静态修正

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静态修正(英文:Static modifiers)是在游戏中固定不变(或者在限定范围内变化)的修正。

注:以下内容均嵌入至其它页面,大幅度编辑请在讨论页面说明理由。

奖励性修正

玩家(非常简单)

国家人力修正 +50%.0 全局人力修正
人力恢复速度 +50%.0 人力恢复速度
陆军上限修正 +50%.0 陆军上限修正
海军上限修正 +50%.0 海军上限修正
Production efficiency.png +50%.0 生产效率
税收收入 +60.0 年度税收
部队花费 −33%.0 陆军招募花费
船只花费 −33%.0 船只花费
消除通货膨胀 0.05 年度通货膨胀下降
国家叛乱度 −5.05 全局叛乱
月度厌战度 −0.05 月度厌战
Core creation.png −25%.0 造核花费
Possible advisors.png +1.05 可能招募的顾问
外交关系限额 +1.05 外交关系上限
免维护将领上限 +1.05 将领维护上限
Diplomatic reputation.png +2.05 外交声誉
年利息 −2.05 年利息
Improve relations.png +10%.0 改善关系修正
Ae impact.png −33%.0 侵略扩张的影响
年度腐败度 −1.05 年度腐败度

玩家(简单)

人力恢复速度 +50%.0 人力恢复速度
国家叛乱度 −5.05 全局叛乱
年利息 −2.05 年利息
Ae impact.png −33%.0 侵略扩张的影响
年度腐败度 −1%.0 年度腐败度

玩家(一般)

玩家(困难)

玩家(非常困难)

AI(非常简单)

AI(简单)

AI(一般)

AI(困难)

人力恢复速度 +50%.0 人力恢复速度
国家叛乱度 −1.00 全局叛乱
月度厌战度 −0.05 月度厌战
年利息 −1.00 年利息
Ae impact.png −33%.0 侵略扩张的影响
Missionary maintenance cost.png −15%.0 传教维护费用

AI(非常困难)

人力恢复速度 +50%.0 人力恢复速度
国家人力修正 +50%.0 全局人力修正
陆军上限修正 +50%.0 陆军上限修正
海军上限修正 +50%.0 海军上限修正
部队花费 −33%.0 陆军招募花费
船只花费 −33%.0 船只花费
消除通货膨胀 0.05 年度通货膨胀下降
国家叛乱度 −2.05 全局叛乱
月度厌战度 −0.05 月度厌战
Core creation.png −25%.0 造核花费
理念花费 −25%.0 理念花费
年利息 −1.05 年利息
Improve relations.png +50%.0 改善关系修正
发展度提升花费 −20%.0 提升发展度花费
建筑花费 −25%.0 建筑花费
Ae impact.png −33%.0 侵略扩张的影响
Missionary maintenance cost.png −30%.0 传教维护费用

省份静态修正

城市

本地税收修正 +25% 本地税收修正
Possible number of buildings.png +2 本地可建筑数量上限
本地水手修正 +25% 本地水手修正
国家守备增长 +5% 要塞守军恢复速度
Possible number of buildings.png +1 可建造工厂上限

港口

本地思潮传播 +10% 思潮传播速度

直属州

本地思潮传播 +10% 思潮传播速度

首都所属州

本地思潮传播 +5% 思潮传播速度
直属州维护费 −50% 直属州维护费
Province governing cost.png −100% 省份治理成本

沿海地区

补给上限修正 +50% 补给上限修正
本地贸易力量 +25% 本地贸易力量

议会席位

本地人力修正 +10% 本地人力修正
本地水手修正 +10% 本地水手修正
本地税收修正 +15% 本地税收修正
本地生产效率 +10% 本地生产效率

近海

本地海军接战宽度 -20% 本地海军接战宽度修正

非沿海

热带气候

本地移民增长 %−10 本地移民增长人数
补给上限修正 −30% 补给上限修正
敌军损耗 0%+2 本地敌军月度损耗
本地发展度提升花费 +5% 本地提升发展度花费

极地气候

本地移民增长 %−10 本地移民增长人数
补给上限修正 −40% 补给上限修正
敌军损耗 0%+1 本地敌军月度损耗
Possible number of buildings.png 0%−1 本地可建筑数量上限
本地发展度提升花费 +50% 本地提升发展度花费

干旱气候

本地移民增长 %−10 本地移民增长人数
补给上限修正 −20% 补给上限修正
敌军损耗 0%+1 本地敌军月度损耗
本地发展度提升花费 +10% 本地提升发展度花费

远洋海域的省份

最大损耗 +5 最大损耗

内陆

最大损耗 +5 最大损耗
本地人力修正 +25% 本地人力修正

暖冬

Hostile attrition.png +1 本地敌军月度损耗
补给上限修正 −10% 补给上限修正

冬天

Hostile attrition.png +2 本地敌军月度损耗
补给上限修正 −20% 补给上限修正
Migration cost +10% 迁徙花费

凛冬

Hostile attrition.png +3 本地敌军月度损耗
补给上限修正 −30% 补给上限修正
Migration cost +20% 迁徙花费

温和雨季

Hostile attrition.png +0.5 敌军损耗
友军移动速度 −20% 友军移动速度
敌军移动速度 −20% 敌军移动速度

正常雨季

Hostile attrition.png +1 敌军损耗
友军移动速度 −25% 友军移动速度
敌军移动速度 −25% 敌军移动速度

强烈雨季

Hostile attrition.png +1.5 敌军损耗
友军移动速度 −50% 友军移动速度
敌军移动速度 −50% 敌军移动速度

封锁

Local recruitment time.png +20% 本地陆军招募时间
本地造船时间 +20% 本地海军建造时间
本地荒废度 +0.25 月度荒废度
省份贸易力量 -100% 本地贸易竞争力

飞地(周遭没有本国的领地)

本地移民增长 −5 本地移民增长人数

税基

Local recruitment time.png −2% 本地陆军招募时间
−1% 本地伟大工程升级时间
本地建筑时间 −1% 本地建造时间
本地思潮传播 +2% 本地思潮传播

生产

本地商品产出 +0.2 本地商品产出
本地造船时间 −1% 本地海军建造时间

思潮分享

思潮增长 +12 年度思潮增长
+0.06 月度俄罗斯现代化

枢机传播思潮

年度:

