拜物教事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30

这里列出全部 Fetishist 拜物教的专属事件[1]

西部非洲崇拜物

ID

Msg event.png约鲁巴人的长老


我们的战士被这个地区的人们和他们深层的灵性所吸引——这里的长老谈到内心的平衡,尊重土地,寻求超越。他们的信仰的核心似乎被称为奥里莎,是某种接近神的东西的精神或现象,总是出现在信仰者的日常生活中。也有「转生」的说法,是一种在家族内的轮回,围绕生命各个阶段的仪式充满了敬畏感。

我们的军队中一些迷失了灵魂的人已经开始思考并向一个最受尊敬的奥里莎——水的母亲叶玛亚寻求安慰。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
真有趣。
  • 解锁崇拜物:yemoja_cult
ID

Msg event.png监察者潘古尔


我们遇到了一个民族,他们崇拜天神——世界的主人“罗格”。他们说,“罗格”是一切的开端,也是一切的终结;“罗格”是如此的神圣,信徒们甚至不被允许用画像描绘这位无所不在的神灵。他们也不在祷告中直接对造物主倾诉衷肠,更不祈求神的眷顾。然而,他们在一种古老的精神中寄托自我,其名曰:潘古尔——世界仲裁者。信徒们认为,部分“潘古尔”是祖先的灵魂升华而来,被他们接纳的亡者将会进入“贾里维”——夜之结界和灵魂的神圣居所。

我们的一些战士着迷于这些人的神话——为了确保他们最终不会成为迷失灵魂的羔羊,他们改变了自己的信仰,按当地风俗在巨树脚下摆上祭品祭祀“潘古尔”。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
真令人着迷!
  • 解锁崇拜物:roog_cult
ID

Msg event.png造物主之子


「我是一,也是万」,信徒们会无意被他人听到这样说。尼阿美的信徒经常在河流和溪流边向天父祈祷,他们笃信动植物拥有灵魂,也笃信低等神明“阿波森”在我们所存在的维度中无处不在,并通过华丽的仪式与祖先交流。

最重要的是,他们的社会似乎是由一群拥有坚定集体意识的人组成的。当他们述说祖先的事迹时,有时会说他们是一个整体——我们的一些学者把这种古怪的行为误译了;而另一些人则认为,这些人认为自己大于一,是一个精神共同体的一部分,而且这种观念在他们的家庭中尤其突出。我们的顾问这么说:「它们就像是一条共享同一个胃的双头鳄鱼——不为食物而争斗」。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
真有趣。
  • 解锁崇拜物:nyame_cult
ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]的未来


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
为了即将到来的战斗做准备,[Root.Monarch.GetTitle] 最近求见了 [Root.Monarch.GetHerHis] 芭芭拉沃。 掌握神秘的祭司拥有神明的智慧和洞察[Root.Monarch.GetTitle]的命运——亦即[Root.Monarch.GetHerHis] “奥里”——的能力,因此总是受欢迎的。然而预言使 [Root.Monarch.GetName] 感到困惑, [Root.Monarch.GetSheHe] 被告知 [Root.Monarch.GetHerHis] 继承人 [Root.Heir.GetName] 在某种程度上会使[Root.Monarch.GetTitle] 过早的死亡。一场战斗?毒药?或是一场意外事故?

“那会是什么?” [Root.Monarch.GetTitle] 想要知道真相,但是预言却模糊不清—— 处理这件事实在不得不小心谨慎。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

为了即将到来的战斗做准备, [Root.Monarch.GetTitle] 最近求见了 [Root.Monarch.GetHerHis] 先知。这位神秘的长者拥有伟大的智慧和洞察[Root.Monarch.GetTitle]命运的能力。预知总是受欢迎的。然而预言使 [Root.Monarch.GetName] 感到困惑, [Root.Monarch.GetSheHe]被告知 [Root.Monarch.GetHerHis]继承人[Root.Heir.GetName] 在某种程度上会使[Root.Monarch.GetTitle] 过早的死亡。一场战斗?毒药?或是一场意外事故?

“那会是什么?” [Root.Monarch.GetTitle] 想要知道真相,但是预言却模糊不清—— 处理这件事实在不得不小心谨慎。

 
触发条件
  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
  • 未处于摄政会议中
  • 拥有继承人
  • 统治者年龄至少19岁
  • 首都:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “果断的统治者”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “漠不关心的统治者”
平均发生时间

400 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 继承人至少15岁
Event button 547.png
处理继承人。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 继承人去世
  • 获得君主修正 “果断的统治者” 1825 天,并具有以下效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
    • Legitimacy.png +0.5 年度正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 继承人至少15岁
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName] 只不过是个孩子。这是胡说。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得君主修正 “漠不关心的统治者” 1825 天,并具有以下效果:
    • Devotion.png −0.1 年度奉献度
    • Legitimacy.png −0.1 年度正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 继承人至少15岁
Event button 547.png
处理掉继承人 [Root.Heir.GetName] 。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 继承人去世
  • 获得君主修正 “果断的统治者” 1825 天,并具有以下效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
    • Legitimacy.png +0.5 年度正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 继承人至少15岁
Event button 547.png
这是无稽之谈。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得君主修正 “漠不关心的统治者” 1825 天,并具有以下效果:
    • Devotion.png −0.1 年度奉献度
    • Legitimacy.png −0.1 年度正统性

ID

Msg event.png通向[nonchalant_neighbor.Capital.GetCapitalName]的道路


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
[Root.Monarch.GetTitle]的一个表姐已经去世。寄给我们的信里描述了一伙强盗是如何在路边伏击旅行中的这位官员的情形,以及她是如何在访问我们邻国[nonchalant_neighbor.GetName]的首都,[nonchalant_neighbor.Capital.GetCapitalName]的途中被迫跳下悬崖的。可以找到的少数财产已被送到 [Root.Capital.GetCapitalName], 但是 [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] 对[Root.Monarch.GetHerHis] 最喜欢的亲戚死亡感到抓狂。 更糟的是,这封来自 [nonchalant_neighbor.GetName] 的信没有提及是否举行了适当的葬礼仪式。

难道他们希望我们因为[Root.Monarch.GetTitle]的亲戚突如其来的死亡而感到不悦?

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:roog_cult
[Root.Monarch.GetTitle]的一个表姐已经去世。寄给我们的信里描述了一伙强盗是如何在路边伏击旅行中的这位官员的情形,以及她是如何在访问我们邻国[nonchalant_neighbor.GetName]的首都,[nonchalant_neighbor.Capital.GetCapitalName]的途中被迫跳下悬崖的。可以找到的少数财产已被送到 [Root.Capital.GetCapitalName], 但是 [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] 对[Root.Monarch.GetHerHis]最喜欢的亲戚死亡感到抓狂。更糟的是,这封来自 [nonchalant_neighbor.GetName] 的信没有提及是否举行了适当的葬礼仪式。

这位亲爱的表亲很快就会重生,无论是进入可见的还是不可见的世界。然而,好女人不能举行适当的葬礼仪式的念头折磨着[Root.Monarch.GetTitle] ,他被遗留下来思考[Root.Monarch.GetHerHis] 必死的命运。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:nyame_cult
[Root.Monarch.GetTitle]的一个表姐已经去世。寄给我们的信里描述了一伙强盗是如何在路边伏击旅行中的这位官员的情形,以及她是如何在访问我们邻国[nonchalant_neighbor.GetName]的首都,[nonchalant_neighbor.Capital.GetCapitalName]的途中被迫跳下悬崖的。可以找到的少数财产已被送到 [Root.Capital.GetCapitalName], 但是 [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] 对[Root.Monarch.GetHerHis] 最喜欢的亲戚的死亡感到抓狂。更糟的是,这封来自 [nonchalant_neighbor.GetName] 的信没有提及是否举行了适当的葬礼仪式。

亲爱的表姐已经从生命的迷雾中穿过,现在更接近了尼阿美 。然而,好女人不能举行适当的葬礼仪式的思想折磨着[Root.Monarch.GetTitle] 。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:roog_cult
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:nyame_cult
fetishist_flavor.5.d.d

 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
    • 已接受崇拜物:roog_cult
    • 已接受崇拜物:nyame_cult
  • 未处于摄政会议中
  • 统治者年龄至少15岁
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 处于与 (该国)的战争中
    • 不是:
      • 是 (该国)的盟友
    • 不是:
      • 对(该国)的观点至少为 +50
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 处于与 (该国)的战争中
        • 不是:
          • 是 (该国)的盟友
        • 不是:
          • 对(该国)的观点至少为 +50
      • 保存事件目标名为nonchalant_neighbor
    • 设置君主 flag upset_by_tragically_killed_cousin

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
    • 已接受崇拜物:roog_cult
    • 已接受崇拜物:nyame_cult
Event button 547.png
我们必须迎回尸体并举行葬礼。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 杜卡特 35 金币
  • 获得 Diplomatic power.png 60 外交点数
  • 触发国家事件 “化池为河” 于20天内
  • 事件目标nonchalant_neighbor
    • 获得对 (该国)的观点修正“外交赞许”

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这种对我们信仰的嘲弄是不可忍受的。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得对 事件目标nonchalant_neighbor的观点修正“对威胁表示不苟同”
  • 获得对事件目标nonchalant_neighbor的宣战理由 外交侮辱 12 个月
  • 事件目标nonchalant_neighbor
    • 触发国家事件 “[From.Monarch.GetTitle]的怒火” 于1天内

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
对我们所有人来说,这都是艰难的时刻。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标nonchalant_neighbor
    • 获得对 (该国)的观点修正“外交赞许”

ID

Msg event.png[From.Monarch.GetTitle]的怒火


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
    • 已接受崇拜物:roog_cult
    • 已接受崇拜物:nyame_cult
我们收到了邻国[From.GetName]的谴责文书,显然是回应我们的一些外交官已经提醒[From.Monarch.GetTitle]的一场涉及[From.GetAdjective] 官员的不幸的强盗袭击。看来这场灾难的受害者之一是[From.Monarch.GetTitle] 的亲戚,并且 [From.Monarch.GetSheHe] 控诉,我们的去信中未提及应为[From.Monarch.GetHerHis]亲戚举行的神圣葬礼。

[From.GetCult] 崇拜的要求超出我们的使节所预想的。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:roog_cult
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:nyame_cult
我们的邻国[From.GetName]对我们发出了一个充满敌意的警告,回应我们告诉他们的最近有强盗袭击一些[From.GetAdjective] 官员的消息 。 这种负面情绪的根源似乎源于葬礼仪式没有适当地举行,或者可能是没有找到消失的尸体?很难分辨是什么乱七八糟的侮辱构成了这封信。[From.GetCult] 的崇拜显然相当复杂……

 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:FROM
Event button 547.png
我们不关心这个。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (explanatory tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 FROM FROM
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:FROM
Event button 547.png
我们不关心这个。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (explanatory tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
Event button 547.png
这可能会使一些人不开心。
  • (explanatory tooltip - delete this line)

ID

Msg event.png化池为河


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
自从亲眼目睹[Root.Monarch.GetHerHis]表亲的葬礼以来,[Root.Monarch.GetName] 感觉比以往更平静了。 [nonchalant_neighbor.GetName]的外交官甚至参加了葬礼仪式。在得知[Root.Monarch.GetHerHis]亲戚已经安全地回归女神叶玛亚的怀抱后,[Root.Monarch.GetTitle]得到了宽慰,然而葬礼的哀乐仍然在他的脑海中回荡。

“当你看到水羚去向旷野
当你看到水羚去向河流
把你的箭放在箭袋里
让死者归于宁静”

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:roog_cult
自从亲眼目睹[Root.Monarch.GetHerHis]表亲的葬礼以来,[Root.Monarch.GetName] 感觉比以往更平静了。[nonchalant_neighbor.GetName]的外交官甚至参加了葬礼仪式。在得知[Root.Monarch.GetHerHis]亲戚已经安全地走向他在冥界的下一段人生旅程后,[Root.Monarch.GetTitle]得到了宽慰。

“你将被世世代代铭记,我的朋友。”,[Root.Monarch.GetSheHe] 说,随后向天空之神微笑。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:nyame_cult
自从亲眼目睹[Root.Monarch.GetHerHis]表亲的葬礼以来,[Root.Monarch.GetName] 觉比以往更平静了。 [nonchalant_neighbor.GetName]的外交官甚至参加了葬礼仪式。在得知[Root.Monarch.GetTitle]的亲戚接受了所有使精神保持平衡所必需的仪式后,[Root.Monarch.GetTitle]得到了极大的宽慰。

傍晚微风穿过 [Root.Monarch.GetName]的卧室,使[Root.Monarch.GetHerHim]微笑——天空之神有许多方式来使他们的存在被世人得知。“今后我们仍然同在”, [Root.Monarch.GetSheHe] 在入睡前说。

 
触发条件
  • 君主 flag upset_by_tragically_killed_cousin 已设置
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份特伦德拉格:
        • 设置国家 flag fantastic_ceremony
      • 省份特里尔:
        • 设置国家 flag ok_ceremony

Event button 547.png
愿逝者安息。
  • The first of the following that is true:
    • 若国家 flag fantastic_ceremony 已设置:
        • 获得 Prestige.png 10 威望
        • 清除国家 flag fantastic_ceremony
    • 若国家 flag ok_ceremony 已设置:
        • 获得国家修正 “信仰的宁静” 1825 天,并具有以下效果:
          • Land morale.png +5% 陆军士气
          • 招募时间 −20% 招募时间
        • 清除国家 flag ok_ceremony
ID

Msg event.png尼阿美之子


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:nyame_cult
[tormented_province.GetName]的人民发现,在他们一位最重要的的社会成员病后,他们处于一种混乱的状态。一位影响巨大的村庄长老已经卧病在床超过一个星期了。我们的顾问建议我们鼓励当地人祈祷,但是那些迷失的灵魂应该向谁求助呢?一方面,尼阿美之子——河神塔诺,据说可以在你生命的最后时刻与死亡对抗;另一方面,似乎可以说服诡道者阿纳西赐予这位长者援助,但需要高价值的东西来交换。

 
触发条件
  • 已接受崇拜物:nyame_cult
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 宗教是 省份拥有者 owner
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “塔诺的意志”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “阿纳西的心血来潮”
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 宗教是 省份拥有者 owner
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “塔诺的意志”
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “阿纳西的心血来潮”
      • 保存事件目标名为tormented_province

Event button 547.png
他们应该求助河神塔诺。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得 Administrative power.png 30 行政点数
  • 以下随机之一:
    • 省份特伦德拉格:
      • 事件目标tormented_province
        • 获得省份修正 “塔诺的意志” 1825 天,并具有以下效果:
          • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
          • 本地要塞防御 +10% 本地防御
    • 省份特里尔:
Event button 547.png
他们应该求助诡道者阿纳西。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 杜卡特 20 金币
  • 以下随机之一:
    • 省份上劳西茨:
      • 事件目标tormented_province
        • 获得省份修正 “阿纳西的心血来潮” 1825 天,并具有以下效果:
          • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
          • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份梅梅尔:
ID

