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渴望自由

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渴望自由的图标
Aspiration for Liberty
民众对自由和开明制度的渴望激发了不可避免的革命

渴望自由[1] 是一个没有议会的国家在 大革命时代 大革命时代发生的常规灾难

前提条件

处于大革命时代大革命时代”且国家:

  • 之前未发生过此灾难
  • 国会中少于一个席位
  • 没有 末日机制
  • 独立国家朝贡国
  • 拥有至少5个城市
  • 不是革命共和国
  • 不是革命帝国

如果满足以上条件,灾难将随着月度增长进度

月度进度开始若 月度进度暂停若
该国:
  • 没有正在进行的灾难
  • 已经接纳了 Enlightenment.png 启蒙主义
  • 稳定度少于 1
  • 没有国家修正Liberal Constitution
月度进度 该国:
+1.0% 厌战度至少 5。
+1.0% 破产
+0.5% Yearly absolutism.png 专制度多于25少于50。
+1.0% Yearly absolutism.png 专制度多于50少于75。
+2.0% Yearly absolutism.png 专制度多于75。
如果这个国家至少满足一项:
  • 有一个正在进行的灾难。
  • 拥有 3 稳定度。

所以,推迟该灾难爆发的常规办法就是一直维持每到月底3稳定

开始

当进度到达100%时,灾难将伴随着以下事件开始:

ID

Msg event.png渴望自由

民众对 $MONARCH$ 糟糕的统治已失去了信心,他们为争取自由不惜采取武力手段推翻现政府,一场血腥的革命已经爆发.
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag had_liberalism
  • 失去 Icon stability.png 6 稳定度
  • 首都:
    • 出现 革命叛军 革命叛军,规模为 3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 出现 革命叛军 革命叛军,规模为 2

Event button 547.png
黑暗时代
  • 失去 Prestige.png 5 威望

当灾难进行中该国获得修正:

  • National unrest.png +10 国家叛乱度
  • Legitimacy.png −3 年度正统性

下面的事件也会在每个月随机触发。

每月事件

没有事件被触发的权重是 1000,并且每一个月度事件的是 50。

ID

Msg event.png政府无能

目前的政府没有能力处理国家的局势,已经激起了新的动荡. 民众要求立即解散政府,为此他们不惜采取极端方式.
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
不予理会
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份最有可能的叛军类型是革命叛军 Revolutionaries
      • 是海外省份
    • 获得 Local unrest.png 1 叛乱
Event button 547.png
阻止情况恶化
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 省份最有可能的叛军类型是革命叛军 Revolutionaries
      • 是海外省份
    • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度
ID

Msg event.png海外战争

$COUNTRY$最后几年在财务上的前景已经相当黯淡.$MONARCH$持续对国外战争的投资,政府对财政漠视以及政治的不稳定让国家元气大伤,这使$COUNTRY$濒临破产.
 
触发条件
  • 处于战争中
  • 拥有至少 Alliance.png 1 个盟友
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少5笔贷款
    • 通货膨胀 通货膨胀至少为 5%
    • Icon war exhaustion.png 厌战度至少为 5
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “士气低落”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “减少战争支出”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
国库还能支持
  • 随机一个盟友:
    • 获得对 (该国)的观点修正“优待盟友”
  • 如果:
    • 仅限于:
      • “渴望自由”灾难进行中
    • 获得国家修正 “士气低落” -1 天,并具有以下效果:
      • Morale of armies.png −10 陆军士气
      • Morale of navies.png −10 海军士气
Event button 547.png
削减战争开支
  • 如果:
    • 仅限于:
      • “渴望自由”灾难进行中
    • 获得国家修正 “减少战争支出” -1 天,并具有以下效果:
      • Icon war exhaustion.png 0.1 月度厌战度
  • 随机一个盟友:
    • 获得对 (该国)的观点修正“减少战争支出”

结束条件

该国至少满足以下一个条件:

  • 议会至少拥有 1 个席位。
  • 拥有3点稳定度 并且 没有 叛军 控制的省份。

那么它就会失去以上提到的修正并触发以下事件:

ID

Msg event.png秩序恢复

经过数年的动荡纷争,国家的局势终于稳定下来了。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
好的
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 Yearly absolutism.png 10 专制度
  • 清除国家 flag liberalism
  • 移除国家修正 "减少战争支出"
  • 移除国家修正 "士气低落"

如果 革命叛军 革命者能强制执行他们的要求,此灾难也会结束。

脚注

  1. 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/liberalism.txt 而且事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_Liberalism.txt