王朝事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
(重定向自Dynastic events

王朝事件(Dynastic events)[1] 是围绕君主制国家的继承权而发生的事件



ID

Msg event.png世俗罪孽


她的嘴唇敢再红一点儿么?不确定的迷茫使你陷入沉思,脑海中回响着神父和牧师告诫。这就是布道中所提到的?女人身体中蕴含的恶魔或是肉体的诱惑?好奇怪。其说是恶魔,这更像是一名天使。不管怎样,你都要在礼拜日的告解中将这个提出来。


 
触发条件
  • 教宗互动可用
  • 没有继承人
  • 未处于摄政会议中
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 政体是君主制
  • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 2
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

400 月
修正

  • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 4:×0.5

Event button 547.png
得到一位继承人要比获得救赎更重要。
  • 获得30正统性的新继承人
  • 失去 Papal influence.png 5 教廷影响力
  • Catholicism 天主教 获得 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
Event button 547.png
主,请原谅,我犯下的罪孽。
  • 获得 Papal influence.png 2 教廷影响力
ID

Msg event.png一个受宠爱的继承人死去了


一场怪病夺取了你喜爱的继承人,$HEIR$ 的生命。当皇室官员们脱下他的衣服换上丧服时,你体会到了生命是多么脆弱。就在你悲痛欲绝时,一个年轻的侍女吸引了你的目光...


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • heir_claim = 90
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 未处于摄政会议中
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 任意拥有的省份:
    • num_free_building_slots = 1
    • 不是:
      • 拥有圣殿 教堂
    • 不是:
      • 拥有大教堂 寺庙
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

3600 月


Event button 547.png
上主的怀抱给予我慰藉。
  • 继承人去世
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有大教堂 寺庙
      • 不是:
        • 拥有圣殿 教堂
      • num_free_building_slots = 1
    • 建造 大教堂 寺庙
Event button 547.png
侍女的怀抱给予我慰藉。
  • 继承人去世
  • 获得30正统性的新继承人
ID

Msg event.png宫廷政变


父皇,$HEIR_S_PRONOUN$对你说,$HEIR$的剑尖正指着你. '你的暴政已使国家濒临毁灭,给皇室带来无尽耻辱.' $HEIR_CAP_S_PRONOUN$紧张地看了看$HEIR_ADJ$同谋者.你突然感到看破红尘般的厌倦.这是来自心腹的背叛?'


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • 继承人至少15岁
  • heir_claim = 90
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
  • 未处于摄政会议中
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
平均发生时间

200 月
修正

  • 处于战争中:×0.5

Event button 547.png
我已经老了...
  • 君主去世
  • 获得国家修正 “统治者被认为是不合法的” 1825 天,并具有以下效果:
    • Legitimacy.png −1 年度正统性
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱
    • Autonomy.png +0.05 月度自治度变化
Event button 547.png
你这个被宠坏的小畜生!
  • 继承人去世
ID

Msg event.png垂泪的挽歌


战争使你的国家的每一位母亲和妻子身背重负.当你走过一位衣衫褴褛的老寡妇,她将脸深埋于手掌之中,你的继承人问道:'父皇,她们为什么哭泣?'


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • 已提高战争税
  • 联合统治中被统治的一方
  • 拥有至少 杜卡特 40 金币
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 4
  • 至少满足之一:
    • 未处于摄政会议中
    • 全部:
      • has_consort_regency = yes
      • has_female_consort = no
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 继承人至少4岁
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
平均发生时间

25 月


Event button 547.png
她们都在为了他们的丈夫哭泣...
  • 失去 杜卡特 40 金币
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
Event button 547.png
他们很可能在为他们的孩子哭泣.
  • 获得 Manpower.png 1 000 人力
ID

Msg event.png寂静的春天


她咯咯地笑着说. - '哦,陛下...'. 你凝视着她.她的美貌在你的国家,甚至邻国都极为罕有. 你沉默不语.春意盎然,当你倾身向前,鼻腔里充满她飘散的香水味时,一个念头出现在你脑中...


 
触发条件
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 月份是三月
  • 不是:
    • 月份是六月
  • 没有继承人
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 未处于摄政会议中
  • 政体拥有 queen 机制
  • 政体拥有 heir 机制
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • has_consort = no
  • 任意已知国家:
    • 宗教是 ROOT ROOT
    • 政体是君主制
    • 联合统治中被统治的一方
    • 是 (该国)的盟友
    • 由AI控制
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 ROOT ROOT
        • 政体是君主制
        • 联合统治中被统治的一方
        • 是 (该国)的盟友
        • 不是:
          • 拥有与(该国)的王室联姻
        • 由AI控制
      • 保存事件目标名为bargaining_chip_country

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
可爱的女孩...
  • 获得30正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 任意已知国家:
    • 宗教是 ROOT ROOT
    • 政体是君主制
    • 联合统治中被统治的一方
    • 是 (该国)的盟友
    • 不是:
      • 拥有与(该国)的王室联姻
    • 由AI控制
Event button 547.png
只是用来讨价还价的筹码而已...
  • 事件目标bargaining_chip_country
    • create_marriage = ROOT
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • define_consort = {
country_of_origin = event_target:bargaining_chip_country culture = event_target:bargaining_chip_country religion = event_target:bargaining_chip_country }
ID

Msg event.png社交晚会


水晶吊灯在宫殿的圆形大厅投射出交织的光与影,一百把小提琴奏出的音乐充斥着空气. '陛下!','阁下!','$MONARCHTITLE$!',外国客人和本国显贵都向你致敬. 四周充斥着谈话,笑声,讨论,还有呼吸声,汇成生命的旋律. 你凝视着人群.今夜你要和谁交谈?'