Msg event.png蛇行的潘古尔


[heathen_province.GetName]的流言说在村子广场的正中央有一条巨蛇在树上移动。当地人起初很惊慌,但它并没有试图伤害任何人,反而在居民中获得了一些社会地位,他们已经开始用宠物的名字来称呼它……最后,一位来自该地区的聪慧的女人宣称这条蛇是神圣的,她说这只动物肯定是一条以蛇为形态的神灵,鼓励人们给它带去祭祀和食物。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:roog_cult
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “祖先显灵”
平均发生时间

400 月
修正

  • 已激活 宗教理念组 宗教理念:×0.9

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “祖先显灵”
      • 保存事件目标名为heathen_province

Event button 547.png
潘古尔是来帮助我们的。
  • 获得 Diplomatic power.png 30 外交点数
  • 事件目标heathen_province
    • 获得省份修正 “祖先显灵” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地传教力量 +2% 本地传教力量
ID

Msg event.png约鲁巴人的长老


我们的战士被这个地区的人们和他们深层的灵性所吸引——这里的长老谈到内心的平衡,尊重土地,寻求超越。他们的信仰的核心似乎被称为奥里莎,是某种接近神的东西的精神或现象,总是出现在信仰者的日常生活中。也有“转生”的说法,是一种在家族内的轮回,围绕生命各个阶段的仪式充满了敬畏感。

我们的军队中一些迷失了灵魂的人已经开始思考并向一个最受尊敬的奥里莎——水的母亲叶玛亚寻求安慰。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:yemoja_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
真有趣。
  • 解锁崇拜物:yemoja_cult
ID

Msg event.png监察者潘古尔


我们遇到了一个民族,他们崇拜天神——世界的主人“罗格”。他们说,“罗格”是一切的开端,也是一切的终结;“罗格”是如此的神圣,信徒们甚至不被允许用画像描绘这位无所不在的神灵。他们也不在祷告中直接对造物主倾诉衷肠,更不祈求神的眷顾。然而,他们在一种古老的精神中寄托自我,其名曰:潘古尔——世界仲裁者。信徒们认为,部分“潘古尔”是祖先的灵魂升华而来,被他们接纳的亡者将会进入“贾里维”——夜之结界和灵魂的神圣居所。

我们的一些战士着迷于这些人的神话——为了确保他们最终不会成为迷失灵魂的羔羊,他们改变了自己的信仰,按当地风俗在巨树脚下摆上祭品祭祀“潘古尔”。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:roog_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:roog_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
真令人着迷!
  • 解锁崇拜物:roog_cult
ID

Msg event.png造物主之子


「我是一,也是万」,信徒们会无意被他人听到这样说。尼阿美的信徒经常在河流和溪流边向天父祈祷,他们笃信动植物拥有灵魂,也笃信低等神明“阿波森”在我们所存在的维度中无处不在,并通过华丽的仪式与祖先交流。

最重要的是,他们的社会似乎是由一群拥有坚定集体意识的人组成的。当他们述说祖先的事迹时,有时会说他们是一个整体——我们的一些学者把这种古怪的行为误译了;而另一些人则认为,这些人认为自己大于一,是一个精神共同体的一部分,而且这种观念在他们的家庭中尤其突出。我们的顾问这么说:「它们就像是一条共享同一个胃的双头鳄鱼——不为食物而争斗」。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:nyame_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:nyame_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
真有趣。
  • 解锁崇拜物:nyame_cult

南部非洲崇拜物

ID

Msg event.png基塔拉的契韦齐英雄


曾几何时契韦齐人统治着这片土地,他们的帝国基塔拉,完成了所有人所能知的事业。在我们的旅途中,我们遇到了越来越多自称是基塔拉的继承人,怀有这些古代英雄的遗产。在这个世界上仍有许多神灵存在于我们周围,存在于大自然中和我们的心灵之中。而其中一些神灵可以通过神谕和占卜者与契韦齐人进行交流。在他们的土地上我们遇到有能力与神灵沟通的一群流浪女祭司。她们中有些人把一生都奉献给逝去的先祖和她们的圣所。所有世俗的权威都应遵循来自过去的引导,而没有与契韦齐人的神灵相联的人不适合来领导人民。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:cwezi_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:cwezi_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
有趣。
  • 解锁崇拜物:cwezi_cult
ID

Msg event.png姆里拉崇拜


我们遇到一群人,他们将自己的祖先当做神来尊敬和崇拜。虽然通过强大的神谕,他保持与他们的祖先交流,但只有维护他们祖先的坟墓和祭所保持良好状态,他们的祖先才有力量来保护他们。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
我想了解更多...
  • 解锁崇拜物:central_african_ancestor_cult
ID

Msg event.png至高的造物主


“世上本无一物,姆瓦里创造了这个世界,把人从地上的洞中带出来。姆瓦里创造了山,他的声音可以让山颤抖。姆瓦里造出了火和雨。姆瓦里是人类的父母,会在逆境中保护我们。”
我们最近发现了越来越多的姆瓦里的追随者。他们都拒绝承认除他们唯一的神之外有任何其他的神力。虽然他们畅所欲言,高兴祂的存在,但是他们也小心地守护着这个宗教自身的秘密。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:mwari_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:mwari_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
天堂、造人者与造物者(Nyadenga - Musikavanahu - Muvambapasi)
  • 解锁崇拜物:mwari_cult
ID

Msg event.png恩凯的子民


我们遇到了一个部落,他们狂热地崇拜一位神明,称其为恩凯,意即“天上之人”。他们似乎极其重视牛,每个人都用母牛、公牛和牛犊作为单位来计算自己的财富。我们见到了一名牧牛人,他给我们讲了关于恩凯和他的恩赐物的传说。

故事中说恩凯曾是一个人类,他牧养了世上所有的牛。当天空与大地被剥离开时,他顺着一根树皮绳把牛群赶回了他的族人那里。一队贪婪的猎人垂涎这群牛,于是割断了绳子。现在牛是恩凯与世间仅存的联系了。这些人自称为被恩凯选中的子民,因此普天之下所有的牛都归他们所有。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:enkai_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:enkai_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
我们会探求更多关于恩凯和他的恩赐的知识。
  • 解锁崇拜物:enkai_cult
ID

Msg event.png天神


最近我们遇到了一群狂热地崇拜“瓦坎”的人。他们称“瓦坎”是至高无上的,全能的宇宙之主。据那些人所说,他创造了世界,然后居住在天上,并从那里俯视着我们所有的人。人类受制于他的意志,必须始终崇拜和敬畏他。

“瓦坎”的信徒们祈祷和平与和谐高于一切其他的事物。他们相信世界在一头巨大公牛的角上保持着平衡。而在公牛的面前,一头母牛被绑在一根柱子上,宇宙的平衡就维系于公牛母牛间的爱情之上。如果母牛离公牛而去,他就会变得焦虑,世界也会因此而不稳。这可能导致各种灾难降临人间。不过只要我们向伟大的瓦坎祈祷并献上贡品,我们就是安全的。至少这些人是这样声称的。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:waaq_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:waaq_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
教导我们更多关于强大的瓦坎的事。
  • 解锁崇拜物:waaq_cult
ID

Msg event.png一分为二的神明


当我们拓展所知的世界,与新的部族不期而遇时,也知晓了其他的神灵和生活方式。最近我们听说了神明“扎卡里”。他是宇宙的创造者,是位一体两面的神灵——既是男的也是女的,既是光明也是黑暗,既在天上也在地上。天上的扎卡里把生命之气吹入地上的扎卡里所塑的泥人身体里,从而创造了人类。当两个扎卡里争执时,生命之气从人体内被抽出,导致人的死亡。

但是,扎卡里的追随者似乎并不怎么担心这个。他们告诉我们,生命只是一个暂时的状态,死者才是部族中最重要的成员。祖先,或称“拉扎那”,被视作人间的神灵,是介于生者和扎卡里之间的中间形态。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 已解锁崇拜物:zanahary_cult
  • 任意相邻国家:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:zanahary_cult
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
引人入胜!我们必须了解更多关于扎卡里和拉扎那的事。
  • 解锁崇拜物:zanahary_cult
ID

Msg event.png基塔拉的契韦齐英雄


曾几何时契韦齐人统治着这片土地,他们的帝国基塔拉,完成了所有人所能知的事业。在我们的旅途中,我们遇到了越来越多自称是基塔拉的继承人,怀有这些古代英雄的遗产。在这个世界上仍有许多神灵存在于我们周围,存在于大自然中和我们的心灵之中。而其中一些神灵可以通过神谕和占卜者与契韦齐人进行交流。在他们的土地上我们遇到有能力与神灵沟通的一群流浪女祭司。她们中有些人把一生都奉献给逝去的先祖和她们的圣所。所有世俗的权威都应遵循来自过去的引导,而没有与契韦齐人的神灵相联的人不适合来领导人民。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
有趣。
  • 解锁崇拜物:cwezi_cult
ID

Msg event.png姆里拉崇拜


我们遇到一群人,他们将自己的祖先当做神来尊敬和崇拜。虽然通过强大的神谕,他保持与他们的祖先交流,但只有维护他们祖先的坟墓和祭所保持良好状态,他们的祖先才有力量来保护他们。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
我想了解更多...
  • 解锁崇拜物:central_african_ancestor_cult
ID

Msg event.png至高的造物主


“世上本无一物,姆瓦里创造了这个世界,把人从地上的洞中带出来。姆瓦里创造了山,他的声音可以让山颤抖。姆瓦里造出了火和雨。姆瓦里是人类的父母,会在逆境中保护我们。”
我们最近发现了越来越多的姆瓦里的追随者。他们都拒绝承认除他们唯一的神之外有任何其他的神力。虽然他们畅所欲言,高兴祂的存在,但是他们也小心地守护着这个宗教自身的秘密。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
天堂、造人者与造物者(Nyadenga - Musikavanahu - Muvambapasi)
  • 解锁崇拜物:mwari_cult
ID

Msg event.png我们先祖的声音


王家先知带来了好消息。在为了联系我们最尊敬的祖先,向他们咨询来年的情况而举行的盛大的礼仪舞蹈完成后,兆示的结果似乎预示着我们光明的未来。透过亡者的帷幕很难为我们提供更多细节,但这只可能意味着好事。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “祖先的支持”
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
未来的岁月里,我们无疑会收获回报。
  • 获得君主修正 “祖先的支持”
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
Event button 547.png
这证明了我们与逝者有着紧密的联系。
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 Republican tradition.png 2.5 共和传统
  • 获得 游牧团结 5 部落统一度
  • 获得 Devotion.png 5 奉献度
ID

Msg event.png照料先逝之人


照料先祖的圣坛对我们的[Root.Monarch.GetTitle]来说仍然是一个持续的挑战。有人建议,最好的办法是任命我们最忠诚的大臣成为圣坛的长期照看者,并给出一笔相关的预算。只要我们的财政能够支持,这将没有什么阻碍,只要我们有一个可以信任的人去做这份工作…


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
我正知道一个合适的人选!
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 获得君主修正 “先祖圣坛的照料者” -1 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱
    • 国家税收修正 −5% 国家税收修正
Event button 547.png
除了我自己,我不会相信任何人。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png被质疑的统治者


指定一个人成为管理我们祖先的圣坛的负责人总体上看起来是个正确的选择。圣坛本身被维护得很好,我们的官员也和祖灵紧密地联系在一起,他创造了一套新的和神谕密切相关的仪式来表达其崇拜。自然,有人希望他能在某些方面成为我们祖先的代言人。
然而,似乎我们的圣坛照料者已经把他对祖先的忠诚置于对[Root.Monarch.GetTitle]的忠诚之上。他最近一直在游说以增加维持圣坛的预算。很难找出什么理由在这个问题上站到祖先的对立面,但不幸的是,有人觉得他能为其说话以反对我们…


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • 拥有君主修正 “先祖圣坛的照料者”
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
同意增加神社预算。
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
该是我们把祖先的力量还给我们的时候了!
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 移除国家修正 "先祖圣坛的照料者"
ID

Msg event.png崇奉 $RANDOM_OLD_MONARCH$


有时候,一个人一生中所达成的事业是如此的卓越,以至于每个人都知晓其伟业与前程。占卜者们认为 $RANDOM_OLD_MONARCH$ 做出了如此卓越的成就以至于[Root.Monarch.GetTitle] 都是个不足够荣耀的头衔,我们应该称其为神灵或神祇。我们的人民说起$RANDOM_OLD_MONARCH$ 时带着崇敬,并且已经开始崇拜他们的逝去的[Root.Monarch.GetTitle],以及那些能连通这个灵魂的人。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 君主 flag had_ancestor_deified 已设置
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
赞美 $RANDOM_OLD_MONARCH$!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
ID

Msg event.png姆瓦里,唯一的神


虽然我们接受了姆瓦里为我们的唯一创造者和所有力量的来源,但似乎不是我们所有的臣民都相信他的伟大。[Root.GetName]对自己当地古代神灵的普遍崇敬已经触及我们祭司敏感的神经。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 是该国首都
  • 省份所有者:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:mwari_cult
平均发生时间

360 月
修正

  • 不是:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教:×0.8

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Fetishist 拜物教
Event button 547.png
我们必须给他们指出正确的方向。
  • 获得省份修正 “强制推行姆瓦里正统信仰” 3650 天,并具有以下效果:
    • Local autonomy.png -0.1%月度自治度变化
    • 本地叛乱度 +1 本地叛乱

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们现在可以稍微宽容一点了。
  • 获得省份修正 “宗教宽容” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地叛乱度 −3 本地叛乱

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
Event button 547.png
他是这块土地的主人!
  • 获得省份修正 “强迫异教徒改教” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地叛乱度 +2 本地叛乱
    • 本地传教力量 +1% 本地传教力量

ID

Msg event.png姆瓦里和姆虹多罗神灵


姆瓦里是一切的造物主,是一切力量的来源,但他也有很多下属的神灵,帮助他控制世界。同样地,一个伟大的统治者必须依靠他的下属来管理领地内各个村庄的日常事务。只要我们秉承姆瓦里的意志生活,我们也一定能得到姆虹多罗诸神灵的支持。 因此,[Root.GetName]的占卜者斥责了地方酋长而加强了我们对该地区的控制也就不足为奇了。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
  • 是直属州
  • 省份所有者:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:mwari_cult
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
他是上天之主!
  • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
ID

Msg event.png姆瓦里的愤怒


在最近于[wrath_of_mwari.GetName]发生的动乱中,地方酋长在我们的命令下已经接受用处决的方式来惩处被俘的敌军领导人。但是在这样行动时,他们没有征询姆瓦里的占卜者们,打破了他的一些规矩。由于民众清楚这些人是没有在官方准许下行动,而我们和姆瓦里神灵无法控制这些人的事实已经引发了广泛的动荡。尤其是本地人宣称,姆瓦里亲口表明祂对事情进展的方式极度不满。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:mwari_cult
  • 任意拥有的省份:
    • 已被劫掠
平均发生时间

