宗教

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宗教(英文:Religion)是欧陆风云4的重要组成部分,它既表现了国家对某种神明或思想的虔信,又涵盖了人民对其他异端邪说的宽容。对外,同宗教的国家间关系将更为友善,更易于达成外交协定;异宗教的国家间关系则更为紧张,更易发生冲突。对内,信奉国教的省份更为安定,人民更为顺从;信奉异宗教的省份则更为叛逆,更为动荡不安。玩家可以通过多种方法改变国家宗教,这会导致多种内政外交上的反转;也可以用传教士等改变某一省份的宗教,促使该地与国家达成宗教统一。

宗教与教派

注意:不同宗教的信息目前已分别录入各个宗教组的页面,统一的“宗教与教派”页面不再使用。可以通过页面顶部右侧的导航栏直接查看各宗教和教派。

在游戏中,世界上的各种宗教和教派被分为了若干个宗教组;每个宗教组中都有若干种教派。同一宗教组的不同教派之间彼此视为异端Heretics;不同宗教组的宗教之间彼此视为异教Heathens

关于各个宗教和教派的详细机制和内容,可以通过页面顶部右侧的导航栏直接查看各宗教和教派。

1444年各省份宗教。各种宗教所使用的颜色标识可参照上方的导航栏。

自EU4首次问世以来,它的许多特色宗教都得到了进一步发展,并以独特的机制得到充实。

在开启一些DLC后很多宗教都有了新的机制,下表将列出对应关系。

DLC 获得新机制的宗教
国富论 国富论
  • 改革宗 改革宗
  • Hinduism.png 印度教
  • Norse.png 诺斯信仰
黄金国 黄金国
  • 因蒂崇拜 因蒂崇拜
  • 玛雅宗教 玛雅宗教
  • Nahuatl.png 纳瓦特尔神话
常识 常识
  • 新教 新教
  • Theravada.png 小乘佛教
  • Vajrayana.png 金刚乘佛教
  • Mahayana.png 大乘佛教
哥萨克 哥萨克 长生天 长生天
人权 人权
  • 科普特正教 科普特正教
  • Fetishist 拜物教
天命 天命
  • 儒教 儒教
  • 神道教 神道教
Third Rome.png 第三罗马
  • Orthodoxy 东正教
文明的摇篮 文明的摇篮
  • 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • Ibadi Islam 伊巴德派
统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚 Anglican.png 圣公宗

Religious unity.png宗教统一

Religious unity.png 宗教统一是除贸易公司所属省份之外,所有信奉正统信仰或正容忍的异端/异教省份的发展度占总发展度的比值。

  • 无论容忍有多少,信奉正统信仰的省份永远提供100%的 Religious unity.png 宗教统一。
  • 异端/异教造成的 Religious unity.png 宗教统一惩罚取决于其容忍度。

上述的贡献比例如下表所示:

容忍 惩罚
负容忍 -100%
0容忍 -75%
1容忍 -50%
2容忍 -25%
3容忍 0%

比如说,一个Catholicism天主教国家有一个10发展度的Catholicism天主教省份,一个4发展度的新教新教省份和一个16发展度的伊斯兰教逊尼派逊尼派省份。此时如果该国的异端容忍为+1,异教容忍为-2,其宗教统一即为 1-(0%*10 + 50%*4 + 100%*16)/(10 + 4 + 16) = 40%。

下表为增加宗教统一的理念和政策:

Religious unity.png 传统 理念 奖励/野心 政策
+50%
  • 孟加拉的理念 1:孟加拉印度教与苏菲派的融合
  • 古吉拉特的理念 1:加霸!
  • 印度苏丹国的理念 1:容忍偶像崇拜
  • 江布尔的理念 3:圣人与苏菲
+33%
  • 南印度的传统
+30%
  • 萨米的传统
+25%
  • 波斯尼亚的传统
  • 格拉纳达的传统
  • 教宗国的传统
  • 旁遮普的传统
  • 人文理念组 1:宗教容忍
  • 巴赫曼尼的理念 2:遵奉苏菲学派
  • 黑森的理念 3:欢迎宗教改革者
  • 喀山的理念 1:草原的容忍
  • 马尔瓦的理念 2:马尔瓦的艺术和建筑
  • 彼尔姆的理念 6:宗教容忍
  • 扎波罗热的理念 6:草原容忍
+20%
  • 美国的传统
  • 阿瑜陀耶的传统
  • 东弗里西亚的理念 3:Center of Religious Thought
  • 满者伯夷的理念 1:寺庙圣地
  • 卡拉曼的理念 6:回旋舞之乡
  • 东吁的理念 3:自然崇拜
  • 西非的理念 4:先祖与新月
  • 人文-贵族:开明的贵族
  • 宗教-外交:暂时推迟法案
  • 宗教-进攻:反异端法案
+15%
  • 斯摩棱斯克的理念 1:斯摩棱斯克的决心
+10%
  • 安斯巴赫的理念 4:法兰克尼亚改革派
  • 中印度的理念 2:部落宗教
  • 高地国家的理念 4:Episcopalianism
  • 普韦布洛的理念 6:偶像社会

