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宫廷与外省

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宫廷与外省的图标
Court And Country
中央集权的强化在国内遭到了强烈的抵制,并最终导致了宫廷与外省之间全面爆发的危机与冲突。
但如果我们对这一危机处置得当,之后我国将比之前更为强大。

宫廷与外省(英文:Court And Country[1] 是一个 灾难,它能发生在 专制主义时代 专制主义时代。

先决条件

这个国家:

  • 之前 没有 过这个灾难。
  • 独立国家朝贡国
  • 专制主义时代 专制时代
  • 有至少 8 个城市。

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

这个国家:

  • 没有 一个正在进行的灾难。
  • National unrest.png 国家叛乱至少1。
  • Icon stability.png 稳定度少于3。
  • 是处在战争中。
  • Yearly absolutism.png 专制度至少50。
月度进程 这个国家:
+1.0% Yearly absolutism.png 专制度至少50。
+1.0% Yearly absolutism.png 专制度至少60。
+1.0% National unrest.png 国家叛乱至少1.5。
+1.0% Icon stability.png 稳定度0或更少
−1.0% Icon stability.png 稳定度3。
−1.0% Yearly absolutism.png 专制度少于50。
−1.0% National unrest.png 国家叛乱少于1。
下列至少一项为真,对于这个国家:
  • 有一个正在进行的灾难。
  • National unrest.png 国家叛乱少于1。
  • Icon stability.png 稳定度3。
  • Yearly absolutism.png 专制度少于50。
  • 不是 专制主义时代 专制时代。

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png宫廷与外省的冲突

[Root.GetAdjective]中央政府的权力正在延伸,侵占了一些传统上由乡绅、胥吏或其他利益集团把持的领域,这也招致了对[Root.Monarch.GetTitle]和[Root.Capital.GetCapitalName]宫廷的普遍不满。这些团体现在已经团结起来,组建联盟来对抗中央。
今天,我们收到了一堆针对新税法的异议,大谈“古老的权利”,痛斥[Root.Monarch.GetTitle]御前大臣的奸佞之举。显然,继续搞中央集权会在每一处都受到抵制。
 
触发条件
只触发于

“Court and Country” 灾难的开始。 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag had_court_and_country

Event button 547.png
朕即国家。
  • 获得灾难修正 “强硬集权尝试” 在这局的剩余时间持续,并具有以下效果:
    • National unrest.png +2 全国叛乱
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
Event button 547.png
尝试跟这帮投石党谈判。
  • 获得灾难修正 “谈判加强中央权力” 在这局的剩余时间持续,并具有以下效果:
    • National unrest.png −1 全国叛乱
    • Autonomy.png +0.05 月度自治度变化
  • 失去 Yearly absolutism.png 5 专制度


当该灾难正在进行,该国得到:

  • National trade income modifier.png −20% 国家商品产出修正
  • National tax modifier.png −20% 国家税收修正
  • Max absolutism −20 最大专制度

下列事件也会由月度脉冲触发。

月度事件

没有事件被触发的权重是 1000,并且每一个月度事件的是 50。

ID

Msg event.png抗税

[local_court_location.GetName]及周边省份的[Root.GetLocalPowerStructure]拒绝执行最近的一批法令及税目。不仅如此,[Root.GetLocalPowerStructure]还往[Root.Capital.GetCapitalName]送出了正式的意见书,指责我们滥用权力且不遵传统,要求我们撤换多名国内的[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 是直属州的一部分
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “拒绝纳税”
    • 不是:
      • 省份 flag had_local_courts_refused 已设置
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 是直属州的一部分
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “拒绝纳税”
        • 不是:
          • 省份 flag had_local_courts_refused 已设置
      • 保存事件目标名为local_court_location
      • 该省份所属的地区:
        • 仅限于:
          • (该国)拥有该省份
          • 是该国首都
          • 不是:
            • 省份 flag local_courts_refuse_to_pay_tax 已设置
        • 设置省份 flag local_courts_refuse_to_pay_tax

