波希米亚事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30
波希米亚的国旗

这是  波希米亚的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorBOH.txt

趣味事件:胡斯派信仰

ID

Msg event.png胡斯派信徒卷土重来!


尽管我们尽了最大的努力,试图在胡斯派和天主教徒之间维持宗教和平,但还是失败了。胡斯派的领袖波杰布拉德的伊日已经召集了一支军队,向布拉格进军。他想成为波希米亚的国王,为保证胡斯派追随者的宗教自由。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 拥有省份布拉格
  • 年份是1446或更晚
  • 不是:
    • 年份是1500或更晚
  • 处于战争中
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 是独立国家或是朝贡国
平均发生时间

17 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag first_hussite_king

Event button 547.png
扬·胡斯知晓真理!
  • 设置国家 flag hussite_regency_mission_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 未处于摄政会议中
    • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
    • remove_heir = yes
  • 改变宗教为 Hussite.png 胡斯派
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为Jirí
    • 属z Podebrad王朝
    • 时龄25岁
    • 固定Administrative power.png 5 行政能力
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交能力
    • 固定Military power.png 3 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_states_general_mechanic = yes
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 狂热 狂热
  • Catholicism 天主教 获得 Catholic reform desire.png 3% 改革呼声
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetTitle]信仰胡斯派,让国家信仰天主教。
  • 设置国家 flag hussite_regency_mission_flag
  • 失去 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 未处于摄政会议中
    • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
    • remove_heir = yes
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为Jirí
    • 属z Podebrad王朝
    • 固定Administrative power.png 5 行政能力
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交能力
    • 固定Military power.png 3 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_states_general_mechanic = yes
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 1
  • Catholicism 天主教 获得 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
  • 获得统治者修正 「胡斯派统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png −1 外交声誉
    • Papal influence.png −5 年度教廷影响力
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
  •  教宗国:
    • 触发国家事件 「[From.GetName]的胡斯派[From.Monarch.GetTitle]」
Event button 547.png
我们对罗马赤胆忠心!
  • 设置国家 flag hussite_regency_mission_flag
  • 省份布拉格:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发 (由 Jirí主导)
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份是布拉格
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
    •  教宗国:
      • 获得对 我国的观点修正「胡斯派屈服」
ID

Msg event.png异端国王


[Root.Monarch.GetName]是胡斯派信条坚定的追随者,这让[Root.Monarch.GetHerselfHimself]和天主教会之间产生了分歧。现任教宗自认为是一位仁慈的君王,他承诺,如果我们放弃胡斯并恢复与罗马的统一,他就愿与我国的教会进行全面和解,甚至提出了温和的让步。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
      • ruler_religion = hussite
    • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 未处于摄政会议中
  • 不是:
    • 统治者 flag hussite_king 已设置
  • 不是:
    • 新教 新教已可用
  • 不是:
    • 变量的值 hussite_changes_to_repent 至少为 3
  • 已拥有国家flag first_hussite_king 至少 182 天
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置统治者 flag hussite_king
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 变量的值 hussite_changes_to_repent 至少为 1
      • set_variable = {
which = hussite_changes_to_repent value = 1 }
    • else_if = {
   limit = {
       check_variable = {
           which = hussite_changes_to_repent
           value = 1
       }
   }
   change_variable = {
       which = hussite_changes_to_repent
       value = 1
   }
}

Event button 547.png
向罗马屈膝
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得 Papal influence.png 5 教廷影响力
    •  教宗国:
      • 获得对 我国的观点修正「胡斯派屈服」
  • Catholicism 天主教 失去 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 改变宗教为 Catholicism 天主教
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
      • 改变宗教为 Catholicism 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • ruler_religion = hussite
    • set_ruler_religion = catholic
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人信仰的宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 继承者信仰的宗教变成 Catholicism 天主教
Event button 547.png
做真正的基督徒!
  • 获得统治者修正 「胡斯派统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png −1 外交声誉
    • Papal influence.png −5 年度教廷影响力
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
  • Catholicism 天主教 获得 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • excommunicate = ROOT
  • else_if = {
limit = { religion = hussite } custom_tooltip = rejected_reconciliation_tt set_ruler_flag = hussite_heretic }
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  教宗国:
      • 触发国家事件 「[From.GetName]的胡斯派[From.Monarch.GetTitle]」
ID

Msg event.png胡斯的传承


胡斯派的传统依然被广大波希米亚人所牢记。如今,路德的论纲广为人知,越来越多的人宣称自己将改宗新教,不再是胡斯派的信徒。我们必须做出决定——应该维持我们独特的胡斯派认同,还是加入更为广大的新教改革?


