神圣罗马帝国任务

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通过帝国改革成立的  神圣罗马帝国自身使用帝国任务

这是可用于欧洲位于 Imperial authority modifier.png 神罗内的国家的全部通用任务列表。[1]

根据该国的政体有三种不同的任务树:Government monarchy.png 君主制、Government republic.png 共和制或者 Government theocracy.png 神权制。





区域任务

欧洲任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission war chest.png Global Dominance
主导全球贸易
该国有最高的 贸易力量 贸易力量在其贸易本埠节点,

该节点是世界上最有贸易价值的节点。

该国获得 Yearly prestige.png +30 威望

该国得到修正“世界闻名World Renowned”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率

Mission european church.png Faith's Bastion
守护信仰
不是 地理大发现时代 地理大发现时代

该国:

  • Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 有至少 100% Religious unity.png 宗教统一
该国得到修正“正义的盔甲Armor of Righteousness”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 对异端传教力量 +1% 传教力量对异端

神圣罗马帝国君主制任务

这个分支只可用于 Government monarchy.png 君主制国家且属于神圣罗马帝国

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Imperial Ambition
帝国雄心
该国是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国的一部分

如果神圣罗马帝国存在

  • 有至少 2 个选帝侯支持该国成为下任皇帝

如果神圣罗马帝国不存在

  • 至少有 3 个军事同盟
该国获得 Yearly prestige.png +10 威望。

该国得到修正“皇族气度Imperial Graces”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:

  • Diplomat.png +1 外交官
  • Improve relations.png +25% 改善关系

Mission empire.png Charlemagne's Legacy
查理曼遗产
  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝

如果神圣罗马帝国不存在

  • 该国政府等级是 帝国级 帝国
该国得到修正“罗马皇帝Imperator Romanorum”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心

Mission cannons firing.png Defend the Empire
保卫帝国
如果神圣罗马帝国存在且DLC 皇帝 皇帝启用
  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“要求改革Call for Reichsreform”已经通过
  • 没有帝国内的省份处在一个非成员国家的控制之下(直接地或通过附属国间接地控制)

如果神圣罗马帝国存在且DLC 皇帝 皇帝启用

  • 该国的统治者是 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝
  • 帝国改革“帝国改革Reichsreform”已经通过
  • 没有帝国内的省份处在一个非成员国家的控制之下(直接地或通过附属国间接地控制)

否则该国所有核心省份必须由该国所有

该国获得:
  • Yearly prestige.png +10 威望

如果神圣罗马帝国存在:

  • Imperial authority modifier.png +10 帝国权威

该国得到修正“帝国的统一Imperial Unity”持续 Time Icon.png 15年,给予下列效果:

  • Imperial authority modifier.png +0.10 月度帝国权威
Mission empire.png 查理曼遗产


神圣罗马帝国共和制任务

这个分支只可用于 Government republic.png 共和制国家且属于神圣罗马帝国

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission monarch in throne room.png Relations with the Emperor
与皇帝的关系
与皇帝 Alliance.png结盟

皇帝对本国好感至少为 120

该国得到修正“帝国恩惠Imperial Beneficence”持续 Time Icon.png 15 年,给予下列效果:
  • 国家税收修正 +15% 国家税收修正
  • Diplomatic reputation.png +1 外交威望
Mission high income.png A Center of Commerce
商贸中心
本国首都省份拥有至少 Development.png 25 发展度

本国首都省份拥有下列所有建筑:

  • 教堂或大教堂
  • 工坊或会计室
  • 市场、贸易仓库或证券交易所
该国得到修正“资产阶级城市Bourgeois City”持续 Time Icon.png 15 年,给予下列效果:
  • 理念花费 -10% 理念花费
  • 思潮传播 +10% 思潮传播
  • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民阶层忠诚度平衡
Mission monarch in throne room.png 与皇帝的关系
Mission early modern university.png Reform the Administration
行政改革
完成所有政府改革

拥有至少 Crownland.png 70% 王冠领地

下列阶层忠诚度至少为 阶层忠诚60

  • 市民阶层 市民
  • 教士阶层 教士
  • 贵族阶层 贵族
该国得到修正“行政改革Reformed administration”持续 Time Icon.png 30 年,给予下列效果:
  • Republican tradition.png +1 年度共和传统
Mission high income.png 商贸中心

神圣罗马帝国神权制任务

这个分支只可用于 Government theocracy.png 神权制国家且属于神圣罗马帝国

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission hands praying.png The House of God
上帝的居所
所有省份拥有教堂或大教堂 在首都省份获得大教堂

获得 Icon stability.png +1 稳定

Mission teutonic knights.png The Lord's Army
上帝之军
下列条件满足其一:
  • 拥有至少 Manpower.png 30,000人力
  • 所有邻国 Manpower.png陆军规模小于本国
该国得到修正“上帝之军The Lord's Army”持续 Time Icon.png 15 年,给予下列效果:
  • Missionary strength.png +10% 传教强度
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
Mission hands praying.png 上帝的居所
Mission monarch in throne room.png Divine Empire
神圣帝国
Catholic reform desire.png 宗教改革开始至少 Time Icon.png 50 年之后

