法国大革命

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法国大革命的图标
French Revolution
法兰西人民英勇起义,誓要推翻曾统治这个国家的君主。

法国大革命[1]是一个 Disaster.png 灾难,发生于  法兰西,在 大革命时代 “大革命时代”。等同于其它国家的 Revolution.png 革命灾难。

先决条件

该国:

  • 之前 没有 过这个灾难。
  •  法兰西
  • 独立国家朝贡国
  • 没有 末日机制。
  • 君主制
  • 不是 天朝
  • 使用正常或历史设置
  • 不是革命国家
  • 如果DLC 皇帝 已开启 Yes
    • 列强
    • 革命思潮传播比例至少为 20%
    • 首都在欧洲或首都已拥有革命思潮
  • 如果DLC 皇帝 未开启 No

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

正处于 大革命时代 “大革命时代”。
 法兰西

  • 没有 正在进行的灾难。
  • 有至少30个省份

下列至少一项为真,对于  法兰西

  • Icon stability.png 稳定度 低于 2。
  • 满足以下至少其一:
    • Icon stability.png 稳定度 低于 0。
    • 革命思潮传播比例至少为 50%
    • 有至少 50 笔贷款
    • 通货膨胀至少为 10
    • 厌战度至少为 10
    • 威望低于 0
    • 满足以下所有条件:
      • 该国首都位于欧洲
      • 首都位于欧洲的所有其它国家:
        • 军队规模均低于该国,总发展度(含非朝贡附属国)均低于该国
月度进程  法兰西
+0.75%
  • 革命思潮的传播进度在 50% - 65% 之间。
+1.0%
  • 革命思潮的传播进度在 65% - 80% 之间。
+1.5%
  • 革命思潮的传播进度高于 80%。
+1.5%
  • 威望低于 0。
+1.5%
  • 厌战度至少为 5。
+0.75%
  • 拥有多于 10 笔少于 25 笔的贷款
+1.5%
+3.0%
  • 已破产。
+0.75%
  • 拥有至少 70、不大于 80的专制度
+1.5%
  • 拥有至少 80 专制度。
+0.5%
  • 满足以下所有条件:
    • 该国首都位于欧洲
    • 首都位于欧洲的所有其它国家:
      • 军队规模均低于该国,总发展度(含非朝贡附属国)均低于该国
下列至少一项为真:
  • 有一个正在进行的灾难。
  • 有稳定度 3。

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png三级会议

革命思想正在欧洲蔓延。在经历了数十年的高税收与收成不佳之后,对[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]专制统治的普遍不满已经难以忽视。[Root.Monarch.GetTitle]被迫再次召集了近一个世纪未曾召集过的三级会议,以使代表们制定一项改革计划,为[Root.GetName]指明前进的道路。然而,各派之间的分歧已经无法调和,旧秩序的支持者与激进组织之间,随时可能爆发冲突!
 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • log = "[Root.GetName] has the French Revolution Disaster."
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • Development.png 发展度至少为 20
        • highest_supply_limit_in_area = yes
        • is_in_capital_area = yes
        • 要塞等级 要塞等级至少为 1
        • 是该国首都
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Development.png 发展度至少为 20
        • highest_supply_limit_in_area = yes
        • is_in_capital_area = yes
        • 要塞等级 要塞等级至少为 1
        • 是该国首都
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • 革命叛军 Revolutionaries(3规模)的叛乱爆发并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)
      • 否则:
        • 设置省份 flag revolution_spawn_rebels_here
  • 否则:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • highest_supply_limit_in_area = yes
        • 是该国首都
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • 革命叛军 Revolutionaries(3规模)的叛乱爆发并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)
      • 否则:
        • 设置省份 flag revolution_spawn_rebels_here
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
      • 革命叛军 Revolutionaries(2规模)的叛乱爆发
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 设置国家 flag had_revolution
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是破产状态
    • 设置国家 flag no_revolution_bankruptcy_event

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
黑暗时代。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
我们必须让那些暴发户明白自己的处境!
  • 设置国家 flag revolution_disaster_reactionary
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag revolution_spawn_rebels_here 已设置
    • 清除省份 flag revolution_spawn_rebels_here
    • 革命叛军 Revolutionaries(3规模)的叛乱爆发并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 革命叛军 Revolutionaries(2规模)的叛乱爆发

Event trigger.png满足则可用

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
也许他们是对的……
  • 设置国家 flag revolution_disaster_revolutionary
  • 设置国家 flag revolution_disaster_immediate_revolution
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag revolution_spawn_rebels_here 已设置
    • 清除省份 flag revolution_spawn_rebels_here
    • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意相邻省份:
          • 我国拥有该省份
      • 随机一个相邻省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「攻打巴士底狱」

当该灾难正在进行, 法兰西得到:

  • 国家叛乱度 +10 国家叛乱度,
  • 稳定度花费修正 +10% 稳定度花费修正。

下列 Msg event.png 事件也会由月度脉冲触发。

月度事件

ID

Msg event.png攻打巴士底狱

在三级会议进行了几个月停滞不前的争论之后,革命群众已经受够了,连议会的组成都很难达成一致意见,更别提对社会、经济和宪法改革的行动方针了。今天,[GetDateText],将永载[Root.GetAdjective]史册——厌烦了缓慢进展的人民自己采取行动了:一群暴民聚众攻打了巴士底狱,那是一座矗立在巴黎的监狱堡垒,象征着王室的压迫。尽管[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]呼叫了军队,但当军队拒绝向人民开火并加入起义之后,[Root.Monarch.GetSheHe]也就失去了权力。

现在,随着群众革命热情的高涨,法国宣布成为一个共和国。革命已经来临了……
 
触发条件
  • revolution_event_can_happen_trigger = yes
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
革命万岁!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 是女性
        • 全部:
          • 处于摄政会议中
          • 拥有女性继承人
    • 设置国家 flag french_revolution_female_ruler
  • 否则:
    • 设置国家 flag french_revolution_male_ruler
  • enact_revolution_effect = yes

随机事件

没有事件被触发的权重是 800。事件“恐怖专政”触发的权重是 75,“君王的命运”触发的权重是 200;其余月度事件触发的权重均为 100。





ID

Msg event.png革命的发源地

来自[Root.GetCapitalName]的一位哲学家,[Root.first_center_revolutionary_philosopher.GetName],发表了几篇论文批判[Root.Owner.GetUsableName]的不公,并且呼吁建立一种新的「社会契约」。他对君主神圣的统治权提出了质疑,并宣称主权属于人民,对于法律和政策的最终决定权亦然。

他的论文在中产阶级企业家和文人中很受欢迎,他们通过小册子来传播他的思想,呼吁民众动员起来反对绝对权力。他们已经在全[Root.GetContinentName]赢得了支持者,革命的第一个火花已经诞生。
 
触发条件
  • DLC 皇帝 皇帝已激活
  • 正处于 大革命时代 大革命时代
  • 该省份 Development.png 发展度至少为 30
  • 思潮“启蒙主义”在该省份传播进度为100%
  • 省份所有者:
    • 列强
    • 已接纳思潮“启蒙主义”
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 不是:
  • 不是:
    • 拥有省份修正 「宗教中心」
平均发生时间

600 年
修正

  • 省份不位于欧洲:×20
  • 是该国首都:×0.75
  • 该省份与省份所有者的首都不在同一区域:×1.5
  • 欧洲没有其它省份的发展度不低于该省份的发展度:×0.8
  • 省份与首都不在同一地区:×2
  • 省份所有者政体是君主制:×0.9
  • 思潮“工业化”已出现:×0.9
  • 思潮“工业化”在该省份传播进度为100%:×0.9
  • 省份所有者不存在 市民阶层 市民阶层:×1.2
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度不大于 10×10
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度不大于 20×2
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度不大于 30×1.2
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度不大于 40×1.2
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度不大于 50×1.2
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度不大于 60×1.2
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度至少为 70×0.95
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度至少为 80×0.9
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度至少为 90×0.9
  • 省份所有者 Absolutism.png 专制度至少为 100×0.9
  • 省份 Development.png 发展度至少为 35:×0.95
  • 省份 Development.png 发展度至少为 40:×0.95
  • 省份 Development.png 发展度至少为 45:×0.9
  • 省份 Development.png 发展度至少为 50:×0.9
  • ×0.8
    • 至少满足之一:
      • 省份 Production.png 基础生产至少为 20
      • 省份 贸易力量 贸易力量至少为 30
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 存在 市民阶层 市民阶层
        • 存在 耆那教徒 耆那教徒阶层
        • 存在 吠舍 吠舍阶层
      • 至少满足之一:
        • 市民阶层 市民/ 耆那教徒 耆那教徒/ 吠舍 吠舍影响力(均)不大于 20
        • 市民阶层 市民/ 耆那教徒 耆那教徒/ 吠舍 吠舍忠诚度(均)不大于 25
  • ×0.8
    • 省份所有者:
      • 贸易收入与生产收入之和至少占收入总量的 75%
      • 至少满足之一:
        • 存在 市民阶层 市民阶层
        • 存在 耆那教徒 耆那教徒阶层
        • 存在 吠舍 吠舍阶层
      • 至少满足之一:
        • 市民阶层 市民/ 耆那教徒 耆那教徒/ 吠舍 吠舍影响力(均)不大于 20
        • 市民阶层 市民/ 耆那教徒 耆那教徒/ 吠舍 吠舍忠诚度(均)不大于 25
  • 省份所有者:
    • 复仇主义至少为50:×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有至少20笔贷款:×0.9
  • 省份所有者:
    • 拥有至少30笔贷款:×0.9
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +1×0.9
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −1×0.9
  • 省份所有者:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3×1.2
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • Yearly prestige.png 威望至少为 −10×0.9
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • Yearly prestige.png 威望至少为 −50×0.9
  • 省份所有者:
    • 国家 flag revolutionary_sentiment_flour_wars 已设置:×0.75
  • 省份所有者:
    • 国家 flag revolutionary_sentiment_many_loans 已设置:×0.75
  • 省份所有者:
    • 国家 flag revolutionary_sentiment_necker_reforms 已设置:×0.75
  • 省份所有者:
    • 国家 flag revolutionary_sentiment_3rd_estate_demands 已设置:×0.75
  • 年份是1750或更晚:×0.8
  • 年份是1765或更晚:×0.8
  • 年份是1780或更晚:×0.8
  • 年份是1800或更晚:×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 以顾问名字的形式生成first_center_revolutionary_philosopher
    • 为该省份设置名为“revolution_center”的全局事件目标
    • 为该省份设置名为“first_revolution_center”的全局事件目标

