苏斯

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Sus.png
苏斯
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 柏柏尔(马格里布)
首都 Capital.png 苏斯Sus [348]
政体 Gov religious leader.png 教权国
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
柏柏尔的理念
----注释

所有 Primary culture.png 主流文化为马格里布的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
−25% 海军损耗
+10% 陆军士气
Icon ideas.png 野心
+10% 国际贸易力量
Icon ideas.png 理念

Naval force limit modifier.png 巴巴里海盗

+25% 海军上限

Attrition for enemies.png 沙漠作战

+1 敌军损耗

Trade efficiency.png 跨撒哈拉贸易

+10% 贸易效率
+10% 商队力量

Navy tradition.png 海盗船

+1 年度海军传统
+10% 私掠效率

Cavalry power.png 图阿雷格骑兵

+10% 骑兵作战能力
+10% 劫掠速度

Diplomatic relations.png 双重外交

+1 外交关系

Galley power.png 巴巴罗萨兄弟

+20% 浆帆作战能力

苏斯(英文:Sus)是一个位于北非的神权制国家,开局时,它与  马拉喀什 塔菲拉勒特同为  摩洛哥的附庸国。它有一个专属成就。

任务

主条目:柏柏尔任务

决议

苏斯可以重建  摩洛哥 突尼斯,或成立  安达卢西亚

ID

Execute decision.png成立摩洛哥王国


分裂之前,摩洛哥无论是在宗教、经济还是军事,都被看做是马格里布的一方霸主。一旦我们控制王国内的所有领主,我们就能踵武先王遗烈,以马拉喀什为都统治西马格里布!


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_morocco_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是摩洛哥
    • 主流文化是柏柏尔
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份非斯
  • 拥有核心省份马拉喀什
  • 省份马拉喀什:
    • 在直属州中
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份苏斯
    • 拥有核心省份塔菲拉勒特

效果
  • 省份马拉喀什:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  摩洛哥
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 塔菲拉勒特:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 苏斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 摩洛哥中部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 盖尔卜:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 摩洛哥南部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 北摩洛哥:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 有政府改革:天朝
    • 改变政体为君主制
  • 转变主流文化至摩洛哥
  • 设置国家 flag formed_morocco_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建摩洛哥需要拥有并造核所有棕色省份,以及至少一个黄色省份;重建之后获得所有有色省份的永久宣称。
ID

Execute decision.png成立突尼斯


自古以来突尼斯就是东马格里布地区的中心。 一旦我们控制这座大城市和她的腹地,我们就能把整个地区重新统在一面旗帜之下。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_tunisia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是突尼斯
    • 主流文化是柏柏尔
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份突尼斯
  • 拥有核心省份苏塞
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份卡夫
    • 拥有核心省份的黎波里

效果
  • 省份突尼斯:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  突尼斯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 转变主流文化至突尼斯
  • 突尼斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  突尼斯该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是土著议会
    • 改变政体为monarchy
    • 设置遗产政体:despotic_monarchy
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_tunisia_flag
  • 如果:

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立突尼斯需要本国拥有所有深棕色省份及至少一个橙色(深/浅)省份且为核心;成立后获得对所有浅棕色及浅橙色省份的永久宣称。


如果将首都迁至对应地区,苏斯还能够成立  阿尔及尔 的黎波里

ID

Execute decision.png成立阿尔及利亚


马格里布中部总是受到来自东部和西部的强国的侵扰。 我们不会让历史重演!通过占领大港口阿尔及尔以及该地区其他重要沿海城市,我们可以用海军击败西部和东部地区的宿敌,并为成立一个强大而统一的国家打下坚实的基础。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_algiers_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是阿尔及利亚
    • 全部:
      • 主流文化是柏柏尔
      • 首都:
        • 位于阿尔及尔地区
    • 全部:
      • 主流文化是柏柏尔
      • 首都:
        • 位于高地平原地区
    • 全部:
      • 主流文化是柏柏尔
      • 首都:
        • 位于乌列奈尔地区
    • 全部:
      • 主流文化是柏柏尔
      • 首都:
        • 位于卡比利亚地区
    • 全部:
      • 主流文化是柏柏尔
      • 首都:
        • 位于北撒哈拉地区
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份米提贾
  • 拥有核心省份达赫拉
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份特莱姆森
    • 拥有核心省份卡比利亚

效果
  • 省份米提贾:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  阿尔及尔
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 转变主流文化至阿尔及利亚
  • 阿尔及尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿尔及尔该省永久宣称
  • 北撒哈拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿尔及尔该省永久宣称
  • 高地平原:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿尔及尔该省永久宣称
  • 乌列奈尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿尔及尔该省永久宣称
  • 卡比利亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿尔及尔该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是土著议会
    • 改变政体为君主制
    • 设置遗产政体:despotic_monarchy
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_algiers_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立阿尔及尔,橙色省份必须被拥有并造核。一个红色省份必须被拥有并造核。成立后获得阴影省份的永久宣称
ID

Execute decision.png成立的黎波里塔尼亚


为了扩大对这一地区的领土要求,我们必须控制地中海沿岸。一旦我们占领的黎波里港,世界上其他国家就不会像现在这样把我们视为弹丸小国。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_tripoli_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是突尼斯
    • 主流文化是柏柏尔
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 位于的黎波里塔尼亚地区
      • 位于费赞地区
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份图巴克特 (2451)
  • 拥有核心省份的黎波里 (354)
  • 省份的黎波里 (354):
    • 在直属州中
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份苏尔特 (355)
    • 拥有核心省份泰塔温 (353)

效果
  • 省份的黎波里:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  的黎波里
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 转变主流文化至突尼斯
  • 的黎波里塔尼亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  的黎波里该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是土著议会
    • 改变政体为君主制
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_tripoli_flag
  • 如果:

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立的黎波里,需要拥有全部深绿色省份和至少一个黄色(含阴影)省份。成立后获得所有有色省份的永久宣称(不含阴影)


策略

了解苏斯不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

成就

Imposter Syndrome.png
Imposter Syndrome
内鬼综合症
作为苏斯,同时存在三个国家在发现你的间谍之后敌视你(好感度少于0)。

参考资料


国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港