鞑靼任务

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这是鞑靼游牧部落的全部任务列表。[1]可以在本页历史中查阅 1.26 版本以前的小型鞑靼任务。

下列国家有权使用这组任务树:



国家任务

在俄罗斯的扩张

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission cossack cavalry.png Subjugate Ryazan
征服梁赞
拥有至少 25 个省份

省份 梁赞Ryazan(301)被该国或其非朝贡附属国拥有

该国在下列地区获得永久宣称
  • 梁赞(Ryazan)
  • 莫斯科(Moscow)
  • 苏兹达尔(Suzdal)
  • 特维尔(Tver)
  • 雅罗斯拉夫尔(Yaroslavl)
  • 弗拉基米尔(Vladimir)
Mission non-western cavalry raid.png The Tatar Yoke
鞑靼枷锁

全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:

  • 梁赞(Ryazan)
  • 莫斯科(Moscow)
  • 苏兹达尔(Suzdal)
  • 特维尔(Tver)
  • 雅罗斯拉夫尔(Yaroslavl)
  • 弗拉基米尔(Vladimir)
该国获得:
  • Administrative power.png 100 行政点数
  • Military power.png 100 军事点数
  • Yearly prestige.png 25 威望

如果该国是 草原游牧,该国还获得:

  • 游牧团结 25 游牧团结
Mission cossack cavalry.png 征服梁赞

在鲁塞尼亚的扩张

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission non-western soldiers.png Crimean Expansion
克里木的扩张
拥有至少 25 个省份

不是 附属国

全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:

  • 亚速(Azov)
  • 克里木(Crimea)
该国在下列地区获得永久宣称
  • 扎波罗热(Zaporizhia)
  • 叶迪山(Yedisan)
  • 斯沃博达乌克兰(Sloboda Ukraine)
  • 西第聂伯河(West Dniepr)
  • 东第聂伯河(East Dniepr)
  • 波多里亚(Podolia)
Mission steppe warriors.png Ruin Ruthenia
摧毁鲁塞尼亚
全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 扎波罗热(Zaporizhia)
  • 叶迪山(Yedisan)
  • 斯沃博达乌克兰(Sloboda Ukraine)
  • 西第聂伯河(West Dniepr)
  • 东第聂伯河(East Dniepr)
  • 波多里亚(Podolia)
该国获得:
  • Administrative power.png 100 行政点数
  • Military power.png 100 军事点数
  • Yearly prestige.png 25 威望

如果该国是 草原游牧,该国还获得:

  • 游牧团结 25 游牧团结
Mission non-western soldiers.png 克里木的扩张


在亚洲的扩张

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission cossack cavalry.png Unite the Tatars
统一鞑靼诸部
该国根据政体,有下列之一:
  • 有至少 90 游牧团结 游牧团结
  • 有至少 90 Legitimacy.png 正统性
  • 有至少 90 Devotion.png 奉献度
    • 如果没有DLC 常识 常识,则是 神权国 有至少 40 Yearly prestige.png 威望
  • 有至少 90 Republican tradition.png 共和传统

拥有至少 25 个省份

拥有核心省份:

  • 萨拉托夫Saratov(303)
  • 萨莱Sarai(466)
  • 阿斯特拉罕Astrakhan(464)
  • 喀山Kazan(1082)
  • 诺盖Nogay(465)
该国在下列区域获得永久宣称
  • 高加索(Caucasia)

该国在下列地区获得永久宣称

  • 诺盖(Nogai)
  • 哈萨克斯坦(Kazakhstan)
  • 锡尔河(Syr Darya)
  • 克孜勒库姆(Kyzylkum)
Mission cossack cavalry.png Subjugate the Kazakhs
征服哈萨克
全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 诺盖(Nogai)
  • 哈萨克斯坦(Kazakhstan)
  • 锡尔河(Syr Darya)
  • 克孜勒库姆(Kyzylkum)
该国在下列地区获得永久宣称
  • 河中(Transoxiana)
  • 希瓦(Khiva)
  • 特兰斯卡斯皮亚(Transcaspia)
  • 木鹿(Merv)
Mission cossack cavalry.png 统一鞑靼诸部
Mission steppe warriors.png Cross the Caucasus
穿越高加索
全部省份在下列区域被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 高加索(Caucasia)
该国在下列地区获得永久宣称
  • 大不里士(Tabriz)
  • 阿塞拜疆(Azerbaijan)
  • 沙西米索(Shahrizor)
  • 洛雷斯坦(Luristan)
  • 塔巴里斯坦(Tabarestan)
Mission cossack cavalry.png 统一鞑靼诸部
Mission central asian city.png Claim Samarkand
宣称撒马尔罕
全部省份在下列区域被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 河中(Transoxiana)
  • 希瓦(Khiva)
  • 特兰斯卡斯皮亚(Transcaspia)
  • 木鹿(Merv)
该国在下列区域获得永久宣称
  • 中亚(Central Asia)

该国在下列地区获得永久宣称

  • 马什哈德(Mashhad)
  • 哈烈(Herat,赫拉特)
  • 比尔詹德(Birjand)
  • 伊斯法罕(Isfahan)
  • 波斯外伊拉克部(Iraq-e-Ajam)
Mission cossack cavalry.png 征服哈萨克
Mission persian soldiers.png Restore the Ilkhanate
重建伊利汗国
全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 大不里士(Tabriz)
  • 阿塞拜疆(Azerbaijan)
  • 沙西米索(Shahrizor)
  • 洛雷斯坦(Luristan)
  • 塔巴里斯坦(Tabarestan)
  • 马什哈德(Mashhad)
  • 哈烈(Herat,赫拉特)
  • 比尔詹德(Birjand)
  • 伊斯法罕(Isfahan)
  • 波斯外伊拉克部(Iraq-e-Ajam)
如果  伊利汗国 存在,那么:

