施蒂里亚

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Styria.png
施蒂里亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 奥地利(日耳曼)
首都 Capital.png 格拉茨(1863)
政体 没有结果
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
奥地利 / 施蒂里亚的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+30% 关系改善
Idea bonus.png 野心
+50% 获得新继承人的几率
Idea bonus.png 理念

Imperial authority growth modifier.png 帝国雄心

+10% 帝国权威增长
−15% 外交吞并花费

Fort maintenance.png 军事化边境

−10% 堡垒维护
+15% 卫戍数量

Inflation reduction.png 富格尔银行

+0.05 年度通胀降低
−0.5 年度利率

Diplomatic reputation.png 哈布斯堡霸权

+2 外交声誉

Missionary strength.png 归还诏书

+2% 传教强度

Diplomatic relations.png 奥地利宫廷

+1 外交关系

Reinforce speed.png 御前军事委员会

+30% 补员速度
+3% 训练度

施蒂里亚(英文:Styria),或译斯蒂里亚、施泰尔马克(德文:Steiermark),是位于南德意志地区的国家。开局时,施蒂里亚并不存在,但在  奥地利南部有核心,它可以被其放出。施蒂里亚在1452年以后的历史剧本中可用。

决议

如果  奥地利不存在,施蒂里亚可以将其重建。自1.30版本起,任何以奥地利文化为主流文化的国家都可以重建  奥地利;而在1.30版本之前,施蒂里亚是唯一可以重建奥地利的国家。

ID

Execute decision.png重建奥地利大公国

来自维也纳的哈布斯堡家族曾经掌握着神圣罗马帝国的绝对领导权,其核心领地是奥地利大公国。但是现在他们的帝国早已湮灭为尘埃,收回奥地利并夺回帝国权力的机会落到了我们身上。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 从未是德意志区域性国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_austria_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 主流文化是奥地利
  • 不是:
  • 至少满足之一:
接受
  • 不是:
  • 未处于摄政会议中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有省份维也纳
  • 拥有至少 6 个位于欧洲的、文化为奥地利的省份

效果
  • 国家成为  奥地利
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 奥地利本部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  奥地利获得该省永久宣称
  • 内奥地利:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  奥地利获得该省永久宣称
  • 省份因塔尔:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      •  奥地利获得该省永久宣称
  • 省份埃奇塔尔:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      •  奥地利获得该省永久宣称
  • 省份利恩茨:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      •  奥地利获得该省永久宣称
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置国家 flag formed_austria_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」

AI决议因子:

  • 基础权重:1

任务

施蒂里亚与  蒂罗尔共享一个任务树,其中特有的两项任务引导它们取代或重建奥地利。

历史背景:哈布斯堡家族的领地

领地的分裂

与游戏中的设定不同,历史上哈布斯堡家族的领地长期以来是分裂的。家族的领地主要分为以下几个部分:

领地 领地统称 领有该领地的支系 备注
 奥地利大公国 下奥地利 阿尔布雷希特支系(1379)
施蒂里亚 施蒂里亚公国、克恩滕、卡尔尼奥拉等 内奥地利
  • 利奥波德支系(1379)
    • 施蒂里亚支系(1406)
 蒂罗尔伯国、前奥地利
  • 利奥波德支系(1379)
    • 老蒂罗尔支系(1406)
前奥地利(Further Austria),或译外奥地利、前奥地利,指哈布斯堡家族在施瓦本地区的领土,如布莱斯高等

自1379年的诺伊堡条约Treaty of Neuberg订立以来,领土由哈布斯堡家族的不同支系分别统治。奥地利大公国由阿尔布雷希特支系继承,利奥波德支系则拥有其他所有领地。

1406年,利奥波德支系再分裂出老蒂罗尔支系和施蒂里亚支系,其中  蒂罗尔和前奥地利这部分由老蒂罗尔支系继承, 施蒂里亚、克恩滕、卡尔尼奥拉等(统称内奥地利)则由施蒂里亚支系继承。至此哈布斯堡家族的领地被分为三块。

变局与重归统一

1439年,罗马人民的国王阿尔布雷希特Albert二世(属于奥地利大公国的阿尔布雷希特支系,同时也从前任帝国皇帝西吉斯蒙德手中继承了  波希米亚 匈牙利王位)死后,其子“遗腹子”拉迪斯劳斯Ladislaus the Posthumous继承了其父的领地及头衔。但“罗马人民的国王”由其堂叔、来自施蒂里亚支系的腓特烈Frederick三世担任(1452年方加冕为 Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国皇帝)。是为游戏中开局时  奥地利的统治者和继承人。 波希米亚 匈牙利的王位则很快分别被当地贵族夺走了。

1457年,拉迪斯劳斯早夭,奥地利大公国由腓特烈三世继承;至1490年,腓特烈三世之子马克西米利安Maximilian一世时期,老蒂罗尔支系放弃其领地,至此哈布斯堡家族领地统一。此后在16-17世纪这些领地又经历过一段时间的分裂。

策略

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国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