宗教统一直接带来以下效果:

  • 每1%的宗教统一:[1]
月度狂热 +0.01 月度狂热
Max absolutism +0.05 专制度上限
  • 每1%低于100%的宗教统一:[2]
稳定度花费修正 +1.0% 稳定花费修正
国家叛乱度 +0.03 全国叛乱
Church power.png −1.0% 教会力量
Devotion.png −0.01 年度奉献度
年度腐败度 +0.001 年度腐败度

容忍

每一个国家都有三项容忍值—— 正统信仰容忍正统信仰容忍、异端容忍异端容忍和异教容忍异教容忍。这三项容忍在全国都是一致的,每一个省份都会根据其本地的宗教与国家正统信仰的关系决定其适用哪一种容忍。

每点容忍给予:[3]

本地叛乱度 −1 本地叛乱

每点容忍给予:[4]

本地叛乱度 +1.25 本地叛乱
本地税收修正 −10% 本地税收修正
本地商品产出修正 −10% 本地贸易货物生产修正

此外,异端和异教的正容忍会减轻国内异端、异教省份给国家带来的 Religious unity.png 宗教统一惩罚。

请注意,部分国家理念和通用理念可以 无宗教惩罚:负宗教容忍不会带来任何惩罚。异端或异教省份不会影响宗教统一。 免除所有负宗教容忍带来的惩罚

无宗教惩罚:负宗教容忍不会带来任何惩罚。异端或异教省份不会影响宗教统一。 传统 理念 奖励/野心 政策
yes
  • 殖民领的传统
  • 得克萨斯的传统
  • 美国的理念 1:宗教自由
  • 匈牙利的理念 7:建立三级议会
  • 海盗的理念 1:Religious Apathy

正统信仰容忍

顾名思义,正统信仰容忍与你国家的 正统信仰容忍 正统信仰有关。比如一个 Catholicism天主教国家的 Catholicism天主教省份就应用此值。此值的基础值为+3,且不设上限。

理念政策会影响正统信仰的容忍:

