摩拉维亚

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Moravia.png
摩拉维亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 捷克(西斯拉夫)
首都 Capital.png 奥洛穆茨(4237)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
摩拉维亚的理念
Traditions.png 传统
+10% 全国人力修正
+10% 商品产出修正
Idea bonus.png 野心
−15% 直辖领维护
Idea bonus.png 理念

Diplomatic reputation.png 摩拉维亚边境伯爵

+1 外交声望

Tolerance own.png 宗教避难所

+2 正统信仰容忍度

Development cost.png 摩拉维亚的城市

−10% 发展成本

Production efficiency.png 葡萄园之地

+10% 生产效率

Max promoted cultures.png 日耳曼居住区

+1 可接受的文化

Papal influence.png 基督大学

+1 年度教廷影响力
−10% 行政科技花费

Unjustified demands.png 大摩拉维亚的传承

−25% 不合理要求的花费

摩拉维亚(英文:Moravia)开局时并不存在,在任何时间的历史剧本中也都不可用。它在  波希米亚的两块领土上拥有核心,可被其释放。

摩拉维亚拥有一个成就“大摩拉维亚Great Moravia”,要求其重建历史上9-10世纪的大摩拉维亚公国。这个成就也被  尼特拉共享。

成就

Great Moravia.png
Great Moravia
大摩拉维亚
作为  尼特拉或摩拉维亚,重建大摩拉维亚。


完成“大摩拉维亚”需要拥有图示的省份并拥有其核心。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