普韦布洛

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Pueblo.png
普韦布洛
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 普韦布洛(索诺兰)
首都 Capital.png 奥凯奥温盖Ohkay Owingeh [880]
政体 未知商品 未知政府改革 Native Council
国教 图腾崇拜 图腾崇拜
科技组 北美洲科技组 北美洲科技组
普韦布洛的理念
----注释

仅适用于  普韦布洛 齐亚以及  祖尼


Traditions.png 传统
+25% 全国驻军增长
−15% 顾问花费
Idea bonus.png 野心
+1 年度正统
Idea bonus.png 理念

Advisor cost.png 古代普韦布洛遗产

-10% 顾问花费

Construction cost.png 土坯建筑

−10% 建造花费

Fort defense.png 山顶村落

+15% 要塞防御

Trade efficiency.png 织棉技术

+10% 贸易效率

Stability cost modifier.png 克契奈人偶

−10% 稳定度花费

Tolerance own.png 小丑社团

+2 国教容忍
+10% 宗教统一度

Yearly prestige.png 锡沃拉的传说

+1 年度威望

普韦布洛(英文:Pueblo)是位于北美的原住民国家。它是普韦布洛的文化母国。

普韦布洛在开局时及任何历史剧本中都不存在,也没有核心,但可能通过分离主义叛军制造核心或出现在游戏中。

游戏中的其它普韦布洛文化国家可以在完成特定任务后通过事件“古代先祖”将国家名称改为普韦布洛。

任务

主条目:普韦布洛任务

普韦布洛与其它主流文化为普韦布洛的国家使用同一组特有任务。

事件

主条目:普韦布洛事件

普韦布洛与其它主流文化为普韦布洛的国家共有一组特有趣味事件。

策略

西伯拉黄金七城和平主义策略

这一策略是为了在不与部落联盟艰苦斗争的情况下取得西伯拉黄金七城成就,虽然这需要更长的时间,但其好处是可以基本不用战争。

开始的时候,结盟到外交关系上限,加入一个 Federation.png 部落联盟,改善关系。如果需要的话,使用国家焦点平衡你的君主点收入,至少要确保你的军事点收入足够。如果有必要,开始新的游戏,直到你得到一个不错的统治者。

收集君主点数直到你得到第一个 Native advancement.png 土著理念。行政理念选择 Construction cost.png 建筑花费:−20%,外交选择 Colonists.png 殖民者:+1,军事选择军事科技花费 军事科技花费修正:−15%。当你有了一个殖民者后,建造建筑并发展你的省份,直到你每月至少有 +2.00杜卡特 的收入,如此就可以开始在邻近的省份发展殖民地,如果可能的话,尽量避开干旱的省份;试着向墨西哥湾移动,以便更靠近欧洲殖民者,如果你计划在完成成就之后继续这场战役的话。

关于土著政策,一开始你可以从土著共存开始,这样就不必担心土著暴动,以后当你有了足够的收入和军队,你就可以把它变成弹压土著,以加快殖民。

在你的第一个殖民地开始后,可以点一些有用的部落理念(例如,国家税收调整),但在开启更多的军事理念之前一定要让你的军事科技至少达到3或4,你在殖民者出现之前有足够的时间。

在完成你的土著理念之后,把你的行政和外交点数用于将你的省份发展度提高到10,但是你也可以为了增加收入而提高到20甚至30来建造更多的建筑,长屋也有助于增加你的军队规模,以避免与你的邻居发生麻烦。

为了加快进度,如果你处于有利地位,可以随意吞并一两个邻居,但这几乎没有必要。到1550年左右,你应该有7个省份达到了10发展度,并取得成就。

如果你想从这里继续,继续向海岸殖民,但不要自己拿沿海省份。如果方便的话吞并你的邻居,最终会有一个欧洲殖民者出现,让你完成改革。一旦你看到欧洲人已在路上——你会经常看到一个卡斯蒂利亚征服者在探索欧洲大陆——尽你所能地开始囤积君主积分,这样你改革后就可以迅速地发展科技。

成就

Cities of Cibola.jpg
西伯拉黄金七城
作为普韦布洛文化国家,拥有至少7个10发展度以上的省份。

轶闻

  • 1.28版本之前,普韦布洛使用  齐亚的国旗。
  • 1.31版本之前,普韦布洛在开局时存在。

参考资料


国家玩法策略索引 

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