否则:

  • 省份 苏丹尼耶Soltanieh(4338):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower.png 2 基础人力
    • 获得 Production.png 2 基础生产
Mission steppe warriors.png 穿越高加索

Mission central asian city.png 宣称撒马尔罕

Mission market place with asian traders.png Secure the Silk Road
保护丝绸之路
该国是最强的 贸易力量 在下列 贸易节点
  • 撒马尔罕
  • 波斯

如果,有DLC 达摩 达摩:

  • 该国有至少 1 个拥有的省份有一个等级 3 的 贸易中心 在下列区域:
    • 波斯(Persia)
    • 中亚(Central Asia)
    • 呼罗珊(Khorasan)
  • 该国有至少 6 个拥有的省份有一个等级 2 的 贸易中心 在下列区域:
    • 波斯(Persia)
    • 中亚(Central Asia)
    • 呼罗珊(Khorasan)

否则,该国有至少 8 个拥有的省份:

  • 有下列之一:
    • 有一座 集市 集市
    • 有一座 贸易仓库 贸易仓库
    • 有一座 证券交易所 证券交易所
  • 在下列区域:
    • 波斯(Persia)
    • 中亚(Central Asia)
    • 呼罗珊(Khorasan)


该国得到 1 年的收入

该国得到“丝绸之路得到保护Secured the Silk Road”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission persian soldiers.png 重建伊利汗国
Mission arabian fort.png Dominate Central Asia
支配中亚
全部省份在下列区域被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 中亚(Central Asia)
该国得到“整合草原民族Integrating the Steppe Peoples”直到游戏结束,给予下列效果:
  • 最大已提升文化 +1 可接受文化上限

该国在下列区域获得永久宣称

  • 蒙古(Mongolia)
Mission central asian city.png 宣称撒马尔罕
Mission chinese general riding.png Khan of Khans
万汗之汗
拥有核心省份:
  • 哈拉和林Qaraqorum(2190)

该国拥有全部已殖民的省份在下列区域:

  • 蒙古(Mongolia)
该国的 政府等级 变为 帝国级 帝国级

省份 哈拉和林Qaraqorum(2190):

  • 获得 Manpower.png 2 基础人力
  • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 获得 Tax income.png 2 基础税收
  • 文化变为该国的文化

该国在下列区域获得永久宣称

  • 华北(North China)
Mission arabian fort.png 支配中亚
Mission great wall.png Invade China
入侵中国
全部省份在下列区域被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 华北(North China)
获得 游牧团结 20 游牧团结

该国得到“中国的灭亡The Fall of China”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • Administrative efficiency.png +10% 行政效率

该国在下列区域获得永久宣称

  • 西南(Xinan)
  • 华南(South China)
Mission chinese general riding.png 万汗之汗

通用任务

外交任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Trustworthy Allies
值得信赖
有至少两个 Alliance.png 盟友的 Opinion.png 观点达到至少 150 该国得到修正“有影响力的外交官Influential Diplomats”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Mission have two subjects.png Acquire Subjects
寻求附庸
有至少两个非朝贡 Vassal.png 附属国 该国得到修正“顺从的附庸Obedient Subjects”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
Mission alliances.png 值得信赖

Mission establish high seas navy.png Create a Grand Fleet
组建一支舰队
有至少下列其一:
  • Heavy ship.png 10 重型船只
  • Galley.png 30 桨帆船
该国得到修正“海军热情Naval Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of navies.png +10% 海军士气
  • 国家水手修正 +20% 全国水手修正
  • Yearly navy tradition.png +1 年度海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸

Mission dominate home trade node.png Dominate Trade
主导本地贸易
有至少 75% 贸易力量 贸易力量在贸易本埠所在的贸易节点 一个随机拥有的[2],位于贸易本埠节点的省份得到修正“支配贸易中心Dominant Trade Hub”持续到游戏结束,给予下列效果:
  • 本地发展度提升花费 -5% 本地发展度花费
  • 本地贸易力量 +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队

Mission trade company region abroad.png Expand Overseas
海外扩张
拥有至少3个贸易公司,每个都有至少5个省份,它们不能和首都位于同一大陆 该国得到修正“发展东印度贸易Growing East-Indian Trade”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 全局贸易力量 +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission high income.png High Income
提高收入
国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150% 该国得到修正“经济增长Growing Economy”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 建筑花费 -10% 建造花费
  • 建筑时间 -25% 建造时间

Mission early game buildings.png Build Buildings
建设建筑
有至少 5大教堂 寺庙5工场 工场 该国获得:
  • Administrative power.png +50 行政点数

该国得到修正“建造狂欢Building Spree”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 税收收入 +10 年度税收
Mission high income.png 提高收入

Mission war chest.png Build a Treasury
建立金库
有至少 2000 杜卡特 金币 该国得到修正“强大的财政部Strong Treasury Department”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Inflation reduction.png -0.1 年度通胀
Mission early game buildings.png 建设建筑

Mission have manufactories.png Build Manufactories
建造工厂
有至少 20工厂 该国获得 杜卡特 1.5 年的收入

该国得到修正“原始工业化Proto-Industrialization”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 建设金库

Mission empire.png Imperial Conquest
帝国征服
达到 1000 Development.png 总发展度 该国获得 30 Yearly prestige.png 威望

该国得到修正“帝国雄心Imperial Ambition”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 分裂主义年数 -5 分裂主义年数
Mission have manufactories.png 建造工厂


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Tatar_Missions.txt
  2. 脚本隐藏效果倾向于在更高发展度的省份中选择。