360 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 已被劫掠
      • 保存事件目标名为wrath_of_mwari

Event button 547.png
我们会尽力做得更好。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png[Root.GetName]的信仰


[Root.GetName]的地方酋长大声抗议我们[Root.Owner.Monarch.GetTitle]的政策。他声称我们无视姆瓦里和他的代言人的声音。另一方面,地方酋长声称他与当地的占卜者和姆虹多罗诸神灵有紧密联系。虽然听起来不太可能,但其他人也开始加入他的抗议,看起来他公开反叛只是时间问题。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 省份所有者:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:mwari_cult
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 政体是 君主制
        • 不是:
          • Legitimacy.png 正统性至少为 80%
      • 全部:
        • 政体是republic
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 75
      • 全部:
        • 有政府改革:steppe_horde
        • 不是:
          • Legitimacy.png 正统性至少为 80%
        • 不是:
          • 游牧团结 部落统一度至少为 75
      • 全部:
        • 政体是theocracy
        • 不是:
          • Devotion.png +80 年度奉献度
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
我们必须让他们知道错误。
  • 篡权叛军 篡权叛军(1规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png皇家圣火


像我们这样的国家依赖一定程度的委任进行统治。幸运的是我们的 [Root.Monarch.GetTitle]是优秀的法官,并且我们有姆瓦里神和他的代言人愿意帮我们控制我们的王国。
即便如此,王国的酋长们也要按惯例每年一次来到[Root.Capital.GetCapitalName]述职并表现他们的忠诚。在一个盛大的仪式里,酋长们希望重新点燃他们的皇家之火,并将其带回他们的省份,做为他们联结于我们的标志。我们注意到,今年我们的一些酋长没有来,取而代之的是关于路途遥远的借口,这使我们非常恼怒。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:mwari_cult
  • 拥有至少5个非殖民地省份
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
我们支付得起他们前来的路费。
  • 获得国家修正 “权力衰退” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png +0.03 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
Event button 547.png
如果我们这样做,将会有更多的酋长前来追随。
  • 获得国家修正 “强制集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
    • Autonomy.png −0.02 月度自治度变化
ID

Msg event.png[Root.GetName]的困境


我们在[Root.GetName]的人民担心契韦齐神灵对他们在该地的行为感到愤慨。据群众所信,怀孕人数的急剧下降和出生并发症的增加,是由于最近忽视了在[Root.GetCapitalName]的一个圣所。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “生育率下降”
  • 省份所有者:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:cwezi_cult
  • 首都地区
  • 是该国首都
平均发生时间

360 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们什么也做不了。
  • 该省份所属的地区:
    • 仅限于:
      • (该国)拥有该省份
      • 是该国首都
    • 获得省份修正 “生育率下降” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
      • 本地发展度提升花费 (请在模板:DLC-only中添加“本地提升发展度花费”)
      • 本地人力修正 −10% 本地人力修正

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们必须争取契韦齐女祭司的帮助。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 省份所有者:
    • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
    • 失去 Republican tradition.png 2.5 共和传统
    • 失去 游牧团结 5 部落统一度
    • 失去 Devotion.png 5 奉献度
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份符腾堡:
        • 触发省份事件 “祖灵护佑”
      • 省份维普里:
        • 触发省份事件 “被祖灵所弃”

Event trigger.png满足则可用

  • 省份所有者:
    • 是男性
    • 有配偶
Event button 547.png
我们必须将[Root.Owner.Consort.GetName]献给契韦齐神灵
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 省份所有者:
    • kill_consort = yes
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
    • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
    • 获得 游牧团结 10 部落统一度
    • 获得 Devotion.png 10 奉献度
    • 获得 Prestige.png 10 威望

ID

Msg event.png祖灵护佑


契韦齐的先祖回应了我们对庇佑的恳求。我们已经通过大量的消息源得到了确认,[Root.GetName]周围的区域已经不再遭受一度肆虐的可怕不育诅咒。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们已成功地避免了在[Root.GetName]发生的灾难。

(没有效果)

ID

Msg event.png被祖灵所弃


我们祈求契韦齐的祖灵相助以对抗肆虐[Root.GetName]的孕产瘟疫,但却始终未能得到任何回应。我们的人民正在逃离这一地区,希望能够躲避这个可怕的诅咒——大家都相信这个诅咒会使人无法生育。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们作出了尝试,但神灵并不满意。
  • 该省份所属的地区:
    • 仅限于:
      • (该国)拥有该省份
    • 获得省份修正 “生育率下降” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
      • 本地发展度提升花费 (请在模板:DLC-only中添加“本地提升发展度花费”)
      • 本地人力修正 −10% 本地人力修正
ID

Msg event.png流浪的女巫


在一名强大女巫的率领下,一群女祭司抵达了[Root.Capital.GetCapitalName]并寻求我们的款待。通过神秘的灵附法术,她们能够与强大的契韦齐古灵同调。拒绝招待她们可不是什么好主意——我们给予这个女巫团体什么样的款待,会影响我们的[Root.Monarch.GetTitle]将得到的帮助。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:cwezi_cult
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
      • 设置省份 flag itinerant_sorceress_effect
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
        • 不是:
          • 省份 flag itinerant_sorceress_effect 已设置
      • 设置省份 flag itinerant_sorceress_effect

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们只能提供简陋的膳宿,也不求太多回报。
  • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag itinerant_sorceress_effect 已设置
      • 清除省份 flag itinerant_sorceress_effect

Event trigger.png满足则可用

  • 任意拥有的省份:
    • 是直属州
    • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
Event button 547.png
我们要提醒民众,我们与基塔拉有着紧密的联系。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag itinerant_sorceress_effect 已设置
    • 失去 Local autonomy.png 50% 本地自治度
    • 清除省份 flag itinerant_sorceress_effect
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
Event button 547.png
在[Root.Capital.GetCapitalName]为所有需要的人提供治疗和慰藉。
  • 失去 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag itinerant_sorceress_effect 已设置
      • 清除省份 flag itinerant_sorceress_effect

ID

Msg event.png不好的预兆


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:cwezi_cult
[Root.Capital.GetCapitalName]的占卜者看到了正在迫近的灭顶之灾。他们向我们保证,古老基塔拉的契韦齐祖灵会尽其所能保护我们,但我们也要明白苦难的时日已近在眼前。

 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:cwezi_cult
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
黑暗的话语……
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
Event button 547.png
占卜者会成为我们和古老英灵间的联系。
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 失去 游牧团结 10 部落统一度
  • 失去 Devotion.png 10 奉献度
  • 失去 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png祖灵圣坛


我国最大圣坛之一的代表希望觐见[Root.Monarch.GetTitle],请求我们资助扩建工程,并雇用更多的祭司以侍奉居住在那里的契韦齐祖灵。据圣坛的主事说,这里虽然得到了一些重视,但还不够格供奉我们的伟大祖先。他们告知我们,如果不进行一些改善的话,就不要指望这座圣坛能起到什么作用。
这件事本身很值得担忧,一些当地的煽动者更是添油加醋,借题发挥。鉴于[Root.Monarch.GetName]遭到了那些神职人员的如此中伤,很难再期待双方能进行什么合作。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:cwezi_cult
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “拥有特权的圣坛”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “蛊惑民心的本地政客”
平均发生时间

360 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为shrine_with_demands

Event button 547.png
我们将授予女祭司自由处理此事的权力。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 事件目标shrine_with_demands
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得省份修正 “拥有特权的圣坛” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地税收修正 −20% 本地税收修正
      • Local autonomy.png +0.05%月度自治度变化
Event button 547.png
我拒绝被操纵!
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 事件目标shrine_with_demands
    • 获得省份修正 “蛊惑民心的本地政客” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +4 本地叛乱


马达加斯加崇拜物

ID

Msg event.png恩凯的子民


我们遇到了一个部落,他们狂热地崇拜一位神明,称其为恩凯,意即“天上之人”。他们似乎极其重视牛,每个人都用母牛、公牛和牛犊作为单位来计算自己的财富。我们见到了一名牧牛人,他给我们讲了关于恩凯和他的恩赐物的传说。

故事中说恩凯曾是一个人类,他牧养了世上所有的牛。当天空与大地被剥离开时,他顺着一根树皮绳把牛群赶回了他的族人那里。一队贪婪的猎人垂涎这群牛,于是割断了绳子。现在牛是恩凯与世间仅存的联系了。这些人自称为被恩凯选中的子民,因此普天之下所有的牛都归他们所有。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
我们会探求更多关于恩凯和他的恩赐的知识。
  • 解锁崇拜物:enkai_cult
ID

Msg event.png天神


最近我们遇到了一群狂热地崇拜“瓦坎”的人。他们称“瓦坎”是至高无上的,全能的宇宙之主。据那些人所说,他创造了世界,然后居住在天上,并从那里俯视着我们所有的人。人类受制于他的意志,必须始终崇拜和敬畏他。

“瓦坎”的信徒们祈祷和平与和谐高于一切其他的事物。他们相信世界在一头巨大公牛的角上保持着平衡。而在公牛的面前,一头母牛被绑在一根柱子上,宇宙的平衡就维系于公牛母牛间的爱情之上。如果母牛离公牛而去,他就会变得焦虑,世界也会因此而不稳。这可能导致各种灾难降临人间。不过只要我们向伟大的瓦坎祈祷并献上贡品,我们就是安全的。至少这些人是这样声称的。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
教导我们更多关于强大的瓦坎的事。
  • 解锁崇拜物:waaq_cult
ID

Msg event.png一分为二的神明


当我们拓展所知的世界,与新的部族不期而遇时,也知晓了其他的神灵和生活方式。最近我们听说了神明“扎卡里”。他是宇宙的创造者,是位一体两面的神灵——既是男的也是女的,既是光明也是黑暗,既在天上也在地上。天上的扎卡里把生命之气吹入地上的扎卡里所塑的泥人身体里,从而创造了人类。当两个扎卡里争执时,生命之气从人体内被抽出,导致人的死亡。

但是,扎卡里的追随者似乎并不怎么担心这个。他们告诉我们,生命只是一个暂时的状态,死者才是部族中最重要的成员。祖先,或称“拉扎那”,被视作人间的神灵,是介于生者和扎卡里之间的中间形态。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
引人入胜!我们必须了解更多关于扎卡里和拉扎那的事。
  • 解锁崇拜物:zanahary_cult
ID

Msg event.png祈雨


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:waaq_cult
雨季将至,我们收到了来自[rain_province.GetName]的求助。土地耕作对于[rain_province.GetName]及其周边地区的经济至关重要,但过去几年,那里并未得到充沛雨水的垂青。当然,农民们已经向瓦坎祈祷以求获得肥沃的土地和丰饶的收获,但是当地的瓦达教士相信有组织的庆祝活动更有效。他们强调今年的收成对该地区未来的繁荣至关重要。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
雨季将至,我们收到了来自[rain_province.GetName]的求助。土地耕作对于[rain_province.GetName]及其周边地区的经济至关重要,但过去几年,那里并未得到充沛雨水的垂青。当然,农民们已经向叶玛亚即丰饶女神祈祷以求获得丰收,但是当地的长老们相信有组织的庆祝活动更有效。他们强调今年的收成对该地区未来的繁荣至关重要。

 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 月份是四月
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “丰收之雨”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “荒芜之地”
  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:waaq_cult
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
平均发生时间

500 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 谷物 谷物
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “丰收之雨”
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “荒芜之地”
      • 保存事件目标名为rain_province
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 名为rain_province的事件目标已保存
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 拥有省份修正 “丰收之雨”
          • 不是:
            • 拥有省份修正 “荒芜之地”
        • 保存事件目标名为rain_province

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:waaq_cult
Event button 547.png
我们应帮忙组织一场以瓦坎之名举办的盛大庆典。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Administrative power.png 20 行政点数
  • 设置国家 flag rain_prayers
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份纽伦堡:
        • 触发国家事件 “大雨之年” 于90天内
      • 省份涅瓦:
        • 触发国家事件 “神明的冷漠” 于90天内

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
Event button 547.png
我们应以雨之女神之名组织一场盛大的庆典。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Administrative power.png 20 行政点数
  • 设置国家 flag rain_prayers
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份纽伦堡:
        • 触发国家事件 “大雨之年” 于90天内
      • 省份涅瓦:
        • 触发国家事件 “神明的冷漠” 于90天内

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
如果那些不信神的农夫挨了饿,那只能怪他们自己!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份涅瓦:
        • 触发国家事件 “大雨之年” 于90天内
      • 省份纽伦堡:
        • 触发国家事件 “神明的冷漠” 于90天内

ID

Msg event.png大雨之年


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 国家 flag rain_prayers 已设置
  • 已接受崇拜物:waaq_cult
歌颂仁慈的瓦坎,我们的祈祷灵验了![rain_province.GetName]和周边地区正在持续降雨,看来我们的努力已得到回报。这个地区的人民已经很多年没有见到过这么多的降水了,但大雨看起来依旧没有停止的意思。厚厚的云层满怀着瓦坎的祝福,从地平线的这头覆盖到了另一头。人们都在庆祝巴瓦库,即上帝的雨,并期冀着永远的丰收。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
    • 国家 flag rain_prayers 已设置
    • 已接受崇拜物:waaq_cult
歌颂仁慈的瓦坎![rain_province.GetName]和周边地区正在持续降雨。不管教士们怎么说,总之,看起来是农民们的祈祷起了作用。这个地区的人民已经很多年没有见到过这么多的降水了,但大雨看起来依旧没有停止的意思。厚厚的云层满怀着瓦坎的祝福,从地平线的这头覆盖到了另一头。人们都在庆祝巴瓦库,即上帝的雨,并期冀着永远的丰收。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 国家 flag rain_prayers 已设置
  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
歌颂仁慈的女神,我们的祈祷灵验了![rain_province.GetName]和周边地区正在持续降雨,看来我们的努力已得到回报。这个地区的人民已经很多年没有见到过这么多的降水了,但大雨看起来依旧没有停止的意思。厚厚的云层满怀着叶玛亚的祝福,从地平线的这头覆盖到了另一头。人们都在庆祝女神的雨,并期冀着永远的丰收。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
    • 国家 flag rain_prayers 已设置
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
歌颂仁慈的女神![rain_province.GetName]和周边地区正在持续降雨。不管长老们怎么说,总之,看起来是农民们的祈祷起了作用。这个地区的人民已经很多年没有见到过这么多的降水了,但大雨看起来依旧没有停止的意思。厚厚的云层满怀着叶玛亚的祝福,从地平线的这头覆盖到了地平线另一头。人们都在庆祝女神的雨,并期冀着永远的丰收。

 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:waaq_cult
Event button 547.png
感谢天父赐予我们的繁盛!
  • 清除国家 flag rain_prayers
  • 事件目标rain_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
      • 获得省份修正 “丰收之雨” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 +15% 本地生产效率

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
Event button 547.png
感谢雨之女神赐予我们的繁盛!
  • 清除国家 flag rain_prayers
  • 事件目标rain_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
      • 获得省份修正 “丰收之雨” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 +15% 本地生产效率