思潮增长 +20 思潮增长

人力

国家守备增长 +1% 要塞守军恢复度

水手

总发展度

到达 600 发展度的情况下:

游牧团结 −3 年度游牧团结

屠城

发展度

Possible number of buildings.png +0.1 本地可建筑数量上限
补给上限修正 +2% 补给上限修正
本地传教力量 −0.1% 本地传教力量
陆军上限 +0.1 陆军上限
Naval forcelimit.png +0.1 海军上限
Sailors.png +60 水手
本地贸易力量 +0.2 本地贸易力量
本地可征召八旗兵 +0.066 可招募的八旗军
+0.125 可招募的恰瓦
+0.1 可招募的卡尔军
+0.01 可招募的翼骑兵

发展度的提高

本地发展度提升花费 +3% 本地提升发展度花费

首都

要塞等级 +1 要塞等级

主教区(地区效果)

下列所有的 省份:

直属州维护费 +10% 直属州维护费
本地荒废度 −0.05 月度荒废度

牧首权威(省份效果)

信仰东正教的省份在100%牧首权威的情况下可以获得以下的效果。

本地叛乱度 −3 本地叛乱
本地人力修正 +33% 本地人力修正

牧首权威(国家效果)

在100%牧首权威的情况下可以获得的效果。

Global missionary strength.png +2% 传教力量
教士阶层影响力 +10% 教士影响力

委任帕夏

下列所有的省份

行政容量 -20% 本地行政容量花费
Minimum local autonomy +20% 本地最低自治度
直属州维护费 -33%% 直属州维护费
Local autonomy.png -0.1 本地月度自治度
异教容忍 +10 本地异教容忍

殖民地等级

殖民几率 −1% 本地新移民几率
本地税收修正 +2% 本地月度税收修正

同化土著

本地商品产出 +0.05 本地商品产出

土著攻击性

殖民几率 −1% 本地殖民概率

核心省份

本地税收修正 +75% 本地税收修正
本地人力修正 +75% 本地人力修正
本地水手修正 +75% 本地水手修正

无核心省份

本地传教力量 −2% 本地传教力量

有核心的自治领地

本地税收修正 +75% 本地税收修正
本地人力修正 +75% 本地人力修正
本地水手修正 +75% 本地水手修正
本地传教力量 −2% 本地传教力量
Minimum local autonomy +90% 最低本地自治度
Province governing cost.png −75% 省份治理成本

无核心的自治领地

本地传教力量 −2% 当地传教力量
Minimum local autonomy +90% 最低本地自治度
Province governing cost.png −75% 省份治理成本

卫戍国

国家人力修正 +25% 全局人力修正
陆军上限修正 +30% 陆军上限修正
海军上限修正 +30% 海军上限修正
要塞防御 +20% 要塞防御
要塞维护费修正 −20% 要塞维护费
人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
陆军维护费修正 −20% 陆军维护费修正
海军维护费修正 −20% 海军维护费修正

统一卡尔马君主制被联统国

国家人力修正 +25% 全局人力修正
陆军上限修正 +30% 陆军上限修正
海军上限修正 +30% 海军上限修正
要塞防御 +20% 要塞防御
要塞维护费修正 −20% 要塞维护费
人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
陆军维护费修正 −20% 陆军维护费修正
海军维护费修正 −20% 海军维护费修正

统一卡尔马君主制宗主国

Manpower Icon.png +4000 人力
Sailors.png +2000 水手
国家人力修正 +5% 全国人力修正
Sailors.png +5% 全国水手修正

印度的主宰(附属国)

商品产出修正 +15% 商品产出修正

印度的主宰(宗主国)

Trade efficiency.png +10% 贸易效率
-25% 非贸易本埠节点的贸易惩罚

同文化组省份

本地税收修正 −15% 本地税收修正
本地人力修正 −15% 本地人力修正
本地水手修正 −10% 本地水手修正

未接纳文化省份

本地税收修正 −33% 本地税收修正
本地传教力量 −2% 本地传教力量
本地人力修正 −33% 本地人力修正
本地水手修正 −20% 本地水手修正
本地叛乱度 +2 本地叛乱

放弃已接受文化

本地叛乱度 +5 本地叛乱

共和国文化容忍

本地税收修正 +10% 本地税收修正
本地人力修正 +10% 本地人力修正
本地水手修正 +5% 本地水手修正
本地叛乱度 −0.5 本地叛乱

占领

本地税收修正 −50% 本地税收修正
本地商品产出修正 −50% 本地商品产出修正
本地贸易力量修正 −50% 本地贸易力量
本地人力修正 −50% 本地人力修正
本地水手修正 −50% 本地水手修正
本地思潮传播 −10% 思潮传播速度
本地荒废度 +0.2 月度荒废度

围城

本地商品产出修正 −25% 本地商品产出修正
本地贸易力量修正 −25% 本地贸易力量
本地思潮传播 −10% 思潮传播速度
本地荒废度 +0.1 月度荒废度

荒废度

本地商品产出修正 −200% 本地商品产出修正
补给上限修正 −50% 补给上限修正
本地思潮传播 −200% 思潮传播速度
本地发展度提升花费 +10% 本地提升发展度花费
本地人力修正 −200% 本地人力修正
本地水手修正 −200% 本地水手修正
本地敌军移动速度 −25% 本地敌军移动速度
本地移动速度 −25% 本地友军移动速度

繁荣度

本地发展度提升花费−10% 提升发展度花费
本地商品产出修正+25%本地商品产出修正
Local autonomy.png−0.05月度自治度变化

劫掠沿海

容忍

每一点正的宗教容忍对该省份的效果:国教(与国家的宗教相同),异端(同宗教组),或异教(不同宗教组)。

本地叛乱度 −1 本地叛乱

负容忍

每一点负容忍。

本地叛乱度 +1.25 本地叛乱
本地税收修正 −10% 本地税收修正
本地商品产出修正 −10% 本地贸易货物生产修正

叛乱度

Local recruitment time.png +10% 本地陆军招募速度
本地造船时间 +10% 本地海军建造速度
本地税收修正 -2% 本地税收修正

分离主义

本地叛乱度 +0.5 本地叛乱

残酷镇压

本地叛乱度 −10 本地叛乱

本地自治

效果与值做乘法:

本地人力修正 −1.0% 本地人力修正
本地水手修正 −1.0% 本地水手修正
本地税收修正 −1.0% 本地税收修正
本地生产效率 −1.0% 本地生产效率
本地贸易力量 −0.5% 本地贸易力量
陆军上限修正 −1.0% 陆军上限修正
海军上限修正 −1.0% 海军上限修正

贸易公司省份本地自治度

效果与值做乘法:

本地人力修正 −1.0% 本地人力修正
本地水手修正 −1.0% 本地水手修正
本地税收修正 −1.0% 本地税收修正
本地生产效率 −0.5% 本地生产效率
陆军上限修正 −1.0% 陆军上限修正

最近的起义

本地叛乱度 −100 本地叛乱

友军驻扎

每支100%维护费的军团都能提供影响(最多20队,更多军团不会产生更大的效果)。在陆军维护费较低的情况下,驻扎的效果会线性降低;在0%维护费时不会产生驻扎效果。 基础值是-1.0,乘以defines.lua中定义的各兵种压制效率0.25,就是-0.25。

本地叛乱度 −0.25 本地叛乱

传教中

本地叛乱度 +6% 本地叛乱
本地思潮传播 −10% 本地思潮传播

国家防御

本地叛乱度 −5 本地叛乱

迁徙后资源枯竭

贸易公司属地

本地贸易力量 +100% 本地贸易力量
Naval forcelimit.png +0.5 海军上限
本地传教力量 −20% 本地传教力量
本地思潮传播 +10% 本地思潮传播速度
Province governing cost.png +25% 省份治理成本

脱离贸易公司

本地商品产出修正 −200% 本地商品产出修正

焦土战术

本地敌军移动速度 −50% 本地敌军移动速度
Devastation icon.png +0.25 本地月度荒废度

地区补给站

补给上限修正 +50% 补给上限修正

全局静态修正

国家基础值

Max absolutism 65 最大专制度
Merchants.png +2 商人团
Diplomat.png +2 外交官
Missionaries.png +1 传教士
Army tradition decay.png +5% 陆军传统衰减
海军传统衰减 +5% 海军传统衰减
Prestige decay.png +5% 国家威望衰减
正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍
外交关系限额 +4 外交关系上限
异教容忍 −3 异教容忍
异端容忍 −2 异端容忍
Global missionary strength.png +2% 全局传教力量
Manpower Icon.png 10 000 后备人力
Possible advisors.png +3 可能的顾问
殖民几率 +5% 全局殖民成功率
免维护将领上限 +1 将领维护上限
Legitimacy.png +1 年度正统性
Republican tradition.png +1 年度共和传统
月度狂热 +1 月度狂热
来自附庸的收入 +10% 来自附庸的收入
游牧团结 −2 年度游牧团结
Devotion.png −0.5 年度奉献度
Meritocracy.png −2 年度贤能值
行政容量 +200 行政容量
最大已提升文化 +2 可接受文化上限
月度辉煌点数 +1 月度辉煌点数
炮兵围城奖励 +5 炮兵攻城奖励
Cavalry to infantry ratio.png 50% 骑兵比例
雇佣兵维护费 +50% 雇佣兵维护费
+3 异端容忍上限
+3 异教容忍上限
+1 旗舰上限
+10 议会议案

AI控制国家奖励

Diplomat.png +1 外交官
免维护将领上限 +1 将领维护上限
水手恢复速度 +25% 水手恢复速度

战争税

陆军维护费修正 −15% 陆军维护费修正
海军维护费修正 −15% 海军维护费修正
雇佣兵维护费 −5% 雇佣兵维护费

正稳定

每一点。

全局贸易力量 +1% 全局贸易力量
外国间谍监测 +5% 全局间谍防御率
国家叛乱度 −1 全国叛乱度
国家税收修正 +5% 全局税收修正
Global missionary strength.png +0.5% 传教力量
五军都督府影响力 +0.02 五军都督府派系影响
贵族派系影响 +0.03 贵族派系影响
雅各宾派影响力 +0.03 雅各宾派影响
稳定度花费修正 +50% 稳定度花费修正
月度狂热 +1 月度狂热
Devotion.png +0.5 年度奉献度
年度腐败度 −0.02 年度腐败度
思潮传播 +5% 思潮传播速度
Yearly harmony increase.png +0.25 年度和谐度增长
-0.05 月度腐化度

负稳定

每点负稳定。

全局贸易力量 −1% 全局贸易力量
外国间谍监测 −5% 全局间谍防御率
国家叛乱度 +2 全国叛乱度
Legitimacy.png −1 年度正统性
Interest.png +1 贷款利息
迁徙冷却时间 −10% 迁徙冷却时间
Devotion.png −1 年度奉献度
商队力量 −5% 商队力量
+0.15 月度腐化度

私掠

船长派系影响力 +0.1 船长派系影响力

正天命值

100 天命值时:

国家叛乱度 −2.5 全国叛乱
阶层忠诚 +10% 所有阶层忠诚均衡点
减少厌战度 −0.05 月度厌战度

负天命值

0 天命值时:

Yearly meritocracy.png -2 年度贤能值
附属国的自由渴望 +30% 属国独立倾向
商品产出修正 −50% 全局商品产出修正
减少火力伤害 +50% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 +50% 受到的冲击伤害
国家叛乱度 +5 全国叛乱
Mercenary manpower.png −50% 雇佣兵人力
国家人力修正 -50% 全国人力修正

失去天命

Discipline.png −10% 训练度
稳定度花费修正 +50% 稳定度花费修正
国家叛乱度 +10 全局叛乱
商品产出修正 −50% 商品产出修正
减少火力伤害 +50% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 +50% 受到的冲击伤害
附属国的自由渴望 +50% 附属国独立倾向
Yearly legitimacy.png −1 年度正统性
Mercenary manpower.png −50% 雇佣兵人力
国家人力修正 -50% 全国人力修正

通货膨胀

每个百分点:

建筑花费 +1% 建筑花费
步兵花费 +1% 步兵招募花费
骑兵花费 +1% 骑兵招募花费
Artillery cost.png +1% 炮兵招募花费
重型船只花费 +1% 重型船建造花费
轻型船只花费 +1% 轻型船建造花费
桨帆船花费 +1% 浆帆船建造花费
运输船花费 +1% 运输船建造花费
Flagship cost +1% 旗舰花费
Advisor cost.png +1% 征召顾问花费
雇佣兵花费 +1% 雇佣兵招募花费
要塞维护费修正 +1% 要塞维护费修正
Missionary maintenance cost.png +1% 传教维护费修正
+1% 殖民地维护费修正
+1% 伟大工程升级花费修正
接受思潮花费 +1% 接纳思潮花费修正
+1% 变更殖民领类型花费修正
+1% 贸易中心升级花费修正
(未识别的字符串“state maintenance modifier”用于 {{Icon}} +1% 直属州维护费修正
-0.01 月度俄罗斯现代化

破产

年利息 +5% 年度利息
Land morale.png −50% 陆军士气
Naval morale.png −50% 海军士气
补员速度 −25% 陆军补员速度
内阁大学士影响力 +0.25 内阁大学士派系影响
行会派系影响 +0.25 行会派系影响
人力恢复速度 −100% 人力恢复速度
水手恢复速度 −100% 水手恢复速度
Advisor cost.png +50% 顾问花费
月度狂热 −1 月度狂热
全局移民增长 −200 全国移民增长
Autonomy.png +0.05 月度自治度
思潮传播 −50% 思潮传播速度
军事化 −0.5 国家军事化程度
Absolutism.png −2 年度专制度
Technology cost.png +50% 科技花费
理念花费 +50% 理念花费
Mandate growth modifier.png −0.1 月度天命值
+50% 伟大工程升级花费
−1 月度俄罗斯现代化

战争中

军事化 +0.1 国家军事化程度
吉伦特派影响力 +0.15 吉伦特派派系影响力

和平

月度厌战度 −0.1 月度厌战
月度狂热 +1 月度狂热
Autonomy.png −0.10 月度自治度变化
思潮传播 +10% 思潮传播速度
吉伦特派影响力 −0.10 吉伦特派影响
走私者派系影响力 +0.10 走私者派系影响力
军事化 −0.1 国家军事化程度
+0.1 月度腐化度

无条件投降

月度厌战度 −0.1 月度厌战
Autonomy.png −0.10 月度自治度变化
思潮传播 +10% 思潮传播速度

呼吁和平

月度厌战度 +0.005 月度厌战

厌战

每点厌战。

国家叛乱度 +1 全国叛乱
招募时间 +2% 招募时间
Global ship recruit speed.png +2% 造船时间
Core creation.png +3% 造核花费
人力恢复速度 −1% 人力恢复速度
水手恢复速度 −1% 水手恢复速度
围城能力 −1% 围城能力
商品产出修正 −2% 商品产出修正
五军都督府影响力 −0.05 五军都督府派系影响
贵族派系影响 −0.05 贵族派系影响
吉伦特派影响力 −0.05 吉伦特派影响
保皇派影响力 +0.05 保皇派影响
军事化 −0.05 国家军事化程度

末日值

每一点:

Technology cost.png +0.5% 科研花費
理念花费 +0.2% 理念花費
Ae impact.png −1.0% 侵略扩张影响

因蒂权威值

每一点:

稳定度花费修正 −0.1% 稳定度花费修正
国家叛乱度 −0.02 全国叛乱
教士阶层影响力 +0.15% 教士影响力

摄政议会

稳定度花费修正 +25% 稳定度花费修正

贸易效率

每1%:

+0.25% 东印度公司商船招募比例

生产效率

每1%:

殖民几率 +0.2% 本地移民几率

贸易禁运

Trade efficiency.png −5% 贸易效率

重商主义

每一百分点:

省份贸易力量修正 +2% 省份貿易力量修正
禁运效率 +1% 贸易禁运效率
Burghers loyalty modifier.png +0.1% 商人忠诚度平衡
Vaishyas loyalty modifier.png +0.1% 吠舍忠诚度平衡

陆军传统

为100时:

陆军士气恢复速度 +10% 陆军士气恢复速度
Land morale.png +25% 陆军士气
人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
围城能力 +5% 围城能力
五军都督府影响力 +0.10 五军都督府派系影响
贵族派系影响 +0.10 贵族派系影响
吉伦特派影响力 +0.10 吉伦特派系影响
军事化 +0.10 国家军事化程度
Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族忠诚均衡点
Marathas loyalty modifier.png +5% 马拉塔忠诚均衡点
Rajputs loyalty modifier.png +5% 拉杰普特忠诚均衡点
耶尼切里 +5% 耶尼切里忠诚均衡点
+10% 方阵步兵招募比例
+10% 武士招募比例

海军传统

为100时:

海军士气恢复速度 +10% 海军士气恢复速度
Naval morale.png +25% 海军士气
贸易引导修正 +100% 贸易导向
Privateer efficiency.png +25% 私掠效率
Blockade efficiency.png +100% 封锁效率
市舶司影响力 +0.10 宦官派系影响
商人派系影响 +0.10 商人派系影响
水手恢复速度 +20% 水手恢复速度
Burghers loyalty modifier.png +5% 商人忠诚均衡点
Vaishyas loyalty modifier.png +5% 吠舍忠诚均衡点
+50% 龟船招募比例
+50% 加莱赛战船招募比例

教条主义

穆斯林国家,虔诚+100%的效果。

Technology cost.png −10% 科技花费
国家人力修正 +20% 全国人力修正
国家税收修正 +20% 全国税收修正
Brahmins loyalty modifier.png −10% 婆罗门穆斯林忠诚度
教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士忠诚度平衡
Dhimmi loyalty modifier.png −10% 齐米忠诚度平衡

神秘主义

穆斯林国家,虔诚-100%的效果。

Land morale.png +10% 陆军士气
Global missionary strength.png +3% 传教力量
理念花费 -10% 理念花费
Brahmins loyalty modifier.png +10% 婆罗门穆斯林忠诚度
教士阶层忠诚均衡点 −10% 教士忠诚度平衡
Dhimmi loyalty modifier.png +10% 齐米忠诚度平衡