Event button 547.png
这将颠覆一切……
  • 省份产生革命中心
  • 设置省份 flag first_revolution_center
  • 设置全局 flag first_revolution_center_spawned


ID

Msg event.png腥风血雨

并非每个人都对革命者采取的行动感到开心。反动者们无处不在,寻找着每一个机会试图恢复君主制。这使得罗伯斯庇尔所代表的激进派系在人民大会中上台。他们鼓吹发起行动,大规模逮捕所有「可能的」保皇派同情者,将他们送上断头台,以此来消灭「内部的」敌人。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 不是:
    • 统治者 flag bonaparte_flag 已设置
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


Event button 547.png
消灭革命的敌人
  • 失去 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 失去 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 失去 Manpower.png 0.5 年的人力值
  • 失去 最大值百分之 15% 的 sailors 水手
  • 获得国家修正 「腥风血雨」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • Production efficiency.png −10% 生产效率
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • yearly_revolutionary_zeal = 0.5
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为Maximilien de Robespierre
    • 固定Administrative power.png 3 行政能力
    • 固定Diplomatic power.png 0 外交能力
    • 固定Military power.png 4 军事能力
  • 设置统治者 flag robespierre_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 歹毒 歹毒
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「恐怖的终结」 于270天内
Event button 547.png
手下留情
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
ID

Msg event.png对革命的背叛

The following description is used if:
  • 国家 flag french_revolution_301_1 已设置
[Root.GetEventAdvisorName],[Root.GetUsableName]的首席[Root.GetEventAdvisorTitle],经常抨击[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]和革命政府所造成的恐怖统治。在公共安全委员会看来,这使得[Root.GetEventAdvisorHerHim]成为了一个危险的反革命与人民之敌,如果活下去必将造成危险。

The following description is used if:

  • 国家 flag french_revolution_301_2 已设置
目前仍不清楚首席[Root.GetEventAdvisorTitle][Root.GetEventAdvisorName]做了什么而引起了[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的愤怒,但是公共安全委员会仍然认定[Root.GetEventAdvisorHerHim]是一个潜在的反动分子。以防万一委员会推断正确,他们建议用断头台处决。

The following description is used if:

  • 国家 flag french_revolution_301_3 已设置
似乎公安委员会的一名委员无意中听到[Root.GetEventAdvisorName],[Root.GetUsableName]的首席[Root.GetEventAdvisorTitle],对一名反革命分子发表了错误的言论。当这个消息传开,委员会立马认定[Root.GetEventAdvisorHerHim]为人民公敌并建议使用断头台处决。

 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 拥有国家修正 「腥风血雨」
  • 不是:
    • 国家 flag advisor_events_adm 已设置
    • 国家 flag advisor_events_dip 已设置
    • 国家 flag advisor_events_mil 已设置
  • 至少满足之一:
    • has_adm_advisor = yes
    • has_dip_advisor = yes
    • has_mil_advisor = yes
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「recent_reign_of_terror_event_timer」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份斯德哥尔摩:
        • 设置国家 flag french_revolution_301_1
      • 省份斯德哥尔摩:
        • 设置国家 flag french_revolution_301_2
      • 省份斯德哥尔摩:
        • 设置国家 flag french_revolution_301_3
    • 以下随机之一:
      • 省份斯德哥尔摩:
        • trigger = {
   has_adm_advisor = yes
}
        • 设置国家 flag advisor_events_adm
      • 省份斯德哥尔摩:
        • trigger = {
   has_dip_advisor = yes
}
        • 设置国家 flag advisor_events_dip
      • 省份斯德哥尔摩:
        • trigger = {
   has_mil_advisor = yes
}
        • 设置国家 flag advisor_events_mil
    • 获得国家修正 「recent_reign_of_terror_event_timer」 持续 365 天,并给予以下效果:

Event button 547.png
断头台夫人的另一名罹难者。
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag advisor_events_adm 已设置:
        • remove_advisor_by_category = ADM
    • 如果国家 flag advisor_events_dip 已设置:
        • remove_advisor_by_category = DIP
    • 如果国家 flag advisor_events_mil 已设置:
        • remove_advisor_by_category = MIL
Event button 547.png
我们应该放过[Root.GetEventAdvisorHerHim]。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • add_revolutionary_zeal = -10
  • 否则:
    • 失去 Absolutism.png 10 专制度

选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • The first of the following that is true:
      • 如果国家 flag advisor_events_adm 已设置:
          • 清除国家 flag advisor_events_adm
      • 如果国家 flag advisor_events_dip 已设置:
          • 清除国家 flag advisor_events_dip
      • 如果国家 flag advisor_events_mil 已设置:
          • 清除国家 flag advisor_events_mil
    • 清除国家 flag french_revolution_301_1
    • 清除国家 flag french_revolution_301_2
    • 清除国家 flag french_revolution_301_3
ID

Msg event.png恐怖专政

频繁的清洗让革命的敌人在恐惧中瑟缩。没人敢于提高嗓门反对政府制定的方针计划,这让整个国家空前地团结起来。一切赞誉归于[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]!
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 拥有国家修正 「腥风血雨」
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「recent_reign_of_terror_event_timer」
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「recent_reign_of_terror_event_timer」 持续 365 天,并给予以下效果:

Event button 547.png
如果他们不喜欢我们,那就让他们畏惧我们。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • add_revolutionary_zeal = 10
  • 否则:
    • 获得 Absolutism.png 10 专制度
ID

Msg event.png恐怖的终结

The following description is used if:
  • 不是:
    • 统治者 flag robespierre_flag 已设置
恐怖专政导致了无数法国人以共和国之名被屠杀。一个威胁刚被消除,另一个就被发现并解决了。由于担心他们可能是下一个——毕竟,是「今天是你们,明天就轮到我」——国民议会团结一致,通过罢免来结束[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的恐怖专政并建立一个督政府以恢复国家的稳定,并确保没有人可以以混乱为借口复辟君主制。

The following description is used if:

  • 统治者 flag robespierre_flag 已设置
恐怖统治已经使得无数的法国人以共和国之名被杀害,刚刚消灭一个威胁,就发现并清洗掉另一个。最近,罗伯斯庇尔[Root.Monarch.GetTitle]做了一个非常激进的演讲,在演讲中他谴责并要求逮捕公共安全委员会和一般安全委员会之中的叛徒。这引起了革命领袖之中广泛的恐惧与愤怒,他们害怕另一场对于异己分子的清洗。国民议会已经决定宣布逮捕他,并且消除他的恐怖统治所造成的恶果,为国家带来稳定,并且确保没有人以混乱为借口来复辟君主制。

不过,罗伯斯庇尔似乎还有着许许多多的支持者,而如果我们不迅速行动,他们一定会试图保护他。

 
触发条件
  • 拥有国家修正 「腥风血雨」
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 设置国家 flag the_directory_flag

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 统治者 flag robespierre_flag 已设置
Event button 547.png
善用刀剑者,死于刀剑下。
  • 统治者去世
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 移除国家修正 "「腥风血雨"」

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者 flag robespierre_flag 已设置
Event button 547.png
逮捕罗伯斯庇尔!
  • 统治者去世
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 移除国家修正 "「腥风血雨"」

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者 flag robespierre_flag 已设置
Event button 547.png
恐怖统治将会继续。颤抖吧,人民之敌们!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 潜在效果:
    • 移除国家修正 "「腥风血雨"」
  • 获得国家修正 「腥风血雨」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • Production efficiency.png −10% 生产效率
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • yearly_revolutionary_zeal = 0.5

ID

Msg event.png君王的命运

The following description is used if:
  • 国家 flag french_revolution_female_ruler 已设置
自革命以来,女王和其他皇室成员一直被软禁在杜伊勒里宫,在那里她不情愿地成了新政权的傀儡。尽管她曾承诺保证革命的社会进步,但她并没有掩饰对强加给她的这个肮脏的君主立宪制的蔑视。恰恰相反,她正密谋逃走,想从我们在[flee_to_country.GetUsableName]的敌人那里寻求庇护,藉此希望能从那里恢复王位。然而,革命武装在她越境前截获了她。