 
触发条件
  • 没有继承人
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 未处于摄政会议中
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

800 月


立即生效
  • check_if_non_state_advisor_effect = {
   chance_of_primary = 85
   chance_of_tertiary = 5
   chance_of_secondary = 15
}
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 33%几率:
        • 设置国家 flag treasurer_flag
      • 33%几率:
        • 设置国家 flag philosopher_flag
      • 33%几率:
        • 设置国家 flag diplomat_flag

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 是男性
Event button 547.png
你好,美丽的女士!
  • 获得30正统性的新继承人
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 是女性
Event button 547.png
你好,可敬的先生!
  • 获得30正统性的新继承人
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
晚安,我的好先生!
  • The first of the following that is true:
    • 若国家 flag treasurer_flag 已设置:
        • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = treasurer
   advisor_type_if_not_state = trader
   skill = 1
   discount = yes
}
    • 若国家 flag philosopher_flag 已设置:
        • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = philosopher
   advisor_type_if_not_state = artist
   skill = 1
   discount = yes
}
    • 若国家 flag diplomat_flag 已设置:
        • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = diplomat
   advisor_type_if_not_state = spymaster
   skill = 1
   discount = yes
}
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望


选择任意选项后的效果
  • erase_advisor_flags_effect = yes
  • The first of the following that is true:
    • 若国家 flag treasurer_flag 已设置:
        • 清除国家 flag treasurer_flag
    • 若国家 flag philosopher_flag 已设置:
        • 清除国家 flag philosopher_flag
    • 若国家 flag diplomat_flag 已设置:
        • 清除国家 flag diplomat_flag
ID

Msg event.png继承人染病


继承人[Root.Heir.GetName]呼吸沉重。$HEIR_CAP_S_PRONOUN$至今已卧床三日,在$HEIR_ADJ$前额的汗珠上反射出$HEIR_ADJ$侍从为[Root.Heir.GetName]的性命担忧的眼睛。得做点什么,不然[Root.Heir.GetName]可能活不过今晚了。


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • 政体是君主制
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
平均发生时间

2400 月


Event button 547.png
去请一个训练有素的医生来.
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 以下随机之一:
    • 50%几率:
      • 继承人去世
    • 50%几率:
      • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
      • 获得 游牧团结 5 部落统一度
Event button 547.png
为$HEIR_ADJ$的性命祈祷吧。
  • 以下随机之一:
    • 75%几率:
      • 继承人去世
    • 25%几率:
      • 获得 Legitimacy.png 30 正统性
      • 获得 游牧团结 30 部落统一度
ID

Msg event.png芦苇丛中的孩子


突然什么东西惊吓到了这只动物,在你开枪之前它就跑远了.你观察你的身边.天气真好,小溪中水光粼粼,芦苇随着微风轻轻摇动.是一声轻笑么?你意识到了到底是什么惊吓到了那只动物.在摇曳的芦苇丛中飘荡着一个摇篮,里面躺着一个笑嘻嘻的小男孩.通过他的笑容可以判断,他从来不知害怕为何物.


 
触发条件
  • 没有继承人
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 宗教属于基督教组
  • 未处于摄政会议中
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

1500 月
修正

  • 是信仰守护者:×0.7

Event button 547.png
将他收为义子
  • 获得20正统性的新继承人
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
  • 获得国家修正 “来自芦苇丛的养子” 1825 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱
Event button 547.png
那鹿跑哪儿去了?
  • 获得 杜卡特 5 金币
ID

Msg event.png骑士比武大赛


我国的国旗在风中飘扬,镀金的小号吹响了四次礼乐,来向我们的马术精英致敬. 空气中充满了烤杏仁,马和阴谋的味道. 我们的文化和军事精英是上帝对我国真正的恩赐,这一事实在今时今日前所未有的体现出来. 你希望怎样过你的这一天?