正统信仰容忍 传统 理念 奖励/野心 政策
+3
  • 拜占庭的传统
+2
  • 拉达克的传统
  • 澜沧的传统
  • 老挝的传统
  • 莱昂的传统
  • 魁北克的传统
  • 罗马尼亚的传统
  • 素可泰的传统
  • 塔普亚的传统
  • 蒂鲁德的传统
  • Religious idea 4:Devoutness
  • 阿依努的理念 6:长篇叙事诗
  • 哈萨的理念 2:东贝都因之主
  • 尼子的理念 6:杵筑神宫
  • 安泰莫罗的理念 5:宗教控制
  • 阿尔达比勒的理念 3:全体什叶派领袖
  • 朝仓的理念 6:控制佛教徒
  • Asturian idea 2:Camino de Santiago
  • 婆罗多的 idea 5:Ganga
  • 不来梅的理念 2:韦尔登的记忆
  • 占婆的理念 1:美山圣地
  • Chernihiv idea 6:Renovate the Transfiguration Cathedral
  • 长宗我部的理念 7:寺院援助
  • 康沃尔的理念 3:Prayer Book Traditionalism
  • 丹麦的理念 7:宗教自由即是无神论
  • 迪特马申的理念 2:教区管理制
  • 法尔斯的理念 1:波斯人的土地
  • 法兰西公国的理念 4:宗教信念
  • 索科托的理念 5:伊斯兰学识
  • 加瓦尔的理念 6:神之土地的守护者
  • Garjati idea 6:Jagganath Cult
  • 格鲁吉亚的理念 3:圣尼诺的遗产
  • 希腊的理念 1:希腊正教信仰
  • 汉志的理念 1:双圣城的守护者
  • 非洲大湖区的理念 4:神圣血统
  • 呼罗珊的理念 6:呼罗珊的伟大谢赫
  • 北畠的理念 2:天照大神的庇佑
  • 兰纳的理念 4:白象
  • 洛林的理念 6:三个主教国
  • 曼尼普尔的理念 4:马耶
  • 梅德利 巴赫里的理念 2:基督教的传承
  • 苗的理念 1:献祭传统
  • 摩拉维亚的理念 2:宗教避难所
  • 莫西的理念 6:荣耀面具
  • 明斯特的理念 1:大巡游
  • 内志的理念 7:万物非主,唯有真主
  • 诺森伯兰的理念 3:不列颠基督教的发源地
  • 奥法利的理念 4:The Fear of God
  • 小笠原的理念 7:善光寺
  • 奥尔良的理念 5:奥尔良大教堂
  • 教宗国的理念 1:教会的无上地位
  • 勃固的理念 3:达摩遮提判卷
  • 普韦布洛的理念 6:偶像社会
  • Rajputana idea 5:Protectors of the Dharma
  • 罗斯托夫的理念 3:Ecclesiastical Center
  • 萨米的理念 5:守护诺埃迪传统
  • 萨姆茨赫的理念 7:神圣之地
  • 桑海的理念 6:伊斯兰教法
  • 德川的理念 6:东照宫
  • 特兰西瓦尼亚的理念 6:信仰专一
  • 通布卡的理念 4:神殿守护者总管
  • 蒂康奈尔的理念 3:Religious Patrons
  • 符腾堡的理念 5:教会管理制
  • 叶尔羌的理念 4:强化穆斯林教育
  • 彝的理念 5:巩固毕摩教
  • 穆沙沙的野心
+1
  • Clanricarde传统
  • 北芒斯特的传统
  • 克罗地亚的理念 4:基督之盾
  • Dhundhari idea 3:Restore Hindu Ceremonies
  • Gujarati Princedom idea 5:Protect the Dwarkadhish Temple
  • 畠山的理念 3:高野山
  • 卡内姆 博尔努的理念 4:卡内姆家族
  • 高棉的理念 2:上座部佛教
  • 基辅的理念 5:东正教教堂的中心
  • 黑山的理念 2:黑山大主教教区
  • 莫斯科的理念 3:都主教之位
  • Nepalese Princedom idea 3:Institute New Festivals
  • 鲁塞尼亚的理念 7:俄罗斯正教的发源地
  • 信德的理念 4:Expand the Makli Ncropolis
  • 斯瓦希里的理念 3:基尔瓦的大型清真寺
  • 条顿骑士团的理念 7:一国一教
  • 狄奥多尔的理念 7:山洞里的修道院
  • 突尼斯的理念 7:Tunisian Caliphate
  • 乌得勒支的理念 1:Devotio Moderna
  • 温迪亚的理念 3:圣地
  • 威尔士的理念 7:威尔士教会

其他修正:

异端容忍 异端容忍

对国教所属宗教组中其他信仰的容忍值。比如 伊斯兰教逊尼派 逊尼派国家中,同属伊斯兰教的 伊斯兰教什叶派 什叶派和 Ibadi Islam 艾巴德派省份就应用此值。其基础值为–2,上限值为+3

理念政策会影响异端信仰的容忍:

异端容忍 传统 理念 奖励/野心 政策
+4
  • 雅典的传统
  • 波斯尼亚的传统
  • 塞浦路斯的传统
  • 纳克索斯的传统
+3
  • 大理的传统
  • 立陶宛的传统
  • 阿贾姆的理念 2:以阿里为荣
  • 波西米亚的理念 1:布拉格宗教协议
  • 荷兰的理念 5:接受人文主义
  • 黑羊的理念 3:以阿里为荣
  • 萨克森的理念 4:维藤堡大学
  • 特兰西瓦尼亚的理念 5:特许容忍令
  • 波兰的野心
+2
  • Al-Haasa传统
  • Humanist idea 3:Ecumenism
  • 巴登的理念 4:国家的宗教由统治者决定
  • 勃艮第的理念 6:信仰自由
  • 加拿大的理念 5:魁北克法案
  • 东弗里西亚的理念 5:Refuge of the Mennonites
  • 法兰西的理念 7:自由,平等,博爱
  • 伊利汗国的理念 2:Favor Sufism
  • 库尔德的理念 2:同种同信
  • 洛雷斯坦的理念 4:大众信仰
  • 波美拉尼亚的理念 4:信仰自由
  • 鲁塞尼亚的理念 2:外部影响
  • 瑞士的理念 5:瑞士人的容忍
  • 图林根的理念 3:保护宗教改革者
  • 宇都宫的理念 7:日高山
  • Gelre野心
  • 宗教-财阀:宽容法案
+1
  • 阿尔巴尼亚的理念 6:宗教和平
  • 阿拉瓦克的理念 4:包容的部落
  • 切尔克斯的理念 7:灵活的宗教政策
  • 弗里斯兰的理念 6:Difference of Opinion
  • 加瓦尔的理念 7:信仰十字路口
  • 菊池的理念 5:宗教共荣
  • 大内的理念 6:欢迎西方人
  • 普鲁士的理念 7:宗教容忍
  • 斯莱戈的理念 7:实用至上
  • 西藏的理念 4:美德之路
  • 毗奢耶那伽罗的理念 4:宗教容忍

