欢迎访问欧陆风云4百科!注册一个账号,一起参与编写吧!这里是当前的工程

2019年7月服务器费用已由站长支付,若您想帮助我们可以点这里!欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:602439518

本页面适用于最新的版本(1.28)。

法国大革命

来自欧陆风云4百科
跳转至: 导航搜索
法国大革命的图标
French Revolution
法兰西人民英勇起义,誓要推翻曾统治这个国家的君主。

法国大革命[1] 法兰西可以在“大革命时代”触发的一个专属 Disaster.png 灾难。与其它国家可触发的 Revolution.png 革命灾难相对应。

前置要求

本国:

  • 从未触发本灾难。
  •  法兰西
  • 独立国家朝贡国
  • 不使用末日机制。
  • 是君主制。
  • 不是天朝
  • 普通或历史国家设置。

而且革命目标不存在。

如果已达成前置条件,那么月份进度便开始计数。

月份进度开始若 月份进度停止若

正处于 大革命时代 “大革命时代”。
 法兰西

  • 没有正在爆发的灾难。
  • 至少拥有30个省份

 法兰西至少达成以下一个要求:

月份进度  法兰西
+1.0% 威望小于0。
+1.0% 厌战度至少为5。
+0.5% 拥有多于10笔但小于25笔的贷款数量。
+1.0% 至少拥有25笔贷款。
+2.0% 破产
至少达成以下一项:
  • 有一个正在爆发的灾难。
  • 稳定度为3。

开始事件

如果进度到达100%,那么灾难便会开始,并触发以下事件:

ID

Msg event.png三级会议

虽然在1783年的凡尔赛条约中,法国成功复仇。但是他的财政问题仍然无法缓解,反而增加了债务负担。美国独立运动的成功却导致对政府的批评声越来越大。1786年的英国商业条约导致国内生产总值急剧下降,加上另一场非常严重的歉收导致的饥荒,财政破产汉和动荡终于在1788年到来。国王被迫召开三级会议,这是1626年以来的首次。三级会议在1789年5月于凡尔赛宫召开,并在6月17日迅速宣布这是一个国民大会,并且在制定宪法前不会结束。路易十六被迫接受了新局面,但是解雇他广受欢迎的财政部长内克尔和陈兵巴黎郊外导致了巴黎群众于1789年7月14日强攻巴士底狱,这就是法国大革命的开端。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 要塞等级 要塞等级至少为 1
      • 是该国首都
    • 革命叛军 Revolutionaries(3规模)的叛乱爆发并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 革命叛军 Revolutionaries(3规模)的叛乱爆发
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 设置国家 flag had_revolution

Event button 547.png
黑暗时代
  • 失去 Prestige.png 10 威望

灾难正在爆发时, 法兰西获得:

  • National unrest.png +10 全国叛乱
  • Stability cost modifier.png +10% 提升稳定度花费修正

而且下面的 Msg event.png 事件也会每月随机触发

月度事件

ID

Msg event.png法国大革命:共和君主制

大会于1789年5月5日在凡尔赛庄园召开,不同阶层在法国社会问题上有分歧,无法达成共同意见,只有农民伯伯们希望社会改革,而贵族和资本家们介绍部分社会改革。然而,所有代表都同意财政和宪法改革是必须的。起初,国王试图反对宪法和社会改革,但7月11日,他不得不面对现实,并授命广受欢迎的财政大臣内克尔起草一份好提案。不幸的是,农民和小资产阶级在三级大会以外的谈判中表示是他们无法在社会改革方面让步。在细化宪法条文和签署金融改革文件的同时,政府拒绝平价面包导致了群众走上巴黎街头。国王命令军队镇压,但是战士们违抗军令并加入了起义。怒火很快达到了沸点,并导致了7月14日的围攻巴士底狱。革命的浪潮在群众中蔓延开来,既然政治家无法解决食物问题,人民就自己来解决,法国大革命已经开始。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 首都:
    • 政体是republic
  • 不是:
    • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 不是:
    • has_reform = revolutionary_empire_reform
  • 至少满足之一:
    • has_first_revolution_started = yes
    • DLC Art of War.png Art of War已激活
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • 设置国家 flag FRA_was_monarchy

Event button 547.png
革命的冲击
  • disband_rebels = revolutionary_rebels
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • change_government_via_reform = republic
  • add_government_reform = revolutionary_republic_reform
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_reform = parliamentary_reform
    • remove_government_reform = parliamentary_reform
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_reform = states_general_reform
    • remove_government_reform = states_general_reform
  • set_revolution_target = ROOT
  • 君主去世

