卓洛夫任务

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这是  卓洛夫的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]


国家任务

jol_missions_conquest_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  卓洛夫
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission son fetishist alliances.png
富拉尼人
作为邻国,我国同富拉尼人之间的接触持续了数个世纪。这段关系并非始终友好,但是仍有某种血浓于水的亲缘关系,因而或许有可能将他们完全并入我国。
  • 所有省份位于特克鲁尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 最大已提升文化 获得「富拉尼」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
Mission mal fighting musa.png 马里边界
Mission mal restore the mali empire.png
向马里推进
随着我们的实力见长,马里走向了衰弱。现在是时候报复他们长年禁锢我们人民所带来的苦难了。我们将进攻巴格纳、曼丁以及马西纳。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于曼丁区域
      • 位于巴格纳区域
      • 位于马西纳区域
  • 所有省份位于孔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于杰内区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得梅玛 (2260)的永久宣称
Mission sw against the desert.png 接管富塔贾隆
Mission son invade mali.png
取代马里
马里曾取代加纳帝国加冕西非霸主,而现在轮到我们坐庄了。无论最终是作为我们的附庸还是一具死尸,马里都必将毁灭。
  •  马里:
    • 至少满足之一:
      • 存在
      • 是 我国的附属国
  • 拥有核心省份乔马 (1124)
  • 拥有核心省份塞古 (1123)
  • 拥有核心省份马西纳 (1131)
  • 拥有核心省份布雷 (1121)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 所有省份位于尼日尔河套区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于登迪区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西撒哈拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission mal restore the mali empire.png 向马里推进
Mission unite home region.png
桑海的威胁
作为这一区域内最为强大的国家之一,桑海这一存在是对我们疆土的巨大威胁。只要对他们放下一点戒备,危险就将浮现。让他们要么臣服于我们,要么就去死。
  •  桑海:
    • 至少满足之一:
      • 存在
      • 是 我国的附属国
  • 拥有核心省份加奥 (1133)
  • 获得 Power Projection.png +100 力量投射
  • 获得国家修正 「战胜桑海」 持续25年,并给予以下效果:
Mission son invade mali.png 取代马里
Mission kon protector of africa.png
西非强权
为了让全世界都知道谁是西非之主,我们必须要确保直接控制足够广袤的领土。去征服吧!
  • 至少 60 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 获得国家修正 「西非霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
    • Prestige.png +1 每年威望
Mission dominate home trade node.png 贸易专家

Mission unite home region.png 桑海的威胁 Mission zim strong rulership.png 国家集权

jol_missions_internal_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  卓洛夫
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission son back to the roots.png
部落邦联
我们的国家由数个小王国联合而成。虽然各自的力量十分弱小,但这股力量联合起来却可以成为我们敌人的巨大威胁。我们应当统合我们的人民征服整个世界。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 制定了「部落邦联」政府改革
    • 拥有「撤销部族特权」阶层特权
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 首都:
      • 获得 100% 封建制度 封建制度 思潮上的进度
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission son military expertise.png
改革国家
作为部落邦联,我们自己人间的内斗比一致对外的时候还多,因此我们不得不在各个方面都遵循早已过时的律法,让整个国家毫无效率可言。我们必须改变这一现状!
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 政体是tribal
    • 制定了「建立先进部落」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是tribal
    • 获得 100 政府改革进度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission son back to the roots.png 部落邦联
Mission zim strong rulership.png
国家集权
长期以来,我国的权力分散在布尔人、国王或者其他小国王或酋长身上。我们需要将一切所失去的力量集中回收到统治者的手中。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
        • 正处于 大革命时代 大革命时代
      • Absolutism.png 专制度至少为 50
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
        • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
      • 拥有至少 Crownland.png 75% 王冠领地所有权
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 不是:
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 10 影响力
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 5%
      • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
      • 我国
        • 获得 Absolutism.png 10 专制度
  • 获得 Legitimacy.png 50 正统性
Mission son military expertise.png 改革国家

