趣味风云拜占庭事件

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这是模组中新增的  拜占庭的全部事件列表。包括趣味事件和幻想的事件。

趣味事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/FU_Byzantium_Events.txt

ID

Msg event.png弥合东西方教会大分裂


数个世纪以来,基督教的两个最大的教会之间一直存在着裂痕。基于敬奉仪式和何为圣灵的分歧是造成我们信仰分裂的众多因素之一。然而,最近我们征服了天主教首都,一劳永逸地证明了哪个才是真正主导的信仰。让那些对我们的神圣主张提出异议的人在我们的决心面前瑟瑟发抖吧!


 
触发条件
只触发于

完成趣味风云里拜占庭Mission.png任务天主教的心脏


Event button 547.png
东正教的胜利之日!
  • 所有与我们不在战争的天主教国家,将会收到一封最后通牒要求他们放弃基督教#天主教天主教拥抱我们的信仰
  • 获得+10%Patriarch authority.png牧首权威
  • Prestige.png+50威望
  • 隐藏效果:所有与 拜占庭处于和平的基督教#天主教天主教国家触发“天主教的末日Downfall of Catholicism




ID

Msg event.png天主教的末日


数个世纪以来,基督教的两个最大的教会之间存在着裂痕。基于敬奉仪式和何为圣灵的分歧是造成我们信仰分裂的众多因素之一。然而,最近对天主教首都的征服,一劳永逸地证明了哪个才是真正主导的信仰。拜占庭皇帝掌握了罗马城,教宗发起呼吁欧洲的所有天主教徒改信。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
吞下这苦涩的药丸……
  • 宗教转变为 Orthodoxy 东正教
  • 所有拥有的信仰天主教的省份会昄依东正教
  • 获得 Icon stability.png -2 稳定度
  • 获得 Prestige.png -100 威望
  • 获得 Legitimacy.png -50 正统性
  • 获得 Republican tradition.png -25 正统性
  • 获得 Devotion.png -50 奉献度
  • 首都获得3队3k的天主教叛军天主教叛军

AI决定因子:

  • 基础权重: 0.4
  • 满足下列条件之一则×0:
    • 是教廷监护
    •  教宗国
    •  奥地利
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 处于War.png战争中,被ROOT以十字军Casus belli.png宣战
  • 满足以下条件则×5
    • 被绝罚


Event button 547.png
向一群骗子屈膝?绝不可能!
  • 为目标国家增加以当前作用域国家为目标的战争借口
    • 强制附庸
    • 240月
  • 获得对ROOT的关系修正:
    • 信仰分裂Religious Schism:-100观点,年度衰减5

AI决定因子:

  • 基础权重: 0.6
  • 满足以下条件则×100
    • 是教廷监护
    •  教宗国
    •  奥地利
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 处于War.png战争中,被ROOT以十字军Casus belli.png宣战


ID

Msg event.png来自凤凰的提议


从伊比利亚半岛传来消息,我们被诅咒的宗主国在与拜占庭帝国优势军队的全面战争中战败了。紫衣皇帝帝派来的特使提出了一个有趣的建议。他表明我们在拜占庭的统治下会受到更加公平的对待。无论如何,我们都可以考虑抓住这个机会,更近一步要求我们的自由,反对我们正在衰弱的宗主国。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
让我们在拜占庭的旗帜下团结起来。
  • 将当前国家设置为 拜占庭殖民地

AI决定因子:

  • 基础权重: 1


Event button 547.png
这是我们独立的唯一机会。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 Military power.png 50 威望

AI决定因子:

  • 基础权重: 0


ID

Msg event.png拜占庭军区制


军区制度曾经布满我们的边界,保护我们人民的安全。现在,随着我们的帝国向复兴迈出了坚实一步,是时候该重建这一古老的制度,从敌对邻居的手下保护我们的土地了。 军区制度最初是为了保护帝国的遥远角落而建立的,它授予士兵土地、农庄和田地来耕种和保护,以换取他们的军事服役。此外,它也将更多的权力下放给可以亲自处理事务的当地贵族和行政人员。然而,不管这个制度有多少缺陷,恢复它会是确保领土的有效统治的第一步,也是我们合法的力量展示!