随机事件

无事件触发的权重是1000,而每一个月度事件的权重是100。

ID

Msg event.png腥风血雨

随着激进而好战的罗伯斯庇尔派在人民大会掌权,深挖“内在的敌人”的活动开始,紧随而来的是9月的大屠杀,人民大会大规模逮捕保皇主义的同情者,并将他们送上断头台.
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag reign_of_terror_flag

Event button 547.png
消灭革命的敌人
  • 失去 Army tradition.png 0.5 陆军传统
  • 失去 Navy tradition.png 0.5 海军传统
  • 失去 Manpower.png 2.5 年的人力值
  • 失去 最大值百分之 25% 的 sailors 水手
  • 获得国家修正 “腥风血雨” 3650 天,并具有以下效果:
    • National unrest.png −1 全国叛乱
    • National tax modifier.png −10% 国家税收修正
    • Production efficiency.png −10% 生产效率
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
Event button 547.png
手下留情
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
ID

Msg event.png督政府

督政府是法国大革命时期的政府,是在革命后的第3年依据宪法设立并历时4年的,即从1795年11月到1799年11月的法国革命政府.督政府选举政府部长,大使,军队将领,税吏和其他官员.然而,他们没有资金来资助他们的项目和法院以执行自己的意志.督政府也许是法国历史上最腐败的政府,他们政权的目的,首先是保护政治家和富人并为他们增加利润.其次是防止波旁王朝复辟和其他任何可能危及政权的行为并以再分配的方式建立国家财产.这个政权还以他们华美的服饰,过度娱乐和缺乏道德约束出名.最重要的是,即使督政府政权已经堕落,在人民眼中,他的合法性来自结束了恐怖统治,那个“今天是你,明天就轮到我”的恐怖逻辑.
 
触发条件
  • 国家 flag reign_of_terror_flag 已设置
  • 不是:
    • 已拥有国家flag reign_of_terror_flag 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag the_directory_flag

Event button 547.png
一场变革带来新秩序
  • 获得 Icon stability.png 2 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 “腥风血雨”
    • 移除国家修正 "腥风血雨"
ID

Msg event.png国王路易十六死刑

在一场失败的出逃后,王室家族被逮捕.在恐怖统治开始时,贵族被集体斩首,国王也被宣布勾结外国势力,并因此被视为叛徒.国王被迫退位,被关入大牢并被称为“公民卡佩”.在1793年1月15日,在国民大会投票表决处决国王的结果,361票赞成,360票反对.于1793年1月21日,路易十六被斩首.
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag had_execution_of_king_louis_event_flag 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag the_directory_flag 已设置
  • 国家 flag FRA_was_monarchy 已设置
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag had_execution_of_king_louis_event_flag

Event button 547.png
361票同意,360票反对
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 设置国家 flag fra_monarch_executed
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • 获得对 (该国)的观点修正“处决国王”
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 拥有港口
          • 是该国首都
      • 90% 概率:
        • 触发国家事件 “筹安起义” 于20天内
Event button 547.png
361票反对,360票同意
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度


ID

Msg event.png拿破仑·波拿巴

拿破仑·波拿巴于1768年8月15日诞生在科西嘉岛,并在布列讷皇家军事学院接受军事教育(1785年毕业).在法国大革命爆发时,他是一位年轻的炮兵中卫.他抓住了在1793年围攻土伦的机会,并晋升为法国革命军最年轻的将军.他是军事天才,于1796年在意大利获胜(并在1800年再次获胜),1798年的埃及战役强化了他对权力的渴望,他要成为了领事,然后是皇帝,标志一个新时代的到来
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag napoleon_happened_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 年份是1799或更晚
    • 国家 flag fra_monarch_executed 已设置
    • 国家 flag the_directory_flag 已设置
  • 不是:
    • 君主是Bonaparte王朝
  • is_revolution_target = yes
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag napoleon_happened_flag

Event button 547.png
我们需要英名的领导者!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
    • 潜在效果:
      • 继承人去世
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Napoléon I
    • 属Bonaparte王朝
    • Administrative power.png 6 行政技能
    • Diplomatic power.png 5 外交技能
    • Military power.png 6 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 激励者 激励者
  • 设置君主 flag bonaparte_flag
Event button 547.png
我们不需要新的凯撒!
  • 获得 Icon stability.png 3 稳定度
ID