ID

Msg event.png神明的冷漠


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 国家 flag rain_prayers 已设置
  • 已接受崇拜物:waaq_cult
我们尽了最大的努力,但有时这是不够的。神明无视我们的祈祷,拒绝了我们的祭品。[rain_province.GetName]及周边地区在过去几年里的降雨固然令人失望,但至少还是有一些雨水的。然而现在却什么都没有了。天空苍白晴朗,阳光灼烧着地面以及所有勇敢成长的作物。[rain_province.GetName]的人们接下来几年会不好过……

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
    • 国家 flag rain_prayers 已设置
    • 已接受崇拜物:waaq_cult
看起来[rain_province.GetName]的人们没有使瓦坎满足。无论是祈祷不够真诚还是祭品不够多,现在都不重要了——我们所有人都要为他们的失败而负责。[rain_province.GetName]及周边地区在过去几年里的降雨固然令人失望,但至少还是有一些雨水的。然而现在却什么也没有了。天空苍白晴朗,阳光灼烧着地面以及所有勇敢成长的作物。[rain_province.GetName]的人们接下来几年会不好过……

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 国家 flag rain_prayers 已设置
  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
我们尽了最大的努力,但有时这是不够的。神明无视我们的祈祷,拒绝了我们的祭品。[rain_province.GetName]及周边地区在过去几年里的降雨固然令人失望,但至少还是有一些雨水的。然而现在却什么都没有了。天空苍白晴朗,阳光灼烧着地面以及所有勇敢成长的作物。[rain_province.GetName]的人们接下来几年会不好过……

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是:
    • 国家 flag rain_prayers 已设置
    • 已接受崇拜物:yemoja_cult
看起来[rain_province.GetName]的人们没有使叶玛亚满足。无论是祈祷不够真诚还是祭品不够多,现在都不重要了——我们所有人都要为他们的失败而负责。[rain_province.GetName]及周边地区在过去几年里的降雨固然令人失望,但至少还是有一些雨水的。然而现在却什么也没有了。天空苍白晴朗,阳光灼烧着地面以及所有勇敢成长的作物。[rain_province.GetName]的人们接下来几年会不好过……

 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:waaq_cult
Event button 547.png
瓦坎是位严厉的上主。
  • 清除国家 flag rain_prayers
  • 事件目标rain_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
      • 获得省份修正 “荒芜之地” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 −10% 本地生产效率

Event trigger.png满足则可用

  • 已接受崇拜物:yemoja_cult
Event button 547.png
水之母是位严厉的上主。
  • 清除国家 flag rain_prayers
  • 事件目标rain_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
      • 获得省份修正 “荒芜之地” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 −10% 本地生产效率

ID

Msg event.png下一世代


是时候了,男孩将进行割礼,最终成为真正的男人。他们成年了,同时承担起保护我们的人民和领土的责任。在接下来的十年中,他们将一起住在村塞里,那是一个战士村庄,并在那里为国家服务。

他们将不断进入我国的军队,这同时也是塑造新一代战士的机会。他们的教育重点应该是什么?


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:enkai_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “勇敢的战士”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “纪律严明的战士”
  • 不是:
    • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 80%
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
他们将像勇猛如狮!
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 获得国家修正 “勇敢的战士” 3650 天,并具有以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
Event button 547.png
他们将团结如蚁!
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 获得国家修正 “纪律严明的战士” 3650 天,并具有以下效果:
    • Discipline.png +2.5% 训练度
ID

Msg event.png恩凯之怒


大多数时候,恩凯是仁义的神。我们叫他“恩凯·奈孛”——黑色之神,因为他制造乌云。然而,当我们仰望天空的时候,这不是我们看到的。相反,天空是红色和干燥的。在这样的时代,我们给他一个名字“恩凯·纳约克”——红色之神。

干旱摧垮了我们的努力。在一些地区,越来越难找到水,我们的牧群几乎没有什么可吃的了。形势变得尤其麻烦,在[drought_province.GetName]周边地区,一个当地的“典礼司仪”,我们灵性的领导者,建议每个牛主人应该牺牲八头公牛来安抚恩凯。虽然我们相信他是对的,但强制执行这样的法令肯定会使我们的人民感到不安。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:enkai_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “神的怜悯”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “神的惩罚”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “强迫献祭”
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Fetishist 拜物教
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “神的怜悯”
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “神的惩罚”
      • 保存事件目标名为drought_province

Event button 547.png
如果我们不献祭这些牲畜,它们仍旧会在干旱中死去。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标drought_province
    • 该省份所属的地区:
      • 获得省份修正 “神的惩罚” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
      • 获得省份修正 “强迫献祭” 3650 天,并具有以下效果:
        • 本地叛乱度 +3 本地叛乱
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份纽伦堡:
        • 触发国家事件 “黑色之神” 于9天内
      • 省份涅瓦:
        • 触发国家事件 “红色之神” 于9天内
Event button 547.png
够了,我们的人民已经忍受了足够的痛苦。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标drought_province
    • 该省份所属的地区:
      • 获得省份修正 “神的惩罚” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份涅瓦:
        • 触发国家事件 “黑色之神” 于9天内
      • 省份纽伦堡:
        • 触发国家事件 “红色之神” 于9天内
ID

Msg event.png黑色之神


赞美恩凯·奈孛,我们的仁慈的主!天空又乌云密布,乌云密布!已经好几天没下雨了,但现在一切都不一样了。那又干又红的土地,现在又湿又绿。我们的孩子不再渴了,我们的牲口也不饿了。我们被神眷顾。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们可以一直信任恩凯。
  • 事件目标drought_province
    • 该省份所属的地区:
      • 移除省份修正 "神的惩罚"
      • 获得省份修正 “神的怜悯” 1825 天,并具有以下效果:
        • 本地生产效率 +15% 本地生产效率
ID

Msg event.png红色之神


我们在烧焦的土地上洒下了成千上万头公牛的血,然而我们还没有下过一滴雨。天空和地面一样的深红色,天地显示着恩凯·纳约克的愤怒。我们听信了[drought_province.GetName]的“典礼司仪”的话,而情况变得更糟了。那些我们献祭掉的牲畜本可以救跟多如今在干旱中挣扎的人。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
望恩凯仁慈!
  • (custom tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png先祖的土地


对于伟大的扎卡里来说一个人的一生在一眨眼间就结束了。然而死亡却是永恒的。我们尊敬的祖先则是在神与生灵之间充当中介。我们必须寻求他们的建议并愉悦他们以使我们的部族能够生存下去。

为了和他们沟通,我们必须参访“塔尼拉查拿”,亦即先祖的土地。虽然我们自己的住宅通常都很简陋,但死者却居住在很大的墓地中。总有一天我们会加入他们的行列,但现在我们最大的职责就是服务于我们的祖先,维护他们的住所,满足他们的要求。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:zanahary_cult
    • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 国家 flag lost_ancestral_lands 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag has_ancestral_lands 已设置
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为ancestral_lands
    • 首都:
      • 随机一个相邻省份:
        • 仅限于:
          • 位于PREV地区
          • (该国)拥有该省份
        • 保存事件目标名为ancestral_lands

Event button 547.png
我们将护卫先祖的土地直到最后一息。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 设置国家 flag has_ancestral_lands
  • 事件目标ancestral_lands
    • 获得省份修正 “祖茔” -1 天,并具有以下效果:
      • Legitimacy.png +0.5 年度正统性
      • 游牧团结 +0.5 年度部落统一度
      • Republican tradition.png 0.5 年度共和传统
      • Devotion.png +0.25 年度奉献度
      • Local autonomy.png +0.08%月度自治度变化
ID

Msg event.png死亡与遗忘


曾经我们崇拜那些先我们而去的人们,但现在我们选择了一条新的道路。尽管我们为了荣耀先祖所建的巨大墓地依然屹立,但对于我们的人民来说已经不再具有那么重要的意义了。它们的护卫已经被派去做其它任务,而总有一天陵寝除了骨头和废墟以外什么都不会剩下。现在我们先祖的最终长眠开始了。


 
触发条件
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:zanahary_cult
  • 不是:
    • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • 国家 flag has_ancestral_lands 已设置
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有省份修正 “祖茔”
      • 拥有省份修正 “巨大祖茔”
      • 拥有省份修正 “祖坟崩摧”
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有省份修正 “祖茔”
          • 拥有省份修正 “巨大祖茔”
          • 拥有省份修正 “祖坟崩摧”
      • 保存事件目标名为ancestral_lands

Event button 547.png
新的时代到来了![Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]万岁!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 清除国家 flag has_ancestral_lands
  • 事件目标ancestral_lands
    • 移除省份修正 "祖茔"
    • 移除省份修正 "巨大祖茔"
    • 移除省份修正 "祖坟崩摧"
ID

Msg event.png永恒的沉默


我们曾经一直向我们的先祖寻求建议和指导,但现在除了沉默什么都没有。我们国家瑰奇的先祖之地,包括伟大的[Root.Monarch.Dynasty.GetName]王陵,都已经不复存在了。我们听到了掠夺陵墓和亵渎遗迹的消息。我们切断了和先祖的联系也切断了与扎卡里神的联系。我们应该转向何方?谁来领导我们前行?有许多人质疑,如果[Root.Monarch.GetSheHe]没能捍卫最为神圣的东西的话,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]是否有资格来领导我们国家,。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:zanahary_cult
    • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 国家 flag has_ancestral_lands 已设置
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有省份修正 “祖茔”
        • 拥有省份修正 “巨大祖茔”
        • 拥有省份修正 “祖坟崩摧”
平均发生时间

2 月


Event button 547.png
这对[Root.GetName]来说是黑暗的一天。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 清除国家 flag has_ancestral_lands
  • 设置国家 flag lost_ancestral_lands
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 游牧团结 10 部落统一度
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 失去 Devotion.png 5 奉献度
  • 失去 Prestige.png 15 威望
ID

Msg event.png一个新的开始


自从我们失去我们最神圣的先祖之地那一天起我们的国家就变得虚弱。但随着我们的新[Root.Monarch.GetTitle]登基之后,治愈这个伤口的时候到来了。[Root.Monarch.GetName]是新世代的领导者而我们终于可以将目光投向一个更光辉的未来。[Root.Monarch.GetSheHeCap]有权指定一块新的先祖之地并建造一个伟大的陵寝以使得[Root.Monarch.GetHerHis]先祖可以居住。


 
触发条件
  • 国家 flag lost_ancestral_lands 已设置
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 至少满足之一:
    • 已接受崇拜物:zanahary_cult
    • 已接受崇拜物:central_african_ancestor_cult
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为ancestral_lands
    • 首都:
      • 随机一个相邻省份:
        • 仅限于:
          • 位于PREV地区
          • (该国)拥有该省份
        • 保存事件目标名为ancestral_lands

Event button 547.png
自今天起我们将死者埋葬在[ancestral_lands.GetName]。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 清除国家 flag lost_ancestral_lands
  • 设置国家 flag has_ancestral_lands
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去 杜卡特 250 金币
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 事件目标ancestral_lands
    • 获得省份修正 “祖茔” -1 天,并具有以下效果:
      • Legitimacy.png +0.5 年度正统性
      • 游牧团结 +0.5 年度部落统一度
      • Republican tradition.png 0.5 年度共和传统
      • Devotion.png +0.25 年度奉献度
      • Local autonomy.png +0.08%月度自治度变化
Event button 547.png
我们负担不起为祭司和遗体另建一座纪念陵寝的开支。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 失去 游牧团结 5 部落统一度
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 失去 Devotion.png 3 奉献度
  • 失去 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png死者之宫殿


我们国家最为神圣的地方之一是[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的先祖之地,坐落在[ancestral_lands.GetName]。一些我们最为尊敬和最有权势的先人安息在[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的陵寝里。尽管陵墓仍然是我们国家最令人瞩目的纪念所,维持规模这样巨大的建筑仍然是一项艰苦的事业,而陵墓的状况开始恶化。如果我们不能花更多钱在维护费上,将造成对先祖的冒犯。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:zanahary_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有省份修正 “祖茔”
      • 拥有省份修正 “祖坟崩摧”
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有省份修正 “祖茔”
          • 拥有省份修正 “巨大祖茔”
          • 拥有省份修正 “祖坟崩摧”
      • 保存事件目标名为ancestral_lands

Event button 547.png
我们将修葺[Root.Monarch.Dynasty.GetName]陵寝并将其恢复到往日的荣光!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去 杜卡特 250 金币
  • 事件目标ancestral_lands
    • 获得省份修正 “巨大祖茔” 5475 天,并具有以下效果:
      • Legitimacy.png +1 年度正统性
      • 游牧团结 +1 年度部落统一度
      • Republican tradition.png 0.5 年度共和传统
      • Devotion.png +0.5 年度奉献度
      • Local autonomy.png +0.08%月度自治度变化
    • 潜在效果:
      • 移除省份修正 "祖坟崩摧"
      • 移除省份修正 "祖茔"
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 “先祖的满足” 于5 474天内
Event button 547.png
好铁用在刀刃上。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去等同于0.4年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去 杜卡特 100 金币
  • 事件目标ancestral_lands
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有省份修正 “祖坟崩摧”
      • 获得省份修正 “祖茔” -1 天,并具有以下效果:
        • Legitimacy.png +0.5 年度正统性
        • 游牧团结 +0.5 年度部落统一度
        • Republican tradition.png 0.5 年度共和传统
        • Devotion.png +0.25 年度奉献度
        • Local autonomy.png +0.08%月度自治度变化
      • 潜在效果:
        • 移除省份修正 "祖坟崩摧"
Event button 547.png
活人的需求比死人的需求要更先得到满足!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标ancestral_lands
    • 获得省份修正 “祖坟崩摧” -1 天,并具有以下效果:
      • Legitimacy.png −0.25 年度正统性
      • 游牧团结 −0.25 年度部落统一度
      • Republican tradition.png 0.1 年度共和传统
      • Devotion.png −0.1 年度奉献度
    • 潜在效果:
      • 移除省份修正 "祖茔"
ID

Msg event.png先祖的满足


先祖们一定对十五年前修缮改良[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族陵墓的举动感到愉悦。虽然随着时间推移其辉煌灿烂有所削减,但他们肯定记得我们的崇敬,尽管其现在对于活着的人来说不再那么令人印象深刻。


 
触发条件
  • 事件目标ancestral_lands
    • 拥有省份修正 “巨大祖茔”
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
愿先祖们在接下来的许多年也能一直关照我们。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标ancestral_lands
    • 获得省份修正 “祖茔” -1 天,并具有以下效果:
      • Legitimacy.png +0.5 年度正统性
      • 游牧团结 +0.5 年度部落统一度
      • Republican tradition.png 0.5 年度共和传统
      • Devotion.png +0.25 年度奉献度
      • Local autonomy.png +0.08%月度自治度变化
    • 潜在效果:
      • 移除省份修正 "巨大祖茔"
ID

Msg event.png地动山摇之日


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 已接受崇拜物:waaq_cult
从[earthquake_province.GetName]传来了一个简直是糟糕悲剧的消息。地面开始震摇移动,夷平了几座村庄并带走了许多生命。作为瓦坎神的信徒,我们相信万事万物都应当保持和谐与平衡。我们的世界坐落在一只巨牛的角上,这角与祂的爱人母牛相抵。当母牛对祂转身时灾难就降临到我们世界,而我们的世界随着祂的角飘移。和谐必须重现!但问题是怎么做...?