信仰守护者

Land morale.png +5% 陆军士气
Naval morale.png +5% 海军士气
Technology cost.png +5% 科技花费
月度厌战度 −0.025 月度厌战度
Papal influence.png +1 年度教廷影响力
Prestige.png +1 年度威望
Missionaries.png +1 传教士
Devotion.png +0.5 年度奉献度

等级 1 信仰守护者

Missionaries.png +1 传教士
Missionary maintenance cost.png −10% 传教维护费

等级 2 信仰守护者

Missionaries.png +1 传教士
Missionary maintenance cost.png −10% 传教维护费
Land morale.png +5% 陆军士气
Naval morale.png +5% 海军士气
Prestige.png +0.5 年度威望

等级 3 信仰守护者

Missionaries.png +1 传教士
Missionary maintenance cost.png −20% 传教维护费
Land morale.png +5% 陆军士气
Naval morale.png +5% 海军士气
Prestige.png +1 年度威望
月度厌战度 −0.03 月度厌战度

等级 4 信仰守护者

Missionaries.png +1 传教士
Missionary maintenance cost.png −20% 传教维护费
Land morale.png +5% 陆军士气
Naval morale.png +5% 海军士气
Prestige.png +1 年度威望
月度厌战度 −0.03 月度厌战度
Manpower in true faith provinces +20% 正统信仰省份人力修正

等级 5 信仰守护者

Missionaries.png +1 传教士
Missionary maintenance cost.png −20% 传教维护费
Land morale.png +5% 陆军士气
Naval morale.png +5% 海军士气
Prestige.png +1 年度威望
月度厌战度 −0.03 月度厌战度
Manpower in true faith provinces +20% 正统信仰省份人力修正
Missionary maintenance cost.png −20% 同宗教成员传教维护费

颜面扫地的信仰守护者

Diplomatic reputation.png −1 外交声誉

神罗皇帝

建立间谍网 +10% 间谍网效率
Possible advisors.png +1 可选顾问数量
外交关系限额 +1 外交关系数量
免维护将领上限 +1 免维持费的将领数量
Prestige.png +1 年威望增长

神罗成员

神圣罗马帝国中每一个独立的国家:

陆军上限 +0.5 陆军规模上限
Manpower Icon.png +500 人力

神罗内的自由市

每一个自由市:

税收收入 +2 税收收入
陆军上限 +0.5 陆军规模上限
Manpower Icon.png +1000 人力

帝国自由市

税收收入 +3 税收收入
Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

神圣罗马帝国的一员

Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

帝国中的非法领土

Prestige.png −1 年度威望
Legitimacy.png −0.5 年度正統性

撤销帝国改革

Diplomatic reputation.png −3 外交声誉

王室联姻

每一个王室联姻

Legitimacy.png +0.10 年度正統性
继承人几率 +5% 獲得新繼承人機率
Improve relations.png +1% 关系改善

省份数量

总发展度

每点发展度:

年度部落忠诚 −0.005 年度部落忠诚度

部落忠诚度

在100点时:

人力恢复速度 +33% 人力恢复速度
国家叛乱度 −3 全国叛乱

正统性

在100时:

国家叛乱度 −2 國家叛乱
正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
异教容忍 +1 异教容忍
异端容忍 +1 异端容忍
Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
来自附庸的收入 +5% 附庸上贡
军事化 +0.25 国家军事化程度
Max absolutism +10 專制度上限
Nobility loyalty modifier.png +10 贵族忠诚度平衡

游牧团结

在50时:

National unrest.png −4 國家叛乱
Discipline.png +10% 训练度
Tribes loyalty modifier.png +10 部族忠诚度平衡

奉献度

在50时:

Papal influence.png +2 年度教廷影响力
Church power modifier.png +25% 教会力量
Prestige.png +2 年度威望
国家税收修正 +50% 國家稅收修正
教士阶层忠诚均衡点 +5% 教士忠诚度平衡
Brahmins loyalty modifier.png +5% 印度教婆罗门忠诚度

贤能值

乘以(当前贤能值 - 50)%:

外国间谍监测 +100% 发现外国间谍的几率
Advisor cost.png −50% 顾问花费

乘以 (50 - 贤能值)%:

年度腐败度 +0.2 年度腐败值

腐败度

为100时:

外国间谍监测 −25% 发现外国间谍的几率
建立间谍网 −50% 间谍网的建造速度
君主点数花费 +100% 所有点数花费
最小自治度 50% 最低自治度
国家叛乱度 −20 國家叛乱
Mandate.png −1 天命值
Brahmins loyalty modifier.png +10% 婆罗门忠诚度平衡
教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士忠诚度平衡
Marathas loyalty modifier.png +10% 马拉塔忠诚度平衡
Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族忠诚度平衡
Burghers loyalty modifier.png +10% 商人忠诚度平衡
Vaishyas loyalty modifier.png +10% 吠舍忠诚度平衡
哥萨克阶层忠诚均衡点 +10% 哥萨克忠诚度平衡
Tribes loyalty modifier.png +10% 部族忠诚度平衡
Dhimmi loyalty modifier.png +10% 齐米忠诚度平衡
Jains loyalty modifier.png +10% 耆那忠诚度平衡
Rajputs loyalty modifier.png +10% 拉杰普特忠诚度平衡

降低腐败度

年度腐败度 −1 年度腐敗度

复仇主义

到达100%的复仇主义的情况下:

国家税收修正 +50% 国家税收修正
要塞防御 +25% 要塞防御
人力恢复速度 +50% 人力恢复速度
Yearly army tradition.png +1% 年度陆军传统
Yearly navy tradition.png +1% 年度海军传统
国家叛乱度 −5 全国叛乱
年利息 −1% 年利息
游牧团结 +10 年度游牧团结

国家军事化程度

Discipline.png +10% 训练度
人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
陆军维护费修正 −20% 陆军维护费用修正
军事化 -0.5 每月国家军事化程度

