战争前夜

游戏模组:战争前夜
战争前夜
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别名/游戏中名称 Ante Bellum
类型 架空历史
作者 Parmelion
版本 1.7 适用于欧陆风云 1.34.3版本
论坛/贴吧 901139920(群号)
STEAM创意工坊 1908400374


战争前夜是以欧洲、东亚和部分中东为中心的架空历史模组(1.8版本将更新波斯及中亚地区)。模组的主要思想是保留欧陆风云4原版的游戏性,而不是充斥着新机制,同时也通过添加新的国家、任务树、事件等提供全新的游戏体验。

模组简介

剧本介绍

1.0 战争前夜

在波希米亚胡斯教徒战败后,欧洲享受了许多年的内部和平与稳定。但是一切即将改变:最近神圣罗马帝国在瓦伦西亚战役中的惨败,直接结束了使得对安达卢西亚的伊比利亚十字军对安达卢西亚的征服中道崩殂,落荒而逃的军队留下法兰克皇帝与他唯一的儿子一同战死沙场。在这之后,皇位被已故皇帝那年迈、无后且为人所厌的叔叔洛泰尔匆忙占据,然而他还没有一个合法的继承人。如果洛泰尔死时还没有一个指定的继承者,他的去世将不仅意味着加洛林王朝的灭亡,还意味着神圣罗马帝国及其近邻内外的巨大动荡。

1.1 伟大征服

作为在战争的熔炉中锻造而成的战场英杰,尼扎尔大帝很久以前就驱逐了阿尤布王朝的统治者,迅捷征服了黎凡特和埃及的大部分地区。可惜的是时间证明,这位伟大的苏丹的后代根本不配继承他的名字,苏丹国已被他们拖到了通往毁灭的路上。在最近的一次愚行中,久负盛名的埃及军团曝尸荒野,而胜利者耶路撒冷王国则理所当然的进一步地夺取了西顿。为了避免重蹈覆辙,尼扎尔正被野心勃勃的新苏丹彻头彻尾地重塑,而这位新苏丹的唯一的野望就是根除整个近东地区的拉丁统治者。随着尼扎尔的再次复兴,窃窃私语诉说着十字军战士们对即将面对的狂风骤雨的恐惧。尼扎尔人正在迈向战争,在伟大的征服之后,圣地终将属于他们!

1.2 异教之怒

远在基督教世界之外,是野蛮不化的波罗的海地区,一片几乎未被神圣罗马帝国的定居者们触及的、琥珀和精魂的土地。除了畏惧的汉萨同盟商人们能带回如山一般的琥珀石和关于旧神怒火的故事外,几乎没有谁进入或是离开那里。但最近在汉萨同盟支持下的条顿骑士团入侵和瑞典单独发动的北方十字军正在缓慢却坚定地侵占异教徒们的圣地。两个世界间的冲突已然无法避免。异教诸神是否会响应信徒们的召唤?还是说整片区域都将跪倒在胜利的十字架之下?

1.3 鲁塞尼亚的继承者

自从基辅罗斯在强大的蒙古帝国的重压下分崩离析已经过去了两个世纪。从那时起,罗斯诸王国一直屈服于它们的异族主人的使役之下,但是这种情况可能不会再持续太久了。随着中亚诸汗国的完全崩溃,以及金帐汗国被孤立在不忠的朝贡国的簇拥之中,现在属于铁木真子嗣们的霸权正在迅速瓦解。当大汗的军阀们再也没有统治广大罗斯的能力,鞑靼枷锁日益松动之时,基辅罗斯的继承者们开始为了自由和统一而发动战争。究竟谁才能成为鲁塞尼亚的真正继承者?

1.4 帝国覆灭

法兰克皇帝和他唯一的儿子在瓦伦西亚的血腥战役中殒命早逝,导致了基督教世界的安达卢西亚十字军的失败。这场大败的余波席卷了西欧和中欧的大部分地区,天主教徒陷入了恐慌。为已故皇帝所厌的叔叔洛泰尔,现在身兼神圣罗马帝国皇帝和法兰克国王两个头衔——尽管这位年迈暴君的统治已经开始分崩离析;合法继承人的缺失很可能会演变成继承危机,这不仅会决定加洛林王朝的命运,也会决定整个欧洲的命运。在安达卢西亚,凯旋的哈里发在庄严的游行中回到了他的首都,现在,他那背信弃义的臣属们对哈里发的威胁甚至比基督徒还要大,因为一场内战已经逼近。骰子已经掷下。帝国们会面临什么样的结果?