额外修正:

  • +1 君主拥有 宽容「宽容」特质

异端转化事件

高于2异端容忍会使省份触发事件随机转化为相应的异端教派。此转化事件的平均发生时间为5000个月,会由革新理念和邻接的对应宗教省份降低;会由神权国政体增加。“宗教狂热”修正会阻止此事件的发生。

省份更倾向于通过事件转为邻接省份的那个宗教,但邻接却往往不是转化的必要条件。但以下事件则必须在邻接时才会发生:

  • 东正教 ↔ 其他基督教教派
  • 逊尼派 ↔ 其他伊斯兰教教派
  • 佛教、神道教[5] ↔ 儒教
  • 印度教 ↔ 锡克教
  • 泛灵论 ↔ 拜物教、图腾崇拜

异教容忍 异教容忍

对其他宗教组宗教的容忍值。比如Catholicism天主教国家中的 Animist.png 泛灵论省份就应用此值。此值的基础为-3,理论上限为+3

理念政策会影响异教信仰的容忍:

异教容忍 传统 理念 奖励/野心 政策
+3
  • 奥斯曼的传统
  • 塞米恩的传统
  • 人文理念组 7:人文容忍
  • 格拉纳达的理念 1:有经人
  • 安达卢西亚的理念 3:受保护民
  • 罗姆的理念 4:罗姆的苏丹
  • 希狄的理念 1:戈马舞
+2
  • 满者伯夷的传统
  • 卡法的传统
  • 喀山的传统
  • 马里的传统
  • 巴佳鲁勇的传统
  • 彼尔姆的传统
  • Humanist idea 7:Humanist Tolerance
  • 阿拉干的理念 2:罗兴亚移民
  • 加勒比的理念 6:宗教融合
  • 法兰西的理念 7:自由,平等,博爱
  • 金帐汗国的理念 7:实干宗教制
  • 瓜拉尼的理念 4:皈依基督教
  • 伊东的理念 6:新信仰的同情者
  • 库泰的理念 2:穆斯林贸易群体
  • 老挝的理念 3:老挝教
  • 吕宋的理念 4:宗教融合
  • 马来亚苏丹国的理念 2:苏菲派的传承
  • 棉兰老的理念 1:伊斯兰化的描笼涯
  • Mysorean idea 3:Religious Tolerance
  • 阿曼的理念 3:与异教徒合作
  • 萨地亚的理念 2:宗教十字路口
  • 特里普拉的理念 3:宗教融合
  • 萨姆茨赫的野心
+1
  • 耶路撒冷的传统
  • 阿尔巴尼亚的理念 6:宗教和平
  • 切尔克斯的理念 7:灵活的宗教政策
  • 弗里斯兰的理念 6:Difference of Opinion
  • 加瓦尔的理念 7:信仰十字路口
  • 菊池的理念 5:宗教共荣
  • 大内的理念 6:欢迎西方人
  • 斯莱戈的理念 7:实用至上
  • 西藏的理念 4:美德之路
  • 毗奢耶那伽罗的理念 4:宗教容忍

额外修正:

  • +1 君主拥有 宽容「宽容」特质

Become Defender of the Faith.png 信仰守护者

基督教和伊斯兰教的每一个教派都可以有一个自己的信仰守护者。宣称获取这个头衔需要花费 500杜卡特金币。女性统治者或摄政议会将不能宣称此头衔。信仰守护者将获得以下修正:

Morale of armies.png +5% 陆军士气
Morale of navies.png +5% 海军士气
Technology cost.png +5% 科技花费
月度厌战度 −0.025 月度厌战度
Papal influence.png +1 年度教廷影响力
Prestige.png +1 年度威望
Missionaries.png +1 传教士
Devotion.png +0.5 年度奉献度

