巴伐利亚事件

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这是  巴伐利亚 因戈尔施塔特 兰茨胡特 慕尼黑 雷根斯堡的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorBAV.txt

趣味事件

ID

Msg event.png科隆大主教


我们统治家族的一员——[KOL.Monarch.GetName]被任命为科隆大主教。这意味着巴伐利亚人支配那里的新时代。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
棒极了!
  •  科隆:
    • 获得对我国的观点修正「巴伐利亚人大主教」
  • 获得 Papal influence.png 5 教廷影响力
ID

Msg event.png与哈布斯堡的较量


奥地利的哈布斯堡家族所取得的进展对于我们来说一直是心头大患。我们眼见着他们的势力越来越强,如今他们家族的人已取得了帝国皇位。距离上次维特尔斯巴赫家族拥有那顶皇冠已经有一个多世纪了,这种情况必须立刻得到纠正。反对哈布斯堡伯爵必须是我们最重要的职责!


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 国家 flag flavor_bav_3_happened 已设置
  • 年份是1450或更晚
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 联合统治中被统治的一方
  • dynasty="von Wittelsbach"
  •  奥地利:
    • Exists
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • dynasty="von Habsburg"
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag flavor_bav_3_happened

Event button 547.png
为了维特尔斯巴赫家族!
  •  奥地利:
    • 获得对 我国的观点修正「哈布斯堡与维特尔斯巴赫的冲突」
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
Event button 547.png
这值得吗?
  •  奥地利:
    • 获得对 我国的观点修正「我们王朝之间的和解」
  • 失去 Yearly prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png巴伐利亚历史学家


约翰内斯·阿芬丁是智者阿尔伯特儿子们的教师,曾为他的学生写过拉丁语语法和其他方面的指南。1517年,他被任命为巴伐利亚官方历史学家并开始书写国家的历史。阿芬丁写了七本讲述条顿诸王的书,上起圣经的大洪水时代,下至今日的巴伐利亚诸公爵。
我们应该怎么办?


 
触发条件 平均发生时间

36 月


Event button 547.png
我们需要《巴伐利亚编年史》!
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
Event button 547.png
这简直是浪费钱!
  • 失去 Yearly prestige.png 1 威望
ID

Msg event.png公爵邀请耶稣会前来巴伐利亚


威廉四世成为了日耳曼地区反宗教改良运动的政治领导人,他与教宗亲密合作并且取缔了巴伐利亚境内的宗教改革。1541年,他邀请耶稣会前来巴伐利亚。耶稣会在巴伐利亚城镇英戈尔施塔特的总部发号施令,做了大量的工作复兴天主教会。
我们应该怎么办?


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1520或更晚
  • 不是:
    • 年份是1560或更晚
  • 新教 新教已可用
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 该国主流宗教为Catholicism 天主教
  • 拥有国家修正 「反对宗教改革」
平均发生时间

120 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
愈显主荣!
  • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 获得国家修正 「巴伐利亚耶稣会」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Papal influence.png +1 年度教廷影响力
    • 异端容忍 −2 异端容忍

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
这只会制造麻烦
  •  教宗国:
    • 获得对 我国的观点修正「拒绝耶稣会」
  • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力

ID

Msg event.png巴伐利亚的阿尔伯特之荣耀


巴伐利亚公爵阿尔伯特五世是艺术的赞助人,在慕尼黑收集了大量的艺术作品和古董。他在罗马和威尼斯整场整厅地购买藏品以充实他的珍宝馆,是阿尔卑斯山以北最大的文艺复兴殿堂。他赞助大量艺术家并购买其杰作运往慕尼黑,但是这形成了一笔数目不菲的债务。
我们该如何是好?


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1580或更晚
  • 拥有省份慕尼黑
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
农民才计较钱
  • 失去等同于2年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Yearly prestige.png 20 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 省份慕尼黑:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
Event button 547.png
我们不能让国家破产
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png英戈尔施塔特:一座啤酒之城?