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
他们应得到全额资助!
  • 失去Time Icon.png半年杜卡特收入
  • 获得国家修正重建军区制Restored the Themata,持续Time Icon.png30年,获得以下效果
    • 获得+25%国家人力修正全国人力修正
    • 获得-100%与宿敌接壤的要塞维护费
    • 获得-0.05War exhaustion.png每月厌战
  • 治下随机1个Province icon.png省份,满足下列条件:
    • 拥有兵营兵营或者训练营训练营
    • 生产了谷物牲畜鱼类酒类
    • 基础Production.png生产达到5
    • 没有任何工场类建筑
    • 则获得Soldier's households.png士兵之家
Event button 547.png
从中央财库中拨出一些资金。
  • 失去Time Icon.png一个季度杜卡特收入
  • 获得国家修正重建军区制Restored the Themata,持续Time Icon.png20年,获得以下效果
    • 获得+25%国家人力修正全国人力修正
    • 获得-100%与宿敌接壤的要塞维护费
    • 获得-0.05War exhaustion.png每月厌战
  • 如果拥有贵族阶层贵族阶层,则其获得+20Nobility loyalty modifier.png
Event button 547.png
让他们用本地捐款。
  • 治下随机3个Production.png生产达到5的Province icon.png省份
    • 获得+1Production.png基础生产


ID

Msg event.png终结独立的保加利亚?


保加尔人一直是我们近处的芒刺。两边人民之间无意义的流血冲突带来了几十年的战争、掠夺和破坏。事实上,在我们的黑暗时代很大一部分时间我们都在和他们不断的作战。在13世纪到15世纪初,他们与我们的军队发生冲突、进而起义反对我们的统治,导致我们在小亚细亚失去了影响力。为此,我们必须决定他们的命运,并确保他们永远不会再起义争夺我们的神圣统治。我们是应该将他们永远从历史书上抹去,以免我们无法作为宗主统治他们,还是选择对保加利亚人民采取和解的政策?


 
触发条件
只触发于

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选择条件

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
这个敌人再也无法折磨我们了!
  • 移除所有地块中保加利亚核心
  • 下列省份
    • 锡利斯特拉
    • 保加利亚
    • 布尔加斯Burgas [1764]
      • 获得+25Devastation icon.png荒废度
      • 省份Culture icon.png文化转为拜占庭的主流文化
      • 获得“保加利亚罗马化Romanization of Bulgaria”,持续15Time Icon.png年,获得以下效果:
        • 获得-0.05Local autonomy.png本地自治度
        • 获得-5%本地发展度提升花费本地发展成本
        • 获得-10%本地建筑花费本地建造成本


Event button 547.png
共存才是关键!
  • 接纳Culture icon.png保加利亚文化
  • 所有先前提到的我们拥有的或者附庸拥有的保加利亚省份都会得到1点随机Development.png发展度
  • 如果 保加利亚 拜占庭的属国
    •  保加利亚成为拜占庭的历史友邦
    • 保加利亚获得“边境守卫Border Guards”直到游戏结束,获得下列效果:
      • 获得+10%步兵作战能力步兵作战能力
      • 获得+5%Land morale.png陆军士气


ID

Msg event.png光复耶路撒冷


欢快奏响教堂的钟吧!耶路撒冷,上帝之城,是我们的了!白色城市加入了光荣的拜占庭帝国,这是所有基督徒,甚至被诅咒的异教徒都应该庆祝的一天。耶路撒冷向来是我们与天主教和伊斯兰世界、强大威风的奥斯曼苏丹和马穆鲁克之间争夺的珍宝。像我们这样显赫繁荣的人民能够有荣幸成为基督教象征的守护者,这毫无疑问是圣灵的恩赐!


