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但泽

来自欧陆风云4百科
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Danzig.png
但泽
政府等级 公国 公国级
主流文化 普鲁士(日耳曼)
首都 但泽(43)
政体 寡头共和制Government republic.png
国教 天主教Catholic.png
科技组 西欧科技组西欧科技组
但泽的理念
Traditions.png 传统
+10% 贸易效率
+10% 国内贸易力量
Idea bonus.png 野心
+20% 贸易导向
Idea bonus.png 理念

Diplomatic relations.png 但泽法令

+1 外交关系

Trade power.png 维斯瓦河贸易

+15% 国际贸易力量

National manpower modifier.png 聚居生活

+10% 国家人力

Mercenary maintenance.png 汉萨贸易同盟的一员

−15% 雇佣兵维护

Light ship cost.png 但泽船坞

−15% 轻型船只花费

Manpower recovery speed.png 独立的延续

+5% 人力恢复速度
+15% 要塞防御

National tax modifier.png 宗教改变

+10% 国家税收

但泽是一个位于普鲁士区域的一省小国。1444年开局时不存在。但从1807年8月9日出现在地图上。可被叛军成立或作为附庸国释放。

决议

主流文化是普鲁士的但泽在满足条件后可成立  普鲁士

Execute decision.png改革成为普鲁士

曾经被条顿骑士团征服和日耳曼化的土地现在需要从贪婪的邻国手中保护好。骑士团失败了,我们也可以接替他们的位置,开创一个普鲁士的新纪元。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 国家flag formed_prussia_flag 设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • Protestantism 新教已可用
    • Reformed.png 改革宗已可用
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是波美拉尼亚
    • 主流文化是萨克森
    • 主流文化是普鲁士
  •  普鲁士
  • 至少满足之一:
  • ' 德意志 神圣罗马帝国 条顿骑士团 勃兰登堡
  • 政体是天朝、骑士团
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 Reformed.png 改革宗
    • 宗教是 Protestantism 新教
  • 拥有核心省份柯尼斯堡
  • 拥有核心省份沃尔米亚
  • 拥有核心省份但泽

效果
  • 国家成为  普鲁士
  • swap_non_generic_missions = yes
  • remove_non_electors_emperors_from_empire_effect = yes
  • 如果政府等级为 Duchy rank 公国且政体为君主制
    • 则设置政府等级为 Kingdom rank 王国
  • 获得以下地区内未拥有省份的永久宣称:
    • 东波美拉尼亚
    • 西普鲁士
    • 东普鲁士
  • 如果DLC Rights of Man.png 人权已激活
    • 改变政体为普鲁士君主制
  • 如果DLC Rights of Man.png 人权激活
    • 改变政体为独裁君主制
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 转变主流文化至普鲁士
  • 首都转变文化为普鲁士
  • 随机一个除首都外拥有以下文化的省份:
    • 文化是萨克森
    • 文化是波美拉尼亚
      • 转变文化为普鲁士
  • 如果没有自定义理念或采用 Idea bonus.png 普鲁士的理念
    • 触发国家事件“新的国家传统和野心”
  • 获得国家修正“加强中央集权” 3650 天:
    • -0.05 Autonomy.png 月度自治度变化
    • +1 National unrest.png 全国叛乱
  • 设置国家flag formed_prussia_flag

AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

但泽也可以在波兰和 波兰立陶宛联邦不存在的情况下成立  波兰

Execute decision.png成立波兰


数百年前,皮亚斯特家族曾呕心沥血将波兰整合为一体;而现在,波兰人中竟然再无一位国王。波兰人民,联合起来吧!波兰人必须要有自己的国家,波兰人必须要有自己的国王。


 
潜在需求

本国:

如果本国由AI控制:

  • 至少拥有6个省份。
  • 不得为前殖民领。

 波兰立陶宛联邦存在。

接受

 波兰存在。
本国:

  • 处于战争
  • 不是附属国
  • 不是游牧国家
  • 拥有核心省份
    • 克拉科夫(262),华沙(257),波兹南(254),卡利什(255),谢拉兹(258),桑多梅日(259) 和文奇察(1939)。

效果

本国:

  • 变为 波兰
  • 主流文化变为波兰。
  • 获得波兰(区域)内所有未拥有省份的永久宣称
  • 获得Prestige.png 25 威望。
  • 获得持续20年的修正“加强中央集权”, 具体效果包括:
    • Autonomy.png -0.05 每月自治度变化,
    • National unrest.png +1 国家叛乱度。

如果本国

  • 若国家没有自定义国家理念
  • 是公国等级,
    • 其等级变为Kingdom rank王国。
  • 神圣罗马帝国的一员但“不是”皇帝“或者”选帝侯
    • 那么所有省份从神圣罗马帝国中移除。


策略

但泽因为其国家理念和所在省份的海岸贸易中心和河口的优良地理位置,注定了它很轻易就可成为波罗的海贸易节点中最大的贸易国,不过也是因为如此,周围各个国家  波美拉尼亚 波兰 条顿骑士团等会不惜一切代价占领这个省份。活下去就是但泽最重要的目标之一。

作为条顿的附庸而被释放

如果你选择条顿骑士团开局然后释放但泽游戏的话。那么就需要立即与愿意支持你独立的国家提升关系,最好是条顿的宿敌。独立之后,但泽最大的敌人就是波兰和波美拉尼亚了,这时就可以提升与  奥地利的关系以求进入神圣罗马帝国。这就意味着波兰只要打你奥地利就会保护你。试着和奥地利结盟。 吕贝克 勃兰登堡也是个不错的选择,它们一般会帮你抵挡波美拉尼亚的攻势。

作为一个贸易国家,最好的就是自己独占波罗的海贸易节点。所以波美拉尼亚或条顿骑士团都是个不错的选择。在完成上述战争后,但泽后面的攻略就和波美拉尼亚,条顿等没什么差别了。

國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切