巴伐利亚任务

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这是巴伐利亚任务的全部任务列表,需要 皇帝 皇帝DLC才能拥有完整任务树。[1]能够被下列国家使用:





皇帝任务

bavarian_missions_main

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer 50 development.png
统一而强大的巴伐利亚
巴伐利亚公爵领于14世纪中叶开始分裂,先是路德维希四世的儿子们,后来则是斯蒂芬二世的儿子们,决定正式分割他们的遗产。然而,一个分裂的巴伐利亚是脆弱的,容易受到强大邻国的掠夺。如果我们要经受住时间的考验,我们就必须统一祖先的土地!
  •  巴伐利亚
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 所有拥有的省份:
    • 不是:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
  • 省份上普法尔茨 (1757):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份萨尔茨堡 (76):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份雷根斯堡 (2957):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「巴伐利亚重归一统」 持续20年,并给予以下效果:
    • 来自陆战的威望28px +100% 陆战带来的威望
    • Core creation.png −15% 核心化花费
Mission unite home region.png
拓展巴伐利亚
即使是一个统一的巴伐利亚也难以独自对抗奥地利或波希米亚。必须扩大核心领土,将较弱的邻国置于我们的统治之下。
  • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
    • 省份上普法尔茨 (1757):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份萨尔茨堡 (76):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份雷根斯堡 (2957):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于普法尔茨区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 潜在效果:
        •  普法尔茨:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 不是:
                • 位于普法尔茨区域
              • 不是:
              • 不是:
                • 是我国的核心
            • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer 50 development.png 统一而强大的巴伐利亚
Mission cannons firing.png
征服法兰克尼亚
法兰克尼亚的土地是皇帝亨利五世赐予维特尔斯巴赫家族的。现在是时候由巴伐利亚拿回它们了。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于下法兰克尼亚区域
      • 位于上法兰克尼亚区域
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得国家修正 「巴伐利亚雄心」 持续20年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +30% 改善关系
    • Prestige.png +1 每年威望
  • 所有省份位于西施瓦本区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东施瓦本区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 拓展巴伐利亚
Mission landsknecht soldier.png
征服施瓦本
我们在自己占据的德国小角落里不能存在任何敌人。施瓦本的土地物产丰富却四分五裂。为了确保没有其他力量能团结他们来反抗我们,我们必须将沃土纳为己有。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于西施瓦本区域
      • 位于东施瓦本区域
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 所有省份位于巴登区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission cannons firing.png 征服法兰克尼亚

emp_bav_cultural_dominance_branch

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission bavarian cultural dominance.png
巴伐利亚文化主导
巴伐利亚文化必须在德意志人的国度中占有光荣的一席之地,而我们美丽的方言必须成为整个德意志的通用语言。
  • 主流文化是巴伐利亚
  • At least Development.png 500 development in owned provinces where:
    • 文化是巴伐利亚
  • 首都:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 首都:
    • 文化是巴伐利亚
    • 所有省份位于南德意志地区:
      • 至少满足之一:
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • Has higher development than 先前提到的省份
    • 所有省份位于北德意志地区:
      • 至少满足之一:
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • Has higher development than 先前提到的省份
  • 获得国家修正 「巴伐利亚文化主导」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission establish oktoberfest.png 设立十月啤酒节

Mission spread piety.png 传播虔诚

emp_bav_missions_conquer_austria

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission claim tirol.png
宣称蒂罗尔
蒂罗尔伯国曾经属于巴伐利亚公国,我们对它的宣称在1369年才刚刚被放弃。我们应该恢复这一宣称,从而结束哈布斯堡家族对蒂罗尔伯国的占领。
  • At least 2 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于蒂罗尔区域
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      •  奥地利:
        • 任意拥有的省份:
          • 位于蒂罗尔区域
    •  奥地利:
      • 是 我国的附属国
  • 所有省份位于蒂罗尔区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
    • 失去 10 年的分裂主义
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于奥地利本部区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于内奥地利区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer 50 development.png 统一维特尔斯巴赫家族
Mission the austrian succession.png
联合统治奥地利
新贵的哈布斯堡家族从往日属于巴伐利亚公爵的奥地利地区建立了一个领土辽阔的帝国。虽然已经过去了几个世纪,但许多巴伐利亚人仍然不满于在奥地利的阴影下生活,当机会来临时,他们会毫不犹豫地对奥地利人反戈一击。
  • 所有省份位于奥地利本部区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于内奥地利区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 所有省份位于弗里斯兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于荷兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南布拉班特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北布拉班特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威尼斯区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡尼奥拉区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission claim tirol.png 宣称蒂罗尔