 
触发条件
只触发于

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Event button 547.png
她将在我们的旗帜下大放异彩!
  • 耶路撒冷Jerusalem [379]获得省份修正“耶路撒冷圣城守护者Protectors of Jerusalem”直到游戏结束,获得以下效果:
    • +0.25Prestige.png年度威望
    • +5%教士阶层忠诚均衡点教士忠诚均衡点
  •  拜占庭获得所有埃及地区省份的永久宣称


ID

Msg event.png隐藏事件:给予君主学者特质


隐藏:占位符


 
触发条件
只触发于

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Event button 547.png
隐藏:获得学者特质
  • 当前统治者获得学者学者特质


ID

Msg event.png处理塞尔维亚领土


长期以来,塞尔维亚专制公对我们在巴尔干的领土虎视眈眈,甚至在其巅峰时期还曾试图夺取我们的帝国皇冠。看看他们现在的样子吧!这种微不足道的人渣不值得怜悯或拯救。尽管如此,也许他们可以成为一个忠诚帝国棋子,成为伟大的拜占庭皇帝的一个附庸以此偿还他们造成的损失的一小部分?无论皇室议会作出何种决定,独立塞尔维亚的梦想终于永远地偃旗息鼓了,这一点已经是显然的事实了。紫凤凰统治至高无上!


 
触发条件
只触发于

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Event trigger.png满足则可用

AI决定因子:

  • 基础权重: 100
  • 满足以下条件则×0
    • 没有空余的外交槽位
Event button 547.png
恢复当地专制公统治!
  • 下列区域,若其由 拜占庭控制则为其添加 塞尔维亚Core Icon.png核心
    • 塞尔维亚区域
    • 拉什卡区域
  • 释放 塞尔维亚为拜占庭的March icon.png卫戍国,其
    • 政体转为Government monarchy.png君主制
    • 获得+200改革进度政府改革进度
    • 宗教转为拜占庭的宗教
    • 获得“边境守卫Border Guards”直到游戏结束,获得下列效果:
      • 获得+10%步兵作战能力步兵作战能力
      • 获得+5%Land morale.png陆军士气

Event button 547.png
这些土地将属于罗马皇帝!
  • 下列区域:
    • 塞尔维亚区域
    • 拉什卡区域
      • 获得国家修正“重编杜尚法典Reorganization of the Dusan Code”,持续Time Icon.png20年,获得以下效果:
        • 获得-10%Local autonomy.png本地自治度
        • 获得-2本地叛乱度本地叛乱度
  • 当前统治者获得
    • +1储君行政技能行政能力


ID

Msg event.png征服埃及


啊!埃及,法老的土地,巨大的金字塔和那些在山谷河岸中丢失的智慧。几十年来,我们一直努力将整个地区置于我们的旗帜之下,在上帝的神圣导引之下,我们终于取得了胜利。尼罗河提供了丰富的水源,灌溉了周围的土地,各种农作物得以生长。因此尼罗河河岸区域充满了生机和优质的商品。纸张和粮食生产、人口和动物都在这个地区和谐发展繁荣起来。尽管我们征服了尼罗河流域,但是我们的宫廷顾问们清楚地知道,要妥善管理这片如此广袤的土地几乎是不可能的。一个激进的建议是在我们的管理下重建马穆鲁基政权,前提是旧政权被完全消灭和充分征服,建立一种附庸关系,而不是试图直接拥有这些领土。


 
触发条件
只触发于

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Event trigger.png满足则可用

AI决定因子:

  • 基础权重: 0.8
  • 满足以下条件则×0
    • 没有空余的外交槽位
Event button 547.png
这将成为我们的一个帝国辖区!
  • 隐藏效果:
  • 埃及区域由 拜占庭控制的省份:
    • 获得马穆鲁克的核心
    • 移除拜占庭的核心
  • 释放马穆鲁克作为拜占庭的Icon vassal.png附庸国,其:
    • 政府等级设置为帝国级帝国
    • 政体转为Government monarchy.png君主制
    • 政府改革转变为
    • 王朝设置为拜占庭当前王朝
    • 移除与当前国家的历史宿敌
    • 与当前国家成为历史友邦
    • 获得-50自由渴望独立倾向
    • 首都设置为亚历山大Alexandria [358]
  • 当前国家:
    • 移除与马穆鲁克的历史宿敌
    • 与马穆鲁克成为历史友邦
  • 获得修正“强制执行埃及公共服务Enforced Egyptian Public Service”直到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+1Diplomat.png外交官
    • 获得+1Policies.png免费外交政策