 
触发条件
  • 已接受崇拜物:waaq_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 是直属州
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 是直属州
      • 保存事件目标名为earthquake_province
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 ROOT ROOT
        • 不是:
          • 已解锁崇拜物:ROOT
      • 保存事件目标名为earthquake_infidel
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
      • 保存事件目标名为earthquake_infidel

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 名为earthquake_infidel的事件目标已保存
Event button 547.png
这应当归结于在[earthquake_infidel.GetName]的污秽的异教徒!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得对事件目标earthquake_infidel的宣战理由 外交侮辱 36 个月
  • 事件目标earthquake_infidel
    • 获得对 (该国)的观点修正“被非难所侮辱”15 年
  • 事件目标earthquake_province
    • 获得省份修正 “被地震袭击” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地人力修正 −15% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −15% 本地税收修正
      • 本地生产效率 −15% 本地生产效率

Event trigger.png满足则可用

  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者不同的宗教
Event button 547.png
就像国家躯体中的毒素一样,我们当中的那些不信者应当承担错误。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得国家修正 “迫害异教徒” 5475 天,并具有以下效果:
    • 异教容忍 −0.5 异教容忍
    • 异教容忍 −0.5 异教容忍
    • Global missionary strength.png +5% 传教力量
  • 事件目标earthquake_province
    • 获得省份修正 “被地震袭击” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地人力修正 −15% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −15% 本地税收修正
      • 本地生产效率 −15% 本地生产效率

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们应当合作以重建[earthquake_province.GetName]。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去 杜卡特 50 金币
  • 事件目标earthquake_province
    • 获得省份修正 “重建工作” 5475 天,并具有以下效果:
      • 本地建筑花费 −20% 本地建设花费
      • 本地发展度提升花费 (请在模板:DLC-only中添加“本地提升发展度花费”)
    • 获得省份修正 “被地震袭击” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地人力修正 −15% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −15% 本地税收修正
      • 本地生产效率 −15% 本地生产效率

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
[Root.GetCult]不满意我们选择的道路。我们必须悔改。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得君主修正 “虔诚的统治者”
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 事件目标earthquake_province
    • 获得省份修正 “被地震袭击” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地人力修正 −15% 本地人力修正
      • 本地税收修正 −15% 本地税收修正
      • 本地生产效率 −15% 本地生产效率

其它宗教崇拜物

ID

Msg event.pngfetishist_flavor.11.t


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 是 (该国)的盟友
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 宗教属于东方组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:buddhism_cult
      • 全部:
        • 宗教属于印度教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:dharmic_cult
      • 全部:
        • 宗教属于基督教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:christianity_cult
      • 全部:
        • 宗教属于穆斯林组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:islam_cult
      • 全部:
        • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:norse_cult
      • 全部:
        • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:zoroastrian_cult
      • 全部:
        • 宗教是 犹太教 犹太教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:jewish_cult
      • 全部:
        • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
      • 全部:
        • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
平均发生时间

36 月


立即生效
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 Fetishist 拜物教
      • 是 (该国)的盟友
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 宗教属于东方组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:buddhism_cult
        • 全部:
          • 宗教属于印度教组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:dharmic_cult
        • 全部:
          • 宗教属于基督教组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:christianity_cult
        • 全部:
          • 宗教属于穆斯林组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:islam_cult
        • 全部:
          • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:norse_cult
        • 全部:
          • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:zoroastrian_cult
        • 全部:
          • 宗教是 犹太教 犹太教
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:jewish_cult
        • 全部:
          • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
        • 全部:
          • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
          • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “太阳之力”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:christianity_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “神之子”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于穆斯林组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:islam_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “唯有真主”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于东方组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:buddhism_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “四圣谛”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于印度教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:dharmic_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “永恒之道”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:norse_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “杀戮女神”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 犹太教 犹太教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:jewish_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “万物之主的律法”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:zoroastrian_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “永恒之火”

Event button 547.png
fetishist_flavor.11.t

(没有效果)

ID

Msg event.pngfetishist_flavor.21.t


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 宗教属于东方组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:buddhism_cult
      • 全部:
        • 宗教属于印度教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:dharmic_cult
      • 全部:
        • 宗教属于基督教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:christianity_cult
      • 全部:
        • 宗教属于穆斯林组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:islam_cult
      • 全部:
        • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:norse_cult
      • 全部:
        • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:zoroastrian_cult
      • 全部:
        • 宗教是 犹太教 犹太教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:jewish_cult
      • 全部:
        • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
      • 全部:
        • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
平均发生时间

36 月


立即生效
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 Fetishist 拜物教
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 宗教属于东方组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:buddhism_cult
        • 全部:
          • 宗教属于印度教组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:dharmic_cult
        • 全部:
          • 宗教属于基督教组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:christianity_cult
        • 全部:
          • 宗教属于穆斯林组
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:islam_cult
        • 全部:
          • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:norse_cult
        • 全部:
          • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:zoroastrian_cult
        • 全部:
          • 宗教是 犹太教 犹太教
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:jewish_cult
        • 全部:
          • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
        • 全部:
          • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
          • 我国:
            • 不是:
              • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 宗教是 玛雅宗教 mesoamerican_religion
          • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:south_central_american_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “太阳之力”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:christianity_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “神之子”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于穆斯林组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:islam_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “唯有真主”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于东方组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:buddhism_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “四圣谛”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教属于印度教组
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:dharmic_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “永恒之道”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:norse_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “杀戮女神”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 犹太教 犹太教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:jewish_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “万物之主的律法”
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
        • 我国:
          • 不是:
            • 已解锁崇拜物:zoroastrian_cult
      • 我国:
        • 触发国家事件 “永恒之火”

Event button 547.png
fetishist_flavor.21.t

(没有效果)

ID

Msg event.png神之子


陌生的人最近拜访了我们,嘴边挂着“基督”这个词,据他们所说是神的儿子。他们说基督从天而降来到我们之中,教会我们爱与宽恕。最后,他因我们的罪孽死在十字架上,并且复活而回到天上。他们说总有一天救赎者将会回到地面并赐予他的信徒以永恒的生命,并建立最后的神之国度。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
你是说永恒的生命?告诉我更多。
  • 解锁崇拜物:christianity_cult
ID

Msg event.png唯有真主


我们必须会见那些将自己的生命奉献给唯一真神的人,他们称他们的真神为“安拉”。他们遵照先知们给他们的指示生活,而其中最伟大的先知名为穆罕默德。我们被告知要真正成为真主的仆人,一个人就必须遵循五功:证信、礼拜、斋戒、天课和(向麦加)朝觐。 他们向我们分享了一本名为古兰的手稿,里面记载了真主最终的和永恒不变的启示。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
我们将进一步研究这东西。
  • 解锁崇拜物:islam_cult
ID

Msg event.png四圣谛


我们遇到了一位衣衫褴褛的贤者,他说自己是一个遵从“佛陀”教诲的僧人。当我们问起谁是佛陀时,他向我们娓娓道來了这位悟道者的故事。这位名为“佛陀”的悟道者向他的信徒分享了四圣谛(苦、集、灭、道)的教诲。它们揭示了正是人类对速朽之物的欲望和执念,才使得我们不得满足,并被困在六道轮回中。但它们也指明了我们也可以通过遵循八大正道修得涅槃,从而得以从轮回中解脱。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
有趣。请务必多讲一点。
  • 解锁崇拜物:buddhism_cult
ID

Msg event.png永恒之道


我们偶遇了“萨纳坦·达尔玛”,永恒之道的信徒。他们重视稳定,良善和道德的生活与知识。他们似乎不止信仰一名神祇,而是由多位神引导他们。他们也提到了诸如毁灭之神湿婆和维护之神毗湿奴的名字。他们提醒我们注意现世自己的行为,因为“业报”可以让我们有一个更好的来世。而生生世世轮回的最终目标便是要破除六道轮回,让自己从中解脱。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
这个体系值得深究。
  • 解锁崇拜物:dharmic_cult
ID

Msg event.png太阳之力


大海对面的住民令人费解。一开始仅仅是他们金色纹章和精巧金字塔吸引着我们的战士,但最近一些我们的上流社会人士也都开始尝试在这种神秘信仰指引下的生活之道了。到目前为止,我们已经发现了他们的神灵,以及献祭仪式。我们已经听闻了许多和献祭有关的故事,例如新火典礼:经过几周的禁欲,血祭,甚至约誓沉默, 他们通过将一个人献祭在个火堆之上来开启下一个长达52年的历法循环。

从我们已经理解的部分来看,他们的目标是推迟不可避免的世界末日,这个观点在我们的一些战士中引起了共鸣。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
直面死亡也是生命的一部分。
  • 解锁崇拜物:south_central_american_cult
ID

Msg event.png杀戮女神


我们遇见了一个自称是“渥尔娃女巫”代表的女人。这是一个由萨满女司祭组成的教团。她告诉我们她们信奉女神弗蕾亚;她是爱情、战争与魔法的护佑者。她身穿附魔的猎鹰羽毛斗篷,带领她精挑细选,居住于她王国“弗尔克范格”的复生战士,乘坐由两只猫拉动的战车进入战场。那个女司祭承诺如果我们向芙蕾亚女神宣誓效忠的话,我们就会拥有她们的魔法,不论我们是将其用在好事还是坏事上...


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
令人着迷的前景。
  • 解锁崇拜物:norse_cult
ID

Msg event.png万物之主的律法


几个月以前,我们遇到了一群自称“以色列人”的家伙,他们宣称自己是“伊格兹亚贝哈”,唯一真神的选民。 这期间我们已经同他们接触并和他们中的一些人谈过话。

他们告诉我们他们是如何通过先知穆斯得知神的律法。它们被写在“欧瑞特”,他们的圣典上,他们还送给我们一份圣典的抄本。作为遵循这些律法的回报,他们这些“以色列人”得到祂的护佑。他们在等待弥赛亚王的降临,他将统治神之国并创造一个永远和平和自由的时代。那时将不会再有死亡,而先前的死者也将会由神复活。遵循神的律法的人将幸福地永生,而那些罪人将会被惩罚和处决。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
他们提到了永生?我们应该找些人好好研究下这个圣典,要非常仔细地研究...
  • 解锁崇拜物:jewish_cult
ID

Msg event.png永恒之火


一群抵达[Root.Capital.GetCapitalName]的旅行者要求与[Root.Monarch.GetName]会面。他们自称携带着一束绝对不能被熄灭的火种,从远方启程,跋涉数月后来寻求我们的保护。他们追随伟大的先知琐罗亚斯德,经过相处后我们逐渐开始明白他们的故乡已经沦陷了几个世纪了。失去故乡后他们在印度洋周边的聚落继续追随自己的古老信仰。
这些陌生人急切地想要分享他们的知识,这些知识讲述世界如何处在秩序和混沌之间永不停息的斗争中,亦即阿胡拉.马兹达和安格拉·曼纽的斗争;但他们又似乎并不期望我们认真对待这些知识。他们确实要求准许在[Root.Capital.GetCapitalName]建立一座祆祠来供奉他们的火焰,并承诺就像倒进牛奶的糖可以使整个饮料更加香甜可口一样,尽管他们的人数不多,但也会给我们的社会带来贡献。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
思无邪,言无毒,行无恶。
  • 解锁崇拜物:zoroastrian_cult
ID

Msg event.png繁衍仪式


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是男性
作为“渥尔娃女巫”教团的大萨满,“沃坦”对[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]无后表示了担忧。虽然我们主要是关心继承顺位的问题,但作为芙蕾雅的萨满,沃坦更担心[Root.Monarch.GetHerHis]虔诚。她建议[Root.Monarch.GetTitle]和教团中的一位女巫举行一场繁衍仪式。如果向芙蕾亚献上足够的尊崇和祭品,沃坦相信这个结合将会诞生出一个强壮而受祝福的孩子。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是女性
作为“渥尔娃女巫”教团的大萨满,“沃坦”对[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]无后表示了担忧。虽然我们主要是关心继承顺位的问题,但作为芙蕾雅的萨满,沃坦更担心[Root.Monarch.GetHerHis]虔诚。她建议[Root.Monarch.GetTitle]和教团中罕有的一位男巫举行一场繁衍仪式。如果向芙蕾亚献上足够的尊崇和祭品,沃坦相信这个结合将会诞生出一个强壮而受祝福的孩子。

 
触发条件
  • 已接受崇拜物:norse_cult
  • 没有继承人
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 至少满足之一:
    • 是男性
    • 全部:
      • 是女性
      • 不是:
        • 统治者年龄至少39岁
平均发生时间

450 月


Event button 547.png
试试无妨,至少女巫团会感到高兴。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 20 ducats
    • 失去 杜卡特 50 金币
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份上劳西茨:
        • 触发国家事件 “女神的护佑” 于268天内
      • 省份梅梅尔:
        • 触发国家事件 “女神拒绝护佑” 于90天内
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]不需要神的干预来产下继承人!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得国家修正 “失望的沃坦” 3650 天,并具有以下效果:
    • 正统信仰容忍 −1 正统信仰容忍
ID

Msg event.png女神的护佑


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是男性
赞美芙蕾亚,司掌爱与繁衍的至高女神!我们孔武有力而虔诚的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]成为了不只一个,而是两个孩子的父亲!来自教团的女巫生下了一对强壮而健康的双胞胎女儿。鉴于芙蕾亚本身就是两个女儿的母亲,这被视为神佑的象征。为了荣耀芙蕾亚女神,这两个孩子以她女儿的名字被命名为赫诺丝和格尔塞蜜。沃坦向我们保证其中一个女孩一定会在未来成为优秀的统治者。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是女性
赞美芙蕾亚,司掌爱与繁衍的至高女神!我们充满活力而虔诚的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]成为了不只一个,而是两个孩子的母亲!在繁衍仪式九个月后她产下了一对强壮而健康的双胞胎女儿。鉴于芙蕾亚本身就是两个女儿的母亲,这被视为神佑的象征。为了荣耀芙蕾亚女神,这两个孩子以她女儿的名字被命名为赫诺丝和格尔塞蜜。沃坦向我们保证其中一个女孩一定会在未来成为优秀的统治者。

 
触发条件
  • 没有继承人
  • 政体拥有 heir 机制
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
美丽的赫诺丝将会领导我们的人民!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得0岁且与(该国)同一王朝的新继承人
Event button 547.png
强壮的小格尔塞蜜将会统治[Root.GetName]!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得0岁且与(该国)同一王朝的新继承人
ID

Msg event.png女神拒绝护佑


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是男性
自从繁衍仪式后已经过去了几个月,但和[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]结合的女巫并没有要生产的征兆。尽管我们为了荣耀芙蕾亚献上了丰盛的祭祀,但她并没有为[Root.Monarch.GetTitle]降下神佑。人们一边窃窃私语说[Root.Monarch.GetTitle]缺乏男子气概,一边忧虑我们国家不明朗的未来...

