阿尔巴尼亚抑或伊比利亚

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Albania or Iberia
阿尔巴尼亚抑或伊比利亚
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条件
玩家的国家:
达成

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阿尔巴尼亚抑或伊比利亚(Albania or Iberia)是一项成就,其需要玩家开局作为  阿尔巴尼亚并且拥有或者(非朝贡)附属国拥有 伊比利亚高加索两者。这个成就非常困难,由于阿尔巴尼亚的弱小开局地位和很强的邻居们。

成就的名称来自古代的王国高加索伊比利亚高加索阿尔巴尼亚(大致相当于现代格鲁吉亚和阿塞拜疆)。

策略

阿尔巴尼亚的开局处于十分危险的境地。奥斯曼威尼斯都在阿尔巴尼亚的唯一省份拥有有核心,而且这个省份的发展度很低。它的首都也是全世界唯一的省份拥有文化#阿尔巴尼亚。(即使很多巴尔干区域都属于文化组#南斯拉夫)而且,科技组#东欧也提高了它的难度。另一方面,阿尔巴尼亚开局拥有斯堪德培,是一个 6/5/6 的神君,同时也是个 5/5/5 的神将。周围有一些比较弱鸡的邻国。这算是它的一点点优势。

拉古萨或许可能是扩张的第一个不错的目标。然而它被奥斯曼保障独立,因此可能不太能行。傍上一个中等以上规模的盟友是第一要务。鉴于阿尔巴尼亚弱小的军队和海军,匈牙利可能会是个不错的盟友。至少它能够保护阿尔巴尼亚免于威尼斯的威胁,而且说不定还能在进攻战里帮助阿尔巴尼亚。贸易理念是第一个理念的不错选择。之后可以点出经济理念数量理念

塞尔维亚

在和匈牙利改善关系的同时,阿尔巴尼亚可以在塞尔维亚的泽塔和科索沃伪造宣称。用商船在拉古萨贸易节点进行巡逻。其他船只则在港口里封存来节省开支。当宣称造好之后,和匈牙利的改善关系关系基本上也足够结上盟了。(可以进行王室联姻)当和匈牙利慢慢攒人情的时候,也可以和波斯尼亚提高一下关系,但不需要结盟。然后就等着背刺塞尔维亚。

当塞尔维亚进攻时,把军队造到部队上限,把船全放在奥特兰托海峡,封锁泽塔的港口。-阿尔巴尼亚应该能战胜塞尔维亚的海军。对塞尔维亚使用强迫和平。塞尔维亚将拒绝阿尔巴尼亚对他们要求和平,但这将给阿尔巴尼亚一个免费的机会去与塞尔维亚作战,而不向他们宣战。拥有神将的阿尔巴尼亚无所畏惧,(斯堪德培使跨河惩罚不复存在)因此可以风骚走位。建议先围下要塞,同时尽可能多的占领其他省份。当堡垒快要围下来的时候,可以把时间放慢,一围下来就能请求和平了。把泽塔割走,其他省份能割就割。(也很建议割走科索沃,因为有大金矿)如果拉古萨进攻了塞尔维亚,玩家可以将塞尔维亚附庸,这样就带入了塞尔维亚的防御战争,与拉古萨作战。可以先在发展度最低的省份造核,这使得塞尔维亚成为可接受文化。接受文化之后,其他同文化省份的造核点数就会更便宜。

波斯尼亚

根据在波斯尼亚伪造的宣称,玩家可以移动到下一个目标。如果斯坎德贝格还活着,只需将军队驻扎在其中一个省,等待他们产生,塞尔维亚人的rebels就可以很容易地得到解决。如果他还活着,而玩家的其他将领也很弱,则可以使用 harsh treatment来减少叛乱的进展,或者可以超上限造兵来击败任何已经产生的叛乱者。 一旦宣称伪造好,玩家可以攻击波斯尼亚。对匈牙利的 Calling可能还行(这需要10-20年的联盟)。 如果拉古萨在第一次战争中不发动进攻,他们现在就可能可以了。如果他们这样做了,阿尔巴尼亚就可以附庸塞尔维亚并消灭拉古萨。如果拉古萨不发动攻击,最好等待他们结盟,然后征服他们。清除塞尔维亚的其余部分(如果还有)将是棘手的-阿尔巴尼亚将不得不等待奥斯曼的warning结束,并希望他们不会在一个月内更新。

威尼斯

现在,阿尔巴尼亚可以开始伪造达尔马提亚(Dalmatia)和科孚(Corfu)的宣称,并且在此同时改善与 奥地利的关系以期结盟。如果 奥地利已经与 威尼斯结盟,阿尔巴尼亚可以转而向 波兰寻求同盟,等待奥地利与威尼斯其中之一被拖入战争,或者无CB强宣岛上的骑士团。如果足够幸运, 奥斯曼或者 马穆鲁克会攻击 威尼斯,让其更容易被你击败。