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • 继承人至少15岁
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 年份是1450或更晚
  • 不是:
    • 国家 flag last_jousting_tournament_held 已设置
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 20
  • 科技组是 西欧科技组 西欧
平均发生时间

2400 月
修正

  • Army tradition.png 陆军传统至少为 40:×0.9

Event button 547.png
看你的继承人比枪.
  • 以下随机之一:
    • 50%几率:
      • 获得等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
    • 45%几率:
      • 获得 Legitimacy.png 20 正统性
    • 5%几率:
      • 继承人去世
Event button 547.png
夸耀一下我们的文化成就.
  • 获得 Administrative power.png 20 行政点数
Event button 547.png
只是尽情享受这一天.
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png打猎事故


$HEIR_CAP_ADJ$的身体已经被谁用布遮盖上了,白色的布已被$HEIR_ADJ$的鲜血染红。他们说$HEIR_S_PRONOUN$是被$HEIR_ADJ$的马在一片树林中的空地上发现的。你知道他们说的那个地方。$HEIR_CAP_ADJ$的脸很平静,几乎是安详的。你伸出手去轻轻抚摸$HEIR_O_PRONOUN$,这时你意识到了现实的残酷,你感觉到了冰冷的死亡。


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • 继承人至少15岁
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
平均发生时间

2700 月


Event button 547.png
悲伤淹没了你.
  • 继承人去世
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
Event button 547.png
噢,知道了...
  • 继承人去世
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png家庭秘密?


一开始你不在意,但是当事情一而再再而三的发生,你的确产生了怀疑. 为什么你的人民在背后嘲笑你? 在你一再地,向左右追问之后,终于从一个侍女那里得到了答案. 似乎你的继承人完全不像一个基督徒地到处游历,你的家族已经成为全欧洲的笑柄.


 
触发条件
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 宗教属于基督教组
  • 拥有继承人
  • 继承人至少15岁
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
平均发生时间

2000 月


Event button 547.png
当众斥责 $HEIR_O_PRONOUN$ .
  • 失去 Yearly prestige.png 20 威望
Event button 547.png
……那又如何?
  • 继承人 失去 10 正统性
ID

Msg event.png狡猾的官僚


抓紧权利不放? 当然不是. 这只是简单的代行职权措施,根据王国行政白皮书第,48:53-D,的32B条款,在特定情况下进行权利交接,再根据保护条款第 3,第8 和 12b款,以及律法 48-9 条和第 3W-4 号皇室敕令进行修正. 还有什么不明白的吗? 陛下您可亲自签署了那些条例啊.


 
触发条件
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • DLC 达摩 Dharma已激活
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:celestial_empire
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 拥有至少 Administrative power.png 200 行政点数
  • 没有派系
平均发生时间

5000 月


Event button 547.png
杀了他们. 全部.
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
Event button 547.png
呃...好像是这样的...
  • 设置遗产政体:bureaucratic_despotism
  • 君主去世
  • 失去 Icon stability.png 6 稳定度
ID

Msg event.png$DYNASTY$家族


...与此同时,在另外一个国家,$DYNASTY$家族的旁支面临困境.由于国家的不稳定,他们正在艰难的守护着权力.如果我们不从现在开始帮助他们的话,他们的情势会变得更糟.怎样做是最好的?


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 拥有至少 杜卡特 100 金币
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 未处于摄政会议中
  • 任意已知国家:
    • 君主是ROOT王朝
    • 政体是君主制
    • 不是:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 不是:
      • 是与 (该国)的联合统治中统治的一方
    • 不是:
      • 是与 (该国)的联合统治中被统治的一方
平均发生时间

18 月


Event button 547.png
兄弟,家族至上.
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 君主是ROOT王朝
      • 政体是君主制
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
      • 不是:
        • 是与 (该国)的联合统治中统治的一方
      • 不是:
        • 是与 (该国)的联合统治中被统治的一方
    • 触发国家事件 “$DYNASTY$家族”
    • 获得对 (该国)的观点修正“帮助我们的家族”
  • 失去 杜卡特 100 金币
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
Event button 547.png
兄弟,我已经提出官方干涉了.
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 君主是ROOT王朝
      • 政体是君主制
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
      • 不是:
        • 是与 (该国)的联合统治中统治的一方
      • 不是:
        • 是与 (该国)的联合统治中被统治的一方
    • 触发国家事件 “$DYNASTY$家族”
    • 获得对 (该国)的观点修正“忽略家族需要”
ID

Msg event.png僭越王位


$DYNASTY$家族自从获得王位之后就没有什么好消息. 如果你问我怎么办,我觉得你应该想想,那些好的事情都是,万能的神给我们的预示,说明我的摄政获得了神的喜爱. 因为神站在我这边,我应该,由此,自己去接受王位. 晚安,我可爱的小王子. '


 
触发条件
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性或 游牧团结 游牧统一度至少为 50
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:celestial_empire
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 处于摄政会议中
  • has_consort_regency = no
  • 拥有继承人
平均发生时间

700 月


Event button 547.png
唉,这是命中注定了的.
  • 继承人去世
  • 新的君主掌权了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
Event button 547.png
你这叛徒,给我去挖矿吧!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 继承人 获得 30 正统性
ID

Msg event.png明亮的星辰


命运之线总是变幻莫测,在荣誉和永恒的锋利边缘维持着平衡. 莫测的,是命运的狂想. 木星的星位,和月亮都在第七宫内. 我不知道,他是谁,但是星象预示了今日在皇宫内诞生的一个孩子,有朝一日将会成为一个强大王国的国王. ' 占星师如是说. 今日,王后刚生下了一个孩子.