英戈尔施塔特及其周边地区有着出产葡萄酒的传统。然而巴伐利亚的其他地区偏爱啤酒,受此影响,这座城市里也出现越来越多的啤酒厂。要是我们愿意,我们可以支持这些新生的啤酒厂,让啤酒顶替葡萄酒成为省份的主要出口物。


 
触发条件
  • 拥有核心省份英戈尔施塔特
  • 主流文化是巴伐利亚
  • 年份是1510或更晚
  • 省份英戈尔施塔特:
    • 生产 酒类 酒类
    • 拥有农场 farm_estate
    • Development.png 发展度至少为 15
平均发生时间

60 年


Event button 547.png
啤酒才是未来。
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 省份英戈尔施塔特:
    • 改变省份商品产出为 谷物 谷物
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得省份修正 「英戈尔施塔特啤酒厂」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地商品产出 +0.5 本地商品产出
Event button 547.png
葡萄酒才是更好的酒饮。
  • 获得 Yearly prestige.png 20 威望
ID

Msg event.png巴伐利亚的继承


维特尔斯巴赫家族的巴伐利亚公国自十四世纪中叶就分裂成数个部分。当下,公国被一个家族的三个支系所分割——慕尼黑、兰茨胡特和英戈尔施塔特。其中任何一个支系的公爵死后如果没有男嗣,其领地应当由家族的哪个分支继承,受一系列复杂的约定控制。然而这些约定并不是总能解决争议,强势的公爵也会想办法利用亲族的领地扩大自己的势力,无论其宣称是否正当。


 
触发条件 只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
或许应该让巴伐利亚回归统一了。
ID

Msg event.png路德维希八世之死


路德维希八世——无嗣的维特尔斯巴赫家族的英戈尔施塔特公爵——业已身亡。按照维特尔斯巴赫家族的约定,英戈尔施塔特公国现在应该归于[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]。


 
触发条件 平均发生时间

2 年


Event button 547.png
好极了。

选择任意选项后的效果
ID

Msg event.png路德维希八世之死


我们的公爵路德维希八世业已身亡,而没有留下继承其领地的后嗣。按照维特尔斯巴赫家族的约定,英戈尔施塔特公国现在应该归于兰茨胡特的[LBV.Monarch.GetName][LBV.Monarch.GetTitle]。


 
触发条件
只触发于

 因戈尔施塔特触发


Event button 547.png
多难之邦。
  • (explanatory tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png路德维希八世之死


路德维希八世——无嗣的维特尔斯巴赫家族的英戈尔施塔特公爵——业已身亡。按照维特尔斯巴赫家族的约定,英戈尔施塔特公国现在应该归于兰茨胡特的[LBV.Monarch.GetName][LBV.Monarch.GetTitle]。


 
触发条件
只触发于

 慕尼黑触发


Event button 547.png
也许是时候申明我们对兰茨胡特的所有权了。
  • (explanatory tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png路德维希七世的宣称


英戈尔施塔特的路德维希八世死后,兰茨胡特的[LBV.Monarch.GetName][LBV.Monarch.GetTitle]宣称了英戈尔施塔特支系的领地。然而这样做是无视路德维希七世的宣称——他多年前遭到儿子路德维希八世驱逐,并自此沦为安斯巴赫[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的阶下囚。听闻其子死讯,路德维希七世就放出消息要重夺他的公国。这给我们提供了一个捞一笔好处的机会。


 
触发条件
只触发于

 安斯巴赫触发


Event button 547.png
把路德维希卖给他在巴伐利亚的敌人。
  • 获得等同于2.5年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
支持他的宣称。
Event button 547.png
买下他对公国的权利。
  • 失去等同于2.5年收入的 杜卡特 金币
  •  因戈尔施塔特:
    • 所有拥有的省份:
      • 我国获得了该省核心
  • 潜在效果:
    •  兰茨胡特
      • 触发国家事件 「安斯巴赫买下维特尔斯巴赫遗产的宣称」
ID