幸运国

Global missionary strength.png +1% 传教力量
稳定度花费修正 −10% 穩定度花費修正
思潮传播 +10% 思潮传播
月度辉煌点数 +1 月度辉煌点数
雇佣兵花费 −20% 雇佣兵费用
接受思潮花费 −20% 接纳思潮花费
Advisor cost.png −20% 顧問花費
年利息 −1 年度利息
Missionary maintenance cost.png −10% 传教维护费用
人力恢复速度 +25% 人力恢复速度
要塞防御 +10% 要塞防禦
围城能力 +5% 围城能力
建立间谍网 +10% 间谍网建造
Improve relations.png +25% 改善关系
国家叛乱度 −1 全国叛乱
Republican tradition.png +0.5 年度共和傳統
Legitimacy.png +1 年度正統性
Ae impact.png −25% 侵略扩张影响

过度扩张

100%过度扩张的后果。

海外贸易力量修正 −100% 海外贸易力
稳定度花费修正 +50% 穩定度花費修正
雇佣兵花费 +50% 雇佣兵花费
Diplomatic reputation.png −2 外交声誉
Improve relations.png −50% 改善关系
国家叛乱度 +5 全国叛乱度
年度腐败度 +0.5 年度腐敗度
内阁大学士影响力 +0.50 内阁大学士派系影响
行会派系影响 +0.50 行会派系影响

威望

全局贸易力量 +15% 全球貿易力量
Land morale.png +10% 陸軍士氣
Naval morale.png +10% 海軍士氣
外国间谍监测 +10% 海外间谍防御
Legitimacy.png +1 年度正統性
Improve relations.png +50% 改善关系
月度狂热 +1 月度狂热
Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
接受思潮花费 −10% 接纳思潮花费
Brahmins loyalty modifier.png +5% 婆罗门忠诚度平衡
教士阶层忠诚均衡点 +5% 教士忠诚度平衡
Marathas loyalty modifier.png +5% 马拉塔忠诚度平衡
Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族忠诚度平衡
Burghers loyalty modifier.png +5% 商人忠诚度平衡
Vaishyas loyalty modifier.png +5% 吠舍忠诚度平衡
哥萨克阶层忠诚均衡点 +5% 哥萨克忠诚度平衡
Tribes loyalty modifier.png +5% 部族忠诚度平衡
Dhimmi loyalty modifier.png +5% 齐米忠诚度平衡
Jains loyalty modifier.png +5% 耆那忠诚度平衡
Rajputs loyalty modifier.png +5% 拉杰普特忠诚度平衡

议会中没有讨论中的议案

年度腐败度 +0.1 年度腐敗度

共和传统

以下是在100共和传统时的效果。它随着共和传统的降低而线性下降。

国家叛乱度 −2 國家叛乱
雅各宾派影响力 +0.1 雅各宾派影响
改革进度增长 +100% 改革进度增长
Burghers loyalty modifier.png +5% 商人忠诚度平衡
Vaishyas loyalty modifier.png +5% 吠舍忠诚度平衡

低共和传统

以下是在0共和传统时的效果。它随着共和传统的降低而线性上升。

稳定度花费修正 +200% 穩定度花費修正
雅各宾派影响力 −0.1 雅各宾派影响

教廷监护

Diplomat.png +1 外交官
Prestige.png +1 年度威望
稳定度花费修正 −10% 稳定花费修正
Possible advisors.png +2 可用顾问
Advisor cost.png −20% 顾问花费
免维护将领上限 +1 无维护将领
Ae impact.png −20% 侵略性扩张
Technology cost.png −5% 科技花费
教士阶层忠诚均衡点 10% 教士忠诚度平衡

已购买赎罪券

Papal influence.png +1 年度教廷影响

宗教统一

每1%宗教统一:

月度狂热 +0.01 月度狂热
Max absolutism +0.05 专制度上限
教士阶层忠诚均衡点 +0.05 教士忠诚度平衡
Brahmins loyalty modifier.png +0.05 婆罗门忠诚度平衡

宗教统一不足

每1%低于100%的宗教统一:

稳定度花费修正 +1.0% 稳定花费修正
国家叛乱度 +0.03 全国叛乱
Church power modifier.png −1.0% 教会力量
Devotion.png −0.01 年度奉献度
年度腐败度 +0.001 年度腐败度

我国省份被占领

月度厌战度 +0.005 月度厌战度

我国港口被封锁

月度厌战度 +0.10 月度厌战度

未争夺的核心

Prestige.png −0.10 年度威望

完成时代目标

月度辉煌点数 +2 月度辉煌点数

主要生产者

本地商品产出修正 +10% 本地商品产出

附屬國

税收收入 −6 稅收收入
陆军上限 −3 陸軍規模上限
陆军上限 −6 海軍規模上限

贸易公司

本地商品产出修正 +100% 本地商品产出

商业共和国,贸易市或贸易公司的附近

当商业共和国或贸易公司在一个贸易节点贸易时会增加当地省份的商品产出,增加的百分比与它们在节点中的贸易力量成倍数关系。

本地商品产出修正 +50% 本地商品产出

商业共和国或贸易公司的附近(贸易联盟成员版)

当商业共和国或贸易公司在一个贸易节点贸易时会增加当地省份的商品产出,增加的百分比与它们在节点中的贸易力量成倍数关系。作为贸易联盟的一员该效果会加倍。

本地商品产出修正 +100% 本地商品产出

商业共和国

State governing cost.png +25% 省份治理成本
Trade company governing cost.png −25% 贸易公司治理成本

联盟首领

Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Land morale.png +10% 陸軍士氣

朝贡国的行政科技比宗主低

行政科技花费 −5% 行政科技花費

朝贡国的外交科技比宗主低

外交科技花费 −5% 外交科技花費

朝贡国的军事科技比宗主低

军事科技花费 −5% 軍事科技花費

列强

Prestige decay.png −1% 威望衰减
接受思潮花费 −10% 接受思潮的花费
Max absolutism +5 專制度上限

黄金时代

君主点数花费 −10% 全点数花费
Land morale.png +10% 陆军士气
Naval morale.png +10% 海军士气
商品产出修正 +10% 商品产出修正
Max absolutism +5 专制度上限
Maximum revolutionary zeal +5 革命热情上限

专制度

当它到达100时:

Discipline.png +5% 训练度
Administrative efficiency.png +30% 行政效率
外国核心持续时间 −50% 外国核心的存在时间

陆军职业度

以下是在100陆军职业度时的效果。它随着职业度的降低而线性下降:

陆战火力伤害 +10% 火力伤害
冲击伤害 +10% 冲击伤害
围城能力 +20% 围城能力
Regiment drill loss.png −50% 部队操练度损失