 
触发条件
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 联合统治中被统治的一方
  • 没有继承人
  • 未处于摄政会议中
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • has_consort = yes
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

5000 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
我应该为他起名为亚历山大
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
我要给他取名为伊斯坎达尔
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
我要给他取名为锡根德尔
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 长生天 长生天
Event button 547.png
这个孩子将冠以“成吉思汗”之名
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
Event button 547.png
我要给他取名为古恩纳尔
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
    • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
Event button 547.png
我要给他起名为奥伊佐特
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 因蒂崇拜 inti
Event button 547.png
我要给他起名为帕查库特克
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
Event button 547.png
我要给他起名为德坎纳维达
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Shamanism 拜物教
Event button 547.png
我要给他起名为卢辛达
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Animist.png 泛灵信仰
Event button 547.png
我要给他起名为卡西凯
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
我要给他取名为锡根德尔
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
Event button 547.png
我要给他起名为鲁斯坦姆
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
Event button 547.png
我要给他起名为大卫
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
他应该叫做凯撒
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
他的名字将是曼苏尔
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
他的名字将是黑天
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 长生天 长生天
Event button 547.png
他的名字将是忽必烈
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
Event button 547.png
他的名字将是埃里克
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
    • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
Event button 547.png
他的名字将是伊兹柯阿特尔
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 因蒂崇拜 inti
Event button 547.png
他的名字将是维拉科查
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
Event button 547.png
他的名字将是海华沙
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Shamanism 拜物教
Event button 547.png
他的名字将是卢昂加
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Animist.png 泛灵信仰
Event button 547.png
他的名字将是波奇卡
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
Event button 547.png
这个孩子将冠以“阿育王”之名
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于犹太教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
Event button 547.png
他的名字将是扎里
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 宗教属于印度教组
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 宗教属于原始信仰组
  • 不是:
    • 宗教属于祆教组
  • 不是:
    • 宗教属于东方组
Event button 547.png
他的名字将是所罗门
  • 获得100正统性的新继承人

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
他的名字应该是约翰
  • 获得100正统性的新继承人

ID

Msg event.png联姻政策得到回报


「陛下!陛下!」这位传令官难掩他的兴奋之情说道:「真是天大的好消息呀!我们家族的一位王子成为下一任[marriage_policy_paid_off_here.GetAdjective]王位的第一继承人!」


 
触发条件
  • 宗教属于基督教组
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 拥有至少 Royalmarriage.png 4桩王室联姻关系
  • 政体拥有 heir 机制
  • 全球任意国家:
    • 宗教属于基督教组
    • 政体是君主制
    • 不是:
      • 有政府改革:elective_monarchy
    • 不是:
      • 有政府改革:ottoman_government
    • 不是:
      • 有政府改革:mamluk_government
    • 拥有与(该国)的王室联姻
    • 不是:
      • 君主是ROOT王朝
    • 没有继承人
    • 联合统治中被统治的一方
平均发生时间

1500 月
修正

  • 拥有至少 Royalmarriage.png 6桩王室联姻关系:×0.9

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 政体是君主制
        • 拥有与(该国)的王室联姻
        • 不是:
          • 君主是ROOT王朝
        • 没有继承人
        • 联合统治中被统治的一方
      • 保存事件目标名为marriage_policy_paid_off_here

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 君主是von Habsburg王朝
Event button 547.png
接招吧,哈布斯堡家族。
  • 事件目标marriage_policy_paid_off_here
    • 获得14岁且与(该国)同一王朝的新继承人
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 “[From.GetAdjective] [Root.Heir.GetTitle]”
      • set_heir_culture = FROM
      • set_heir_religion = FROM

Event trigger.png满足则可用

  • 君主是von Habsburg王朝
Event button 547.png
真是好消息。
  • 事件目标marriage_policy_paid_off_here
    • 获得14岁且与(该国)同一王朝的新继承人
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 “[From.GetAdjective] [Root.Heir.GetTitle]”
      • set_heir_culture = FROM
      • set_heir_religion = FROM

ID

Msg event.png$DYNASTY$家族


我们家族在$FROMCOUNTRY$的分支在我们困难的时候送来了援助


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
$DYNASTY$家族永远团结一心
  • 获得 杜卡特 100 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
    • 以下随机之一:
      • 10%几率:
        • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
      • 10%几率:
        • 获得 Icon stability.png 2 稳定度
      • 10%几率:
        • 获得 Icon stability.png 3 稳定度
ID

Msg event.png$DYNASTY$家族


我们的亲戚在$FROMCOUNTRY$宣布他们没有在我们的困难时期援助我们的打算.愿主怜悯他们的灵魂.


