罗兹维帝国

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Rozwi Empire.png
罗兹维帝国
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 绍纳(南非)
首都 Capital.png 布图阿Butua [1185]
政体 Gov tribal council.png 部落独裁制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 中非科技组 中非科技组
布图阿的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
−10% 步兵花费
Icon ideas.png 野心
−10% 所受冲击伤害
Icon ideas.png 理念

Construction cost.png 津巴布韦的传承

−10% 建造花费

Inflation reduction.png 严格管控黄金贸易

+0.10 每年通货膨胀减量

Infantry power.png 授予罗兹维权力

+10% 步兵作战能力

National tax modifier.png 等级税制

+10% 全国税收

Discipline.png 正规训练

+5% 训练度

National unrest.png 唯一神崇拜

−1 全国叛乱度

Trade efficiency.png 本土中间商

+10% 贸易效率

罗兹维帝国(ID:RZI,英文:Rozwi Empire)开局时并不存在,是一个可成立国家。 布图阿是唯一可以成立罗兹维帝国的国家。

历史上, 穆塔帕王子Changamire Dombo于17世纪后期征服了  布图阿王国,在其基础上建立了自己的政权,并最终取代了  穆塔帕,成为今津巴布韦内陆的主要控制者,史称 罗兹维帝国 罗兹维帝国。其在一定程度上恢复了15世纪  津巴布韦典型的大型石质建筑风格。“Rozwi”(或Rozvi)的原义是劫掠者、武士。

任务

主条目:穆塔帕任务

DLC Origins.png 起源开启时,罗兹维帝国与  穆塔帕 津巴布韦共用同一组特有任务。

成立国家

 布图阿在符合条件时可以成立罗兹维帝国。

ID

Execute decision.png建立罗兹维


我们是战士。我们曾经驱逐过外国威胁,安定了津巴布韦大地,建立起伟大的石城,在大地深处开发出黄金,猎杀了凶猛的野兽,保护了贸易,团结了人民。我们是罗兹维!


 
潜在需求
  • 使用一般或者历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家标签 formed_rozwi_flag 已经设置
  • 至少满足其一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  •  布图阿
  • 至少满足其一:
    • 是玩家控制的
    • 下列全部:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是殖民领
  • 至少满足其一:
    • 不是前殖民领国家
    • 所有:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 所有在布图阿区域内的省份:
    • 省份被我国拥有
    • 是我国的核心
  • 所有在下赞比西区域内的省份:
    • 省份被我国拥有
    • 是我国的核心
  • 所有在津巴布韦区域内的省份:
    • 省份被我国拥有
    • 是我国的核心

效果
  • 国家成为  罗兹维帝国
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Origins.png 起源已激活
    • Mission.png 获得新任务

AI决议因子:

  • 基础权重: 1

策略

主条目:布图阿#策略

参考资料


国家玩法策略索引 
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