Event button 547.png
这是我们祖先遗产不可分割的部分!
  • 获得修正“强制执行埃及公共服务Enforced Egyptian Public Service”直到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+1Diplomat.png外交官
    • 获得+1Policies.png免费外交政策
  • 获得+100Administrative power.png行政点


ID

Msg event.png祭司王约翰的王国


祭司王约翰是一位具有传奇色彩的基督教祭司、长老和国王。在十二世纪到十七世纪的欧洲,很多流行故事讲述了一位聂斯托利派的教长和国王统治着一个迷失在异教徒和穆斯林包围之中的东方基督教国家。尽管许多人都信以为真,但现在我们已经在非洲之角建立了稳固的存在,与该地区的许多科普特正教徒都建立了稳定的关系。处理这个奇特而有趣的基督教分支是一个重要的问题,我们要决定如何处理我们对他们的立场,是和解还是侵略……


 
触发条件
只触发于

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Event trigger.png满足则可用

  • 治下有省份是科普特正教科普特教
Event button 547.png
他们也是接过同样衣钵的人们。
  • 获得国家修正“容忍科普特正教徒Tolerated the Copts”直到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+10%Religious unity.png宗教统一
    • 获得+1异端容忍异端容忍度

Event button 547.png
他们会拥抱我们的优越信仰!
  • 获得一个3级的审讯官(优惠90%)
  • 获得+10%Patriarch authority.png牧首权威
  • 若有教士阶层教士阶层,则其获得+20教士阶层忠诚均衡点忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 以下至少满足其一
Event button 547.png
让我们一起为了共同目的携手共进!
  • 高亮此选项
  • 获得国家修正“基督教合作Christian Cooperation”持续Time Icon.png30年,获得以下效果:
    • 获得+1正统信仰容忍正统信仰容忍度
    • 获得+2%Global missionary strength.png传教强度
  • 获得一个3级的审讯官(优惠50%)
  •  埃塞俄比亚获得:
    • 获得国家修正“基督教合作Christian Cooperation”持续到游戏结束,获得以下效果:
      • 获得+1正统信仰容忍正统信仰容忍度
      • 获得+2%Global missionary strength.png传教强度
    • 获得一个3级的审讯官(优惠50%)


ID

Msg event.png罗马的光荣


一个国家如果不是奋斗的最高产物,那又是什么?一个国家如果不是多种文化、民族和思想组成的错综复杂的网络,那又是什么?我们每条战线的军队都征服和战胜了我们的敌人。我们的军队取得了一个又一个的胜利,粉碎了我们的敌人,迫使他们慌乱地撤退,又掠夺了他们的城市。在国内,我们提高了行政效率,专业化了参谋部和军队。所有这些创新、政治和军事胜利,终于让那个全体人民和你本人也一直在等待的那个时刻降临了。现在我们站在历史的十字路口,这是一个让我们光荣的国家恢复其罗马身份的机会。现在的我们可以射向星海,将我们变为罗马的救世主,将基督教的堡垒恢复它的往日荣光。这取决于你,来决定在我们的努力之下会诞生一个什么样的罗马。另外,如果认为庆祝罗马帝国的回归还为时过早,我们也可以选择继续保持我们的根基。


