以色列

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Israel.png
以色列
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 希伯来(失落文化)
首都 Capital.png 耶路撒冷Jerusalem [379]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 犹太教 犹太教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
以色列的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结
+25% 宗教统一

Icon ideas.png 野心
+1 外交声誉
Icon ideas.png 理念

Global unrest.png 终结流散

−1 全局叛乱度
+15% 教会力量

Discipline.png 恢复民族神话

+5% 训练度

Production efficiency.png 重返故土

+20% 生产效率

Trade efficiency.png 犹太贸易传统

+10% 贸易效率
+10% 贸易引导

Tolerance own.png 虔信之民

+2 正统宗教容忍

Development cost.png 流离之民

-10% 发展成本

Land morale.png 神选之民

+10% 陆军士气

以色列(英文:Israel)是一个可成立国家。它可以被符合条件的 犹太教 犹太教国家成立。在1444年开局没有符合条件的国家,但在  埃塞俄比亚存在的  塞米恩分离主义叛军符合条件。

成立国家

以色列可以被任何控制巴勒斯坦的 犹太教 犹太教国家成立,其主流文化承自成立者原本的文化[1]。需要注意的是, 埃塞俄比亚在1.32版本后是终局TAG国家,因此即使接纳了犹太教,也不能成立以色列。

ID

Execute decision.png重建以色列


正如上主应许,以色列的土地再次脱离了异邦的暴政,大卫王的尊严重新屹立,圣城耶路撒冷再次兴起。至仁的主回到了锡安山岗,这里的城市将再次焕发繁荣的生机。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 该国 未曾拥有结局标签
  • 不是:
    • 国家 flag formed_israel_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 宗教是 犹太教 犹太教
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份耶路撒冷 (379)
  • 拥有核心省份加沙 (364)
  • 拥有核心省份雅法 (1854)
  • 宗教是 犹太教 犹太教

效果
  • 国家成为  以色列
  • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 迁移首都至耶路撒冷 (379)
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 设置国家 flag formed_israel_flag

AI决议权重:

  • 基础权重:1

事件

策略

感觉少了些什么吗?
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请记得参考编辑规范

自十字军之王2导入

Israel.png
以色列
政府等级 Norank.png 未填写
主流文化 Primary culture.png 变量
首都 Capital.png 变量
政体 未知商品 未知政府改革
国教 犹太教 犹太教
科技组 Technology.png 变量
以色列(十字军之王2)的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 国教容忍
+1 年度正统
Icon ideas.png 野心
+1 外交声誉
Icon ideas.png 理念

National unrest.png 散居结束

−1 国家叛乱度

Discipline.png 恢复民族神话

+5% 训练度

Production efficiency.png 归家

+20% 生产效率

Trade efficiency.png 犹太人的贸易传统

+10% 贸易效率
+10% 贸易导向

Interest.png 银行业

−1 年度利息

Global colonial growth.png 流放之人

+33 全国移民增长

Hostile core-creation cost on us.png 神选之民

+100% 敌方对我方的造核花费

在1.32版本前的欧陆风云4中游玩十字军之王2转档以色列需拥有以下游戏本体与DLC:

你可以用EU4转档器DLC。从十字军之王2中导出一个存档,然后导入欧陆风云4。想要在欧陆风云4中游玩  以色列,一个犹太统治者必须持有比约尔顿、耶路撒冷、阿斯卡隆和加利利的公爵领地,然后使用“成立以色列”的决议。

查理曼时代开始于公元769年, 东非有塞米恩,一个多山的公国,被基督合性派包围。塞米恩相对较弱,但它周围的公国也不太强大,其中一些公国仍然是部落制。可萨利亚汗国的宗教不是犹太教而是长生天。然而,他们可能会接纳犹太朝臣,并以这种方式皈依犹太教。

在867年和936年,只有3个犹太统治者。可萨利亚汗国是东欧大草原上的一个由信仰长生天、东正教和犹太教的汗组成的汗国,东非有塞米恩公国,塞米恩相对较弱但它周围的基督合性派的公国们也不太强大。此外,阿兰尼亚汗国的酋长Tsaerasan是犹太人。

在1066年,可萨利亚被大大削弱,作为强大的库曼的朝贡国而存在。塞米恩已经变成了阿克苏姆的公爵,现在控制着六个省份。阿克苏姆可能是东非最强大的独立公国,尽管这在某种程度上是相对的,因为它周围所有的公国都是基督合性派的,并且这些公国可以在对它们的圣战中迅速支援彼此。

1289至1290期间,历史上的宰相道剌控制着伊儿汗国治下的巴格达。他是逊尼派,但却“秘密信仰犹太教”并且控制着美索不达米亚的重要地区。同样地,他的亲戚(公开信仰犹太教)控制了贾兹拉的几个省份。虽然这是一个艰巨的挑战,但它无疑提供了一个相对强大和安全的起点。

科技:如果整体科技技术的平均水平超过了某个值,那么在导入EU4后,国家的科技组将会是西欧科技组而不是东欧科技组。

首都、文化、宗教:首都、国家文化和国家宗教将从CKII转移。一般来说,如果使用统治者编辑器,而宗教是犹太教,那么文化将会是卡扎尔、阿兹肯纳兹或西班牙系犹太人。

成就

Shemot is Not.png
Shemot is Not
入埃及记
作为犹太教国家,转化整个埃及为犹太教,同时启用犹太社群信条。

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/IsraelNation.txt
国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港