1.5 巨龙王座

虽然红巾起义没能推翻蒙古侵略者,但是这次起义成功地暴露了元朝的弱点。随着黄河以南的土地都被起义军占领,孛儿只斤氏对天命的宣称比以往更加衰弱。即便是对政治局势最兴味索然的人也能意识得到,忽必烈汗穷尽一生所创建的这一帝国,可能顷刻间就会轰然倒塌。万岁爷的朝廷因恶性的政治僵局而瘫痪,甚至即将开始瓦解,元朝仍然蹒跚地走向命运的终点。从面露凶相的日本大名,到塔里木盆地狂野的商旅僧人,甚至中国政治内部,无人不关注着这一风暴前夜。毕竟,只有最强大的国家才有机会将最终宝物收入囊中:其为巨龙王座。

1.6 塞尔柱的遗产

随着拜占庭帝国的衰落,帝国边界逐渐缩小,来自东西方的威胁如潮水般袭来。世界渴望之城如今已处于瘫痪状态,腐败无能的安杰洛斯王朝调转船头冲向保加利亚骑兵,而尼西亚的军政府则试图推翻君士坦丁堡的罗马遗产。然而要复兴这遗产,必须战胜塞尔柱人和他们的贝伊国,尽管未来安纳托利亚及其周边的突厥化已成定局。塞尔柱也许陷入停滞,但他们最近在阿尤布王朝的要求下皈依了伊斯兰教,为星月力量再添一分。随着蒙古统治西方的最后残余势力已被孤立,伊利汗国和金帐汗国会寻求殊死一搏,即便他们可能会被自己压垮。近东陷入另一场危机:战争即将爆发。

1.7 潘德拉贡

作为壁立千仞的不列颠尼亚的昔日霸主,英格兰如今萎靡不堪,亨格斯特和霍萨的子孙们已经变得肠肥脑满,忘乎其形。英格兰人对眼前的麻烦视而不见,无视诸国国王对统一的绝望请求,他们或许很快就能见到脚下的领土被逐步蚕食的景象——无论他们是否相信这一切。从威尔士到康沃尔,苏格兰到爱尔兰,英格兰的老对手们现在都环顾窥伺,磨刀霍霍,渴望寻求最血腥的复仇。与此同时,在英吉利海峡对岸,诺曼人正耐心地计算着日子,等待着他们第三次,也是最后一次夺取宿敌的王位的那一天。战争前夜的钟声正在群岛敲响,人们虔诚祈祷,当他们最需要拯救的时候,那位存在于过去与未来的永恒之王终会降临:其名潘德拉贡!

特色

  • 无需学习新机制!
  • 新国家和可成立国家
  • 新事件,事件链和决议
  • 新理念组和政策
  • 超过140个国家的全新或更新任务树
  • 超过100个新省份
  • 新荒地
  • 新文化和文化组
  • 新时代和时代能力
  • 新剧本
  • 新天朝改革和圣旨
  • 新宗教
  • 新伟大工程
  • 新国家理念和理念强化
  • Utopia创作的全新原声带
  • 新科技
  • 新顾问
  • 新建筑
  • 新修会
  • 超过100个新政府改革
  • 时间线延长至1900年
  • 新加载页面
  • 自定义成就
  • 可航行的里海
  • 殖民地更新
  • 新雇佣兵团
  • 更多动态省份名称

……以及更多!

可成立的国家

这是战争前夜中所有可成立的国家列表。其中包括一些原版游戏的国家,但在原版游戏中无法成立。

  • 阿拔斯
  • 阿尔比恩
  • 阿尔勒
  • 奥匈帝国
  • 亚美尼亚帝国
  • 波罗的海联盟
  • 比利时
  • 勃兰登堡
  • 哈里发国
  • 卡兰塔尼亚
  • 天朝
  • 加勒比
  • 凯尔特联盟
  • 中华
  • 东法兰克
  • 鄂温克
  • 日高见国
  • 法兰克帝国
  • 弗里西亚
  • 高卢
  • 高句丽
  • 哥特
  • 大摩拉维亚
  • 希腊化帝国
  • 伊比利亚
  • 伊利里亚
  • 海间联邦
  • 意大利亚
  • 日本帝国
  • 大韩
  • 拉丁帝国
  • 中法兰克
  • 北海帝国
  • 海外
  • 吐火罗
  • 特里纳克里亚
  • 图兰
  • 联省尼德兰
  • 联合公国
  • 文德
  • 西罗马
  • 西夏
  • 不列颠尼亚

特殊可成立国家

部分国家不能通过决议成立,只能通过少数特殊手段转换至该tag。部分可成立国家,有除了通过决议成立之外的特殊方式。还有部分国家,没有对应的成立决议,但可以通过特殊的事件由其它国家转换至该国家tag,且与成立国家有相同或相似的效果。

以下国家无法通过决议成立,只能使用特定的方式成立:

国家 成立方式 备注
 尼特拉 Msg event.png 事件 尼特拉亲王掌控摩拉维亚  摩拉维亚触发该事件,并成立尼特拉尼特拉
西夏 Msg event.png 事件 西夏的重生 战争前夜李国旗.png李在完成任务 Mission.png重建大夏”后可以触发该事件,允许其选择将tag转变为西夏
Msg event.png 事件 重建大辽 喀喇契丹在完成任务 Mission.png废黜元朝”后可以触发该事件,允许其选择将tag转变为辽
 亚美尼亚 Msg event.png 事件 复兴亚美尼亚 奇里乞亚在完成任务 Mission.png收复故乡”后可以触发该事件,并成立亚美尼亚亚美尼亚
 条顿骑士团 Msg event.png 事件 十字骑士团  但泽在完成任务 Mission.png十字骑士团”后可以触发该事件,并成立条顿骑士团条顿骑士团
 利沃尼亚骑士团 Msg event.png 事件 十字骑士团  里加在完成任务 Mission.png十字骑士团”后可以触发该事件,并成立利沃尼亚骑士团利沃尼亚骑士团
高卢 Msg event.png 事件 重建高卢  布列塔尼在完成任务 Mission.png重建高卢”后可以触发该事件,允许其选择将tag转变为高卢
哥特 Msg event.png 事件 哥特复兴  狄奥多罗在完成任务 Mission.png哥特复兴”后可以触发该事件,并将Culture icon.png哥特文化移入东日耳曼文化组
阿拔斯 Msg event.png 事件 阿拔斯王朝复辟 尼扎尔在触发尼扎尔家族绝嗣后,选择选项“我们必须追忆昔日的哈里发!”即可触发该事件,允许其将tag转变为阿拔斯
 匈牙利 Msg event.png 事件 信仰的问题 马扎尔在完成任务 Mission.png统一卡帕提亚”后可以触发该事件,
  • 选择选项“我们将皈依天主教!”即可将tag转变为匈牙利
  • 选择选项“我们将皈依东正教!”即可将tag转变为匈牙利
希腊化帝国 Msg event.png 事件 希腊化帝国的诞生 尼西亚在完成任务 Mission.png希腊化帝国”后可以触发该事件,允许其选择将tag转变为希腊化帝国
 蒙古 Msg event.png 事件 大都陷落 瓦剌在完成任务 Mission.png废黜元朝”后可以触发该事件,允许其选择将tag转变为蒙古
意大利亚 Mission.png 西西里任务 击碎铁王冠  西西里可以通过该任务成立意大利亚
宣政 Mission.png 安多任务 统一吐蕃 安多可以通过该任务成立宣政
  Mission.png 吐蕃任务 重建康 吐蕃吐蕃之外采用吐蕃任务的国家在完成该任务后可以成立康
 瓦剌 Mission.png 瓦剌四部任务 瓦剌联盟 采用瓦剌四部任务的国家在完成任务 Mission.png瓦剌联盟”后将其tag转变至瓦剌
 立陶宛 Mission.png 萨莫吉提亚任务 取代立陶宛 萨莫吉提亚可以通过该任务成立立陶宛立陶宛
日高见国 Mission.png 阿伊努任务 绳文复辟  阿伊努可以通过该任务成立日高见国
鄂温克 Mission.png 鄂温克任务 统一鄂温克 采用鄂温克任务的国家可以通过该任务成立鄂温克
 奥地利
普里戴恩 Msg event.png 事件 普里戴恩崛起  威尔士在完成任务 Mission.png成立普里戴恩”后可以触发该事件,并成立普里戴恩
戈伊德尔 Mission.png 康诺特任务 戈伊德尔王国 康诺特可以通过该任务成立戈伊德尔
芬盖尔 Msg event.png 事件 氏族的统一 主流文化为诺斯-盖尔的国家在完成任务 Mission.png统一岛屿”后可以触发该事件,并成立芬盖尔
 爱尔兰 Msg event.png 事件 氏族的统一 主流文化为爱尔兰(除康诺特)的国家在完成任务 Mission.png统一岛屿”后可以触发该事件,并成立爱尔兰
盖尔 Msg event.png 事件 邓凯尔德遗产  苏格兰开局不久可以触发该事件,选择第二个选项成立盖尔

以下国家本身通常不被视为可成立国家,但可通过部分特定方式将tag转换至该国家,并与成立国家具有十分相似的效果:

国家 Disaster.png灾难 Msg event.png 事件 备注
 法兰西 法兰克继承危机灾难.png 法兰克继承危机 法兰克继承危机 选择选项“把我的王冠扔给狼,为什么?!”即可成立法兰西

以下国家本身可以通过决议成立,但也可以选择通过决议以外的方式成立:

国家 成立方式 备注
 埃及 Msg event.png事件 尼扎尔家族绝嗣 尼扎尔可以通过该事件选择选项“让将军们抽签决定吧”来成立 埃及 埃及
  • 符合条件的国家仍可以通过决议“成立埃及”来成立埃及

征服

第一次游玩不确定该选什么?下面列出了战争前夜中一些最有趣(但不一定容易)的国家,这些国家对你的第一次征服很有帮助。

  • 尼扎尔
  • 拜占庭
  • 法兰克
  • 英格兰
  • 洛塔林吉亚
  • 安达卢西亚
  • 塞尔柱
  • 摩拉维亚
  • 丹麦
  • 伦巴第
  • 东洋
  • 西西里
  • 高丽
  • 汉萨
  • 保加利亚
  • 威尼斯
  • 伊利汗国
  • 布列塔尼
  • 耶路撒冷
  • 明(需订阅战争前夜拓展mod)
  • 奥斯曼企业(需订阅战争前夜拓展mod)
  • 马其顿尼亚(需订阅战争前夜拓展mod)
  • 教宗国(需订阅战争前夜拓展mod)
  • 宋(需订阅战争前夜拓展mod)
  • 可萨(需订阅战争前夜拓展mod)
  • 术赤兀鲁思(需订阅战争前夜拓展mod)

战争前夜国家理念(西欧)