 
触发条件
只触发于

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Event trigger.png满足则可用

  • 已经接纳12个Culture icon.png文化
Event button 547.png
属于人民的罗马!来自人民,为了人民!
  • 国家变成 罗马帝国
  • 所有主流文化省份現在转变成罗马Culture icon.png文化
  • 主流文化转变为罗马
  • 所有省份脱离神圣罗马帝国
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 法兰西
  • 获得国家修正“罗马民族熔炉管理Roman Melting Pot Administration”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+1免费政策免费政策
    • 获得+1储君外交技能君主外交能力(将来的)
    • 获得+3最大已提升文化最大可接纳文化

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有至少+25%Discipline.png训练度
Event button 547.png
拜占庭军队的精英军团将肩负起我们走向伟大的使命!
  • 国家变成 罗马帝国
  • 所有主流文化省份現在转变成罗马Culture icon.png文化
  • 主流文化转变为罗马
  • 所有省份脱离神圣罗马帝国
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 法兰西
  • 获得国家修正“罗马独裁统治Autocratic Roman Administration”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+5%Discipline.png训练度
    • 获得-25%镇压叛乱花费严酷镇压花费
    • 获得+1储君军事技能君主军事能力(未来的)

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有至少100Absolutism.png专制度
Event button 547.png
当前君主名万岁!愿罗马的统一者,他/她的统治千秋万代!
  • 国家变成 罗马帝国
  • 所有主流文化省份現在转变成罗马Culture icon.png文化
  • 主流文化转变为罗马
  • 所有省份脱离神圣罗马帝国
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 法兰西
  • 获得国家修正“罗马专制统治Absolutist Roman Administration”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+5%Administrative efficiency.png行政效率
    • 获得+25%君主平均寿命
    • 获得+1储君行政技能君主行政能力(未来的)

Event trigger.png满足则可用

  • 未满足以上三种条件
Event button 547.png
我不能抛弃我们的根!
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 法兰西
  • 获得国家修正“欧洲拜占庭理念Byzantine Concept of Europe”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+10%行政容量行政容量
    • 获得-2National unrest.png全国叛乱


ID

Msg event.png智慧宫大图书馆


自古以来,来自伊斯兰世界四面八方的伊斯兰学者都聚集在巴格达,为了我们人类的进步在那里交流和酝酿新的创新思想。诸如文学、数学、代数和炼金术科学等的新奇思想只占了这座古老又充满智慧的城市所拥有的一小部分。现在,当我们的军队确保堡垒和城市地区的安全时,我们发现自己被丰富的科学文献包围着,这些文献就隐藏在智慧宫的大图书馆之中。那些由前人中的智者们使用并完善了的这些知识,现在在我们的掌握之中了。


 
触发条件
只触发于

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Event button 547.png
用这些知识来启发我们的民智!
  • 巴格达Baghdad [410]
    • 获得大学大学
    • 获得+1Tax Base Icon.png税收
    • 获得+3Production.png生产
  • 获得+5Innovativeness.png创新度
  • 如果巴格达Baghdad [410]的本地宗教是下列宗教:
    • 伊斯兰教逊尼派逊尼派
    • 伊斯兰教什叶派什叶派
    • Ibadi Islam伊巴德派
      • 其获得省份修正“允许智慧宫存有伊斯兰教义Permitted Islamic Teachings in the House of Wisdom”直到游戏结束:
        • -10%local religious unity contribution本地宗教統一貢獻度
        • +15%Innovativeness gain.png创新度获得


ID

Msg event.png重组拜占庭帝国


诚然,周围的世界在不断变化。科学和社会的革命只是神明迫使我们人类走向伟大和美好未来的手段之一。最近在战场上的胜利使我们在帝国的四面八方都获得了巨大的财富和充足的资源。正因为如此,我们的人民繁荣富足,让他们可以把时间奉献给了艺术、科学和创新。以至于我们许多开明的顾问提出了一系列激进的改革和额外政府项目,尽管会以放弃很大一部分皇帝的权力为代价,但这会有利于国家,防止其走向腐朽或停滞不前。