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    •  波希米亚
    • 任意拥有的省份:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
Event button 547.png
要坚守我们独特的胡斯派信仰。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
    • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得 Church power.png 10 教会力量

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
Event button 547.png
我们将加入宗教改革。为了路德与胡斯!
  • 改变宗教为 新教 新教
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 改变宗教为 新教 新教
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
      • 触发国家事件 「胡斯的传承」 于3天内

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
Event button 547.png
我们将加入宗教改革。为了路德与胡斯!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 改变宗教为 新教 新教

ID

Msg event.png[From.GetName]的胡斯派[From.Monarch.GetTitle]


一位新[From.Monarch.GetTitle]登上了[From.GetName]的权力宝座。就像[From.Monarch.GetHerHis]前任一样,[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]选择坚持异端的胡斯派信仰,公然向真理发起挑战。枢机团认为这是对天主教廷与教宗[Root.Monarch.GetName]本尊的公然冒犯。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我们必须谴责[From.Monarch.GetName]以及[From.Monarch.GetHerHis]家族。
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度
  • Catholicism 天主教 失去 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
  • 前者
    • 触发国家事件 「教宗谴责了[Root.Monarch.GetName]」
    • 获得对 我国的观点修正「胡斯派异端」
Event button 547.png
我们必须寻求与[From.GetAdjective]人的和解。
  • Catholicism 天主教 获得 Catholic reform desire.png 1% 改革呼声
  • 失去 Devotion.png 10 奉献度
  • 前者
    • 触发国家事件 「教宗[From.Monarch.GetName]的默许」
    • 获得对 我国的观点修正「胡斯派屈服」
ID

Msg event.png教宗谴责了[Root.Monarch.GetName]


教宗谴责了我们的[Root.Monarch.GetTitle]顽固坚持胡斯派信仰的行为。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
我和人民同在!
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png教宗[From.Monarch.GetName]的默许


我们已经得知,尽管我们公开追随胡斯运动,教宗还是决定放弃谴责我们的新[Root.Monarch.GetTitle]。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
太好了。
  •  教宗国:
    • 获得对 我国的观点修正「胡斯派屈服」
ID

Msg event.png巴塞尔条约


胡斯战争以温和的圣杯派和天主教廷达成宗教和平而告终。迄今为止和约仍被遵守,而和平已经重返波希米亚。然而与胡斯派的紧张关系仍未消散;胡斯派信徒在人民和贵族中为数众多。也许我们应该在他们再次拿起武器前抹除他们的异端思想。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 是附属国
  • 不是:
    • 年份是1450或更晚
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
遵守条约
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得国家修正 「巴塞尔条约」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 异端容忍 +2 异端容忍
Event button 547.png
和异端之间没有和平可言
  • 获得国家修正 「针对胡斯派的宗教迫害」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +5 全国叛乱
    • 传教力量对异端 +2% 对异端传教强度

趣味事件:匈牙利干涉

ID

Msg event.png泽列纳霍拉同盟


[Root.Monarch.GetName]拒绝教会禁止胡斯信仰的要求,这使波希米亚的亲教宗派愤怒不已。他们将他视作异端和教会的敌人。[GetDateText]泽列纳霍拉会议上,亲教宗派组建了同盟开始公开叛乱。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 年份是1465或更晚
  • 拥有省份布尔诺
  • 拥有省份赫拉德茨克
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • ruler_religion = hussite
平均发生时间

48 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag confederacy_of_zelena_hora

Event button 547.png
我们会击垮他们!
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
  • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  匈牙利:
      • 触发国家事件 「波希米亚的天主教徒正寻求我们的援助」
    • 否则:
      • 潜在效果:
        • 省份布尔诺:
          • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发
        • 省份赫拉德茨克:
          • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png波希米亚的天主教徒正寻求我们的援助