Msg event.png安斯巴赫买下维特尔斯巴赫遗产的宣称


有权继承英戈尔施塔特的并不只有我们——应该说,被儿子路德维希八世赶出公国的路德维希七世拥有更有力的宣称。然而,过去的好些年来,路德维希一直是安斯巴赫的[From.Monarch.GetName][From.Monarch.GetTitle]的阶下囚。如今[From.Monarch.GetTitle][From.GetAdjective]凭着[From.Monarch.GetHerHis]相当不错的口才——当然还免不了一大笔钱——说服了路德维希,将其所属的维特尔斯巴赫遗产的权利出售给[From.Monarch.GetHerHim]。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
公国现在是我们的,将来也是我们的!
  • (explanatory tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]的宗教授权令


新教的迅速蔓延使得[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]的许多笃信天主教的谋士惶惶不安。为了防止其传播到我们的领地,他们草拟了一套规章,禁止异端学说在我境内传播,并在巴伐利亚的主教和我们的附属国之中遏制宗教衰退。宗教刑法由指派的委员会执行,印刷品只能经[Root.Monarch.GetTitle]允许而制作,任何沦陷于异端的地区产生的礼仪变化将被禁止。尽管教士们会因为这些严苛的限令而恼怒,但他们防止异端传播的能力应当是非常有效的。


 
触发条件
   religion = protestant
}
  • 未处于摄政会议中
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教与我国相同
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
制定授权令。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「宗教授权令」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • global_religious_conversion_resistance = 0.5
    • church_loyalty_modifier = -0.05
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
教士必须保有放手处理的权力。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 宗教是 新教 新教
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 宗教与我国相同
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「宗教热情」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「被驱逐的少数族群」
      • 改变宗教为 新教 新教
    • 否则:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教与我国相同
        • 改变宗教为 新教 新教
ID

Msg event.png过时的宗教授权令


之前我们通过签署宗教授权令来阻挡异端邪说在我国境内的传播,这种方式被证明是成功的,而我们也在不妥协的前提下有效镇压了所谓的宗教改革。如今天主教所面临的威胁已被摧毁,是时候撤销此授权令并收回我们曾施加于教士身上的诸多限制了。


 
触发条件
  • 拥有国家修正 「宗教授权令」
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 不是:
      • 全球任意国家:
        • 至少满足之一:
          • 宗教是 新教 新教
          • 宗教是 改革宗 改革宗
  • 所有拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 宗教与我国相同
      • 不是:
        • 所属宗教组与我国相同
  • 全局flag reformation_started 已被设置至少18 250 天
平均发生时间

6 月


Event button 547.png
很好。
  • 移除国家修正 "宗教授权令"
ID

Msg event.png汉斯·施泰宁格的胡子


布劳瑙城最近在一场极不寻常的风尚中名气一时无两。一位前法官——名叫汉斯·施泰宁格——的胡子对比他的洞察力对家乡作出了更大的贡献。上述的胡子可是广泛公认的男性面部毛发的优秀范本,长得能够到他的脚(而且他身高不矮)。然而,正是这个令他引人注目的特征,注定要令他做受害者:他向路过的[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]行效忠礼时,被自己的胡子重重地绊倒在地,随后因伤而死——真是个为了花哨的美貌而殉道的人!


 
触发条件
  • 主流文化是巴伐利亚
  • 拥有核心省份因拜恩
  • 未处于摄政会议中
  • 年份是1560或更晚
  • 不是:
    • 年份是1570或更晚
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
有点儿意思……
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png铁阿提纳教堂


[Root.Consort.GetTitle][Root.Consort.GetName]要求[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]作出承诺——如果王位继承人出生,他将资助[Root.Capital.GetCapitalName]的戴蒂尼会建造一座宏伟的教堂。她已经选择了一位博洛尼亚建筑师,阿戈斯蒂诺·巴雷利,以意大利鼎盛期巴洛克风格建造这座教堂。我们的贵族和富裕市民被这些她允许公开的规划深深地吸引了,他们是时尚的意大利风格的强烈崇拜者。我们应该按照她要求的去做吗?


