奥斯曼任务/基础游戏

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主条目:奥斯曼任务

这是DLC 霸业 霸业开启时  奥斯曼的全部任务列表[1]。该任务同样适用于  罗姆



国家任务

tur_black_sea

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer 50 development.png
征服特拉比松
我们的间谍正通知我们特拉比松的统治者正在与他们西方的盟友策划形成一个对抗我们帝国的包围网。我们必须首先进攻并且让他们同剩余的希腊人一样共享相同的命运。
  • 拥有省份特拉比松 (330)
  • 省份卡法 (285):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 保护安纳托利亚
Mission war chest.png
征服卡法
卡法要塞已经被基督教海盗霸占多年,用于劫掠黑海地区。为了防止这样的事情出现,我们必须控制这座城市。
  • 拥有省份卡法 (285)
  • 省份卡法 (285):
    • 我国获得贸易修正 「黑海野望」+35 点数)20年
Mission conquer 50 development.png 征服特拉比松

tur_conquer_western_mediterrenean

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
征服的黎波里塔尼亚
几十年来的黎波里塔尼亚的海岸城市一直为打劫我们船只的海盗提供安全庇护。我们的海军上将建议我们在该地区建立直接的奥斯曼的统治去阻止这些进攻。
  • 所有省份位于的黎波里塔尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于杰尔巴区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于突尼斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡比利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission egyptian mamluk soldier.png 征服埃及
Mission cannons firing.png
征服突尼斯
要是突尼斯落入基督徒的手中,我们对北非的统治将受到挑战。试图控制西地中海的基督徒正对当地人民实施高压政策,当地人将会把我们的军队视为救世主和保护者。
  • 所有省份位于突尼斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于卡比利亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于阿尔及尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得马耳他 (126)的宣称
Mission galleys in port.png 征服的黎波里塔尼亚
Mission ottoman harem.png
征服阿尔及尔
如果我们不希望我们在马格里布的利益受到进一步的挑战,就必须更牢固地束缚住那里。是时候解放长久受到基督徒压迫的阿尔及尔地区了,如今它将成为我们的势力范围。
  • 所有省份位于阿尔及尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「巴巴里海盗」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Global ship recruit speed.png −10% 造船时间
    • 海军维护费修正 −10% 海军维护费修正
    • Naval forcelimit.png +10% Naval forcelimit modifier
Mission cannons firing.png 征服突尼斯

tur_conquerors_of_the_near_east

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer 50 development.png
世界渴望之城
伟大先知的最后指令是派出信仰的战士,使罗马人屈服于我们的脚下。我们必须做到其他圣战士所不曾做到之事:征服这座城市,以先知的名义。
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
  • 获得国家修正 「击败拜占庭帝国」 持续15年,并给予以下效果:
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 省份是摩里亚 (145)
        • 省份是雅典 (146)
        • 省份是亚该亚 (1773)
        • 省份是科林斯 (4701)
        • 省份是阿尔塔 (4699)
        • 省份是凯法洛尼亚 (4698)
    • 我国获得该省永久宣称
Mission early game buildings.png
征服希腊
希腊南部的城市,可能会作为异教徒对我们发起十字军的铺路石。我们必须守住南方,以确保真正的伊斯兰领袖繁荣昌盛。
  • 拥有省份摩里亚 (145)
  • 拥有省份雅典 (146)
  • 拥有省份亚该亚 (1773)
  • 拥有省份科林斯 (4701)
  • 拥有省份阿尔塔 (4699)
  • 拥有省份凯法洛尼亚 (4698)
  • 获得国家修正 「奥斯曼海军的增长」 持续15年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“global sailors modifier”用于 {{Icon}} +20% 国家水手修正
    • Navy tradition.png +0.1 每年海军传统
  • 所有省份位于拉什卡区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于塞尔维亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿尔巴尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 位于爱琴海群岛区域
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 省份是罗得岛 (320)
    • 我国获得该省宣称
Mission conquer 50 development.png 世界渴望之城
Mission non-western soldiers.png
征服塞尔维亚
自从匈牙利国王西格蒙德,带领着法兰克十字军与奥斯曼势力作战后,我们就不曾安宁过。尽管安拉在那天赐予我们胜利,但是我们必须继续前进,以保证我们的土地在未来依然安全。
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于拉什卡区域
      • 位于塞尔维亚区域
  • 获得国家修正 「在欧洲的大门」 持续10年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Prestige.png +1 每年威望
  • 所有省份位于波斯尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于瓦拉几亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission early game buildings.png 征服希腊
Mission assemble an army.png
征服波斯尼亚
据说,波斯尼亚的国王与教宗勾结,合谋在巴尔干地区造成混乱。以神的名义,必须确保阴谋不会得逞。
  • 所有省份位于波斯尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于达尔马提亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
Mission non-western soldiers.png 征服塞尔维亚
Mission eastern european city.png
控制多瑙河
我们必须继续沿着多瑙河前进,向匈牙利、奥地利和神圣罗马帝国的中心。
  • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「奥斯曼匈牙利」 持续20年,并给予以下效果:
    • 陆军维护费修正 −10% 陆军维护费修正
  • 所有省份位于奥地利本部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
  • 所有省份位于外多瑙区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
  • 所有省份位于克罗地亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
Mission assemble an army.png 征服波斯尼亚

