布里亚特

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Buryatia.png
布里亚特
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 布里亚特(鄂温克)
首都 Capital.png 巴尔古津(1056)
政体 Gov shaman.png 西伯利亚原住民议会
国教 长生天 腾格里
科技组 中华科技组 中华科技组
西伯利亚的理念
----注释

仅适用于政体为 Government tribal.png 西伯利亚原住民议会的国家。


Traditions.png 传统
−25% 不合理要求的花费
−15% 陆军损耗
Idea bonus.png 野心
−0.05 月度厌战
Idea bonus.png 理念

Attrition for enemies.png 北境猎人

+1 敌军损耗

Trade power.png 西伯利亚毛皮贸易

+10% 国内贸易力量

Production efficiency.png 奴化俘虏

+10% 生产效率

Fort defense.png 西伯利亚荒原

+15% 堡垒防御

Prestige from land battles.png 鲜血赢得的土地

+100% 陆战获得的威望

National manpower modifier.png 成功突袭

+15% 全国人力修正
+5% 增援速度

Global settler increase.png 扩张狩猎

+20 全球殖民增长

布里亚特(英文:Buryatia)是一个位于鞑靼大区的国家。它在1444年开局时并不存在,且没有任何核心,在任何历史开局中也都不可用,因而只可能通过 分裂主义叛军 分离主义者叛军出现。

布里亚特是布里亚特文化的文化母国。开局时仅有3个已殖民省份的文化是布里亚特文化,它们分别被  瓦剌 蒙古拥有;其余的布里亚特文化省份都是无主之地。

策略

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逸闻

1.29版本之前,布里亚特存在于开局时,位于  蒙古和女真诸部的北边,且拥有出产 黄金 金矿的省份。在1.29版本以后,布里亚特不再存在于开局时,也不拥有任何省份的核心,其在较早版本中拥有的省份均变成了未殖民省份。

布里亚特的旗帜与现实中俄罗斯的乌斯季-奥尔登斯基布里亚特自治区旗帜相同,其中蓝色背景代表的是本地的 长生天长生天信仰,黄色代表的是 Vajrayana.png金刚乘佛教,下方的红白条纹则是指当地蒙古人的传统服饰图案。

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