鉴于[From.GetName][From.GovernmentName]的[From.Monarch.GetName]对胡斯派异端的露骨偏爱,许多虔诚的天主教显贵家族惊惶莫名,相继揭竿而起。拥有着诸如冯·罗森贝格、施魏因贝格、施滕贝格和哈森伯格这般显赫的姓氏,这支叛军绝不缺少强有力的领导者。但即使是上帝庇佑,仅凭其一己之力去抵抗受[From.GetAdjective]王冠统领的军队也实在是凶多吉少。
这些叛军急需帮助,他们已经转向[Root.Monarch.GetName]求取救助和庇护,并提出将天主教波希米亚之王冠授予我们的[Root.Monarch.GetTitle]。


 
触发条件
只触发于

 匈牙利触发


Event button 547.png
以上帝之名!
  • 获得对  波希米亚的观点修正「依靠反叛取得王位」
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 省份布尔诺:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 省份奥洛穆茨:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 西里西亚:
        • country_or_non_sovereign_subject_holds = BOH
    • 西里西亚:
      • 仅限于:
        • country_or_non_sovereign_subject_holds = BOH
      •  匈牙利获得该省永久宣称
  •  波希米亚:
    • 省份布尔诺:
      • 异端叛军 Heretics(1规模) (对 匈牙利态度友好)的叛乱爆发
    • 省份赫拉德茨克:
      • 异端叛军 Heretics(1规模) (对 匈牙利态度友好)的叛乱爆发
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 「奥洛穆茨选王大会」
Event button 547.png
我们可不能与[From.Monarch.GetName]作对……
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  •  波希米亚获得对该国的观点修正 「拒绝帮助波希米亚的天主教徒」
  •  波希米亚:
    • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
    • 省份布尔诺:
      • 异端叛军 Heretics(1规模)的叛乱爆发
    • 省份赫拉德茨克:
      • 异端叛军 Heretics(1规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png奥洛穆茨选王大会


孤立无援的天主教叛军们转投了[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]寻求庇护。天主教各阶层已经推举了[From.Monarch.GetName]作为他们的[From.Monarch.GetTitle],热切盼望着[From.GetAdjective]军队的到来。
不过,在我们[Root.GovernmentName]的核心地区,仍有来自各阶层对[Root.Monarch.GetName]忠心耿耿的臣民们,他们强烈地谴责了那些天主教入侵者的行径。


 
触发条件
只触发于

 波希米亚触发


Event button 547.png
这是叛国!

趣味事件:其它

ID

Msg event.png弗拉迪斯拉夫大厅


弗拉迪斯拉夫大厅由中世纪领军人物波希米亚的建筑师本尼迪克·列特建造于1493年到1502年之间。它是布拉格最大的世俗场馆,简直是建筑瑰宝。它超过60长、有13米高的拱顶,经常用作宴会、加冕礼等其它重要的宫廷事务,甚至大的能足够容纳骑士们的马上竞技大会。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 拥有省份布拉格
  • 年份是1493或更晚
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
太好了!
  • 获得 Yearly prestige.png 50 威望
ID

Msg event.png自治宪章


衰弱而又无能的国王弗拉迪斯拉夫逐渐允许贵族拿回他们在胡斯战争期间失去的权力。1500年三月11日,捷克议会采用了一项新的自治宪章来限制王权并由弗拉迪斯拉夫签署于1502年。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
签署宪法……
  • change_estate_land_share = {
   estate = estate_nobles
   share = 3
}
Event button 547.png
拒绝!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 贵族叛军 Noble rebels(1规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png布拉赫和开普勒


著名的天文学家第谷·布拉赫在晚年移居布拉格,在那里他成为了一名正式的宫廷天文学家。他建造了一座新的观测站并由约翰尼斯·开普勒充当助手。开普勒在他去世之后用其收集的数据发展了自己的行星运动定律。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 年份是1599或更晚
  • 拥有省份布拉格
平均发生时间

12 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有至少1个港口
Event button 547.png
这对每一位船长都大有好处!
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这也许能有军事用途
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统