战争前夜法兰克的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 外交官
+15% 陆军士气

在法兰克帝国线时理念升级+20% 陆军士气


Icon ideas.png 野心
+15% 围城能力
Icon ideas.png 理念

National manpower modifier.png 行使特许权

+15% 国家人力修正
+15% 驻军数量

Improve relations.png 帝国朝廷

+15% 改善关系
+5% 帝国威望增长修正

Core creation cost.png 东部帝国再征服

-15% 核心化花费

Diplomatic reputation.png 加洛林王朝

+2 外交声誉

Yearly prestige.png 欧洲之主

+0.5 每年威望

+0.5 每年正统性

在神圣罗马帝国线时理念升级
+1.5 每年威望

+1.5 每年正统性


Stability cost modifier.png 改革萨利克法典

-15% 稳定度花费

Administrative efficiency.png 法令汇编

+5% 行政效率


战争前夜安达卢西亚的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 陆军士气
+25% 舰船贸易竞争力
Icon ideas.png 野心
+10% 商品产出修正
Icon ideas.png 理念

Cavalry combat ability.png 法尔范雇佣骑兵

+15% 骑兵作战能力
+0.5 骑兵冲击

Vassal forcelimit bonus.png 泰法行政管理

+100% 附庸提供的陆军规模上限

Army tradition decay.png 瓦伦西亚战役的遗产

-1% 每年陆军传统衰减

Idea cost.png 伊本·阿拉比的遗产

-10% 理念花费
-0.1 月度虔诚

National manpower modifier.png 容德军垦殖民地

+15% 国家人力修正
-15% 核心化花费

Global settler increase.png 探险热情

+10 全局移民增长

理念升级+20 全局移民增长


Diplomatic reputation.png 哈里发权威

+1 外交声誉
+15% 改善关系


战争前夜西西里的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 贸易效率
可以劫掠海岸
Icon ideas.png 野心
+10% 国内贸易竞争力
Icon ideas.png 理念

National tax modifier.png 吉兹亚税

+10% 国家税收修正

National unrest.png 卡迪

-1 全国叛乱度

Galley cost.png 西西里舰队

-15% 桨帆战舰建造费用
+15% 桨帆战舰作战能力

Infantry combat ability.png 穆巴拉津步兵

+10% 步兵作战能力

Goods produced modifier.png 农业革命

+10% 商品产出

Yearly prestige.png 地中海珍珠

+1 年度威望

Core creation cost.png 意大利亚之梦

-10% 核心化花费


战争前夜意大利亚的理念
----注释

由西西里成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+2 异教容忍度
-15% 核心化花费
Icon ideas.png 野心
+5% 训练度
Icon ideas.png 理念

Tolerance own.png 新月的胜利

+3 正统信仰容忍度
+1.0 月度虔诚

National tax modifier.png 提高吉兹亚税

+15% 国家税收修正

Galley cost.png 主导地中海

-20% 桨帆战舰建造费用
+20% 桨帆战舰作战能力

Infantry combat ability.png 改革穆巴拉津步兵

+15% 步兵作战能力

Yearly prestige.png 征服罗姆

+0.5 每年威望

+0.5 每年正统性


National manpower modifier.png 虔信之师

+15% 国家人力修正

War score cost vs other religions.png 入侵欧洲

-10% 对其他宗教的战争分数花费


战争前夜匈牙利的理念
----注释

由马扎尔成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 骑兵作战能力
+15% 正统信仰省份提供的人力
Icon ideas.png 野心
+1 免维护点数将领
Icon ideas.png 理念

Shock damage.png 文艺复兴君王

+10% 冲击伤害

Prestige per development from conversion.png 基督教的堡垒

+0.25 每点发展度传教带来的威望

Discipline.png 建立黑军

+5% 训练度

Global tax modifier.png 统一货币

+10% 国家税收修正

Production efficiency.png 剥夺农民阶级的自由

+10% 生产效率

Global own trade power.png 强化城镇

+25% 国内贸易竞争力

No religion penalty.png 组建多级议会

异端与异教省份不会带来任何惩罚。


战争前夜奥地利-匈牙利的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+5% 训练度
+10% 陆军士气
Icon ideas.png 野心
+20% 商品产出修正
Icon ideas.png 理念

Infantry power.png 后备军人

+15% 步兵作战能力

Num accepted cultures.png 多元文化帝国

+2 最大可接纳文化

Production efficiency.png 工业中心

+15% 生产效率

Global unrest.png 保证少数族群权利

-1 全国叛乱度

Global autonomy.png 地方分权

-0.05 每月自治度变化

Fort maintenance modifier.png 维护防御工事

-15% 要塞维护费
+15% 驻军数量

Artillery power.png 加农炮

+10% 炮兵作战能力


战争前夜斯堪的纳维亚的理念
----注释

 瑞典、天主线 丹麦成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 全国人力
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 野心
+25% 人力恢复速度
Icon ideas.png 理念

Legitimacy.png 三顶王冠,一个信仰

+1 年度正统性
-2 天主教省份叛乱度

Naval forcelimit.png 波罗的海兵工厂

+20% 海军上限修正

Discipline.png 瑞典铁军

+5% 训练度

Prestige decay.png 瑞典帝国/列强时代

-1% 威望衰减

Goods produced modifier.png 外货禁运

+10% 商品产出修正

Land morale.png 十字架的胜利

+10% 陆军士气

Global settler increase.png 新大陆企业

+15 全球定居增长


战争前夜高卢的理念
----注释

 布列塔尼成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 行政容量
+25% 海军规模上限修正
Icon ideas.png 野心
+15% 人力恢复速度
Icon ideas.png 理念