当本宗教的国家被其他宗教的国家攻击时,信仰守护者将自动加入防御战争。在1.8 版本之后,只有同一大陆上或边境相邻的国家才能召唤信仰守护者。战时盟友不会召唤其信仰守护者(例如  法兰西Catholicism 天主教守护者, 威尼斯Catholicism)和  塞尔维亚Orthodoxy)是同盟,如果  奥斯曼伊斯兰教逊尼派)进攻  塞尔维亚,其战时同盟  威尼斯的守护者  法兰西将不会受到召唤。)。

天主教的信仰守护者不可被教宗绝罚。

信仰守护者在拒绝参加或输掉战争后,将不会损失威望,而是失去守护者的头衔。

如果信仰守护者拒绝了战争的召唤,他将与召唤国之间签署一份5年的和约。因此如果你和信仰守护者是同盟关系,且你们有一个共同的同宗教敌人,信仰守护者将永远不会加入你对其的进攻战争,因为AI从来不会撕毁和约。

信仰守护者会与本宗教下的所有国家获得 +10 “信仰守护者”关系加成。

成就

Defender of the Faith.jpg
信仰守护者
成为信仰守护者

转教

省份转教

通过传教士转教是最常见的方式,但游戏也提供了其他的传教方案。如果你拥有文明的摇篮DLC文明的摇篮,你就可以转变你附庸的宗教为你附庸的国教。[6]

Missionaries.png 传教士

传教士是使者的一种,可以把省份的信仰转化为国家信仰。传教士转教是一个缓慢的过程,每个指派了传教士的省份的传教进度都会稳步增长,在增长到100%后转教即可完成。如果传教力量不足(低于0%),传教进度将不会增长(但也不会倒退)。每一个工作中的传教士都会增加当地6%的叛乱度[7]

每个国家都默认拥有1Missionaries.png 传教士。但是可以通过以下方式增加传教士的数量:

Missionaries.png 条件
+1
  • Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 科普特正教 科普特国家控制亚历山大Alexandria[358]
  • Hinduism.png 印度教国家控制瓦拉纳西Varanasi[2095]
  • 因蒂崇拜 因蒂教国家(改革后)控制利马Lima[809]
  • Mahayana.png 大乘佛教国家控制洛阳Luoyang[1836]
  • 玛雅宗教 玛雅教国家(改革后)控制索图塔Sotuta[846]
  • Nahuatl.png 纳瓦特尔(改革后)控制乔卢拉Cholula[2644]
  • Orthodoxy 东正教国家控制亚历山大Alexandria[358]安条克Antioch[2313]君士坦丁堡Constantinople[151]耶路撒冷Jerusalem[379]罗马Roma[118](上述省份必须是东正教)
  • Sikhism 锡克教国家控制多亚巴Doaba[2075]
  • Theravada.png 上座部佛教国家控制康提Kandy[2099]
  • Vajrayana.png 金刚乘佛教国家控制拉萨Lhasa[677]
  • Cult Buddhadharma.png 佛教国家控制巴连弗邑Pataliputra[558](菩提迦耶)
  • Cult Christianity.png 基督教国家控制麦加Mecca[385]
  • Cult Islam.png 穆斯林控制麦加Mecca[385]麦地那Medina[384]
  • Cult Christianity.png 基督教国家(非天主教)或 Cult Islam.png 穆斯林国家控制罗马Roma[118]
  • Cult Christianity.png 基督教,犹太教 犹太教或 Cult Islam.png 穆斯林国家控制耶路撒冷Jerusalem[379]
  • 启用议案 Parliament.png 传播国教

理念和政策:

Missionaries.png 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • Asturian传统
  • 神权国的传统
  • Sindhi传统
  • Castilian传统
  • 宗教理念组 1:教会学院
  • 阿居乌壤的理念 3:加林伊玛目
  • 切尔克斯的理念 4:方济各会的传教士
  • 埃塞俄比亚的理念 5:约柜
  • 索科托的理念 1:徘徊的隐士
  • 耶路撒冷的理念 4:异教之地
  • 明斯特的理念 3:建立修道院
  • 穆沙沙的理念 2:默罕默德·本·法拉赫的弥赛亚遗产
  • 内志的理念 2:罕百里学派
  • 大友的理念 5:该信基督
  • 条顿骑士团的理念 6:晋升普鲁士的主教们
  • 蒂康奈尔的理念 4:St Patrick's Purgatory
  • 乌得勒支的理念 5:City of Churches
  • 不来梅的野心
  • Leinster野心
  • Munster野心
  • 内志的野心
  • 诺森伯兰的野心

决议和事件:

Missionaries.png 事件修正 触发条件 持续时间
+2 反宗教改革 决议:“拥护反宗教改革 直至某一“反宗教改革终结”事件发生。
+1 梅尔基奥·克莱希 奥地利事件:“梅尔基奥·克莱希
选项:“何等的虔诚!我们的枢密院正需要这种人才。”
直至更换统治者。
传教维护费

玩家可以在经济界面从0到满地滑动调整传教士的维护费。减少此维护费会线性地减少传教士的传教力量,在维护费为0时所有省份的传教力量会乘以−100%;而在满维护费时每名工作的传教士每年花费由如下公式给出:

例如,对于一块20发展度、75%自治度的省份,其传教维护费为每年20^(1+75%)=189.15 杜卡特,即每月15.76 杜卡特

以下理念会减少传教维护费:

Missionary maintenance cost.png 传统 理念 奖励/野心 政策
−50%
  • 宗教理念组 6:宗教裁判所

除此以外:

  • 通过宗教界面转教将给予十年「宗教狂热」修正,减少异端/异教省份传教维护费 -30%
Missionary strength.png 传教力量

满维护下的基础传教力量为2%,无维护时递减至0%。传教力量的正面修正包括:

  • 顾问: +2% 审讯官顾问
  • 稳定: +0.5% 每一点稳定
  • 虔诚: +3% 穆斯林国家100%倾向神秘主义(按照百分比增益)
  • 牧首权威: +2% 东正教国家满牧首权威(正比于牧首权威值)
  • 科普特祝福: +1.5% 科普特正教国家拥有“派遣僧侣建立修道院”祝福 (需DLC 人权 人权)
  • 建筑: +3% 大教堂
  • 决议: 一系列国家决议可增加或降低传教力量
  • 事件: 某些事件可影响传教力量
  • 省份当前宗教: +2% 于某些原始宗教组省份
  • 神圣罗马帝国: +1%神圣罗马帝国官方宗教
  • 阶层: +2% 在教士阶层控制的省份,且教士阶层忠诚度大于60%
  • 省份法令: +1% 采用「强迫宗教统一」法令(直属州内的省份)
  • 通过宗教界面转教将给予十年「宗教狂热」修正,对异端传教力量+10%,对异教无效
  • 一些理念也会影响传教力量:


Missionary strength.png 传统 理念 奖励/野心 政策
+3.0%
  • 宗教理念组 3:君权神授
  • 拜占庭的理念 7:重建普世牧首
+2.0%
  • 不来梅的传统
  • 耶路撒冷的传统
  • 内志的传统
  • 亚美尼亚的理念 1:亚美尼亚使徒教会
  • Asturian idea 5:Millenarian Revival
  • 奥地利的理念 5:归还诏令
  • Castilian idea 2: Spanish Inquisition
  • 神权国的理念 4:女巫大猎
  • 印度斯坦的理念 6:Patronize Sufi Missionaries
  • 满者伯夷的理念 3:摩奴法轮
  • 卡内姆 博尔努的理念 4:卡内姆家族
  • 摩尔达维亚的理念 5:摩尔达维亚首府
  • 努比亚的理念 5:宗教统一的努比亚
  • 巴佳鲁勇的理念 1:柦特罗传统
  • 普法尔茨的理念 5:海德堡教理问答
  • 里加的理念 4:Denounce Withcraft
  • 萨伏依的理念 4:粉碎伏多瓦派
  • 西班牙的理念 2:西班牙宗教裁判所
  • 苏门答腊的理念 2:麦加的门廊
  • 条顿骑士团的理念 4:承担宗教权威
  • 乌得勒支的理念 5:City of Churches
  • 筒井的野心
+1.0%
  • 阿居乌壤的传统
  • 澜沧的传统
  • 西藏的传统
  • 阿伊尔的理念 7:穆斯林教育
  • 阿拉伯的理念 4:传播先知的话语
  • 雅典的理念 6:保护雅典的大主教
  • 布列塔尼的理念 4:布列塔尼天主教
  • 索科托的理念 3:富拉尼人的圣战
  • 日耳曼的理念 5:他/她的宗教,国的宗教
  • 汉志的理念 6:朝觐
  • 希瓦的理念 4:德尤马清真寺
  • 基辅的理念 5:东正教教堂的中心
  • 伦斯特的理念 1:Legacy of Palladius
  • 莫斯科的理念 3:都主教之位
  • 诺夫哥罗德的理念 2:教堂之城
  • 魁北克的理念 7:耶稣会士
  • 素可泰的理念 4:西沙瓦寺
  • 萨米的野心
  • 宗教-贵族:妖术法案
  • 宗教-外交:暂时推迟法案
  • 宗教-间谍:强制信仰法案
  • 宗教-贸易:被宗教资助的工会