 
触发条件
  •  巴伐利亚
  • 政体是 君主制
  • has_government_attribute = heir
  • 未处于摄政会议中
  • has_consort = yes
  • has_female_consort = yes
  • 没有继承人
  • 年份是1650或更晚
  • 不是:
    • 年份是1680或更晚
  • 宗教属于基督教组
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
很好,如她所愿。
  • 失去 杜卡特 80 金币
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得统治者修正 「婚姻的喜悦」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 继承人几率 +100% 获得新继承人的几率
  • 获得名为Agostino Barelli的3级艺术家(优惠50%)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (explanatory tooltip - delete this line)
Event button 547.png
一派胡言!
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得统治者修正 「被轻视的女人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 继承人几率 −50% 获得新继承人的几率
ID

Msg event.png铁阿提纳教堂已竣工


[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetTitle]曾承诺过[Root.Consort.GetName][Root.Consort.GetTitle],在她生下继承人后便会为她修建一座教堂——而既然[Root.Heir.GetName]已经出生,这座教堂也如期完工。它被命名为铁阿提纳教堂,它也必然成为我国首都的一道美丽风景线!


 
触发条件
  • 拥有统治者修正 「婚姻的喜悦」
  • 政体是 君主制
  • 拥有继承人
  • heir_has_ruler_dynasty = yes
平均发生时间

1 年


Event button 547.png
非常好。
  • 首都:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • has_tax_building_trigger = no
        • num_free_building_slots = 1
      • 建造 大教堂 寺庙
    • else_if = {
limit = { has_building = temple } remove_building = temple add_building = cathedral }
    • 否则:
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
ID

Msg event.png丹麦统治下的[bavarian_lesser_union_member.GetName]暗流


在[bavarian_lesser_union_member.GetName]的巴伐利亚贵族憎恨被遥远的丹麦统治。他们渴望有一天能再度迎来一位巴伐利亚人君主。

在过去的几个月里,有迹象表明阴谋正在进行,但当局无法证实这些谣言。然而毫无疑问的是:一群叛逆的贵族已经聚集在马克西米利安(Maximilian)——冯·维特尔斯巴赫家族一个默默无闻的分支的王子——身旁,并拿起武器反对我们,宣布他为他们的正统公爵。


 
触发条件
  •  丹麦
  • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • 任意附属国:
    • 主流文化是巴伐利亚
    • 联合统治中被统治的一方
    • 自由渴望 独立倾向至少为 15%
平均发生时间

20 年


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个附属国:
      • 仅限于:
        • 主流文化是巴伐利亚
        • 联合统治中被统治的一方
        • 自由渴望 独立倾向至少为 15%
      • 保存事件目标名为bavarian_lesser_union_member

Event button 547.png
我们必须粉碎这场叛乱!
  • 事件目标bavarian_lesser_union_member
    • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
    • 首都:
      • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发 (由 Maximilian主导)

雷根斯堡债务事件链

ID

Msg event.png我们欠皇帝的债务


在过去的几十年间,雷根斯堡市已经向[HAB.Monarch.Dynasty.GetName]家族的神圣罗马帝国皇帝欠下了大量的债务。尽管[HAB.Monarch.GetSheHe]尚未写信索取[HAB.Monarch.GetHerHis]应得的欠债,然而我们的地位显然因这笔债务而大大削弱。


 
触发条件 平均发生时间

1 年


Event button 547.png
我们应立刻付清欠款。
  • 失去 杜卡特 200 金币
  •  奥地利:
    • 获得对 我国的观点修正「付清债务」
Event button 547.png
等到催债时再还也不迟。
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag REG_warned_of_debts
ID

Msg event.png雷根斯堡的债务


目前与[emperors_enemy.GetUsableName]的战争已经耗光了我们的国库资金。我们的顾问们指出雷根斯堡自由市正欠着我们大量的债务。顾问认为我们可以通过冷待他们以逼迫他们付清债务。然而,要求索要如此巨额的金钱势必会动摇他们的政府,而维特尔斯巴赫家族——这个与雷根斯堡关系密切的家族,或许会出面替他们调解。


 
触发条件

The country:

 雷根斯堡:

平均发生时间

10年


Event button 547.png
他们必须偿清债款。

潜在效果:(由以下符合条件的国家依次触发该事件;若无符合条件的国家,则  雷根斯堡直接触发「皇帝要求付款」

Event button 547.png
我们将原谅他们的财务违约行为。
  • 获得 Imperial authority modifier.png 5 帝国权威
  •  雷根斯堡:
    • 获得对 我国的观点修正「豁免债务」Opinion.png +80,年度衰减2
    • 触发国家事件 「我们的债务被豁免了」
ID