emp_bav_missions_conquer_italy

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission control venice.png
向意大利扩张
世世代代以来,巴伐利亚的人民心中充满着对亚得里亚海岸的新鲜海风的渴望。如今我们正当为[Root.GovernmentName]取得这块领土。我们必须占领威尼西亚和卡尼奥拉!
  • 至少 8 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于威尼斯区域
      • 位于卡尼奥拉区域
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Has at least Sailors.png 1 000 maximum sailors
    • 获得 Sailors.png 1 000 水手
  • 否则:
    • 获得 Sailors.png 10 年增长的水手
  • 获得国家修正 「航海国度巴伐利亚」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“sailors recovery speed”用于 {{Icon}} +100% 水手恢复速度
    • (未识别的字符串“global sailors modifier”用于 {{Icon}} +25% 国家水手修正
    • 船只花费 −20% Ship cost
Mission the austrian succession.png 联合统治奥地利

emp_bav_missions_conquest

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer 50 development.png
统一维特尔斯巴赫家族
维特尔斯巴赫家族在巴伐利亚以外还有许多分支。其中一支在莱茵与上普法尔茨地区经营已久,得到了神圣罗马帝国的选侯身份。显然,巴伐利亚的维特尔斯巴赫比他们更配得上这个头衔。让维特尔斯巴赫的各分支统一,之后再稍费口舌取得皇帝的同意,宣称选侯的位置,才是唯一的正途。
  • 至少满足之一:
    • 是与  普法尔茨的联合统治中统治的一方
    • 全部:
      • 海德堡 (77) is owned by the country or or its non-tributary subjects
      • 上普法尔茨 (1757) is owned by the country or or its non-tributary subjects
      • 普法尔茨 (1761) is owned by the country or or its non-tributary subjects
      • 茨韦布吕肯 (4767) is owned by the country or or its non-tributary subjects
  • 所有省份位于蒂罗尔区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北莱茵区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 是与  普法尔茨的联合统治中统治的一方
          • 全部:
            • 海德堡 (77) is owned by the country or or its non-tributary subjects
            • 上普法尔茨 (1757) is owned by the country or or its non-tributary subjects
            • 普法尔茨 (1761) is owned by the country or or its non-tributary subjects
            • 茨韦布吕肯 (4767) is owned by the country or or its non-tributary subjects
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
        •  普法尔茨:
          • 是神圣罗马帝国的选帝侯
        • 至少满足之一:
          • 神圣罗马帝国的官方宗教尚未固定
          • 神圣罗马帝国的官方宗教为ROOT 我国
      • 神圣罗马帝国皇帝
    • 否则:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      •  普法尔茨:
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是与  普法尔茨的联合统治中统治的一方
      • 至少满足之一:
        • 神圣罗马帝国的官方宗教尚未固定
        • 神圣罗马帝国的官方宗教为ROOT 我国
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 神圣罗马帝国皇帝
          • 触发国家事件 「将选侯席位转交巴伐利亚?」
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
    • 获得 Devotion.png 10 奉献度
    • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
    • 所有省份位于普法尔茨区域:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「高效整合」 持续20年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 拓展巴伐利亚
Mission sway cologne.png
拉拢科隆
无论使用什么方法,只要确保倾向于独立的科隆选帝侯屈服于我们的力量,便能够去除掉另一个在我们掌握德意志的道路上的绊脚石。
  • 省份科隆 (85):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份所有者:
      • 宗教组与 我国相同
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于米特尔马克区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于诺伊马克区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份科隆 (85):
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  科隆:
          • 政体是theocracy
          • 是神圣罗马帝国的选帝侯
          • 宗教组与 我国相同
        • 政体是monarchy
        • 拥有的政府类型包含:有继承人:
    • 否则:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      •  科隆:
        • 政体是theocracy
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
        • 宗教组与 我国相同
      • 政体是monarchy
      • 拥有的政府类型包含:有继承人:
      •  科隆:
        • 是 我国的附属国
    • 触发国家事件 「科隆次子领」
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
    • 获得 Devotion.png 10 奉献度
    • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
Mission conquer 50 development.png 统一维特尔斯巴赫家族

emp_bav_missions_conquest_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission tame brandenburg.png
驯服勃兰登堡
勃兰登堡是另一片维特尔斯巴赫家族曾经统治的土地。不过,崛起的霍亨索伦家族正意欲在北德意志建立一个强大的国度。我们应该让这个野心化作白日梦。
  • 所有省份位于诺伊马克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「驯服的勃兰登堡」 持续20年,并给予以下效果:
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
    • Discipline.png +2.5% 训练度
Mission sway cologne.png 拉拢科隆