Event button 547.png
把领头的抓起来!
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 事件目标local_court_location
    • 排他主义者 Particularist rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag local_courts_refuse_to_pay_tax 已设置
    • 获得省份修正 “强制执法” 1825 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +4 本地叛乱
    • 设置省份 flag had_local_courts_refused
    • 清除省份 flag local_courts_refuse_to_pay_tax
Event button 547.png
与[local_court_location.GetName][Root.GetLocalPowerStructure]谈判。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag local_courts_refuse_to_pay_tax 已设置
    • 获得省份修正 “拒绝纳税” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 0.13%
    • 设置省份 flag had_local_courts_refused
    • 清除省份 flag local_courts_refuse_to_pay_tax
ID

Msg event.png[separatist_province.Culture.GetName]叛乱

我们尝试在[Root.GetName][Root.GovernmentName]各省统一法律传统、税收和兵役制,这导致[separatist_province.Culture.GetName]人的领袖召集同胞发起了武装反抗。 他们声称,我们在得到[separatist_province.Culture.GetName]的土地时曾定下规矩并发誓遵守,而今我们出尔反尔,他们不得不再次举起[separatists_wanted_country.GetAdjective]人民反抗的大旗。
我们在当地的代表恳求我们趁而今为时未晚,赶紧与他们达成协议。 如果我们承诺给予[separatist_province.Culture.GetName]一些特权,他们可能会同意放弃其他的要求。
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag cnc_dealt_with_separatists 已设置
  • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • has_owner_accepted_culture = no
    • 不是:
      • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
    • 任意拥有该省核心的国家:
      • 不是:
        • 是 (该国)
      • 主流文化是PREV
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 全部核心省份:
          • (该国)拥有该省份
          • 文化是PREV
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag cnc_dealt_with_separatists
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
        • has_owner_accepted_culture = no
        • 任意拥有该省核心的国家:
          • 不是:
            • 是 (该国)
          • 主流文化是PREV
          • 至少有下述 5 项成立:
            • 全部核心省份:
              • (该国)拥有该省份
              • 文化是PREV
      • 设置省份 flag separatist_province_set_here
      • 保存事件目标名为separatist_province
      • 随机一个拥有该省核心的国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是 (该国)
          • 主流文化是PREV
          • 至少有下述 5 项成立:
            • 全部核心省份:
              • (该国)拥有该省份
              • 文化是PREV
        • 保存事件目标名为separatists_wanted_country
        • 所有核心省份:
          • 仅限于:
            • (该国)拥有该省份
            • 文化是PREV
            • 不是:
              • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
          • 设置省份 flag separatist_province_set_here

Event button 547.png
叛军必须被碾碎!
  • 获得 Yearly absolutism.png 10 专制度
  • 事件目标separatist_province
    • 分离主义叛军 Nationalist rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag separatist_province_set_here
    • 获得 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 “根除分离主义” 1825 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +8 本地叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 7 项成立:
        • 所有拥有的省份:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
        • 清除省份 flag separatist_province_set_here
        • 获得 10 年的分裂主义
        • 获得省份修正 “根除分离主义” 1825 天,并具有以下效果:
          • Local unrest.png +8 本地叛乱
    • 否则:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
        • 清除省份 flag separatist_province_set_here
        • 获得 10 年的分裂主义
        • 获得省份修正 “根除分离主义” 1825 天,并具有以下效果:
          • Local unrest.png +8 本地叛乱
Event button 547.png
我们会收买他们的忠心。
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 事件目标separatist_province
    • 清除省份 flag separatist_province_set_here
    • 获得 Local autonomy.png 40% 本地自治度
    • 失去 5 年的分裂主义
    • 获得省份修正 “本地特许” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png −2 本地叛乱
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 0.15%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 7 项成立:
        • 所有拥有的省份:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
        • 获得 Local autonomy.png 40% 本地自治度
        • 失去 5 年的分裂主义
        • 获得省份修正 “本地特许” 3650 天,并具有以下效果:
          • Local unrest.png −2 本地叛乱
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 0.15%
    • 否则:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份 flag separatist_province_set_here 已设置
        • 获得 Local autonomy.png 40% 本地自治度
        • 失去 5 年的分裂主义
        • 获得省份修正 “本地特许” 3650 天,并具有以下效果:
          • Local unrest.png −2 本地叛乱
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 0.15%
ID