ID

Msg event.png布拉格的冬王


1608年帝国的天主教成员和新教成员之间的矛盾不断升级。新教邦国加入了普法尔茨的腓特烈亲王领导的联盟,勃兰登堡与黑森-卡塞尔也支持他。天主教邦国建立他们自己的天主教联盟来回应。1618年波希米亚的新教徒叛乱并推选了一名新教徒作为国王,即是普法尔茨的腓特烈。皇帝无法接受这件事,因为他同时也是波希米亚的国王。皇帝派去了经验丰富的提利作为指挥官向波希米亚进军,在白山战役中普法尔茨的腓特烈的统治终结了。所有新教徒在奥地利和南德的抵抗都被击溃,腓特烈逃离波希米亚并由于他的短暂统治而被称为「冬王」。


 
触发条件
  •  波希米亚
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教是 新教 新教
    • 文化是捷克
  • 年份是1580或更晚
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
神与我们同在!
  • 改变宗教为 新教 新教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 神圣罗马帝国皇帝
        • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 获得对 波希米亚的宣战理由 宗教统一 1 200 个月
      • 获得对 我国的观点修正「新教徒国王上位」
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 宗教是 Catholicism 天主教
      • 拥有至少5个非殖民地省份
    • 获得对 波希米亚的宣战理由 宗教统一 1 200 个月
    • 获得对 我国的观点修正「新教徒国王上位」


任务事件

以下事件可在  波希米亚完成某项波希米亚任务后触发。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/EmperorMissionEvents.txt

ID

Msg event.png勃兰登堡的命运


依照帝国法律,尽管我们是勃兰登堡的宗主,但勃兰登堡的选侯席位依然在其[BRA.Monarch.GetTitle]的手中。如果其它选帝侯认为我们在胁迫勃兰登堡为我们投票,他们自然会更反对让我们取得皇位。但若是我们罢黜勃兰登堡[BRA.Monarch.GetTitle]而让我们的[Root.Monarch.GetTitle]上位,选帝侯国便会被移交给[Root.Monarch.GetHerHim],而问题也将被解决,不过这样做将会让勃兰登堡的贵族们相当不满。
或者,我们也可以重建历史中曾帮助德意志领主们抵御东方敌人的勃兰登堡藩侯国。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    •  勃兰登堡:
      • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
Event button 547.png
组建联合统治。
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  勃兰登堡:
      • 改变政体为monarchy
      • 实行政府改革「封建贵族制」
  • create_union = BRA
  •  勃兰登堡:
    • 获得 自由渴望 20% 独立倾向
  • 如果:
    • 仅限于:
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      •  勃兰登堡:
        • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • legitimate_subject_elector = 50

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
重建勃兰登堡藩侯国。
  • create_march = BRA
  •  勃兰登堡:
    • 失去 自由渴望 20% 独立倾向
  • 如果:
    • 仅限于:
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      •  勃兰登堡:
        • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • legitimate_subject_elector = 50

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
维持现状更适合我们。
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      •  勃兰登堡:
        • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • legitimate_subject_elector = 50


ID

Msg event.png萨克森的命运


依照帝国法律,尽管萨克森已经成为我们的附庸,但萨克森的选侯席位依然保留在其[SAX.Monarch.GetTitle]的手中。如果我们被其他选帝侯们发现我们在胁迫萨克森选帝侯,那他们便不太可能会为我们投票。但若是我们罢黜萨克森[SAX.Monarch.GetTitle]而让我们的[Root.Monarch.GetTitle]上位来组建联合统治,选帝权便会被移交给[Root.Monarch.GetHerHim]。不幸的是这一计划在萨克森贵族中不会受到欢迎。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    •  萨克森:
      • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
Event button 547.png
组建联合统治。
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  萨克森:
      • 改变政体为monarchy
      • 实行政府改革「封建贵族制」
  • create_union = SAX
  •  萨克森:
    • 获得 自由渴望 20% 独立倾向
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  萨克森:
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      •  萨克森:
        • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • legitimate_subject_elector = 50

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
维持现状更适合我们。
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  萨克森:
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      •  萨克森:
        • 获得国家修正 「合法的附属选帝侯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • legitimate_subject_elector = 50

参考资料