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
一个不团结的家族将不会长久
  • 以下随机之一:
    • 10%几率:
      • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 10%几率:
      • 君主去世
    • 10%几率:
      • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
ID

Msg event.png$PROVINCENAME$ 的怪异


黄昏总是最糟糕的时间,没有月亮的天空飘着环状的云,残星就如碎玻璃一样布满天空,吊灯在房间内投射出奇怪的阴影. 之后,人们总会有一股奇怪的,不对劲的感觉. 这图像看上去总是有一股.... 腐烂的样子. 回想起来,这一切都开始于$HEIR$出生之后


 
触发条件
  • 教宗互动可用
  • 是该国首都
  • 省份所有者:
    • 未处于摄政会议中
    • 拥有继承人
    • 宗教属于基督教组
    • 不是:
      • 有政府改革:elective_monarchy
    • 不是:
      • 有政府改革:ottoman_government
    • 联合统治中被统治的一方
    • 不是:
      • 国家 flag murdering_bastard 已设置
    • 不是:
      • 国家 flag contained_insanity 已设置
    • 不是:
      • 继承人至少3岁
平均发生时间

4000 月


Event button 547.png
总是工作而不娱乐,即使是聪明的 $MONARCH$ 也变傻了
  • 省份所有者:
    • 继承人去世
    • 设置国家 flag murdering_bastard
Event button 547.png
万能的主呀!
  • 省份所有者:
    • 获得 Papal influence.png 5 教廷影响力
    • 设置国家 flag contained_insanity
ID

Msg event.png发现


“我的殿下$MONARCHTITLE$...”,你立即察觉到有什么不对劲。在他的声音之下影藏着轻蔑与恐惧。“...东边地窖中的新建的砖墙,那之后没有藏了什么东西吧? ”你全都记起来了,身体感觉起来多么小呀,放在潮湿的空间内,躺在砖上。那让你觉得发自内心的疾病感。杀死你的子孙并不是你预料之中的发泄。在那一瞬间,有什么东西在你的脑中闪过...


 
触发条件
  • 国家 flag murdering_bastard 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag contained_insanity 已设置
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
我都干了什么呀! ?
  • 君主去世
  • 清除国家 flag murdering_bastard
Event button 547.png
$MONARCH$ 在此!
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
  • 失去 杜卡特 100 金币
  • 设置国家 flag contained_insanity
ID

Msg event.png与恐惧共舞


宫廷中充满了时有时无的古怪气氛. 你非常饥饿.就像一个月没吃过东西一样饥饿. 残星残星在无月的天空中嘲笑着你,又笑又闪.他们看起来又自由又狂野. 那儿有一些关于 这些星星的一些东西. 她们看起来如此的...嗯.你已经变的相当疯狂了.


 
触发条件
  • 国家 flag contained_insanity 已设置
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
那与我的我的血亲继承人无关!
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 失去 Yearly prestige.png 20 威望
  • 清除国家 flag contained_insanity
Event button 547.png
我愿意用我被诅咒的灵魂去换一杯啤酒
  • 君主去世
  • 获得国家修正 “从恶魔手中解放” 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
  • 清除国家 flag contained_insanity
ID

Msg event.png婚礼钟声


「陛下……」顾问又一次打断了你,他们紧锁着眉头,谈论令人担忧的传言和不眠之夜。「……继承并不能保证其本身,陛下……」声音持续着。这个布满灰尘的书房和顾问回荡的喑哑都那么令人厌倦,屋外的阳光更加明媚了。「……之所以它最重要……」他们能不能闭上嘴?「本质上,」你发现自己被打断。「动物走向死亡的第一步是繁育。」你不确定是否相信他们所说的,他们的声音中没有什么让你相信婚姻比外面的晴天更好。


 
触发条件
  • Yearly prestige.png 威望至少为 +30
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 联合统治中被统治的一方
  • 处于战争中
  • 未处于摄政会议中
  • 没有继承人
  • 是男性
  • 政体拥有 queen 机制
  • 政体拥有 heir 机制
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有至少 Royalmarriage.png 2桩王室联姻关系
    • 全部:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • has_consort = no
  • 任意已知国家:
    • 宗教是 ROOT ROOT
    • 政体是君主制
    • 联合统治中被统治的一方
    • 是 (该国)的盟友
    • 由AI控制
平均发生时间

500 月


Event button 547.png
没关系,船到桥头自然直。
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 宗教是 ROOT ROOT
      • 政体是君主制
      • 联合统治中被统治的一方
      • 是 (该国)的盟友
      • 由AI控制
    • create_marriage = ROOT
Event button 547.png
去阳台下盘棋?
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 获得国家修正 “寻找单身男子” -1 天,并具有以下效果:
    • Yearly prestige.png +1 年度威望
ID

Msg event.png一个恰当的提议


虽然一些年轻人希望保持婚姻之外的关系,但婚姻是不可避免的。从鹰的栖木向下望去,你锁定了猎物。外国的君主长期推迟婚姻,他的位置缺少继承人。这可能是两国形成王室纽带的最佳时间。我们要遣使和亲吗?