此外,也有一些理念只影响对异端的传教力量,对异教无效。

对异端传教力量 传统 理念 奖励/野心 政策
+3%
  • 巴伐利亚的理念 4:建立神职委员会
  • 罗姆的理念 7:伊斯兰世界的守护者
  • 宗教-进攻:反异端法案
+2%
  • 亚琛的理念 5:Expel Heretical Officials
  • 阿尔达比勒的理念 4:Conversion of the Masses
  • 保加利亚的理念 2:清洗异端
  • 弗拉芒的理念 3:Beeldenstorm
  • 爱尔兰的理念 4:Loyal Catholics
  • 马恩岛的理念 6:Burn the Heretic
  • 穆沙沙的理念 7:中东的苏菲派和什叶派
  • 乌尔斯特的理念 5:Catholic Ascendency
  • 芬兰的野心
  • 明斯特的野心
+1%
  • 基辅的传统
  • 克里维斯的理念 3:Avid Reformers
  • 威尔士的理念 7:威尔士教会

而负面修正包括:

  • 省份当前宗教: -2% 于科普特、穆斯林和神道教省份。
  • 省份当前宗教: -1% 于东正教、锡克教省份。
  • 文化: -2% 于文化未接受的省份。
  • 自治领地:自治领地的省份 −2%。只有省份被完全造核后,才会取消惩罚。
  • 贸易公司 所属省份 -100%
  • 省份发展度: 每一点省份发展度 -0.1%
  • 宗教中心: 于罗马、麦加、锡克教发源地及所有新教、改革宗的改革中心 -5%
  • 无核心、非直辖核心: -2%
  • 新近转教的省份 -100%,表现为持续30年的"宗教狂热"修正。

Center of reformation.png 改革中心

前三个转教为新教和前三个转教为改革宗的欧洲国家和选择圣公宗的英格兰,都会在欧洲国境内随机分配一个 Center of reformation.png 改革中心。这些 Center of reformation.png 改革中心会自动将周边省份转变为其信仰,除非 Center of reformation.png 改革中心所在省份被征服或改信。被 Center of reformation.png 改革中心转化的省份也会获得为期30年的 -100% 宗教狂热修正。传教士不能与 Center of reformation.png 改革中心同时作用于同一省份。Center of reformation.png 改革中心只能单次转化一个省份。如果中心范围内的所有省份都已皈依其宗教,玩家将收到通知。

如果一个宗教改革中心的省份改信另一种宗教,它就会被摧毁。Catholicism 天主教国家减缓或阻止宗教改革蔓延的主要方法是征服并传教为改革中心的省份,从而消除其对邻近省份的传教影响。

专制主义时代 专制时代开始后,改革中心将停止转化省份。

使用贸易政策转教

穆斯林国家可以在存在于贸易公司区域且控制50%以上的贸易节点启用“传播宗教”的贸易政策。此政策启用后,他将在该贸易节点设立一个 Center of reformation.png 改革中心,将周边省份转为伊斯兰宗教。

国家转教

国家转教可以通过数种方法实现。

通过直接行动

一些宗教可能通过宗教面板在某些异端/教派之间转换皈依,代价是100威望(佛教教派互相转教将额外付出1稳定度)。一旦锡克教被解锁,天主教、新教和改革后的基督徒、印度教徒和锡克教徒,以及所有佛教徒都可以通过此方法转变国教。通过这种方法的皈依将给予高达 +10% 的传教力量对抗“异教徒”,减少 -33% 传教维护费用对抗所有宗教十年,使得旧信仰的省份的皈依相当迅速,除非它完全被当地宗教狂热buff所阻止。锡克教徒也可以通过这种方式皈依逊尼派或什叶派伊斯兰教。

在某些情况下,也可以通过决议进行转换,这会导致-4稳定损失(除了锡克或逊尼派/什叶派的转换,这只会减少2)。如果逊尼派和什叶派(但不是伊巴迪派)穆斯林的首都和大部分省份的发展都遵循另一个教派,那么使用剑和新月的DLC,他们可以皈依另一个教派。日本大名(不是幕府或日本本身),如果他们的大部分领土是天主教的话,可以通过决议皈依天主教,这可能发生在16世纪的某些事件之后。除长生天以外的原始宗教国家如果控制了任意原始宗教信仰以外的省份,就可以皈依任何非原始宗教信仰;国家为长生天的国家则只能通过决议皈依金刚乘佛教。拥有锡克教省份的穆斯林也可能通过决议皈依锡克教——这一决议可能主要是为了让旁遮普人能够轻松地遵循其历史宗教。

