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力量投射

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力量投射(英文:Power Projection)是一种机制,奖励国家进攻性地发起行动来对抗他们的宿敌。它鼓励国家长期仇视并且竭力反对有价值的敌手。进攻性行动包括禁运、宣战、夺取省份、羞辱、使对方在和约中失去省份(并不要求是自己获取)、资助宿敌的叛军、侮辱、在战争中加入/帮助宿敌的敌对方以及发动私掠。它的数值上限是+100,下限是0。

朝贡国殖民领以外的附属国,因不能有宿敌故不能获得力量投射。

修正

Power Projection.png力量投射来源分两类,自取得开始持续不变直到取消的静态效果和随时间衰减的事件修正(此处事件修正与事件无关)。所有事件修正按-1/+1力量投射每年的速率衰减,并且除侮辱宿敌以外对每一个宿敌分别计数。

事件修正会累积,但是有上限,一切超过这个数值的修正都会消失。举例:有23力量投射是来自超越宿敌。超越另一个宿敌将会增加另外10力量投射,结果是 23 + 10 = 33 力量投射。然而该值上限为 30,所以3力量投射被浪费了,并且该值被设置为30,并正常的每年-1力量投射的速率衰减。

  • 静态修正:
    • 保持相同的宿敌提供 +1 力量投射每年,最高值为+5*宿敌数(例如:已有两个宿敌并且该项+10时增加一个新宿敌,将为+10(+3每年))。
    • 禁运某一宿敌给予 +(1–10) 力量投射,根据禁运影响该宿敌贸易的多少[存在公式?]最高可达10。
    • 对某一宿敌的战争对手给予援助给予 +0.5 力量投射为了给予的钱占总收入的每个百分点,前提是战争持续下去。
    • 在某一宿敌有贸易力量的贸易节点执行私掠给予从 +1 直到 +10 力量投射,根据私掠的贸易力量、节点的价值和该宿敌的贸易力量在该节点的份额。
    • 列强获得不同的力量投射——从第八位的+10到第一位的+25(需要DLC Rights of Man.png 人权)。
    • 每个完成的时代目标给予 +3 力量投射(需要DLC Mandate of Heaven.png天命)。
  • 事件修正:
    • 对某一宿敌宣战给予 +10 力量投射。该宿敌必须是战争领导者。最大:+20
    • 加入战争对抗某一宿敌给予 +10 力量投射。该宿敌必须是战争领导者。最大:+20
    • 从某一宿敌夺取省份或把宿敌的省份在和平条约中交给附庸国给予 +0.5 力量投射每点夺取省份的发展度。最大:+100
    • 使某一宿敌失去省份(例如,取消附庸、归还核心)给予 +0.5 力量投射每点受影响省份的发展度。最大:+100
    • 附庸某一宿敌给予 +(0.5) 力量投射每点发展度。注意,附庸国不能作为宿敌,所以可能需要选定一个新的宿敌。最大:+100
    • 侮辱某一没有停战协定的宿敌给予 +5 力量投射。最大:+5 对于所有宿敌(不是分别计算每个宿敌)
    • 对某一宿敌在和平条约中提出羞辱/展现霸权给予 +30 力量投射。最大:+30
    • 超越某一宿敌,换言之变得比该宿敌强大太多,使得其不配作为自己的宿敌,给予 +10 力量投射。最大:+30
    • 对某一宿敌支持叛军派系给予最大 +50 力量投射,修正于支持者使用的收入百分比。最大:50
    • 时代更替时,每个过去的时代的中完成的目标给予+3 力量投射。

力量投射因下列原因失去:

  • 每有一个空的宿敌槽每年减少 -1 力量投射。如果选择至少一个宿敌或者完全没有可能的宿敌则没有惩罚。如果这些条件之一被满足,惩罚立即完全消失。最大惩罚:-60
  • 拒绝加入战争对抗某一宿敌给予 -20 力量投射。最大:-20
  • 在与某一宿敌的合约中失去省份给予 -0.5 力量投射每点省份发展度。最大:-100
  • 在与某一宿敌的合约中被羞辱/展现霸权给予 -30 力量投射。最大:-30

如果某一宿敌被取代,被完全吞并或者不再是有效的宿敌,所有对抗那个宿敌取得的静态效果将会失去;超越机制会补偿一些损失的力量投射。从事件修正所得的力量投射不会失去,并且继续正常地衰减。

效果

力量投射为正时能够提供相应的加成。力量投射为负也不会有惩罚,它将锁定为0。对于每一点得分,将提供如下加成:[1]

Fort defense.png +0.1% 要塞防禦
Trade power.png +0.2% 全球貿易力量
Prestige.png +0.005 年度威望
Morale of armies.png +0.1% 陸軍士氣
Morale of navies.png +0.1% 海軍士氣
Legitimacy.png +0.005 年度正統
Republican tradition.png +0.002 年度共和傳統
Devotion.png +0.005 年度奉献度
Horde unity +0.005 年度游牧团结

力量投射不低于25时:[2]

Leader(s) without upkeep.png +1 免维护费的将领数量

力量投射不低于50时:

每月+1Administrative power.png+1Diplomatic power.png+1Military power.png

参考资料

  1. 请见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#Power projection)。
  2. 请见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#At least 25 power projection)。
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