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 是女性
自从繁衍仪式后已经过去了几个月,但[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]并没有要生产的征兆。尽管我们为了荣耀芙蕾亚献上了丰盛的祭祀,但她并没有为[Root.Monarch.GetTitle]降下神佑。人们一边窃窃私语说[Root.Monarch.GetTitle]子宫贫瘠,一边忧虑我们国家不明朗的未来...

 
触发条件
  • 没有继承人
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
芙蕾亚,你为什么背弃我们?
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png魔法的力量


“渥尔娃女巫”教团的大萨满在这个多事之秋觐见我们。她告诉我们一个被芙蕾亚赐福的精妙咒文可以在对抗[freyja_enemy.GetAdjective]异教徒的战争中帮助我们。尽管芙蕾亚的女巫确有神力,但我们的顾问也警告我们魔法是靠不住的,而咒文可能会适得其反...


 
触发条件
  • 全球任意国家:
    • 处于与 (该国)的战争中
    • 不是:
      • 已接受崇拜物:norse_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 已接受崇拜物:norse_cult
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “失望的沃坦”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “芙蕾亚的选民”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “芙蕾亚的贪婪”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “受欢迎的外交官”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “被鄙夷的外交官”
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 处于与 (该国)的战争中
        • 不是:
          • 已接受崇拜物:norse_cult
      • 保存事件目标名为freyja_enemy

Event button 547.png
保护我们勇敢的战士!愿他们在战斗中永不陨落。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 以下随机之一:
    • 省份纽伦堡:
      • 潜在效果:
        • 触发国家事件 “芙蕾亚的战士” 于30天内
      • (custom tooltip - delete this line)
    • 省份涅瓦:
      • 潜在效果:
        • 触发国家事件 “芙蕾亚的贪婪” 于30天内
      • (custom tooltip - delete this line)
Event button 547.png
友谊的羁绊比任何刀剑都更有力量。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 以下随机之一:
    • 省份纽伦堡:
      • 潜在效果:
        • 触发国家事件 “爱之女神” 于30天内
      • (custom tooltip - delete this line)
    • 省份涅瓦:
      • 潜在效果:
        • 触发国家事件 “无心的触怒” 于30天内
      • (custom tooltip - delete this line)
Event button 547.png
我们还没有绝望到要去干预命运的安排。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得国家修正 “失望的沃坦” 3650 天,并具有以下效果:
    • 正统信仰容忍 −1 正统信仰容忍
ID

Msg event.png芙蕾亚的战士


仿佛他们被更高的力量所指引似的,这之后我们勇敢的战士表现得超乎想象。看起来女巫们的咒文确实取得了成功。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
所有荣耀归于芙蕾亚,所有女神中最为英勇的那一位!
  • 获得国家修正 “芙蕾亚的选民” 1825 天,并具有以下效果:
    • Discipline.png +2.5% 训练度
ID

Msg event.png芙蕾亚的贪婪


这之后我们在战斗中遭遇了挫折。尽管我们占有优势,但还是有几个最伟大的战士在战斗中陨落了。许多人指责女巫们的教团,责怪是她们的咒语给我们带来了不幸。他们坚信是我们的要求激怒了芙蕾亚,使她索取更多的勇士到她的国度“弗尔克范格”,但女巫们坚称她们不应被责备。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
芙蕾亚也有严厉的一面。
  • 获得国家修正 “芙蕾亚的贪婪” 1825 天,并具有以下效果:
    • Discipline.png −2.5% 训练度
ID

Msg event.png爱之女神


这之后我们的外交官做任何事似乎都顺风顺水。他们良好的礼仪、渊博的知识和机智的言语给每一个人都留下了深刻的印象。我们必须利用这份幸运来与我们未来的盟友建立起更强大的关系。看起来似乎女巫们的咒文最终还是成功了。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
大家都喜欢被芙蕾亚祝福的人。
  • 获得国家修正 “受欢迎的外交官” 3650 天,并具有以下效果:
    • Improve relations.png +10% 改善关系
ID

Msg event.png无心的触怒


这之后我们的外交官一个接着一个地犯错误。通常情况下他们都是很有礼貌和准备充分的,但他们最近的许多工作却以灾难收场。但谢天谢地,他们还没有冒犯到任何重要人物,即便如此我们仍然应当小心。许多人指责女巫教团,责怪她们的咒文带来了不幸。他们相信是因为我们偏好外交胜利而非武力胜利以致触怒了芙蕾雅,但女巫们坚称她们不应当被责怪。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
芙蕾亚也有严厉的一面。
  • 获得国家修正 “被鄙夷的外交官” 3650 天,并具有以下效果:
    • Improve relations.png −10% 改善关系
ID

Msg event.png八大正道


明智的佛祖教诲我们遵循八正道的戒律,使自己从永恒的轮回循环中脱离出来。其中的第四条戒律,“正业”,要求我们不邪淫,不偷窃,不伤害,不杀生。在很大程度上,“正业”的原则使我们的国家变得稳定和繁荣,但它也有着自身的缺点。为了避免触怒佛祖,在[no_killing_province.GetName]省份的和尚鼓励我们的臣民不要加入军队。起初他们的影响力很有限,但随着时间的推移这个观点扩散开来,现在我们开始感觉到不利的后果了。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:buddhism_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “不杀生”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “强迫征兵”
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “不杀生”
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “强迫征兵”
      • 保存事件目标名为no_killing_province

Event button 547.png
坚守正道是一个光荣的事业。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标no_killing_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
      • 获得省份修正 “不杀生” 5475 天,并具有以下效果:
        • 本地人力修正 −25% 本地人力修正
Event button 547.png
他们对祖国的责任比对佛祖的责任更加重要!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标no_killing_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • (该国)拥有该省份
      • 获得省份修正 “强迫征兵” 5475 天,并具有以下效果:
        • 招募时间 +20% 招募时间
        • 本地叛乱度 +2 本地叛乱
ID

Msg event.png慷慨之心


若要生而为人并追求灵魂的解放,我们必须积累功德。根据佛祖的教诲,我们可以通过善举、善行和善思来积累功德,并将这些功德带往来世。而良善之心的最大表现是将功德让与他人。这表明我们行善不仅仅是为了自己的利益,也是为了其他人而这么做。

我们伟大的统治者,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName],在[Root.Monarch.Dynasty.GetName]的族祠中安排了一场盛大的仪式。[Root.Monarch.GetSheHe]将把[Root.Monarch.GetSheHe]积累的功德在祭典的末尾转让出去。[Root.Monarch.GetSheHe]应当将这些功德献给谁?


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 已接受崇拜物:buddhism_cult
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
[Root.Monarch.GetHerHisCap]先祖,以缓解他们在来生的苦难。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
Event button 547.png
所有生灵,但为上善之道。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得君主修正 “无私的统治者” 3650 天,并具有以下效果:
    • 正统信仰容忍 +0.5 正统信仰容忍
ID

Msg event.png游子归家


一千多年以前,以色列人从应许之地被流放,从那时起,无家可归的亚伯拉罕子民散布世界各地。随着时间推移,我们的传统和习俗也在演化和变迁。我们仅仅在最近才尊奉真神“伊格兹亚贝哈”之道路,并且尽力保护我们新的海马诺特派信仰。

一个流亡者的大部落最近来到了[Root.GetName]省。虽然这群同我们习俗相似的人也宣称自己是亚伯拉罕的后裔,,但他们也和我们有很多不同的地方。当他们祈祷的时候,他们向“耶和华”祈祷,而他们的圣典被称为“妥拉”。他们要求在我们的庇护下定居于此。鉴于他们中许多人是熟练的手艺人和智慧的学者,我们国家肯定能从这些资源中获益,但我们的顾问警告说这些新来的人和我们的臣民将来一定会起冲突...


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 是该国首都
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:jewish_cult
  • 不是:
    • 省份 flag fetishist_jewish_immigrants 已设置
平均发生时间

600 月
修正

  • 任意相邻省份:
    • 宗教是 犹太教 犹太教:×0.9

Event button 547.png
我们的兄弟姐妹当然应该留下!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 改变宗教为 犹太教 犹太教
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得省份修正 “犹太人移民” 7300 天,并具有以下效果:
    • 本地传教力量 −1% 本地传教力量
  • 潜在效果:
    • 触发省份事件 “犹太人的要求” 于1天内
  • 设置省份 flag fetishist_jewish_immigrants
Event button 547.png
他们和我们不同,不是真正的伊格兹亚贝哈信徒。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 省份所有者:
    • 获得 Prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png犹太人的要求


虽然他们一开始非常感激,但随着时间流逝,[Root.GetName]的犹太人越来越不满了。他们和海马诺特派信徒的冲突已经使我们数夜不得安宁。尽管他们已经成为这个国家的一部分,犹太人也开始抱怨他们在国家事务中缺乏话语权。他们要求将他们的领袖之一,公会的会长以赛亚,聘请为顾问。虽然这会让犹太人满意,但同时也会削弱我们的宗教权威,激怒部分狂热信徒。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 犹太教 犹太教
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:jewish_cult
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们应该高兴地接受以赛亚的明智建议。
  • 省份所有者:
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 杜卡特 月度收入至少为 25 ducats
      • 获得名为Isaiah的3级商人(优惠50%)
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 杜卡特 月度收入至少为 25 ducats
      • 获得名为Isaiah的2级商人(优惠50%)
    • 获得国家修正 “渎神的顾问” 3650 天,并具有以下效果:
      • 正统信仰容忍 −0.5 正统信仰容忍
Event button 547.png
我们给你们的还不够多么?这些不知感激的吸血鬼...
  • 获得省份修正 “不满的犹太人” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地叛乱度 +3 本地叛乱
ID

Msg event.png亵渎安息日戒律


在伊格兹亚贝哈创造世界七日后,祂休息了。为了纪念这一举动,我们将一周的第七日视为神圣的一天。从安息日前一天的日落到安息日夜晚之间,我们不工作,不书写,不烹煮。我们甚至不生火。亵渎安息日是打破神之律法的犯罪。

但有消息说我们最为信任的顾问[Root.Adm_Advisor.GetName]经常在安息日里工作。尽管有些极端的抗议者要求乱石砸死[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]以惩罚[Root.Adm_Advisor.GetHerHis]罪行,可是我们并不想树立一个危险的先例。因为虽然[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]是最经常和最不谨慎的破戒者,但[Root.Adm_Advisor.GetName]并不是宫廷中唯一一个违反安息日戒律的人。直接把[Root.Adm_Advisor.GetHerHim]烧死确实能取悦大众,但失去[Root.Adm_Advisor.GetHerHis]帮助对我们来说也是一大损失...


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • 已接受崇拜物:jewish_cult
  • 至少满足之一:
    • 拥有 艺术家 艺术家
    • 拥有 审讯官 审讯官
    • 拥有 铸币专家 铸币专家
    • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 拥有 哲学家 哲学家
    • 拥有 神学家 神学家
    • 拥有 财政专家 财政专家
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
我们不能容许这样一个道德低下的人来代表我们的政府。
  • 失去 Administrative power.png 40 行政点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 艺术家 艺术家
    • 顾问艺术家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 审讯官 审讯官
    • 顾问审讯官离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 铸币专家 铸币专家
    • 顾问铸币专家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 顾问自然科学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 哲学家 哲学家
    • 顾问哲学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 神学家 神学家
    • 顾问神学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 财政专家 财政专家
    • 顾问财政专家离开了宫廷
Event button 547.png
[Root.Adm_Advisor.GetName]对我们[Root.GovernmentName]来说太重要了。[Root.Adm_Advisor.GetSheHeCap]会留下来。
  • 获得国家修正 “渎神的顾问” 3650 天,并具有以下效果:
    • 正统信仰容忍 −0.5 正统信仰容忍
ID

Msg event.png神的本质


我们对基督教的信奉使我们与[christian_neighbor.GetAdjective]更加亲密了,但讨论神学理论时我们总感觉我们在各执一词而不是在观点一致。这在今天双方的联合庆典上更加明显地凸显了出来,我们在[christian_neighbor.GetName]的大使陷入了对圣三位一体本质的激烈争论。[christian_neighbor.GetAdjective]明显被我们敬奉圣父、圣子和圣灵的方式冒犯了。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:christianity_cult
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意相邻国家:
    • 宗教属于基督教组
平均发生时间

380 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教组
      • 保存事件目标名为christian_neighbor

Event button 547.png
是不是大使的翻译词不达意?
  • 事件目标christian_neighbor
    • 获得对 (该国)的观点修正“基督教非正统学说”
Event button 547.png
道歉并尝试弥合分歧。
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
ID

Msg event.png更大的基督教世界


从更广阔的基督教世界来看,我们对主的信奉堪称奇迹。虽然他们对我们的一些宗教诠释仍然抱有疑问,但我们证明了对神的普世信仰是可以在原始社会中传播的。我们的外交官无论走到哪里都会受到热情的欢迎。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:christianity_cult
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意已知国家:
    • 宗教属于基督教组
平均发生时间

380 月


Event button 547.png
主啊,怜悯我
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教组
      • 获得对 (该国)的观点修正“基督教兄弟情谊”
ID

Msg event.png在[Root.GetName]传播基督福音


在我们投向主的怀抱后,我们也吸引了他的一些信徒。现在商人、牧师、僧侣和冒险家不断涌入我们的国家,帮助我们传播神的教诲。
一群来自[christian_missionary_origin.GetName]的传教士现在希望定居在[Root.GetName]。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 是该国首都
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:christianity_cult
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 任意已知国家:
      • 宗教属于基督教组
      • 拥有至少5个非殖民地省份
      • 拥有至少1个港口
平均发生时间

360 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份所有者:
      • 随机一个已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教属于基督教组
          • 拥有至少5个非殖民地省份
          • 拥有至少1个港口
        • 保存事件目标名为christian_missionary_origin

Event button 547.png
接纳这些神的信徒能有什么坏处呢?
  • 转变为事件目标christian_missionary_origin的宗教
  • 获得省份修正 “基督教传教” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地发展度提升花费 (请在模板:DLC-only中添加“本地提升发展度花费”)
    • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
Event button 547.png
我们必须把信众控制在我们自己手中。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目标christian_missionary_origin
    • 获得对 (该国)的观点修正“基督教非正统学说”
ID

Msg event.png来自远方的旅行者


一个在伊斯兰教法上有着很深造诣的“卡迪”,即伊斯兰教法学者,认为是时候亲自造访我们国家了。看起来他曾遍历整个伊斯兰世界,组织和修正当地的法律体系,察考各地对先知言行的不同理解。这样一位人物到访[Root.Capital.GetCapitalName]将是莫大的荣耀,如果我们能劝说他留下来的话就更好了...


