波瓦坦事件

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这是一组可由 Primary culture.png 主流文化为波瓦坦的国家触发的趣味事件列表;开局时及历史剧本中符合该条件的国家仅有  波瓦坦。脚本代码位于/Europa Universalis IV/events/flavorPOW.txt

ID

Msg event.png初次接触


海水泛着炽热的黑蓝色。一种不寻常的平静伴随着它们颤动着——有些东西改变了,又似乎什么也没有改变。海鸥开始成群结队地在我们上方飞翔,它们的叫声是唯一打破这种独特寂静的声音。有什么东西即将出现。
一艘船。不。两艘船。三艘船。我们从未见过这样的船,它们的形状和大小与我们的船完全不同,甚至与我们在附近部落观察到的船也不同。当他们靠近我们的海岸时,我们聚集在海滩上,意识到他们的脸和皮肤也不一样。他们看着我们,我们看着他们。


 
触发条件
  • 主流文化是波瓦坦
  • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
  • 全球任意国家:
    • 首都:
      • 大陆是欧洲
    • 任意拥有的省份:
      • 大陆是北美洲
    • 不是:
    • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag the_virginia_company 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag european_first_contact 已设置
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
一切都变了。
  • 获得 15 改革进度
  • 获得国家修正 “初次接触” 持续 7300 天,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −15% 科技花费
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • Production.png 基础生产至少为 2
    • 失去 Production.png 1 基础生产
  • 设置国家 flag european_first_contact
ID

Msg event.png弗吉尼亚公司


更多的东方人在我们的海岸登陆。最初,他们的好斗态度引发了与我们部落一些成员之间的小冲突。一段时间后,他们向北移动,并建立了一个堡垒以规避进一步的敌对行动带来的伤害。
今天,他们的一名领导人带着明显的善意来到了我们的村庄。他给了我们很多从他遥远的家乡带来的礼物,说他们需要我们的帮助才能在这片异乡生存,他的手几乎颤抖着,僵硬地抓着一张小纸片。当被问及此事时,他的声音颤抖着,同时他向我们提供了向他们的统治者效忠的机会,以换取皇冠下的保护,以及对他们政府形式的一些知识。


 
触发条件
  • 主流文化是波瓦坦
  • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
  • 年份是1606或更晚
  • 不是:
    • 国家 flag the_virginia_company 已设置
  • 国家 flag european_first_contact 已设置
  • 如果:
  • 否则如果:
  • 否则:
    • 任意已知国家:
      • 首都:
        • 大陆是欧洲
      • 任意拥有的省份:
        • 大陆是北美洲
      • 文化属于不列颠文化组
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
考虑一下,这或许有用。
  • 设置国家 flag the_virginia_company
  • 获得 15 改革进度
  • 首都:
    • 获得 50% 封建制度 封建制度 思潮上的进度
Event button 547.png
这种花言巧语对我们行不通。
  • 设置国家 flag the_virginia_company
  • 获得 15 改革进度
  • 获得 Tribal allegiance.png 25 部落忠诚度
ID

Msg event.png英国——波瓦坦战争


最初,他们和平地来到这片土地。他们带着同盟的承诺和帮助登上了岸,他们向我们索要食物,地图,和这片未知之地的向导。我们的慷慨没有限度。我们在所有事情上都帮助了他们:我们邀请他们加入我们的节日狂欢,觐见我们的领袖,我们教他们如何种植作物,以及进入荒蛮丛林中时的道路。
渐渐地,他们开始要求更多。他们退入堡垒中生活;他们不再需要我们了,但是他们觊觎我们的土地。[Root.Monarch.GetName]此时不安地看着英国人行进的军队——他意识到这一切将不可避免。


 
触发条件
  • 主流文化是波瓦坦
  • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
  • 年份是1609或更晚
  • 国家 flag the_virginia_company 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag anglopowhatan_wars 已设置
  • 如果:
  • 否则如果:
  • 否则:
    • 任意已知国家:
平均发生时间

32 月
修正


Event button 547.png
我们要打垮他们!
  • 获得 Army tradition.png 25 陆军传统
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 设置国家 flag anglopowhatan_wars
Event button 547.png
我们需要盟友去击败他们。
  • 如果:
  • 否则如果:
    • 仅限于:
    •  西班牙:
      • 获得对 我国的观点修正“敌人的敌人”Opinion.png +50 观点 / −5 年度衰减)
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  法兰西:
      • 获得对 我国的观点修正“敌人的敌人”Opinion.png +50 观点 / −5 年度衰减)
  • 世界所有国家:
  • 设置国家 flag anglopowhatan_wars
ID

Msg event.png部落贸易


几十年来,甚至几个世纪以来,贸易一直是我们生活中必不可少的一部分。我们在塞纳科马克内外,沿着东西贸易路线进行贸易。用贝壳珍珠和皮草来交换铜和红色染料,这些都是可以证明我们高贵地位的奢侈品。今天,一个盟友派了一位商人来我们村里。这个人教我们如何找到这些东西,这证明了我们两国人民之间联盟的诚意。


 
触发条件
  • 主流文化是波瓦坦
  • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有仓库 仓库 建筑
      • 拥有工场 工坊 建筑
      • 拥有集市 集市 建筑
  • 任意盟友:
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 任意拥有的省份:
      • 大陆是北美洲
平均发生时间

360 月
修正

  • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜: ×0.8

Event button 547.png
这会很有用的。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 生产 铜矿 铜矿
    • 改变省份商品产出为 铜矿 铜矿
Event button 547.png
我们最好专注于我们自己的产物。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 获得省份修正 “原住民交易品” 持续 1825 天,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 +25% 本地生产效率
ID

Msg event.png欧洲贸易


一位欧洲商人今晨来到了我们的村落。他不是个陌生人,我们常看到他和他那浅色皮肤的同伴们在一起。他来是为了向我们提出一项贸易协议;获取必需的食品给他们的人民带来了沉重的负担。由于缺乏对当地种植知识的了解,他们的作物都枯萎了。
为了换取食物,这个人愿意传授我们如何用铁来改进我们的武器。他也可以给我们提供一些用于过冬的织物。


 
触发条件
  • 主流文化是波瓦坦
  • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag the_virginia_company 已设置
    • 国家 flag european_first_contact 已设置
  • 任意已知国家:
    • 首都:
      • 大陆是欧洲
    • 任意拥有的省份:
      • 大陆是北美洲
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
  • 任意拥有的省份:
    • Production.png 基础生产至少为 2
平均发生时间

480 月
修正

  • 已激活 经济理念组 经济理念: ×0.6

Event button 547.png
铁显然会有助于我们的战事。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 生产 铁矿 铁矿
      • Production.png 基础生产至少为 2
    • 失去 Production.png 1 基础生产
    • 改变省份商品产出为 铁矿 铁矿
Event button 547.png
我们能用得上一些织物。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 生产 羊毛 羊毛
      • Production.png 基础生产至少为 2
    • 失去 Production.png 1 基础生产
    • 改变省份商品产出为 羊毛 羊毛
Event button 547.png
我们最好专注于我们自己的产物。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 获得省份修正 “原住民交易品” 持续 1825 天,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 +25% 本地生产效率

参考资料