国家名称

本页面适用于最新的版本(1.36)。

通常情况下,一个国家(tag)的名称是固定的,但从1.30版本起,引入了变更国家名称的机制。改变国家名称的机制是通过override_country_name效果实现的。

游戏中有部分特殊事件、决议等,能够允许一个国家改变名称;仅有国家的名称及其形容词会发生改变,国家tag不会变化;这一点与成立国家并不相同。

截止目前版本,大多数成立国家的决议会移除装饰性的国家名称。此外,当有装饰性国名生效时,可以选择在获得新国名的10年内通过决议“恢复我国国名”,来取消装饰性国名,使用默认的国家名称。

下面列出了所有允许国家改变名称的游戏内容种类。部分内容需要特定DLC才能使用。

革命改变国家名称

当一个国家通过革命法国大革命灾难成为革命国家后,该国家的名称会被改变为“革命[原国家名]”(Revolutionary/Rev. [NAME])。

  • 特殊地,如果该国家的名称以“The”开头,则发生革命后的国家名称为“The Revolutionary [NAME]”;这类国家目前包括  普法尔茨 教宗国 医院骑士团 群岛。由于中文中并不存在这一问题,汉化补丁中的中文本地化文件仍将其处理为“革命[原国家名]”。
  • 部分国家在发生革命后会采用特殊的名称;这类国家目前包括 Emperor of china icon.png 中国皇帝 奥斯曼 莫卧儿。详见本页面“事件改变国家名称”一节。

决议改变国家名称

新国家名称 决议 可用国家 备注 所需
DLC
The Caliphate
哈里发国
Decision.png 决议 一主一国 伊斯兰教逊尼派伊斯兰教什叶派Ibadi Islam 伊斯兰教国家 EU4
The Kingdom of God
天主的国
Decision.png 决议 宣告天主的国  教宗国 EU4
Lithuanian-Polish Commonwealth
立陶宛波兰联邦
Decision.png 决议 建立立陶宛波兰联邦强制建立联邦  立陶宛[1] 通过决议成立  波兰立陶宛联邦后,满足特定条件时国家名称将设为“立陶宛波兰联邦” EU4
The Hanseatic League
汉萨同盟
Decision.png 决议 宣布汉萨同盟新生 Culture icon.png日耳曼文化组国家
 哥得兰
 里加
 但泽
通过决议时,国家tag将成为  吕贝克,国家名称将设为“汉萨同盟” EU4
Kalmar union
卡尔马联盟
Decision.png 决议 成立斯堪的纳维亚联邦  斯堪的纳维亚
  • 拥有 1 级政府改革“统一卡尔马君主制”
通过决议成立  斯堪的纳维亚后,满足特定条件时国家名称将设为“卡尔马联盟”或“北海帝国” EU4
North Sea Empire
北海帝国
 斯堪的纳维亚
  • Norse.png 诺斯信仰
Iran
伊朗
Decision.png 决议 确立伊朗国号[2]  波斯 - EU4
Revolutionary Iran
革命伊朗
Decision.png 决议 确立伊朗国号[3] 是革命国家
Eastern Roman Empire
东罗马帝国
Decision.png 决议 查士丁尼帝国  拜占庭 该决议在完成拜占庭任务“查士丁尼的野心”、触发事件“罗马归于罗马人”后解锁 万王之王
Seljuk Empire
塞尔柱帝国
Decision.png 决议 重建罗姆苏丹国  罗姆 EU4