低陆军职业度

以下是在0陆军职业度时的效果。它随着职业度的降低而线性下降:

雇佣兵花费 −15% 雇佣兵花费
Mercenary manpower.png +15% 雇佣兵人力

射击军

射击军占陆军上限的百分比,每1%:

稳定度花费修正 +1% 稳定度花费

力量投射

每一点:

要塞防御 +0.1% 要塞防禦
全局贸易力量 +0.2% 全球貿易力量
Prestige.png +0.005 年度威望
Land morale.png +0.1% 陸軍士氣
Naval morale.png +0.1% 海軍士氣
Legitimacy.png +0.005 年度正统性
Republican tradition.png +0.002 年度共和傳統
Devotion.png +0.005 年度奉献度
游牧团结 +0.005 年度游牧团结

至少25的力量投射

免维护将领上限 +1 免维护费的将领数量

至少50的力量投射

每月 +1 Administrative power.png+1 Diplomatic power.png+1 Military power.png

大贸易公司

Merchants.png +1 商人团

大殖民领

Merchants.png +1 商人团
全局贸易力量 +5% 全球貿易力量
Naval forcelimit.png +10 海军上限
陆军上限 +5 陆军上限

卫戍类附属国

基础值1,乘以PS_FORCE_MARCH = 2

陆军上限 +2 陆军上限

附庸类附属国

陆军上限 +1 陆军上限

基础

所有国家。

税收收入 +12 税收收入
陆军上限 +6 陆军上限
陆军上限 +12 海军上限

附属国

作为附属国。

税收收入 −6 税收收入
陆军上限 −3 陆军上限
陆军上限 −6 海军上限

附庸国

作为附庸国。

发展度提升花费 +50% 提升发展度花费

土著

发展度提升花费 +50% 提升发展度花费

满维护的要塞

Army tradition.png +1 陸軍傳統

提升自治度

本地叛乱度 −10 本地叛乱

降低自治度

本地叛乱度 +10 本地叛乱

革命目标

国家人力修正 +10% 全国人力修正
Land morale.png +10% 陸軍士氣
月度厌战度 −0.15 月度厌战度
不正当要求 −50% 不合理需求
陆军维护费修正 −15% 陆军维护费用修正
海军维护费修正 −15% 海军维护费用修正
陆军上限修正 +40% 陆军上限修正
海军上限修正 +40% 海军上限修正
Papal influence.png −100 年度教廷影响力

背弃同盟

Diplomatic reputation.png −1 外交声誉

操练中的陆军

与目前的陆军上限成正比:

Army tradition.png +0.01 年度陆军职业度

创新度

这是100创新度的效果,效果与创新度线性下降。

君主点数花费 −10% 所有点数花费
Army tradition decay.png −1% 年度陆军传统衰退
海军传统衰减 −1% 年度海军传统衰退

扩大行政机构

Expand administration cost.png +20% 扩大行政机构开支
行政容量 +20% 行政容量

超出行政容量上限

超出行政容量上限100%带来的效果。

稳定度花费修正 +100% 稳定度花费
Advisor cost.png +100% 顾问花费
Improve relations.png −50% 改善关系
Core creation.png +20% 造核花费
Ae impact.png +50% 侵略扩张影响
军事化 −1 国家军事化程度

低于行政容量上限

不低于行政容量上限

失去霸权

君主点数花费 +10% 全点数花费

和平的革命国家

Revolutionary zeal.png −4 年度革命热情

外交系统

破坏征兵

人力恢复速度 −20% 人力恢复速度
水手恢复速度 −20% 水手恢复速度

诽谤商人

全局贸易力量 −10% 全局贸易力量

煽动不满

国家叛乱度 +2 全国叛乱
Legitimacy.png −1 年度正统性
Republican tradition.png −0.2 年度共和传统
Devotion.png −1 年度奉献度
游牧团结 −1 年度游牧团结
Meritocracy.png −0.5 年度贤能值

破坏名誉

Diplomatic reputation.png −3 外交声誉

腐败官员

年度腐败度 +0.1 年度腐败度

贸易联盟

注意:贸易联盟的领导者同时也是贸易联盟的成员之一,所以以下两种效果都对领导者有效。

贸易联盟的领导者(与成员数量成正比)

贸易引导修正 +2.5% 贸易导向

在贸易联盟中

船只贸易力量 +20% 船只的贸易力量
外交关系限额 −1 外交关系

教程专用

教程中的殖民距离

殖民范围 +10% 殖民距离

自定义国家

自定义设置

Colonists.png +1 殖民者
税收收入 +20 税收收入

附庸互动

派遣军官团

Discipline.png +5% 训练度
Land morale.png +20% 陆军士气

业力

中等业力

Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
Discipline.png +5% 训练度

高业力

Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

低业力

Discipline.png +2.5% 训练度

扬马延

入侵

Discipline.png +25% 训练度
人力恢复速度 +100% 人力恢复速度
水手恢复速度 +100% 水手恢复速度
税收收入 +600 税收
陆军上限 +100 陆军单位上限
Naval forcelimit.png +100 海军单位上限
Manpower Icon.png +100 000 人力增长
水手增长 +10 000 水手增长
Core creation.png −75% 造核花费
国家叛乱度 −10 全国叛乱
陆军损耗 −50% 陆军损耗
Corruption.png −1 年度腐败度

土著政策

土著共存政策

土著暴乱几率 −100% 土著暴乱几率

土著贸易政策

Native assimilation.png +50% 土著同化几率
土著暴乱几率 −50% 土著暴乱几率

土著压制政策

全局移民增长 +20 全局移民增长

和谐度

高和谐度

以下是100和谐度时的效果。效果随着和谐度的下降而线性降低。

正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍
发展度提升花费 -10% 提升发展度花费
Meritocracy.png +1 年度贤能值
Legitimacy.png +0.5 年度正统性
Devotion.png +1 年度奉献值
Corruption.png -0.5 年度腐败
Religious harmonization speed.png +50% 宗教融合速度

低和谐度

以下是0和谐度时的效果。效果随着和谐度的下降而线性降低。

稳定度花费 +20% 稳定度花费修正
Corruption.png +1 年度腐败
Legitimacy.png −1 年度正统性
Meritocracy.png −2 年度贤能值
Devotion.png −2 年度奉献度