 
触发条件
  • 任意已知国家:
    • 拥有国家修正 “寻找单身男子”
    • 联合统治中被统治的一方
    • 政体是君主制
    • 宗教属于ROOT组
  • 政体是君主制
  • 联合统治中被统治的一方
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
的确应该如此!
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 “寻找单身男子”
      • 宗教属于ROOT组
    • 以下随机之一:
      • 20%几率:
        • 触发国家事件 “外国的玫瑰”
      • 80%几率:
        • 触发国家事件 “外国的刺茎”
  • 失去 杜卡特 15 金币
  • 失去 Diplomatic power.png 10 外交点数
Event button 547.png
我们还有更重要的事要做。
  • 获得 杜卡特 10 金币
  • 获得 Administrative power.png 10 行政点数
ID

Msg event.png外国的玫瑰


$FROMCOUNTRY$的君主给您送来了一幅女孩的画像,她有着碧绿的眼珠和乌黑的长发,深深吸引了你的眼球。你的顾问脸上浮现出一丝狡黠的微笑。万籁俱寂,你盯着她,不知过了多久。她真漂亮!


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我要占有她!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • define_consort = {
country_of_origin = FROM culture = FROM religion = FROM }
  • create_marriage = FROM
  • 获得对 FROM的观点修正“两个家族之间的爱”
  • 移除国家修正 "寻找单身男子"
Event button 547.png
让这个女巫滚远点儿!
  • FROM获得对该国的观点修正 “巫术”
ID

Msg event.png外国的刺茎


画像上画得实在是不怎么样,上帝对那个女孩也非慷慨。$FROMCOUNTRY$的君主希望您能和她结婚,这真让人哭笑不得。不过,这也是继承领土的好机会。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
她是一个不错的$COUNTRY_RELIGION$姑娘,我确信。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • define_consort = {
country_of_origin = FROM culture = FROM religion = FROM }
  • create_marriage = FROM
  • 获得对 FROM的观点修正“联合王朝”
  • 移除国家修正 "寻找单身男子"
Event button 547.png
我才不干呢。
  • FROM获得对该国的观点修正 “拒绝联姻提议”
ID

Msg event.png后果


「我们上一场战争是一个悲惨的失败,你是知道的!」你继承人的声音中的愤怒是显然的。诚然,战争中确实有了失误,但那些都不能归咎于你,而且$HEIRNAME$也在指挥军队。「我觉得你应该退休了,父亲。」「大胆……」


 
触发条件
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 拥有继承人
  • is_heir_leader = yes
  • 继承人至少20岁
  • 任意已知国家:
    • 拥有与 (该国)的和约
  • 处于战争中
  • 联合统治中被统治的一方
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 12
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
我愿承担这一责任。
  • 君主去世
  • 失去 War exhaustion.png 4 厌战度
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
我绝不容忍如此大逆不道的行为!
  • 继承人去世
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
ID

Msg event.png$COUNTRY_ADJ$的月亮


花园沐浴在满月的冷光下。转过角落,你见到了一个意想不到的东西,你站在了$RANDOM_OLD_WAR$的纪念碑前。它的美丽之处并不是它那精美的大理石,也不是其精巧的技艺,而是在这么多年只有依旧有千千万万朵鲜花环绕着它。$RANDOM_OLD_WAR$与沦陷的记忆依旧在人们的脑海中。


 
触发条件
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 4
  • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
平均发生时间

800 月


Event button 547.png
希望它会被永远记住
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
Event button 547.png
我们的悲伤之心证明了我们的正义
  • 获得 Military power.png 25 军事点数
ID

Msg event.png认清你自己


她转过身来看着你。「后来您去祈祷过了吗,$MONARCH$?」这个问题反映出你与她之间在这几年渐渐拉开的距离。「我认为您应该去,我几乎每晚都会祈祷。」你笑了起来。毕竟她是你的妻子。她走近,微笑着看着你的脸。「您在笑什么呢,$MONARCH$?」


 
触发条件
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 没有继承人
  • 是男性
  • 未处于摄政会议中
  • 拥有至少 Royalmarriage.png 1桩王室联姻关系
  • 政体拥有 heir 机制
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “被轻视的女人”
平均发生时间

1400 月


Event button 547.png
我才知道你对我有多么重要啊。
  • 获得与 (该国)同一王朝的新继承人
Event button 547.png
现在经济增速让人高兴呀!啊哈哈!
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 “被轻视的女人” 1825 天,并具有以下效果:
    • Yearly prestige.png −2 年度威望
    • Legitimacy.png −5 年度正统性
ID

Msg event.png君主驾崩


我们的君主驾崩了,由于他晚年的古怪行为,这或许对大家是好事。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag contained_insanity 已设置
    • 国家 flag murdering_bastard 已设置
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
愿他的灵魂能进入天堂
  • 获得国家修正 “从恶魔手中解放” 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
  • 清除国家 flag contained_insanity
  • 清除国家 flag murdering_bastard
ID

Msg event.png星光


继承人的出生临近了,占星家刚好完成了他的著作。他宣称此日在皇家出生的婴孩将统治一个强大的王国,并将延续其强盛。新生儿微弱的哭声传来,“一个女儿,”助产士宣布,“您有一个健康、强壮的女儿,我的[Root.Monarch.GetTitle]。”