Msg event.png雷根斯堡的债务


在过去的几十年间,雷根斯堡市向[HAB.Monarch.Dynasty.GetName]家族的神圣罗马帝国皇帝欠下了大量的债务。现在,[HAB.Monarch.GetName]皇帝正要求[HAB.Monarch.GetHerHis]还债以应对与[emperors_enemy.GetUsableName]的战争。然而,得益于这座城市曾经是维特尔斯巴赫家族的资产,他们与我们之间有着紧密的联系,促使我们能从中调解。假如我们能够筹集到足以偿还他们债务所需的资金——最好能够动用我们的权利将雷根斯堡自由市的债务转换到我们的名下——那就意味着我们将替他们还贷以换取他们的自由市的地位。不过奥地利人或许对这样的债务转换并不认可。


 
触发条件
只触发于

由符合条件的维特尔斯巴赫家族国家(依次)触发


Event button 547.png
我们会帮他们摆脱财务困境以换取这座城市。
  • 设置国家 flag wittelsbach_will_pay_for_regensburg
  •  雷根斯堡:
    • 触发国家事件 「皇帝要求付款」
Event button 547.png
他们得靠自己。

潜在效果:(由下一个符合条件的国家继续触发该事件;若已无符合条件的国家,则  雷根斯堡触发「皇帝要求付款」

ID

Msg event.png皇帝要求付款


如果:

  •  雷根斯堡
    • 不是:
      • 国家 flag wittelsbach_will_pay_for_regensburg 已设置
        • 显示以下文本
来自[HAB.GetAdjective]的皇帝,[HAB.Monarch.GetName],要求我们偿还[HAB.Monarch.GetHerHis]债务以资助[HAB.Monarch.GetHerHis]对抗[emperors_enemy.GetUsableName]的战争。[HAB.Monarch.GetSheHeCap]要求立即全额支付。我们必须付清债务或违背自由市的义务。

如果:

  •  雷根斯堡
    • 国家 flag wittelsbach_will_pay_for_regensburg 已设置
      • 显示以下文本
来自[HAB.GetAdjective]的皇帝,[HAB.Monarch.GetName],要求我们偿还[HAB.Monarch.GetHerHis]债务以资助[HAB.Monarch.GetHerHis]对抗[emperors_enemy.GetUsableName]的战争。[HAB.Monarch.GetSheHeCap]要求立即全额支付,并且威胁我们如果违背自由市的义务,就会受到制裁。然而,维特尔斯巴赫家族的[From.GetName][From.Monarch.GetTitle]提供了第三个选择:[From.Monarch.GetSheHeCap]同意替我们偿还我们的债务,以换取承认维特尔斯巴赫家族对这座城市的历史宣称。

 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡触发


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag REG_pay_demanded

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
很好,我们会付清的。
  • 失去 杜卡特 200 金币
  •  奥地利:
    • 获得对 我国的观点修正「付清债务」
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「雷根斯堡偿还债务」
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  雷根斯堡
        • 国家 flag wittelsbach_will_pay_for_regensburg 已设置
    • 潜在效果:
      • “提议替雷根斯堡还债的国家”
        • 触发国家事件 「雷根斯堡偿还债务」

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们没法付清这些欠债。
  • 政体转为神权制
  • 实行1级政府改革:神权国
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 失去 Yearly prestige.png 100 威望
  •  奥地利:
    • 获得对 我国的观点修正「拖欠债务」
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「雷根斯堡未偿还债务」
  • 获得对  奥地利的观点修正「过度需求」
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  雷根斯堡
        • 国家 flag wittelsbach_will_pay_for_regensburg 已设置
    • 潜在效果:
      • “提议替雷根斯堡还债的国家”
        • 触发国家事件 「雷根斯堡未偿还债务」