Msg event.png[city_league_demand_rights_province.GetName]联盟

近年来,一些新的税目和兵役额在[Root.GetAdjective]的诸多城市和行会得到了施行。到目前为止,我们的要求都已得到了满足,但是我们的[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]汇报称民众中正在滋生不满。
针对[Root.Capital.GetCapitalName]方面发布的法令和税收的不满在与日俱增,而[city_league_demand_rights_province.GetName]最强盛的几座城市也以[city_league_demand_rights_province.GetCapitalName]为首联合了起来。现在他们要求得到独立的征税权和立法权,并强行驱赶了我们派往那里的 [Root.GetLowLevelOfficialForCountry]。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
    • 是该国首都
    • 至少满足之一:
      • Development.png 发展度至少为 10
      • province_has_center_of_trade_of_level = 1
      • 拥有 Burghers.png 市民阶层
  • 不是:
    • 至少有下述 3 项成立:
      • 所有拥有的省份:
        • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 10
          • province_has_center_of_trade_of_level = 1
          • 拥有 Burghers.png 市民阶层
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 15
          • province_has_center_of_trade_of_level = 2
          • 拥有 Burghers.png 市民阶层
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 18
          • province_has_center_of_trade_of_level = 2
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 20
          • province_has_center_of_trade_of_level = 2
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 23
          • province_has_center_of_trade_of_level = 2
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 26
          • province_has_center_of_trade_of_level = 2
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 至少满足之一:
          • Development.png 发展度至少为 30
          • province_has_center_of_trade_of_level = 2
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 是该国首都
        • Development.png 发展度至少为 35
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 是该国首都
        • Development.png 发展度至少为 40
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 是该国首都
        • Development.png 发展度至少为 50
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_rights_demanded 已设置
        • 是该国首都
        • Development.png 发展度至少为 60
      • 保存事件目标名为city_league_demand_rights_province

Event button 547.png
碾碎这帮闹事的!
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 事件目标city_league_demand_rights_province
    • 设置省份 flag cnc_rights_demanded
    • 排他主义者 Particularist rebels(2规模)的叛乱爆发并占领省份
Event button 547.png
我们可以给[city_league_demand_rights_province.GetName]的城市一些特权。
  • 失去 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 事件目标city_league_demand_rights_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
        • 是该国首都
      • 获得 Local autonomy.png 40% 本地自治度
    • 设置省份 flag cnc_rights_demanded
ID

Msg event.png充满火药味的[quarrelsome_nobles_province.GetName]贵族

一些贵族开始对新近的限制感到愤懑不平。虽然他们已经失去了在 [Root.Capital.GetCapitalName]的影响和权力,但他们名下的大量地产和雄厚的财富使得他们依然在地方上拥有相当大的影响力。他们渴望着重新成为国家的栋梁,不再受[Root.Monarch.GetTitle]和[Root.Monarch.GetHerHis]大臣的差使。他这些人变得固执而又火药味十足。
似乎有一个这样的团伙正在筹划一个密谋,意图恢复他们旧时的特权,将传统和尊贵带回[Root.Capital.GetCapitalName]的宫廷。他们利用自己在乡下的资产作为基础筹建了一支军队,妄图逼迫我们就范。
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
    • 不是:
      • 任意相邻省份:
        • (该国)拥有该省份
        • 是该国首都
  • 不是:
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 所有拥有的省份:
        • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
        • 不是:
          • 任意相邻省份:
            • (该国)拥有该省份
            • 是该国首都
      • 保存事件目标名为quarrelsome_nobles_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
        • 不是:
          • 任意相邻省份:
            • (该国)拥有该省份
            • 是该国首都
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 省份所有者:
              • 存在 Nobility.png 贵族阶层
            • 拥有 Nobility.png 贵族阶层
          • 拥有省份修正 “属于强大贵族的席位”
          • 拥有省份修正 “愤怒的贵族”
      • 保存事件目标名为quarrelsome_nobles_province

Event button 547.png
我们将以手中的利刃招待他们。
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 事件目标quarrelsome_nobles_province
    • 设置省份 flag cnc_quarrelsome_nobles
    • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有至少30个非殖民地省份
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
        • 是该国首都
        • is_in_capital_area = yes
      • Noble rebels.png Noble rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有至少40个非殖民地省份
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
        • 是该国首都
        • is_in_capital_area = yes
      • Noble rebels.png Noble rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有至少60个非殖民地省份
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份 flag cnc_quarrelsome_nobles 已设置
        • 是该国首都
        • is_in_capital_area = yes
      • Noble rebels.png Noble rebels(1规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
我们要试着去满足他们的要求。
  • 失去 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 Devotion.png 10 奉献度
  • 失去 游牧团结 10 部落统一度
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 事件目标quarrelsome_nobles_province
    • 获得 Local autonomy.png 40% 本地自治度
    • 设置省份 flag cnc_quarrelsome_nobles
ID