Aggressive expansion impact.png 摧毁法兰克霸权

-15% 侵略扩张

Legitimacy.png 重建高卢

+1 年度正统
-5% 发展成本

Shock damage received.png 凯尔特韧性

-10% 所受冲击伤害
-10% 所受火力伤害

Culture conversion cost.png 凯尔特重生

-15% 转文化花费

Prestige decay.png 高卢骄傲

-1% 威望衰减

Global tax modifier.png 恢复奥皮杜姆制度

+10% 国家税收
+10% 防御效率

Discipline.png 重振军团

+5% 训练度


战争前夜国家理念(不列颠)

战争前夜不列颠尼亚的理念
----注释

由盎格鲁英格兰、英格兰线 苏格兰成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 海军士气
+15% 重型船只作战能力
Icon ideas.png 野心
+1 每年海军传统
Icon ideas.png 理念

Naval combat bonus off owned coast.png 木墙

+1 己方临海省份海域海战奖励

Global settler increase.png 山巅之城

+20 全局移民增长

Prestige decay.png 不列颠及希伯尼亚之王

-1.0% 威望衰减

Technology cost.png 皇家学会

-5% 科技花费

Discipline.png 改革军衔晋升制度

+5% 训练度

Goods produced modifier.png 早期工业化

+20% 商品产出修正

Naval leader maneuver.png 海军霸权

+1 海军将领机动
+33% 封锁效率
+10% 海军陆战队上限

理念升级

+2 海军将领机动
+33% 封锁效率
+20% 海军陆战队上限
战争前夜阿尔比恩的理念
----注释

由阿尔巴线、英格兰线、盖尔线 苏格兰成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
-0.1 每年腐败度
+15% 后排炮兵伤害
Icon ideas.png 野心
+10% 全局贸易竞争力
Icon ideas.png 理念

Army tradition from battles.png 皇家高地步兵团

+50% 战斗中获得的陆军传统
+0.5 步兵冲击

Idea cost.png 爱丁堡科学学会

-10% 理念花费

Core creation cost.png 帝国野心

-15% 核心化花费

Goods produced modifier.png 工业先驱

+10% 商品产出修正

National manpower modifier.png 苏格兰兵团

+15% 国家人力修正

Tolerance own.png 阿尔比恩教会

+2 正统信仰容忍

Heavy ship combat ability.png 阿盖尔船厂

+15% 重型船只作战能力
战争前夜戈伊德尔的理念
----注释

由康诺特、盖尔线 苏格兰成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 陆军士气
+2 可接受文化上限
Icon ideas.png 野心
+15% 行政容量
Icon ideas.png 理念

Global unrest.png 戈伊德尔变革

-2 全国叛乱度
-10% 顾问花费

Monarch military power.png 至高王的遗产

+1 君主军事能力

Colonists.png 新大陆之梦

+1 殖民队
允许招募探险家和征服者

Infantry cost.png 雇佣高地人

-10% 步兵花费
+1 陆军将领机动

Naval force limit modifier.png 北海舰队

+15% 海军规模上限修正
+10%重型船只作战能力

Goods produced modifier.png 发展苏格兰工业

+15% 商品产出修正

Discipline.png 盖尔之怒

+5% 训练度
战争前夜盎格鲁英格兰的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 海军士气
+10% 冲击伤害
Icon ideas.png 野心
+1 免维护点数将领
Icon ideas.png 理念

Ae impact.png 统一不列颠群岛

-15% 侵略扩张影响

Reinforce speed.png 盎格鲁-撒克逊民兵

+10% 补充速度

Monarch diplomatic power.png 贤人议会

+1 君主外交能力

Trade efficiency.png 航海条例

+10% 贸易效率

Defensiveness.png 城塞

+15% 要塞防御

Heavy ship power.png 皇家海军

+20% 重型船只作战能力
+0.25 每年海军传统

Naval combat bonus off owned coast.png 木墙

+1 己方临海省份海域海战奖励


战争前夜国家理念(东欧)

战争前夜哥特的理念
----注释

 狄奥多罗成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 人力恢复速度
+1 敌军损耗
Icon ideas.png 野心
+5% 行政效率

理念升级+10% 行政效率


Icon ideas.png 理念

Trade efficiency.png 黑海贸易港口

+10% 贸易效率
-25% 贸易中心升级花费

Army tradition decay.png 大汗的祸根

-1% 年度陆军传统衰减

Land maintenance modifier.png 使用外国佣兵

-5% 陆军维护费
-20% 雇佣兵花费

Province warscore cost.png 罗马帝国的征服者

-10% 省份战争花费
-10% 不正当要求

Discipline.png 狄奥多里克的遗产

+5% 训练度

Legitimacy.png 重建哥特王国

+1 年度正统性

Culture conversion cost.png 大日耳曼尼亚

-25% 转变文化花费
战争前夜拜占庭的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+3 正统信仰容忍度
+1 每年正统性
Icon ideas.png 野心
-5% 理念花费
Icon ideas.png 理念

Infantry power.png 重建普罗尼亚

+10% 步兵作战能力

National manpower modifier.png 充实村屯人口

+10% 国家人力修正

+5% 商品产出


Core creation cost.png 启动行政改革

-10% 核心化花费

理念升级-20% 核心化花费


Stability cost modifier.png 下放权力

-10% 稳定度花费

Aggressive expansion impact.png 查士丁尼的野心

-15% 侵略扩张

Discipline.png 帝国新军

+5% 训练度

Missionary strength.png 恢复普世牧首

+3% 传教强度
战争前夜盖特曼的理念
----注释

 扎波罗热成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+25% 全国人力修正
+25% 战利品
Icon ideas.png 野心
可以建立西伯利亚前哨站
Icon ideas.png 理念