Event trigger.png满足则可用

  •  雷根斯堡
    • 国家 flag wittelsbach_will_pay_for_regensburg 已设置
Event button 547.png
同意[From.GetName]的提议。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 由玩家控制
  • “提议替雷根斯堡还债的国家”
    • 潜在效果:
      • 保存事件目标名为regensburg_fromfrom
      • 触发国家事件 「[regensburg_fromfrom.GetName]代表雷根斯堡干预」 于1天内
  •  奥地利:
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「[regensburg_fromfrom.GetName]代表雷根斯堡干预」

ID

Msg event.png雷根斯堡偿还债务


雷根斯堡自由市已经向我们完全偿清了债务。


 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡选择“很好,我们会付清的。”后,
 奥地利触发。


Event button 547.png
太好了。
  • 获得 杜卡特 200 金币
ID

Msg event.png雷根斯堡偿还债务


雷根斯堡自由市能还清欠皇帝的债务,不需要我们提供帮助。


 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡选择“很好,我们会付清的。”后,
由“提议替雷根斯堡还债的国家”触发。


Event button 547.png
我们的慷慨解囊难道是白给了吗?

(没有效果)

ID

Msg event.png雷根斯堡未偿还债务


雷根斯堡自由市已无力偿还债务,履行对我们的义务。我们别无他法,只能剥夺他们自由市的地位,并准许将其变为雷根斯堡主教区。


 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡选择“我们没法付清这些欠债。”后,
 奥地利触发。


Event button 547.png
真不幸。
ID

Msg event.png雷根斯堡未偿还债务


雷根斯堡自由市对我们的提议不屑一顾,并已经决定宣布无力偿还对皇帝的债务。于是,其自由市的身份被剥夺,而城市的控制权已被转移给雷根斯堡主教区。


 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡选择“我们没法付清这些欠债。”后,
由“提议替雷根斯堡还债的国家”触发。


Event button 547.png
我们的提议难道不香吗……
ID

Msg event.png[regensburg_fromfrom.GetName]代表雷根斯堡干预


[regensburg_fromfrom.GetRulerAdjAndTitle]代表雷根斯堡进行了干预并付清了他们的欠款,代价是让他们控制这座城市。看起来雷根斯堡的治理者别无选择只能同意这个提案。这是对我们权威的直接挑战,毕竟雷根斯堡是我们保护下的帝国城市!


 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡选择“同意[From.GetName]的提议。”后,
 奥地利触发。


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我们不能容忍这些事。
  • 获得 杜卡特 200 金币
ID

Msg event.png[regensburg_fromfrom.GetName]代表雷根斯堡干预


雷根斯堡的政府打心眼里感谢我们的提议,一项他们无法拒绝的提议。他们已经打开了城市大门,来让我们的驻军进入。不过,另一边,皇帝好像对此并不是很满意就是了。


 
触发条件
只触发于

 雷根斯堡选择“同意[From.GetName]的提议。”后,
由“提议替雷根斯堡还债的国家”触发。


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非常好。
  • 失去 杜卡特 200 金币
  •  奥地利:
    • 获得对 我国的观点修正「吞并了自由市」,关系 -100,年度衰减 2
  •  雷根斯堡
    • 所有拥有的省份:
      • 我国获得了该省核心
      • 割让省份给 我国
      • 如果:
        •  奥地利未拥有该省的核心或宣称:
      •  奥地利获得该省宣称
ID

Msg event.png我们的债务被豁免了


我们欠皇帝的债务过去了相当长的一段时间,这段时间里皇帝和帝国的政策发生了很多变化。因此,皇帝对这件事的态度软化了。我们的[Root.Monarch.GetTitle],[Root.Monarch.GetName],已经说服[HAB.Monarch.GetTitle][HAB.Monarch.GetName]将我们的债务减少到一个更易于偿还的程度,并将其余的债务当作已被免除。


 
触发条件
  •  雷根斯堡
  • 年份是1521或更晚
  • 有政府改革:free_city
  • 神圣罗马帝国皇帝
  • 不是:
    • 国家 flag REG_pay_demanded 已设置
平均发生时间

10 年


Event button 547.png
好消息。
  • 失去 杜卡特 50 金币
ID

Msg event.png我们的债务被豁免了


帝国的皇帝,[HAB.Monarch.GetName][HAB.GetName],一名英明智慧的[HAB.Monarch.GetWomanMan],已经宽宏大量的免除了我们的债务,今后我们将不再为过去的债务负责


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


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皇帝万岁!