emp_bav_missions_illuminati

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission deal with the illuminati.png
与光明会的协议
我们的[Root.GovernmentName]注意到了一个自称「光明会」的秘密结社的兴起。他们的有些目标具有价值,另一些却依赖于革命想法,有着潜在的危险。我们需要对这件事表明鲜明的立场,要么支持他们的计划,要么将他们一网打尽。
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 存在 教士阶层 教士阶层
      • 不是:
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 不是:
        • 存在 市民阶层 市民阶层
      • 不是:
        • 制定了「革命共和国」政府改革
      • 不是:
        • 制定了「革命国家」政府改革
    • 拥有至少 Crownland.png 100% 王冠领地所有权
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 不是:
          • Absolutism.png 专制度至少为 50
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
        • 不是:
          • 市民阶层 市民阶层至少控制 5% 土地
      • 全部:
        • Absolutism.png 专制度至少为 85
        • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 制定了「革命共和国」政府改革
      • 制定了「革命帝国」政府改革
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 不是:
          • Absolutism.png 专制度至少为 50
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
        • 不是:
          • 市民阶层 市民阶层至少控制 5% 土地
      • 全部:
        • Absolutism.png 专制度至少为 85
        • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 制定了「革命共和国」政府改革
      • 制定了「革命帝国」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 存在 教士阶层 教士阶层
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • 存在 市民阶层 市民阶层
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 不是:
              • Absolutism.png 专制度至少为 50
            • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
            • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
            • 不是:
              • 市民阶层 市民阶层至少控制 5% 土地
          • 全部:
            • Absolutism.png 专制度至少为 85
            • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
          • 制定了「革命共和国」政府改革
          • 制定了「革命帝国」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 存在 教士阶层 教士阶层
      • 不是:
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 不是:
        • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 获得国家修正 「开明专制」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Max absolutism +5 专制度最大值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Absolutism.png 专制度至少为 50
      • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 不是:
        • 市民阶层 市民阶层至少控制 5% 土地
    • 贵族阶层 贵族 estate 获得 10 loyalty for 游戏结束 due to the modifier 「光明会得到处理: $VAL$」
    • 教士阶层 教士 estate 获得 10 loyalty for 游戏结束 due to the modifier 「光明会得到处理: $VAL$」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Absolutism.png 专制度至少为 85
      • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
    • 获得国家修正 「开明专制」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Max absolutism +5 专制度最大值
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「革命共和国」政府改革
        • 制定了「革命帝国」政府改革
    • 获得国家修正 「开明理念」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission spread piety.png 传播虔诚

emp_bav_missions_military

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission establish a standing army.png
组建一支常备军
出于日益增长的对于国家防务以及强化领土掌控能力的需求,我们越发迫切地需要一支庞大的常备军队。一支不需要通过那帮不可信的佣兵们来补充兵力的巴伐利亚国民军。
  • 至少 6 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有以下的一种建筑:军营 军营或 征召中心 征召中心
      • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
  • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 75%
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 不是:
    • 拥有至少 1 支雇佣兵团
  • 首都:
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得国家修正 「巴伐利亚的职业军队」 持续20年,并给予以下效果:
      • Discipline.png +5% 训练度
      • (未识别的字符串“drill gain modifier”用于 {{Icon}} +15% 陆军操练度获取修正
      • (未识别的字符串“drill decay modifier”用于 {{Icon}} −15% 部队操练度损失
  • 否则:
    • 获得国家修正 「巴伐利亚的职业军队」 持续20年,并给予以下效果:
      • Discipline.png +7.5% 训练度
Mission develop our capital.png 发展[Root.Capital.GetCapitalName]

emp_bav_missions_netherlands

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission bavarian netherlands.png
巴伐利亚属低地
在遥远的过去,巴伐利亚曾拥有对低地许多地区的宣称权。如今,既然已经恢复了巴伐利亚的荣光,我们就应当恢复这些宣称,并且在这片繁荣的土地上重建我们的统治。
  • At least 12 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于弗里斯兰区域
      • 位于荷兰区域
      • 位于南布拉班特区域
      • 位于北布拉班特区域
  • 获得国家修正 「巴伐利亚属低地」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 贸易引导修正 +15% 贸易引导
Mission sway cologne.png 拉拢科隆

