| 成就
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开始条件
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完成需求
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备注
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版本
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难度
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Rum Empire 罗姆帝国 以基督教突厥贝伊国开局,成立罗马帝国。
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- 主流文化为
突厥;
不是 奥斯曼;
不是 塞尔柱;
不曾是 奥斯曼;
不曾是 塞尔柱;
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- 💬 实际上开局时仅有赞吉、阿努什的斤和阿尔图格三个国家符合条件,且三者开局时均信仰
东正教;
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1.6
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普通
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Light of Eastern 东方之光 作为喀剌契丹,成立辽,拥有并将中国次大陆的所有省份转变为景教。
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- 以下条件至少满足一个:
是喀剌契丹;
曾经是喀剌契丹;
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- 💬 地理大发现时代能力“分久必合”补充了在Ante Bellum中被移除的,利用宣战理由“统一中国”作战时占领敌方中国次大陆省份自动获得其核心的机制;因此只要在地理大发现时代结束前成功夺取天命,便可轻松征服中国次大陆的全部省份。
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1.5
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普通
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Who is a heretic now? 现在谁是异端? 作为任何景教国家,拥有省份伊斯坦布尔、亚历山大和罗马。
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- 国教为
景教;
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拥有省份君士坦丁堡 [151];
拥有省份亚历山大 [358];
拥有省份罗马 [118];
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- 💭 省份伊斯坦布尔、亚历山大和罗马分别是原版游戏中,除
新教、 改革宗、 圣公宗和 胡斯派等新教外, 基督宗教组三大主流教派,即 东正教、 科普特正教和 天主教的宗教中心和最高宗教领袖驻地。
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1.5
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普通
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Holy Celestial Empire 神圣天朝 作为任何景教国家,同时成为神圣罗马帝国皇帝和中国皇帝。
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- 国教为
景教;
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- 💬 虽然
景教属于 基督宗教组,但在接壤中国皇帝时仍可使用“夺取天命”的宣战理由成为 中国皇帝;
- 💬 在欧洲大陆拥有50个省份信仰该国国教,现任
神圣罗马帝国皇帝首都被其所控制,且所有选帝侯亦信仰该国国教或首都被其控制时;该国可经由决议“神圣罗马帝国的真正信仰”以强行转变 神圣罗马帝国官方宗教为该国国教,并自动继任神圣罗马帝国皇帝。
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1.5
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普通
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Angevin Empire 安茹帝国 作为安茹王朝的诺曼底,成立二元君主国。
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以下至少满足一项:
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- 💭 历史上诺曼底公爵“征服者”威廉一世在公元1066年发动了诺曼征服,成为了
英格兰国王;而后世的 英格兰安茹王朝统治者则根据其对 法兰西王位的宣称等因素向新兴的 法兰西瓦卢瓦王朝挑起了英法百年战争。
- 💭 在Ante Bellum中,威廉一世在诺曼征服中兵败身死,导致了
诺曼底公国百余年的分裂和沦丧;而成就则要求玩家向 盎格兰复仇,并实现安茹王朝统治者统治 英格兰和 法兰西的未竟梦想。
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1.7
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普通
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The Lost Ark 失落的约柜 作为耶路撒冷,完成“约柜”任务。
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以下至少满足一项:
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已完成 任务“约柜”。
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- 💭 约柜是传说中装有摩西十诫石板、盛装预表基督的隐藏吗哪的金罐和亚伦的发芽手杖三项
犹太教、 基督教和 伊斯兰教三大宗教圣物的匣子,在公元前586年,巴比伦摧毁圣殿后便下落成谜。而Europa Universalis IV和模组Ante Bellum则认为其被保存在埃塞俄比亚阿克苏姆的某个小教堂中。
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1.3
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普通
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Kingdom of Heaven 天国王朝 作为耶路撒冷,宣告天国王朝。
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以下至少满足一项:
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已执行 决议“宣告天国王朝已降临地上”。
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- 💬
决议“宣告天国王朝已降临地上”的达成条件:
是海外;
是第V等级的 信仰守护者;
是教廷监护;
拥有 发展度之和超过1000点的天主教省份;
处于和平状态;
不是 属国;
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1.8
