罗马尼亚任务

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这是  摩尔达维亚 罗马尼亚 特兰西瓦尼亚 瓦拉几亚的全部任务列表。[1]



国家任务

任务 完成需求 效果 前提条件
Mission alliances.png The Order of The Dragon
龙骑士团
不是 附属国

任何盟友:

  • 下列之一必须为真:
    •  奥斯曼的宿敌
    • 有宿敌:
      • 是奥斯曼

否则,如果:

否则:

  • 盟友的数量是至少 3
该国得到“龙骑士团的恢复The Order of the Dragon Restored”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png 外交声誉:+1.00
  • Improve relations.png 改善关系:+25.0%

该国获得永久宣称在 保加利亚(Bulgaria)地区

Mission impaled soldies.png Impale the Sultan
穿刺苏丹
如果  奥斯曼存在:
  • 奥斯曼的 Capital.png 首都:
    • 被该国占领

否则:

  • 埃迪尔内Edirne(149)被该国控制
如果:
  •  奥斯曼存在
  • 奥斯曼的 Capital.png 首都:
    • 被该国占领

该国:

该国在下列地区获得永久宣称

  • 马其顿(Macedonia)
  • 色雷斯(Thrace)

该国获得巴尔干区域奥斯曼治下所有省份的宣称

  • 该国在下列省份获得宣称
    • 全部省份在巴尔干(Balkans)区域被奥斯曼拥有
  • 隐藏效果:
    • 该国在下列省份获得宣称
      • 全部省份在卡帕提亚(Carpathia)区域被奥斯曼拥有
Mission alliances.png 龙骑士团
Mission crusade for varna.png Drive out the Turks
驱逐土耳其人
全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:
  • 马其顿(Macedonia)
  • 色雷斯(Thrace)
  • 保加利亚(Bulgaria)

全部省份在巴尔干(Balkans)区域:

  • 不是 被奥斯曼拥有
该国:
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 获得 Military power.png 100 军事点数

该国在下列地区获得永久宣称

  • 希腊北部(Northern Greece)
  • 摩里亚(Morea)
Mission impaled soldies.png 穿刺苏丹
Mission monarch in throne room.png Heir of Rome
罗马的继承人
 拜占庭 存在

全部省份在下列地区被该国或其非朝贡附属国拥有:

  • 希腊北部(Northern Greece)
  • 摩里亚(Morea)
获得 Administrative power.png100 行政点数

该国得到“罗马人的罗马尼亚Roman Romania”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • 正统信仰容忍 正统信仰容忍:+2.0
  • Legitimacy.png 年度正统性:+1.0
Mission crusade for varna.png 驱逐土耳其人
Mission noble council.png Unite the Voivodes
团结军阀
不是 附属国

全部省份在下列地区被该国拥有:

  • 瓦拉几亚(Wallachia)
  • 摩尔达维亚(Moldavia)
该国得到“团结军阀United Voivodes”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:
  • 直属州维护费 直属州维护费:-25.0%
  • Autonomy.png 月度自治度变化:-0.03
Mission eastern european city.png Found Bucharest
建设布加勒斯特
省份 久尔久Giurgiu(4531):
  • 被该国拥有
  • Devastation icon.png 荒废度少于 1
  • 本地叛乱度 本地叛乱度低于 1
  • 下列之一必须为真:
    • 有一座 大教堂 教堂
    • 有一座 圣殿 大教堂
  • 下列之一必须为真:
    • 有一座 工场 工场
    • 有一座 会计室 会计室
省份 久尔久Giurgiu(4531):
  • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
    • 该省份退出帝国
    • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
    • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
  • 该省份成为首都
  • 省份改名为 Bucuresti
  • 首府改名为 Bucuresti
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收、Production.png 1 基础生产、Manpower.png 1 基础人力
  • 得到“夏季首都Summer Capital”直到游戏结束,给予下列效果:
    • 本地发展度提升花费 本地发展度花费:-10.0%

该国在下列地区获得永久宣称

  • 北特兰西瓦尼亚(Northern Transylvania)
  • 南特兰西瓦尼亚(Southern Transylvania)
Mission noble council.png 团结军阀
Mission impaled soldies.png Conquer Transylvania
征服特兰西瓦尼亚
全部省份在下列地区被该国拥有:
  • 北特兰西瓦尼亚(Northern Transylvania)
  • 南特兰西瓦尼亚(Southern Transylvania)
该国得到“整合特兰西瓦尼亚Consolidating Transylvania”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:
  • 建筑花费 建造花费:-20.0%
  • National unrest.png国家叛乱度:-2.00
Mission eastern european city.png 建设布加勒斯特
Mission conquer 50 development.png Fortify Romania
强化罗马尼亚
4 个拥有的省份有:
  • 要塞等级 要塞等级是至少 4
该国得到“基督教世界的堡垒Bulwark of Christendom”持续 Time Icon.png20年,给予下列效果:
  • 敌军损耗 敌军损耗:+1.00
  • 要塞防御 要塞防御:+25.0%
Mission impaled soldies.png 征服特兰西瓦尼亚
Mission noble council.png Appoint Dregatori
委任总督
  • Absolutism.png 专制度是至少 50
  • 贷款笔数少于 1
  • Corruption.png 腐败度少于 2%

(有2级军事顾问)下列之一必须为真:

  • 陆军组织者 顾问有技能等级至少 2
  • 陆军改革者 顾问有技能等级至少 2
  • 教官 顾问有技能等级至少 2
  • 陆军队长 顾问有技能等级至少 2
  • 征兵官员 顾问有技能等级至少 2
  • 要塞工程师 顾问有技能等级至少 2
  • 军需官 顾问有技能等级至少 2

(有2级行政顾问)下列之一必须为真:

  • 财政专家 顾问有技能等级至少 2
  • 哲学家 顾问有技能等级至少 2
  • 艺术家 顾问有技能等级至少 2
  • 神学家 顾问有技能等级至少 2
  • 铸币专家 顾问有技能等级至少 2
  • 审讯官 顾问有技能等级至少 2
  • 自然科学家 顾问有技能等级至少 2

(有2级外交顾问)下列之一必须为真:

  • 政治家 顾问有技能等级至少 2
  • Diplomat.png 顾问有技能等级至少 2
  • 海军改革者 顾问有技能等级至少 2
  • 商人 顾问有技能等级至少 2
  • 殖民总督 顾问有技能等级至少 2
  • 航海家 顾问有技能等级至少 2
  • 间谍首脑 顾问有技能等级至少 2
获得一名技能 3(外交声誉:+1.00)罗马尼亚文化的 政治家 政治家,信奉(该国的国教)Orthodoxy 信仰。雇用这个顾问便宜 50%

该国得到“官员Dregatori”持续 Time Icon.png 20年,给予下列效果:

  • Advisor cost.png 顾问花费:-20.0%
Mission conquer 50 development.png 强化罗马尼亚


通用任务

军事任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission build up to force limit.png Build to Force Limit
大规模征兵
总陆军规模达到 陆军上限修正 部队上限的 100% 该国得到修正“繁荣的军工Thriving Arms Industry”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • 陆军维护费修正 -10% 陆军维护费用

Mission conquer 50 development.png Expand Nation
扩展国家
国家的 Development.png 总发展度提升了至少 50 Capital.png 首都获得:
  • Tax Base Icon.png+1 基础税收、Production.png+1 基础生产、Manpower.png+1 基础人力

首都地区内所有拥有的省份得到修正“首都的成长Growth of Capital”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 本地建筑花费 -10% 本地建设花费
  • 本地发展度提升花费 -10% 本地提升发展度花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵

Mission cannons firing.png Conquer New States
开疆拓土
分配 5 个新的 Icon states.png 直属州 该国得到修正“扩张主义政策Expansionist Policies”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 直属州维护费 -25% 直属州维护费用
  • 镇压叛乱花费 -33% 严酷镇压花费
Mission conquer 50 development.png 扩展国家

Mission assemble an army.png Assemble an Army
建立一支军队
拥有至少 80 Manpower.png 队陆军 该国得到修正“军队热情Army Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • Yearly army tradition.png +1 年度陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土

Mission unite home region.png Unite Home Region
统一地区
拥有或殖民首都所在区域内全部省份 该国获得:
  • Diplomatic power.png +50 外交点数、Administrative power.png +50 行政点数、 Military power.png +50 军事点数

该国得到修正“霸权雄心Hegemonic Ambitions”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission alliances.png Trustworthy Allies
值得信赖
有至少两个 Alliance.png 盟友的 Opinion.png 观点达到至少 150 该国得到修正“有影响力的外交官Influential Diplomats”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Mission have two subjects.png Acquire Subjects
寻求附庸
有至少两个非朝贡 Vassal.png 附属国 该国得到修正“顺从的附庸Obedient Subjects”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 外交吞并花费 -15% 外交吞并花费
Mission alliances.png 值得信赖

Mission establish high seas navy.png Create a Grand Fleet
组建一支舰队
有至少下列其一:
  • Heavy ship.png 10 重型船只
  • Galley.png 30 桨帆船
该国得到修正“海军热情Naval Enthusiasm”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Morale of navies.png +10% 海军士气
  • 国家水手修正 +20% 全国水手修正
  • Yearly navy tradition.png +1 年度海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸

Mission dominate home trade node.png Dominate Trade
主导本地贸易
有至少 75% 贸易力量 贸易力量在贸易本埠所在的贸易节点 一个随机拥有的[2],位于贸易本埠节点的省份得到修正“支配贸易中心Dominant Trade Hub”持续到游戏结束,给予下列效果:
  • 本地发展度提升花费 -5% 本地发展度花费
  • 本地贸易力量 +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队

Mission trade company region abroad.png Expand Overseas
海外扩张
拥有至少3个贸易公司,每个都有至少5个省份,它们不能和首都位于同一大陆 该国得到修正“发展东印度贸易Growing East-Indian Trade”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 全局贸易力量 +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成需求 效果 前提条件

Mission high income.png High Income
提高收入
国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150% 该国得到修正“经济增长Growing Economy”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • 建筑花费 -10% 建造花费
  • 建筑时间 -25% 建造时间

Mission early game buildings.png Build Buildings
建设建筑
有至少 5大教堂 寺庙5工场 工场 该国获得:
  • Administrative power.png +50 行政点数

该国得到修正“建造狂欢Building Spree”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 税收收入 +10 年度税收
Mission high income.png 提高收入

Mission war chest.png Build a Treasury
建立金库
有至少 2000 杜卡特 金币 该国得到修正“强大的财政部Strong Treasury Department”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:
  • Inflation reduction.png -0.1 年度通胀
Mission early game buildings.png 建设建筑

Mission have manufactories.png Build Manufactories
建造工厂
有至少 20工厂 该国获得 杜卡特 1.5 年的收入

该国得到修正“原始工业化Proto-Industrialization”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 建设金库

Mission empire.png Imperial Conquest
帝国征服
达到 1000 Development.png 总发展度 该国获得 30 Yearly prestige.png 威望

该国得到修正“帝国雄心Imperial Ambition”持续 Time Icon.png 25年,给予下列效果:

  • 分裂主义年数 -5 分裂主义年数
Mission have manufactories.png 建造工厂


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Romanian_Missions.txt
  2. 脚本隐藏效果倾向于在更高发展度的省份中选择。