通过决议

在基督教改革开始之后,天主教、新教和改革宗三派可以通过宗教页面相互转换。同样在锡克教解锁之后,印度教和锡克教之间也可以相互转换。

星与新月DLC中,如果国家的首都以及过半省份都已信奉对方教派,逊尼派和什叶派穆斯林之间也可以相互转换(伊巴德派不行)。日本大名国在过半省份都已信仰天主教时也可以决议转教天主(成立后的完全体日本不行),并在16世纪之后引发一系列的事件。

其他宗教的国家不能和平转教,但依然可以通过战争或叛军等强制转教。

通过事件

信奉 图腾崇拜 图腾崇拜和 Animist.png 泛灵论的原始国家如果与天主教、新教或改革宗的国家接壤,且二国关系足够友好,就会触发转成相应宗教的事件。

 刚果 大明拥有独特的转教天主事件链。瑞典等某些国家也拥有转教用的专有事件。

在激活DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚后不列颠区域内的国家,通常是  英格兰,可以通过事件,基于亨利八世的妻子。转教为 Anglican.png 圣公宗。

被他国武力转教

国家可以通过和约逼迫其他异端国家转变国教,革命目标也可能这样对待异教国家。在宣战理由不是“清洗异端”或“宗教一致”(神罗成员专用)时,其战争分数花费与完全吞并该国相同。如果某国家通过此种方法转教,只有其首都省份会变为与新国教一致,其他省份保持原样。请注意,在获得100战争分数时,你可以让被击败的对手转换你的宗教,即使他不希望这作为和平协议的一部分。

Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国的官方宗教确立之后,皇帝也可以要求诸侯国改变其国教,此动作取决于该诸侯国对皇帝的看法。与武力逼迫转教类似,该诸侯国在接受后只有其首都省份变为与国教一致,其他省份仍保持原信仰不变。

在开启DLC 常识 常识后,宗主国可以逼迫信仰相异的附属国转变国教,异端信仰产生 +50 独立倾向,异教产生 +100 独立倾向,随时间衰减。

被叛军武力转教

国家可以在敌国境内支持宗教叛军,此类叛军每占领一个省份就会随之改变该省份的信仰。

支持宗教叛军的前提条件,是目标宗教在目标国家中的某省份中存在,且该省份的叛乱度最好大于0。如果没有满足条件的省份,你也可以试着卖给目标国家一个。

一个国家的常备军规模常常是大过叛军的,所以只靠叛军自己难成大事,需得我们援手相助。你可以使用“支持叛军”的宣战理由向目标国宣战来支持叛军。

一旦国家被叛军完全击败,或接受了叛军的诉求,这是如果叛军所属的宗教已经是该国的主流宗教,该国的国教就会随之改变。对绝大多数国家来说,叛军转教是改变宗教组的唯一途径。

叛军转教法并不能把一个国家从其他宗教组转向原始宗教组。

策略

  • Base missionary strength is very small compared to modifiers, both positive and negative. This means that conversion can be very fast or impossible. Religious ideas are sometimes essential to make any progressive conversion work.
  • Setting provinces as states is vitally important:
    • Provinces in territories and with an unaccepted population culture have a missionary strength modifier of -4% before other modifiers. In contrast, provinces in states can promote cultures to become acceptable and can enact "Enforce Religious Unity" for a modifier of +1%, a net difference of +5%.
  • Provinces that do not have the state religion generally suffer from low tolerance and also lower the nation's Religious Unity. With that, nations that are challenged with large numbers of wrong-religion provinces will have to choose between dealing or not dealing with them, and with the 1.26 update the main way of dealing with them as a large nation is to be highly tolerant (usually by using the Humanist idea group).
  • Several Triggers for Religions give bonuses or penalties. You should keep in mind these Triggers to optimize your religious conversion. See Triggered modifiers
  • For Catholic nations intending to convert to Protestant or Reformed, consider driving relations with the Pope down to enact Declare Statute in Restraint of Appeals and then build them back up to Revoke Restraint of Appeals for a +1% missionary strength that remains to the end of the game.

成就

Defender of the Faith.jpg
信仰守护者
成为信仰守护者

参考资料

  1. 参见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#宗教统一)。
  2. 参见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#宗教统一不足)。
  3. 参见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static_modifiers#容忍)。
  4. 参见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#不容忍)。
  5. 只有日本文化的省份可以转为 神道教 神道教。
  6. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-17th-of-october-2017.1050634/
  7. 参见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static_modifiers#传教中)。