阿散蒂

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Ashanti.png
阿散蒂
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 阿卡(西非)
首都 Capital.png 库马西(1138)
政体 Gov tribal council.png 部落独裁制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 西非科技组 西非科技组
阿散蒂的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+25% 劫掠速度
Idea bonus.png 野心
+1 商人团
Idea bonus.png 理念

Advisor cost.png 长老议会

−10% 顾问花费

Institution spread.png 奴隶要塞

+10% 思潮传播

Mercenary maintenance.png 阿坎联盟

−15% 雇佣兵维护

Legitimacy.png 金凳

+1 年度正统性

National manpower modifier.png 集权联盟

+15% 全国人力修正

National tax modifier.png 奥赛夸杜沃改革

+10% 全国税收修正

Years of separatism.png 国民军队

−5 分离主义年数

阿散蒂(英文:Ashanti)由1500年后方可触发的事件成立,这与  芬吉类似。在早期剧本的历史开局中他们都有两个省份且首都均有黄金 金矿。

事件

ID

Msg event.png阿散蒂人

阿肯人在库玛西以及周边地区生活了很长时间了,尽管我们并不认为他们是一个国家。然而,他们的部落事务已经成为我们目前的重要议题,我们需要和他们建立经贸和外交关系。尽管阿肯人的国家地位可能会有所变化,但我们不能否定他们的存在。
 
触发条件
  • DLC 孙子兵法 孙子兵法已激活
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
  • 任意拥有的省份:
    • 任意相邻未殖民省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份是库马西
        • 省份是登基拉
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
谁知道呢,说不定他们会成长为一个大帝国。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份库马西:
        • 空地
    • 省份库马西:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份登基拉:
        • 空地
    • 省份登基拉:
  • 设置国家 flag met_ashanti
  •  阿散蒂:
    • 所有相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag met_ashanti 已设置
      • 触发国家事件 “阿散蒂人” 于1天内
    • 采用(ROOT)的政府改革进度


ID

Msg event.pngSika 'dwa:金凳子

阿散蒂成为我们的受保护国已经很久了,直到目前为止没有什么太多外交上的问题。但是最近情况有所变化,当我们的总督$COLONIALGOVERNOR$,我们在黄金海岸的代表,听到了金凳子的传说。这件古物对阿善提人有着重大的意义:它是国王的宝座。尽管我们以前只是含糊地知道它的存在,最近$COLONIALGOVERNOR$得知,他要求坐在宝座之上,展示他自己乃至我们国家的权威

‘为什么现在不是我坐在这个金凳子上?’他这样问阿散蒂人,可是阿散蒂人并没有表达顺从的意思。事实上,光是提出这个建议就似乎已经是一种很大的羞辱。我们是否要继续在这件事上施压下去?
 
触发条件
  • DLC 孙子兵法 孙子兵法已激活
  • 任意相邻国家:
  • 年份是1670或更晚
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 拥有 殖民总督 殖民总督
平均发生时间

800 月


Event button 547.png
继续下去!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    •  阿散蒂:
      • 触发国家事件 “金凳子之战” 于7天内
Event button 547.png
我们不需要用这种手段维持统治的人。
  • 顾问殖民总督离开了宫廷


ID

Msg event.png金凳子之战

金凳子是阿散蒂国王的象征,不可侵犯。现在,[From.GetAdjective],我们曾经以为他们尽管并不关心我们的传统,但至少有所尊重,他们派来一名官员要求坐在金凳子上,好像他本人就是国王一样,这激怒了包括太后在内的很多人,大家都在争论是否应当组织这个人,维护金凳子的神圣,即使是以战争的代价。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
如果[From.GetName]信任这样一个傻瓜代表,那么只好战争解决了。
  • 获得对前者的宣战理由 外交侮辱 24 个月
Event button 547.png
维护传统没必要以打仗作为代价。
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png波科女王

在波科女王的带领下,一群人在经历了一次漫长而艰难的旅行后来到了科莫埃河。这条不停翻腾,涨满了水的河看起来过于危险,无法穿过。人们询问祭司如何安全地过河,而他在一番沉思之后声称科莫埃河需要一位受敬爱的人的献祭,才能让其他人安全通过。波科女王紧握着她的儿子,并将她扔进了湍急的水流之中,一面看着她的儿子被河吞噬一面哭喊着“巴欧利”——我的儿子死了。为了纪念这位女王和她的丧子之痛,这群人被称作巴欧利人。波科和她的人民最终在突然出现并组成了一座桥的河马背上穿过了这条河。巴欧利人之后便定居在了河流的另一边,虽然波科仍然为儿子的死而伤心,她仍然用怜悯与智慧统治者她的子民。
 
触发条件
  •  阿散蒂
  • 年份是1730或更晚
  • 不是:
    • 年份是1800或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_pokou_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  • 拥有省份象牙海岸:×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_pokou_flag

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我们很希望她能成为我们的顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Pokou的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
她的牺牲不会被忘记的
  • 获得国家修正 “波科女王” 7300 天,并具有以下效果:
    • Prestige.png +0.25 年度威望



国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