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:islam_cult
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “受人尊敬的卡迪”
平均发生时间

500 月


Event button 547.png
让我们为他加官进爵。
  • 获得君主修正 “受人尊敬的卡迪” -1 天,并具有以下效果:
    • (未识别的字符串“adm tech cost modifier”用于 Template:Icon −5% 行政科技花费
    • Prestige.png +0.5 年度威望
Event button 547.png
多么伟大的一天。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png设拉子商人团


一群设拉子商人从东方来到了[Root.GetName],他们希望能给他们抵达的港口城市带来家乡货物。这些设拉子人号称自己是最早定居于非洲海岸的几个穆斯林家族的后代,因此他们的伊斯兰信仰融合了一些奇妙的外来仪式与神奇的庆典。在[Root.GetName]他们感觉就像是在家一样,而当地人对他们也没有什么意见。


 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:islam_cult
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “设拉子商人社区”
平均发生时间

380 月


Event button 547.png
棒极了。
  • 获得省份修正 “设拉子商人社区” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地贸易力量 +5 本地贸易力量
    • 本地贸易力量修正 +25% 本地贸易力量修正
ID

Msg event.png[Root.GetName]的宗教对峙


我们改信伊斯兰的举动已经引发了许多冲突,至少在穆斯林仍然不占多数的地方是这样的。尽管在[Root.GetName]新的信仰有许多的追随者,但一些人认为我们的神学信条有点过于放任自由了。我们国家最近一波改信少数派正统信仰的浪潮已经引发了相当的紧张局面。为了控制住他的领民,我们地方上的官员将甚至更多新改信的信徒招进了军队,这只会进一步激化局势。似乎暴力场面的出现也只不过是时间问题了......


 
触发条件
  • 宗教属于穆斯林组
  • 省份所有者:
    • 宗教是 Fetishist 拜物教
    • 已接受崇拜物:islam_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
立即撤换那名官员。
  • 省份所有者:
    • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
Event button 547.png
我们必须动用武力来平定局势。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份最有可能的叛军类型是逊尼派叛军 Sunni zealots
    • 逊尼派叛军 Sunni zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份最有可能的叛军类型是伊巴德派叛军 Ibadi zealots
    • 伊巴德派叛军 Ibadi zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份最有可能的叛军类型是什叶派叛军 Shiite zealots
    • 什叶派叛军 Shiite zealots(1规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png伊斯兰的传播


[muslim_missionary_origin.GetAdjective]的传教士已经成为[Root.GetName]的一个越来越常见的景象,而他们传递的信息也很好地被当地人民所接受。这种变化已经进行到了很深的程度以至于我们不能明确地说这个省份的人民是否还遵循着他们祖先的传统。不论是好是坏,[Root.GetName]现在是一个真正意义上的伊斯兰地区。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:islam_cult
    • 任意已知国家:
      • 宗教属于穆斯林组
      • 拥有至少3个非殖民地省份
      • 拥有至少1个港口
平均发生时间

600 月
修正

  • 拥有省份修正 “设拉子商人社区”×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有君主修正 “受人尊敬的卡迪”×0.9
  • 任意相邻省份:
    • 宗教属于穆斯林组:×0.9

立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份所有者:
      • 随机一个已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教属于穆斯林组
          • 拥有至少3个非殖民地省份
          • 拥有至少1个港口
        • 保存事件目标名为muslim_missionary_origin

Event button 547.png
真主至上。
  • 转变为事件目标muslim_missionary_origin的宗教
ID

Msg event.png祆教移民


我们信奉祆教的消息在一些流浪的祆教社群内传开了。[Root.GetCapitalName]的祆祠已经小有名气,现在大量的祆教徒开始抵达这个地区,希望在这个更友善的土地上开启新的生活。
虽然一些人担心这个地区的人们正在迅速丧失他们祖先留下来的传统,但源源不断的学者、商人和其他有价值的人们确实能帮助该地区发展。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 是该国首都
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “祆教移民”
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:zoroastrian_cult
平均发生时间

600 月
修正

  • 任意相邻省份:
    • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教:×0.9

Event button 547.png
有朋自远方来,不亦乐乎!
  • 改变宗教为 Zoroastrianism.png 祆教
  • 获得省份修正 “祆教移民” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地发展度提升花费 (请在模板:DLC-only中添加“本地提升发展度花费”)
    • 本地传教力量 −1% 本地传教力量
Event button 547.png
我们必须捍卫我们的传统。
  • 省份所有者:
    • 获得 Prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png[Root.GetName]圣火熄灭


随着时间的推移,越来越多祆祠开始供奉祆教徒传来的原始圣火。这一信仰变得越来越普及,因此我们一些偏向传统的臣民开始感到愤怒。在[Root.GetName],一座祆祠十分靠近一座当地先祖的神庙,这导致了传统信仰追随者和东方来的“法师”互相的公开敌视。我们听说传统信仰追随者突然涌进了神庙并熄灭了圣火。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 是该国首都
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “宗教局势紧张”
  • 省份所有者:
    • 已接受崇拜物:zoroastrian_cult
平均发生时间

460 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份上劳西茨:
        • 设置省份 flag fetishist_zoroastrian_unrest
      • 省份梅梅尔:
        • 设置省份 flag fetishist_reaction

Event button 547.png
阿塔·阿胡·瓦伊里尤。(祆教术语,阿胡那·法里耶篇祷文开篇词)
  • The first of the following that is true:
    • 若省份 flag fetishist_zoroastrian_unrest 已设置:
        • 获得省份修正 “宗教局势紧张” 1825 天,并具有以下效果:
          • 本地叛乱度 +4 本地叛乱
        • 清除省份 flag fetishist_zoroastrian_unrest
    • 若省份 flag fetishist_reaction 已设置:
        • 拜物教叛军 Shamanist zealots(1规模)的叛乱爆发
        • 清除省份 flag fetishist_reaction
ID

Msg event.png[Root.Capital.GetCapitalName]的会议


我们的长老担心和平与好运会使得我们社会的年轻一代退化了,他们说,我们的战士变得软弱而我们学者的头脑变得愚钝,“这不是神(Teotl,纳瓦特尔语意为神)的信徒应有的样子。”为了安抚我们社会上的这些博学人士,我们可以安排修建一座建筑来安置我们的学者和预言家,让他们记录群星的轨迹。我们也可以以太阳神的名义进行一次血祭。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • 未处于摄政会议中
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 不是:
    • 结束战争2个月
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “太阳战士”
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 “天文台”
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “工人暴动”
    • 是直属州
平均发生时间

250 月


Event button 547.png
建造一座天文台。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 杜卡特 50 金币
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 以下随机之一:
    • 省份慕尼黑:
      • 触发国家事件 “观星” 于65天内
    • 省份厄塞尔:
      • 触发国家事件 “失败的建筑” 于65天内
Event button 547.png
相信献祭的力量。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 以下随机之一:
    • 省份符腾堡:
      • 触发国家事件 “[Root.Monarch.GetTitle]之血” 于25天内
    • 省份维普里:
      • 触发国家事件 “在先祖的审视下” 于25天内
ID

Msg event.png观星


起用我们最经验丰富的工程师,结合最新的建筑学创新,我们的工人成功建造了一座漂亮的天文塔。这座建筑的门朝向正东——每天早晨太阳神就是从那里赐予我们光明,而为了感谢祂的恩赐我们建造了这个伟大的建筑。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
简直完美!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “天文台”
      • 是直属州
    • 获得省份修正 “天文台” 18250 天,并具有以下效果:
      • (未识别的字符串“adm tech cost modifier”用于 Template:Icon −10% 行政科技花费
      • 外交科技花费 −10% 外交科技花费
ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]之血


我们伟大[Root.GovernmentName]的[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]充满决心地走上了祭坛。 夕阳的余光闪烁在[Root.Monarch.GetSheHe]握着的黑曜石刀刃上,而祭司的吟诵也加快了。随着[Root.Monarch.GetSheHe]麻利地在[Root.Monarch.GetHerHis]手臂上切出一道口子,人群开始欢呼。血不断从[Root.Monarch.GetHerHim]身上流下,而[Root.Monarch.GetSheHe]庄严地向坐在观礼席上的长老们点头致意。他们之中的一位微笑起来,而一群急切的战士开始涌向祭坛。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
赞美太阳!
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得君主修正 “太阳战士”
    • Discipline.png +2% 训练度
ID

Msg event.png失败的建筑


糟糕的天气和失败的管理使得我们的工人放下了工具,放弃了天文台的建设。他们反而开始抱怨起长期忍受不公正的报酬和糟糕的工作条件,其中一些人甚至开始焚毁建筑。长老会议的成员不满地摇着头。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
败事有余!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “工人暴动”
    • 获得省份修正 “工人暴动” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地人力修正 −10% 本地人力修正
      • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
      • 本地叛乱度 +2 本地叛乱
ID

Msg event.png在先祖的审视下


[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]紧张地走上祭坛。匕首在[Root.Monarch.GetHerHis]手中抖动,而人群屏息凝神。[Root.Monarch.GetSheHe]闭上[Root.Monarch.GetHerHis]眼睛,接着把匕首压进[Root.Monarch.GetHerHis]皮肤里...

[Root.Monarch.GetSheHe]的伤口一定刺得很深,因为流到石面地板上的血很快就将其染红了,并流下了台阶。血液在夕阳的余晖下闪闪发光,而[Root.Monarch.GetTitle]在[Root.Monarch.GetSheHe]晕过去之前只有时间听到祭司停止吟诵而发出惊讶的喘息。

当[Root.Monarch.GetName]再次醒来时,[Root.Monarch.GetSheHe]和以前已经不大一样了。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
真是尴尬!
  • 君主 失去 Military power.png 1 军事技能
  • 君主 失去 Diplomatic power.png 1 外交技能
ID

Msg event.png黄金神像


一个优秀的金饰工匠在我们的领地里已经小有名气,以至于他能够大规模扩大自己的工坊并招揽几个学徒到他的麾下。我们的贵族对他制作黄金神像的技巧十分感兴趣,他制作的神像有蛇、鹰和美洲虎,分别代表着不同的神明,为拥有者带来神圣的护佑。顺理成章的,贴身佩带这样的饰品开始成为最流行的风尚,最好是将其挂在脖子上作为吊坠。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “金饰工匠”
    • 拥有与所有者相同的宗教
平均发生时间

350 月


Event button 547.png
云鬓花颜金步摇。
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “金饰工匠”
      • 宗教是 省份拥有者 owner
    • 获得省份修正 “金饰工匠” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
ID

Msg event.png血之联结


今天早晨[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]从[worried_province.GetName]的长老那里收到了一个信件,向我们诉说给云蛇神举办一场献祭能带来的好处。

过去几个月的天气变得异常干燥,尤其是在[worried_province.GetName],这点无法否认。当地人民十分担忧他们的庄稼收成,而当地长老却认为此事另有他因。长老们表示他们的预言家已经预见此事数月了,并且指责当地村民的冷漠和缺乏信仰才是此事的罪魁祸首。似乎有一种奇怪的精英主义风气在当地长老之间蔓延,听说他们都已经开始嘲讽前来禀报难情的焦虑农民了。

反复看了看这封信件,[Root.Monarch.GetTitle]感到了迷惑。或许一场精致的祭典正是稳定当地局势所需要的?


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 已接受崇拜物:south_central_american_cult
  • 未处于摄政会议中
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “为了太阳神的荣耀!”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “对长老们的不信任”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “神佑之雨”
    • 是直属州
平均发生时间

360 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “为了太阳神的荣耀!”
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “对长老们的不信任”
        • 不是:
          • 拥有省份修正 “神佑之雨”
        • 宗教是 省份拥有者 owner
        • 是直属州
      • 保存事件目标名为worried_province

Event button 547.png
安排一场奢华的血之祭典!
  • 失去 Administrative power.png 15 行政点数
  • 以下随机之一:
    • 省份上劳西茨:
      • 触发国家事件 “冷月之下” 于40天内
    • 省份梅梅尔:
      • 触发国家事件 “无用之功” 于40天内
Event button 547.png
有更重要的事情要做。

(没有效果)

ID

Msg event.png冷月之下


月亮不祥地悬挂在人群之上,祭司的脸被火把映照得通红,人们拖着步伐小心翼翼地走向祭坛,无人愿意打破这安静的气息。十二个人,或是被拖着,或是带着,来到了祭祀仪式的中心。[worried_province.GetName]的人们很少目睹过这样的仪式,毫无疑问,这必然会给在观看的人群带来强烈的冲击。不论年轻人和老人,都在紧张地观望。在一个月的缄默后,大祭司终于开始向神祈求。一个不幸的村民被拖到祭坛上,他将会和其他的牺牲者一样,被剜去心脏,从而迎来“解放”,加入到众灵之间。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我们之后还要再做这件事情。
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 事件目标worried_province
    • 获得省份修正 “神佑之雨” 2555 天,并具有以下效果:
      • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
Event button 547.png
这就是我们的生存之道。
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 事件目标worried_province
    • 获得省份修正 “为了太阳神的荣耀!” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地人力修正 −10% 本地人力修正
      • Land morale.png +10% 陆军士气
ID

Msg event.png无用之功


月黑风高夜,群云缭绕,[worried_province.GetName]的民众被他们的长老唤来,一起见证这场盛大的祭祀。“这将拯救[worried_province.GetName],”大祭司喊道。“一劳永逸地停止干旱!”人群躁动着,一些人抬头仰望天空。但是雨云在哪里?
准备献祭给云蛇的祭品尖叫哭喊,无助地抗议着,他们已经被强行拖到祭典的台座上。此时气氛开始变得凝重起来,一位长老紧张地转过头,回避着最后这残忍的一幕。
就在此时,天空被闪电劈开,祭典现场顿时下起倾盆大雨,人群陷入了混乱,尖叫和呐喊响彻天空。一些村民尝试去援救他们的至亲,避免他们死于这场已毫无意义的献祭,大祭司惊慌失措地举起祭典所用的小刀,向人群挥舞乱砍,而那些德高望重的长老们拼命地想逃离祭祀台。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
糟糕的消息!
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 事件目标worried_province
    • 获得省份修正 “对长老们的不信任” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
      • 本地叛乱度 +1 本地叛乱
ID

Msg event.png受祝福的宗教宗师


我们已经听说了一个出身低下的人,他喜怒不形于色,言辞富有哲理。他的追随者以最大的敬意侍奉他,仿佛他是出身于婆罗门种姓一样。令人好奇的是,这个人摒弃了世俗的财产,并且从不要求比维持他讲道所需以外更多的财物——事实上他已经成为了当地的招牌,人们向他寻求有关各种事物的建议和帮助。范围从那些心灵的事务到农业和公民义务的事项无所不包。一些贵族认为他随时可能就自己的建议开始收费,但另一些人认为,比起在当地神庙度过余生,他还能发挥更大的作用和意义。


 
触发条件
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 已接受崇拜物:dharmic_cult
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “无私的大师”
平均发生时间

