奇穆

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(重定向自奇穆事件
Chimu.png
奇穆
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 奇穆(安第斯)
首都 Capital.png 昌昌(812)
政体 Gov crown.png 独裁制
国教 因蒂崇拜 因蒂崇拜
科技组 安第斯科技组 安第斯科技组
奇穆的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
−1 全国叛乱度
+10% 全国税收
Icon ideas.png 野心
+1 每年威望
Icon ideas.png 理念

Goods produced modifier.png 谷水灌溉

+10% 商品产出

Fort defense.png 要塞

+10% 要塞防御

Construction cost.png 分裂继承

−10% 建造花费

Foreign spy detection.png 月之女神的警觉

+20% 发现外国间谍的几率

Possible advisors.png 重整工匠

+1 可招募的顾问

Global trade power.png 特色经济

+10% 全局贸易竞争力

National manpower modifier.png 米塔徭役

+10% 全国人力

奇穆(Chimu)是一个位于南美洲西海岸安第斯山脉的国家。它存在于从1444年到1470年的游戏开局。

事件

这是  奇穆的事件(出处:/Europa Universalis IV/events/flavorCHM.txt)。


ID

Msg event.png奇穆的大工匠


即使是印加人也会对我们工匠和手艺人的作品啧啧称奇。我们的银器匠,编织者,制陶工和其它工匠的名气远近闻名。我们应当对此感到骄傲,并感激工匠们的贡献大大提升了我们国家的声望。


 
触发条件 平均发生时间

32 月


Event button 547.png
这些东西确实很特别.
  • 获得国家修正 “出色的工匠” 3650 天,并具有以下效果:
    • Prestige.png +0.05 年度威望
    • 商品产出修正 +15% 商品产出修正
ID

Msg event.png改革奇穆的等级制度


我们的社会分成了四个等级的阶级社会体系,有一个强大的精英阶层统治着不同的行政中心。这种制度过去为我们带来了很多便利,包括组织劳动力建设运河以及灌溉农田等等。低阶层的中心管理农田,水利和劳力,高阶层的中心可以将资源转运到首都,或者将其他管理决议下发出来。最近有一些声音要求改变这个体系,尤其是我们的工匠阶层。他们抱怨说他们被禁止改变他们的职业,并被禁足在城市的专门区域。


 
触发条件
  •  奇穆
  • 处于战争中
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
这正是我们所考虑的.
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
我们不会改变任何事情.
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


决议

ID

Execute decision.png四方之地,印加帝国

我们国家一度只是本地诸多邦国中的一个,如今得以将安第斯山脉的全部四大地区纳入掌控。我们的王国成长为一个庞大而强盛的帝国,由众多民族团结而成,由强有力的统治阶级将其统辖。对于治下臣民,我们的唯一身份就是他们的主人——「印加」。
 
潜在需求
  • 在使用随机新世界
  • 从未是结局标签国家
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_inca_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 宗教属于原始宗教宗教组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 属于安第斯文化组
    • 主流文化是卡拉
    • 主流文化是查查波亚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 拥有至少8个非殖民地省份
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份库斯科
  • 拥有核心省份卡哈马卡
  • 拥有核心省份万卡韦利卡
  • 拥有核心省份瓦努科
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份普诺
    • 拥有核心省份蒂亚瓦纳科
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份昌昌
    • 拥有核心省份基多

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 设置国家 flag INC_used_to_be_CHM
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是原住民部族
    • 改变政体为君主制
    • 潜在效果:
      • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 否则:
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是部落政体
      • 改变政体为君主制
  • 国家成为  印加
  • 改变宗教为 因蒂崇拜 因蒂崇拜
  • 所有省份位于秘鲁:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于乌卡亚利地区
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上秘鲁:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于莫克索斯地区
      • 不是:
        • 位于贝尼地区
      • 不是:
        • 位于查科地区
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于智利南部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于智利中部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于智利北部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于图库曼:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于内乌肯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印加获得该省永久宣称
  • 所有省份位于库约:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印加获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_inca_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
玩家必须拥有并核心化全部绿色省份、至少一个蓝色省份和至少一个红色省份。成立印加对阴影地区获得永久宣称

策略

了解奇穆不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

参考资料


国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港