 
触发条件
只触发于

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Event button 547.png
资助帝国邮政网络
  • 获得国家修正“拜占庭邮政网络Byzantine Post Office Network”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得-20%使者行程时间使者时间
    • 获得+2外交关系限额外交關係
  • 君主获得特质:巧舌如簧能言善道
  • 获得-35Absolutism.png专制度
Event button 547.png
引入纸币!
  • 获得国家修正“第一张纸币First Bank Notes”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+0.15消除通货膨胀年度通貨膨脹減少
    • 获得-0.5Interest.png年利息
  • 君主获得特质:点石成金者点石成金者
  • 获得-50Absolutism.png专制度
Event button 547.png
我们需要一首家喻户晓的歌曲来团结我们的人民。
  • 获得国家修正“帝国国歌National Imperial Anthem”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得+2月度辉煌点数每月辉煌点
    • 获得-0.03月度厌战度每月厌战度
  • 君主获得特质:激励者鼓舞人心
  • 获得-50Absolutism.png专制度
Event button 547.png
建立科学院
  • 获得国家修正“科学院Academy of Sciences”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得-3.5%Technology cost.png科技花费
    • 获得+33%思潮传播在正統信仰省份中傳播思潮
  • 君主获得特质:天马行空自由思想家
  • 获得-50Absolutism.png专制度
Event button 547.png
修订《民法大全》
  • 获得国家修正“重编查士丁尼法典Reorganized the Justinian Code”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得-25%直属州维护费直属州维护费
    • 获得+1可行的行政政策可行的行政政策
    • 获得-0.05年度腐败度年度腐败度
  • 君主获得特质:立法者立法者
  • 获得-50Absolutism.png专制度
Event button 547.png
为什么我必须放弃我的宝贵权力!?
  • 君主获得特质:专制主义者,具有以下效果:
    • +5%Administrative efficiency.png行政效率
    • 该特质在自建国需要10分
  • 获得+20Absolutism.png专制度


ID

Msg event.png塞尔迈湾的新娘


塞萨洛尼基坐落于塞尔迈海湾岸边,优雅地闪耀在清澈的蓝色水域边。她经常被亲切地称为 "Symvasilevousa"(意思是共治之城)。在我们巅峰的时期,她在我们的统治之下曾经欣欣向荣蓬勃发展。现在,她再次回到我们身边,我们应该将这座城市重新提升到它以前的荣耀地位,作为我们即将在巴尔干和其他地区恢复统治的象征!


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
愿她永远繁荣!
  • 马其顿Macedonia [148]
    • 省份名改为塞萨洛尼基
    • 首府名改为塞萨洛尼基
    • 获得+1Tax Base Icon.png税收
    • 获得+1Production.png生产
    • 获得+1Manpower Icon.png人力
    • 获得省份修正“共治之城Symvasilevousa”持续到游戏结束,获得以下效果:
      • 获得+1月度辉煌点数每月辉煌点
      • 获得-100%State governing cost.png直属州治理成本


ID

Msg event.png奥斯曼政权的遗产


我们无情的宿敌,奥斯曼苏丹国已经化为灰烬。取而代之的是,紫凤凰将重新崛起,她的光辉将重新照耀在所有那些疯狗夺取的失地之上。当我们在安纳托利亚的土地上清除这些敌人时,很明显大部分奥斯曼官僚机构和行政部门都变成了无头苍蝇,漫无目的地游荡,他们迫切需要有人来引导他们。我们要决定是要在他们留下的机构上耕耘,还是沐浴在摧毁他们的拜占庭荣光之中。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
把他们的头颅挂在长矛上!
  • 当前统治者的军事能力+2
  • 获得统治者修正“奥斯曼王朝的征服者Vanquisher of the Ottoman Dynasty”持续到游戏结束,获得以下效果:
    • +0.5Legitimacy.png年度正统
    • +0.5Legitimacy.png年度威望
Event button 547.png
扩大宫廷学校
  • 获得国家修正“泽龙行政学校Cheron's School of Administration”持续Time Icon.png30年,获得以下效果:
    • +50%Innovativeness gain.png创新度获得
    • -25%行政顾问花费行政顾问花费
  • 获得+2Innovativeness.png创新度
Event button 547.png
将他们的贵族整合进我们的行政机构
  • 获得国家修正“罗马化提玛尔Romanized the Timars”持续Time Icon.png25年,获得以下效果:
    • 获得-15%骑兵花费骑兵花费
    • 获得+10%Nobility loyalty modifier.png贵族忠誠均衡點
  • 如果拥有贵族阶层贵族阶层,则其获得+15Nobility loyalty modifier.png忠诚