 
触发条件
  • 没有继承人
  • ruler_age = 40
  • 政体是君主制
  • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

10000 月
修正

  • ruler_age = 50
    ×0.5
  • ruler_age = 60
    ×0.5
  • ruler_age = 70
    ×0.5
  • ruler_age = 80
    ×0.5
  • ruler_age = 90
    ×0.5

Event button 547.png
叫她伊丽莎白。
  • 获得50正统性的新继承人
Event button 547.png
她的名字是凯瑟琳。
  • 获得50正统性的新继承人
Event button 547.png
给她去一个传统[Root.Culture.GetName]名。
  • 获得50正统性的新继承人
Event button 547.png
萨拉是个好名字。
  • 获得50正统性的新继承人
ID

Msg event.png新生女儿


听闻小公主的出生,民众欢呼。他们日夜欢宴,但您还未指定您的女儿为继承人。


 
触发条件
  • 没有继承人
  • ruler_age = 20
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 有政府改革:shogunate
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “拒绝将女儿列为继承人”
  • 政体拥有 heir 机制
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
我指定她为我的继承人。
  • 获得 游牧团结 10 部落统一度
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林组
    • 获得 神秘主义 10% 神秘主义
  • 获得50正统性的新继承人
Event button 547.png
我想要一名男性继承人!
  • 获得国家修正 “拒绝将女儿列为继承人” 365 天,并具有以下效果:
    • 继承人几率 −100% 获得新继承人的几率
    • 国家叛乱度 +3 全国叛乱
ID

Msg event.png才志双全的女儿


[Root.Country.GetName]的民众和你的顾问们都在担忧没有继承人的问题。你有一个才志双全的女儿,让外交官和外国贵族们都很吃惊,你的私人顾问也评价她聪明伶俐。是不是考虑让她当你的继承人的时候了?


 
触发条件
  • 没有继承人
  • ruler_age = 40
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:shogunate
  • 政体拥有 heir 机制
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 君主 flag talented_daughter_happened 已设置
平均发生时间

500 月
修正

  • ruler_age = 50
    ×0.9
  • ruler_age = 60
    ×0.9
  • ruler_age = 70
    ×0.9
  • ruler_age = 80
    ×0.9
  • ruler_age = 90
    ×0.9

立即生效
  • 设置君主 flag talented_daughter_happened

Event button 547.png
她会成为一名卓越的统治者。
  • 失去 游牧团结 10 部落统一度
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林组
    • 获得 神秘主义 10% 神秘主义
  • 获得13岁且与(该国)同一王朝并拥有50正统性的新继承人
Event button 547.png
我还没死!我还能搞出一两个儿子来。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 获得省份修正 “叛离的人民” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
ID

Msg event.png统治者的女儿


老统治者离世,没留下任何男性继承人。但他女儿天资聪颖。她有王位宣称权,只有少数几名竞争者,还有保住王位的智慧。从他国来了一名王位宣称者,虽然宣称权不强,但还是有人希望能看到一名男性登上王位,而不是一个女人。


 
触发条件
  • 没有继承人
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 宗教属于基督教组
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 任意已知国家:
    • 政体是君主制
    • 宗教属于基督教组
    • 不是:
      • 有政府改革:ottoman_government
    • 不是:
      • 有政府改革:elective_monarchy
    • 未处于摄政会议中
    • (THIS) 独立国家朝贡国
    • 拥有至少等同于(该国)数量的城市
    • 是男性
    • 不是:
      • 国家 flag dyn_woman_pretender_flag 已设置
    • 首都:
      • 位于欧洲
    • 不是:
      • 处于与 (该国)的战争中
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 政体是君主制
        • 不是:
          • 有政府改革:ottoman_government
        • 不是:
          • 有政府改革:elective_monarchy
        • 未处于摄政会议中
        • (THIS) 独立国家朝贡国
        • 拥有至少等同于(该国)数量的城市
        • 是男性
        • 宗教属于基督教组
        • 首都:
          • 位于欧洲
        • 不是:
          • 处于与 (该国)的战争中
      • 设置国家 flag dyn_woman_pretender_flag

Event button 547.png
为前任统治者的女儿加冕。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 属ROOT王朝
    • 时龄20岁
    • Administrative power.png 3 行政技能
    • Diplomatic power.png 3 外交技能
    • Military power.png 3 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag dyn_woman_pretender_flag 已设置
    • 获得对(该国)的宣战理由 重建联合统治 12 个月
    • 获得对 (该国)的观点修正“拒绝本王朝成员当继承人”
    • 清除国家 flag dyn_woman_pretender_flag
Event button 547.png
选择外国贵族。
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag dyn_woman_pretender_flag 已设置
    • 清除国家 flag dyn_woman_pretender_flag
    • 获得对 (该国)的观点修正“选择本王朝成员当继承人”
    • 我国:
      • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
        • 属PREV王朝
        • 时龄20岁
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 有联省议会
        • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 篡权叛军 篡权叛军(2规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png政治联姻