tur_conquest_of_middle_east

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission non-western soldiers.png
改革帝国军
穆罕默德二世意识到,如果帝国要变强,必须建设一支强大的现代化军队。只有当强大的常备军有了薪资和现代化武器装备,我们奥斯曼才能重新建立对安纳托利亚的统治。
  • 陆军规模至少为军队上限的 85%
  • 所有省份位于卡拉曼区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有伊切尔 (2302)的核心
      • 不是:
        • 拥有省份伊切尔 (2302)
    • 获得伊切尔 (2302)的永久宣称
  • 所有省份位于卡斯塔莫努区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于罗姆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于格尔米扬区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于安卡拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于艾登区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于许达文迪加尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission ottoman harem.png
巩固小亚细亚
小亚细亚是帝国的绝对核心地区,苏丹从这里获得了大部分的资源。几十年前帖木儿彻底击败我们的军队后,许多当地的贝伊们重新获得了势力和独立。我们必须巩固我们对小亚细亚的控制,并重获失去的一切。
  • 所有省份位于许达文迪加尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于艾登区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于安卡拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于卡拉曼区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于格尔米扬区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于罗姆区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于卡斯塔莫努区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份伊切尔 (2302):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「合并安纳托利亚诸省」 持续10年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于库尔德斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于杜勒卡迪尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份埃尔津詹 (2305):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份埃尔祖鲁姆 (331):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission non-western soldiers.png 改革帝国军
Mission unite home region.png
保护安纳托利亚
控制埃里温和迪亚巴克尔的战略意义不可低估。我们必须征服并将移民迁入这些因帖木儿的入侵而荒废的土地,以确保我们的边境不被波斯进犯。
  • 所有省份位于库尔德斯坦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于杜勒卡迪尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份埃尔津詹 (2305):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份埃尔祖鲁姆 (331):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于叙利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴勒斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份特拉比松 (330):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伊拉克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于杰兹拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission ottoman harem.png 巩固小亚细亚
Mission persian soldiers.png
征服美索不达米亚
美索不达米亚古城是亚洲香料贸易路线的重要一站。控制他们和他们的收入是一个非常诱人的目标。
  • 所有省份位于伊拉克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于杰兹拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于巴林区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴士拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 保护安纳托利亚
Mission bedouins.png
征服哈萨
我们必须保护印度到巴士拉的贸易路线。在哈萨地区建立奥斯曼帝国的统治,将保护这一重要的收入来源。
  • 所有省份位于巴士拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于巴林区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份巴士拉 (408):
    • 我国获得贸易修正 「印度洋野望」+20 点数)20年
    • 建造 Galley.png 500 将帆船 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
    • 建造 Light ship.png 500 轻型船只 0% 的正常花费,0.5% 的正常时间
Mission persian soldiers.png 征服美索不达米亚

tur_eastern_balkans

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission impaled soldies.png
征服瓦拉几亚
瓦拉几亚的王公们统治着那些相对贫瘠的土地,苏丹对这些土地没有兴趣。但是它们确实与我们的领土接壤,放任他们独立是不明智的。
  • 所有省份位于瓦拉几亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于北特兰西瓦尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南特兰西瓦尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission non-western soldiers.png 征服塞尔维亚
Mission eastern european city.png
征服特兰西瓦尼亚
我们赶走法兰克十字军的努力,使我们从不信者之境夺取了更多巴尔干地区。我们现在和特兰西瓦尼亚接壤,为了确保伊斯兰之境的安全,必须让他们承认我们的宗主地位。
  • 所有省份位于北特兰西瓦尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于南特兰西瓦尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「特兰西瓦尼亚公国」 持续15年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 所有省份位于斯洛伐克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
Mission impaled soldies.png 征服瓦拉几亚