这使得那些鄙视君主制并希望永远摆脱这份祸害的人信心大增,他们把她拖到国民议会前,以与外国势力合谋而叛国的罪名接受审判。如果被判有罪,她将被迫退位,被剥夺所有头衔,面临断头台处决。然而,紧张局势正在加剧,投票已经到了千钧一发之际。

The following description is used if:

  • 国家 flag french_revolution_male_ruler 已设置
自革命以来,国王和其他皇室成员一直被软禁在杜伊勒里宫,在那里他不情愿地成了新政权的傀儡。尽管他曾承诺保证革命的社会进步,但他并没有掩饰对强加给他的这个肮脏的君主立宪制的蔑视。恰恰相反,他正密谋逃走,想从我们在[flee_to_country.GetUsableName]的敌人那里寻求庇护,藉此希望能从那里恢复王位。然而,革命武装在他越境前将其截获。

这使得那些鄙视君主制并希望永远摆脱这份祸害的人信心大增,他们把他拖到国民议会前,以与外国势力合谋而叛国的罪名接受审判。如果被判有罪,他将被迫退位,被剥夺所有头衔,面临断头台处决。然而,紧张局势正在加剧,投票已经到了千钧一发之际。

 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag had_execution_of_king_louis_event_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「腥风血雨」
    • 国家 flag the_directory_flag 已设置
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 全球任意国家:
    • 首都:
      • 和我国所在大陆相同
    • 不是:
      • 是 我国的附属国
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
    • is_revolutionary = no
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag had_execution_of_king_louis_event_flag
    • 清除国家 flag ruler_of_france_exiled
    • 清除国家 flag heir_of_france_exiled
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意宿敌:
          • 与 我国
          • is_revolutionary = no
      • 随机一个宿敌:
        • 仅限于:
          • 与 我国
          • is_revolutionary = no
        • 保存事件目标名为flee_to_country
    • else_if = {
limit = { any_rival_country = { government = monarchy is_revolutionary = no } } random_rival_country = { limit = { government = monarchy is_revolutionary = no } save_event_target_as = flee_to_country } }
    • else_if = {
   limit = {
       any_rival_country = {
           exists = yes
           is_revolutionary = no
       }
   }
   random_rival_country = {
       limit = {
           exists = yes
           is_revolutionary = no
       }
       save_event_target_as = flee_to_country
   }
}
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是 我国的附属国
          • 不是:
            • 是 我国的盟友
          • is_revolutionary = no
          • 首都:
            • 和我国所在大陆相同
          • 至少满足之一:
            • 与 我国
            • 不是:
              • 我国
                • 任意相邻国家:
                  • 不是:
                    • 是 我国的附属国
                  • 首都:
                    • 和我国所在大陆相同
        • 保存事件目标名为flee_to_country

Event button 547.png
361票同意,360票反对
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 设置国家 flag fra_monarch_executed
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
      • 首都:
        • 和我国所在大陆相同
      • 不是:
        • border_distance = {
   who = root
   distance = 150
}
    • 获得对 我国的观点修正「处决国王」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 拥有港口
          • 是该国首都
          • 省份由 我国控制
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 宗教与我国相同
          • 省份由 我国控制
      • 90% 概率:
        • 触发国家事件 「舒昂党人起义」 于20天内
  • add_revolutionary_zeal = 10
Event button 547.png
361票反对,360票同意
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png拿破仑·波拿巴

大革命的混乱与外国干涉的威胁,为雄心勃勃的年轻军官带来了崭露头角的机会——这个机会被科西嘉的炮兵中尉拿破仑·波拿巴牢牢地攥在了手里。数场战斗的胜利让他引人注目。最近他又通过在街巷中部署重炮,独力镇压了[Root.Capital.GetCapitalName]的保皇党叛乱,这次果断行动的成功让他赢得了人民的爱戴。已经有许多革命领袖看好他,打算提携他升任要职。然而,他是一个充满野心的人,区区[Root.Monarch.GetTitle]之位可不会使他满足。
 
触发条件
  • 不是:
    • 全局 flag napoleon_happened_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 年份是1799或更晚
    • 国家 flag fra_monarch_executed 已设置
    • 国家 flag the_directory_flag 已设置
  • 不是:
    • dynasty="Bonaparte"
  • is_revolution_target = yes
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 设置全局 flag napoleon_happened_flag