这个时代的婚姻大都不是基于爱情、激情甚至友情。多数都是政治联姻,新人父母的目的是合并两家庄园、两个家族或是两个王国。由于没有继承人或配偶,许多人认为我们与邻国的联姻是不错甚至是必要的选择。


 
触发条件
  • 没有继承人
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:ottoman_government
  • 不是:
    • 有政府改革:mamluk_government
  • 不是:
    • 有政府改革:elective_monarchy
  • 宗教属于基督教组
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • ruler_age = 16
  • 不是:
    • ruler_age = 40
  • 任意相邻国家:
    • 政体是君主制
    • 不是:
      • 有政府改革:ottoman_government
    • 不是:
      • 有政府改革:elective_monarchy
    • 宗教属于基督教组
    • 没有继承人
    • ruler_age = 16
    • 不是:
      • ruler_age = 40
    • 不是:
      • 至少满足之一:
        • 拥有对 (该国)的观点修正“拒绝接受我们的联合统治”
        • reverse_has_opinion_modifier = {
who = ROOT modifier = opinion_spurned_pu }
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 是男性
        • 我国:
          • 是女性
      • 全部:
        • 是女性
        • 我国:
          • 是男性
    • 至少满足之一:
      • 君主是ROOT王朝
      • 属于ROOT文化组
    • 对(该国)的观点至少为 +75
    • reverse_has_opinion = {
who = ROOT value = 75 }
平均发生时间

500 月


立即生效
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 政体是君主制
      • 不是:
        • 有政府改革:ottoman_government
      • 不是:
        • 有政府改革:elective_monarchy
      • 宗教属于基督教组
      • 没有继承人
      • ruler_age = 16
      • 不是:
        • ruler_age = 40
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 拥有对 (该国)的观点修正“拒绝接受我们的联合统治”
          • reverse_has_opinion_modifier = {
who = ROOT modifier = opinion_spurned_pu }
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 是男性
          • 我国:
            • 是女性
        • 全部:
          • 是女性
          • 我国:
            • 是男性
      • 至少满足之一:
        • 君主是ROOT王朝
        • 属于ROOT文化组
      • 对(该国)的观点至少为 +75
      • reverse_has_opinion = {
who = ROOT value = 75 }
    • 保存事件目标名为nameless_neighbor_no_more

Event button 547.png
派一名信使去邻国君主处,提议我们之间的政治联姻。
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 政体是君主制
      • 不是:
        • 有政府改革:ottoman_government
      • 不是:
        • 有政府改革:elective_monarchy
      • 不是:
        • 有政府改革:mamluk_government
      • 没有继承人
      • ruler_age = 16
      • 宗教属于基督教组
      • 不是:
        • ruler_age = 40
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 是男性
          • 我国:
            • 是女性
        • 全部:
          • 是女性
          • 我国:
            • 是男性
      • 至少满足之一:
        • 君主是ROOT王朝
        • 属于ROOT文化组
      • 对(该国)的观点至少为 +75
      • reverse_has_opinion = {
who = ROOT value = 75 }
    • 触发国家事件 “提议政治联姻”
Event button 547.png
我要结婚的话,对象一定要是真爱。
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
ID

Msg event.png提议政治联姻


一名由[From.Country.GetName]的[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]派出的信使到了,提议和[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的联姻。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
接受提议。
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性
  • 触发者:
    • 设置国家 flag dyn_pu_accepted_flag
    • create_union = ROOT
    • 触发国家事件 “一桩政治联姻——成还是不成?”
Event button 547.png
婉拒提议。
  • 触发者:
    • 设置国家 flag dyn_pu_refused_flag
    • 获得对 (该国)的观点修正“拒绝接受我们的联合统治”
    • 获得对(该国)的宣战理由 外交侮辱 12 个月
    • 触发国家事件 “一桩政治联姻——成还是不成?”
ID

Msg event.png一桩政治联姻——成还是不成?


等待[From.Country.GetName]的[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]的回复时,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的胸中并不平静,但信使回来报信时,[Root.Monarch.GetHerHis]手仍在颤抖。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag dyn_pu_accepted_flag 已设置
Event button 547.png
[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]接受了提议!
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性
  • (explanatory tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag dyn_pu_refused_flag 已设置
Event button 547.png
[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]拒绝了提议!
  • (explanatory tooltip - delete this line)

ID

Msg event.png[From.GetAdjective] [Root.Heir.GetTitle]


一个没有确认的继承人的国家是一个处于危险中的国家。来不及等[Root.Monarch.GetHerHis]生出皇室继承人,[Root.Monarch.GetName]已经指定了一个来自[From.GetName]的亲属作为 指定的继承人。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 触发者:
    • 不是:
      • 君主是von Habsburg王朝
Event button 547.png
至少这不是哈布斯堡。
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用

  • 触发者:
    • 君主是von Habsburg王朝
Event button 547.png
A.E.I.O.U.
  • (custom tooltip - delete this line)


脚注

  1. 这些事件能在:/Europa Universalis IV/events/Dynastic.txt找到。