jol_missions_trade_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  卓洛夫
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal fighting musa.png
马里边界
在东方,强大的马里帝国威胁着我们的安全。我们的顾问理所当然地提出要开始制定策略来自己保护。 以防万一。
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 所有省份位于富塔贾隆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于特克鲁尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission sw against the desert.png
接管富塔贾隆
富塔贾隆位于我国疆土的西南,是一片被大量降雨严重侵蚀的砂岩高原。这一地区可以被用作挑战马里的漫长正面战场的起始。
  • 所有省份位于富塔贾隆区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • add_temporary_colonist
    • duration = 36500
  • 所有省份位于几内亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于曼丁区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴格纳区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马西纳区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission mal fighting musa.png 马里边界
Mission invade island.png
夺取港口
几个世纪以来,我族人民视海为机遇之地,因为我们大部分土地与海相邻。现在,若要傍海而生,我们的扩张比以往更加注重于夺取更多的港口。
  • 拥有至少 6 个港口
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • Development.png 发展度至少为 5
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • Development.png 发展度至少为 10
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • Development.png 发展度至少为 15
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • Development.png 发展度至少为 20
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • Development.png 发展度至少为 25
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • Development.png 发展度至少为 30
      • 保存事件目标名为 jol_port_province
    • 事件目标jol_port_province
      • Start building 大船厂 大船厂 at 0% of normal cost, taking 50% of normal time
      • 建造 Light ship.png 100 轻型船只 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
      • 建造 Light ship.png 100 轻型船只 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
      • 建造 Light ship.png 100 轻型船只 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
      • 建造 Light ship.png 100 轻型船只 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
      • 建造 Light ship.png 100 轻型船只 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
  • 获得等同于 25 海军传统时所招募的 Explorer 探索者
Mission sw against the desert.png 接管富塔贾隆
Mission european church.png
发现欧洲
经常有些白皮肤的人驾着船自北方而来,抵达我们的岸边,大部分情况下是来做买卖的。知道他们来自何方可以让我们设定贸易条件,以免被骗光了还蒙在鼓里。
  • 任意省份位于欧洲大陆:
    • 已被我国发现了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 全球任意国家:
        • 首都:
          • 大陆是欧洲
    • 触发国家事件 「欧洲贸易协定」
  • 否则:
    • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得 Navy tradition.png 15 海军传统
Mission invade island.png 夺取港口
Mission dominate home trade node.png
贸易专家
既然我们已经了解了欧洲的贸易实践,我们可以回顾我们的做法,并在我们认为其失败的地方改进。我们将利用这些全新的、更好的技术,使我们成为本地区的主导贸易者。
  • 获得国家修正 「贸易专长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 获得等同于 4 年的 贸易收入 贸易收入
Mission european church.png 发现欧洲

宗教任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission bedouins.png
拥抱新传统
伊斯兰教在我国存在已久,但族人尚未完全接纳。现在我们得加大传播力度,给予我们的虔诚以应得的尊重。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 获得国家修正 「逊尼派守护者」 持续25年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission non-western soldiers.png
同信仰共命运
我们的族人长期以来与邻国因信仰的不同而争斗不休,但现在必须联合起来,与那些意图染指我们领土的异端邪说抗争到底。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 是 我国的盟友
      • country_religion = ROOT
  • 获得国家修正 「传教士」 持续25年,并给予以下效果:
    • Missionaries.png +1 Missionary
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
Mission bedouins.png 拥抱新传统
Mission mal jihad upon own population.png
伊斯兰隐士
隐士们在该地区传播伊斯兰五功已经数代。现在是时候支持他们的努力,让他们的教导更加广为传播。
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 获得省份修正 「本地隐士」 持续25年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission non-western soldiers.png 同信仰共命运
Mission son expand djenne mosque.png
桑科雷大学
廷巴克图的桑科雷大学几十年以来一直是南撒拉哈最重要的学术中心。现当征服那座城市,使那些手稿为我们所用。
  • 拥有核心省份廷巴克图 (1132)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 至少满足之一:
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 2
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 拥有建筑 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission mal jihad upon own population.png 伊斯兰隐士
Mission mosque.png
唯一正信
我们向治下的民众广布清真言及其他五功、古兰经已经数十年。但现在我们需要断言,伊斯兰是唯一的宗教,万物非主,唯有真主。
  • 所有省份位于萨赫勒地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 宗教与 我国相同
  • 所有省份位于尼日尔地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 宗教与 我国相同
  • 所有省份位于几内亚地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「宗教统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效
Mission son expand djenne mosque.png 桑科雷大学


通用任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission african soldier.png
黑奴贸易
奴隶制在非洲普遍存在。我们要么垄断奴隶贸易,要么寻求彻底终结这种野蛮的行径。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
      • 国家至少拥有 4 个省份生产 奴隶 奴隶
    • 全部:
      • 拥有国家修正 「废奴法案」
      • 不是:
        • 任意相邻国家:
          • 国家至少拥有 1 个省份生产 奴隶 奴隶
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 获得国家修正 「奴隶贸易垄断」 持续20年,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得国家修正 「废奴主义」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
Mission have manufactories.png
非洲现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 科技组是 西欧科技组 西欧
    • 不是:
      • 至少领先我国1项科技
Mission war chest.png
非洲财富
非洲盛产黄金、咖啡和象牙。我们应确保至少控制我们在这些宝贵货物中的公平份额,以便我们能够建立经济独立。
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 3 个省份生产 黄金 金矿
    • 全部:
      • 象牙 象牙的主要生产者
      • 国家至少拥有 7 个省份生产 象牙 象牙
    • 咖啡 咖啡的主要生产者
  • 获得国家修正 「非洲的财富」 持续20年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • Production efficiency.png +10% 生产效率


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Jolof_Missions.txt