Governing capacity.png 赋予哥萨克拉达权力

+10% 治理容量

Movement speed.png 漫游荒野

+20% 移动速度

理念升级+30% 移动速度

+1 陆军将领机动

Discipline.png 粉碎鞑靼枷锁

+5% 训练度

Monarch military power.png 盖特曼的权威

+1 君主军事能力

Development cost.png 驯服草原

-10% 开发成本

Mil advisor cost.png 斯塔西那军事委员会

-25% 军事顾问花费

Shock damage.png 大草原骑手

+20% 冲击伤害

战争前夜国家理念(东亚)

战争前夜汉化大元的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+5% 训练度
+20% 治理容量
Icon ideas.png 野心
+15% 商品产出修正
Icon ideas.png 理念

Core-creation cost.png 收复帝国南方

−15% 造核花费

Diplomatic reputation.png 天命

+1% 外交声誉
+0.05 天命值增长修正

Defensiveness.png 保卫帝国边境

+15% 防御效率
+0.35 年度陆军传统

Global unrest.png 和谐社会

-1 全国叛乱

Free mil policy.png 中华-蒙古军队

+1 免费军事政策

理念升级+2 免费军事政策

-10% 将领花费

Liberty desire from subject development.png 改革朝贡体系

-15% 属国发展度带来的独立倾向
+50% 附庸提供的军队数量上限

Global manpower modifier.png 苏醒的巨人

+33% 国家人力修正


战争前夜景教大元的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
-10% 对其他宗教的战争分数花费
+25% 行政容量
Icon ideas.png 野心
-20% 造核花费
Icon ideas.png 理念

Missionaries.png 使徒传教

+1 传教士
+0.25 每点发展度传教带来的威望

Prestige.png 重新定义天命

+1 年度威望
+0.05 天命值增长修正

Defensiveness.png 保卫帝国边境

+15% 防御效率

+0.35 年度陆军传统

理念升级+1 年度陆军传统

Land morale.png 天主之剑

+20% 陆军士气

Free mil policy.png 中华-蒙古军队

+1 免费军事政策
-10% 将领花费

Liberty desire from subject development.png 改革朝贡体系

-15% 属国发展度带来的独立倾向
+50% 附庸提供的军队数量上限

Manpower in true faith provinces.png 十字架战士

+30% 正统信仰省份提供的人力


战争前夜游牧大元的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+350 行政容量
+20% 骑兵作战能力
Icon ideas.png 野心
+25% 国家人力修正
Icon ideas.png 理念

Core-creation cost.png 大哉乾元

−25% 造核花费

Land morale.png 神圣而奇幻的野蛮之国

+10% 陆军士气

Technology cost.png 三教九流皆受尊重

−10% 科技花费

Shock damage.png 怯薛与侍卫亲军

+10% 冲击伤害

理念升级+15% 冲击伤害


Envoy travel time.png 千里归途近如咫尺

−10% 事务官移动时间
+15% 移动速度

Administrative efficiency.png 中华-蒙古行政体系

+5% 行政效率

Goods produced modifier.png 蒙古治下的和平

+10% 商品产出修正


战争前夜大辽的理念
----注释

由喀喇契丹成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+5% 训练度
+1 陆军将领冲击
Icon ideas.png 野心
+25% 正统信仰省份提供的人力
Icon ideas.png 理念

Core-creation cost.png 大辽归来

−15% 造核花费

Ae impact.png 废黜孛儿只斤家族

-10% 侵略扩张影响

Cavalry fire.png 斡耳朵

+1 骑兵火力
+20% 骑兵作战能力

Global missionary strength.png 东方牧首

+2% 传教强度

Prestige.png 耶律大石的遗产

+1 年度威望

Num accepted cultures.png 中华-契丹并立

+2 最大可接纳文化

Administrative efficiency.png 南北面官制

+5%行政效率

理念升级+10%行政效率


战争前夜高句丽的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 国内贸易竞争力
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 野心
+1 炮兵火力
Icon ideas.png 理念

Prestige.png 大一统者

+1 年度威望
-5%发展成本

Defensiveness.png 扩展千里长城

+15% 防御效率
-10% 建造成本

Legitimacy.png 海东天子

+1 年度正统性

Global unrest.png 文化遗产

-2 全国叛乱度

Fire damage.png 崔茂宣的火器

+10% 陆军火力伤害

Own coast naval combat bonus.png 海上霸权

+1 己方海岸海战奖励
+10% 船只耐久度

Leader naval fire.png 海军炮兵先锋

+1 海军将领火力
+5% 重型船只作战能力


战争前夜中华的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
-20% 陆军维护费修正
+15% 陆军士气
Icon ideas.png 野心
+33% 国家人力修正
Icon ideas.png 理念