Msg event.png不忠的军官

在战争时期,军队是少数几个能获得晋升的地方。在现在这样的内乱时期,我们不能忘记这些有能者依旧与国内那群被剥夺了公民权的背叛者们存在着联系。
我们真的能信任我们的军队吗?[Root.Monarch.GetTitle]的近臣要求我们清除所有与反对我们的集团和家族存在联系的人。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag cnc_illoyal_officers 已设置
    • 已拥有国家flag cnc_illoyal_officers 至少 1 825 天
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag cnc_illoyal_officers

Event button 547.png
我们需要忠诚的士兵。
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 失去 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 失去 Manpower.png 1 年的人力值
Event button 547.png
我们禁受不起这样的折腾。
  • 失去 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 失去 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]的支持者

并不是所有人都会在[Root.GovernmentName]的新政策中受害,一些人现在能够在军中服役或在众多新的政府职能部门中供职以谋生,其他人则依旧遵从着荣誉感和传统而忠于[Root.Monarch.GetTitle]。
对于[Root.Capital.GetCapitalName]宫廷日益牢固的统治,国内的不满情绪仍在弥漫,但我们看到[Root.GetGovernmentSupporters]的势力也在剧增。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag cnc_royalist_surge 已设置
    • 已拥有国家flag cnc_royalist_surge 至少 1 095 天
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag cnc_royalist_surge

Event button 547.png
提升我们国力的好机会!
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 获得 Manpower.png 1 年的人力值
Event button 547.png
他们的忠诚会获得回报。
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Yearly absolutism.png 5 专制度
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度
  • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 获得 游牧团结 10 部落统一度
  • 获得 Prestige.png 10 威望

结束事件

如果这个国家:

  • 没有被叛军控制的省份。
  • Icon stability.png 稳定度至少0。
  • Icon war exhaustion.png 厌战度少于2。
  • 灾难已经激活10年。

或者:

  • 排他主义者 排他主义者或是 Noble rebels.png 贵族叛军强制执行他们的要求

然后失去以上提及的 效果 并且下列事件被触发:

ID

Msg event.png宫廷与外省之间的敌对走向终结

各省普遍抗拒当局权威的时代走向了终结。在可预见的将来,我们解决这场危机的方法将会成为地方势力同[Root.Capital.GetCapitalName]政府之间交往的范例。
 
触发条件
只触发于

“Court and Country” 灾难的月度脉冲。


选择条件

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • Yearly absolutism.png 专制度至少为 65
  • 不是:
    • 国家 flag court_and_country_surrendered_to_rebels 已设置
Event button 547.png
国家终得凯旋!
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 获得国家修正 “碾碎地方势力” 在这局的剩余时间持续,并具有以下效果:
    • Yearly absolutism.png +2 000 最大专制度

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • Yearly absolutism.png 专制度至少为 30
  • 不是:
    • Yearly absolutism.png 专制度至少为 65
  • 不是:
    • 国家 flag court_and_country_surrendered_to_rebels 已设置
Event button 547.png
也许我们现在终于能携手共进了。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得国家修正 “树立中央权威” 在这局的剩余时间持续,并具有以下效果:
    • Yearly absolutism.png +1 000 最大专制度

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 至少满足之一:
    • 国家 flag court_and_country_surrendered_to_rebels 已设置
    • 不是:
      • Yearly absolutism.png 专制度至少为 30
Event button 547.png
[Root.Capital.GetCapitalName]的宫廷垮掉了。
  • 获得国家修正 “挫败中央权威” 3650 天,并具有以下效果:
    • Yearly absolutism.png −1 000 最大专制度


脚注

  1. 见于 /Europa Universalis IV/common/disasters/court_and_country.txt 并且事件在 /Europa Universalis IV/events/disaster_court_and_country.txt