Msg event.png地狱机器

圣尼凯斯街阴谋是一次针对法国第一执政拿破仑·波拿巴的暗杀阴谋,发生于1800年10月24日的巴黎。这次暗杀由七位复辟分子执行,他们都与早先的舒昂党叛乱有关。一个炸弹被装进木桶里放在路边停靠的马车上,当拿破仑和他的护卫前往剧院去观看约瑟夫·海顿的清唱剧“创世纪”的开幕式而途经该地时,炸弹爆炸了。这个炸弹的绰号叫“地狱机器”,里面装满了火药、易燃物和子弹,通过一个长导火索来引爆。爆炸杀死了几个路人但并没有伤到拿破仑。
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag infernal_machine_flag 已设置
  • 君主 flag bonaparte_flag 已设置
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag infernal_machine_flag

Event button 547.png
让我们为他的幸存而祈祷......
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 25% 概率:
    • 君主去世
    • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统

月度事件:革命共和国的困境

注意:下列事件的名字都是革命共和国,后续的斜体字只是为了区分它们。

ID

Msg event.png革命共和国 - 人力消耗

[Root.GetName]的战争已经变成了对全国人力无止境的消耗,而那些相信政府更迭能给国家带来和平的人们似乎也开始对共和事业失去了信心。
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 不是:
    • Manpower.png 人力储备至少为最大值的 25%
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png革命共和国 - 厌战

连绵的战事让[Root.GetName]的人民精疲力竭。很多曾经支持革命的人现在似乎也对共和失去了信心。
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • Icon war exhaustion.png 厌战度至少为 10
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png革命共和国 - 财政管理

政权的更迭似乎只是进一步加剧了财政紊乱。由于[Root.GetName]共和国已经宣布破产,许多它曾经的支持者现在都在反思,是否回到革命之前境况反而会更好?
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 是破产状态
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png革命共和国 - 国家债务

国家债务在人民眼中已经变成了一个严重的问题。由于现在已经欠下至少五十笔贷款,国家财政似乎比政权更迭以前还更加糟糕。公众对于共和的信心正在动摇。
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 拥有至少50笔贷款
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png革命共和国 - 停滞不前

革命似乎已经停滞不前。整个国家超过四分之一的部分都在叛乱,而公众对于共和事业的信心正在衰减。
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 至少0%个省份处于叛乱中
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png革命共和国 - 不稳定

那些认为革命和共和国是解决[Root.GetName]带来的不稳定问题的答案的人们现在变得越来越失望。稳定的局势何时才能重返?
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 365 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 10
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
共和国将会存活下来!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
ID

Msg event.png革命共和国 - 信心下降

群众对于共和国的信心正在削减。这似乎是由于我们在处理旧政权的问题方面下的功夫太少了。
 
触发条件
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag revolutionary_republic_trouble 已设置
    • 已拥有国家flag revolutionary_republic_trouble 至少 730 天
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 设置国家 flag revolutionary_republic_trouble
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
        • 不是:
          • Republican tradition.png 共和传统至少为 25
        • 任意拥有的省份:
          • 位于欧洲
          • 是(该国)的核心
          • 是该国首都
          • 不是:
          • 被围攻
      • 75% 概率:
        • 设置国家 flag noble_rebels_rise

Event button 547.png
谁敢质疑共和国!
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag noble_rebels_rise 已设置
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
        • 被围攻
      • Noble rebels.png Noble rebels(2规模)的叛乱爆发
    • 清除国家 flag noble_rebels_rise
Event button 547.png
增加公共救济项目
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
削减外交支出
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
削减军事支出
  • 失去 Military power.png 50 军事点数

完成条件

如果以下一项成立:

那么法兰西失去上诉效果 并触发以下事件:


ID

Msg event.png稳定的时期

那个充满暴乱和持续性社会动荡的时期已然远去。革命已经扰乱了我们的社会,旧时代显然已不复存在。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 灾难 “法国大革命” 结束

选择条件

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 不是:
    • has_reform = revolutionary_republic_reform
Event button 547.png
国王万岁!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • has_reform = revolutionary_republic_reform
  • 不是:
    • 君主 flag bonaparte_flag 已设置
Event button 547.png
共和万岁!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • is_revolution_target = yes
  • 君主 flag bonaparte_flag 已设置
  • has_reform = revolutionary_republic_reform
Event button 547.png
共和万岁!
  • 触发国家事件 “帝国的野望”


可触发事件

ID

Msg event.png筹安起义

因为法国大革命一再拖延,持续动荡和战争爆发,法国西部省份(普瓦图,旺代,布列塔尼)人民后悔推翻旧政权并怀念其相对稳定性,假如没有自由.共和政府打压旧神职人员和立天主教为邪教的不明智之举,加上保皇党人的回归相结合导致了1794年这场起义的爆发并迫使共和政府投入大量军队并执行了大屠杀.
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag the_chouan_revolt
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 拥有港口
        • 是该国首都
      • 设置省份 flag choun_revolt_pretender
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于欧洲
        • 是(该国)的核心
        • 是该国首都
        • 不是:
          • 省份 flag choun_revolt_pretender 已设置
      • 设置省份 flag choun_revolt_religious

