渴望自由

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渴望自由的图标
Aspiration for Liberty
民众对自由和开明制度的渴望激发了不可避免的革命。

渴望自由[1] 是一个常规 灾难,能发生在 大革命时代 大革命时代 没有议会的国家。

先决条件

当前是 大革命时代大革命时代”,并且该国:

  • 之前未发生过此灾难
  • 国会中少于一个席位
  • 没有 末日机制
  • 独立国家朝贡国
  • 拥有至少 5 个城市
  • 不是革命共和国
  • 不是革命帝国

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果
这个国家:
  • 没有 正在进行的灾难
  • 已经接纳了 启蒙主义 启蒙主义
  • 稳定度少于 1
  • 没有国家修正Liberal Constitution
月度进程 这个国家:
+1.0% 厌战度至少 5。
+1.0% 破产
+0.5% Absolutism.png 专制度多于25少于50。
+1.0% Absolutism.png 专制度多于50少于75。
+2.0% Absolutism.png 专制度多于75。
下列至少一项为真,对于这个国家:
  • 有一个正在进行的灾难。
  • 拥有 3 稳定度。

所以,推迟该灾难爆发的常规办法就是:一直维持每到月底3稳定

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:


ID

Msg event.png渴望自由


民众对 $MONARCH$ 糟糕的统治已失去了信心,他们为争取自由不惜采取武力手段推翻现政府,一场血腥的革命已经爆发.


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag had_liberalism
  • 失去 Icon stability.png 6 稳定度
  • 首都:
    • 出现 革命叛军 革命叛军,规模为 3
  • 随机一个拥有的省份:
    • 出现 革命叛军 革命叛军,规模为 2

Event button 547.png
黑暗时代
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望

当灾难进行中该国获得修正:

  • 国家叛乱度 +10 国家叛乱度
  • Legitimacy.png −3 年度正统性

下面的事件也会在每个月随机触发。

月度事件

没有事件被触发的权重是 1000,并且每一个月度事件的是 50。

ID

Msg event.png政府无能


目前的政府没有能力处理国家的局势,已经激起了新的动荡. 民众要求立即解散政府,为此他们不惜采取极端方式.


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
不予理会
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份最有可能的叛军类型是 革命叛军 革命叛军
      • 是海外省份
    • 获得 本地叛乱度 1 叛乱
Event button 547.png
阻止情况恶化
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Absolutism.png 5 专制度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 省份最有可能的叛军类型是 革命叛军 革命叛军
      • 是海外省份
    • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度
ID

Msg event.png海外战争


$COUNTRY$最后几年在财务上的前景已经相当黯淡.$MONARCH$持续对国外战争的投资,政府对财政漠视以及政治的不稳定让国家元气大伤,这使$COUNTRY$濒临破产.


 
触发条件
  • 处于战争中
  • 拥有至少 Alliance.png 1 个盟友
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少5笔贷款
    • 通货膨胀 通货膨胀至少为 5%
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 5
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “士气低落”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “减少战争支出”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
国库还能支持
  • 随机一个盟友:
    • 获得对 (该国)的观点修正“优待盟友”
  • 如果:
    • 仅限于:
      • “渴望自由”灾难进行中
    • 获得国家修正 “士气低落” -1 天,并具有以下效果:
      • Morale of armies.png −10% 陆军士气
      • Morale of navies.png −10% 海军士气
Event button 547.png
削减战争开支
  • 如果:
    • 仅限于:
      • “渴望自由”灾难进行中
    • 获得国家修正 “减少战争支出” -1 天,并具有以下效果:
      • War exhaustion.png 0.1 月度厌战度
  • 随机一个盟友:
    • 获得对 (该国)的观点修正“减少战争支出”

结束条件

该国至少满足以下一个条件:

  • 议会至少拥有 1 个席位。
  • 拥有3点稳定度 并且 没有 叛军 控制的省份。

那么失去以上提及的 效果 并且下列事件被触发:

ID

Msg event.png秩序恢复


经过数年的动荡纷争,国家的局势终于稳定下来了。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
好的
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 Absolutism.png 10 专制度
  • 清除国家 flag liberalism
  • 移除国家修正 "减少战争支出"
  • 移除国家修正 "士气低落"

如果 革命叛军 革命者能强制执行他们的要求,此灾难也会结束。

脚注

  1. 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/liberalism.txt 并且事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_Liberalism.txt