下列地区至少 50 个省份信仰 Catholicism天主教:

  • 北德意志
  • 南德意志
该国得到修正“神圣帝国Divine Empire”持续 Time Icon.png 15 年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交威望
  • Devotion.png +1 年度奉献度
Mission teutonic knights.png 上帝之军


通用任务

军事任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission build up to force limit.png Build to Force Limit
大规模征兵
总陆军规模达到 陆军上限修正 部队上限的 100% 该国得到修正“繁荣的军工Thriving Arms Industry”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 陆军维护费修正 -10% 陆军维护费用

Mission conquer 50 development.png Expand Nation
扩展国家
国家的 Development.png 总发展度提升了至少 50 Capital.png 首都获得:
  • Tax Base Icon.png+1 基础税收、Production.png+1 基础生产、Manpower.png+1 基础人力

首都地区内所有拥有的省份得到修正“首都的成长Growth of Capital”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 本地建筑花费 -10% 本地建设花费
  • 本地发展度提升花费 -10% 本地提升发展度花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵

Mission cannons firing.png Conquer New States
开疆拓土
分配 5 个新的 Icon states.png 直属州 该国得到修正“扩张主义政策Expansionist Policies”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 直属州维护费 -25% 直属州维护费用
  • 镇压叛乱花费 -33% 严酷镇压花费
Mission conquer 50 development.png 扩展国家

Mission assemble an army.png Assemble an Army
建立一支军队
拥有至少 80 Manpower.png 队陆军 该国得到修正“军队热情Army Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • Yearly army tradition.png +1 年度陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土

Mission unite home region.png Unite Home Region
统一地区
拥有或殖民首都所在区域内全部省份 该国获得:
  • Diplomatic power.png +50 外交点数、Administrative power.png +50 行政点数、 Military power.png +50 军事点数

该国得到修正“霸权雄心Hegemonic Ambitions”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Trustworthy Allies
值得信赖
有至少两个 Alliance.png 盟友的 Opinion.png 观点达到至少 150 该国得到修正“有影响力的外交官Influential Diplomats”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Mission have two subjects.png Acquire Subjects
寻求附庸
有至少两个非朝贡 Vassal.png 附属国 该国得到修正“顺从的附庸Obedient Subjects”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
Mission alliances.png 值得信赖

Mission establish high seas navy.png Create a Grand Fleet
组建一支舰队
有至少下列其一:
  • Heavy ship.png 10 重型船只
  • Galley.png 30 桨帆船
该国得到修正“海军热情Naval Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of navies.png +10% 海军士气
  • 国家水手修正 +20% 全国水手修正
  • Yearly navy tradition.png +1 年度海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸

Mission dominate home trade node.png Dominate Trade
主导本地贸易
有至少 75% 贸易力量 贸易力量在贸易本埠所在的贸易节点 一个随机拥有的[2],位于贸易本埠节点的省份得到修正“支配贸易中心Dominant Trade Hub”持续到游戏结束,给予下列效果:
  • 本地发展度提升花费 -5% 本地发展度花费
  • 本地贸易力量 +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队

Mission trade company region abroad.png Expand Overseas
海外扩张
拥有至少3个贸易公司,每个都有至少5个省份,它们不能和首都位于同一大陆 该国得到修正“发展东印度贸易Growing East-Indian Trade”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 全局贸易力量 +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission high income.png High Income
提高收入
国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150% 该国得到修正“经济增长Growing Economy”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 建筑花费 -10% 建造花费
  • 建筑时间 -25% 建造时间

Mission early game buildings.png Build Buildings
建设建筑
有至少 5大教堂 寺庙5工场 工场 该国获得:
  • Administrative power.png +50 行政点数

该国得到修正“建造狂欢Building Spree”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 税收收入 +10 年度税收
Mission high income.png 提高收入

Mission war chest.png Build a Treasury
建立金库
有至少 2000 杜卡特 金币 该国得到修正“强大的财政部Strong Treasury Department”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Inflation reduction.png -0.1 年度通胀
Mission early game buildings.png 建设建筑

Mission have manufactories.png Build Manufactories
建造工厂
有至少 20工厂 该国获得 杜卡特 1.5 年的收入

该国得到修正“原始工业化Proto-Industrialization”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 建设金库

Mission empire.png Imperial Conquest
帝国征服
达到 1000 Development.png 总发展度 该国获得 30 Yearly prestige.png 威望

该国得到修正“帝国雄心Imperial Ambition”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 分裂主义年数 -5 分裂主义年数
Mission have manufactories.png 建造工厂


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/01_Generic_European_Missions.txt
  2. 脚本隐藏效果倾向于在更高发展度的省份中选择。