纳克索斯

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纳克索斯
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 威尼斯(拉丁)
首都 Capital.png 纳克索斯(164)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
纳克索斯的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+4 异端容忍度
−25% 伪造宣称花费
Icon ideas.png 野心
−15% 外交吞并花费
Icon ideas.png 理念

Naval force limit modifier.png 海洋国家

+20% 海军上限
+10% 桨帆作战能力

Morale hit when losing a ship.png 纳克索斯统治海洋

−20% 损失船只造成的士气伤害

Embargo efficiency.png 机遇之岛

+10% 禁运效率
+25% 私掠效率

Yearly army tradition.png 十字军的遗产

+0.5 年度陆军传统

National unrest.png 封建群岛

−1 国家叛乱度

Technology cost.png 拉丁基因

−5% 科技花费

Core creation cost.png 纳克索斯野心

−10% 核心化花费

纳克索斯(英文:Naxos)是一个位于在一系列爱琴海群岛上的小国。它们开局作为  威尼斯的附庸国而且靠近  奥斯曼,在1444年导致了它们的存在通常是短命的。从1579年以后,纳克索斯在游戏开局就不再可用了。


任务

主条目:十字军任务

决议

DLC 皇帝 皇帝启用时,纳克索斯拥有十字军任务,这允许其重建  耶路撒冷

ID

Execute decision.png重建耶路撒冷王国


万岁!圣城耶路撒冷重回基督教徒手中了!教宗承诺,如果我们重建耶路撒冷王国,我们的灵魂将得到拯救。


 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家 flag formed_jerusalem 已设置
  • 不是:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 不是:
    • 政体是republic
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 国家 flag can_form_jerusalem_later_too 已设置[1]
接受

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于外约旦区域
        • 位于巴勒斯坦区域
        • 省份是塔拉布卢斯 (378)
        • 省份是西顿 (1855)
        • 省份是亚喀巴 (4268)
    •  耶路撒冷 获得该省核心
  • 如果:
  • 如果:
  • 省份耶路撒冷 (379):
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  •  耶路撒冷:
    • 迁移首都至耶路撒冷 (379)
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政体是theocracy
      • 改变政体为monarchy
      • 实行政府改革 十字军国家
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 政体是theocracy
        • 不是:
          • 制定了「神圣游牧」政府改革
        • 不是:
          • 制定了「十字军帝国」政府改革
      • 实行政府改革 十字军国家
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
      • 设置政府等级为 王国级 王国
    • 设置国家 flag formed_jerusalem
    • Gets new Mission.png missions

AI决议权重:

  • 基础权重:0


纳克索斯的主流文化是属于拉丁文化组,可以成立 意大利

ID

Execute decision.png成立意大利


作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_italy_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 文化属于拉丁文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份热那亚
  • 拥有核心省份米兰
  • 拥有核心省份佛罗伦萨
  • 拥有核心省份罗马
  • 意大利区域拥有至少20个核心省份

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 获得对 我国的观点修正「脱离神圣罗马帝国」
    • 省份离开神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 触发国家事件 「[From.GetName]脱离帝国」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 国家成为  意大利
  • 意大利:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  意大利获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  •  意大利:
    • 迁移首都至罗马
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 刷新任务为意大利任务
  • 设置国家 flag formed_italy_flag

AI decision factors:

  • 基础权重:1
要成立意大利,必须拥有所有深色省份且为核心,且在意大利区域(有色地区)拥有至少20个核心省份。成立意大利后将获得对所有浅色省份的永久宣称。


策略

第四次十字军战争后,拜占庭帝国衰败。和 雅典一样, 纳克索斯就是这场战争中建立的十字军国家中依然存在的之一。其主要文化为伦巴第,主流宗教为天主教;但它的首都是唯一一个文化为希腊,信仰为东正教的省份。在AI的手中, 纳克索斯羸弱不堪。但人类玩家却可以延续这个国家的命运。 纳克索斯通常能够得到 威尼斯的宿敌独立支持。 阿拉贡能为此做出许多,因为它能把 那不勒斯也拉入战事。这样一来,打败 威尼斯便不是问题了。独立后,纳克索斯可以在上述两套文化和宗教中任选其一,使其变身为 希腊或者  拜占庭

逸闻

EU4中的纳克索斯tag代表的是爱琴海群岛公国Duchy of the Aegean Archipelago并使用其第一个王朝萨努多Sanudo的徽章作为旗帜,但这一王朝早已被来自维罗纳的克里斯珀Crispo王朝取代,这也是为什么纳克索斯的文化是威尼斯的原因。

历史上, 威尼斯为了保护纳克索斯免受土耳其人的攻击,自1413年起直到1567年每年都向  奥斯曼缴纳赋税,但游戏中这一特殊情况未能体现。

参考资料

  1. 这个flag只能通过十字军任务#耶路撒冷!设置

知乎: https://www.zhihu.com/answer/1021757065

国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港