安特摩罗

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Antemoro.png
安特摩罗
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 马尔加什(东班图)
首都 Capital.png 安特摩罗(4026)
政体 Government tribal.png 部落民主制
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 东非科技组 东非科技组
安特摩罗的理念
Traditions.png 传统
+30% 关系改善
+1 外交关系
Idea bonus.png 野心
+1 外交官
Idea bonus.png 理念

National unrest.png 与岛主联合

−1 国家叛乱度

Idea cost.png 古马达加斯加语

−10% 理念花费

Prestige.png 领主办公室

+1 年度威望

Diplomatic reputation.png 安特摩罗萨满

+1 外交声誉

Tolerance own.png 宗教控制

+2 国教容忍

Trade power.png 加强对奴隶贸易的控制

+10% 全球贸易竞争力

Stability cost modifier.png 统一管理政治和宗教

−10% 稳定度花费修正

安特摩罗(Antemoro)是位于马达加斯加南部的两省小国。它们是逊尼派并且遵循 沙斐仪学派 沙斐仪派。

策略

宗教

比赛开始时,马达加斯加岛上有两种宗教: 伊斯兰教逊尼派 逊尼派和Fetishist 拜物教。 安特摩罗是岛上唯一的逊尼派国家,这为玩家提供了一个更大的,与邻近逊尼派势力结盟的机会。 在征服了邻近的马达加斯加之后,通过宗教叛军转变成拜物教是可能的,但只适合经验丰富的玩家。 拜物教会使玩家与 穆塔帕毫不费力地结成联盟。 此外,拜物教还有一些奖励,这些奖励比安特摩罗理念更有用(异教容忍 + 2,而Fetishist 拜物教给出了一个 -2的全国叛乱度; 两者都恰如其分地搭配了国家理念中 -1的全国叛乱度)。

外交

早期联盟的唯一选择是 萨卡拉瓦。 马达加斯加其他国家通常会和你竞争,寻求结盟。 在征服马达加斯加之后,玩家可以联合 阿居乌壤 穆塔帕攻击 基尔瓦,这是在岛外扩张的唯一途径。 如果是逊尼派, 奥斯曼是主要的候选人,它既可以提供防御任何攻击力量的保护,也在进攻战争中同样有用。 然而,如果是拜物教,结盟就会更加困难。 尽管任何一个成功扩张的玩家都应该找到一个可行的大国联盟。

科技

安特摩罗在1444年以行政、外交和军事科技等级3开始游戏,没有接受封建主义思潮。 这使拥抱封建主义成为优先事项。

建议在早期游戏中与 基尔瓦保持良好的关系,因为这将为面对基尔瓦海岸的省份提供思潮传播。 玩家不应该为了加速封建主义的传播而放弃发展这些省份。 在那些省份拥有忠诚的[贵族]也是有利的,而且会进一步加速思潮传播。

在征服了一个产出黄金的省份(最好是基尔瓦省)之后,玩家应该开发该省,以增加收入,并能够拥抱文艺复兴。 玩家还应该确保封建制度在该省已经存在,否则就会在一个已经被接受的思潮上浪费君主点数。

推荐理念

安特摩罗的理念和Humanist idea group.png人文理念完美地结合在一起,因为两者都有+30%Improve relations.png改善关系的修正,使任何负面的观点迅速衰退。 叛乱也会变得容易控制,因为每个省份都会-3叛乱度,还有镇压叛乱的奖励。然而,从部落民主制转型需要玩家完成行政理念,经济理念或革新理念。 因此,可以通过完成其中一个理念来尝试改革政府,然后又以人文理念为第三个理念。

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