任务改变国家名称

新国家名称 决议 可用国家 备注 所需
DLC
Burma
缅甸
Mission.png 东吁任务 缅甸第一帝国  东吁
 卑谬
 阿瓦
达摩
Hariphunchai
骇黎朋猜
Mission.png 勃固任务 收复骇黎朋猜  兰纳 /  勃固  勃固完成该任务后,如果  兰纳是勃固的非朝贡附属国,则兰纳的国家名称被改变为“骇黎朋猜” Leviathan.png
Dvaravati
陀罗钵地
Mission.png 勃固任务 收复陀罗钵地  阿瑜陀耶 /  勃固  勃固完成该任务后,如果  阿瑜陀耶是勃固的非朝贡附属国,则阿瑜陀耶的国家名称被改变为“陀罗钵地” Leviathan.png
Ramannadesa
罗摩那提沙
Mission.png 勃固任务 黄金之地  勃固 Leviathan.png
The Hanseatic League
汉萨同盟
Mission.png 汉萨同盟任务 合并同盟  汉堡
 不来梅
皇帝
Later Jin
后金
Mission.png 满洲任务 建立后金  满洲 霸业
Kirishitan Japan
吉利支丹日本
Mission.png 日本任务 汝乃新佛?  日本 以特定方式完成该任务可将国家名称改变为“吉利支丹日本” 霸业
The Shogunate
日本幕府
Mission.png 日本任务 公武权衡 以特定方式完成该任务,分别可将国家名称改变为“日本幕府”、“日本帝国”
Empire of Japan
日本帝国
Outremer
海外
Mission.png 法兰西任务 十字军诸国之盾  耶路撒冷 /  法兰西  法兰西完成该任务后,如果  耶路撒冷是法兰西的附属国,则耶路撒冷的国家名称被改变为“海外” 霸业
Napoleonic Spain
拿破仑西班牙
Mission.png 法兰西任务 半岛战争  西班牙 /  法兰西  法兰西完成该任务后,如果  西班牙拥有至少 500 总发展度且是法兰西的附属国,则西班牙的国家名称被改变为“拿破仑西班牙” 霸业
Napoleonic Italy
拿破仑意大利
Mission.png 法兰西任务 染指意大利 首都位于意大利的国家 /  法兰西  法兰西完成该任务后,如果其拥有一个首都位于意大利区域且该国家拥有至少 500 总发展度,则该国家的国家名称被改变为“拿破仑意大利” 霸业

事件改变国家名称

新国家名称 事件 可用国家 备注 所需
DLC
Revolutionary China
革命中华
Msg event.png 事件 天朝的革命 Emperor of china icon.png中国皇帝 该事件仅在 Emperor of china icon.png中国皇帝发生革命后触发;取消革命后国名为“中华”(China) EU4
Revolutionary Turkey
革命土耳其
Msg event.png 事件 [政府名称]的垮台  奥斯曼 该事件仅在  奥斯曼发生革命后触发;取消革命后国名为“土耳其”(Turkey) EU4
Revolutionary Gurkani Empire
革命古尔卡尼帝国
Msg event.png 事件 [国家名]的革命  莫卧儿 该事件仅在  莫卧儿发生革命后触发;取消革命后国名为“古尔卡尼帝国”(Gurkani Empire) EU4
Srivijaya
室利佛逝
Msg event.png 事件 海洋之国  马来亚
  • 统治者王朝是“Srivijaya”
该事件仅在通过 Decision.png 决议“成立马来亚”成立  马来亚后触发;可以选择不改变国家名称(维持为“马来亚”) EU4
Majapahit Empire
满者伯夷帝国
 马来亚
  • 主流文化是爪哇文化
Nusantara
努山达拉
 马来亚
Pueblo
普韦布洛
Msg event.png 事件 古代先祖 Culture icon.png普韦布洛文化国家 该事件仅在完成 Mission.png 普韦布洛任务“普韦布洛先民”后触发;可以选择不改变国家名称 Leviathan.png
Dai Nam
大南
Msg event.png 事件 天命  大越
 安南
 东京
该事件仅在完成 Mission.png 大越任务“宣称天命”后触发;可以选择不改变国家名称 Leviathan.png
Viet Nam
越南
The Hanseatic League
汉萨同盟
Msg event.png 事件 女王桂冠的新生  吕贝克 该事件仅在完成 Mission.png 吕贝克任务“汉萨女王”后触发;可以选择不改变国家名称 EU4
Finnish Baltic Empire
芬兰波罗的帝国
Msg event.png 事件 芬兰帝国宏图  芬兰 该事件仅在完成 Mission.png 芬兰任务“北海帝国”后触发;可以选择不改变国家名称 Lions of the North.png
Finnish Empire
芬兰帝国
Greater Finland
大芬兰
Suomi
索米
North Sea Empire
北海帝国
Msg event.png 事件 重建北海帝国  丹麦
 挪威
 斯堪的纳维亚
该事件仅在完成 Mission.png 任务“北海帝国”后触发;可以选择不改变国家名称 Lions of the North.png
Ducal Prussia
普鲁士公国
Msg event.png 事件 索恩和约  普鲁士 /  波兰 该事件仅在完成 Mission.png 波兰任务“普鲁士联盟”后触发;可以选择在将  但泽变为附庸国后,使其成立  普鲁士,并改变国家名称为“普鲁士公国” Lions of the North.png
Angevin Empire
安茹帝国
Msg event.png 事件 安茹国家  安茹王国 该事件可在完成 Mission.png 安茹任务“宣称帝国头衔”后触发;政府等级变更,或政体发生改变时,该事件可再次触发,允许将国家名称改为对应名称 霸业
Angevin Duchy
安茹公国
Angevin Republic
安茹共和国
Angevin Holy State
安茹神圣国
Angevin State
安茹国
Devlet-i Rûm
罗姆国
Msg event.png 事件 罗马帝冠  奥斯曼 该事件仅在完成 Mission.png 奥斯曼任务“真正的罗马帝国”后触发;可以选择不改变国家名称 霸业
Great Armenia
大亚美尼亚
Msg event.png 事件 大亚美尼亚的重生  亚美尼亚 该事件仅在完成 Mission.png 亚美尼亚任务“宣告大亚美尼亚”后触发 万王之王