(没有效果)

任务事件

ID

Msg event.png将选侯席位转交巴伐利亚?


如果(皇帝)不是  巴伐利亚

  • 显示以下文本:
[From.GetUsableName][From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]在统一了维特尔斯巴赫家族的领地之后,请求我们确保[From.Monarch.GetHerHis]的选侯席位。作为[From.GetUsableName]和普法尔茨的合法统治者,[From.Monarch.GetSheHe]要求根据历来[From.GetUsableName]行使选帝权的正当权利([From.Monarch.GetSheHe]对此一直在大肆宣传),将选帝权从普法尔茨转移到[From.GetUsableName]。

如果(皇帝)是  巴伐利亚

  • 显示以下文本:
我们已将普法尔茨选侯国纳入了我们的统治,现在是一个宣称维特尔斯巴赫家族普法尔茨支系的选帝权的好机会。

 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
[From.GetUsableName]选侯万岁!
  •  普法尔茨:
    • 获得对 我国的观点修正「废除了我们的选帝侯身份」
  •  巴伐利亚
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「将普法尔茨的选帝权移交给[Root.GetName]」
    • 获得对 我国的观点修正「赐予我们选帝侯的地位」

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
普法尔茨将会保留选侯地位。
  •  巴伐利亚
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「[From.GetName]拒绝了我们的请求」
    • 获得对 我国的观点修正「我们成为选帝侯的请求遭拒」
  • 潜在效果:
    •  普法尔茨:
      • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • legitimate_subject_elector = 50

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
就这么办。
  •  普法尔茨:
    • elector = no
    • 获得对 我国的观点修正「废除了我们的选帝侯身份」
    • 获得 自由渴望 50% 独立倾向
  • elector = yes

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
我们不需要选举皇帝的权力。
  • 潜在效果:
    •  普法尔茨:
      • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • legitimate_subject_elector = 50


ID

Msg event.png将普法尔茨的选帝权移交给[Root.GetName]


[From.GetUsableNameCap]已同意将普法尔茨的选帝侯席位移交给我们的请求。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
好消息。
ID

Msg event.png[From.GetName]拒绝了我们的请求


[From.GetUsableNameCap]拒绝了将普法尔茨的选帝权移交给我们的请求,还要求让普法尔茨重获独立。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
或许我们需要一位新的皇帝了。

(没有效果)

ID

Msg event.png科隆次子领


科隆的选帝权已经落入我们的掌控之中。为了以最佳方式进一步实现帝国内的雄心,我们设计了如下的谋划:送出一位[Root.GetUsableName][Root.GovernmentName]继承顺位之外的[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族成员担任[KOL.GetAdjective][KOL.Monarch.GetTitle],以此来保证有人代表我们在[KOL.GovernmentName]的利益。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
就这么干。
  •  科隆:
    • 设置国家 flag KOL_secondogeniture_of_BAV
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教与我国相同
      • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
    • 否则:
      • 转变为我国的宗教
      • 获得 自由渴望 75% 独立倾向
    • 潜在效果:
      • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • legitimate_subject_elector = 50
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 与 我国属于同一王朝
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有继承人
      • 潜在效果:
        • 继承人去世
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 由玩家控制
      • 触发国家事件 「科隆次子领」
Event button 547.png
最好不要。

(没有效果)

ID

Msg event.png科隆次子领


我们的独立到了尽头——[From.GetUsableName]作为领主,已经掌控我们的统治地位。更屈辱的是,他们发动了一次阴谋,让一个并不在[From.GetUsableName][From.GovernmentName]继承顺位内的[From.Monarch.Dynasty.GetName]家族成员当上了[KOL.GetAdjective][KOL.Monarch.GetTitle],以保证[From.GetAdjective]对我们[Root.GovernmentName]的紧密控制。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
真是不幸啊。
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