由「外交侮辱」3年


ID

Msg event.png意外的恭维


在宴会上,我们的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]开始与人谈论起食物和甜品。在争论哪里的美食更好时,大多数人都坚持认为我国的美食更加出众,可我们的[Root.Monarch.GetTitle]却满不在乎,[Root.Monarch.GetSheHe]毫不隐晦地道出了自己的真实想法:「我一直认为[cool_neighbor_country.GetName]的奶酪拼盘是最好的!跟他们的一比我们自己的奶酪根本就没什么滋味!」

虽然这番话让我们的厨师大受冒犯,但[cool_neighbor_country.GetName]的[cool_neighbor_country.Monarch.GetTitle][cool_neighbor_country.Monarch.GetName]应该也派有密使出席了此次宴会。因为后来,[cool_neighbor_country.Monarch.GetHerHis]使节向我们赠送了一大堆奶酪,并且完全免费。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 大嘴巴 口无遮拦
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
    • 不是:
      • 我国是宿敌
    • 不是:
      • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
    • 不是:
      • 是与 我国的联合统治中统治的一方
    • 宗教组与 我国相同
    • 处于摄政会议中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 是 我国的盟友
        • 不是:
          • 我国是宿敌
        • 宗教组与 我国相同
        • 处于摄政会议中
      • 保存事件目标名为 cool_neighbor_country

Event button 547.png
嗨,我们这位大大咧咧的[Root.Monarch.GetName]!
  • 事件目标cool_neighbor_country
    • 获得对 我国的观点修正 “对赞扬的认可”Opinion.png +25 观点 / −2 年度衰减)


ID

Msg event.png最优秀的[Root.GetName]士兵


对于我们伟大的[Root.GovernmentName]军队来说,没有什么是出色的[Root.GetAdjective]士兵所无法做到的![Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]花了许多个不眠之夜思考我们军队的未来,并得出结论——我们必须设立一个更高征兵标准。尽管达标人员将会因此减少,但我们预计将会有更优秀的士兵参战。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 强迫症 吹毛求疵
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「军事完美主义」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
确实,质量应优于数量!
  • 获得统治者修正 「军事完美主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Discipline.png +2.5% 训练度
    • 国家人力修正 −15% 国家人力修正
Event button 547.png
我们负担不起裁军的代价。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png咨询顾问


众所周知,[Root.Monarch.GetTitle]并不是很受我们廷臣的欢迎。大多数人都忍受着[Root.Monarch.GetHerHis]两面三刀,或者是出于恐惧而不敢轻举妄动,但最近有一位顾问却不止一次与我们的统治者有过争议。目前,[顾问名称] 正威胁辞去职务,他向我们表示,『这只是个交易而已。』然而,这里有一种大家都听得懂的话……


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 统治者拥有特质 歹毒 心狠手辣
  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
让我们拿钱来说话。
  • 失去 杜卡特 50 金币
Event button 547.png
我们再也不需要$TREASURER$$NATURAL_SCIENTIST$$PHILOSOPHER$$ARTIST$$THEOLOGIAN$$MASTER_OF_MINT$$INQUISITOR$了。
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Meritocracy.png 5 meritocracy
  • 失去 Administrative power.png 5 行政点数
  • The currently employed administrative advisor leaves the country's court.


ID

Msg event.png战斗呼声


[Root.Monarch.GetName]的名气早已并不仅仅局限于我们[Root.GovernmentName]境内。这并不只是因为她是我们尊贵的[Root.Monarch.GetTitle]——她是以她的军事才能闻名的。到目前为止,她一直在作战指挥室里为我国的军事事务做出贡献,但一直有呼声希望让[Root.Monarch.GetTitle]亲自登临战场。这样的呼声正变得越来越高涨。


 
触发条件
  • 处于摄政会议中
  • 是女性
  • 统治者是 统治者当将军 将领
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 至少满足之一:
    • 统治者拥有特质 勇士 勇士
    • 统治者拥有特质 战术天才 战术天才
    • 统治者拥有特质 激励者 鼓舞人心
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
我们将随她征战到死!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 1
      • 不是:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 2
    • Convert female ruler into a general with 10 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 2
      • 不是:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 3
    • Convert female ruler into a general with 20 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 3
      • 不是:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4
    • Convert female ruler into a general with 30 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4
      • 不是:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
    • Convert female ruler into a general with 40 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
      • 不是:
        • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
    • Convert female ruler into a general with 50 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
    • Convert female ruler into a general with 70 army tradition
Event button 547.png
我们不能拿[Root.Monarch.GetTitle]的生命作冒险。


ID

Msg event.png战场的呼唤


众所周知,[Root.Heir.GetName]是我们[Root.Monarch.GetTitle]的继承人,她对我们[Root.GovernmentName]十分重要。然而有一个真相却鲜为人知——我们的这位继承人拥有出色的军事才能。到目前为止,她已经在安全的营帐内为保家卫国贡献良多,然而现在有不少人都希望她亲自出现在战场上。这样的呼声正变得越来越高涨。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 拥有女性继承人
  • 继承人至少 15 岁
  • Heir is not a general
  • 至少满足之一:
    • 继承人拥有特质 勇士 勇士
    • 继承人拥有特质 战术天才 战术天才
    • 继承人拥有特质 激励者 鼓舞人心
    • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 5
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 50/20050)


Event button 547.png
赴汤蹈火,在所不辞!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 1
      • 不是:
        • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 2
    • Convert female heir into a general with 10 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 2
      • 不是:
        • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 3
    • Convert female heir into a general with 20 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 3
      • 不是:
        • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 4
    • Convert female heir into a general with 30 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 4
      • 不是:
        • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 5
    • Convert female heir into a general with 40 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 5
      • 不是:
        • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 6
    • Convert female heir into a general with 50 army tradition
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 6
    • Convert female heir into a general with 70 army tradition
Event button 547.png
我们不能拿[Root.Monarch.GetTitle]的生命冒险。

参考资料

  1. 这些事件可以在/Europa Universalis IV/events/PersonalityEvents.txt找到。