Global unrest.png 稳定共和国

-1 全国叛乱
-10%稳定度花费修正

Land attrition.png 五百里军队

-15% 陆军损耗
+10% 移动速度

Global tax modifier.png 改革法律系统

+15% 国家税收修正
+400 行政容量

Navy tradition.png 巨龙海军

+2 年度海军传统

Republican tradition.png 人民治理

+0.5 年度共和传统
-20% 连任花费

Culture conversion cost.png 五族共和

-20% 转文化花费
+2 最大可接纳文化

Global trade goods size modifier.png 中国制造

+15% 商品产出修正
+15% 省份贸易竞争力修正


战争前夜天朝的理念
----注释

完成所有天命改革后通过决议Decision.png宣称天朝上国成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
-33% 陆军维护费修正
+33% 陆军规模上限修正
Icon ideas.png 野心
+20% 商品产出修正
Icon ideas.png 理念

Prestige decay.png 天皇的遗赠

-2% 威望衰减

Land fire damage.png 玉龙之怒

+15% 陆战火力伤害

Development cost.png 内圣之道

-20% 发展度提升花费
+0.1 全局繁荣度增长

Monarch administrative skill.png 真命天子

+1 君主行政能力
+1 君主外交能力
+1 君主军事能力

Navy tradition.png 龙之海军

+2 年度海军传统

Fire damage received.png 禁卫军团

-10% 所受火力伤害
-10% 所受冲击伤害

All power costs.png 受命于天

-5% 所有点数花费


战争前夜西夏的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+2 异教容忍度
-20% 严酷镇压花费
Icon ideas.png 野心
-15% 省份战争分数花费
Icon ideas.png 理念

Land morale.png 步跋子与铁鹞子

+15% 陆军士气

Idea cost.png 新文化文学

-5% 理念花费
+20% 正统信仰省份中的思潮传播

Culture conversion cost.png 党项人重生

-10% 转变文化花费
-25% 统治者同文化顾问花费

Horde unity.png 统一宫廷与部族

+1 游牧团结
+1% 年度正统性

Land forcelimit modifier.png 军力优先

+15% 陆军规模上限修正

Years of nationalism.png 末帝的遗产

-5 分离主义年数
+50% 陆战带来的威望

Stability cost modifier.png 融合党项佛教

-15% 稳定度花费修正
+1 异端容忍度

战争前夜国家理念(安纳托利亚)

战争前夜塞尔柱的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
-20% 陆军维护费
+5% 训练度
Icon ideas.png 野心
-15% 造核花费
Icon ideas.png 理念

Missionaries.png 达瓦的使命

+1 传教士

Ae impact.png 帝国的再征服

10% 侵略扩张

Trade efficiency.png 商队驿站与旅社的扩张

+10% 贸易效率
+5% 国内贸易竞争力

Tolerance own.png 苏菲派的赞助者

+2 正统信仰容忍

Construction cost.png 四伊万式清真寺

-10% 建造花费
-10%建造时间

Infantry shock.png 马穆鲁克与土库曼军队

+1 步兵冲击

-10% 步兵花费

理念升级-20% 步兵花费

Monthly piety.png 阿尔斯兰加齐的狂热

+0.5 每月虔诚


战争前夜基督罗姆的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
-15% 造核花费
+100% 战斗获得的陆军传统
Icon ideas.png 野心
+15% 正统信仰省份提供的人力
Icon ideas.png 理念

Land morale.png 罗姆勇士

+15% 陆军士气

Production efficiency.png 扩张阿赫兄弟会

+10% 生产效率

Tolerance heretic.png 统一的安纳托利亚

+2 异端容忍度

Cavalry shock.png 曼齐刻尔特骑兵

+1 骑兵冲击
+20%骑兵比例

Num accepted cultures.png 波斯和希腊影响

+2 可接受文化上限

Missionaries.png 罗姆牧首

+10%教士阶层忠诚度

+1传教士

理念升级+2传教士

Province trade power modifier.png 统一商队体系

+15% 省份贸易竞争力修正


战争前夜祆教罗姆的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 骑兵冲击
+1 可接受文化上限
Icon ideas.png 野心
-15% 稳定度花费修正
Icon ideas.png 理念

Siege ability.png 伊利汗国的继承者

+10% 围城能力
+100% 战斗获得的陆军传统

Development cost.png 重建城市

-10% 提升发展度花费

No religion penalty.png 接受德弗

异端与异教省份不会带来任何惩罚

Province warscore cost.png 塞尔柱的征服

-15% 省份战争分数花费

Cavalry power.png 曼齐刻尔特骑兵

+15% 骑兵作战能力
+15% 骑兵比例

Core creation.png 波斯化行政体制

-15% 造核花费
理念升级-20% 造核花费

War exhaustion.png 亚斯纳仪式

-0.03% 每月厌战度
+1 月度敌军损耗
战争前夜尼西亚的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 陆军规模上限修正
-33% 与宿敌接壤的要塞维护费
Icon ideas.png 野心
+5% 训练度
Icon ideas.png 理念

Shock damage received.png 希腊精神

-10% 所受冲击伤害

Military advisor cost.png 军政府

-15% 军事顾问花费

Galley cost.png 为博斯普鲁斯海峡而战

−10% 桨帆战舰建造费用
+10% 桨帆战舰作战能力

Army tradition decay.png 斯巴达训练

-1% 每年陆军传统衰减

Tolerance own.png 尼西亚委员会

+1 正统信仰容忍度

Yearly prestige.png 加布拉斯家族

+1 每年威望

Core creation.png 恢复希腊圈

-10% 核心化花费
战争前夜希腊化帝国的理念
----注释

由尼西亚成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+25% 陆军规模上限修正
-33% 与宿敌接壤的要塞维护费
Icon ideas.png 野心
+5% 训练度
Icon ideas.png 理念

