| DLC需求 | 条件 | |
|---|---|---|
| +30% | 作为 | |
| +25% | 作为 | |
| 作为 | ||
| 作为AI,作为幸运国家 | ||
| +20% | 作为 | |
| 作为 | ||
| 统治者特质为 | ||
| 拥有 | ||
| +15% | 在目标国家所在贸易节点中配置一个商人团并且使用 | |
| 作为拥有 | ||
| 作为 | ||
| +1% | 每拥有1桩 | |
| +0.50% | 每拥有1点 | |
| −0.50% | 每拥有1% | |
| +20% | 统治者特质为 |
| DLC需求 | 条件 | |
|---|---|---|
| *75% | 夺取省份的是战争中的防御方 | |
| -25% | 作为AI,作为幸运国家 | |
| -20% | 作为 | |
| -15% | 作为 | |
| -10% | 作为 | |
| 作为 | ||
| 作为穆斯林宗教组国家指定或邀请 | ||
| 启用 | ||
| 统治者特质为 | ||
| 拥有生效的 | ||
| 拥有生效的 | ||
| -5% | (被上级替换)拥有生效的 | |
| 作为 | ||
| -1% | 作为尚未进行宗教改革的 | |
| -0.1% | 每拥有1点 | |
| +33% | 以“威胁战争”的方式获得1个省份此次行为 | |
| +20% | 作为拥有 | |
| +0.5% |
| DLC需求 | 条件 | |
|---|---|---|
| *(100-x)% | 每拥有1点 | |
| *50% | 是自治领地核心 | |
| -25% | 对目标省份拥有永久宣称 | |
| -20% | 作为 | |
| -10% | 对目标省份拥有宣称 | |
| 作为拥有 | ||
| 作为 | ||
| 作为 | ||
| 作为 | ||
| 作为 | ||
| 作为 | ||
| 作为 | ||
| 作为拥有 | ||
| 拥有生效的 | ||
| 作为 | ||
| -7.5% | (被上级替换)拥有生效的 | |
| -5% | 作为 | |
| (被上级替换)拥有生效的 | ||
| 作为拥有 | ||
| +3% | 每拥有1点 |