| 近东 |
| 波斯及中亚 |
| 北亚 |
| 东亚 |
| 东南亚 |
| 印度 |
| 亚丁 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 学派 | |
| 科技组 | |
| 也门的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +10% 步兵作战能力 +10% 思潮传播 |
| +10% 生产效率
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亚丁(英文:Aden)位于阿拉伯半岛南部,是也门一带的诸多势力之一,手中控制着重要的贸易中心——亚丁。开局时,它拥有对
也门首都塔伊兹(4280)的永久宣称,而它自己三个省份都被
也门视为核心领土。历史上,来自亚丁的
也门的
马穆鲁克击败。亚丁是也门文化的文化母国。
另参见:也门基础任务
DLC
万王之王开启时,
亚丁与
也门共用任务树。否则,只能使用老式的、与
拉西共用的基础任务。
亚丁与其它使用也门任务的国家共用一组事件。
作为也门文化国家,亚丁可以在
也门不存在时将其重建。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
也门肥沃的土地长期处于只是为了掠夺财宝的无能的王朝手中。 我们必须重新统一也门,使也门能够在一个伟大的统治者的统治下再度繁荣起来。
| 潜在需求 | 接受 |
效果
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AI决议因子:
符合条件时,亚丁可以成立
阿拉伯。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.36。 |
阿拉伯人已经分裂了数百年,但我们还记得先知穆罕默德(愿主福安之)曾将我们团结在同一个乌玛,同一个超越部族归属的虔诚集体之下。如今我们战胜了分裂,重新取得了先知时代的成功,统一了阿拉伯!
| 潜在需求 | 接受
|
效果
| |
AI决议因子:
| 近东 |
| 波斯及中亚 |
| 北亚 |
| 东亚 |
| 东南亚 |
| 印度 |
| 北非 |
| 东非 |
| 中非 |
| 东南非 |
| 西非 |
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| 南美北部 |
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| 前殖民领国家 |