tur_eastern_mediterrenean_missions

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission arabian fort.png
征服黎凡特
马穆鲁克苏丹国的敌军阻碍了我们通向圣地、获得香料贸易收入,那是我们的夙愿。我们必须挺进叙利亚和埃及,以完成战略目标。
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于叙利亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于巴勒斯坦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「征服黎凡特地区」 持续15年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于拜赫里区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于赛义德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于瓦斯塔尼区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于绿洲区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于红海山脉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于昔兰尼加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 保护安纳托利亚
Mission egyptian mamluk soldier.png
征服埃及
是时候终结马穆鲁克的独立地位了。我们必须在埃及设立一位奥斯曼总督,以此为阿拉伯和北非的进一步征服开辟道路。
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于拜赫里区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于赛义德区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于瓦斯塔尼区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于绿洲区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于红海山脉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于昔兰尼加区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于埃及地区:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「高效整合」 持续15年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 所有省份位于麦加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于塔布克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于麦地那区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份罗得岛 (320):
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
    • 省份罗得岛 (320):
      • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于的黎波里塔尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于杰尔巴区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission arabian fort.png 征服黎凡特
Mission teutonic knights.png
最后的十字军堡垒
通过主的意愿,伊斯兰势力能够把法兰西十字军异教徒赶出圣地。但他们依旧留在罗得岛上蓄谋新的入侵。我们必须确保先知升天之地,圣城耶路撒冷的安全。
  • 拥有省份罗得岛 (320)
  • 获得克里特 (163)的永久宣称
  • 获得国家修正 「海军优势」 持续20年,并给予以下效果:
    • 船只耐久度 +5% 船只耐久度
Mission egyptian mamluk soldier.png 征服埃及
Mission invade island.png
征服克里特
克里特岛被异教徒海盗当作发动侵略的基地。我们必须征服这座岛屿并保护我们的船只。
  • 拥有省份克里特 (163)
  • 获得萨伦托 (122)的宣称
  • 获得马耳他 (126)的宣称
  • 获得科孚 (142)的宣称
  • 获得国家修正 「地中海野望」 持续20年,并给予以下效果:
Mission teutonic knights.png 最后的十字军堡垒

tur_indian_ocean

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mosque.png
征服汉志
通过吞并汉志地区,我们不仅将成为圣城麦加和麦地那的守护者,而且还将获得一些对我们控制红海贸易至关重要的港口。
  • 所有省份位于麦加区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于塔布克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于麦地那区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于帖哈麦也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission egyptian mamluk soldier.png 征服埃及
Mission market place with asian traders.png
征服摩卡
以当地出产的咖啡豆著称,摩卡城在帝国的地位越来越重要。位于红海的入口处的摩卡可以作为关税口岸和海军基地,也可以作为我们向印度洋扩张的铺路石。
  • 所有省份位于帖哈麦也门区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于下也门区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份穆哈 (387):
    • 我国获得贸易修正 「印度洋野望」+25 点数)20年
  • 获得苏拉特 (517)的宣称
  • 获得艾哈迈达巴德 (2054)的宣称
Mission mosque.png 征服汉志


通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission conquer 50 development.png
拓展[Root.GetName]
祖先留给我们的,是一个强大而富足的国家。是时候延续祖先遗产、扩张[Root.GetName]了,这样我们就可以把一个更强大、更有影响力的国家留给我们的子孙们。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 我国在首都所属区域拥有的省份:
    • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Mission cannons firing.png
开疆拓土
随着我国领土的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入行政机构管理。建立[Root.GetAdjective]的统治才是征服领土后最艰苦的工作。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • 获得国家修正 「扩张主义政策」 持续25年,并给予以下效果:
    • 镇压叛乱花费 −33% 严酷镇压花费
    • 直属州维护费 −25% 直属州维护费
    • (剧透警告!在新DLC中还将获得初始所在地区及与之相邻的地区的永久宣称与100军事点数
Mission conquer 50 development.png 拓展[Root.GetName]
Mission assemble an army.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 我国拥有该省份
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission have two subjects.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission alliances.png 可靠的盟友
Mission establish high seas navy.png
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Heavy ship.png 10 队重型船只
    • 拥有至少 Galley.png 30 队桨帆船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Mission dominate home trade node.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Mission trade company region abroad.png
海外扩张
大千世界通过许多重要的贸易路线而维系。自古以来,布料、香料、金属、金条、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被带给那些愿意付个好价钱的人。通过在境外贸易区设立港口,即使是实力有限的国家也能比克罗伊斯还要富有。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有贸易节点:
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 我国拥有该省份
          • 这个贸易节点位于贸易公司地区
          • 不是:
            • 和首都:所在大陆相同
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易



行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Ottoman_Missions.txt