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普通
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Praise the Zumbil 赞美尊日 作为罗布,在1500年前获得100光辉值。
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以下至少满足一项:
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年份早于1500;
拥有100点光辉值;
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- 💭 尊日教是一套以崇拜光明之源“樽”为核心的独特信仰体系。其核心信条包括对太阳的直接敬拜,以及相信重塑世界的“大净化”将会在未来发生等。
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1.8
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普通
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The Burning Crusade 燃烧的远征 作为罗布,拥有并将波斯、呼罗珊地区和印度次大陆的所有省份转变为尊日教。
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以下至少满足一项:
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- 💭 尊日教起源于印度教中太阳神苏利耶信徒的分裂,并吸收了波斯祆教等周边宗教的诸多教义和宗教仪式等。
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1.8
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普通
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The Absolute Madman 绝对的疯子 作为卡普阿,在“疯公爵”罗贝尔仍活着时成立特克纳克里亚。
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以下至少满足一项:
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- 💭 在模组Ante Bellum 的世界线中,“疯公爵”罗贝尔以OPM的起点,其仍存活时彻底征服西西里苏丹国,甚至成为
罗马人的皇帝的想法显然足够疯狂;但在玩家的操作和卡普阿特有任务的加持下,实际上这些想法并非不可能。
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1.4
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普通
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Unconquered Zun 不可抵挡的樽 作为卡普阿,改信尊日教。
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以下至少满足一项:
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宗教为尊日教;
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- 💭 即使在模组Ante Bellum 的时间线中,
尊日教在开局时亦已成为仅1个OPM、3个省份信仰的极小众宗教。以远在意大利地区的卡普阿开局,经由巴尔干、安纳托利亚、马什里克、波斯、呼罗珊地区以征服这3个省份,并改宗与 天主教 教义完全不同的 尊日教确实足够疯狂。
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1.9
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困难
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Get Trianoned 变得特兰起来 作为任何马扎尔的宿敌或敌人,在与其战争中获胜并在其仍然存在时拥有至少10个其核心省份。
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马扎尔存在;
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马扎尔存在;
- 以下至少满足一项:
曾取得过对 马扎尔的战争胜利;
- 至少10个
省份:
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- 💬 与模组Ante Bellum中的其它地区强国相比,
马扎尔相当弱小,击败之并不困难;因此只需在获得其10个核心省份之前阻断周边国家向其扩张通路,保证 马扎尔不被玩家自身或周边国家吞并即可轻松达成成就。
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1.9
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极易
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This is my Swamp 这是我的沼泽 作为潘诺尼亚,拥有卡帕提亚的所有省份并将其转变为潘诺尼亚文化。
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以下至少满足一项:
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- 卡帕提亚地区的所有
省份:
为玩家所有;
主流文化潘诺尼亚;
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- 💬 在联合其宿敌击败
摩拉维亚和 马扎尔、并吞并弱小的 摩尔达维亚和 瓦拉几亚后,玩家便可征服成就要求的全部省份,只需将这些省份转变为 潘诺尼亚文化即可达成成就,堆叠 转变文化花费对成就达成有着明显帮助。
- 注意不要通过
“统一泛斯洛伐克文化”决议, 泛斯洛伐克文化并不满足成就要求。
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1.3
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简单
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Reconciliation>Reformation 和解>改革 作为拜占庭,在宗教改革时代之前完成“重建五大牧首区”任务。
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以下至少满足一项:
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- 💬
任务“重建五大牧首区”及其前置任务“占领罗马”、“登陆南意大利”要求省份罗马 [118]、君士坦丁堡 [151]、安条克 [2313]、耶路撒冷 [379]和亚历山大 [358]以及普利亚、卡拉布里亚区域的全部省份。而在这些省份中,开局时除君士坦丁堡 [151]为 拜占庭开局所拥有,其余均属于尼扎尔和西西里的势力范围内。而在破局并消除腐化度所致的负面减成后,以 拜占庭的军事实力,击败这些国家并不成问题,且在正常情况下,只需各一场战争便可征服全部任务要求省份。
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1.6
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普通
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