幕府

大名互动

每一个和平的大名

稳定度花费修正 −2% 稳定度花费修正(最大值为 −20%
Legitimacy.png +0.1 年度正统性(最大值为 +1

每一个孤立程度与幕府将军相同的大名:

Prestige.png +0.1 年度威望

每一个孤立程度与幕府将军不同的大名:

Prestige.png −0.05 年度威望

以上孤立程度带来的年度威望修正不得超过−1+1

政府能力

图标 能力 幕府效果 全体大名
Sword hunt.png 刀狩令 Manpower Icon.png +250 人力每个大名

陆军上限 +0.5 陆军上限 每个大名

Manpower Icon.png −1 000 人力

陆军上限 −2 陆军上限

Sankin kotai.png 参勤交代 Diplomatic reputation.png +3 外交声誉 外交关系限额 −1 外交关系
File:Forcibly expel ronin.png 驱逐浪人 自由渴望 −5% 独立倾向

政体互动

伊克塔

图标 能力 修正
Efficient tax farming.png 高效的税收制度 国家税收修正+15% National tax modifier
Land acquisition.png 征收土地 Core creation.png−5% Core creation cost
Lenient taxation.png 宽容的税收制度 Diplomatic reputation.png+1 Diplomatic reputation

附属国的自由渴望−15% Liberty desire in subjects

部落同盟

训练骑手
骑兵作战能力 +15% 骑兵作战能力

马穆鲁克政体

在政府中推广君主的文化

君主点数花费 −5% 全点数花费

封建神权

没收教士的财产
建筑花费 −15% 建筑花费
从国外邀请少数派
本地发展度提升花费 −20% 本地发展花费

谢契拉达

接收逃亡农奴

一个随机邻国得到 ‘Serfs Deserted to Cossacks’ 持续 10 年:

国家税收修正 −10% 国家税收修正

组织劫掠队

军队得到 ‘Raiding Parties’ 持续 10 年:

Hostile attrition.png +1 敌军损耗
Movement speed.png +10% 移动速度

招募哥萨克军团

一个哥萨克兵团出现而且该国得到 ‘Reliance on Cossacks’:

稳定度花费修正 +100% 稳定度花费修正 × 哥萨克兵团数量 / 陆军上限

穆斯林学派

学派 教派 效果
哈乃斐学派 哈乃斐 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 行政科技花费 −5% 行政科技花费
罕百里学派 罕百里 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
马立克学派 马立克 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 发展度提升花费 −10% 提升发展度花费
沙斐仪学派 沙斐仪 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • Merchants.png +1 商人团
伊斯玛仪学派 伊斯玛仪 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 游牧团结 +1 年度游牧团结
  • Legitimacy.png +1 年度正统性
  • Republican tradition.png +0.5 年度共和传统
  • Devotion.png +1 年度奉献度
贾法里学派 贾法里 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 冲击伤害 +10% 冲击伤害
赛义德学派 宰德 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 减少冲击伤害 −10% 受到的冲击伤害

军团修正

陆军操练度

这是100操练度时的效果。效果与操练度线性下降。

冲击伤害 +10% 冲击伤害
陆战火力伤害 +10% 火力伤害
减少火力伤害 −25% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 −25% 受到的冲击伤害

陆军操练度(平均)

这是100军队操练度时的效果。整只军队使用的值,是所有单位的平均操练度。

Movement speed.png +20% 移动速度

土耳其禁卫军

一种可以被奥斯曼政体征募的精英单位。

减少火力伤害 −10% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 −10% 受到的冲击伤害
补员花费 +100% 补员花费
陆军操练度获得修正 +100% 陆军操练度获取修正

革命卫队

一种革命国家特有的单位。

减少火力伤害 −10% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 −10% 受到的冲击伤害
陆军操练度获得修正 +100% 陆军操练度获取修正

恰瓦

恰瓦是仅限拥有万王之王君主制所罗门帝国政府改革的国家才能招募的特殊兵种

减少冲击伤害 −5% 受到的冲击伤害
陆军损耗 −50% 陆军损耗
补员速度 +50% 增援效率

拉杰普特军团

一种单位,可被有 拉杰普特 拉杰普特阶层的国家招募。

Regiment drill loss.png −25% 部队操练度损失
补员花费 −50% 补员金币花费
Land morale.png +5% 陆军士气

八旗

  • +5% Discipline.png 训练度
  • -50% 补员速度 增援效率
  • -75% 补员人力花费
  • -50% 陆军维护费修正 陆军维护费


卡尔军

  • Regiment drill loss.png -25% 陆军操练度损失
  • 28px-Morale damage.png +5% 士气伤害


哥萨克

  • 冲击伤害 +15% 冲击伤害


射击军

  • 陆战火力伤害 +10% 火力伤害
  • 减少火力伤害 -10% 受到的火力伤害


翼骑兵

  • Icon shock.png +1 骑兵冲击
  • 28px-Morale damage.png +50% 士气伤害
  • 补员速度 -50% 增援效率

日本武士

  • Discipline.png +5% 训练度
  • 28px-Morale damage received.png -10% 受到的士气伤害
  • 补员花费 +50% 补员金币花费


方阵步兵

  • 减少冲击伤害-30% 受到的冲击伤害


火枪手

  • 陆战火力伤害+15% 火力伤害


加莱赛战船

  • 桨帆船作战能力+20% 轻型船战斗力


主力舰

  • (未识别的字符串“naval morale damage”用于 {{Icon}}+15% 海军士气伤害


东印度商船

  • 海战炮击+33% 舰炮数量
  • (未识别的字符串“ship trade power modifier”用于 {{Icon}}+20% 海军贸易力量修正
  • can transport units


卡拉维尔帆船

  • Naval attrition.png-25% 海军损耗
  • 船只贸易力量+33% 商船贸易力量加成
  • 船速+1 海军移动速度


盖伦帆船

  • 重型船只作战能力+10% 大船作战能力
  • 船体结构+10% 船体强度


龟船

  • 桨帆船作战能力+10% 轻型船战斗力
  • 船只耐久度+10% 船只耐久度
内政