建议将你的海军舰队封存,它们在面对威尼斯的强大舰队时毫无用处(除非穆斯林国家在进攻威尼斯时已经将其悉数摧毁)。最好能在围攻威尼斯的要塞之前将其军队引诱至山地围而歼之。在其海军的支持下,围攻威尼斯岛是不可能的,所以尽量让自己的战争目标容易实现,等待时间流逝,达到战争目标便会给与你最高25%的战争分数,并让威尼斯厌战度高涨。达尔马提亚和伊斯特拉(Istria)都属于南斯拉夫文化组,更容易核心化,因此在和谈时拿到它们至关重要。这些省份也与神圣罗马帝国相邻,让你在未来可能加入它。接下来,征服科孚是个不错的选择,也可以选择克里特岛,内格罗蓬特(Negroponte)或者纳索克斯岛(Naxos),这取决于你最终在和平条约里能拿到多少分数,以及你愿意承受多少的侵略扩张影响。

接下来要做的事情

在南斯拉夫地区站稳脚跟之后,玩家就可以着眼于更加具有挑战性的任务了,也就是完成本成就本身。由于奥斯曼这时一般已经成为世界上最强大的国家之一,因此这时通过涉足那不勒斯,进而征服伊比利亚地区就成了首选。

意大利

夺取那不勒斯土地的难易度可能会有非常大的变化:它可能已经从  阿拉贡联合统治下解放出来,而且没有盟友;也可能变成有着强大盟友的  卡斯蒂利亚甚至  西班牙的联统国。奥地利、匈牙利会倾向于将那不勒斯的宗主国设为宿敌,也容易成为  阿尔巴尼亚的长期盟友。 法兰西是另外一个可行的盟友(如果它没有与西班牙结盟),而扩张后的阿尔巴尼亚已经完全够格成为它的盟友了——甚至有时候你还能跟  突尼斯结盟。有必要打造一只强大的舰队(因为你的对手的海军会很强),控制地中海海权者将赢得战争。如果你的海军够强,还可以尝试把敌军困在西西里岛上。如果法国参战,可以让它对付阿拉贡,不过许诺土地给它是个坏主意。玩家需要整个伊比利亚地区来完成成就,这包括葡萄牙和西班牙的整个领土,以及鲁西永(阿拉贡与法国边界省份)和巴里亚利群岛(地中海上由阿拉贡控制的三个小岛)

译注:原文有误,完成成就不需要  葡萄牙的马德拉岛、亚速尔群岛和  卡斯蒂利亚的大加那利岛。

在卡拉布里亚(位于亚平宁半岛和西西里岛之间的墨西拿海峡东岸)伪造宣称后就可以进入西西里岛了,因此最好先伪造它的宣称,然后再对其他那不勒斯省份进行攻略。卡拉布里亚也非常适合成为第一次战争的目标。值得注意的是,玩家不应该要求没有宣称的意大利地区的省份——他们太富有了,以至于能让你的侵略扩张影响爆炸,而且也会耗费很多战争分数。

阿尔巴尼亚最好尽快解决这些前置的工作,然后开始通过伪造西西里省份的宣称来为第二次战争做准备。当阿尔巴尼亚再次发动进攻时,应将帕勒莫(位于西西里岛西部)视为目标,因为它有和撒丁岛(撒丁岛似乎并不是完成成就所要求的省份,但阿拉贡拥有它,因此最好还是把它给攻下,以免恶心)的海上边界。请注意:即便是在没有宣称的情况下,夺取 阿拉贡的巴里亚利群岛也是一个非常好的选择——这个岛仅有9发展度,但是和每个西班牙东海岸的省份都有海上边界(这意味着可以伪造宣称)。

译注:在最新版本(1.29)中,这个群岛被分为了三个省份,玩家只需要拥有了最中间的岛屿省份马略卡(仅有5发展度),就可以拥有所有阿拉贡沿海省份的宣称伪造权了!