Event button 547.png
保皇党和宗教叛乱分子在行动
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag choun_revolt_pretender 已设置
    • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag choun_revolt_pretender
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag choun_revolt_religious 已设置
    • Religious rebels.png Religious zealots(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag choun_revolt_religious
ID

Msg event.png帝国的野望

作为法兰西的第一执政,拿破仑·波拿巴时刻面临着雅各宾派和复辟分子的阴谋和暗杀威胁,这些人往往是由波旁王朝的成员资助的,他们是这个国家的前任统治者。如果宪法保障了波拿巴家族的继承权的话,波旁王朝的复辟就会困难得多,考虑到这一点,拿破仑决定在法兰西重建世袭君主制,并由教皇庇护七世于1804年10月4日在巴黎圣母院加冕他自己为皇帝。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
法兰西将成为一个帝国!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • change_government_via_reform = monarchy
  • add_government_reform = revolutionary_empire_reform
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 位于欧洲
      • 是(该国)的核心
      • 是该国首都
    • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
革命必须继续!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

后续事件

ID

Msg event.png法兰西的豪赌

1809年,法国击溃奥地利,占领普鲁士,虽然仍和英国作战,但成功地附庸了西班牙,并与俄罗斯结盟。一切都很完美,直到1812年,在新一轮大陆封锁中,俄罗斯拒绝履行盟约,他们被法国所警惕。6月,法国以超过50万大军入侵俄罗斯,俄国人缓慢的后撤,通过让法国陆军自己损耗来扳回劣势。博罗季诺战役(9月5日至7日)开始,这是一场血腥的斗争,但由于运气和内伊元帅分队的攻击,俄罗斯军队被歼灭。虽然拿破仑决定停止大军的前进,但是随着冬天的到来,补给线保护困难,另有一只特遣部队波罗的海军移动占领了波罗的海沿岸并突袭了圣彼得堡。当迟来的春天到来,拿破仑再次组织起50万以上的大军深入俄罗斯腹地。在东季,拿破仑重组了波兰王国划归波尼亚托夫斯基,乌克兰划归海乌科夫斯基并以此缓解了后勤的压力,1813年6月30日俄罗斯因为不愿意莫斯科在烈焰中毁灭而投降。法国成为了欧洲之王…
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag french_gamble_for_supremacy_flag 已设置
  •  法兰西
  • is_revolution_target = yes
  •  西班牙:
    • 是 (该国)的附庸国
  •  奥地利:
    • 是 (该国)的附庸国
  •  普鲁士:
    • 是 (该国)的附庸国
  •  俄罗斯:
    • 是 (该国)的附庸国
平均发生时间

100 月


立即生效
  • 设置国家 flag french_gamble_for_supremacy_flag

Event button 547.png
我们是欧洲之王!
  • 获得 Prestige.png 100 威望
ID

Msg event.png王室复辟


维护秩序的军队已经取得了最终胜利,旧政府复辟,法国重回正轨。


 
触发条件

本国:

国家的首都

  • 被拥有者控制。
  • 叛军控制。

激活DLC Art of War.png 孙子兵法

平均发生时间

1个月


Event button 547.png
让大部分法国人一起庆祝吧

 法兰西

革命结束。
首都省份的控制者获得事件“秩序已经胜利!”。

ID

Msg event.png流放革命者


随着革命政府崩溃,革命领导者被流放出国,法兰西将被交还于它的合法国王。


 
触发条件
只触发于

事件“王室复辟”。


Event button 547.png
国王万岁

统治者死亡。

ID

Msg event.png革命无法阻挡


随着皇室独裁终结,建立在自由人权基础上的新政府成立了。但是持续的不稳定局势和君主派要求回到君主制的努力使局势越发恶化。因此政府实行了彻底的革命并砍掉了波旁王族的头。全欧洲都被震撼了。


 
触发条件

本国:

平均发生时间

36个月


Event button 547.png
法国万岁

 法兰西:

  • Change government type.png政体改为革命共和制。

法兰西的现统治者死亡。
 法兰西的稳定度小于 +3

  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

参考资料

  1. 出处请见 /Europa Universalis IV/common/disasters/french_revolution.txt,事件出处为 /Europa Universalis IV/events/disaster_french_revolution.txt