Mission the austrian succession.png 联合统治奥地利

emp_bav_missions_religious

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission show piety.png
展现虔诚
困扰其他国家的宗教纷争绝不能在巴伐利亚发生。我们国家的基石仍然应当是虔诚与笃信。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • Papal influence.png 教廷影响力至少为 100
    •  教宗国:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
    • 拥有至少 枢机 1 位枢机
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • Papal influence.png 教廷影响力至少为 100
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • Has activated at least 3 Aspects of Faith
    • Has at least Church power modifier.png 100 church power
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
      • DLC 国富论 Wealth of Nations已激活
    • 拥有至少 Monthly fervor increase.png 100 热情
  • 否则:
    • 全局 flag reformation_started 已被设置至少 20年
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「宗教虔诚」 持续20年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
Mission spread piety.png
传播虔诚
我们应该建立一个[Root.Religion.GetName]学术中心,这样我们就可以借此扩大我们的影响,保证我们邻居的宗教观念与我们相近。
  • 全局 flag reformation_started 已被设置至少 50年
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于上巴伐利亚区域
      • 位于下巴伐利亚区域
      • 位于东巴伐利亚区域
    • 拥有建筑 大学 大学
  • 不是:
    • 任意相邻国家:
      • 不是:
        • 宗教与 我国相同
      • 宗教组与 我国相同
  • 获得国家修正 「传教国度」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
    • Land morale.png +5% 陆军士气
  • 所有相邻国家:
    • 获得对 我国的观点修正 “展示正信之道”Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
Mission show piety.png 展现虔诚

emp_bav_prestige_branch

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission develop our capital.png
发展[Root.Capital.GetCapitalName]
我们在其他欧洲宫廷之中的伙伴不会把我们当回事,除非我们拥有和他们一样伟大的首都。
  • 首都:
    • Development.png 发展度至少为 25
    • 拥有至少 5 个建筑
  • 首都:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 不是:
          • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • Create a Province trade power value.png level 1 center of trade
    • 否则:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission regal splendour.png
帝王威严
我们应该注重气派与奢华,其它欧洲的君王也将会纷纷效仿。我们的荣光必须要超越任何其他国家和君王。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
  • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 拥有过黄金时代
    • 处于黄金时代
  • 否则:
    • Prestige.png 威望至少为 +80
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 95
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得国家修正 「辉煌国度巴伐利亚」 持续20年,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 常识 Common Sense已激活
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
      • 至少满足之一:
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
        • 是神圣罗马帝国成员
    • 设置政府等级为 王国级 王国
Mission develop our capital.png 发展[Root.Capital.GetCapitalName]
Mission establish oktoberfest.png
设立十月啤酒节
如果我们设立一个年度的节日来展示我们国家的荣光,庆祝统治者的伟大、人民的公正、骏马的迅捷和啤酒的美味,我们的威望和名声将会成为首屈一指的。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有建筑 农场 农场
  • Produces at least 25 谷物 谷物
  • 首都:
    • 获得省份修正 「啤酒节」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Prestige.png +0.5 每年威望
      • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Devastation icon.png devastation is at least 1
        • 不是:
          • Prosperity icon m.png Prosperity is at least 100%
        • 我国
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 获得 Prosperity icon m.png 50 繁荣进度
Mission regal splendour.png 帝王威严

统一家族老式任务

bavarian_missions_palatinate

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission monarch in throne room.png
统一维特尔斯巴赫家族
莱茵-普法尔茨的主权是我们祖先与生俱来的权利。它必须回归其合法的主人。
  • 所有省份位于普法尔茨区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 至少满足之一:
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度
  • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 所有省份位于普法尔茨区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「高效整合」 持续20年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 拓展巴伐利亚

区域任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
帝国雄心
就像神圣罗马帝国所有的诸侯一样,我们也关注着皇位。我们应该争取选帝侯的支持。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少2位选帝侯:
      • 支持我国成为新的神罗皇帝
  • 否则:
    • 拥有至少 Alliance.png 3 个盟友
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「皇族气度」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 外交官
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Mission empire.png
查理曼遗产
数百年前,伟大的神圣罗马帝国由加洛林的历代国王统治。他们的遗产未被遗忘,他们的雄心亦然。我们必须加冕成为皇帝。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「罗马人的皇帝」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心
Mission cannons firing.png
保卫帝国
随着时间的推移,许多帝国诸侯愚蠢地让帝国的领土落入边境之外的野蛮国家之手。非常不幸,这让我们看起来很虚弱。光复它们。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则:
    • 不是:
      • 任意核心省份:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得 Imperial authority modifier.png 10 帝国权威
    • 获得国家修正 「帝国的统一」 持续15年,并给予以下效果:
      • Imperial authority modifier.png +0.1 帝国权威修正
Mission empire.png 查理曼遗产

参考资料

  1. 脚本文件位于 /Europa Universalis IV/missions/Bavarian_missions.txt/Europa Universalis IV/missions/EMP_Bavarian_missions.txt