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可成立国家

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可成立国家(英文:Formable Country)意指在当前时点并不存在,但可由满足相应条件的其他国家所成立的国家。你可以点击下列任意国家查看其成立决议。

可成立的国家

所有成立决议都只能在历史配置下选择。

前殖民地国家

下列国家可由成功独立的原殖民领成立。此类国家和上表不同,在随机配置下也可成立。一个国家在一场游戏中只可成立下列国家中之一。除巴西、加拿大、墨西哥、魁北克和美国之外,其余的国家并无独特理念,所以成立这些国家多数时候是装饰性的。但你依然可以获得成立时的威望和相应的永久宣称权。

可重建的国家

下列国家不复存在之后可由其他国家重建:

成立国家的影响

  • 绝大多数的可成立国家都有着独特的国家理念。决议成立时会有一个事件让你选择是否要转化为新理念,当然你也可以维持旧有的理念。请注意,自建国无法通过此方法改换理念。
  • 成立新国家会抹除和他国的“历史宿敌”态度。比如基督教  奥斯曼成立了  罗马帝国,他就不再是  帖木儿的历史宿敌。
  • 虽然既存的外交关系(联盟、宿敌等)不会变化,但非宿敌的国家对你的态度会暂时变成 Unknown attitude 未知,持续约一个月。这可能会导致原来的盟友将新成立的你设为宿敌。例如  摩洛哥曾与  格拉纳达同盟且宿敌不足3个,此时  格拉纳达成立了  安达卢西亚 摩洛哥就会在其成立时立刻宿敌  安达卢西亚
  • 成立国家和重建国家可以大幅减少造核花费。决议提供的大量永久宣称会提供 -25% Core Icon.png 造核花费和宣战理由。此外,国家还能通过战争或合并无偿吞并已拥有核心的省份。

终结TAG国家

以下国家(包括曾经是以下TAG的国家[1]禁止成立新的国家:

特例:

参考资料

  1. was_tag