Event button 547.png
我们需要他的领导!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
    • 潜在效果:
      • 继承人去世
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为Napoléon I Bonaparte
    • 固定Administrative power.png 6 行政能力
    • 固定Diplomatic power.png 5 外交能力
    • 固定Military power.png 6 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 激励者 激励者
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「腥风血雨」
    • 移除国家修正 "「腥风血雨"」
  • 设置统治者 flag bonaparte_flag
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「地狱机器」 于1 460天内
Event button 547.png
我们不需要新的凯撒!
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意拥有的省份:
        • 位于普罗旺斯地区
        • 是和我国一样的核心
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 位于普罗旺斯地区
          • 是和我国一样的核心
          • 要塞等级 要塞等级至少为 2
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 位于普罗旺斯地区
          • 是和我国一样的核心
          • 要塞等级 要塞等级至少为 2
        • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发 (由 Napoléon主导)并占领省份
    • 否则:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 位于普罗旺斯地区
          • highest_supply_limit_in_area = yes
        • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发 (由 Napoléon主导)并占领省份
  • 否则:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是该国首都
        • highest_supply_limit_in_area = yes
      • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发 (由 Napoléon主导)并占领省份
ID

Msg event.png地狱机器

The following description is used if:
  • 不是:
    • 国家 flag napoleon_dies 已设置
一次针对我们敬爱的[Root.Monarch.GetTitle]的暗杀发生了!保皇党人把炸弹藏进桶里,放到了停在圣尼凯斯街的货车上,那是拿破仑去往歌剧院观赏约瑟夫·海顿的清唱剧《创世纪》首演的必经之路。炸弹中装满了火药、易燃物和弹丸,用长长的导火线引爆,号称「地狱机器」。爆炸杀死了几个旁观者但没能伤害到拿破仑。

The following description is used if:

  • 国家 flag napoleon_dies 已设置
我们敬爱的[Root.Monarch.GetTitle]遇害了!保皇党人把炸弹藏进桶里,放到了停在圣尼凯斯街的货车上,那是拿破仑去往歌剧院观赏约瑟夫·海顿的清唱剧《创世记》首演的必经之路。炸弹中装满了火药、易燃物和弹丸,用长长的导火线引爆,号称「地狱机器」。就在拿破仑走近时,爆炸发生了,他的性命被当场夺去。

 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag infernal_machine_flag 已设置
  • 统治者 flag bonaparte_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • has_reform = revolutionary_republic_reform
    • has_reform = revolutionary_empire_reform
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 设置国家 flag infernal_machine_flag
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 1% 几率:
        • 设置国家 flag napoleon_dies
      • 3% 几率:

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag napoleon_dies 已设置
Event button 547.png
真是悲剧!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 统治者去世

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag napoleon_dies 已设置
Event button 547.png
一次幸运的逃脱。
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统


选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag napoleon_dies
ID

Msg event.png共和国战争的代价

[Root.GetName]的战争已经变成了对全国人力无止境的消耗,共和国战争带来的高税收,征兵和高死亡率给平民造成了巨大的损失,过去希望通过革命改善他们的处境的人现在正在减少,而那些相信政府更迭能给国家带来和平的人们似乎也开始对共和事业失去了信心。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • 不是:
    • Manpower.png 人力储备至少为最大值的 25%
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
        • 保存事件目标名为rebel_spawn_province

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • goto = rebel_spawn_province
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 事件目标rebel_spawn_province
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 清除国家 flag noble_rebels_rise

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统

ID

Msg event.png人民厌倦了战争

连绵的战事让[Root.GetName]的人民精疲力竭。很多曾经支持革命的人现在抱怨说他们应试图改善自己的处境,而非受制于这场正在对普通民众造成毁灭性影响的持续不断的战争。许多人越来越对共和国失去信心。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • Icon war exhaustion.png 厌战度至少为 10
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
        • 保存事件目标名为rebel_spawn_province

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • goto = rebel_spawn_province
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 事件目标rebel_spawn_province
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 清除国家 flag noble_rebels_rise

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统

ID

Msg event.png财源枯竭

政权的更迭似乎只是进一步加剧了财政紊乱。由于[Root.GetName]共和国已经宣布破产,许多它曾经的支持者现在都在反思,是否回到革命之前境况反而会更好……
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • 是破产状态
  • 不是:
    • 国家 flag no_revolution_bankruptcy_event 已设置
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
        • 保存事件目标名为rebel_spawn_province

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • goto = rebel_spawn_province
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 事件目标rebel_spawn_province
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 清除国家 flag noble_rebels_rise

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统

ID

Msg event.png共和国的财政状况

国家债务在人民眼中已经变成了一个严重的问题。国家财政似乎比政权更迭以前还更加糟糕,许多人担忧高昂的违约成本或税收的增加。公众对于共和的信心正在动摇,并且许多人正重新转回旧的君主制。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • 拥有至少20笔贷款
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是和我国一样的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • 贵族叛军 Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png对共和国的普遍反对

革命似乎已经停滞不前。整个国家超过四分之一的部分都在叛乱,现在很少有人相信共和党政府拥有解决我们国家问题的答案。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • 至少0%个省份处于叛乱中
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是和我国一样的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png动荡中的共和国