350 月


Event button 547.png
让他来当我们信赖的顾问吧。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得2级的哲学家(优惠50%)
Event button 547.png
他应该留在他的村庄神庙中。
  • 获得国家修正 “无私的大师” 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
ID

Msg event.png圣文


[dharmic_neighbor.GetName]向我们送来了一封信,行文中明显能感到他们的恼怒。我们一个[Root.GetAdjective]僧侣在他们的境内贩卖书本,并将其作为圣文来传播。他的这些材料不仅仅是伪造的,还包含了一些背离印度教世界观的观点。[dharmic_neighbor.GetName]当局指责我们妄图在他们的国内引发宗教骚乱,也有人争辩这个僧侣仅仅是在探索他自己的哲学观点。但考虑到它们在[dharmic_neighbor.GetName]的流行程度,也有理由认为这个僧侣确实是信仰投机者…

坏事已经发生了,我们现在能做的就是派部队找到这个僧侣并护送他离开[dharmic_neighbor.GetName]。


 
触发条件
  • 已接受崇拜物:dharmic_cult
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 任意相邻国家:
    • 宗教属于印度教组
平均发生时间

350 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 宗教属于印度教组
      • 保存事件目标名为dharmic_neighbor

Event button 547.png
只好这样。
  • 失去 Administrative power.png 15 行政点数
  • 事件目标dharmic_neighbor
    • 获得对 (该国)的观点修正“歪嘴和尚”


更换崇拜物

ID

Msg event.png[Root.Heir.GetTitle]的崇拜


传统上,我们的[Root.Monarch.GetTitle]是[Root.GetName]崇拜的向导。但传统并非一成不变,为我们的继承人决定他的信仰也成为一个重要问题。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
  • 国家 flag enabled_cult_for_heirs 已设置
  • Has unlocked at least 1 cult
只触发于
on_new_heir

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 叶玛亚 叶玛亚 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随叶玛亚崇拜。
  • 获得国家修正 “叶玛亚” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 海军维护费修正 −7.5% 海军维护费用修正
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 罗格 罗格 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随罗格崇拜。
  • 获得国家修正 “罗格” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 陆军损耗 −7.5% 陆军损耗
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 尼阿美 尼阿美 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追尼阿美崇拜。
  • 获得国家修正 “尼阿美” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +0.5 外交声誉
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 契韦齐 契韦齐 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随契韦齐崇拜。
  • 获得国家修正 “契韦齐” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +10% 改善关系
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 米拉拉 姆利拉 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随姆利拉崇拜。
  • 获得国家修正 “姆利拉” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 姆瓦里 姆瓦里 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随姆瓦里崇拜。
  • 获得国家修正 “姆瓦里” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Discipline.png +1.25% 训练度
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 恩凯 恩凯 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随恩凯崇拜。
  • 获得国家修正 “恩凯” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +7.5% 人力恢复速度
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 瓦坎 瓦卡 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随瓦卡崇拜。
  • 获得国家修正 “瓦卡” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 扎卡里 扎纳哈里 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随扎纳哈里崇拜。
  • 获得国家修正 “扎纳哈里” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • War exhaustion.png 0.03 月度厌战度
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 基督 基督教 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随基督教。
  • 获得国家修正 “基督教” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国内贸易竞争力 +12.5% 本土贸易力量
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随伊斯兰教。
  • 获得国家修正 “伊斯兰教” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 思潮传播 +5% 思潮传播
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 佛法 佛法 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随佛法。
  • 获得国家修正 “佛法” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 发展度提升花费 −5% 提升发展度花费
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 恒法 恒法 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随恒法。
  • 获得国家修正 “恒法” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 商品产出修正 +5% 商品产出修正
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随特奥特尔崇拜。
  • 获得国家修正 “特奥特尔” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随芙蕾雅崇拜。
  • 获得国家修正 “芙蕾雅” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 异教容忍 +1 异教容忍
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 海马诺特 海马诺特派 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随海马诺特崇拜。
  • 获得国家修正 “海马诺特派” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −5% 顾问花费
    • These effects are lost if the state religion changes

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 祆教崇拜 祆教 崇拜物
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]将追随祆教崇拜。
  • 获得国家修正 “祆教” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Merchants.png +1 商人团
    • These effects are lost if the state religion changes

ID

Msg event.png追随新的崇拜


我们[Root.GovernmentName]的一名萨满要求与其他崇拜或已知拥有其他宗教的国家联系。他对我们将遇到什么样的崇拜并不在意但我们伟大的[Root.Monarch.GetTitle]将引导他走上正确的道路。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

Taking the decision “把萨满送到异国的崇拜”


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 叶玛亚 叶玛亚 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于叶玛亚崇拜的成员。
  • 解锁 叶玛亚 叶玛亚 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 罗格 罗格 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于罗格崇拜的成员。
  • 解锁 罗格 罗格 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 尼阿美 尼阿美 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于尼阿美崇拜的成员。
  • 解锁 尼阿美 尼阿美 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 契韦齐 契韦齐 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于契韦齐崇拜的成员。
  • 解锁 契韦齐 契韦齐 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 米拉拉 姆利拉 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于姆利拉崇拜的成员。
  • 解锁 米拉拉 姆利拉 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 姆瓦里 姆瓦里 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于姆瓦里崇拜的成员。
  • 解锁 姆瓦里 姆瓦里 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 恩凯 恩凯 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于恩凯崇拜的成员。
  • 解锁 恩凯 恩凯 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 瓦坎 瓦卡 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于瓦卡崇拜的成员。
  • 解锁 瓦坎 瓦卡 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 扎卡里 扎纳哈里 崇拜物
Event button 547.png
你应该求教于扎纳哈里崇拜的成员。
  • 解锁 扎卡里 扎纳哈里 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 基督 基督教 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 基督 基督教 崇拜物
      • 宗教属于基督教组
Event button 547.png
你应该求教于基督教的成员。
  • 解锁 基督 基督教 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物
      • 宗教属于穆斯林组
Event button 547.png
你应该求教于伊斯兰教的成员。
  • 解锁 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 佛法 佛法 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 佛法 佛法 崇拜物
      • 宗教属于东方组
Event button 547.png
你应该求教于佛法的成员。
  • 解锁 佛法 佛法 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 恒法 恒法 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 恒法 恒法 崇拜物
      • 宗教属于达摩宗教组
Event button 547.png
你应该求教于恒法的成员。
  • 解锁 恒法 恒法 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物
      • 宗教是 Nahuatl.png 纳瓦特尔宗教
      • 宗教是 因蒂崇拜 因蒂崇拜
      • 宗教是 玛雅宗教 玛雅宗教
Event button 547.png
你应该求教于特奥特尔崇拜的成员。
  • 解锁 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物
      • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
Event button 547.png
你应该求教于扎纳芙蕾雅崇拜的成员。
  • 解锁 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 海马诺特 海马诺特派 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 海马诺特 海马诺特派 崇拜物
      • 宗教是 犹太教 犹太教
Event button 547.png
你应该求教于海马诺特崇拜的成员。
  • 解锁 海马诺特 海马诺特派 崇拜物

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 解锁了 祆教崇拜 祆教 崇拜物
  • 任意已知国家:
    • 至少满足之一:
      • 解锁了 祆教崇拜 祆教 崇拜物
      • 宗教是 Zoroastrianism.png 祆教
Event button 547.png
你应该求教于祆教崇拜的成员。
  • 解锁 祆教崇拜 祆教 崇拜物

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
萨满请留步,这里还需要你!
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag can_choose_to_unlock_a_cult

ID

Msg event.png[Root.GetName]的主流崇拜


[Root.Get教士Name]已经聚集在[Root.GetName]的宫廷上。他们担心太多的崇拜试图在我们的[Root.GovernmentName]中施加影响,并建议采取一神教的方式,推广一种主流的崇拜。一种崇拜,它将得到[Root.GetName]明智的[Root.Monarch.GetTitle]一直追随。


 
触发条件
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
  • DLC 人权 Rights of Man已激活
只触发于

Taking the decision “更改主流崇拜”


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag has_selected_a_primary_cult

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 叶玛亚 叶玛亚 崇拜物
  • 不是:
    • Has 叶玛亚 叶玛亚 as primary cult
Event button 547.png
我们将把叶玛亚崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 叶玛亚 叶玛亚 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 罗格 罗格 崇拜物
  • 不是:
    • Has 罗格 罗格 as primary cult
Event button 547.png
我们将把罗格崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 罗格 罗格 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 尼阿美 尼阿美 崇拜物
  • 不是:
    • Has 尼阿美 尼阿美 as primary cult
Event button 547.png
我们将把尼阿美崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 尼阿美 尼阿美 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 契韦齐 契韦齐 崇拜物
  • 不是:
    • Has 契韦齐 契韦齐 as primary cult
Event button 547.png
我们将把契韦齐崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 契韦齐 契韦齐 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 米拉拉 姆利拉 崇拜物
  • 不是:
    • Has 米拉拉 姆利拉 as primary cult
Event button 547.png
我们将把姆利拉崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 米拉拉 姆利拉 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 姆瓦里 姆瓦里 崇拜物
  • 不是:
    • Has 姆瓦里 姆瓦里 as primary cult
Event button 547.png
我们将把姆瓦里崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 姆瓦里 姆瓦里 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 恩凯 恩凯 崇拜物
  • 不是:
    • Has 恩凯 恩凯 as primary cult
Event button 547.png
我们将把恩凯崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 恩凯 恩凯 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 瓦坎 瓦卡 崇拜物
  • 不是:
    • Has 瓦坎 瓦卡 as primary cult
Event button 547.png
我们将把瓦卡崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 瓦坎 瓦卡 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 扎卡里 扎纳哈里 崇拜物
  • 不是:
    • Has 扎卡里 扎纳哈里 as primary cult
Event button 547.png
我们将把扎纳哈里崇拜作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 扎卡里 扎纳哈里 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 基督 基督教 崇拜物
  • 不是:
    • Has 基督 基督教 as primary cult
Event button 547.png
我们将把基督教作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 基督 基督教 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物
  • 不是:
    • Has 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 as primary cult
Event button 547.png
我们将把伊斯兰教作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 佛法 佛法 崇拜物
  • 不是:
    • Has 佛法 佛法 as primary cult
Event button 547.png
我们将把佛法作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 佛法 佛法 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 恒法 恒法 崇拜物
  • 不是:
    • Has 恒法 恒法 as primary cult
Event button 547.png
我们将把恒法作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 恒法 恒法 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物
  • 不是:
    • Has 特奥蒂 特奥特尔 as primary cult
Event button 547.png
我们将把特奥特尔作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 特奥蒂 特奥特尔 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物
  • 不是:
    • Has 芙蕾雅 芙蕾亚 as primary cult
Event button 547.png
我们将把芙蕾雅作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 芙蕾雅 芙蕾亚 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 海马诺特 海马诺特派 崇拜物
  • 不是:
    • Has 海马诺特 海马诺特派 as primary cult
Event button 547.png
我们将把海马诺特作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 海马诺特 海马诺特派 as primary cult

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 祆教崇拜 祆教 崇拜物
  • 不是:
    • Has 祆教崇拜 祆教 as primary cult
Event button 547.png
我们将把祆教作为我们的主流崇拜!
  • Remove selected primary cult
  • Select 祆教崇拜 祆教 as primary cult


选择任意选项后的效果
  • 设置国家 flag has_selected_a_primary_cult
ID

Msg event.png[Root.GetName]的新崇拜


我们的萨满们已经集合了各个宗教的精神领袖。他们都向[Root.Monarch.GetName]阐述其信仰其神灵的益处,希望说服[Root.Monarch.GetHerHim]选择他们的信仰。


 
触发条件
只触发于

Taking the decision “选择新崇拜”


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 叶玛亚 叶玛亚 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 叶玛亚 叶玛亚 崇拜物
Event button 547.png
选择叶玛亚崇拜。
  • Change cult to 叶玛亚 叶玛亚

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 罗格 罗格 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 罗格 罗格 崇拜物
Event button 547.png
选择罗格崇拜。
  • Change cult to 罗格 罗格

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 尼阿美 尼阿美 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 尼阿美 尼阿美 崇拜物
Event button 547.png
选择尼阿美崇拜。
  • Change cult to 尼阿美 尼阿美

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 契韦齐 契韦齐 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 契韦齐 契韦齐 崇拜物
Event button 547.png
选择契韦齐崇拜。
  • Change cult to 契韦齐 契韦齐

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 米拉拉 姆利拉 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 米拉拉 姆利拉 崇拜物
Event button 547.png
选择姆利拉崇拜。
  • Change cult to 米拉拉 姆利拉

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 姆瓦里 姆瓦里 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 姆瓦里 姆瓦里 崇拜物
Event button 547.png
选择姆瓦里崇拜。
  • Change cult to 姆瓦里 姆瓦里

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 恩凯 恩凯 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 恩凯 恩凯 崇拜物
Event button 547.png
选择恩凯崇拜。
  • Change cult to 恩凯 恩凯

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 瓦坎 瓦卡 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 瓦坎 瓦卡 崇拜物
Event button 547.png
选择瓦卡崇拜。
  • Change cult to 瓦坎 瓦卡

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 扎卡里 扎纳哈里 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 扎卡里 扎纳哈里 崇拜物
Event button 547.png
选择扎纳哈里崇拜。
  • Change cult to 扎卡里 扎纳哈里

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 基督 基督教 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 基督 基督教 崇拜物
Event button 547.png
选择基督教崇拜。
  • Change cult to 基督 基督教

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 伊斯兰崇拜 伊斯兰教 崇拜物
Event button 547.png
选择伊斯兰教崇拜。
  • Change cult to 伊斯兰崇拜 伊斯兰教

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 佛法 佛法 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 佛法 佛法 崇拜物
Event button 547.png
选择佛法崇拜。
  • Change cult to 佛法 佛法

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 恒法 恒法 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 恒法 恒法 崇拜物
Event button 547.png
选择恒法崇拜。
  • Change cult to 恒法 恒法

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 特奥蒂 特奥特尔 崇拜物
Event button 547.png
选择特奥特尔崇拜。
  • Change cult to 特奥蒂 特奥特尔

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 芙蕾雅 芙蕾亚 崇拜物
Event button 547.png
选择芙蕾雅崇拜。
  • Change cult to 芙蕾雅 芙蕾亚

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 海马诺特 海马诺特派 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 海马诺特 海马诺特派 崇拜物
Event button 547.png
选择海马诺特崇拜。
  • Change cult to 海马诺特 海马诺特派

Event trigger.png满足则可用

  • 解锁了 祆教崇拜 祆教 崇拜物
  • 不是:
    • 采纳了 祆教崇拜 祆教 崇拜物
Event button 547.png
选择祆教崇拜。
  • Change cult to 祆教崇拜 祆教

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们应该保持我们现在的宗教。

(没有效果)



选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag swaps_cult_flag

参考资料

  1. 脚本文件请见 /Europa Universalis IV/events/Fetishist.txt