阿拉贡

一旦阿尔巴尼亚拥有了巴里亚利群岛就简单了——是时候征服阿拉贡了。玩家仍要保持海军的强势地位,不过嘛,在征服了那不勒斯的几个省份之后这应该不成问题了。宣称所有可以宣称的省份可能是最好的选择;获取省份的先后顺序倒是不重要,因为玩家需要所有的这些省份来完成成就。在这里和以前一样,如果将法国召唤入战争则不应该将土地分配给它。玩家需要考虑到的是选择所有伊比利亚省份的重要性,例如:如果法国有伊比利亚其中某个省份的宣称,你需要先他一步把它占领。和那不勒斯差不多的是,西班牙的土地也有很高的发展度,因此快速征服它们不仅会激怒阿拉贡也会激怒卡斯蒂利亚,葡萄牙和法国。在这里,我们建议使用外交理念影响理念来减少侵略扩张影响,加快改善关系的速度,增加你的外交声誉,减少你不合理需求的点数花费。当瓦伦西亚和塔拉戈纳被征服后,建议将你的贸易本埠移动到那里,并从热那亚终端贸易节点获取收入,同时将别的所有贸易收入转移到热那亚贸易节点。

卡斯蒂利亚

在初步占领西班牙之后,强大的阿尔巴尼亚军队应该能够像黄油一样穿过卡斯蒂利亚。法国仍然是一个有用的盟友,尤其是如果卡斯蒂利亚与勃艮第(如果他们还活着的话)或奥地利(如果他们以某种方式破坏了与阿尔巴尼亚的联盟)的盟友的话。卡斯蒂利亚式的殖民地也不应该有太大的麻烦,如果西班牙被征服,西班牙可能会将其首都迁出欧洲。但那不关阿尔巴尼亚人的事,因为摧毁西班牙不是目标——他们只需要离开半岛即可。和以前一样,战争应该在战争分数允许玩家占领的所有宣称过的省份后立即结束。阿尔巴尼亚应该在第一次战争中要求Canarias,因为在未来的战争中将没有多余的战争得分。终结斯蒂利亚的战争大约需要打4到5场——尽管这样做可能没有必要,但可以将其附庸,然后喂给伊比利亚半岛的其余部分以节省行政点数

葡萄牙

如果葡萄牙没有与英格兰结盟,那么夺取葡萄牙的省份会容易得多。如果他们两国结盟了,那么阿尔巴尼亚将再次需要法国的帮助。如果法国没有伸出援手,最好留意英国运输船队在伊比利亚运送军队。如果发生这种情况,就需要将一支足够强大的军队移动到他们登陆的省份。这支部队需要一名机动能力高的将领,以防止英国的将领抵消掉登陆惩罚。阿尔巴尼亚需要对葡萄牙进行几场战争才能完全占领他,因此,夺取马德拉群岛或者亚速尔群岛会符合玩家的最大利益。与法国以及其他在征服过程中可能受到伤害的国家改善关系是不容忽视的问题。如果叛军造成了太多麻烦,玩家应该考虑释放一些附庸国,比如加利西亚莱昂格拉纳达,并且让他们成为卫戍国如果他们的独立倾向过高。


高加索地区

随着意大利和伊比利亚加入阿尔巴尼亚王国,现在该把目光转向高加索地区了。阿尔巴尼亚在巴尔干东部的位置为征服高加索留下了三个主要选择。

土耳其盛宴

这是一个适合那些渴望消灭奥斯曼的玩家的选择。如果奥斯曼帝国仍然控制保加利亚,希腊和安纳托利亚,那么这是首选。如果奥斯曼帝国控制匈牙利南部,这也是一条要走的路。

在这时候,阿尔巴尼亚本身已经成为一个超级大国,对奥斯曼来说是一个值得的宿敌(也是一个有效的宿敌)。通常土耳其人的盟友是突尼斯和克里米亚,并且他们的关系取决于阿尔巴尼亚的盟友。如果玩家在之前就结盟了突尼斯,那么他与奥斯曼的同盟可能不会保持。如果他们仍然是结为同盟,玩家应该考虑寻求法国人的帮助。在与奥斯曼的冲突中,奥地利也是一个有用的盟友。如果阿尔巴尼亚仍然和立陶宛与波兰结盟,克里米亚很可能会被平定,但如果没有,克里米亚可能成为心头之患-特别是如果他们在这些年发展起来。

通产来说奥斯曼拥有一支比较易于管理的海军,所以阿尔巴尼亚应该稳妥地摧毁奥斯曼的舰队,封锁博斯普鲁斯海峡,并围攻希腊保加利亚的省份。为了降低造核花费和征服后的自治度,拥有奥斯曼省份的宣称仍然是推荐的。另一方面,奥斯曼的军队十分强大,应该认真对待。土耳其人拥有许多人力(如果他们在后期没有与大国开战),不会轻易投降。

整合保加利亚和希腊应该很容易,因为奥斯曼并不倾向于转变这些省份的文化(甚至更不可能如果齐米阶层控制这些省份)。由于拥有与阿尔巴尼亚相同的文化组,保加利亚会更容易整合。最终希腊文化可能成为可接受文化,但如果没有,建议等到 Administrative tech.png 行政科技升至20级,因为希腊会获得整个地区的核心,而且可以释放为卫戍国并且把希腊文化的省份喂给他。灭亡奥斯曼帝国不应成为目标,因为玩家只需要控制安纳托利亚来攻击高加索。