ID

Msg event.png光复安纳托利亚西部


安纳托利亚的西部地区不久前还是我们帝国的一部分。随着最近对这些土地的重新征服,我们发现以前在这些地区扎根的突厥人已经有了非常可观的人口数量。我们的人民和突厥人之间有着很深的敌意和仇恨,我们的庭院中甚至街道上都有许多声音要求完全铲除这些外国人口。铲除整个族群会给我们留下更多的空间,让我们可以在安纳托利亚重建恢复希腊人的存在,但也许有另一种方式,让他们任我们榨取来交换他们的生存机会?无论情况如何变化,无论我们选择什么样的行动方案,这个决定都会在未来几个世纪的历史长河中激起涟漪!


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们不会放过任何一个人。
  • 获得国家修正“强制希腊化Enforced Hellenization”持续Time Icon.png50年,获得以下效果:
    • 获得-50%Culture conversion cost.png转文化花费
    • 获得+2%Global missionary strength.png传教力量
  • 获得+10%Patriarch authority.png牧首权威
  • 选择这个选项会影响后续的Mission.png任务
  • 设置国家标签:byz_turkish_conversion_camps_flag
Event button 547.png
保障他们作为帝国公民的一些权利。
  • 这将不占用槽位地接纳Culture icon.png突厥文化并且只要我们一直保持接纳状态,就会给每个后续的突厥文化省份一个独特的特权
  • 治下所有突厥文化的省份获得省份修正“容忍突厥人口Tolerated Turkish Population”直到游戏结束,获得以下效果:
    • 获得-1本地叛乱度本地叛乱度
    • 获得+20%本地税收修正本地税收修正
    • 获得-10%Core creation.png本地造核花费
  • 获得+100Diplomatic power.png外交点
  • 君主获得特质:宽容宽容
  • 选择这个选项会影响后续的Mission.png任务
  • 设置国家标签:byz_tolerated_turkish_pop_flag


ID

Msg event.png格鲁吉亚的虔信者


格鲁吉亚王国在我们的帝国巅峰时期,是帝国事实上的一部分。几个世纪以来,格鲁吉亚王国独自对抗伊斯兰敌人的围剿。现在,牢固控制了他们曾经统治的地区之后,我们终于可以解放人民,并且在我们认为合适的时候恢复行政和宗教事务的适当法治。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
重建东正教堡垒
  • 若格鲁吉亚不存在
    • 下列地区,若其由 拜占庭控制则为其添加 格鲁吉亚Core Icon.png核心
      • 高加索
    • 释放 格鲁吉亚为拜占庭的March icon.png卫戍国,其
      • 政体转为Government monarchy.png君主制
      • 获得+200改革进度政府改革进度
      • 宗教转为拜占庭的宗教
      • 获得“格鲁吉亚封建系统Georgian Patronqboba System”直到游戏结束,获得下列效果:
        • 获得+20%陆军上限陆军上限
        • 获得+15%国家人力修正全局人力
  • 若格鲁吉亚存在
    • 格鲁吉亚:
      • 获得“格鲁吉亚封建系统Georgian Patronqboba System”直到游戏结束,获得下列效果:
        • 获得+20%陆军上限陆军上限
        • 获得+15%国家人力修正全局人力
      • 获得+100Military power.png军事点数
      • 获得+25Prestige.png威望
  •  特拉比松是ROOT的属国
    • 特拉比松:
      • 获得“合法化科穆宁王朝Legitimized the Komnenos Dynasty”持续Time Icon.png30年,获得下列效果:
        • 获得+1Legitimacy.png年度正统
  • 获得所有下列地区的永久宣称:
    • 波斯地区