那些认为革命和共和国是解决[Root.GetName]带来的不稳定问题的答案的人们现在变得越来越失望。不断增加席卷国家的动乱已经对农民和上层阶级造成了普遍的苦难。寻求一个强硬的领导者接管控制权并结束这场混乱得到越来越多的支持。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 10
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是和我国一样的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png失望在共和国内传播

群众对于共和国的信心正在削减。他们指责我们这在处理旧政权的问题方面下的功夫太少了,并声称革命之前的生活对他们来说更好。政敌们已经聚集起来支持在那些希望调转路线并将君主安放在[Root.GetAdjective]王座之上的人们。
 
触发条件
  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 「法国大革命」灾难进行中
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
        • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
    • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 730 天
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日
修正

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活:×0.75

立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 设置国家 flag noble_rebels_rise
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 和我国所在大陆相同
          • 是和我国一样的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
谁敢质疑共和国!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是和我国一样的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
Event button 547.png
增加公共救济项目。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
削减外交支出
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
削减军事支出
  • 失去 Military power.png 50 军事点数

结束条件

该国家:

  • 如果DLC 皇帝 已开启 Yes
    • 满足以下至少一项:
      • 该灾难已发生了至少 20 年
      • 有至少 3 稳定度
      • 已触发事件“拿破仑·波拿巴”并选择“我们需要英明的领导者!”
    • 没有活跃的叛军
    • 没有被叛军占领的省份
  • 如果DLC 皇帝 未开启 No
    • 满足以下至少一项:
      • 该灾难已发生了至少 20 年,有至少 3 稳定度;
        没有活跃的叛军;
        没有被叛军占领的省份;
        是君主制,或拥有革命共和国政府改革。
      • 革命共和国政府改革;
        是革命目标;
        没有活跃的叛军;
        没有被叛军占领的省份;
        已触发事件“拿破仑·波拿巴”并选择“我们需要英明的领导者!”。
      • 革命目标存在且不是该国

那么法兰西失去以上提及的 效果 并且下列事件被触发:

ID

Msg event.png稳定的时期

The following description is used if:
  • is_revolutionary = yes
那个充满暴乱和持续性社会动荡的时期已然远去。革命已经成功地改变了我们的社会,清除了过去的糟粕并使国家焕然一新。一切都不会像以前那样了。

The following description is used if:

  • is_revolutionary = no
那个充满暴乱和持续性社会动荡的时期已然远去。革命已经被彻底粉碎,一切终于可以回归常态。

 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件) 1 日


立即生效
  • 灾难 「法国大革命」 结束
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • is_revolutionary_republic_trigger = yes
        • 统治者 flag bonaparte_flag 已设置
      • 触发国家事件 「帝国的野望」 于365天内

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]万岁!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • increase_legitimacy_large_effect = yes
  • clear_standard_revolution_elements_effect = yes

Event trigger.png满足则可用

  • is_revolutionary_republic_trigger = yes
  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
共和万岁!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • increase_legitimacy_large_effect = yes
  • clear_standard_revolution_elements_effect = yes

Event trigger.png满足则可用

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • is_revolutionary = no
      • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
    • 全部:
      • is_revolutionary = yes
      • 国家 flag revolution_disaster_reactionary 已设置
Event button 547.png
至少冲突结束了……
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • is_revolutionary = no
    • 首都:
      • region = {
   limit = {
       has_revolution_in_province = yes
       owned_by = root
       is_center_of_revolution = no
   }
   remove_revolution_from_province_effect = yes
}
    • 潜在效果:
      • log = "[Root.GetName] lost the Revolution as the Revolutionaries."
  • 否则:
    • 潜在效果:
      • log = "[Root.GetName] lost the Revolution as the Reactionaries."
  • clear_standard_revolution_elements_effect = yes

Event trigger.png满足则可用

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • is_revolutionary = yes
      • 国家 flag revolution_disaster_revolutionary 已设置
    • 全部:
      • is_revolutionary = no
      • 国家 flag revolution_disaster_reactionary 已设置
Event button 547.png
让我们欢庆胜利吧!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • is_revolutionary = no
    • 获得国家修正 「no_revolution_here_country_dummy」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • is_center_of_revolution = yes
      • remove_center_of_revolution = yes
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • has_revolution_in_province = yes
        • remove_revolution_from_province_effect = yes
    • increase_legitimacy_large_effect = yes
    • 潜在效果:
      • log = "[Root.GetName] won the Revolution as the Revolutionaries."
  • 否则:
    • (custom tooltip - delete this line)
    • 潜在效果:
      • add_revolutionary_zeal = 1000
    • 潜在效果:
      • log = "[Root.GetName] won the Revolution as the Revolutionaries."
  • clear_standard_revolution_elements_effect = yes