Shock damage received.png 希腊精神

-15% 所受冲击伤害

Military advisor cost.png 军政府

-20% 军事顾问花费

Galley cost.png 为博斯普鲁斯海峡而战

−15% 桨帆战舰建造费用
+15% 桨帆战舰作战能力

Army tradition decay.png 斯巴达训练

-2% 每年陆军传统衰减

Tolerance own.png 尼西亚委员会

+1 正统信仰容忍度

Yearly prestige.png 加布拉斯家族

+1 每年威望

Core creation.png 恢复希腊圈

-15% 核心化花费

战争前夜国家理念(波斯&中亚)

战争前夜祆教波斯的理念
----注释

由祆教波斯军阀成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 国内贸易竞争力
-15% 顾问花费
理念升级-25% 顾问花费

Icon ideas.png 野心
+1 商人团
Icon ideas.png 理念

Leader(s) without upkeep.png 重设千夫长职位

+1 免维护点数将领
-10% 陆军将领花费

Goods produced modifier.png 伊朗的财富

+10% 商品产出修正

Land forcelimit modifier.png 扩大帕伊甘军

+20% 陆军规模上限修正

Construction time.png 大规模城市化

-20% 建造时间
-10% 发展成本

Discipline.png 复兴长生军

+50% 长生军操练度获取修正
+5% 训练度

Administrative efficiency.png 委任豪族

+5% 行政效率

Tolerance own.png 阿塔尔,永恒之火

+3 正统信仰容忍
战争前夜伊斯兰教波斯的理念
----注释

由逊尼派波斯军阀成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 传教士
+5% 训练度
Icon ideas.png 野心
-25% 不正当的要求
Icon ideas.png 理念

Infantry power.png 不朽卫队

-10% 长生军受到的冲击伤害
+10% 步兵作战能力

Build cost.png 伊朗名胜

-15% 建造成本
-15% 建造时间
理念升级+1 全局可用建筑位

Trade efficiency.png 控制海湾贸易

+15% 贸易效率

Artillery power.png 土库曼炮兵团

+10% 炮兵作战能力

Monthly piety.png 掌控法律

+0.5 月度虔诚

Fire damage.png 贾扎耶基

+15% 陆军火力伤害

Technology cost.png 伊斯兰文艺复兴

-5% 科研花费
战争前夜景教波斯的理念
----注释

由景教波斯军阀成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+2 正统信仰容忍
-15% 对其他宗教的战争分数花费
Icon ideas.png 野心
+5% 行政效率
Icon ideas.png 理念

Missionaries.png 全伊朗沙赫尔的普世牧首

+1 传教士
理念升级+2 传教士

Land morale.png 可汗的灾祸

+20% 陆军士气

Global missionary strength.png 悼念波斯殉道者

+2% 传教强度

War exhaustion.png 圣帖木儿「跛子」骑士团

-0.05 每月厌战度

Trade efficiency.png 丝路贸易城市

+10% 贸易效率
-20% 提升重商主义花费

Idea cost.png 粟特宫廷语言

-10% 理念花费

Military tactics.png 神视下的长生军

+10% 长生军陆军士气
+5% 军事战术
战争前夜摩尼教波斯的理念
----注释

由波斯通过灾难Disaster.png摩尼教徒起义成立


Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 每年陆军传统
+50% 教会力量
Icon ideas.png 野心
+25% 骑兵作战能力
Icon ideas.png 理念

Free policy.png 政府中的民粹派

+1 免费政策

File:Tolerance of heretics capacity.png 摩尼,最后的先知

+1 最大异端容忍度
+1 最大异教容忍度

Shock damage received.png 长生信徒

+5% 长生军训练度
-20% 受到的冲击伤害

Advisor cost.png 邀请丝路流民

-20% 顾问花费

Idea cost.png 翻译摩尼福音

-5% 理念花费
理念升级-10% 理念花费
+50% 思潮在正统信仰的省份中传播

Governing cost.png 恢复阎默领地

-15% 直属州治理成本

Stability cost modifier.png 选举委员会

-20% 稳定度花费修正


战争前夜国家理念(非洲)

战争前夜尼扎尔的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+5% 训练度
+2 异教容忍度
Icon ideas.png 野心
-20% 陆军维护费修正
Icon ideas.png 理念

Cavalry power.png 现代化的甲胄骑兵

+15% 骑兵作战能力

+50% 骑兵侧翼攻击能力


Army professionalism.png 尼扎尔大帝学院

+0.5% 年度陆军职业度

l理念升级+1% 年度陆军职业度


Development cost.png 伊斯兰第二黄金世纪

-10% 发展成本

+0.25 全局繁荣度增长


Ship trade power.png 垄断地中海贸易

+10% 舰船贸易竞争力

Advisor cost.png 尼扎尔最高指挥部

-15% 军事顾问花费

War score cost vs other religions.png 伊斯兰之剑

-10% 对其他宗教的战争分数花费

Core creation cost.png 伟大征服

-10% 核心化花费

外部链接