AI决定因子:

  • 基础权重: 100
  • 满足以下条件则×0
    • 没有空余的外交槽位

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利用他们的行政官员,但继续奴役其他人!
  • 高加索地区
    • 由ROOT或其非朝贡附属国所有的省份获得
      • -5分裂主义年数分离主义年数
  • 获得“监管格鲁吉亚宫廷Regulated the Georgian Court”持续Time Icon.png20年,获得下列效果:
    • 获得-15%Advisor cost.png顾问花费
  • 获得所有下列地区的永久宣称:
    • 波斯地区


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Msg event.png与罗马教宗和解


我们曾经辉煌的帝国的最后残余的丧钟也即将敲响。现在是时候向我们那个被诅咒的罗马宗教宿敌发出信息了,尝试与他们和解,以一起抵抗彻底毁灭的命运和一个共同的敌人。通过使用老练的措辞和对教宗恰当的恭维,我们可以最后一次尝试请求西方帮助我们对抗奥斯曼帝国。愿上帝怜悯我们的灵魂,救我们于水火之中!


 
触发条件
只触发于

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Event button 547.png
向教宗写一封信

 教宗国触发:

  • Msg event.png事件:FU_Byzantium_Events.24

如果我们接受了教廷的要求,我们将收到强力的盟友或者从教廷金库来的金钱和士兵的帮助

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我们生为东正教徒,死为东正教徒!
  • 获得+5%Patriarch authority.png牧首权威
  • +15教士阶层忠诚均衡点教士忠诚度


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Msg event.png君士坦丁堡皇家工坊


我们生机勃勃的帝国中心,不,是世界的中心,正是富饶美丽的众城之女皇——君士坦丁堡。没有其他任何大都市能有如此多的人口,如此优雅、美丽的姿态和卓越的文化。正因如此,这座城市吸引了许多有经验、有能力的工匠,他们在君士坦丁堡生产商品,在市中心的市场上销售他们的商品。所以我们可以选择鼓励和冠名哪种类型的工匠和商品。无论是精心打造的丝绸、清澈的玻璃制品还是其他东西,我们的工匠都将闻名于世。


 
触发条件
只触发于

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Event trigger.png满足则可用

  • 贸易品拓展已经启用
  • 君士坦丁堡Constantinople [151]已经拥有省份修正钻石区
Event button 547.png
世界上最精美的珠宝将会在这生产!
  • 君士坦丁堡Constantinople [151]
    • 省份贸易品改变为首饰
    • 省份获得建筑:首饰工坊

Event trigger.png满足则可用

  • 君士坦丁堡Constantinople [151]已经拥有省份修正钻石区
Event button 547.png
扩张现有的钻石区!
  • 君士坦丁堡Constantinople [151]
    • 移除省份修正钻石区
    • 省份获得修正:扩展宝石区持续到游戏结束
    • 省份获得1基础生产

| collapse = yes }}


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Msg event.png塞尔迈湾的新娘


塞萨洛尼基坐落于塞尔迈海湾岸边,优雅地闪耀在清澈的蓝色水域边。她经常被亲切地称为 "Symvasilevousa"(意思是共治之城)。在我们巅峰的时期,她在我们的统治之下曾经欣欣向荣蓬勃发展。现在,她再次回到我们身边,我们应该将这座城市重新提升到它以前的荣耀地位,作为我们即将在巴尔干和其他地区恢复统治的象征!


 
触发条件
只触发于

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愿她永远繁荣!
  • 马其顿Macedonia [148]
    • 省份名改为塞萨洛尼基
    • 首府名改为塞萨洛尼基
    • 获得+1Tax Base Icon.png税收
    • 获得+1Production.png生产
    • 获得+1Manpower Icon.png人力
    • 获得省份修正“共治之城Symvasilevousa”持续到游戏结束,获得以下效果:
      • 获得+1月度辉煌点数每月辉煌点
      • 获得-100%State governing cost.png直属州治理成本