奥斯曼行省名称

 奥斯曼可以经由事件释放部分特定国家为 (未识别的字符串“eyalet”用于 {{Icon}} 行省附属国,同时该国家将获得装饰性国家名称。

行省名称 事件 对象国家 备注 所需
DLC
Eyalet-i Misir
密思儿行省
Msg event.png 事件 马穆鲁克苏丹国的陷落  埃及/  马穆鲁克 霸业
霸业
Eyalet-i Macaristan
马扎尔行省
Msg event.png 事件 匈牙利行省  匈牙利
Msg event.png 事件 匈牙利领土的行政
Eyalet-i Erdel
埃尔代尔行省
Msg event.png 事件 匈牙利领土的行政  特兰西瓦尼亚
Eyalet-i Slovakya
斯洛伐克行省
 尼特拉
Eyalet-i Avusturya
奥地利行省
Msg event.png 事件 附庸奥地利  奥地利
Eyalet-i Venedik
威尼斯行省
Msg event.png 事件 管理北意大利  威尼斯
Eyalet-i Lombardiya
伦巴第行省
 米兰
 萨伏依
 费拉拉
Eyalet-i Cenova
热那亚行省
 热那亚
Siqilliya
西西里
Msg event.png 事件 西西里的命运  西西里
 那不勒斯
 两西西里
Eyalet-i Sicilya
西西里行省
Eyalet-i Roma
罗马行省
Msg event.png 事件 罗马行省  托斯卡纳
 佛罗伦萨
 锡耶纳
 佩鲁贾
 斯波莱托
 乌尔比诺
Eyalet-i Endülüs
安达卢斯行省
Msg event.png 事件 安达卢斯行省  安达卢西亚
 格拉纳达
Eyalet-i Tunus
突尼斯行省
Msg event.png 事件 突尼斯行省  突尼斯
Msg event.png 事件 管理突尼斯
Eyalet-i Trâblus Gârb
西的黎波里行省
Msg event.png 事件 管理突尼斯  的黎波里
Eyalet-i Cezayir-i Gârb
西杰扎伊尔行省
Msg event.png 事件 管理阿尔及尔  阿尔及尔
 特莱姆森
Eyalet-i Fas
非斯行省
Msg event.png 事件 摩洛哥行省  摩洛哥
Msg event.png 事件 管理摩洛哥  摩洛哥
 苏斯
 马拉喀什
 塔菲拉勒特
 得土安
 非斯
Eyalet-i Adal
阿达尔行省
Msg event.png 事件 阿达尔行省  阿达尔
Msg event.png 事件 非洲之角行政  阿达尔
 哈勒尔
 奥萨
Eyalet-i Yemen
也门行省
Msg event.png 事件 也门行省  也门
Msg event.png 事件 也门的管理  也门
 亚丁
 拉西
Eyalet-i Pers
波斯行省
Msg event.png 事件 波斯施政  波斯
 阿尔达比勒
 法尔斯

参考资料

  1. 主流文化为立陶宛的  波兰通过决议“强制建立联邦”时也适用该条件。
  2. 决议id为rename_to_iran_non_rev;注意与同名决议区分。
  3. 决议id为rename_to_iran;注意与同名决议区分。
内政