有了安纳托利亚,征服高加索简直是小菜一碟。只有两个超级大国可能会阻挡征服之路:波斯俄罗斯。如果波斯控制了某些省份,这通常没什么大不了的。如果波斯在东方拥有一些愿意捍卫自己的强大盟国,比如大明或者印度斯坦,那么事情可能变得混乱。如果是这样,那么建议寻求其他超级大国的帮助(或者攻击波斯的一个小盟友)。如果俄罗斯对高加索虎视眈眈,对高加索的征服可能会遇到麻烦,因为俄罗斯人倾向于壮大规模,但仍设法拥有一些盟友。不要小看俄罗斯人,所以这里也推荐拥有强大的盟友-理想情况下是波兰/立陶宛或者波兰立陶宛联邦

背刺

对于那些为达成目的不怕在一些老朋友背后捅一刀的玩家来说,这是一个选项。如果奥斯曼没有控制任何匈牙利,波兰或者摩尔达维亚的省份,这也是一个可行的选项。

一路走来,阿尔巴尼亚已经结交了很多盟友和敌人,在征服伊比利亚和意大利南部后,阿尔巴尼亚应该在突尼斯,法国,奥地利,匈牙利,波兰,或者俄罗斯中至少有一个盟友。有这么多的选择,背刺其中一个并夺取一些土地是可行的。如果阿尔巴尼亚仍然与匈牙利结盟,那么必须放弃这个联盟出于更远大的原因。这个选择引导玩家穿过黑海北部来征服高加索。为此,必须对几个匈牙利的省份伪造宣称。如果匈牙利仍然与奥地利结盟,阿尔巴尼亚将需要一个强大的盟友,例如法国,来打败他们。不需要从匈牙利手中拿走过多省份,但是奥地利参战会使事情变得更加艰难。阿尔巴尼亚只需要与摩尔达维亚接壤,这意味着玩家需要拿走沿路的所有省份,即便没有宣称。如果瓦拉几亚仍然存在,那么从匈牙利拿走泰迈什就足够了-有了这个省份玩家就可以轻松地对瓦拉几亚伪造宣称并征服他。如果玩家希望进一步扩展阿尔巴尼亚的疆域,那么从匈牙利夺取克罗地亚是个不错的选择,因为克罗地亚文化与阿尔巴尼亚文化处于同一文化组,并且在这时可能已经是阿尔巴尼亚的可接受文化。

一旦阿尔巴尼亚与摩尔达维亚接壤,玩家就可以对他的省份伪造宣称。如果波兰联合统治了立陶宛,则建议与俄罗斯或者瑞典结盟,尽管法国仍然可以在这里提供帮助。目标省份是比萨拉比亚,但如果立陶宛也与阿尔巴尼亚交战,那么玩家应该从他们手里夺走叶迪山和因吉尔。与立陶宛交战并不容易,因为他们有广阔的边界,这需要大量部队来封锁它们,因此与俄罗斯结盟并把这项工作留给他们可以使事情变得容易。波兰本身也更容易通过墙编队前进,从而阻挡敌人的道路。征服了比萨拉比亚之后,就可以宣称狄奥多罗和克里米亚了(也许还有叶迪什库勒)。问题是克里米亚通常与奥斯曼结盟,因为他们有历史盟友的修正。如果克里米亚与奥斯曼结盟,玩家应该遵循土耳其盛宴中的策略。如果不是这样的话,克里米亚本身就软弱无力,并且经常有篡权叛军,使他们更加弱。建议拿走马特雷加(如果克里米亚不拥有马特雷加,就拿走离它最近的省份)以及沿路的省份。一旦马特雷加落入阿尔巴尼亚手里,征服高加索就不会太难。

痛苦与收获

这个选项适合那些寻求最快达成成就的玩家。如果没有超级大国控制任何高加索的省份,或者没有超级大国是高加索小国(除了黑羊)的同盟或保证独立,这也是一个不错的选项。

如果高加索小国拥有所有高加索省份(并且是独立的),那么就不需要为难其他国家。最简单的办法就是不使用宣战理由攻击其中一个小国,这样可以免去不必要的流血。如果阿尔巴尼亚的外交科技外交科技达到23级,那么这更加容易,因为可以使用帝国主义宣战理由来宣战。不管使用哪种方法,向高加索小国宣战并征服至少一个省份是相当容易的。之后,可以在临近省份伪造宣称,然后就可以轻松征服整个地区。