可触发事件

以下事件由法国大革命灾难中的其它事件触发。

ID

Msg event.png舒昂党人起义

君主被处决之后,许多人对革命的过程感到不满。他们开始怀念那个旧政权,虽然它不能提供自由,但却能提供稳定。[first_province.GetName]中的保皇派与[second_province.GetName]不满的宗教信徒已经团结起来发动一次起义,计划推翻共和国!
 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag the_chouan_revolt
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是和我国一样的核心
        • 拥有港口
        • 是该国首都
        • 省份由 我国控制
        • 至少满足之一:
          • highest_supply_limit_in_area = yes
          • 不是:
            • 我国
              • 任意拥有的省份:
                • 和我国所在大陆相同
                • 是和我国一样的核心
                • 拥有港口
                • 是该国首都
                • highest_supply_limit_in_area = yes
      • 设置省份 flag choun_revolt_pretender
      • 保存事件目标名为first_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 和我国所在大陆相同
        • 是和我国一样的核心
        • 是该国首都
        • 宗教与我国相同
        • 省份由 我国控制
        • 至少满足之一:
          • highest_supply_limit_in_area = yes
          • 不是:
            • 我国
              • 任意拥有的省份:
                • 和我国所在大陆相同
                • 是和我国一样的核心
                • 是该国首都
                • highest_supply_limit_in_area = yes
                • 不是:
                  • 省份 flag choun_revolt_pretender 已设置
        • 不是:
          • 省份 flag choun_revolt_pretender 已设置
      • 设置省份 flag choun_revolt_religious
      • 保存事件目标名为second_province

Event button 547.png
我们要碾碎他们!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag choun_revolt_pretender 已设置
    • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag choun_revolt_pretender
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag choun_revolt_religious 已设置
    • 宗教叛军 Religious zealots(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag choun_revolt_religious
ID

Msg event.png帝国的野望

不满足于仅仅是作为第一执政,拿破仑·波拿巴提议他应被加冕为法国皇帝,他以恢复世袭继承将使恢复法国前国王的政权变得更加困难作为解释—毕竟他的一生曾经历过数次保皇党阴谋—但毫无疑问的,他的主要动机是进一步壮大自己的野心。这一提案得到了渴望革命时代前相对稳定的社会环境的民众的广泛支持,然而,革命的顽固分子对这种试图将更多力量集中到拿破仑手中的做法表示担忧。
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 统治者 flag bonaparte_flag 已设置
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
法兰西将成为一个帝国!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • change_government_to_monarchy = yes
  • 实行政府改革「革命帝国」
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 和我国所在大陆相同
      • 是和我国一样的核心
      • 是该国首都
      • highest_supply_limit_in_area = yes
    • 革命叛军 Revolutionaries(3规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
革命必须继续!
  • 获得 Republican tradition.png 10 共和传统

后续事件

ID

Msg event.png法兰西的豪赌

1809年,法兰西击溃了奥地利的军队并占领了普鲁士全境。虽然法国此时仍然在和英格兰作战,但是已经成功地把西班牙变成了自己的附庸国,并同时与俄罗斯结盟。这一切都很完美,直到1812年,俄罗斯因为警惕法兰西的国力而拒绝对英格兰实行封锁。同年6月,法兰西以超过50万大军入侵俄罗斯,俄罗斯人缓慢的后撤,试图通过让法兰西陆军因损耗而减员来扳回劣势。不久,博罗季诺战役(9月5日至7日)爆发,这本是一场血腥的战役,但由于运气和内伊元帅分队的攻击,法兰西全歼了俄罗斯的部队。虽然拿破仑因冬天来临使得补给线保护困难而决定停止大军的前进,但仍然派遣了一支特遣部队——波罗的海军——移动占领了波罗的海沿岸并突袭了圣彼得堡。当迟来的春天到来,拿破仑再次组织起50万以上的大军深入俄罗斯腹地。冬季,拿破仑在波尼亚托斯基的指引下重建了波兰,并重建了基耶姆科夫斯基领导下的乌克兰王国,减轻了供给的压力。1813年6月30日,俄罗斯因为不愿意莫斯科在烈焰中毁灭而投降。法兰西成为了欧洲的主宰……
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag french_gamble_for_supremacy_flag 已设置
  •  法兰西
  • is_revolution_target = yes
  •  西班牙:
    • 是 我国的附庸国
  •  奥地利:
    • 是 我国的附庸国
  •  普鲁士:
    • 是 我国的附庸国
  •  俄罗斯:
    • 是 我国的附庸国
平均发生时间

100 月


立即生效
  • 设置国家 flag french_gamble_for_supremacy_flag

Event button 547.png
我们是欧洲之王!
  • 获得 Yearly prestige.png 100 威望



参考资料

  1. 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/french_revolution.txt 并且事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_french_revolution.txt